Utente:Neutrone/sandbox: differenze tra le versioni

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[[File:PetMaga.gif|right|thumb|L'[[Mago|Incantatrice]] è accompagnata da [[Kliff]] ed un mostro catturato]]
 
[[File:PetMaga.gif|right|thumb|L'[[Mago|Incantatrice]] è accompagnata da [[Kliff]] ed un mostro catturato]]
Con il termine '''NosMate''' si indicano i '''Pet''' ed i '''Partner''', ovvero simpatiche creature che accompagnano i player durante il gioco fornendo supporto, spesso come [[Tanker]]. Si tratta di [[Mostri|Mostri]] del gioco che è possibile catturare, ottenere tramite [[Evento|Eventi]] o comprare dal [[NosMall]]. Diversamente, i compagni si hanno tramite TS o particolari Raid
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Con '''NosMate''' si indicano i '''Pet''' ed i '''Partner''', ovvero le creature che accompagnano i player durante il gioco fornendo supporto, spesso come [[Tanker]]
  
 
=Pet=
 
=Pet=
Per ottenere un '''Pet''' bisogna innanzitutto sapere se si tratta di un mob presente in una determinata mappa o se si tratta di un'esclusiva del NosMall. Nel primo caso basterà recarsi nella mappa dov'è situato il mostro, cliccarlo e controllare se è possibile catturarlo. Se fattibile, ridurre al minimo gli HP del mob ed utilizzare la skill '''Cattura'''. É inoltre da tenere in considerazione che la cattura può anche fallire. La probabilità di successo dipende dalla quantità di HP residua del mostro: meno punti vita rimangono al mob, maggiori saranno le probabilità di successo della cattura. Se invece l'animale è un'esclusiva del NosMall, è possibile ottenerlo o comprandolo, appunto, dal NosMall, oppure tramite scambio con la [[Perla Animale domestico]]. Durante le prime missioni dell'[[Atto 1]] vi verrà spiegato come catturare i mob e vi verrà anche richiesto di catturarne uno, proprio per insegnarvi ad utilizzare l'apposita skill [[File:Capture.png|18px]] '''Cattura'''. Non bisogna trascurare il fatto che il [[Personaggi|Personaggio]] deve essere di almeno 1 livello superiore al mostro, inoltre, quando un mob viene catturato, gli verranno detratti 15 livelli rispetto a quello originario
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Il termine '''Pet''' (che in inglese significa "animale domestico") viene utilizzato per indicare tutti quegli animali (o [[Mostri|mostri]]) che sono stati ottenuti tramite Raid/Eventi (o catturati nel gioco) che possono accompagnare il [[Personaggi|personaggio principale]] nelle sue avventure. Per ottenerne uno bisogna innanzitutto sapere se si tratta di un mob presente in una determinata mappa o se si tratta di un'esclusiva del NosMall. Nel primo caso basterà recarsi nella mappa dov'è situato il mostro, cliccarlo e controllare se è possibile catturarlo. Se fattibile, ridurre al minimo gli HP del mob ed utilizzare la skill '''Cattura'''. É inoltre da tenere in considerazione che la cattura può anche fallire. La probabilità di successo dipende dalla quantità di HP residua del mostro: meno punti vita rimangono al mob, maggiori saranno le probabilità di successo della cattura. Durante le prime missioni dell'[[Atto 1]] vi verrà spiegato come catturare i mob e, successivamente, dovrete catturarne uno, proprio per insegnarvi ad utilizzare l'apposita skill [[File:Capture.png|18px]] '''Cattura'''. Non bisogna trascurare il fatto che il personaggio principale deve essere di almeno 1 livello superiore al mostro, inoltre, quando un mob viene catturato, gli verranno detratti 15 livelli rispetto a quello originario. Se il suo livello è inferiore o uguale a 15, tornerà al livello 1. Nel caso in cui l'animale è un'esclusiva del NosMall, è possibile ottenerlo o comprandolo, appunto, dal NosMall, oppure tramite scambio con la [[Perla Animale domestico]]
  
 
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
 
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
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|align="left"|Il miglior Pet catturabile che ci sia nel gioco, ottimo per ogni Classe
 
|align="left"|Il miglior Pet catturabile che ci sia nel gioco, ottimo per ogni Classe
 
