Pajama: differenze tra le versioni

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(Abilità)
 
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{{Carte SP
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|IconaM= Icona-Pajama.png
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|IconaF= IconaPajamaF.png
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|ImmagineM= PajamaM.png
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|ImmagineF= PajamaF.png
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|Descrizione= Ehi! Godiamoci la vita.<br>Perché preoccuparsi? Goditela e basta!
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|Come si ottiene= Parla con la [[pietra dell'anima misteriosa]] presso i [[Prati Soleggiati]], ti porterà dalla [[Pietra dell'anima misteriosa|pietra dell'anima gialla]]. <br>Parlando con quest'ultima riceverai la [[missione del Pajama]].<br> Al termine della missione riceverai lo specialista.
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|Elemento= {{Elemento|Nessuno}}
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|Arma = Principale (qualsiasi classe)
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|Resistenze= {{Elemento|Fuoco|0%}} - {{Elemento|Acqua|0%}} - {{Elemento|Luce|0%}} -  {{Elemento|Oscurità|0%}}
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|Bonus= Nessuno
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|Job= 10
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|Reputazione= {{R3P|251}}
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}}
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__NOTOC__
  
L'Sp del pijama è un'sp che qualsiasi classe può indossare, dall'avventuriero alla classe evoluta scelta. Il livello di esperienza minimo [e consigliato] è il 27 mentre quello di lavoro deve essere come minimo 10, la reputazione minima richiesta è Apprendista [dà 501 in sù].
 
  
E' consigliato il livello 27 poichè con la prima SP card si otterranno i Punti SP, che si consumano quando si usa una carta dello specialista [SP del pigiama e del pollo esclusi], il cui 10% verrà tolto dalla barra dei Punti Base a mezzanotte e messo nella barra degli Aggiuntivi; senza contare che si avrà più facilità ad exparlo da mostri deboli come semini, dander e polli, il job normale salirà velocemente insieme al job del pigiama e non si creerà quella grande distanza tra job normale e livello di esperienza normale.
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==Abilità==
Ecco una scaletta di quanto si guadagna dai polli/dander:
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<div align="center">
 
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<small>
  '''Exp Normale:''' Liv.27 = 0.01% ogni 14 mob
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{| class="wikitable"
  '''Exp Job:''' Liv.1-9 = 1.20% a mob;
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|- align="center"
  Liv.10-17 = 0.60% a mob;
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!'''Immagine''' || '''Nome''' || '''Lv. lavoro''' || '''Gittata''' || '''Raggio d'azione''' || '''Tempo di lancio''' || '''Tempo di ricarica''' || '''Consumo MP''' || '''Altri effetti'''
  Liv. 18-19 = 0.12% a mob;
+
|- align="center"
  Liv. 20 = 0.01%.
+
| [[Image:P1.png|link=Battaglia coi cuscini]] || [[Battaglia coi cuscini]] || 1 || 1 cella || Sel. uno || 0,0 sec. || 0,4 sec. || 0 || Nessuno
 
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|- align="center"
La Gemma del Mistero si trova nelle Praterie soleggiate {guarda il quadrato viola cerchiato in rosso}, la gemma a destra del Pg.
+
| [[Image:P2.png|link=Cadavere giocante]] || [[Cadavere giocante]] || 1 || Se stesso || Se stesso || 0,0 sec. || 0,0 sec. || 0 || Utilizzata nel [[raid Pupazzo di neve enorme]]
 
+
|- align="center"
http://i27.tinypic.com/2nu6ae8.jpg
+
| [[Image:P3.png|link=Dormita]] || [[Dormita]] || 1 || Se stesso || Se stesso || 0,0 sec. || 0,0 sec. || 0 || Il pajama dorme
 
+
|- align="center"
----
+
| [[Image:P4.png|link=Annoiato]] || [[Annoiato]] || 1 || Se stesso || Se stesso || 0,0 sec. || 0,0 sec. || 0 || Il pajama è annoiato
 
