Maestro Lupo: differenze tra le versioni

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|[[File:SkillMaestroLupo1.png|link=Attacco di base]] || Attacco di base || 1  || 1 cella || Sel. uno || 0,1 || 0,3 || 0 || 100 || 100 || - || Quando l'attacco va a buon fine, ricevi 100 punti definitivi
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|[[File:SkillMaestroLupo2.png|link=Calcio basso]] || [[Calcio basso]] || 1 || 2 celle || Sel. uno || 0,1 || 5,0 || 50 || 350 || 300 || Prob. 20% [[File:ATerra.png|18px|link=A terra]] [[A terra]] || Quando l'attacco va a buon fine si riceveranno 150 punti definitivi.
 
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*Prob. del ([[HP]] persi/HP massimi *10) [[File:OscuritàDellaMorte1.png|18px|link=Oscurità della morte (Maestro Lupo)]] [[Oscurità della morte (effetto)|Oscurità della morte]]
 
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*Prob. 20% [[File:K.O..png|18px|link=K.O.]] [[K.O.]]
 
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Quando l'attacco va a buon fine si riceveranno 400 punti definitivi.
 
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Versione attuale delle 15:55, 6 set 2019

IconaMaestroLupoM.png Maestro Lupo IconaMaestroLupoF.png Descrizione
MaestroLupoM.png MaestroLupoF.png Questo Maestro ha raggiunto l'illuminazione.
"La vera forza è spirituale".
Come si ottiene?
Caratteristiche
Elemento: Light.png Luce
Arma utilizzata: Principale
Resistenze:
Fire.png Fuoco 10% - Water.png Acqua 15% - Light.png Luce 30% - Dark.png Oscurità 15%
Bonus: Velocità di movimento +2
Livello lavoro: 55
Reputazione: 5001 punti Soldato da battaglia (5.001 ~ 9.500)

Abilità

Immagine Nome Liv. Lavoro Gittata Raggio d'azione Tempo di lancio Tempo di ricarica Consumo MP Attacco base Attacco elementale Effetti Effetti aggiuntivi
SkillMaestroLupo1.png Attacco di base 1 1 cella Sel. uno 0,1 0,3 0 100 100 Quando l'attacco va a buon fine, ricevi 100 punti definitivi.
SkillMaestroLupo2.png Calcio basso 1 2 celle Sel. uno 0,1 5,0 50 350 300 Prob. 20% ATerra.png A terra Quando l'attacco va a buon fine si riceveranno 150 punti definitivi.
SkillMaestroLupo3.png Calcio in salto 1 5 celle Sel. uno 0,1 10,0 80 600 600 Prob. 10% K.O..png K.O. Quando l'attacco va a buon fine si riceveranno 200 punti definitivi.
SkillMaestroLupo4.png Sfera energetica 1 7 celle Nemici intorno a 1 cella 0,1 10,0 150 300 800 Prob. 10% K.O..png K.O. Quando l'attacco va a buon fine si riceveranno 100 punti definitivi.
SkillMaestroLupo5.png Calcio rotante 1 2 celle Nemici intorno a 2 celle 0,1 12,0 120 800 700
  • Porta l'avversario di fronte a se tirandolo da 0 celle
  • Quando l'attacco va a buon fine si riceveranno 300 punti definitivi
SkillMaestroLupo6.png Gancio in avanti 1 1 cella Nemici intorno a 1 cella 0,1 15,0 150 1.000 800 Quando l'attacco va a buon fine si riceveranno 350 punti definitivi.
SkillMaestroLupo12.png Parata 4 Se Stesso Sel. uno 0,1 5,0 100 Prob. 100% Parata.png Parata
SkillMaestroLupo13.png Urto energetico 8 Se Stesso Amici intorno a 4 celle 0,1 120,0 300 Prob. 100% SkillMaestroLupo7.png Energia Sacra
SkillMaestroLupo7.png Stile di combattimento definitivo 12 Se Stesso Sel. uno 0,1 5,0 100 Prob. 100% StileDiCombattimentoDefinitivo.png Stile di combattimento definitvo
SkillMaestroLupo14.png Volontà del cercatore della verità 16 Se Stesso Sel. uno 0,1 120,0 100 Prob. 100% MeditazioneDellaBattaglia.png Meditazione della battaglia
SkillMaestroLupo11.png Combo tripla 20 5 celle Sel. uno 0,1 70,0 150 1.200 1.000

Quando l'attacco va a buon fine si riceveranno 400 punti definitivi.

