Mago nero: differenze tra le versioni
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− | |Descrizione= Il '''mago nero''' è il quarto specialista del [[mago]]. La Carta è di Elemento Oscurità e utilizza l''''Arma Secondaria''' del Mago per attaccare. I suoi danni sono elevati, inoltre molte delle sue abilità generano dei malus che lo rendono un avversario temibile: la [[Maledizione dell'Attacco Improvviso]] stordisce temporaneamente il nemico, inoltre la [[Pozione del Cattivo]] crea un malus che assorbe gli HP dell'avversario rigenerando i suoi, e rimuove i buff dell'avversario di livello fino a 3 con una probabilità dell'80%. L'abilità [[Requiem]] risulta potenzialmente letale, in quanto riduce in modo esponenziale gli HP del nemico; un'altra abilità da non sottovalutare è l'[[Invasione Fantasma]], la quale può generare il malus [[La peste]] che riduce in modo esponenziale gli HP e soprattutto gli MP, che spesso si esauriscono completamente. | + | |Descrizione= I maghi neri portano i loro avversari alla dannazione con le arti magiche proibite.<br>Essi acquisiscono il loro potere dalle forze maligne del diavolo. |
− | Anche i suoi buff sono molto potenti: [[Forza oscura]], oltre a rafforzare l'elemento e la resistenza oscura, diminuisce la probabilità di ricevere colpi critici del 20% (ed è un buff di gruppo, utile quindi in molte situazioni), mentre [[Guardia fantasma]] aumenta la difesa, la probabilità e la potenza dei colpi critici, e la velocità di 4 (molto utile, poiché skill come [[Requiem]] e [[Invasione fantasma]] sono ad area e quindi l'avversario potrebbe sfuggire facilmente).
| + | |Come si ottiene= Parla con la [[pietra dell'anima misteriosa]] presso il [[Bosco di Abeti]], ti porterà dalla [[Pietra dell'anima misteriosa|pietra dell'anima grigia]]. <br>Parlando con quest'ultima riceverai la [[missione della quarta SP]].<br>Al termine della missione riceverai lo specialista. |
− | |Come si ottiene= Parla con la [[Gemma del Mistero]] presso [[Bosco di Abeti]], ti porterà dalla [[Pietra Animata Grigia]]. Parlando con la Pietra riceverai la [[Missione della quarta SP]] (lv. richiesto: 65). Durante il corso della missione verrà richiesta una somma di 3.000.000 d'oro da pagare.<br/> Al termine della missione riceverai l'SP. | + | |
| |Elemento= {{Elemento|Oscurità}} | | |Elemento= {{Elemento|Oscurità}} |
| |Arma = Pistola | | |Arma = Pistola |
Versione delle 19:30, 22 gen 2019
Mago nero
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Descrizione
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I maghi neri portano i loro avversari alla dannazione con le arti magiche proibite. Essi acquisiscono il loro potere dalle forze maligne del diavolo.
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Come si ottiene?
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Parla con la pietra dell'anima misteriosa presso il Bosco di Abeti, ti porterà dalla pietra dell'anima grigia. Parlando con quest'ultima riceverai la missione della quarta SP. Al termine della missione riceverai lo specialista.
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Caratteristiche
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Elemento: Oscurità Arma utilizzata: Pistola Resistenze: Fuoco 2% - Acqua 1% - Luce 0% - Oscurità 16% Bonus: Nessuno Livello lavoro: 55 Reputazione: Soldato da battaglia (5.001 ~ 9.500)
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Abilità
Immagine |
Nome |
Liv. lavoro |
Gittata |
Raggio d'azione |
Tempo di lancio |
Tempo di ricarica |
Consumo MP |
Attacco base |
Attacco elementale |
Malus/Buff |
Altri effetti
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|
Fuoco della Revolver Magica |
1 |
12 celle |
Sel. uno |
0,1 sec. |
0,7 sec. |
10 |
160 |
250 |
Nessuno |
Prob. critico +10%
|
|
Colpo Combinato |
1 |
12 celle |
Sel. uno |
0,4 sec. |
6 sec. |
50 |
270 |
580 |
Nessuno |
Prob. critico +15%
|
|
Attacco Magico Improvviso |
1 |
12 celle |
Nemici intorno a 2 celle |
0,4 sec. |
23 sec. |
120 |
450 |
700 |
Nessuno |
Vi è una probabilità del 15% che gli effetti positivi sotto il livello 3 vengano rimossi.
|
|
Guardia Fantasma |
1 |
Se Stesso |
Sel. uno |
0,2 sec. |
300 sec. |
160 |
- |
- |
Prob. 100% Guardia fantasma |
Nessuno
|
|
Maledizione dell'Attacco Improvviso |
1 |
12 celle |
Sel. uno |
0,4 sec. |
34 sec. |
140 |
900 |
1300 |
Prob. 60% Mano del Morto |
Vi è una probabilità del 20% che gli effetti positivi sotto il livello 3 vengano rimossi.
|
|
Forza Oscura |
1 |
Se stesso |
Amici intorno a 2 celle |
1 sec. |
300 sec. |
160 |
- |
- |
Prob. 100% Forza oscura |
Nessuno
|
|
Posseduto |
4 |
7 celle |
Sel. uno |
0,5 sec. |
70 sec. |
95 |
- |
- |
Prob. 100% Posseduto |
Nessuno
|
|
Caricamento Fantasma |
8 |
7 celle |
Area Speciale |
0,7 sec. |
50 sec. |
180 |
1500 |
650 |
Prob. 60% Oscurità di DOOM |
Vi è una probabilità del 20% che gli effetti positivi sotto il livello 3 vengano rimossi.
|
|
Pozione del Cattivo |
12 |
6 celle |
Sel. uno |
1 sec. |
90 sec. |
180 |
- |
- |
Prob. 100% Pozione del Diavolo |
Nessuno
|
|
Requiem |
16 |
Se stesso |
Nemici intorno a 3 celle |
0,8 sec. |
100 sec. |
240 |
- |
- |
Prob. 100% Requiem |
Nessuno
|
|
Invasione Fantasma |
20 |
Se Stesso |
Nemici intorno a 4 celle |
0,2 sec. |
160 sec. |
360 |
1500 |
2200 |
Prob. 70% La peste |
Nessuno
|
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