+
|- align="center"
Consiglio: Tentate di trovare qualcuno che fà la SP Party! In gruppo sarà più veloce e facile!
+
| [[Image:P5.png|link=Strati Pieni]] || [[Strati Pieni]] || 1  || Se stesso || Se stesso || 0,0 sec. || 0,0 sec. || 0 || Il pajama si sdraia allegro
 
+
|- align="center"
----
+
| [[Image:P6.png|link=Esercizio di base]] || [[Esercizio di base]] || 1 || Se stesso || Se stesso || 0,0 sec. || 0,0 sec. || 0 || Il pajama si esercita
 
+
|- align="center"
Dopo essere entrati nella Gemma del Mistero [parladoci e selezionando l'opzione "Allunga la mano"] la prima cosa necessaria da fare è parlare con la Gemma dell'anima gialla.
+
| [[Image:P7.png|link=Te-time]] || [[Te-time]] || 4 || Se stesso || Se stesso || 0,0 sec. || 0,0 sec. || 0 || Il pajama beve il te
 
+
|- align="center"
 
+
| [[Image:P8.png|link=Tamburello giocante]] || [[Tamburello giocante]] || 8 || Se stesso || Se stesso || 0,0 sec. || 0,0 sec. || 0 || Il pajama suona il tamburello
== Prima missione ==
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|- align="center"
 
+
| [[Image:P9.png|link=Appoggio su di te]] || [[Appoggio su di te]] || 12 || Se stesso || Se stesso || 0,0 sec. || 0,0 sec. || 0 || Il pajama si appoggia
Dopo aver terminato la missione:
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|- align="center"
'''Consegna 50 di [Lana](s) a [Gemma dell'Anima Gialla] (0/50)'''  
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| [[Image:P10.png|link=Perdonami]] || [[Perdonami]] || 16 || Se stesso || Se stesso || 0,0 sec. || 0,0 sec. || 0 || Il pajama si inginocchia
 
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|- align="center"
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+
| [[Image:P11.png|link=Lettura]] || [[Lettura]] || 20 || Se stesso || Se stesso || 0,0 sec. || 0,0 sec. || 0 || Il pajama legge
 
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|}
Consiglio: Per procurarsi grandi quantità di Lana i mezzi più rapidi e veloci sono 2:
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</small>
- il primo metodo è dispendioso, comprare tutte le lana per un prezzo che vacilla dai 500oro sino al 1'250oro a pezzo;
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</div>
-il metodo che consiglio fortemente è quello di fare molti gruppi di Pecora Felice nei Giardini di NosTale e ucciderli con: per il mago le due skill aoe Colpo di pietra, che stunna anche, e Colonna di Fuoco, che dovrebbe OneShottare le pecore usando la Fata di Fuoco, in più se si ha il job al 20 è consigliato: Aumenta il Raggio d'attacco, che colpirebbe più pecore in una skill base sola; per l'arciere è consigliato fare il gruppo e attaccarlo con Colpo Alto, dovrebbe uccidere comunque le pecore al primo colpo; per lo spadaccino è consigliato usare Terremoto, che aggiunto alla Fata di Fuoco sarebbe un colpo davvero forte. Si possono usare anche tutte le skill ma ciò implicherebbe un tempo di riposo per recuperare MP.
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{{IndiceSP}}
 