Abilità definitive

Immagine Nome Liv. Lavoro Gittata Raggio d'azione Tempo di lancio Tempo di ricarica Consumo MP Attacco base Attacco elementale Effetti Effetti aggiuntivi
SkillMaestroLupo9.png Sfera energetica definitiva 1 8 celle Nemici intorno a 2 celle 0,1 10,0 150 600 1600 Prob. 60% K.O..png K.O.
  • Richiede 2.000 punti definitivi
  • Quando l'attacco va a buon fine si riceveranno 100 punti definitivi
SkillMaestroLupo8.png Calcio rotante definitivo 3 celle Nemici intorno a 3 celle 0,1 12,0 120 1600 1400
  • Richiede 1.000 punti definitivi
  • Porta l'avversario di fronte a se tirandolo da 0 celle
  • Quando l'attacco va a buon fine si riceveranno 300 punti definitivi
SkillMaestroLupo9.png Gancio in avanti definitivo 1 1 cella Nemici intorno a 2 celle 0,1 15,0 150 2.000 1.600
  • Richiede 3.000 punti definitivi
  • Quando l'attacco va a buon fine si riceveranno 350 punti definitivi
SkillMaestroLupo15.png Combo tripla definitiva 20 5 celle Sel. uno 0,1 70,0 150 2.400 2.000
  • Richiede 3.000 punti definitivi
  • Quando l'attacco va a buon fine si riceveranno 400 punti definitivi.


Carte specialisti
Spadaccino
SpadaccinoIco.png

Icona Carta Guerriero.png GuerrieroIcona Carta Samurai.png SamuraiIcona Carta Crociato.png CrociatoIcona Carta Berseker.png Berserker
Icona Carta Gladiatore.png GladiatoreIcona Carta Monaco bellicoso.png Monaco bellicosoIcona Carta Portatore di morte.png Portatore di morteIcona Carta Rinnegato.png RinnegatoGuerrierocascatasp.png Guerriero d'ascia della cascata

Arciere
ArciereIco.png

Icona Carta Assaltatore.png CacciatoreIcona Carta Assassino.png AssassinoIcona Carta Distruttore.png DistruttoreIcona Carta Custode selvaggio.png Guardacaccia
Icona Carta Cannoniere di fuoco.png Cannoniere di fuocoIcona Carta Esploratore.png EsploratoreIcona Carta Cacciatore di demoni.png Cacciatore di demoniIcona Angelo vendicatore.png Angelo vendicatoreCacciasolesp.png Cacciasole

Mago
MagoIco.png

Icona Carta Mago rosso.png Mago rossoIcona Carta Mago sacro.png Mago sacroIcona Carta Mago blu.png Mago del ghiaccioIcona Carta Mago nero.png Mago nero
Icona Carta Vulcano.png VulcanoIcona Carta Signore delle maree.png Signore delle mareeIcona Carta Veggente.png VeggenteIcona Carta Arcimago.png ArcimagoVoodoosp.png Sacerdote voodoo

Artista marziale
ArtistaIco.png

Icona Pugno di drago.png Pugno di dragoIcona Mystic Art.png Mystic ArtIconaMaestroLupo.png Maestro LupoIconaGuerrieroDemoniaco.png Guerriero DemoniacoDruidodelfuocosp.png Druido del fuoco

Comuni
AvventurieroIco.pngSpadaccinoIco.pngArciereIco.pngMagoIco.pngArtistaIco.png

Icona Carta Pajama.png PajamaIcona Carta Costume del pollo.png Costume del polloIcona Carta Jajamaru.png JajamaruIcona Carta Pirata.png PirataIconaCartaCostumeDaCerimonia.png Costume da cerimoniaIconacartapescatore.png PescatoreCartaspcuoco.png CuocoCartaspallenatore.png Allenatore di pet