MP: differenze tra le versioni

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MP è un acronimo inglese significante "Mana Point" (''Punti Mana''). La mana è uno dei fattori fondamentali del gioco: è l'elemento che consente ai giocatori di eseguire le skills, ovvero le abilità del [[Personaggi|PG]]. Tutte le abilità, all'infuori quella base, consumano mana, dagli attacchi alle skill di recupero. L'unica eccezione è il [[Mago]], personaggio che consuma mana per qualsiasi cosa, anche per l'attacco base dell'arma sia primaria che secondaria. Bisogna comunque far notare che il Mago è il più avvantaggiato sotto questo punto di vista: a parità di condizione e livello, è quello che risuta avere meno vita ma più mana, seguito dall'[[Arciere]] e dallo [[Spadaccino]].
 
MP è un acronimo inglese significante "Mana Point" (''Punti Mana''). La mana è uno dei fattori fondamentali del gioco: è l'elemento che consente ai giocatori di eseguire le skills, ovvero le abilità del [[Personaggi|PG]]. Tutte le abilità, all'infuori quella base, consumano mana, dagli attacchi alle skill di recupero. L'unica eccezione è il [[Mago]], personaggio che consuma mana per qualsiasi cosa, anche per l'attacco base dell'arma sia primaria che secondaria. Bisogna comunque far notare che il Mago è il più avvantaggiato sotto questo punto di vista: a parità di condizione e livello, è quello che risuta avere meno vita ma più mana, seguito dall'[[Arciere]] e dallo [[Spadaccino]].

Versione delle 11:35, 23 lug 2012

La barra blu è quella degli MP.

MP è un acronimo inglese significante "Mana Point" (Punti Mana). La mana è uno dei fattori fondamentali del gioco: è l'elemento che consente ai giocatori di eseguire le skills, ovvero le abilità del PG. Tutte le abilità, all'infuori quella base, consumano mana, dagli attacchi alle skill di recupero. L'unica eccezione è il Mago, personaggio che consuma mana per qualsiasi cosa, anche per l'attacco base dell'arma sia primaria che secondaria. Bisogna comunque far notare che il Mago è il più avvantaggiato sotto questo punto di vista: a parità di condizione e livello, è quello che risuta avere meno vita ma più mana, seguito dall'Arciere e dallo Spadaccino.
I punti mana sono visualizzati nella barra blu in alto a destra, sotto la barra HP e accanto all'immagine del PG. A differenza della barra HP, questa non cambia colore.
Gli MP sono, ad ogni modo, un fattore da tenere sotto controllo tanto quanto gli HP: se il valore dovesse scendere a 0, non sarebbe più possibile lanciare attacchi all'infuori di quello base.

Perdere MP è molto facile: qualsiasi tipo di skill ne consuma, a partire da quelle dell'Avventuriero, per finire con quelle dell'ultimo Specialista. Ad ogni modo è anche facile recuperarne: il modo più semplice è sempre quello di sedersi usando la skill base "Riposo" (tasto rapido C), che permette di recuperare sia mana che vita. L'unico problema è che non sempre basta il tempo, soprattutto a livelli alti, quando il tempo di recupero è molto lento. Esistono perciò anche Pozioni MP che ne restituiscono una certa quantità o snack che ne ridanno in maniera graduale.

Il numero di MP durante il gioco non è certo fisso. Esistono vari modi per aumentarli: il primo è quello di salire di livello. Aumentano in questo modo non solo le statistiche, ma anche la quantità di HP/MP.
Fra gli altri metodi ci sono i cibi, che offrono un supplemento alla quantità di base senza durata di tempo; le pozioni che creano il bonus Aumento Dell'Energia, che aumentano gli MP del 20% per 10 minuti; alcuni buff come Spirito dell'orso del Custode Selvaggio o Preghiera Di Difesa del Crociato; i gioielli, che modificati con le Cellon possono aumentare non solo gli MP, ma anche il livello di recupero, ossia diminuiscono il tempo impiegato a reccare la mana.