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[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]
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Dopo esservi procurati 50 Lana parlate nuovamente con la Gemma dell'anima gialla e otterrete la seguente missione:
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Caccia [Super Pollo] e colleziona 50 di [Piuma di Pollo](s) (0/50)
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A questo punto per ottenere le Piume del Pollo dovrete andare nella Fattoria Segreta del Pollo, visibile alle spalle appena a destra del Pg e nella cartina cerchiata di Giallo, dove troverete i Super Pollo, di cui posto uno screen del suo status:
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http://i32.tinypic.com/zmh4xy.jpg
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Consiglio : Tentate di trovare qualcuno che fà le Piume del Pollo o l' SP Party! In gruppo sarà più veloce e facile! Per i maghi non è consigliato di fare grupponi a meno che non abbiate già Aura, molto utile, e potrete fare con quest'ultima almeno 6-7 polli, senza essa consiglio 1 alla volta; per gli arcieri consiglio di fare gruppi di 8-9 e fare Attacco Alto e Colpo Pungente; per gli spadaccini il gioco è semplicissimo, potete gruppare anche tutti i polli portando la vita al giallo ed al massimo usare uno snack se finiscono MP/rischio HP, e finirli tutti assieme con Terremoto. In più è stato provato che se l'SP si fà con una qualsiasi persona di un qualsiasi livello che però indossa il Pigiama e mobba, mentre chi deve fare la missione li killa, il Drop Rate aumenta anche del 60%.
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N.B. Il pollo ha poca vita e resistenza ma la cosa più importante da ricordarsi è che hanno un'alta probabilità di critici e i danni sono molto fastidiosi.
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== Seconda missione ==
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Dopo aver cacciato i Super Polli e avere raccolto le 50 piume bisognerà riparlare nuovamente con la Gemma dell'anima gialla e si ottiene la missione:
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'''Consegna 40 di [Albero di bassa qualità](s) a [Gemma dell'Anima Gialla] (0/40)'''  
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Consiglio: Per procurarsi grandi quantità di Albero Bassa Qualità i mezzi più rapidi e veloci sono 2:
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- il primo metodo è dispendioso, comprare tutti gli Alberi Bassa Qualità per un prezzo che vacilla dai 800oro sino al 1'750oro a pezzo;
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-il metodo che consiglio fortemente è quello di fare ripetutamente la TS Liv12 in cui si ottiene ogni volta sempre 1 unità di Legno Bassa Qualità, aggiungo anche il link per la soluzione della TS12, http://board.nostale.it/index.php?page=Thread&threadID=711 . Consiglio di lasciare perdere i mostri dove si può e mandare il proprio NosMate a fare da Tanker per attivare le leve, per farla più velocemente senza sprechi di tempo;
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- il metodo più "a fortuna" è quello di fare ripetutamente la TS Liv22 in cui bisogna scegliere tra i "Pari" una delle 4 scatole, tra cui c'è la scatola che contiene 2 Alberi Bassa Qualità, il problema stà che l'ordine è Random e c'è solo il 25% di possibilità che escano, comunque posto il link per la soluzione della TS22, http://board.nostale.it/index.php?page=Thread&threadID=712 . Consiglio per questa TS di concentrarsi nel difendere gli NCP e non badare molto ai mostri, altrimenti fare la missione con volontà e uccidere tutti i mostri, così da tenersi impegnati e salire di livello.
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'''N.B.''' Per fare le TS è necessario usare 1 Seme della Potenza per la TS12 e 2 Seme della Potenza.
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A questo punto si consegnano i 40 Alberi Bassa Qualità e si ottiene la penultima missione:
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'''Caccia [Gelatina Piccola] e colleziona 30 di [Cuby Blu](s) (0/30).'''
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A questo punto per ottenere i Cuby Blu dovrete andare nella Fattoria Segreta del Pollo, dove troverete le Gelatina Piccola, di cui posto uno screen dello status:
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http://i31.tinypic.com/35ix921.jpg
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Consiglio : Tentate di trovare qualcuno che fà i Cuby Blu o l' SP Party! In gruppo sarà più veloce e facile! Per uccidere le gelatine più in fretta bisognerà basarsi sui critici e per un mago questo è un grosso problema ma può contare su attacchi come Colonna di Fuoco e Saetta di Fuoco [soprattutto quest'ultima veloce da ricarsi e che consuma poco] che con la Fata di Fuoco l'elemento sarà indispensabile; per l'arciere invece Colpo Pungente sarà utilissimo, vista la grande probabilità di critici; per lo spada invece la cosa è sempre complessa in un certo senso, i critici non mancano anzi sono molto frequenti ma le skill non sono d'aiuto, quindi quando usate Ira e vi appare il buff Rabbia cercate di attaccare più che potete, i danni sono aumentati e combinati ad un critico basteranno 2-3 colpi per uccidere la gelatina; il problema stà nel fatto che diminuisce i colpi che riceve con alra percentuale e probabilità! In più è stato provato che se l'SP si fà con una qualsiasi persona di un qualsiasi livello che però indossa il Pigiama e mobba, mentre chi deve fare la missione li killa, il Drop Rate aumenta anche del %.
