Raid di Maru: differenze tra le versioni

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Il '''Raid di Maru''' è disponibile solamente durante l''''Evento invernale'''; tra gli altri, il premio più importante che può dare è la Carta speciale compagno di Maru.
 
Il '''Raid di Maru''' è disponibile solamente durante l''''Evento invernale'''; tra gli altri, il premio più importante che può dare è la Carta speciale compagno di Maru.
  
 
= Come partecipare =  
 
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Il [[Villaggio Orrore|portale]] si trova a [[NosVille]], accanto a [[Teodor Topp]].<br/>
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Il [[Strada Innevata|portale]] si trova a [[NosVille]], accanto a [[Teodor Topp]].<br/>
 
I giocatori di ogni classe e qualsiasi livello possono partecipare ad una squadra di 15 membri o formarla utilizzando il [[Sigillo del raid di Maru]]. <br>
 
I giocatori di ogni classe e qualsiasi livello possono partecipare ad una squadra di 15 membri o formarla utilizzando il [[Sigillo del raid di Maru]]. <br>
 
È possibile ottenere il Sigillo dando la caccia ai mostri di 10 livelli superiore o inferiore al livello del vostro personaggio. I personaggi di livello superiore al 60 potranno droppare da tutti i mostri al di sopra del livello 60.
 
È possibile ottenere il Sigillo dando la caccia ai mostri di 10 livelli superiore o inferiore al livello del vostro personaggio. I personaggi di livello superiore al 60 potranno droppare da tutti i mostri al di sopra del livello 60.
  
 
= Entrata & Stanze del Raid =  
 
= Entrata & Stanze del Raid =  
*'''[[Strada innevata]]''':  si usa per per accedere al Raid. In questa mappa non è possibile aprire botteghe Private e/o [[Vaso sigillato|Vasi sigillati]].  
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*'''[[Strada Innevata]]''':  si usa per per accedere al Raid. In questa mappa non è possibile aprire botteghe Private e/o [[Vaso sigillato|Vasi sigillati]].  
 
*'''Mappa della Missione''': a prima mappa del Raid, in cui si trova una leva da azionare per accedere alla Stanza del Boss e controllare, eventuali, giocatori assenti.  
 
*'''Mappa della Missione''': a prima mappa del Raid, in cui si trova una leva da azionare per accedere alla Stanza del Boss e controllare, eventuali, giocatori assenti.  
 
*'''Stanza del Boss''': in cui è presente il Boss ([[Maru]]), i mostri e i [[Fratelli spaventati]] (NPC).
 
*'''Stanza del Boss''': in cui è presente il Boss ([[Maru]]), i mostri e i [[Fratelli spaventati]] (NPC).
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==Composizione della Squadra==
 
==Composizione della Squadra==
 
Qui elenchiamo i consigli su come organizzare una squadra d'attacco, ovviamente possono esserci piccole varianti.
 
Qui elenchiamo i consigli su come organizzare una squadra d'attacco, ovviamente possono esserci piccole varianti.
* Almeno 6-7 [[Aricere|Arcieri]] che equipaggiano l'SP del [[Distruttore]]. Se non ce l'hanno, si può sostituire con il [[Cacciatore di demoni]].
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* Almeno 6-7 [[Arcere|arcieri]] che equipaggiano l'SP del [[Distruttore]]. Se non ce l'hanno, si può sostituire con il [[Cacciatore di demoni]].
* Almeno 4 [[Mago|Incantatori]] senza SP per aurare costantemente la squadra. Se vi è abbondanza di [[Mago|Incantatori]], quelli in eccesso possono usare il [[Signore delle maree]].
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* Almeno 4 [[Mago|maghi]] senza [[Specialisti|SP]] per [[Recupero Aura|aurare]] costantemente la squadra. Se vi è abbondanza di [[Mago|maghi]], quelli in eccesso possono usare il [[Signore delle maree]].
* Uno [[Spadaccino|Spadaccino]] di livello più alto possibile, che equipaggia l'SP del [[Guerriero]].
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* Uno [[Spadaccino|spadaccino]] di livello più alto possibile, che equipaggia l'SP del [[Guerriero]].
* Un [[Aricere|Arciere]] che equipaggia l'SP del [[Custode selvaggio]].
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* Un [[Arcere|aricere]] che equipaggia l'SP del [[Custode selvaggio]].
 
