Raid Hatus: differenze tra le versioni

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Il '''Raid Hatus''' (Elemento Oscuro [[File:Dark.png|18px]]) è un [[Raid]] di [[Atto 4]] ed è uno dei più facili dato che il boss riceve qualsiasi tipo di '''malus'''. Inoltre i [[Mostri|mob]] presentano resistenze alla luce alquanto scarse. Per aprire il [[Raid]] bisogna aspettare che la barra al di sotto dello schermo si sia riempita del 100% della propria fazione. Una volta che si sarà riempita, apparirà [[Lord Mukraju]] nella mappa successiva alla [[Cittadella]].
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Il '''Raid Hatus''' è un [[raid]] di [[Atto 4]] ed è uno dei più facili dato che il boss riceve qualsiasi tipo di [[Glossario#M|malus]]. <br>
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Inoltre i [[mostri]] presentano [[resistenze]] alla luce alquanto scarse. Per aprire il raid bisogna aspettare che la barra al di sotto dello schermo si sia riempita del 100% della propria fazione. <br>
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Per entrare nel [[Raid]] dovrete usare la [[Reputazione]], che si fanno uccidendo i giocatori della fazione opposta alla [[Corona di Ghiaccio]] oppure uccidendo i [[Mostri|mob]] che trovate nei vari [[Raid]].
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Per entrare nel raid dovrete usare la [[reputazione]].
  
 
'''Organizzazione dei gruppi e utilità di ogni membro''':
 
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Per i gruppi è molto consigliato farli così, sia dal boss che dai [[Mostri|mob]] presenti nel [[Raid]]:
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* [[Custode selvaggio]] (dovrà [[Calo essenziale|calare]] il boss e i [[Mostri|mob]] che spawneranno)
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* [[Mago sacro]] (dovrà curare il gruppo e accertarsi i buff di ogni membro)
 
* [[Mago sacro]] (dovrà curare il gruppo e accertarsi i buff di ogni membro)
  
In questo modo il [[Mago sacro]] può tenere sotto controllo la [[HP|vita]] dei suoi compagni e loro possono skillare tranquillamente. Inoltre è consigliato, ma non obbligatorio, che uno [[Spadaccino|spadaccino]] (in possesso della skill "Colpo perfetto/Colpo dall'impugnatura") resti normale per tener sempre stunnato il boss, in modo tale che i draghi non attacchino.
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In questo modo il mago sacro può tenere sotto controllo la [[HP|vita]] dei suoi compagni e loro possono skillare tranquillamente. <br>
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Inoltre è consigliato, ma non obbligatorio, che uno [[spadaccino]] (in possesso della skill [[Colpo perfetto]]/[[Colpo dall'impugnatura]]) resti normale per tener sempre stunnato il boss, in modo tale che i draghi non attacchino.
  
 
==I mostri==
 
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I mostri presenti in questo raid sono:
 
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* [[Eremita oscuro]]
* [[Serpente Oscuro]]
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* [[Serpente oscuro]]
* [[Carnivoro Oscuro]] (solo dal Boss)
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* [[Predatore dell'oscurità]] (solo dal Boss)
 
* [[Maestro Hatus]] (Boss)
 
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* Appena entrati dal Boss mettersi a destra o a sinistra della sua posizione.
 
* Appena entrati dal Boss mettersi a destra o a sinistra della sua posizione.
* Attendere che un [[Custode selvaggio]] faccia [[Calo essenziale]] e poi skillare con tutti i tipi di skill.
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* Attendere che un [[guardacaccia]] faccia [[calo essenziale]] e poi skillare con tutti i tipi di skill.
* Quando escono i [[Mostri|mob]] attendere che siano raggruppati, poi un [[Custode selvaggio]] faccia [[Calo essenziale]].
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* Quando escono i [[mostri]] attendere che siano raggruppati, poi un guardacaccia faccia calo essenziale.
  
 
==Premi del Raid==
 
==Premi del Raid==
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Una volta sconfitto il [[Maestro Hatus]] cadranno vari oggetti sulla mappa e ogni partecipante riceverà il suo [[Regalo di Lord Hatus]] contenente uno dei seguenti oggetti:
 
Una volta sconfitto il [[Maestro Hatus]] cadranno vari oggetti sulla mappa e ogni partecipante riceverà il suo [[Regalo di Lord Hatus]] contenente uno dei seguenti oggetti:
  
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|Nome= Regalo del Maestro Hatus
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+
|Descrizione= La scatola regalo del Maestro Hatus
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|Ricompense=    E' possibile ricevere solo un oggetto sotto elencato con la quantità indicata: <br>
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+
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+
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+
*1 {{1C0|CM1.png|30|Cancellatore Magico}} [[Cancellatore Magico]]  
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+
*1 {{1C0|Arc88.png|30|Arco degli abissi di Hatu}} [[Arco degli abissi di Hatu]]  
|-
+
*1 {{1C0|Bast88.png|30|Bastone infernale di Hatu}} [[Bastone infernale di Hatu]]  
|[[Essenza di Turik]] || 1
+
*1 {{1C0|Spad88.png|30|Lancia dell'ombra di Hatus}} [[Lancia dell'ombra di Hatus]]  
|-
+
*1 {{1C0|EssenzaDiTurik.png|30|Essenza di Turik}} [[Essenza di Turik]]  
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+
*1 {{1C0|PiccolaOssidianaDelPerfezionamento.png|30|Piccola ossidiana del perfezionamento}} [[Piccola ossidiana del perfezionamento]]  
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+
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|Note=          Nel caso dallo scrigno esca un'[[Elenco ARMI|arma]], [[Elenco ARMATURE|armatura]] o [[Rune|runa]], questa avrà la rarità dello scrigno.
 