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== Terza missione - Pietra spazio temporale ==
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Dopo aver raccolto anche i 30 Cuby Blu dovrete parlare con la Gemma dell'anima gialla.
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Finita la conversazione bisognerà riparlare con la Gemma e completare una TS di cui faccio uno schema aprossimato, in cui indico la strada più corta e semplice, trovando l'uscita:
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http://i32.tinypic.com/20zv3eo.png
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Consiglio :Cercate di non uccidere i mob quando non è necessario! Scappate e correte veloci verso l'uscita!
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Appena entrate nella TS consiglio di fare tutti i buff che avete e riposarvi a dovere, per ricaricare tutti gli status. Se proprio volete andare sul sicuro potete usare Tacos e Spaghetti per aumentare leggermente gli Status HP/MP e in estremix del caso usate le Pozioni del GI. Appena entrate nella prima stanza, vuota, girate a destra, nel portale che và verso il basso. Lì ci sarà una stanza piena di nemici ma a "passaggio libero", dove potete decidere voi se eliminarli o meno. Consiglio di evitarli mentre usate 2 polli fritti per recuperare velocemente mentre passate gli HP persi, passando alla stanza successiva, sempre in basso. La seconda stanza contiene alcuni mob con una leva al centro di essa, l'unico portale di passaggio è chiuso. I metodi di passare questa sono 2 e semplici: eliminare tutti i mob presenti nella stanza, sono deboli, se non erro Vampiri Grandi e Boing [consiglio per quest'ultimo quando si carica, lo vedete scintillare, allontanatevi di 1-2 celle, circa 2cm, per schivare l'attacco gassoso, in seguito potrete ricolpirlo, è un modo utile per schivare il malus che esso dà], e in seguito tirare la leva; altrimenti si usa un Tanker, come Bob [non penso si abbia Tom/Kliff/Sakura] e il proprio Pet facendo il giro della stanza e spostandoli in un angolo a combattere, la distrazione sarà necessaria per spostare la leva e scappare nel portale laterale. La stanza a fianco è vuota, quindi non preoccupatevi, riposate con calma e recuperate tutti gli Status. Quando siete pronti andate nella stanza a fianco, è una stanza con "Elimina Obbiettivo" a tempo. Il consiglio che dò è aspettare che il tempo, 1 minuto, finisca eliminando solamente gli altri mob. Infatti il mob da affrontare è il Proto Garg [vedi screen sotto] lv.60 e per un pg al 27 è durissimo ucciderlo senza morire. Quindi bisognerà scappare da esso e, quando si è abbastanza lontani, colpire i vapiri che son più deboli e fragili eliminandoli. Il mio consiglio che vi aiuta di più è sfruttare al meglio la debolezza di questo mob: la sua scarsa velocità. Se infatti ci si fà quasi raggiungere e si và dalla parte opposta dalla quale si era nella stanza rotonda il mob si avvicinerà al centro dove c'è la colonna, si "impiglierà" dentro e tornerà un poco indietro per poi riattaccare. Ciò farà perdere preziosissimi secondi se non decine. L'unica alternativa è correre in circolo per la stanza con spostamenti regolari e poco distanti, tanto il garg è lentissimo. Finito il minuto potete passare nella stanza successiva, vuota, dove c'è il portale d'uscita. Vi basterà posizionarci sopra e avrete completato la TS.
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'''Screen del Proto Garg:'''
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http://i27.tinypic.com/3142vjs.jpg
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Finita la TS basterà parlare un'utima volta alla Gemma dell'anima gialla e finire la discussione.
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A questo punto cliccate, nelle missioni secondarie, quella del pigiama e il tasto Ricompensa ed otterrete la SP del Pigiama!
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== Abilità ==
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Quì sotto sono elencate le abilità della SP card Pajama, il livello di lavoro (della carta) a cui le si apprendono e la descrizione. (Nota: Tutte le abilità del Pigiama usano 0 MP e hanno 0 secondi di tempo di caricamento e 0 secondi di tempo d'uso)
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[[File:http://img17.imageshack.us/img17/17/immagine11c.png]]
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'''Cuscino da battaglia'''
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  Livello Lavoro: 0
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http://img5.imageshack.us/img5/46/immaginezzw.png
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'''Cadavere giocante'''
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  Livello Lavoro: 2
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http://img43.imageshack.us/img43/4273/immagine1pby.png
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'''Dormita'''
+
 
