Signore delle maree: differenze tra le versioni
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| + | {{Carte SP |
| + | |Descrizione= Il '''Signore delle maree''' è il sesto specialista del Mago. La Carta è di Elemento Acqua e utilizza l''''Arma Primaria''' per attaccare. I suoi movimenti sono leggermente più veloci rispetto a quelli delle quattro precedenti SP. Gode di danni molto elevati e dispone di abilità che lo rendono un avversario temibile: la [[Benedizione dell'oceano]] aumenta la sua difesa in modo considerevole e anche quella dei compagni che gli sono vicini. Molte delle sue abilità possono essere lanciate da una larga distanza e tra queste ricordiamo la '''[[Saetta]]''', che può generare la combo [[Doppio Fulmine]], l'abilità '''[[Tempo di Pappa]]''', che può generare l'[[Insanguinamento Mortale]], e l'abilità '''[[Attenzione, Balena Azzurra!]]''', che può stordire l'avversario per un breve periodo di tempo. |
| + | |Come si ottiene= Questo specialista è ottenibile in due modi: |
| + | * completare la missione [[Glacerus, il gelido (Missione)|Glacerus, il gelido]] ed ottenere la [[Pietra dei ghiacciai mistica]], che permetterà di partecipare al [[Raid di Glacerus]]. Completando questo Raid, si otterrà lo [[Scrigno di Glacerus]] che contiene l'SP del Signore delle Maree o altri item, e la '''[[Chioma di Glacerus]]'''; |
| + | * Presso [[Felix Gelo]] potrai scambiare 50 Chiome di Glacerus con l'SP del Signore delle Maree. |
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| + | }} |
| __NOTOC__ | | __NOTOC__ |
− | {{Scheda SP
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− | | immagine = [[File:SignoredelleMaree.png|Signore delle Maree]]
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− | | nome = Signore delle Maree
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− | | classe = [[Incantatore]]
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− | | elemento = [[File:Water.png]] Acqua
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− | | job = 70
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− | | reputazione = {{Reputazione|50001}}
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− | | guida = [[Glacerus, il gelido (Missione)|Glacerus, il gelido]]
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− | }}
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− | Il '''Signore delle maree''' è la sesta SP del [[Mago]]. La carta è di Elemento Acqua e utilizza l''''Arma Primaria''' del Mago per attaccare. È un SP utilizzata sopratutto sulla [[Corona di Ghiaccio]] per via delle sue skill con ampio raggio d'attacco e con forti Malus. Possiede solamente una combo, ovvero '''Doppio fulmine'''.
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− | Questo specialista conferisce il seguente bonus:
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− | *'''Una resistenza del 10% contro il [[Brivido di freddo]] e stati di gelo più deboli.'''
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− | *'''Velocità movimento +2'''
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− | = Come si ottiene =
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− | Per ottenere la Sesta Carta dello Specialista è necessario completare la missione [[Glacerus, il gelido (Missione)|Glacerus, il gelido]] ed ottenere la [[Pietra dei ghiacciai mistica]], che permetterà di partecipare al [[Raid di Glacerus]].
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− | Completando questo Raid, si otterrà lo [[Scrigno di Glacerus]] che contiene l'SP del Signore delle Maree o altri item, e la '''[[Chioma di Glacerus]]'''. <br>Presso [[Felix Gelo]] potrai scambiare 50 Chiome di Glacerus con l'SP del Signore delle Maree.
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− | ==La Carta==
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− | [[File:CartaSignoredelleMaree.png|center|thumb|Signore delle Maree|306px]]
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| ==Abilità== | | ==Abilità== |
Versione delle 15:47, 8 set 2014
Signore delle maree
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Descrizione
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Il Signore delle maree è il sesto specialista del Mago. La Carta è di Elemento Acqua e utilizza l'Arma Primaria per attaccare. I suoi movimenti sono leggermente più veloci rispetto a quelli delle quattro precedenti SP. Gode di danni molto elevati e dispone di abilità che lo rendono un avversario temibile: la Benedizione dell'oceano aumenta la sua difesa in modo considerevole e anche quella dei compagni che gli sono vicini. Molte delle sue abilità possono essere lanciate da una larga distanza e tra queste ricordiamo la Saetta, che può generare la combo Doppio Fulmine, l'abilità Tempo di Pappa, che può generare l'Insanguinamento Mortale, e l'abilità Attenzione, Balena Azzurra!, che può stordire l'avversario per un breve periodo di tempo.