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=Partner=
 
Per ottenere un '''Partner''' bisogna recarsi in determinate TS ed una volta completate, diventerà un vostro fedele seguace. Diverso, invece, è il caso di Leona, che si trova all'interno dei monili del [[Raid del Capitano Pete O'Peng]]. Come per i pet, anche per ottenere i compagni bisogna essere almeno di 1 livello. A differenza degli animali però, i Partner possono essere equipaggiati con armi, armature, resistenze e particolari SP. Attualmente esistono solo 4 compagni: Bob, Tom, Kliff, Sakura e Leona
 
 
==L'affetto==
 
Come per i pet, anche i partner avevano un valore che andava da 0 a 1000 e misurava la loro "lealtà", ma veniva definito affetto. Tuttavia, con l'evoluzione di NosTale, quest'aspetto è stato quasi totalmente eliminato. É ancora possibile leggere l'affetto del Partner dal menu del personaggio, ma resta costantemente a 1000, anche combattendo per ore. Di conseguenza, i compagni, a differenza dei pet, possono combattere fino ad esaurimento HP, senza preoccuparsi della "lealtà"
 
 
=Gli Stati dei NosMate=
 
Se un giocatore è accompagnato da un nosmate, può decidere in quale stato far assumere al NosMate. Ci sono 4 modalità, identificate dai tasti '''A''', '''S''', '''D''' e '''F'''. Per capire in quale stato è il Mate, basterà osservare la lettera accanto al suo nome (è possibile leggere solo le modalità dei propri NosMate). É possibile cambiarlo in qualsiasi momento, basterà premere il tasto che si desidera. Di default, i Mate sono in modalità "D"
 
 
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
 
!Tasto
 
!Modalità
 
!Descrizione
 
|-
 
|'''A'''
 
|'''Aggressivo'''
 
|align="left"|Attacca chiunque gli venga indicato o gli stia attorno, finchè non rimarranno più mob, dopo di chè, passerà in modalità "S"
 
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|'''S'''
 
|'''Statico'''
 
|align="left"|Resta immobile e non risponde agli attacchi
 
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|'''D'''
 
|'''Dinamico'''
 
|align="left"|Segue il giocatore ed esegue i suoi ordini. Se lo stato precedente era "S", il NosMate verrà richiamato
 
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|'''F'''
 
|'''Avviamento'''
 
|align="left"|Si dirige nel punto indicato, dopo di chè, passerà in modalità "S"
 
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=Controllare un NosMate=
 
Volendo, è possibile comandare esclusivamente un NosMate, senza che il personaggio principale esegua lo stesso comando
 
 
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
 
!Tasto
 
!Controllo
 
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|'''F1'''
 
|align="left"|Personaggio
 
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|'''F2'''
 
|align="left"|Pet
 
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|'''F3'''
 
|align="left"|Compagno
 
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|'''F4'''
 
|align="left"|Personaggio e NosMate
 
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|'''F5'''
 
|align="left"|Tutti i NosMate nella MiniLand
 
|}
 
*É possibile selezionare tutti i NosMate soltato se ci si trova nella propria MiniLand
 
 
=Oggetti NosMall=
 
Nel NosMall sono presenti numerosi oggetti dedicati ai NosMate. [http://it.noswiki.org/wiki/NosMall#NosMate Qui] vi sono elencati tutti gli item con i rispettivi prezzi
 
  
 
==Pet NosMall ed Eventi==
 
==Pet NosMall ed Eventi==
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|}
 
|}
  
(Da ultimare...)
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==Potenziare i Pet==
 +
É possibile aumentare il livello d'attacco e di difesa (da 1 a 10) del proprio animale attraverso l'uccisione di particolari mostri generati da speciali item. Per maggiori informazioni visita la voce [[Allenamento NosMate]]
  