+
  Livello Lavoro: 4
+
 
+
http://img43.imageshack.us/img43/8994/immagine2uji.png
+
 
+
 
+
'''Annoiato'''
+
 
+
  Livello Lavoro: 6
+
 
+
http://img18.imageshack.us/img18/7648/immagine3e.png
+
 
+
 
+
'''Strati Pieni'''
+
 
+
  Livello Lavoro: 8
+
 
+
http://img8.imageshack.us/img8/1989/immagine4obl.png
+
 
+
 
+
 
+
'''Esercizio di base'''
+
 
+
  Livello Lavoro: 10
+
 
+
http://img44.imageshack.us/img44/6569/immagine5e.png
+
 
+
 
+
 
+
'''Te-time'''
+
 
+
  Livello Lavoro: 12
+
 
+
http://img195.imageshack.us/img195/3822/immagine6e.png
+
 
+
 
+
 
+
'''Tamburello giocante'''
+
 
+
  Livello Lavoro: 14
+
 
+
http://img3.imageshack.us/img3/2682/immagine7e.png
+
 
+
 
+
'''Appoggio su di te'''
+
 
+
  Livello Lavoro: 16
+
 
+
http://img126.imageshack.us/img126/1748/immagine8.png
+
 
+
 
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'''Perdonami'''
+
 
+
  Livello Lavoro: 18
+
 
+
http://img195.imageshack.us/img195/7151/immagine9u.png
+
 
+
 
+
 
+
'''Lettura'''
+
 
+
  Livello Lavoro: 20
+
 
+
http://img193.imageshack.us/img193/5493/immagine10i.png
+
 
+
[[Categoria:Carte Speciali]]
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Versione attuale delle 15:51, 13 mar 2019

Icona-Pajama.png Pajama IconaPajamaF.png Descrizione
PajamaM.png PajamaF.png Ehi! Godiamoci la vita.
Perché preoccuparsi? Goditela e basta!
Come si ottiene?
Parla con la pietra dell'anima misteriosa presso i Prati Soleggiati, ti porterà dalla pietra dell'anima gialla.
Parlando con quest'ultima riceverai la missione del Pajama.
Al termine della missione riceverai lo specialista.
Caratteristiche
Elemento: NessunElemento.png Nessun elemento
Arma utilizzata: Principale (qualsiasi classe)
Resistenze: Fire.png Fuoco 0% - Water.png Acqua 0% - Light.png Luce 0% - Dark.png Oscurità 0%
Bonus: Nessuno
Livello lavoro: 10
Reputazione: 251 punti Apprendista (251 ~ 500)


