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| {{Percorso | | {{Percorso |
− | | precpagina = Rune | + | | precpagina = Popolarità |
| | succpagina = Minigiochi | | | succpagina = Minigiochi |
| | indicetesto = Percorso avanzato | | | indicetesto = Percorso avanzato |
| }} | | }} |
| + | [[File:LoDIntro.png|center|750px|link=]] |
| + | La '''Terra dei Morti''', dall'inglese ''Land Of Death'' (acronimo '''LoD'''), è un luogo tanto pericoloso quanto gratificante: infatti in questa mappa si ha la possibilità di ottenere '''EXP doppia'''. |
| + | __NOTOC__ |
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− | [[File:Ingressolodpowa.jpg|250px|thumb|right|Entrata della LoD]] | + | == Caratteristiche e requisiti == |
− | La '''Terra della Morte''', dall'inglese Land Of Death (acronimo LoD), è un luogo nel quale l'esperienza è molto più presente che in altri luoghi e permette dunque di salire di livello molto rapidamente.
| + | [[File:Ingressolodpowa.jpg|250px|thumb|right|link=|Entrata della LoD. Il vortice al suo centro sta a significare che la LoD è accessibile.]] |
| + | È accessibile dallo [[Scoglio Tramonto]], interagendo col [[Cancello della Terra dei Morti]], qual'ora esso sia attivo. <br/> |
| + | Possono accedervi i personaggi '''a partire dal livello 55''' che fanno parte di una [[famiglia]]. |
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− | La LoD è un luogo accessibile da un numero indefinito di membri di gilda. Si trova al monte [[Krem Orientale]], alla [[Scogliera del Tramonto]]. Vi possono accedere attraverso il Cancello della Terra della Morte i giocatori di livello superiore al 55. Si può entrare passando per il Monte Krem o utilizzando la [[Pergamena per la Scogliera del Tramonto]], acquistabile da [[Malcolm Mix]] a [[NosVille]], dal [[Capo Minatore Forte]] a [[Krem Orientale]] e da [[Marvin Magicus]] nel [[Mercato di Porto Alveus]] per una somma di 14.000 oro. <br>
| + | È una zona ad accesso limitato. Il Cancello si attiverà ad orari e in canali prestabiliti per un breve periodo di tempo; alla sua scadenza il Cancello si disattiverà e non sarà più possibile accedere alla mappa fino alla prossima riapertura.Simultaneamente, i giocatori presenti nella Terra dei Morti riceveranno EXP doppia e verranno attaccati ad intervalli regolari dal '''[[Diavolo infuocato volante]]'''.<br>Morire nella Terra dei Morti comporterà l'utilizzo di una [[pozione della redenzione]], se il personaggio non dispone di pozioni della redenzione al momento della morte, verrà teletrasportato allo Scoglio Tramonto e non potrà più riaccedere alla Terra dei Morti fino alla successiva riattivazione del portale. |
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− | ==Orari Terra della Morte (LoD)==
| + | Nonostante il livello di accesso richiesto sia dal 55, i mostri sono '''molto potenti'''; bisogna affrontarli con un buon equipaggiamento ed ottime resistenze. L'elemento predominante è l''''oscurità''', ma ci sono anche particolari mostri di elemento '''fuoco''', '''acqua''' e '''neutrali''' che causano non pochi problemi. Si presti particolare attenzione al [[Diavolo infuocato volante]] che possiede un potere d'attacco sovraumano, con un attributo del fuoco del 180%. |
− | '''Orari LoD - Giorno''' | + | |
| + | Gli oggetti dei mostri non apparterranno a '''nessuno''', quindi tutti i giocatori presenti avranno la possibilità di raccoglierli senza limitazioni di condivisione o priorità. |
| + | Alla disattivazione del Cancello, '''tutti i giocatori''' presenti nella mappa verranno teletrasportati allo Scoglio Tramonto. |