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Come si ottiene?
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Questo specialista è ottenibile in due modi:
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Caratteristiche
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Elemento: Acqua Arma utilizzata: Bastone Resistenze: Fuoco 5% - Acqua 16% - Luce 6% - Oscurità 2% Bonus: Velocità movimento +2, Resistenza del 10% contro il Brivido di freddo e stati di gelo più deboli Livello lavoro: 70 Reputazione: Template:Reputazione
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Abilità
Immagine |
Nome |
Liv. lavoro |
Gittata |
Raggio d'azione |
Tempo di lancio |
Tempo di ricarica |
Consumo MP |
Attacco Base |
Attacco Elementale |
Malus/Buff |
Altri Effetti
|
|
Tridente del Tuono |
1 |
10 celle |
Sel. uno |
0,3 sec. |
0,9 sec. |
50 |
100 |
150 |
Nessuno |
Nessuno
|
|
Mega tempesta |
1 |
12 celle |
Nemici intorno a 3 celle |
0,4 sec. |
7,0 sec. |
120 |
200 |
500 |
Prob. 10% Piccola Cascata |
Nessuno
|
|
Il Tridente grande |
1 |
12 celle |
Area Speciale |
0,6 sec. |
20,0 sec. |
180 |
600 |
450 |
Prob. 20% Piccolo elettroshock |
Nessuno
|
|
Benedizione dell'oceano |
1 |
Se Stesso |
Amici intorno a 4 celle |
0,6 sec. |
300,0 sec. |
250 |
- |
- |
Prob. 100% Benedizione dell'oceano |
Nessuno
|
|
Saetta |
1 |
13 celle |
Sel. uno |
0,6 sec. |
30,0 sec. |
200 |
850 |
600 |
Prob. 50% Elettroshock |
Prob. 80% avvia l' abilità Doppio Fulmine
|
|
Tempo di Pappa |
1 |
18 celle |
Nemici intorno a 2 celle |
0,5 sec. |
45,0 sec. |
600 |
950 |
950 |
Prob. 60% Sanguinamento Mortale <br\> Prob. 20% Cascata |
Nessuno
|
|
Vortice gigante |
4 |
10 celle |
Area Speciale (Posiziona) |
0,3 sec. |
25,0 sec. |
450 |
- |
- |
Prob. 100% Cascata |
Cattura gli avversari nel punto selezionato
|
|
Il canto delle Sirene |
8 |
10 celle |
Nemici intorno a 4 celle |
0,2 sec. |
45,0 sec. |
250 |
- |
- |
Prob. 100% Il Canto delle sirene |
Nei PvP, Il Canto delle sirene (PvP)
|
|
Tsunami |
12 |
Se Stesso |
Nemici intorno a 5 celle |
0,5 sec. |
50,0 sec. |
220 |
600 |
2000 |
Prob. 70% Cascata Grande |
Spinge l'avversario di 2 celle
|
|
Bolla d'acqua |
16 |
Se Stesso |
Sel. uno |
0,2 sec. |
35,0 sec. |
380 |
- |
- |
Prob. 100% Bolla d'acqua |
Nessuno
|
|
Attenzione, Balena Azzurra! |
20 |
10 celle |
Nemici intorno a 6 celle |
0,8 sec. |
165,0 sec. |
1200 |
1850 |
1850 |
Prob. 80% Pressione dell'acqua |
Nessuno
|
Combo delle Abilità
Immagine |
Nome |
Liv. lavoro |
Gittata |
Raggio d'azione |
Tempo di lancio |
Tempo di ricarica |
Consumo MP |
Attacco Base |
Attacco Elementale |
Malus/Buff |
Altri Effetti
|
|
Doppio fulmine |
20 |
13 celle |
Nemici intorno a 2 celle |
0,4 sec. |
70 sec. |
0 |
1000 |
650 |
Prob. 40% Grosso elettroshock |
Nessuno
|
|
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