=Potenziare il NosMate=
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=Partner=
Proprio come le l'equipaggiamento il pet può migliorare i suoi parametri di attacco e di difesa tramite "livelli" (dal livello 1 al livello 10).
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Il termine '''Partner''' (che in inglese significa "compagno") indica quei particolari personaggi presenti nel gioco che possono accompagnare il PG nel gioco. Attualmente esistono solo 4: Bob, Tom, Kliff, Sakura e Leona. La metodica per procurarsene uno varia a seconda del partner che si considera: Bob, Tom e Kliff si ottengono rispettivamente completando le TS 25, 32 e 49. Sakura vi seguirà soltanto dopo aver completato la missione di [[Soraya Style]] per la quale sono richiesti la '''forcina per capelli della Principessa Sakura''' (completando la [[Missione del Jajamaru|missione del Jajamaru]]) e la '''perlina della Principessa Sakura''' (presente all'interno dei monili del [[Raid Namaju]]). Leona, invece, è possibile trovarla nei monili del [[Raid del Capitano Pete O'Peng]]. Come per i pet, anche per i compagni bisogna avere almeno 1 livello in più rispetto a loro. Questi personaggi, diversamente dai Pet, sono personalizzabili, ovvero è possibile modificarli l'equipaggiamento, resistenze e persino farli indossare particolari SP
Per maggiori informazioni vedi la voce [[Allenamento NosMate]]
+
  
==Partner ==
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{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
I '''Partner''', o compagni, sono dei personaggi del gioco, spesso [[Png]]. Principalmente si tratta di personaggi che ti aiutano nelle missioni, che poi decidono di accompagnarvi, ma c'è un compagno che si ottiene anche in tramite un raid. Questi compagni combattono al vostro fianco, proprio come i Nosmate e vi aiutano ad uccidere i nemici più forti.
+
!rowspan="2"|Icona
Attualmente esistono 4 Partner: Bob, Tom, Kliff, Sakura e Leona (disponibile dal 18 luglio).
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!rowspan="2"|Nome
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!rowspan="2"|Descrizione
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!colspan="4"|SP
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!Fuoco
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!Acqua
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!Luce
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!Oscurità
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|[[File:Bob1.png]]
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|[[Bob]]
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|É il primo compagno che s'incontra su NosTale, utilizza una balestra
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|-
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|[[Barni, il saggio]]
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|-
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|[[Lotus, il grazioso]]
 +
|-
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|[[File:Tom1.png]]
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|[[Tom]]
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|É secondo compagno che s'incontra, utilizza una spada
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|-
 +
|[[Aegir, l'adirato]]
 +
|-
 +
|[[Shinobi, il silenzioso]]
 +
|-
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|[[File:Kliff1.png]]
 +
|[[Kliff]]
 +
|Il terzo compagno che s'incontra ed è un Kovolt con una lancia
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|-
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|[[Aegir, l'adirato]]
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|-
 +
|[[Shinobi, il silenzioso]]
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|-
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|[[File:Sakura1.png]]
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|[[Principessa Sakura]]
 +
|Una principessa vestita di rosa e dai lunghi capelli blu
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|-
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|[[Freya, la fatalista]]
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|-
 +
|[[Orkani, il burrascoso]]
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|-
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|[[File:Leona1.png]]
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|[[Leona]]
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|Una piratessa bionda armata di fucile
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|-
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|[[Barni, il saggio]]
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|-
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|[[Lotus, il grazioso]]
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|}
  
=== Come ottenere un Partner ===
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==L'affetto==
I Partner si ottengono, rispettivamente, nelle TS: 25, 32 e 49 e bisogna esser un livello superiore al compagno per ottenerlo, la Principessa Sakura, invece, si ottiene nello scrigno del raid nel [[Raid Namaju]] con un 10% di possibilità e poi, bisogna far una missione da [[Soraya Style]] per ottenerla e Leona si ottiene durante l'evento estivo.
+
Come per i pet, anche i partner avevano un valore che andava da 0 a 1000 e misurava la loro "lealtà", ma veniva definito affetto. Tuttavia, con l'evoluzione di NosTale, quest'aspetto è stato quasi totalmente eliminato. É ancora possibile leggere l'affetto del Partner dal menu del personaggio, ma resta costantemente a 1000, anche combattendo per ore. Di conseguenza, i compagni, a differenza dei pet, possono combattere fino ad esaurimento HP, senza preoccuparsi della "lealtà"
  