Abilità

Immagine Nome Lv. lavoro Gittata Raggio d'azione Tempo di lancio Tempo di ricarica Consumo MP Altri effetti
P1.png Battaglia coi cuscini 1 1 cella Sel. uno 0,0 sec. 0,4 sec. 0 Nessuno
P2.png Cadavere giocante 1 Se stesso Se stesso 0,0 sec. 0,0 sec. 0 Utilizzata nel raid Pupazzo di neve enorme
P3.png Dormita 1 Se stesso Se stesso 0,0 sec. 0,0 sec. 0 Il pajama dorme
P4.png Annoiato 1 Se stesso Se stesso 0,0 sec. 0,0 sec. 0 Il pajama è annoiato
P5.png Strati Pieni 1 Se stesso Se stesso 0,0 sec. 0,0 sec. 0 Il pajama si sdraia allegro
P6.png Esercizio di base 1 Se stesso Se stesso 0,0 sec. 0,0 sec. 0 Il pajama si esercita
P7.png Te-time 4 Se stesso Se stesso 0,0 sec. 0,0 sec. 0 Il pajama beve il te
P8.png Tamburello giocante 8 Se stesso Se stesso 0,0 sec. 0,0 sec. 0 Il pajama suona il tamburello
P9.png Appoggio su di te 12 Se stesso Se stesso 0,0 sec. 0,0 sec. 0 Il pajama si appoggia
P10.png Perdonami 16 Se stesso Se stesso 0,0 sec. 0,0 sec. 0 Il pajama si inginocchia
P11.png Lettura 20 Se stesso Se stesso 0,0 sec. 0,0 sec. 0 Il pajama legge

Carte specialisti
Spadaccino
SpadaccinoIco.png

Icona Carta Guerriero.png GuerrieroIcona Carta Samurai.png SamuraiIcona Carta Crociato.png CrociatoIcona Carta Berseker.png Berserker
Icona Carta Gladiatore.png GladiatoreIcona Carta Monaco bellicoso.png Monaco bellicosoIcona Carta Portatore di morte.png Portatore di morteIcona Carta Rinnegato.png RinnegatoGuerrierocascatasp.png Guerriero d'ascia della cascata

Arciere
ArciereIco.png

Icona Carta Assaltatore.png CacciatoreIcona Carta Assassino.png AssassinoIcona Carta Distruttore.png DistruttoreIcona Carta Custode selvaggio.png Guardacaccia
Icona Carta Cannoniere di fuoco.png Cannoniere di fuocoIcona Carta Esploratore.png EsploratoreIcona Carta Cacciatore di demoni.png Cacciatore di demoniIcona Angelo vendicatore.png Angelo vendicatoreCacciasolesp.png Cacciasole

Mago
MagoIco.png

Icona Carta Mago rosso.png Mago rossoIcona Carta Mago sacro.png Mago sacroIcona Carta Mago blu.png Mago del ghiaccioIcona Carta Mago nero.png Mago nero
Icona Carta Vulcano.png VulcanoIcona Carta Signore delle maree.png Signore delle mareeIcona Carta Veggente.png VeggenteIcona Carta Arcimago.png ArcimagoVoodoosp.png Sacerdote voodoo

Artista marziale
ArtistaIco.png

Icona Pugno di drago.png Pugno di dragoIcona Mystic Art.png Mystic ArtIconaMaestroLupo.png Maestro LupoIconaGuerrieroDemoniaco.png Guerriero DemoniacoDruidodelfuocosp.png Druido del fuoco

Comuni
AvventurieroIco.pngSpadaccinoIco.pngArciereIco.pngMagoIco.pngArtistaIco.png

Icona Carta Pajama.png PajamaIcona Carta Costume del pollo.png Costume del polloIcona Carta Jajamaru.png JajamaruIcona Carta Pirata.png PirataIconaCartaCostumeDaCerimonia.png Costume da cerimoniaIconacartapescatore.png PescatoreCartaspcuoco.png CuocoCartaspallenatore.png Allenatore di pet