Strumenti personali
L'avventuriero sembra giovane ed inesperto, ma la prima impressione può trarre in inganno. Ogni giocatore che entra a NosVille inizia in qualità di avventuriero inesperto, ma si sottopone a duri addestramenti per diventare, un giorno, un vero eroe. Con grande curiosità ed energia l'avventuriero maneggia le sue armi nella lotta contro il male.
A differenza delle altre classi essendo una classe unica nel suo genere,le abilita vengono imparate con l'aumentare dei livelli di lavoro.Le uniche tre SP indossabili da questo sono l'sp Pollo,il Pajama e l'sp Pirata.
Si è avventurieri dall'inizio del gioco, quando si è ancora inesperti. Il suo livello massimo di lavoro è 20, mentre il liello di esperienza può continuare a salire. Comunque sia, una volta raggiunti i livelli esperienza 15 e lavoro 20, si può cambiare classe e scegliere, recandosi a Nosville, da Mimi Mentor e scegliendo tra: Spadaccino, Arciere o Incantatore.
Una volta effettuata la scelta, il livello di lavoro ritorna a 0. Da qui in poi, le abilità non si acquisteranno con l'aumentare del lavoro, ma bisognerà recarsi da Calvin Coach per impararne di nuove.