=== Un Partner accanto ===
+
=Gli Stati dei NosMate=
Non ci sono molte persone che ultimamente girano con i partner accanto, nonostante essi possono diventar molto potenti. Ad essi sono stati dedicati alcuni oggetti come: la [[Medicina per il compagno]], la [[Perla compagno]] ed i vestiti di Bob, tom e kliff. La medicina server per far salire di livello il compagno, la perla per scambiarlo ed i vestiti, oltre che a dar un'estetica migliore, aumentano la loro velocità di 2. Inoltre esiste lo [[Zaino per il compagno]] che dà 50 spazi extra per potar gli oggetti con sè.
+
Se un giocatore è accompagnato da un nosmate, può decidere in quale stato far assumere al NosMate. Ci sono 4 modalità, identificate dai tasti '''A''', '''S''', '''D''' e '''F'''. Per capire in quale stato è il Mate, basterà osservare la lettera accanto al suo nome (è possibile leggere solo le modalità dei propri NosMate). É possibile cambiarlo in qualsiasi momento, basterà premere il tasto che si desidera. Di default, i Mate sono in modalità "D"
  
=== Tipi di Partner ===
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{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
Oltre i comuni "animali", sul gioco è possibile incontrare alcuni personaggi dei vari Atti. Questi personaggi diversamente dai NosMate sono personalizzabili, ovvero è possibile modificarli l'equipaggiamento, resistenze e persino farli indossare SP.
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!Tasto
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!Modalità
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!Descrizione
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|-
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|'''A'''
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|'''Aggressivo'''
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|align="left"|Attacca chiunque gli venga indicato o gli stia attorno, finchè non rimarranno più mob, dopo di chè, passerà in modalità "S"
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|'''S'''
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|'''Statico'''
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|align="left"|Resta immobile e non risponde agli attacchi
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|'''D'''
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|'''Dinamico'''
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|align="left"|Segue il giocatore ed esegue i suoi ordini. Se lo stato precedente era "S", il NosMate verrà richiamato
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|'''F'''
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|'''Avviamento'''
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|align="left"|Si dirige nel punto indicato, dopo di chè, passerà in modalità "S"
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|}
  
{| class="wikitable"
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=Controllare un NosMate=
!Immagine || Nome || Lv. per ottenerlo || Come si ottiene  || Descrizione || SP
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Volendo, è possibile comandare esclusivamente un NosMate, senza che il personaggio principale esegua lo stesso comando
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{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
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!Tasto
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!Controllo
 
|-
 
|-
|[[File:Bob1.png|center]] || <center>[[Bob]]</center> || <center>25</center> || <center>Completando la [[TS 25]]</center> || '''Bob''' è il primo compagno che incontriamo su NosTale. Esso è un abile archibugiere armato di balestra. || <center>[[Barni, il saggio]]</center>
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|'''F1'''
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|align="left"|Personaggio
 
|-
 
|-
|[[File:Tom1.png|center]] || <center>[[Tom]]</center> || <center>34</center> || <center>Completando la [[TS 32]]</center> || '''Tom''' è il secondo compagno che incontriamo. Esso è un guerriero armato di spada. || <center>[[Aegir, l'adirato]]</center>
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|'''F2'''
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|align="left"|Pet
 
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|[[File:Kliff1.png|center]] || <center>[[Kliff]]</center> || <center>50</center> || <center>Completando la [[TS 49]]</center> || '''Kliff''' è il terzo compagno che incontriamo. Esso è un Kovolt, ed è l'unico a fidarsi degli umani. È un ottimo guerriero coraggioso e inarrestabile. || <center>[[Aegir, l'adirato]]</center>
+
|'''F3'''
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|align="left"|Compagno
 
|-
 
|-
|[[File:Sakura1.png|center]] || <center>[[Principessa Sakura]]</center> || <center>53</center> || <center>Completando la missione "Usa il Sigillo della Principessa Sakura"</center> || '''Sakura''', è una principessa tenuta in ostaggio dal perfido [[Namaju]]. || <center>[[Freya, la fatalista]]</center>
+
|'''F4'''
|-
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|align="left"|Personaggio e NosMate
|[[File:Leona1.png|center]] || <center>[[Leona]]</center> || <center>-</center> || <center>È possibile trovarla nello Scrigno del [[Raid del Capitano Pete O'Peng]]</center> || '''Leona''' è una pirata scampata dal perfido [[Capitano Pete O'Peng]] ed è venuta in nostro aiuto per combatterlo! || <center>[[Barni, il saggio]]</center>
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|'''F5'''
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|align="left"|Tutti i NosMate nella MiniLand
 
|}
 
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*É possibile selezionare tutti i NosMate soltato se ci si trova nella propria MiniLand
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=Oggetti NosMall=
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Nel NosMall sono presenti numerosi oggetti dedicati ai NosMate. [http://it.noswiki.org/wiki/NosMall#NosMate Qui] vi sono elencati tutti gli item con i rispettivi prezzi
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(Da ultimare...)
  
