MP: differenze tra le versioni

[versione bozza][versione bozza]
 
Riga 1: Riga 1:
 
[[File:HPMP.jpg|thumb|right|La barra blu è quella degli MP.]]
 
[[File:HPMP.jpg|thumb|right|La barra blu è quella degli MP.]]
MP è un acronimo inglese significante "Mana Point" (''Punti Mana''). La mana è uno dei fattori fondamentali del gioco: è l'elemento che consente ai giocatori di eseguire le skills, ovvero le abilità del [[Personaggi|PG]]. Tutte le abilità, all'infuori quella base, consumano mana, dagli attacchi alle skill di recupero. L'unica eccezione è il [[Mago]], personaggio che consuma mana per qualsiasi cosa, anche per l'attacco base dell'arma sia primaria che secondaria. Bisogna comunque far notare che il Mago è il più avvantaggiato sotto questo punto di vista: a parità di condizione e livello, è quello che risuta avere meno vita ma più mana, seguito dall'[[Arciere]] e dallo [[Spadaccino]].
+
MP è un acronimo inglese significante "Mana Point" (''Punti Mana''). La mana è uno dei fattori fondamentali del gioco: è l'elemento che consente ai giocatori di eseguire le abilità, dei [[personaggi]]. Tutte le abilità, all'infuori di quelle basi, consumano mana, dagli attacchi semplici alle abilità di recupero. L'unica eccezione è il [[Mago]], personaggio che consuma mana in ogni caso, anche per lanciare l'attacco base, sia dell'arma primaria che secondaria. Bisogna comunque tener ben presente che il Mago è il più avvantaggiato sotto questo punto di vista: a parità di condizione e livello, è quello che risulta avere meno [[HP]] ma più mana, seguito dall'[[Arciere]], dallo [[Spadaccino]] e dall'[[Artista marziale]].
<br>I punti mana sono visualizzati nella barra blu in alto a destra, sotto la barra [[HP]] e accanto all'immagine del PG. A differenza della barra HP, questa non cambia colore.
+
<br>I punti mana sono visualizzati nella barra blu in alto a sinistra, sotto la barra degli HP. A differenza della barra HP, questa non cambia colore col consumo.
<br>Gli MP sono, ad ogni modo, un fattore da tenere sotto controllo tanto quanto gli HP: se il valore dovesse scendere a 0, non sarebbe più possibile lanciare attacchi all'infuori di quello base.
+
<br>Gli MP sono, ad ogni modo, un fattore da tenere sotto controllo tanto quanto gli HP: se il valore dovesse scendere a 0, non sarà più possibile lanciare attacchi all'infuori di quello base, eccetto come detto sopra, per il Mago.
  
Perdere MP è molto facile: qualsiasi tipo di skill ne consuma, a partire da quelle dell'[[Avventuriero]], per finire con quelle dell'ultimo [[Specialisti|Specialista]]. Ad ogni modo è anche facile recuperarne: il modo più semplice è sempre quello di sedersi usando la skill base "Riposo" (tasto rapido C), che permette di recuperare sia mana che vita. L'unico problema è che non sempre basta il tempo, soprattutto a livelli alti, quando il tempo di recupero è molto lento. Esistono perciò anche Pozioni MP che ne restituiscono una certa quantità o snack che ne ridanno in maniera graduale.
+
Perdere MP è molto facile: qualsiasi tipo di abilità ne consuma, a partire da quelle dell'[[Avventuriero]], per finire con quelle dell'ultimo [[Specialisti|specialista]]. Ad ogni modo è anche facile recuperarne: il modo più semplice è sempre quello di sedersi usando l'abilità base [[Riposo]] (tasto rapido sulla tastiera "C"), che permette di recuperare sia mana che vita. L'unico problema è che non sempre basta il tempo, soprattutto ai livelli alti, quando il tempo di recupero è molto lento. Esistono perciò le Pozioni MP, che ne restituiscono una certa quantità, o snack che ne ridanno in maniera graduale.
  