* [[Spadaccino|Spadaccini]] che equipaggiano l'SP del [[Pirata]] (l'ideale) o il [[Crociato]] (se non hanno il Pirata). In alternativa, si può inserire un [[Monaco bellicoso]], un [[Berserker]] o un [[Rinnegato]] per le tante '''AoE''' e la velocità elevata, anche se le SP con attacco ravvicinato sono sconsigliate, in quanto il boss causa danni elevati.
 
* [[Spadaccino|Spadaccini]] che equipaggiano l'SP del [[Pirata]] (l'ideale) o il [[Crociato]] (se non hanno il Pirata). In alternativa, si può inserire un [[Monaco bellicoso]], un [[Berserker]] o un [[Rinnegato]] per le tante '''AoE''' e la velocità elevata, anche se le SP con attacco ravvicinato sono sconsigliate, in quanto il boss causa danni elevati.
  
 
= Entrata & Stanze del Raid =  
 
= Entrata & Stanze del Raid =  
*'''[[Strada innevata]]''':  si usa per per accedere al Raid. In questa mappa non è possibile aprire botteghe Private e/o [[Vaso sigillato|Vasi sigillati]].  
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*'''[[Strada Innevata]]''':  si usa per per accedere al Raid. In questa mappa non è possibile aprire botteghe Private e/o [[Vaso sigillato|Vasi sigillati]].  
 
*'''Mappa della Missione''': a prima mappa del Raid, in cui si trova una leva da azionare per accedere alla Stanza del Boss e controllare, eventuali, giocatori assenti.  
 
*'''Mappa della Missione''': a prima mappa del Raid, in cui si trova una leva da azionare per accedere alla Stanza del Boss e controllare, eventuali, giocatori assenti.  
*'''Stanza del Boss''': in cui è presente il Boss ([[Maru]]), i mostri e i [[Fratelli spaventati]] (NPC).
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*'''Stanza del Boss''': in cui è presente il Boss ([[Maru]]), i [[Criceto tigre|mostri]] e i [[Fratelli spaventati]] ([[NPC]]).
  
 
= Svolgimento del Raid =
 
= Svolgimento del Raid =
Prima di iniziare il Raid, è fondamentale che venga designato un membro del team addetto all'utilizzo dell' '''Olio di sesamo'''. Ad ogni Raid, ne sono necessari circa una ventina.  
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Prima di iniziare il [[Raid]], è fondamentale che venga designato un membro del team addetto all'utilizzo dell'[[Olio di sesamo]]. Ad ogni Raid, ne sono necessari circa una ventina.  
Il boss, [[Maru]], è di livello 95 e quindi ha un'elusione molto alta, di conseguenza, senza il morale di un [[Guerriero]] di alto livello, i membri del team di livello più basso misseranno di continuo e saranno completamente inutili.  
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Il boss, [[Maru]], è di livello 95 e quindi ha un'elusione molto alta, di conseguenza, senza il [[Aumento morale|morale]] di un [[Guerriero]] di alto livello, i membri del team di livello più basso misseranno di continuo e saranno completamente inutili.  
Iniziato il Raid, bisogna buffarsi subito con [[Aumento del morale]] e [[Spirito del Lupo]]. '''Evitare categoricamente''' i buff che conferiscono un '''aumento HP''', come [[Spirito dell'Orso]]: il danno nel raid è in percentuale, quindi conviene togliere gioielli e armature che aumentano gli HP, per curarsi più facilmente.  
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Iniziato il Raid, bisogna buffarsi subito con [[Aumento del morale]] e [[Spirito del lupo]]. '''Evitare categoricamente''' i buff che conferiscono un '''aumento [[HP]]''', come [[Spirito dell'orso]]: il danno nel raid è in percentuale, quindi conviene togliere gioielli e armature che aumentano gli [[HP]], per curarsi più facilmente.  
  