=== Potenziare i Partner===
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=Potenziare i Partner=
 
Come i normali personaggi, i compagni hanno un equipaggiamento: arma principale, armatura e lo spazio per un guanto ed uno stivale per le resistenze.
 
Come i normali personaggi, i compagni hanno un equipaggiamento: arma principale, armatura e lo spazio per un guanto ed uno stivale per le resistenze.
  

Versione delle 20:01, 17 dic 2013

L'Incantatrice è accompagnata da Kliff ed un mostro catturato

Con NosMate si indicano i Pet ed i Partner, ovvero le creature che accompagnano i player durante il gioco fornendo supporto, spesso come Tanker

Pet

Il termine Pet (che in inglese significa "animale domestico") viene utilizzato per indicare tutti quegli animali (o mostri) che sono stati ottenuti tramite Raid/Eventi (o catturati nel gioco) che possono accompagnare il personaggio principale nelle sue avventure. Per ottenerne uno bisogna innanzitutto sapere se si tratta di un mob presente in una determinata mappa o se si tratta di un'esclusiva del NosMall. Nel primo caso basterà recarsi nella mappa dov'è situato il mostro, cliccarlo e controllare se è possibile catturarlo. Se fattibile, ridurre al minimo gli HP del mob ed utilizzare la skill Cattura. É inoltre da tenere in considerazione che la cattura può anche fallire. La probabilità di successo dipende dalla quantità di HP residua del mostro: meno punti vita rimangono al mob, maggiori saranno le probabilità di successo della cattura. Durante le prime missioni dell'Atto 1 vi verrà spiegato come catturare i mob e, successivamente, dovrete catturarne uno, proprio per insegnarvi ad utilizzare l'apposita skill 18px Cattura. Non bisogna trascurare il fatto che il personaggio principale deve essere di almeno 1 livello superiore al mostro, inoltre, quando un mob viene catturato, gli verranno detratti 15 livelli rispetto a quello originario. Se il suo livello è inferiore o uguale a 15, tornerà al livello 1. Nel caso in cui l'animale è un'esclusiva del NosMall, è possibile ottenerlo o comprandolo, appunto, dal NosMall, oppure tramite scambio con la Perla Animale domestico

Catturabilità
Catturamobsi.jpg Catturamobno.JPG
Si No

La fedeltà

La fedeltà è la "fiducia" che il pet prova nei confronti del proprio padrone e viene definita da un valore che va da 0 a 1000. Più l'animale combatte, più la sua fedeltà diminuisce. Se questo valore raggiunge lo 0, il pet smetterà di attaccare, resterà immobile e non risponderà agli attacchi. Quando ciò accade, sopra all'animale comparirà l'icona di un cuore spezzato. Per far risalire la fedeltà, è necessario recarsi nella propria MiniLand e fornirgli del cibo. Ne esistono di vari tipi: Cibo per Compagni, Cibo Delizioso per i Compagni e Cibo Migliore per Animali

