Specialisti: differenze tra le versioni

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Ogni carta ha un attributo elementare diverso: Fuoco, Acqua, Luce e Oscurità.
 
Ogni carta ha un attributo elementare diverso: Fuoco, Acqua, Luce e Oscurità.
  
* Le prime sono: [[Guerriero]] (fuoco), [[Assaltatore]] (acqua), [[Mago Rosso]] (fuoco).
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* Le prime sono: [[Guerriero]] (fuoco), [[Assaltatore]] (acqua), [[Mago rosso]] (fuoco).
* Le seconde sono: [[Samurai]] (acqua), [[Assassino]] (oscurità), [[Mago Sacro]] (luce).
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* Le seconde sono: [[Samurai]] (acqua), [[Assassino]] (oscurità), [[Mago sacro]] (luce).
* Le terze sono: [[Crociato]] (luce), [[Distruttore]] (fuoco), [[Mago Blu]] (acqua).
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* Le terze sono: [[Crociato]] (luce), [[Distruttore]] (fuoco), [[Mago blu]] (acqua).
* Le quarte sono: [[Berseker]] (oscurità), [[Custode Selvaggio]] (luce), [[Mago Nero]] (oscurità).
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* Le quarte sono: [[Berseker]] (oscurità), [[Custode selvaggio]] (luce), [[Mago nero]] (oscurità).
 
[[File:Sacro.png|thumb|right|La carta specialista del mago sacro]]
 
[[File:Sacro.png|thumb|right|La carta specialista del mago sacro]]
 
Per aumentare la propria potenza si possono indossare le fate, ciascuna di diverso attributo.
 
Per aumentare la propria potenza si possono indossare le fate, ciascuna di diverso attributo.

Versione delle 00:45, 28 gen 2012

La "Carta dello Specialista", Carta SP, Special Card o più comunemente SP è una trasformazione disponibile a tutte le classi. Ogni classe ha a disposizione 4 SP diverse. Inoltre sono presenti alcune SP speciali.

Per utilizzare le skill delle SP, si consumano i punti SP, rappresentati in alto a sinistra in due barre, una gialla (Punti SP base), e una viola (Punti SP aggiuntivi).

I punti SP base possono essere massimo 10.000, e si ricaricano ogni passar di mezzanotte (dove, se non sono del tutto esauriti, passano agli aggiuntivi) o raccogliendo carte istantanee punti SP, gli aggiuntivi invece 1.000.000, e possono essere ricaricati facendo GI, usando i ricaricatori speciali di punti.

Le Carte dello Specialista (SP) aumentano notevolmente la forza del personaggio, permettendo di sconfiggere mostri che normalmente è impossibile per il personaggio senza trasformazione.


Le carte SP sono ottenibili a partire da livelli minimi (livello 36, livello 45, livello 55, livello 65) in apposite "Gemme del Mistero" da dove iniziare le missioni.

Ogni carta ha un attributo elementare diverso: Fuoco, Acqua, Luce e Oscurità.

La carta specialista del mago sacro

Per aumentare la propria potenza si possono indossare le fate, ciascuna di diverso attributo.

Ma ci sono 4 carte speciali che hanno solo funzioni estetiche e servono solo in alcuni raid specifici.

La Carta del Pajama (livello 26) è ottenibile tramite una semplice missione ottenibile alla Gemma del Mistero. È totalmente inutile se non per alcuni raid evento, non spende sp e le sue abilità si apprendono una ogni 2 livelli, tali abilità sono totalmente innocue.

La Carta del Costume del Re Pollo è contenuta nei scrigni del raid, ottenibili solo dopo aver vinto il Raid del Re Pollo. Da quegli scrigni c'è una bassa probabilità che esca l'SP. Per indossare questa carta è necessario almeno livello 10 di Lavoro. La Carta del Costume del Re Pollo guadagna un'abilità solo ogni 10 livelli lavoro e non spende nessun punto SP durante l'utilizzo. La prima abilità è considerabile la più utile in quanto permette di eliminare una malus che si riceve dopo la sconfitta da parte dei mostri nelle mappe generali.

La Carta dello Jajamaru è ottenibile iniziando la missione (livello 46), dal Minatore Jobby a Nord del Prato delle Miniere. Per indossarla il livello di lavoro minimo richiesto è 38. Possiede l'elemento fuoco e guadagna un'abilità ogni 2 livelli fino al livello 8 poi fino al 20 va di 3 in 3. È prevalentemente usata nel Raid Namaju nel Raid Pollo.

La [[|Pirata|Carta del Pirata]] si vince nei scrigni del Raid Capitano Pete O'Peng ed è necessaria per vincere il raid stesso. È apparsa per la prima volta con l'evento estivo del 2011. Durante l'evento è stato possibile avere una versione "temporanea" per poter completare il raid così da permettere a tutti di ottenere la carta permanente. Per indossare questa SP è necessario almeno livello 10 di Lavoro.