Raid di Maru: differenze tra le versioni

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Il '''Raid di Maru''' è disponibile solamente durante l''''Evento invernale'''; tra gli altri, il premio più importante che può dare è la Carta speciale compagno di Maru.
 
Il '''Raid di Maru''' è disponibile solamente durante l''''Evento invernale'''; tra gli altri, il premio più importante che può dare è la Carta speciale compagno di Maru.
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==Composizione della Squadra==
 
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Qui elenchiamo i consigli su come organizzare una squadra d'attacco, ovviamente possono esserci piccole varianti.
 
Qui elenchiamo i consigli su come organizzare una squadra d'attacco, ovviamente possono esserci piccole varianti.
* Almeno 6-7 [[Arcere|arcieri]] che equipaggiano l'SP del [[Distruttore]]. Se non ce l'hanno, si può sostituire con il [[Cacciatore di demoni]].
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* Almeno 6-7 [[Arcere|arcieri]] che equipaggiano l'SP del [[distruttore]]. Se non ce l'hanno, si può sostituire con il [[Cacciatore di demoni]].
* Almeno 4 [[Mago|maghi]] senza [[Specialisti|SP]] per [[Recupero Aura|aurare]] costantemente la squadra. Se vi è abbondanza di [[Mago|maghi]], quelli in eccesso possono usare il [[Signore delle maree]].
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* Almeno 4 [[Mago|maghi]] senza [[Specialisti|specialista]] per [[Recupero Aura|aurare]] costantemente la squadra. Se vi è abbondanza di [[Mago|maghi]], quelli in eccesso possono usare il [[signore delle maree]].
* Uno [[Spadaccino|spadaccino]] di livello più alto possibile, che equipaggia l'SP del [[Guerriero]].
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* Uno [[spadaccino]] di livello più alto possibile, che equipaggia l'SP del [[guerriero]].
* Un [[Arcere|aricere]] che equipaggia l'SP del [[Custode selvaggio]].
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* Un [[arciere]] che equipaggia l'SP del [[guardacaccia]].
* [[Spadaccino|Spadaccini]] che equipaggiano l'SP del [[Pirata]] (l'ideale) o il [[Crociato]] (se non hanno il Pirata). In alternativa, si può inserire un [[Monaco bellicoso]], un [[Berserker]] o un [[Rinnegato]] per le tante '''AoE''' e la velocità elevata, anche se le SP con attacco ravvicinato sono sconsigliate, in quanto il boss causa danni elevati.
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* [[Spadaccino|Spadaccini]] che equipaggiano l'SP del [[pirata]] (l'ideale) o il [[crociato]] (se non hanno il Pirata). In alternativa, si può inserire un [[monaco bellicoso]], un [[berserker]] o un [[rinnegato]] per le tante '''AoE''' e la velocità elevata, anche se le SP con attacco ravvicinato sono sconsigliate, in quanto il boss causa danni elevati.
  
 
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Prima di iniziare il [[Raid]], è fondamentale che venga designato un membro del team addetto all'utilizzo dell'[[Olio di sesamo]]. Ad ogni Raid, ne sono necessari circa una ventina.  
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Prima di iniziare il raid, è fondamentale che venga designato un membro del team addetto all'utilizzo dell'[[olio di sesamo]]. Ad ogni raid, ne sono necessari circa una ventina. Il boss, [[Maru]], è di livello 95 e quindi ha un'elusione molto alta, di conseguenza, senza il [[Aumento morale|morale]] di un [[guerriero]] di alto livello, i membri del team di livello più basso misseranno di continuo e saranno completamente inutili.  
Il boss, [[Maru]], è di livello 95 e quindi ha un'elusione molto alta, di conseguenza, senza il [[Aumento morale|morale]] di un [[Guerriero]] di alto livello, i membri del team di livello più basso misseranno di continuo e saranno completamente inutili.  
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Iniziato il Raid, bisogna buffarsi subito con [[Aumento del morale]] e [[Spirito del lupo]]. '''Evitare categoricamente''' i buff che conferiscono un '''aumento [[HP]]''', come [[Spirito dell'orso]]: il danno nel raid è in percentuale, quindi conviene togliere gioielli e armature che aumentano gli [[HP]], per curarsi più facilmente.  
 
Iniziato il Raid, bisogna buffarsi subito con [[Aumento del morale]] e [[Spirito del lupo]]. '''Evitare categoricamente''' i buff che conferiscono un '''aumento [[HP]]''', come [[Spirito dell'orso]]: il danno nel raid è in percentuale, quindi conviene togliere gioielli e armature che aumentano gli [[HP]], per curarsi più facilmente.  
  
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*Quando si usa l'[[Olio di sesamo]], conviene utilizzarlo ogni 7 secondi per essere sicuri di non sbagliare.
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*Quando si usa l'[[olio di sesamo]], conviene utilizzarlo ogni 7 secondi per essere sicuri di non sbagliare.
 