Pet Catturabili

Qui di seguito sono elencati tutti i mob catturabili nel gioco

Nome Elemento Descrizione
Pollo NessunElemento.png È il primo Pet da catturare. Adatto fino al livello 20, insieme alla Pecora Felice
Pecora Felice NessunElemento.png È il secondo Pet la cui cattura è necessaria per proseguire le missioni. Come il Pollo è adatto fino al livello 20
Pecora NessunElemento.png Più forte della Pecora Felice, va' tenuto fino al livello 25
Criceto Felice NessunElemento.png Molto utilizzato dagli spadaccini poiché attacca a distanza, ma si preferisce utilizzare il Criceto Velenoso
Criceto NessunElemento.png Molto utilizzato dagli spadaccini poiché attacca a distanza, ma si preferisce utilizzare il Criceto Velenoso
Criceto Imbestialito NessunElemento.png Molto utilizzato dagli spadaccini poiché attacca a distanza, ma si preferisce utilizzare il Criceto Velenoso
Piccola Volpe NessunElemento.png Molto utilizzato da Maghi e Arcieri, è adatto fino a quando non si potrà catturare una Volpe Oto od un Ariete
Criceto d'Acciaio Piccolo Water.png Ottimo Pet per Spadaccini di basso livello
Volpe NessunElemento.png Molto utilizzato da Maghi e Arcieri, è adatto fino a quando non si potrà catturare una Volpe Oto od un Ariete
Grande Volpe NessunElemento.png Pet abbastanza forte, molto adatto per Maghi e Arcieri
Criceto Velenoso Debole NessunElemento.png Molto indicato per Spadaccini, va' tenuto fino al livello 40
Criceto Velenoso NessunElemento.png Molto indicato per Spadaccini, va' tenuto fino al livello 40
Piccolo Muflone Fire.png Non molto forte, adatto per Arcieri e Maghi
Muflone Fire.png Abbastanza forte, adatto per Arcieri e Maghi
Grande Muflone Fire.png Abbastanza forte, adatto per Arcieri e Maghi
Volpe Dusi NessunElemento.png Notevolmente forte, adatto per Arcieri e Maghi
Volpe Dusi Forte NessunElemento.png Notevolmente forte, adatto per Arcieri e Maghi
Ariete Stanco Fire.png Abbastanza forte, ottimo come tanker, adatto per Arcieri e Maghi
Ariete Fire.png Molto forte, ottimo come tanker, adatto per Arcieri e Maghi
Ariete Innervosito Fire.png Molto forte, ottimo come tanker, adatto per Arcieri e Maghi
Jelly Rosa NessunElemento.png Di poca utilità
Jelly Rosso Stanco Fire.png Di poca utilità
Criceto d'Acciaio Water.png Molto forte, adatto per gli Spadaccini
Folletto Dark.png Molto forte, adatto per gli Spadaccini
Volpe Oto Light.png Ottimo per Maghi e Arcieri
Criceto d'Acciaio Grande Water.png Eccellente per gli Spadaccini
Volpe Oto Imbestialita Light.png Eccellente per Maghi ed Arcieri, da tenere fino al livello 60
Jelly Rosso Nervoso NessunElemento.png Di poca utilità
Folletto Cornuto Fortunato Dark.png Buono solo per gli Spadaccini
Folletto Cornuto Dark.png Ottimo per gli Spadaccini
Grande Diavoletto Dark.png Ottimo per gli Spadaccini
Jelly Scuro Dark.png Di poca utilità
Piccolo Diavoletto Dark.png Ottimo per gli Spadaccini
Grande Diavoletto Dark.png Ottimo per gli Spadaccini
Lupo NessunElemento.png Discreto, ma si preferisce utilizzare il Lupo Leone
Lupo Brutale NessunElemento.png Discreto, ma si preferisce utilizzare il Lupo Leone
Tartaruga di Montagna Water.png Molto lento e debole, ma perfetto per jobbare dai Pii
Maiale Water.png Di scarsa utilità
Maiale Forte Water.png Di scarsa utilità
Lupo Leone Light.png Ottimo per ogni Classe
Lupo Leone Resistente Light.png Il miglior Pet catturabile che ci sia nel gioco, ottimo per ogni Classe

Pet NosMall ed Eventi

Gli animali provenienti dal NosMall, e dagli Eventi, sono nettamente migliori rispetto a quelli catturabili nel gioco. Si possono ottenere tramite:

