Miglioramento Equipaggiamento: differenze tra le versioni

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(Materiali e Probabilità)
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Ecco come variano costi e probabilità:
 
Ecco come variano costi e probabilità:
 
+
'''N.B:''' Dall'UP +1 all' UP +5 si utilizzano le '''Pietre dell'Anima'''.
'''Up +1''':
+
{| cellspacing="0" cellpadding="3" border="1" width="100%" style="text-align: center;" class="FCK__ShowTableBorders"
<br>500 Oro
+
|- align="center"
<br>20 Polvere del Sottosuolo
+
!'''UP''' || '''Oro''' || '''Polvere''' || '''Gemme''' || '''Successo''' || '''Bloccato''' || '''Fallimento''' || Bonus
<br>1 Gemma d'Anima
+
|- align="center"
 
+
|+1 || 500 || 20 || 1 || 100% || 0% || 0% || +10%
Riuscita: 100%
+
|- align="center"
<br>Livello Bloccato: 0%
+
|+2 || 1.500 || 50 || 1 || 100% || 0% || 0% || +15%
<br>Fallimento: 0%
+
|- align="center"
 
+
|+3 || 3.000 || 80 || 2 || 90% || 10% || 0 || +22%
Bonus: 10%
+
|- align="center"
 
+
|+4 || 10.000 || 120 || 2 || 80% || 15% || 5% || +32%
'''Up +2''':
+
|- align="center"
<br>1.500 Oro
+
|+5 || 30.000 || 160 || 3 || 60% || 20% || 20% || +43%
<br>50 Polvere del Sottosuolo
+
|}
<br>1 Gemma d'anima
+
'''N.B:''' Dall'UP +6 all' UP +10 si utilizzano le '''Gemme di Anima Intera'''.
 
+
{| cellspacing="0" cellpadding="3" border="1" width="100%" style="text-align: center;" class="FCK__ShowTableBorders"
Riuscita: 100%  
+
|- align="center"
<br>Livello Bloccato: 0%  
+
!'''UP''' || '''Oro''' || '''Polvere''' || '''Gemme''' || '''Successo''' || '''Bloccato''' || '''Fallimento''' || Bonus
<br>Fallimento: 0%
+
|- align="center"
 
+
|+6 || 80.000 || 220 || 1 || 40% || 20% || 40% || +54%
Bonus: 15%
+
|- align="center"
 
+
|+7 || 150.000 || 280 || 1 || 20% || 20% || 60% || +65%
'''Up +3'''
+
|- align="center"
<br>3.000 Oro
+
|+8 || 400.000 || 380 || 2 || ?? || ?? || ?? || +90%
<br>80 Polvere del Sottosuolo
+
|- align="center"
<br>2 Gemme d'Anima
+
|+9 || 700.000 || 480 || 2 || ?? || ?? || ?? || +120%
 
+
|- align="center"
Riuscita: 90%
+
|+10 || 1.000.000 || 600 || 3 || ?? || ?? || ?? || +200%
<br>Livello Bloccato: 10%
+
|- align="center"
<br>Fallimento: 0%
+
|}
 
+
Bonus: +22%
+
 
+
'''Up +4''':
+
<br>10.000 Oro
+
<br>120 Polvere del Sottosuolo
+
<br>2 Gemme d'Anima
+
 
+
Riuscita: 80%
+
<br>Livello Bloccato: 15%
+
<br>Fallimento: 5%
+
 
+
Bonus: +32%
+
 
+
'''Up +5''':
+
<br>30.000 Oro
+
<br>160 Polvere del Sottosuolo
+
<br>3 Gemme d'Anima
+
 
+
Riuscita: 60%
+
<br>Livello Bloccato: 20%
+
<br>Fallimento: 20%
+
 
+
Bonus: +43%
+
 
+
'''Up +6''':
+
<br>80.000 Oro
+
<br>220 Polvere del Sottosuolo
+
<br>1 Gemma d'anima Intera
+
 
+
Riuscita: 40%
+
<br>Livello Bloccato: 20%
+
<br>Fallimento: 40%
+
 
+
Bonus: 54%
+
 
+
'''Up +7''':
+
<br>150.000 Oro
+
<br>280 Polvere del Sottosuolo
+
<br>1 Gemma d'anima Intera
+
 
