Specialisti: differenze tra le versioni

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La [[Pirata|Carta del Pirata]] si vince nei scrigni del  [[Raid Capitano Pete O'Peng]] ed è necessaria per vincere il raid stesso. È apparsa per la prima volta con l'evento estivo del 2011. Durante l'evento è stato possibile avere una versione "temporanea" per poter completare il raid così da permettere a tutti di ottenere la carta permanente. Per indossare questa SP è necessario almeno livello 10 di Lavoro.
 
La [[Pirata|Carta del Pirata]] si vince nei scrigni del  [[Raid Capitano Pete O'Peng]] ed è necessaria per vincere il raid stesso. È apparsa per la prima volta con l'evento estivo del 2011. Durante l'evento è stato possibile avere una versione "temporanea" per poter completare il raid così da permettere a tutti di ottenere la carta permanente. Per indossare questa SP è necessario almeno livello 10 di Lavoro.
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Ad ogni livello lavoro della carta SP, a partire dal 21, si ottengono 3 punti SP da usare su attacco, difesa, elemento e HP/MP. Quindi si può accumulare un totale di 237 punti [(99 livello massimo - 20 livelli che non contano) * 3].
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Inoltre con l'upgrade della carta SP si ottengono altri punti da distrubuire sulle 4 caratteristiche. Ma non si potrà subito fare l'upgrade della carta specialista.
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* Per portarla dal +1 fino al +5 l'SP ha bisogno di un livello di lavoro pari o superiore a 21.
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* Per portarla dal +6 fino al +10 ha bisogno di un livello pari o superiore a 41.
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Per un totale di 410 punti da distribuire sulla carta specialista.
  
 
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]
 
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[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]
 
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Versione delle 14:18, 28 mar 2012

La Carta dello Specialista, Carta SP, Special Card o più comunemente SP è una trasformazione disponibile a tutte le classi. Ogni classe ha a disposizione 4 SP diverse. Inoltre sono presenti alcune SP speciali.

Per utilizzare le skill delle SP, si consumano i punti SP, rappresentati in alto a sinistra in due barre, una gialla (Punti SP base), e una viola (Punti SP aggiuntivi).

I punti SP base possono essere massimo 10.000, e si ricaricano ogni passar di mezzanotte (dove, se non sono del tutto esauriti, passano agli aggiuntivi) o raccogliendo carte istantanee punti SP, gli aggiuntivi invece 1.000.000, e possono essere ricaricati facendo GI, usando i ricaricatori speciali di punti.

Le Carte dello Specialista (SP) aumentano notevolmente la forza del personaggio, permettendo di sconfiggere mostri che normalmente è impossibile per il personaggio senza trasformazione.

Le carte SP sono ottenibili a partire da livelli minimi (livello 36, livello 45, livello 55, livello 65) in apposite "Gemme del Mistero" da dove iniziare le missioni.

Ogni carta ha un attributo elementare diverso: Fuoco, Acqua, Luce e Oscurità.

La carta specialista del mago sacro

Per aumentare la propria potenza si possono indossare le fate, ciascuna di diverso attributo.

Carte Speciali

Ci sono 4 carte speciali che hanno solo funzioni estetiche e servono solo in alcuni raid specifici.

La Carta del Pajama (livello 27) è ottenibile tramite una semplice missione ottenibile alla Gemma del Mistero. È totalmente inutile se non per alcuni raid evento, non spende sp e le sue abilità si apprendono una ogni 2 livelli, tali abilità sono totalmente innocue.

La Carta del Costume del Re Pollo è contenuta nei scrigni del raid, ottenibili solo dopo aver vinto il Raid del Re Pollo. Da quegli scrigni c'è una bassa probabilità che esca l'SP. Per indossare questa carta è necessario almeno livello 10 di Lavoro. La Carta del Costume del Re Pollo guadagna un'abilità solo ogni 10 livelli lavoro e non spende nessun punto SP durante l'utilizzo. La prima abilità è considerabile la più utile in quanto permette di eliminare una malus che si riceve dopo la sconfitta da parte dei mostri nelle mappe generali.

La Carta dello Jajamaru è ottenibile iniziando la missione (livello 46), dal Minatore Jobby a Nord della Prateria delle Miniere. Per indossarla il livello di lavoro minimo richiesto è 38. Possiede l'elemento fuoco e guadagna un'abilità ogni 2 livelli fino al livello 8 poi fino al 20 va di 3 in 3. È prevalentemente usata nel Raid Namaju nel Raid del Re Pollo.

La Carta del Pirata si vince nei scrigni del Raid Capitano Pete O'Peng ed è necessaria per vincere il raid stesso. È apparsa per la prima volta con l'evento estivo del 2011. Durante l'evento è stato possibile avere una versione "temporanea" per poter completare il raid così da permettere a tutti di ottenere la carta permanente. Per indossare questa SP è necessario almeno livello 10 di Lavoro.

Punti Specialista

Ad ogni livello lavoro della carta SP, a partire dal 21, si ottengono 3 punti SP da usare su attacco, difesa, elemento e HP/MP. Quindi si può accumulare un totale di 237 punti [(99 livello massimo - 20 livelli che non contano) * 3].

Inoltre con l'upgrade della carta SP si ottengono altri punti da distrubuire sulle 4 caratteristiche. Ma non si potrà subito fare l'upgrade della carta specialista.

  • Per portarla dal +1 fino al +5 l'SP ha bisogno di un livello di lavoro pari o superiore a 21.
  • Per portarla dal +6 fino al +10 ha bisogno di un livello pari o superiore a 41.
  • Per portarla dal +11 al +15 ha bisogno di un livello pari o superiore a 51.

Man mano che si sale di up si riceveranno sempre più punti.

  • +1: 5 punti
  • +2: 5 punti
  • +3: 5 punti
  • +4: 5 punti
  • +5: 8 punti
  • +6: 8 punti
  • +7: 10 punti
  • +8: 10 punti
  • +9: 12 punti
  • +10: 12 punti
  • +11: 15 punti
  • +12: 15 punti
  • +13: 18 punti
  • +14: 20 punti
  • +15: 25 punti

Per un totale di 410 punti da distribuire sulla carta specialista.