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| + | ==Orari di apertura regolari== |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
− | |- | + | |- align="center" |
− | !Canale || Inizio || Corno || Fine | + | !Canale d'apertura || Apertura del cancello || Apparizione del [[diavolo infuocato volante]]<br/>Chiusura del cancello || Chiusura della mappa |
− | |-
| + | |
− | |2~3|| 14:45 || 15:00 || 16:00
| + | |
− | |-
| + | |
− | |4~5|| 15:15 || 15:30 || 16:30
| + | |
− | |}
| + | |
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− | '''Orari LoD - Sera'''
| + | |- align="center" |
− | {| class="wikitable"
| + | |7 || 00.00 || 1.00 || 2.00 |
− | |- | + | |- align="center" |
− | !Canale || Inizio || Corno || Fine
| + | |1 || 03.00 || 4.00 || 05.00 |
− | |- | + | |- align="center" |
− | |2~3|| 21:15 || 21:30 || 23:30 | + | |1 || 06.00 || 7.00 || 08.00 |
− | |- | + | |- align="center" |
− | |4~5|| 21:45 || 22:00 || 23:00 | + | |2 || 09.00 || 10.00 || 11.00 |
| + | |- align="center" |
| + | |3 || 12:00 || 13:00 || 14:00 |
| + | |- align="center" |
| + | |2-3-6 || 15.00 || 16:00 || 17:00 |
| + | |- align="center" |
| + | |4-5-7 || 18:00 || 19:00 || 20:00 |
| + | |- align="center" |
| + | |4-5-6 || 21:00 || 22:00 || 23:00 |
| |} | | |} |
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− | == Funzionamento == | + | ==La Terra dei Morti e le sue tre zone== |
− | Il personaggio può accedere alla Terra dei Morti a partire dal livello 55.<br/>
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− | In questo luogo ci sono tipi diversi di mostri; i più "deboli" sono gli [[Scheletro Resuscitato|Scheletri Resuscitati]], che si trovano nella prima parte della mappa. Bisogna prestare molta attenzione ai pericoli che incombono, e per chi non possiede resistenze ed equipaggiamenti adeguati non sarà in grado di sopravvivere. <br/>
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− | Dato che prevale l'elemento Oscuro, è consigliato utilizzare le SP Luce.
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− | ==Descrizione della mappa==
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− | Fucked nostale fuck fuck fuck
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| === Prima zona === | | === Prima zona === |
− | [[File:ScheletroResuscitato.jpg|right]] | + | Questa zona comprende solamente i [[Guerriero scheletro resuscitato|Guerrieri scheletri resuscitati]] ({{Elemento|Oscurità}}). Dal momento che sono di elemento oscuro è consigliato l'utilizzo dell'SP Luce. Si possono affrontare senza molte difficoltà, però potrebbero causare dei problemi a causa dell'effetto negativo [[Cieco]], che non consente di eseguire attacchi a distanza (vedi [[Crociato]], [[Arciere]], [[Mago nero]]). Questa zona è consigliata ai personaggi di livello basso (55~80) nonché neofiti, dato che, paragonata alle altre zone, è la più facile da affrontare. |
− | | + | |
− | Questa zona comprende gli Scheletri Resuscitati. Dal momento che sono di elemento Oscuro è consigliato l'utilizzo dell'SP Luce. Si possono affrontare senza molte difficoltà, però potrebbero causare dei problemi alle classi/SP che attaccano a distanza (es.: [[Arciere]], [[Crociato]], [[Mago nero]]) a causa del malus [[Cieco]] (che non consente di eseguire abilità).<br/>
| + | |
− | Grazie all'ausilio di un [[Guerriero]] con ottimo equipaggiamento/resistenze, di un [[Custode selvaggio]] (che è munito di tante abilità ad area) e di un [[Mago sacro]] (che conferisce sia buff d'attacco sia di difesa), è possibile uccidere una gran quantità di scheletri ed ottenere rapidamente esperienza.