*Alcuni team preferiscono iniziare ad usare l'olio soltanto dopo la seconda ondata di corde, per risparmiare gli oli: è una buona strategia se l'addetto all'uso dell'olio ne ha pochi, ma comporta anche un rischio maggiore e una necessità di attenzione superiore da parte dei membri del team, in quanto le corde sono sempre molto insidiose.
 
*Alcuni team preferiscono iniziare ad usare l'olio soltanto dopo la seconda ondata di corde, per risparmiare gli oli: è una buona strategia se l'addetto all'uso dell'olio ne ha pochi, ma comporta anche un rischio maggiore e una necessità di attenzione superiore da parte dei membri del team, in quanto le corde sono sempre molto insidiose.
*Quando il [[Maru|boss]] si avvicina alla vita gialla, conviene smettere di attaccare, e lasciare che siano i [[NosMate|pet]] a fare danno, mettendoli in '''modalità (A)'''. Questo perché se combattete poco prima di interagire con le corde, sarete costretti ad aspettare qualche secondo (vi uscirà un messaggio del tipo "non puoi interagire mentre stai combattendo") che potrebbe costarvi caro.
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*Quando [[Maru]] si avvicina alla vita gialla, conviene smettere di attaccare, e lasciare che siano i [[NosMate|pet]] a fare danno, mettendoli in '''modalità (A)'''. Questo perché se combattete poco prima di interagire con le corde, sarete costretti ad aspettare qualche secondo (vi uscirà un messaggio del tipo "non puoi interagire mentre stai combattendo") che potrebbe costarvi caro.
 
*Dato che [[Maru]] è di livello molto alto, l'ideale è usare [[NosMate|pet e compagni]] con attacco magico (per non farli missare) e di livello basso (per curarli facilmente).
 
*Dato che [[Maru]] è di livello molto alto, l'ideale è usare [[NosMate|pet e compagni]] con attacco magico (per non farli missare) e di livello basso (per curarli facilmente).
  
 
[[Categoria:Raid]] [[Categoria:Natale]]
 
[[Categoria:Raid]] [[Categoria:Natale]]

Versione delle 20:22, 13 dic 2018

Evento di Natale 2014.jpg

Il Raid di Maru è disponibile solamente durante l'Evento invernale; tra gli altri, il premio più importante che può dare è la Carta speciale compagno di Maru.

Come partecipare

Il portale si trova a NosVille, accanto a Teodor Topp.
I giocatori di ogni classe e qualsiasi livello possono partecipare ad una squadra di 15 membri o formarla utilizzando il Sigillo del raid di Maru.
È possibile ottenere il Sigillo dando la caccia ai mostri di 10 livelli superiore o inferiore al livello del vostro personaggio. I personaggi di livello superiore al 60 potranno droppare da tutti i mostri al di sopra del livello 60.

Entrata & Stanze del Raid

  • Strada Innevata: si usa per per accedere al Raid. In questa mappa non è possibile aprire botteghe Private e/o Vasi sigillati.
  • Mappa della Missione: a prima mappa del Raid, in cui si trova una leva da azionare per accedere alla Stanza del Boss e controllare, eventuali, giocatori assenti.
  • Stanza del Boss: in cui è presente il Boss (Maru), i mostri e i Fratelli spaventati (NPC).

Composizione della Squadra

Qui elenchiamo i consigli su come organizzare una squadra d'attacco, ovviamente possono esserci piccole varianti.

Entrata & Stanze del Raid

  • Strada Innevata: si usa per per accedere al Raid. In questa mappa non è possibile aprire botteghe Private e/o Vasi sigillati.
  • Mappa della Missione: a prima mappa del Raid, in cui si trova una leva da azionare per accedere alla Stanza del Boss e controllare, eventuali, giocatori assenti.
  • Stanza del Boss: in cui è presente il Boss (Maru), i mostri e i Fratelli spaventati (NPC).

Svolgimento del Raid

Prima di iniziare il raid, è fondamentale che venga designato un membro del team addetto all'utilizzo dell'olio di sesamo. Ad ogni raid, ne sono necessari circa una ventina. Il boss, Maru, è di livello 95 e quindi ha un'elusione molto alta, di conseguenza, senza il morale di un guerriero di alto livello, i membri del team di livello più basso misseranno di continuo e saranno completamente inutili. Iniziato il Raid, bisogna buffarsi subito con Aumento del morale e Spirito del lupo. Evitare categoricamente i buff che conferiscono un aumento HP, come Spirito dell'orso: il danno nel raid è in percentuale, quindi conviene togliere gioielli e armature che aumentano gli HP, per curarsi più facilmente.

Il boss Maru ha 2 abilità principali: l'attacco di base, che è ravvicinato e toglie molti HP, e il Dominio della tigre. Conviene stare sempre il più lontano possibile dal boss, e lasciare che siano i pet a tankare, quindi assicuratevi di avere molte guardiane. I maghi devono stare vicini a quanti più membri possibile per aurare costantemente il team, e viceversa i membri devono cercare di stare vicini ai maghi.