Il boss '''Maru''' ha 2 abilità principali: l'attacco di base, che è ravvicinato e toglie molti HP, e il [[Dominio della tigre]]. Conviene stare sempre il più lontano possibile dal boss, e lasciare che siano i pet a tankare, quindi assicuratevi di avere molte guardiane. I maghi devono stare vicini a quanti più membri possibile per aurare costantemente il team, e viceversa i membri devono cercare di stare vicini ai maghi.  
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Il boss '''Maru''' ha 2 abilità principali: l'attacco di base, che è ravvicinato e toglie molti [[HP]], e il [[Dominio della tigre]]. Conviene stare sempre il più lontano possibile dal boss, e lasciare che siano i [[NosMate|pet]] a [[Glossario#C|tankare]], quindi assicuratevi di avere molte guardiane. I maghi devono stare vicini a quanti più membri possibile per aurare costantemente il team, e viceversa i membri devono cercare di stare vicini ai maghi.  
  
 
Quando '''Maru''' è sotto l'effetto di [[Dominio della tigre]] diventa invulnerabile e rifletterà su di voi tutto il danno, e bisogna quindi smettere immediatamente di attaccarlo, e togliergli l'effetto il prima possibile. Per farlo, è necessario interagire con i cesti di torte che spawneranno nei paraggi: essi dropperanno delle speciali torte di riso che, se usate sul boss, gli rimuoveranno il buff.  
 
Quando '''Maru''' è sotto l'effetto di [[Dominio della tigre]] diventa invulnerabile e rifletterà su di voi tutto il danno, e bisogna quindi smettere immediatamente di attaccarlo, e togliergli l'effetto il prima possibile. Per farlo, è necessario interagire con i cesti di torte che spawneranno nei paraggi: essi dropperanno delle speciali torte di riso che, se usate sul boss, gli rimuoveranno il buff.  
  
Spesso spawneranno anche ondate di criceti, che causano malus fastidiosi, e vanno eliminati il più in fretta possibile. In questo, eccellono i '''Distruttori''' grazie alle skill '''Mina di Fuoco''' e '''Mina Antiuomo''', e i '''Cacciatori di demoni''' con la skill '''Lama delle anime'''.
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Spesso spawneranno anche ondate di [[Criceto tigre|criceti]], che causano malus fastidiosi, e vanno eliminati il più in fretta possibile. In questo, eccellono i '''[[Distruttore|Distruttori]]''' grazie alle skill '''Mina di Fuoco''' e '''Mina Antiuomo''', e i '''Cacciatori di demoni''' con la skill '''Lama delle anime'''.
  
Quando il boss arriva a metà HP ('''vita gialla''') arriva la parte più difficile del Raid, in cui è richiesta la massima concentrazione: arrivati a questo punto, spawneranno nella mappa alcune '''corde'''. Quando succede, bisogna precipitarsi a interagirvi, e dopo circa 1 secondo creeranno un campo protettivo di forma quadrata (simile a quello del [[Raid di Glacerus]]). Dopo pochi secondi, '''Maru''' lancerà la sua skill [[Trottola]], che ucciderà chiunque non si trovi nei campi protettivi. '''Attenzione!''' A volte ci può essere la cosiddetta "corda fake", ovvero una corda che non produrrà il campo protettivo. La si può riconoscere perché, interagendoci, impiega più tempo ad attivarsi rispetto alle corde normali. Bisogna prestare la massima attenzione perché queste corde possono fare delle vere e proprie stragi e portare all'insuccesso del Raid.  
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Quando il boss arriva a metà [[HP]] ('''vita gialla''') arriva la parte più difficile del Raid, in cui è richiesta la massima concentrazione: arrivati a questo punto, spawneranno nella mappa alcune '''corde'''. Quando succede, bisogna precipitarsi a interagirvi, e dopo circa 1 secondo creeranno un campo protettivo di forma quadrata (simile a quello del [[Raid di Glacerus]]). Dopo pochi secondi, '''Maru''' lancerà la sua skill [[Trottola]], che ucciderà chiunque non si trovi nei campi protettivi. '''Attenzione!''' A volte ci può essere la cosiddetta "corda fake", ovvero una corda che non produrrà il campo protettivo. La si può riconoscere perché, interagendoci, impiega più tempo ad attivarsi rispetto alle corde normali. Bisogna prestare la massima attenzione perché queste corde possono fare delle vere e proprie stragi e portare all'insuccesso del Raid.  
 
