Valhalla: differenze tra le versioni

[versione verificata][versione bozza]
(Seconda parte)
(NPC: dove trovarli)
Riga 10: Riga 10:
 
* [[Frigg]] ⇒ [[Midgard]]
 
* [[Frigg]] ⇒ [[Midgard]]
 
* [[Ragnar]] ⇒ [[Gola delle Rocce]]
 
* [[Ragnar]] ⇒ [[Gola delle Rocce]]
* [[Erdimien]] ⇒ [[Campo Garton]]
+
* [[Erdimien(NPC)]] ⇒ [[Campo Garton]]
 
* [[Utegarda]] e [[Osservatore]] ⇒ [[Area del Caos]]
 
* [[Utegarda]] e [[Osservatore]] ⇒ [[Area del Caos]]
  

Versione delle 21:15, 31 gen 2017

Valhalla è una Missione aggiuntiva, che figura come Secondaria ma può essere intrapresa una sola volta e non può essere abbandonata. Per il NosTale europeo è stata rilasciata in due tempi:

  • una prima parte per i personaggi di livello 50 o superiore implementata il 27.10.2016 ed il cui scopo principale è l'introduzione di una nuova zona pervasa da un malus e la scoperta di un equipaggiamento che neutralizza tale malus.
  • una seconda parte per i personaggi di livello 80 o superiore implementata il 21.12.2016 nella quale la trama viene risolta con l'introduzione del Raid Fafnir vorace.

Sebbene la collocazione di Midgard e del Castello Aria sia nel bel mezzo dell'Atto 3, fatto che porta taluni a considerare Valhalla come la seconda parte di tale Atto, la Missione richiede di recarsi frequentemente a Krem e Mortaz, dove sono presenti alcuni dei nuovi NPC collegati alla storia.

NPC: dove trovarli

Svolgimento

Prima parte

La prima parte di Valhalla può essere svolta da personaggi di livello 50 o superiore.

La missione può essere ottenuta parlando con Anima di Barni

  1. Parla con Anima di Barni
  2. Parla con Anima di Barni
  3. Parla con Frigg
  4. Caccia 30 Lupo - Ricompensa: Esperienza
  5. Caccia 15 Warepardo - Ricompensa: Esperienza
  6. Caccia 10 Golem di lava forte, 10 Guerriero scheletro forte, 10 Gigante di Nebbia, 10 Bestia - Ricompensa: Esperienza
  7. Parla con Frigg
  8. Parla con Frigg
  9. Parla con Ragnar
  10. Parla con Ragnar
  11. Parla con Ragnar - Si può scegliere di andare avanti con le missioni o pagare 10.000.000 unità d'oro per saltare al passaggio n. 23
  12. Parla con Ragnar
  13. Parla con Teodor Topp
  14. Consegna 99 Minerale di ferro a Teodor Topp - Ricompensa: Esperienza, 87.500 Oro
  15. Caccia 5 Gallo combattente gigante - Ricompensa: Esperienza
  16. Caccia 10 Vespa piccola, 10 Vespa malvagia - Ricompensa: Esperienza
  17. Caccia 11 Cappen, 20 Kangpen, 30 Jackpen - Ricompensa: Esperienza
  18. Caccia 22 Wollet - Ricompensa: Esperienza
  19. Concludi con successo 3 Raid del Re Pollo - Ricompensa: Esperienza
  20. Concludi con successo 3 Raid Madre Cuby - Ricompensa: Esperienza
  21. Concludi con successo 3 Raid Ginseng - Ricompensa: Esperienza
  22. Concludi con successo 3 Raid Castra Oscuro - Ricompensa: Esperienza
  23. Uccidi 3 avversari nella Corona di Ghiaccio - Ricompensa: Esperienza
  24. Parla con Ragnar - Ricompensa: Costume da vichingo
  25. Parla con Frigg - Ricompensa: Esperienza, 10.000 Reputazione

--Fine prima parte--

Seconda parte

La seconda parte di Valhalla può essere svolta da personaggi di livello 80 o superiore.