+
Riuscita: 20%
+
<br>Livello Bloccato: 20%
+
<br>Fallimento: 60%
+
 
+
Bonus: +65%
+
 
+
*Dal +8 in sù le percentuali di riuscita/lv Bloccato/Fallimento non sono disponibili.
+
 
+
'''Up +8''':
+
<br>400.000 Oro
+
<br>380 Polvere del Sottosuolo
+
<br>2 Gemme d'anima Intera
+
 
+
Bonus: +90%
+
 
+
'''Up +9''':
+
<br>700.000 Oro
+
<br>480 Polvere del Sottosuolo
+
<br>2 Gemme d'anima Intera
+
 
+
Bonus: +120%
+
 
+
'''Up +10''':
+
<br>1.000.000 Oro
+
<br>600 Polvere del Sottosuolo
+
<br>3 Gemme d'anima Intera
+
 
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Bonus: +200%
+
  
 
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]
 
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]

Versione delle 23:57, 21 nov 2012

L'equipaggiamento è migliorabile dagli NPC Teoman Topp e Arnold Artisan.

Il miglioramento dell'equipaggiamento permette di rendere le vostre armi/armature più potenti. Per le armi aumenta la potenza d'attacco, per le armature invece il valore difensivo. Si può migliorare il proprio equipaggiamento da +1 fino a un massimo di +10.

Come posso migliorare il mio equipaggiamento?

La finestra di miglioramento dell'equipaggiamento.

Parlando con uno dei due fabbri, potrete scegliere l'opzione "Migliora Equipaggiamento". Nella finestra che si apre dovrete posizionare l'oggetto che volete migliorare e il fabbro vi dirà le quantità di materiale che dovrete spendere (Oro, Polvere del sottosuolo, Cristalli).
Aumentando il livello del vostro equipaggiamento, gradualmente aumenterà anche la quantità dei materiali e il prezzo.

Per miglioramenti da +0 a +5 sono necessari le Pietre dell'anima. Per i miglioramenti da +6 a +10 servono invece le Gemme d'anima Intera.

Dove trovo i materiali?

L'Oro, inutile dirlo, si droppa e si ottiene come ricompensa per atti eroici.
La Polvere del sottosuolo si ottiene raffinando le Gillion con degli appositi Raffinatori. Le Gillion si ottengono nelle TS, come drop e/o come ricompensa.
Le Gemme, sia Pietra dell'anima che Gemma di Anima Intera, si ottengono mediante i Raffinatori della Gemma di Anima. Poiché la possibilità di ottenere la Gemma di Anima Intera è bassa, esistono altri metodi al di là del commercio per ottenerla: Attrezzi di Produzione per Gemme, Cellon e Cristallo, drop (soprattutto nella LoD) o come ricompensa per alcune TS.

Materiali e Probabilità

Con l'upgrade dell'equipaggiamento, non solo aumenta la spesa di materiale, ma cambiano anche le probabilità di riuscita: infatti il miglioramento può anche fallire (ovvero l'item verrà perduto e i materiali non saranno restituiti) o il livello dell'oggetto può essere bloccato (ossia non è possibile effettuare altri upgrade, e l'item resterà fermo al suo livello).
D'altra parte, per aiutare i giocatori in questa operazione, esistono degli appositi oggeti NosMall per la protezione.

Ecco come variano costi e probabilità: N.B: Dall'UP +1 all' UP +5 si utilizzano le Pietre dell'Anima.

UP Oro Polvere Gemme Successo Bloccato Fallimento Bonus
1 500 20 1 100% 0% 0% +10% 2 1.500 50 1 100% 0% 0% +15% 3 3.000 80 2 90% 10% 0 +22% 4 10.000 120 2 80% 15% 5% +32% 5 30.000 160 3 60% 20% 20% +43%

N.B: Dall'UP +6 all' UP +10 si utilizzano le Gemme di Anima Intera.

UP Oro Polvere Gemme Successo Bloccato Fallimento Bonus
6 80.000 220 1 40% 20% 40% +54% 7 150.000 280 1 20% 20% 60% +65% 8 400.000 380 2  ??  ??  ?? +90% 9 700.000 480 2  ??  ??  ?? +120% 10 1.000.000 600 3  ??  ??  ?? +200%