Dopo che avrà lanciato la skill, '''Maru''' sarà stordito per 10 secondi. Qui entra in scena l' '''Olio di sesamo''', che va utilizzato SOLO quando '''Maru''' è stordito. Quando viene utilizzato, l'olio estende lo stun del boss per altri 10 secondi, di conseguenza, continuando a utilizzarlo, si concluderà il Raid molto facilmente, in quanto si scongiurano altre pericolose corde.  
 
Dopo che avrà lanciato la skill, '''Maru''' sarà stordito per 10 secondi. Qui entra in scena l' '''Olio di sesamo''', che va utilizzato SOLO quando '''Maru''' è stordito. Quando viene utilizzato, l'olio estende lo stun del boss per altri 10 secondi, di conseguenza, continuando a utilizzarlo, si concluderà il Raid molto facilmente, in quanto si scongiurano altre pericolose corde.  
  
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|[[File:MedicinaPerIlCompagno.png|center|link=Medicina per il compagno]] || <center>[[Medicina per il compagno]]</center> ||<center>1</center>
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|[[File:Ossidiana del coronamento.png|center|link=Ossidiana del perfezionamento]] || <center>[[Ossidiana del perfezionamento]]</center> ||<center>1</center>
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|[[File:Pergamena dello Sblocco.png|center|link=Pergamena della liberazione]] || <center>[[Pergamena della liberazione]]</center> ||<center>1</center>
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|[[File:Pergamena protettiva per l'equipaggiamento.png|link=Pergamena protettiva per l'equipaggiamento|center]] || <center>[[Pergamena protettiva per l'equipaggiamento]]</center> ||<center>1</center>
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==Consigli==
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=Consigli=
*Quando si usa l'Olio di sesamo, conviene utilizzarlo ogni 7 secondi per essere sicuri di non sbagliare.
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*Quando si usa l'[[Olio di sesamo]], conviene utilizzarlo ogni 7 secondi per essere sicuri di non sbagliare.
 
*Alcuni team preferiscono iniziare ad usare l'olio soltanto dopo la seconda ondata di corde, per risparmiare gli oli: è una buona strategia se l'addetto all'uso dell'olio ne ha pochi, ma comporta anche un rischio maggiore e una necessità di attenzione superiore da parte dei membri del team, in quanto le corde sono sempre molto insidiose.
 
*Alcuni team preferiscono iniziare ad usare l'olio soltanto dopo la seconda ondata di corde, per risparmiare gli oli: è una buona strategia se l'addetto all'uso dell'olio ne ha pochi, ma comporta anche un rischio maggiore e una necessità di attenzione superiore da parte dei membri del team, in quanto le corde sono sempre molto insidiose.
*Quando il boss si avvicina alla vita gialla, conviene smettere di attaccare, e lasciare che siano i pet a fare danno, mettendoli in '''modalità (A)'''. Questo perché se combattete poco prima di interagire con le corde, sarete costretti ad aspettare qualche secondo (vi uscirà un messaggio del tipo "non puoi interagire mentre stai combattendo") che potrebbe costarvi caro.
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*Quando il [[Maru|boss]] si avvicina alla vita gialla, conviene smettere di attaccare, e lasciare che siano i [[NosMate|pet]] a fare danno, mettendoli in '''modalità (A)'''. Questo perché se combattete poco prima di interagire con le corde, sarete costretti ad aspettare qualche secondo (vi uscirà un messaggio del tipo "non puoi interagire mentre stai combattendo") che potrebbe costarvi caro.
*Dato che [[Maru]] è di livello molto alto, l'ideale è usare pet e compagni con attacco magico (per non farli missare) e di livello basso (per curarli facilmente).
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*Dato che [[Maru]] è di livello molto alto, l'ideale è usare [[NosMate|pet e compagni]] con attacco magico (per non farli missare) e di livello basso (per curarli facilmente).
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[[Categoria:Raid]] [[Categoria:Natale]]

Versione delle 17:53, 17 dic 2017

Evento di Natale 2014.jpg

Il Raid di Maru è disponibile solamente durante l'Evento invernale; tra gli altri, il premio più importante che può dare è la Carta speciale compagno di Maru.

