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MP è un acronimo inglese significante "Mana Point" (Punti Mana). La mana è uno dei fattori fondamentali del gioco: è l'elemento che consente ai giocatori di eseguire le abilità, dei personaggi. Tutte le abilità, all'infuori di quelle basi, consumano mana, dagli attacchi semplici alle abilità di recupero. L'unica eccezione è il Mago, personaggio che consuma mana in ogni caso, anche per lanciare l'attacco base, sia dell'arma primaria che secondaria. Bisogna comunque tener ben presente che il Mago è il più avvantaggiato sotto questo punto di vista: a parità di condizione e livello, è quello che risulta avere meno HP ma più mana, seguito dall'Arciere, dallo Spadaccino e dall'Artista marziale. I punti mana sono visualizzati nella barra blu in alto a sinistra, sotto la barra degli HP. A differenza della barra HP, questa non cambia colore col consumo. Gli MP sono, ad ogni modo, un fattore da tenere sotto controllo tanto quanto gli HP: se il valore dovesse scendere a 0, non sarà più possibile lanciare attacchi all'infuori di quello base, eccetto come detto sopra, per il Mago.
Perdere MP è molto facile: qualsiasi tipo di abilità ne consuma, a partire da quelle dell'Avventuriero, per finire con quelle dell'ultimo specialista. Ad ogni modo è anche facile recuperarne: il modo più semplice è sempre quello di sedersi usando l'abilità base Riposo (tasto rapido sulla tastiera "C"), che permette di recuperare sia mana che vita. L'unico problema è che non sempre basta il tempo, soprattutto ai livelli alti, quando il tempo di recupero è molto lento. Esistono perciò le Pozioni MP, che ne restituiscono una certa quantità, o snack che ne ridanno in maniera graduale.
Il numero di MP durante il gioco non è certo fisso. Esistono vari modi per aumentarli: il primo è quello di salire di livello con il personaggio. Aumentano in questo modo non solo le statistiche, ma anche la quantità di HP ed MP. Fra gli altri metodi ci sono i cibi, che offrono un supplemento alla quantità di base senza durata di tempo; le pozioni che creano l'effetto positivo Rafforzamento dell'energia, che aumentano gli MP del 20% per 10 minuti; alcuni effetti come Spirito dell'orso del Guardacaccia o Preghiera della Difesa del Crociato; i gioielli, che modificati con le Cellon possono aumentare non solo gli MP, ma anche il livello di recupero, ossia diminuiscono il tempo impiegato a ricaricare la mana.