Quando Maru è sotto l'effetto di Dominio della tigre diventa invulnerabile e rifletterà su di voi tutto il danno, e bisogna quindi smettere immediatamente di attaccarlo, e togliergli l'effetto il prima possibile. Per farlo, è necessario interagire con i cesti di torte che spawneranno nei paraggi: essi dropperanno delle speciali torte di riso che, se usate sul boss, gli rimuoveranno il buff.

Spesso spawneranno anche ondate di criceti, che causano malus fastidiosi, e vanno eliminati il più in fretta possibile. In questo, eccellono i Distruttori grazie alle skill Mina di Fuoco e Mina Antiuomo, e i Cacciatori di demoni con la skill Lama delle anime.

Quando il boss arriva a metà HP (vita gialla) arriva la parte più difficile del Raid, in cui è richiesta la massima concentrazione: arrivati a questo punto, spawneranno nella mappa alcune corde. Quando succede, bisogna precipitarsi a interagirvi, e dopo circa 1 secondo creeranno un campo protettivo di forma quadrata (simile a quello del Raid di Glacerus). Dopo pochi secondi, Maru lancerà la sua skill Trottola, che ucciderà chiunque non si trovi nei campi protettivi. Attenzione! A volte ci può essere la cosiddetta "corda fake", ovvero una corda che non produrrà il campo protettivo. La si può riconoscere perché, interagendoci, impiega più tempo ad attivarsi rispetto alle corde normali. Bisogna prestare la massima attenzione perché queste corde possono fare delle vere e proprie stragi e portare all'insuccesso del Raid. Dopo che avrà lanciato la skill, Maru sarà stordito per 10 secondi. Qui entra in scena l' Olio di sesamo, che va utilizzato SOLO quando Maru è stordito. Quando viene utilizzato, l'olio estende lo stun del boss per altri 10 secondi, di conseguenza, continuando a utilizzarlo, si concluderà il Raid molto facilmente, in quanto si scongiurano altre pericolose corde.

Premi

Immagine Contenuto dello scrigno Quantità
CappelloOrsacchiotto.png Cappello Orsacchiotto (7 giorni) 1
CappelloOrsoBruno.png Cappello Orso bruno (7 giorni) 1
CappelloOrsoPolare.png Cappello Orso polare (7 giorni) 1
CappelloPanda.png Cappello Panda (7 giorni) 1
CappelloTigreBianca.png Cappello Tigre bianca (7 giorni) 1
CappelloTigreDiPeluche.png Cappello Tigre di peluche (7 giorni) 1
PerlaDellaRennaNasorosso.png Perla con renna nasorosso 1
CiboEsoticoPerAnimaliDomestici.png Cibo esotico per animali domestici 1
CiboPregiatoPerAnimali.png Cibo pregiato per animali 1
CostumeOrsacchiotto.png Costume Orsacchiotto (7 giorni) 1
CostumeOrsoBruno.png Costume Orso Bruno (7 giorni) 1
CostumeOrsoPolare.png Costume Orso polare (7 giorni) 1
CostumePanda.png Costume Panda (7 giorni) 1
CostumeDaTigreBianca.png Costume Tigre bianca (7 giorni) 1
CostumeTigreDiPeluche.png Costume Tigre di peluche (7 giorni) 1
Jinn(carta).png Jinn 1
Maru(carta).png Maru 1
MaruMadre(carta).png Maru travestito da madre 1
MedicinaPerIlCompagno.png Medicina per il compagno 1
OssidianaDelPerfezionamento.png Ossidiana del perfezionamento 1
PergamenaDellaLiberazione.png Pergamena della liberazione 1
PergamenaProtettivaPerLEquipaggiamento.png Pergamena protettiva per l'equipaggiamento 1

Consigli

  • Quando si usa l'olio di sesamo, conviene utilizzarlo ogni 7 secondi per essere sicuri di non sbagliare.
  • Alcuni team preferiscono iniziare ad usare l'olio soltanto dopo la seconda ondata di corde, per risparmiare gli oli: è una buona strategia se l'addetto all'uso dell'olio ne ha pochi, ma comporta anche un rischio maggiore e una necessità di attenzione superiore da parte dei membri del team, in quanto le corde sono sempre molto insidiose.
  • Quando Maru si avvicina alla vita gialla, conviene smettere di attaccare, e lasciare che siano i pet a fare danno, mettendoli in modalità (A). Questo perché se combattete poco prima di interagire con le corde, sarete costretti ad aspettare qualche secondo (vi uscirà un messaggio del tipo "non puoi interagire mentre stai combattendo") che potrebbe costarvi caro.
  • Dato che Maru è di livello molto alto, l'ideale è usare pet e compagni con attacco magico (per non farli missare) e di livello basso (per curarli facilmente).