Il numero di MP durante il gioco non è certo fisso. Esistono vari modi per aumentarli: il primo è quello di salire di livello. Aumentano in questo modo non solo le statistiche, ma anche la quantità di HP/MP.
+
Il numero di MP durante il gioco non è certo fisso. Esistono vari modi per aumentarli: il primo è quello di salire di livello con il personaggio. Aumentano in questo modo non solo le statistiche, ma anche la quantità di HP ed MP.
<br>Fra gli altri metodi ci sono i cibi, che offrono un supplemento alla quantità di base senza durata di tempo; le pozioni che creano il bonus [[Aumento Dell'Energia]], che aumentano gli MP del 20% per 10 minuti; alcuni buff come [[Spirito dell'orso]] del [[Custode Selvaggio]] o [[Preghiera Di Difesa]] del [[Crociato]]; i gioielli, che modificati con le [[Cellon]] possono aumentare non solo gli MP, ma anche il livello di recupero, ossia diminuiscono il tempo impiegato a ''reccare'' la mana.
+
<br>Fra gli altri metodi ci sono i cibi, che offrono un supplemento alla quantità di base senza durata di tempo; le pozioni che creano l'effetto positivo [[Rafforzamento dell'energia]], che aumentano gli MP del 20% per 10 minuti; alcuni effetti come [[Spirito dell'orso]] del [[Guardacaccia]] o [[Preghiera della Difesa]] del [[Crociato]]; i [[Elenco GIOIELLI|gioielli]], che modificati con le [[Cellon]] possono aumentare non solo gli MP, ma anche il livello di recupero, ossia diminuiscono il tempo impiegato a ricaricare la mana.
  
 
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]
 
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]

Versione attuale delle 20:25, 8 feb 2019

La barra blu è quella degli MP.

MP è un acronimo inglese significante "Mana Point" (Punti Mana). La mana è uno dei fattori fondamentali del gioco: è l'elemento che consente ai giocatori di eseguire le abilità, dei personaggi. Tutte le abilità, all'infuori di quelle basi, consumano mana, dagli attacchi semplici alle abilità di recupero. L'unica eccezione è il Mago, personaggio che consuma mana in ogni caso, anche per lanciare l'attacco base, sia dell'arma primaria che secondaria. Bisogna comunque tener ben presente che il Mago è il più avvantaggiato sotto questo punto di vista: a parità di condizione e livello, è quello che risulta avere meno HP ma più mana, seguito dall'Arciere, dallo Spadaccino e dall'Artista marziale.
I punti mana sono visualizzati nella barra blu in alto a sinistra, sotto la barra degli HP. A differenza della barra HP, questa non cambia colore col consumo.
Gli MP sono, ad ogni modo, un fattore da tenere sotto controllo tanto quanto gli HP: se il valore dovesse scendere a 0, non sarà più possibile lanciare attacchi all'infuori di quello base, eccetto come detto sopra, per il Mago.

Perdere MP è molto facile: qualsiasi tipo di abilità ne consuma, a partire da quelle dell'Avventuriero, per finire con quelle dell'ultimo specialista. Ad ogni modo è anche facile recuperarne: il modo più semplice è sempre quello di sedersi usando l'abilità base Riposo (tasto rapido sulla tastiera "C"), che permette di recuperare sia mana che vita. L'unico problema è che non sempre basta il tempo, soprattutto ai livelli alti, quando il tempo di recupero è molto lento. Esistono perciò le Pozioni MP, che ne restituiscono una certa quantità, o snack che ne ridanno in maniera graduale.

Il numero di MP durante il gioco non è certo fisso. Esistono vari modi per aumentarli: il primo è quello di salire di livello con il personaggio. Aumentano in questo modo non solo le statistiche, ma anche la quantità di HP ed MP.
Fra gli altri metodi ci sono i cibi, che offrono un supplemento alla quantità di base senza durata di tempo; le pozioni che creano l'effetto positivo Rafforzamento dell'energia, che aumentano gli MP del 20% per 10 minuti; alcuni effetti come Spirito dell'orso del Guardacaccia o Preghiera della Difesa del Crociato; i gioielli, che modificati con le Cellon possono aumentare non solo gli MP, ma anche il livello di recupero, ossia diminuiscono il tempo impiegato a ricaricare la mana.