Ibrahim: differenze tra le versioni

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* [Al di sotto di 4 livelli] La possibilità di non venir colpito da un Effetto Negativo è del 95%.
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* Reagisce al primo attacco, creando l'effetto [[File:Dif1.png|18px|link=Benedizione protettiva]] [[Benedizione protettiva]].
* Quando raggiunge il 20% dei suoi HP crea l'effetto [[File:RDOT.png|18px]] [[La Collera del Comandante]].
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Versione delle 16:10, 2 gen 2019


< Mostri < Ibrahim

Blank.png Ibrahim

Un mostro con le sembianze di un uomo alto, baffuto, che maneggia una sciabola.

Immagine
Ibrahim.png
Non catturabile
Informazioni sul mostro
HP Livello MP
8.519.775 90 2.775
Tipo attacco Elemento Resistenze
SpadaccinoIco.png NessunElemento.png Nessun elemento 0%
  • Fire.png Fuoco 52%
  • Water.png Acqua 52%
  • Light.png Luce 52%
  • Dark.png Oscurità 52%
Attacco Tempo di rigenerazione Difesa
+— — sec. +—
Effetti in attacco Raggio d'azione Effetti in difesa
Crea con una probabilità del 5% l'effetto LaMaledizioneDelComandante.png La Maledizione del Comandante d'élite. 3 cella/e
  • Reagisce al primo attacco, creando l'effetto Dif1.png Benedizione protettiva.
  • La possibilità di non venir colpito da un effetto negativo al di sotto del livello 4 è del 95%.
  • Quando raggiunge il 20% dei suoi HP crea l'effetto RabbiaDellOpossumToro.png La Collera del Comandante.
Danno Precisione Aggressivo
2503 ~ 2855 775 Aggressivo
Categoria Velocità Mappa

Essere umano

9 Raid Ibrahim
Difesa, per tipo di attacco
corpo a corpo a distanza magico
276 303 242
Rilasci

Rilasci comuni:

Rilasci speciali:

Equipaggiamento rilasciabile:

Informazioni aggiuntive
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