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Specialisti: differenze tra le versioni
Versione delle 18:51, 5 mar 2012La Carta dello Specialista, Carta SP, Special Card o più comunemente SP è una trasformazione disponibile a tutte le classi. Ogni classe ha a disposizione 4 SP diverse. Inoltre sono presenti alcune SP speciali. Per utilizzare le skill delle SP, si consumano i punti SP, rappresentati in alto a sinistra in due barre, una gialla (Punti SP base), e una viola (Punti SP aggiuntivi). I punti SP base possono essere massimo 10.000, e si ricaricano ogni passar di mezzanotte (dove, se non sono del tutto esauriti, passano agli aggiuntivi) o raccogliendo carte istantanee punti SP, gli aggiuntivi invece 1.000.000, e possono essere ricaricati facendo GI, usando i ricaricatori speciali di punti. Le Carte dello Specialista (SP) aumentano notevolmente la forza del personaggio, permettendo di sconfiggere mostri che normalmente è impossibile per il personaggio senza trasformazione. Le carte SP sono ottenibili a partire da livelli minimi (livello 36, livello 45, livello 55, livello 65) in apposite "Gemme del Mistero" da dove iniziare le missioni. Ogni carta ha un attributo elementare diverso: Fuoco, Acqua, Luce e Oscurità.
Per aumentare la propria potenza si possono indossare le fate, ciascuna di diverso attributo. Carte SpecialiCi sono 4 carte speciali che hanno solo funzioni estetiche e servono solo in alcuni raid specifici. La Carta del Pajama (livello 27) è ottenibile tramite una semplice missione ottenibile alla Gemma del Mistero. È totalmente inutile se non per alcuni raid evento, non spende sp e le sue abilità si apprendono una ogni 2 livelli, tali abilità sono totalmente innocue. La Carta del Costume del Re Pollo è contenuta nei scrigni del raid, ottenibili solo dopo aver vinto il Raid del Re Pollo. Da quegli scrigni c'è una bassa probabilità che esca l'SP. Per indossare questa carta è necessario almeno livello 10 di Lavoro. La Carta del Costume del Re Pollo guadagna un'abilità solo ogni 10 livelli lavoro e non spende nessun punto SP durante l'utilizzo. La prima abilità è considerabile la più utile in quanto permette di eliminare una malus che si riceve dopo la sconfitta da parte dei mostri nelle mappe generali. La Carta dello Jajamaru è ottenibile iniziando la missione (livello 46), dal Minatore Jobby a Nord della Prateria delle Miniere. Per indossarla il livello di lavoro minimo richiesto è 38. Possiede l'elemento fuoco e guadagna un'abilità ogni 2 livelli fino al livello 8 poi fino al 20 va di 3 in 3. È prevalentemente usata nel Raid Namaju nel Raid del Re Pollo. La Carta del Pirata si vince nei scrigni del Raid Capitano Pete O'Peng ed è necessaria per vincere il raid stesso. È apparsa per la prima volta con l'evento estivo del 2011. Durante l'evento è stato possibile avere una versione "temporanea" per poter completare il raid così da permettere a tutti di ottenere la carta permanente. Per indossare questa SP è necessario almeno livello 10 di Lavoro. |