Come partecipare

Il portale si trova a NosVille, accanto a Teodor Topp.
I giocatori di ogni classe e qualsiasi livello possono partecipare ad una squadra di 15 membri o formarla utilizzando il Sigillo del raid di Maru.
È possibile ottenere il Sigillo dando la caccia ai mostri di 10 livelli superiore o inferiore al livello del vostro personaggio. I personaggi di livello superiore al 60 potranno droppare da tutti i mostri al di sopra del livello 60.

Entrata & Stanze del Raid

  • Strada Innevata: si usa per per accedere al Raid. In questa mappa non è possibile aprire botteghe Private e/o Vasi sigillati.
  • Mappa della Missione: a prima mappa del Raid, in cui si trova una leva da azionare per accedere alla Stanza del Boss e controllare, eventuali, giocatori assenti.
  • Stanza del Boss: in cui è presente il Boss (Maru), i mostri e i Fratelli spaventati (NPC).

Composizione della Squadra

Qui elenchiamo i consigli su come organizzare una squadra d'attacco, ovviamente possono esserci piccole varianti.

Entrata & Stanze del Raid

  • Strada Innevata: si usa per per accedere al Raid. In questa mappa non è possibile aprire botteghe Private e/o Vasi sigillati.
  • Mappa della Missione: a prima mappa del Raid, in cui si trova una leva da azionare per accedere alla Stanza del Boss e controllare, eventuali, giocatori assenti.
  • Stanza del Boss: in cui è presente il Boss (Maru), i mostri e i Fratelli spaventati (NPC).

Svolgimento del Raid

Prima di iniziare il Raid, è fondamentale che venga designato un membro del team addetto all'utilizzo dell'Olio di sesamo. Ad ogni Raid, ne sono necessari circa una ventina. Il boss, Maru, è di livello 95 e quindi ha un'elusione molto alta, di conseguenza, senza il morale di un Guerriero di alto livello, i membri del team di livello più basso misseranno di continuo e saranno completamente inutili. Iniziato il Raid, bisogna buffarsi subito con Aumento del morale e Spirito del lupo. Evitare categoricamente i buff che conferiscono un aumento HP, come Spirito dell'orso: il danno nel raid è in percentuale, quindi conviene togliere gioielli e armature che aumentano gli HP, per curarsi più facilmente.

Il boss Maru ha 2 abilità principali: l'attacco di base, che è ravvicinato e toglie molti HP, e il Dominio della tigre. Conviene stare sempre il più lontano possibile dal boss, e lasciare che siano i pet a tankare, quindi assicuratevi di avere molte guardiane. I maghi devono stare vicini a quanti più membri possibile per aurare costantemente il team, e viceversa i membri devono cercare di stare vicini ai maghi.

Quando Maru è sotto l'effetto di Dominio della tigre diventa invulnerabile e rifletterà su di voi tutto il danno, e bisogna quindi smettere immediatamente di attaccarlo, e togliergli l'effetto il prima possibile. Per farlo, è necessario interagire con i cesti di torte che spawneranno nei paraggi: essi dropperanno delle speciali torte di riso che, se usate sul boss, gli rimuoveranno il buff.

Spesso spawneranno anche ondate di criceti, che causano malus fastidiosi, e vanno eliminati il più in fretta possibile. In questo, eccellono i Distruttori grazie alle skill Mina di Fuoco e Mina Antiuomo, e i Cacciatori di demoni con la skill Lama delle anime.