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'''N.B''': Nel caso dallo Scrigno esca una qualsiasi Arma oppure la Runa quest'ultima avrà la rarità dello Scrigno.
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==Consigli utili==
 
==Consigli utili==
  
* I partecipanti verranno rappresentati sulla mappa con dei "Pallini Verdi".
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* I partecipanti verranno rappresentati sulla mappa con dei "pallini verdi".
* Per vincere velocemente e con sicurezza il [[Raid|raid]] è consigliato l' uso di [[Specialisti|SP]] luce
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* Per vincere velocemente e con sicurezza il [[raid]] è consigliato l' uso di [[specialisti]] luce
* Portare qualche [[Elenco Pozioni|pozione MP]] per i [[Incantatore|maghi]].
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* Portare qualche [[Elenco Pozioni|pozione MP]] per i [[Mago|maghi]].
 
* Cercare di entrare tutti insieme alla stanza del Boss.
 
* Cercare di entrare tutti insieme alla stanza del Boss.
 
* Fare attenzione ai draghi, soprattutto quando si accede alla stanza.
 
* Fare attenzione ai draghi, soprattutto quando si accede alla stanza.
  
 
[[Categoria:Raid]]
 
[[Categoria:Raid]]

Versione delle 15:15, 24 set 2018

Il Raid Hatus è un raid di Atto 4 ed è uno dei più facili dato che il boss riceve qualsiasi tipo di malus.
Inoltre i mostri presentano resistenze alla luce alquanto scarse. Per aprire il raid bisogna aspettare che la barra al di sotto dello schermo si sia riempita del 100% della propria fazione.
Una volta che si sarà riempita, apparirà Lord Mukraju nella mappa successiva alla Cittadella.

  • Elemento: Dark.png Oscuro
  • Durata raid: 60 minuti
  • Apertura stanza al boss: 29° minuto

Raid Hatus

Crepa Oscurità

Per entrare nel raid dovrete usare la reputazione.

Organizzazione dei gruppi e utilità di ogni membro:

Per i gruppi è molto consigliato farli così, sia dal boss che dai mostri presenti nel raid:

In questo modo il mago sacro può tenere sotto controllo la vita dei suoi compagni e loro possono skillare tranquillamente.
Inoltre è consigliato, ma non obbligatorio, che uno spadaccino (in possesso della skill Colpo perfetto/Colpo dall'impugnatura) resti normale per tener sempre stunnato il boss, in modo tale che i draghi non attacchino.

I mostri

I mostri presenti in questo raid sono:

Maestro Hatus

Il Maestro Hatus, essendo fisso al terreno non attaccherà anche se ci si avvicina, in quanto però, per difendersi utilizzerà i quattro draghi fluttuanti sopra di esso. Questi draghi non possono essere nè uccisi nè attaccati, ma se si stunna il Boss essi non potranno lanciare il loro attacco. Ogni tanto i draghi lanceranno la loro fiammata contro i giocatori, uccidendoli all'istante. Per evitare che ciò accada basterà vedere la scia di fumo arancione che ovviamente sarà il tratto dove verrà lanciata la fiammata dai draghi. Nel caso si viene colpiti dalla fiammata, sarà sottratto il 100% dei propri HP.
Per affrontare senza problemi il Maestro Hatus basta attenersi a questa lista di suggerimenti:

  • Appena entrati dal Boss mettersi a destra o a sinistra della sua posizione.
  • Attendere che un guardacaccia faccia calo essenziale e poi skillare con tutti i tipi di skill.
  • Quando escono i mostri attendere che siano raggruppati, poi un guardacaccia faccia calo essenziale.

Premi del Raid

Una volta sconfitto il Maestro Hatus cadranno vari oggetti sulla mappa e ogni partecipante riceverà il suo Regalo di Lord Hatus contenente uno dei seguenti oggetti:

ScrignoDelRaid.png Regalo del Maestro Hatus

La scatola regalo del Maestro Hatus

Informazioni sullo scrigno
Operazioni Evento NosMall
No No
Come si ottiene?
Ricompense
E' possibile ricevere solo un oggetto sotto elencato con la quantità indicata:
  • 1
    PietraCompletaArma.pngPietraCompletaArmatura.pngPietraIncompletaArma.pngPietraIncompletaArmatura.png PietraPerfettaArma.pngPietraPerfettaArmatura.png

PietraPvPArma.pngPietraPvPArmatura.png PietraSpecialeArma.pngPietraSpecialeArmatura.png Runa

Informazioni aggiuntive
Nel caso dallo scrigno esca un'arma, armatura o runa, questa avrà la rarità dello scrigno.


Consigli utili

  • I partecipanti verranno rappresentati sulla mappa con dei "pallini verdi".
  • Per vincere velocemente e con sicurezza il raid è consigliato l' uso di specialisti luce
  • Portare qualche pozione MP per i maghi.
  • Cercare di entrare tutti insieme alla stanza del Boss.
  • Fare attenzione ai draghi, soprattutto quando si accede alla stanza.