La missione può essere ottenuta parlando con Ragnar

  1. Spostati nel luogo desiderato nella mappa Midgard - Ricompensa: Esperienza
  2. Spostati nel luogo desiderato nella mappa Midgard - Ricompensa: Esperienza
  3. Parla con Frigg
  4. Parla con Erdimien - Ricompensa: Esperienza
  5. Parla con Frigg
  6. Parla con Erdimien
  7. Spostati nel luogo desiderato nella mappa Midgard - Ricompensa: Esperienza
  8. Caccia 15 Criceto velenoso forte, 15 Jelly rosso, 15 Golem di lava forte, 15 Vampy di fuoco forte, 15 Piccolo mimic - Ricompensa: Esperienza
  9. Spostati nel luogo desiderato nella mappa Porto Des. Mortaz
  10. Spostati nel luogo desiderato nella mappa Dintorni Porto
  11. Caccia 20 Guardia dell'accampamento, 25 Samurai della Truppa di Ricognizione di Melki, 30 Cacciatore della Truppa di Ricognizione di Keru, 30 Incendiario della Truppa di Ricognizione di Garton - Ricompensa: Esperienza, 3.000 Reputazione
  12. Caccia 10 Maestro delle Chiavi di Neil, 10 Guardiano di Melki, 10 Guardiano di Garton, 10 Guardiano di Keru - Ricompensa: Esperienza, 5.000 Reputazione
  13. Parla con Guardia portuale Tom
  14. Parla con Presidente Noah
  15. Caccia 10 Scorpione sabbiatalco, 15 Mantide sabbiatalco, 22 Basilisco sabbiadeserto, 25 Prota sabbiadeserto - Ricompensa: Esperienza, 3.000 Reputazione
  16. Parla con Presidente Noah
  17. Caccia 20 Predatori sabbiadeserto, 20 Corno tagliente sabbiadeserto, 20 Bufera di Sabbia, 30 Spirito di Sabbia - Ricompensa: Esperienza, 3.000 Reputazione
  18. Parla con Presidente Noah
  19. Caccia 1 Comandante Neil, 1 Comandante Melky, 1 Comandante Keru, 1 Comandante Garton - Ricompensa: Esperienza, 5.000 Reputazione
  20. Spostati nel luogo desiderato nella mappa Centro Banditi
  21. Concludi con successo 1 Ibrahim - Ricompensa: Esperienza
  22. Concludi con successo 3 Ibrahim - Ricompensa: Esperienza
  23. Concludi con successo 10 Ibrahim - Ricompensa: Esperienza
  24. Parla con Utegarda
  25. Parla con Osservatore (si trova nella mappa Area del Caos)
  26. Consegna 5 Cuoio di alta qualità, 5 Straccio di alta qualità, 10 Ago, 10 Filo a Osservatore - Ricompensa: Esperienza, Antico costume da vichingo - schizzo(7gg)
  27. Parla con Erdimien
  28. Parla con Frigg - Ricompensa: Chiave per il Castello Aria
  29. Concludi con successo 3 Raid Fafnir vorace - Ricompensa: Esperienza, Reputazione, Energia di Fafnir

Raid Fafnir vorace

  • L'entrata del Raid Fafnir vorace è Nel Castello Aria, il quale si trova in alto nella mappa Midgard.
  • Il sigillo del raid si chiama Chiave per il castello Aria e può essere droppato dai mostri della mappa Midgard.
  • L'effetto "Maledizione di Fafnir" è attivo anche nelle mappe del raid, quindi è necessario indossare il Costume da vichingo.
  • È possibile partecipare al raid con 5-15 personaggi (solo il leader del raid deve avere il sigillo).
  • Nel raid la telecamera è fissa ed i tasti F1-F4 non sono utilizzabili.
  • Uno degli attacchi di Fafnir consiste nell'ingoiare alcuni personaggi. Per riuscire a scappare dalla bocca del drago i personaggi dovranno combattere e distruggere almeno 3 denti di Fafnir entro il tempo limite! (Altrimenti i personaggi saranno espulsi dal raid e Fafnir recupererà un po' di HP). Se tutti e 5 i denti verranno distrutti alcuni dei cuori a disposizione per completare il raid saranno ricaricati.
  • Fafnir userà il suo "Respiro Infuocato" quando perderà una certa quantità di HP. (Sarà necessario trovare un rifugio per difendersi da esso, per farlo bisogna usare le bacchette del rabdomante antiche, che funzionano esattamente come le aste magiche. Le bacchette vengono droppate direttamente nella mappa del raid).