Quando il boss arriva a metà HP (vita gialla) arriva la parte più difficile del Raid, in cui è richiesta la massima concentrazione: arrivati a questo punto, spawneranno nella mappa alcune corde. Quando succede, bisogna precipitarsi a interagirvi, e dopo circa 1 secondo creeranno un campo protettivo di forma quadrata (simile a quello del Raid di Glacerus). Dopo pochi secondi, Maru lancerà la sua skill Trottola, che ucciderà chiunque non si trovi nei campi protettivi. Attenzione! A volte ci può essere la cosiddetta "corda fake", ovvero una corda che non produrrà il campo protettivo. La si può riconoscere perché, interagendoci, impiega più tempo ad attivarsi rispetto alle corde normali. Bisogna prestare la massima attenzione perché queste corde possono fare delle vere e proprie stragi e portare all'insuccesso del Raid. Dopo che avrà lanciato la skill, Maru sarà stordito per 10 secondi. Qui entra in scena l' Olio di sesamo, che va utilizzato SOLO quando Maru è stordito. Quando viene utilizzato, l'olio estende lo stun del boss per altri 10 secondi, di conseguenza, continuando a utilizzarlo, si concluderà il Raid molto facilmente, in quanto si scongiurano altre pericolose corde.

Premi

Immagine Contenuto dello scrigno Quantità
CappelloOrsacchiotto.png
Cappello Orsacchiotto (7 Giorni)
1
CappelloOrsoBruno.png
Cappello Orso bruno (7 Giorni)
1
CappelloOrsoPolare.png
Cappello Orso polare (7 Giorni)
1
CappelloPanda.png
Cappello Panda (7 Giorni)
1
CappelloTigreBianca.png
Cappello Tigre bianca (7 Giorni)
1
CappelloTigreDiPeluche.png
Cappello Tigre di peluche (7 Giorni)
1
CiboEsoticoPerAnimaliDomestici.png
Cibo esotico per animali domestici
1
CiboPregiatoPerAnimali.png
Cibo pregiato per animali
1
CostumeOrsacchiotto.png
Costume Orsacchiotto (7 Giorni)
1
CostumeOrsoBruno.png
Costume Orso Bruno (7 Giorni)
1
CostumeOrsoPolare.png
Costume Orso polare (7 Giorni)
1
CostumePanda.png
Costume Panda (7 Giorni)
1
CostumeDaTigreBianca.png
Costume Tigre bianca (7 Giorni)
1
CostumeTigreDiPeluche.png
Costume Tigre di peluche (7 Giorni)
1
Jinn(carta).png
Jinn
1
Maru(carta).png
Maru
1
MaruMadre(carta).png
Maru travestito da madre
1
MedicinaPerIlCompagno.png
Medicina per il compagno
1
OssidianaDelPerfezionamento.png
Ossidiana del perfezionamento
1
PergamenaDellaLiberazione.png
Pergamena della liberazione
1
PergamenaProtettivaPerLEquipaggiamento.png
Pergamena protettiva per l'equipaggiamento
1

Consigli

  • Quando si usa l'Olio di sesamo, conviene utilizzarlo ogni 7 secondi per essere sicuri di non sbagliare.
  • Alcuni team preferiscono iniziare ad usare l'olio soltanto dopo la seconda ondata di corde, per risparmiare gli oli: è una buona strategia se l'addetto all'uso dell'olio ne ha pochi, ma comporta anche un rischio maggiore e una necessità di attenzione superiore da parte dei membri del team, in quanto le corde sono sempre molto insidiose.
  • Quando il boss si avvicina alla vita gialla, conviene smettere di attaccare, e lasciare che siano i pet a fare danno, mettendoli in modalità (A). Questo perché se combattete poco prima di interagire con le corde, sarete costretti ad aspettare qualche secondo (vi uscirà un messaggio del tipo "non puoi interagire mentre stai combattendo") che potrebbe costarvi caro.
  • Dato che Maru è di livello molto alto, l'ideale è usare pet e compagni con attacco magico (per non farli missare) e di livello basso (per curarli facilmente).