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Munito di spada e di Balestra, lo Spadaccino combatte l'onore e la giustizia. È stato addestrato per il combattimento ravvicinato e per il combattimento a distanza. Lo Spadaccino è una delle tre classi disponibili dopo aver raggiunto, (Con l'Avventuriero), un livello di combattimento pari o superiore a 15 e un livello di lavoro pari a 20.
Arma Principale: Spada. Arma Secondaria: Balestra.
I vantaggi dello Spadaccino sono:
Gli svantaggi dello Spadaccino sono:
La potenza d'attacco è nella media, e il raggio d'attacco è sempre corto, tranne quando si usa la Balestra.
Gli Spadaccini hanno molti attacchi che si concentrano su un solo nemico, il che fa pensare che siano adatti nei PvP quanto a reggere grandi mobbate di mob e fare da tanker in alcune missioni, come le Pietre Spazio Temporali.
Quando le skill vengono potenziate, possono infliggere vari Status Negativi, tra cui l'Amnesia o l'Indebolimento dell'Attacco Avversario.
Non hanno molte AOE (Area of Effect-Area d'Effetto, indica tutti quegli attacchi che hanno un' ampia portata), infatti, l'unico è la skill Terremoto, che infligge danno a tutte le creature presenti nel raggio di 3 celle (escludendo Soffio ed Energia della Spada, che infliggono danno ai nemici presenti in 1 cella in fronte al personaggio per Soffio e a 5 celle di distanza per Energia della Spada).
Un pregio degli Spadaccini è quello di avere le SP con le rispettive fate nell'ordine in cui vengono prese nelle TS (per fare un esempio, il Guerriero è di attributo Fuoco, e la Fata di Fuoco si riceve come premio Speciale nella TS 25, il Blade è d'Acqua, e la Fata d'Acqua si riceve alla TS 33, e così via..), cosa che invece non accade alle altre classi, che spesso comprano le Fate (come ad esempio gli Arcieri, che hanno il Ranger di attributo Acqua, ma la fata d'Acqua la ricevono solo al L.33, il che significa che hanno poco tempo per addestrarla, a differenza degli Spadaccini che hanno molto più tempo).
Puoi imparare nuove abilità da Calvin Coach o da Doggo con una somma in Oro e dei CP.
All'inizio non influenzeranno molto le armi che userete. Successivamente questa è la linea consigliata da seguire per la buona crescita del vostro personaggio:
Poichè molte armi andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile potenziarle. N.B: Puoi controllare tutte le Armi Primarie disponibili per lo Spadaccino nella pagina Elenco armi.
Per lo Spadaccino è consigliato avere la Balestra dal livello 45-55 perché viene utilizzata dal Crociato. Questa è la linea consigliata per la buona crescita del personaggio:
Poichè molte Balestra andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile potenziarle.
N.B.: Puoi controllare tutte le armi primarie disponibili per lo Spadaccino nella pagina Elenco armi.
Come l'Arma, all'inizo non influenzerà molto l'andamento del gioco. Successivamente è consigliato seguire questo elenco per la buona crescita del personaggio:
Poichè molte corazze andranno indossate per molti livelli, è consigliabile potenziarle. Queste armature sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.
N.B.: Puoi controllare tutte le Corazze disponibili per lo Spadaccino nella pagina Elenco Armature.
Il Guerriero è una delle SP migliori dello Spadaccino, ha tanti HP e un alta difesa, proprio per questo viene spesso ricercato nei vari Raid che si svolgono nel mondo di NosTale. Grazie alla skill Provocazione (che attira a sè i mostri circostanti) il Guerriero viene utilizzato per i Raid, LoD e altre forme di PvM. Grazie alla skill Urlo aumenta il morale e il Guerriero potrà colpire i bersagli con più probabilità e avrà meno possibilità di essere colpito se l'avversario è dello stesso livello, più alto o più basso.
Il Samurai è l'SP dello Spadaccino per il PvP in eccellenza. Grazie alla mossa Protezione del Samurai che causa l'effetto Assorbi l'Attacco (come l'Assassino), il Samurai potrà assorbire anche i colpi di gente di livello molto più alta del proprio. Ha delle skill che provocano malus come Sanguinamento grave, Amnesia, Gamba ferita, Incisione, Shock, Indebolimento della Difesa, utili per il PvP.
Il Crociato è l'SP killer dello Spadaccino, sopratutto nella LoD. Grazie al suo buff Caricamento Triplo, che ha tre fasi, l'attacco del Crociato aumenterà di fase in fase, fino ad aumentare del 50% durante la Terza carica tripla.
Questa SP è molto potente se consideriamo l'attacco, scadente però se consideriamo la difesa. Non conviene usare il Berserker, BK se non si ha un Livello Alto e un'ottima corazza, in quanto, proprio per la scarsa difesa, perde tanti HP in poco tempo.
Specialista molto portato per il PvP inizialmente non molto potente, ma successivamente può essere di grande aiuto sopratutto in arena.
È il sesto specialista dello Spadaccino si ottiene completando con successo il Raid o consegnando le 50 Chiome di Glacerus al Grande mago kan. Molto portato sia per PvP che PvM per la presenza sia di abilità che colpiscono il singolo che AoE. Molto utile sopratutto per i molti malus e il sistema combo introdotte recentemente.