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− | Questa zona è consigliata ai personaggi di livello basso, dato che, paragonata alle altre zone, è la più facile da affrontare. | + | |
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| === Seconda zona === | | === Seconda zona === |
− | [[File:DragodiOssa.jpg|right]] [[File:DragodiFuoco.jpg|right]]
| + | È accessibile andando a nord della prima zona. Ha una difficoltà maggiore ed è consigliato andarci dal livello 75 in su, in quanto sono presenti i Guerrieri scheletri resuscitati, i [[Drago di fuoco|Draghi di fuoco]] ({{Elemento|Fuoco}}) e i [[Drago di ossa|Draghi di ossa]] ({{Elemento|Nessuno}}). Questi due tipi di mostri sono molto più potenti: attaccano a distanza causando effetti negativi velenosi e sono immuni alla maggior parte degli attacchi ravvicinati, questo infatti compromette gli attacchi corpo a corpo che non verranno eseguiti (vedi [[Spadaccino]], [[Assassino]], [[Artista marziale]]). |
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− | È accessibile andando a nord della Prima zona, ha una difficoltà maggiore, ed è consigliato andarci dal livello 75-80, in quanto i mob non sono solo oscuri, ma troverete i Draghi di Fuoco con elemento Fuoco e i Draghi di Ossa senza elemento. | + | |
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− | Questi due mob sono molto più potenti, oltre a causare malus, non possono essere colpiti da attacchi a raggio corto, quindi è necessario che un Guerriero li mobbi e raggrubbandoli li tanki, così che gli altri possano attaccarli indisturbati. | + | |
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| === Terza zona === | | === Terza zona === |
| + | È la zona più difficile di tutta la Terra dei Morti, accessibile dopo uno spiazzo della seconda parte. Tralasciando tutti gli altri sopracitati, vi si troveranno due nuovi tipi di mostri: il [[Guerriero della morte]] ({{Elemento|Acqua}}) e il [[Cavaliere dell'inferno (Terra dei Morti)|Cavaliere dell'inferno]] ({{Elemento|Nessuno}}). È indispensabile l'utilizzo di eccellenti equipaggiamenti e resistenze intercambiabili almeno al 100% a tutti gli elementi. |
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− | [[File:GuerrierodellaMorte.jpg|right]] [[File:CavalieredellInferno.jpg|right]]
| + | Il [[Guerriero della morte]] (o chiamato anche Lander) dispone di rapidi e potenti attacchi ad area; ha un'alta probabilità di causare l'effetto negativo [[Sanguinamento grave]]. Non va assolutamente sottovalutato, quindi è preferibile sbarazzarsene il prima possibile. |
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− | È la zona più difficile, accessibile dopo uno spiazzo della seconda parte, tiene presente di nuovi mostri non molto pacifici: il [[Guerriero della Morte]] e il [[Cavaliere dell'Inferno]] (GK). Accedendo a quest'area, dovete essere ad un livello superiore l'80 e avere con voi un war con molta difesa con delle Res ottime. La difficoltà di questa mappa non è tanto i due nuovi mostri, ma il fatto che a questi due si aggiungono tutti i precedenti citati.
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− | Il primo, oltre ad essere veloce, ha molte AoE(attacchi ad area) con la lancia, simile a quella del Bk, mette anche molti malus come il sanguinamento grave. L'elemento di questo mostro è acqua, quindi bisogna equipaggiare medesime res, spesso sottovalutate.
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− | Il GK è un mob senza elemento, ha molta vita e provoca un malus che impedisce a tutti di attaccare e rallenta i movimenti: "Cattura" e "Shock". È quasi sempre accompagnato da un gruppetto di scheletri per i primi due, l'ultimo è invece accompagnato da un gruppetto di Draghi di Ossa.
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− | ==Diavolo Infuocato Volante==
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− | [[File:Diavolo Infuocato Volante.png|310px|thumb|right|Diavolo Infuocato Volante]] | + | |
− | Il [[Diavolo Infuocato Volante]] (precedentemente chiamato Corno Oscuro, da cui deriva il nome "Corno") è il mostro più potente della Terra dei Morti. Appare su un giocatore a caso; la sua prima apparizione coincide con la chiusura del Cancello e l'inizio dell'EXP bonus, scompare dopo un minuto e riappare ad intervalli di quattro minuti. È caldamente sconsigliato affrontarlo perché è fin troppo forte, ed è consigliato indossare alte resistenze al Fuoco per difendersi dai suoi potenti attacchi. È bene conteggiare ogni apparizione, perché potreste essere colti di sorpresa ed uccisi.
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− | == Tempi di rigenerazione dei mostri ==
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− | Ecco i tempi di rigenerazione dei mostri:
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− | * [[Scheletro Resuscitato|Scheletri Resuscitati]]: 3 minuti e 20 secondi (meno di un respawn del corno)
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− | * [[Drago di Ossa|Draghi di Ossa]]: 5 minuti (poco più di un respawn del corno)
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− | * [[Drago di Fuoco|Draghi di Fuoco]]: 9 minuti e 30 secondi (circa due respawn del corno)
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− | * [[Guerriero della Morte|Guerrieri della Morte]]: 9 minuti (circa due respawn del corno)
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− | * [[Cavaliere dell'Inferno|Cavalieri dell'Inferno]]: 10 minuti (circa tre respawn del corno)
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− | <!-- Dati verificati. Non modifcare -->
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− | ==Mini-Mappa LoD==
| + | Il [[Cavaliere dell'inferno]] (o chiamato anche GK) è definito il MiniBoss della Terra dei Morti: ha danni, difese ed [[HP]] elevati. Dispone di due attacchi ad area che infliggono due effetti negativi molto fastidiosi, ovvero [[Cattura]] e [[Shock]]. Nella mappa ne sono presenti tre; i primi due sono scortati da un gruppo di Scheletri, mentre l'ultimo Cavaliere dell'inferno che si trova ai limiti della mappa è scortato dai [[Drago di ossa|Draghi di ossa]]. |
− | Dopo aver visto quali Mostri sono presenti nella LoD e quale livello è consigliato per accedervi, vediamo una mini-mappa ingrandita della LoD con la posizione di tutti i mostri presenti in questa zona
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− | [[File:LoDMap1.png]] | + | ==Diavolo infuocato volante== |
| + | [[File:DiavoloInfuocatoVolante.png|300px|right|link=Diavolo infuocato volante]] |
| + | Il [[Diavolo infuocato volante]] (precedentemente chiamato Corno Oscuro, da cui deriva il nome abbreviato "Corno") è il mostro più potente della Terra dei Morti. <br> |
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− | ==Resistenze Ottenibili==
| + | Appare sull'ultimo giocatore entrato nella Terra dei Morti; la sua prima apparizione coincide con la chiusura del Cancello e l'inizio dell'EXP doppia, scompare dopo un minuto e riappare ad intervalli di quattro minuti. <br> |
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− | * '''[[Guerriero della Morte]]''': [[Scarpe dell'onda]] / [[Guanti della Tempesta]].
| + | È caldamente sconsigliato affrontarlo perché è fin troppo forte, ed è consigliato indossare resistenze al fuoco superiori al 100% per difendersi dai suoi potenti attacchi. È bene timerare ogni apparizione, perché potreste venir colti di sorpresa ed essere uccisi. |
− | * '''[[Drago di Ossa]]''': [[Scarpe brillanti]] / [[Guanti Divini]].
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− | * '''[[Drago di Fuoco]]''': [[Scarpe del fuoco]] / [[Guanti Infuocati]].
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− | * '''[[Cavaliere dell'Inferno]]''': [[Scarpe dell'ombra]] / [[Guanti Oscuri]].
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| [[Categoria:Attività]] | | [[Categoria:Attività]] |
| + | [[Categoria:Mappe]] |