Nome Elemento Descrizione
Babbo Opossum Water.png Opossum travestito da Babbo Natale. É identico al Tori Natalizio EX, ma ha la capacità di imitare le skill del proprietario quando indossa la SP del Pajama
Bally Morbidoso Light.png Animaletto dalla forma sferica con due lunghe orecchie
Boing NessunElemento.png Mostro di forma sferica che fluttua per aria
Cane Infernale Fire.png Cane di colore scuro con occhi rossi
Chick Norris Light.png Pet dalle sembianze di un gallo piumato (evoluzione del Truce Pollastro)
Coniglio Carino Fire.png Coniglietto rosa con un ombrellino giapponese verde firmato NosTale
Darko Fire.png Cucciolo di Cerbero di colore scuro
Fata delle Uova Water.png Ovetto Pasquale fatato
Fiammetta Fire.png Volpe di colore rosso
Fibi Gelida Water.png Pet dalle sembianze di una civetta azzurra
Giovane Opossum Rudolf Light.png Piccolo Opossum travestito da renna
Grasslin Nano NessunElemento.png Folletto primaverile armato di forcone
Inferno Fire.png Volpe dal pelo lungo bianco e rosso (evoluzione dei Scintilla)
Jelly Saltellante Water.png Gelatina di colore verde con due alette azzurre (evoluzione del Jelly Saltellante g)
Jelly Saltellante g Water.png Gelatina di colore verde con due alette azzurre
Jelly Vivace Water.png Gelatina verde con alette azzurre (evoluzione del Jelly Vivace giovane)
Jelly Vivace Giovane Water.png Gelatina verde con alette azzurre (evoluzione del Jelly Saltellante)
Maiale Fortunato di Capodanno NessunElemento.png Pet dalle sembianze di un maialino dentro un sacco verde decorato
Mini Jackpen Water.png Piccolo pinguino con una bandana verde
Mini Kangpen NessunElemento.png Piccolo pinguino con una bandana arancione
Opossum Light.png Un opossum (dalla colorazione variabile) con un ramoscello ed una ghianda
Opossum Acquatico Water.png Un opossum azzurro armato di fucile ad acqua ed indossa una maschera e delle pinne
Opossum Calciatore Light.png Un opossum che è stato allenato per vincere gli Europei 2012. Ne esistono 7 versioni, rispettivamente: Italia, Spagna, Francia, Germania, Turchia, Inghilterra, Russia
Opossum Centurione Fire.png Un opossum dalle sembianze di un gladiatore romano armato di spada e scudo
Opossum Disinfestatore Fire.png Un opossum dalle sembianze di un agente disinfestatore
Opossum Gladiatore Dark.png Un opossum dalle sembianze di un gladiatore armato di una spadina di legno ed un elmetto
Opossum Malato NessunElemento.png Un opossum affetto da influenza. Ha un termometro in bocca e trascina con se una flebo
Opossum Marinaio Water.png Un opossum travestito da marinaio
Opossum Pirata Fire.pngWater.png
Light.pngDark.png
Un opossum travestito da pirata, è possibile trovarlo in 4 elementi differenti
Opossum Pugile NessunElemento.png Un opossum dalle sembianze di un boxer
Opossum Rudolf Light.png Un opossum travestito da renna
Opossum Samurai Dark.png Un opossum dalle sembianze di un samurai armato di katana
Opossum Shogun Dark.png Un opossum travestito da samurai d'èlite
Opossum Toro Fire.png Un opossum misto con un toro
Opossum Zucca Dark.png Un opossum che veste abiti da mago ed ha una zucca in testa
Opossum Zucca EX Dark.png Un opossum che veste abiti da mago ed ha una zucca in testa, è la versione migliorata dell'Opossum Zucca
Pedone NessunElemento.png Un mostro formato solamente da una testa centrale e due gambe ai lati
Pegasus Light.png Un pet che ha le sembianze di Pegaso (dal nome "Pegasus"), un cavallo alato di colore azzurro
Piccolo Dander NessunElemento.png Un mostro dalle sembianze di un cipollotto volante marroncino
Pii NessunElemento.png Un mostro formato da una coppia di piselli saltellanti verdi
Pipistrello Dark.png Un mostro dalle sembianze di un pipistrello color nero
Pulcino Saltellante Light.png Piccolo ovetto semischiuso contenente un pulcino
Pupazzo di Neve Water.png Pet dalle sembianze di un pupazzo di neve
Rudi il Teppista Light.png Una renna bianca e rossa con due campane
Rusty Robby Fire.png Piccolo robottino color marroncino
Scintilla Fire.png Volpe color rosso acceso (evoluzione di Fiammetta)
Seedle NessunElemento.png Mostro dalle sembianze di un semino saltellante.
Seraphim Water.png Gelatina rosea alata con una coda alla cui estremità vi è un pon-pon (evoluzione del Jelly Vivace)
Topo Fortunato Dark.png Pet dalle sembianze di un piccolo topo grigio
Tori Natalizio EX Light.png Opossum travestito da Babbo Natale
Truce Pollastro Light.png Enorme pulcino arrabbiato (evoluzione del Pulcino Saltellante)
Unità Speciale Opossum Fire.png Un opossum travestito da agente segreto
Uovo Misterioso NessunElemento.png Uovo "fantasma" con un cuoricino al centro
Yeti Docile Water.png Gorilla dal folto pelo bianco

Potenziare i Pet

É possibile aumentare il livello d'attacco e di difesa (da 1 a 10) del proprio animale attraverso l'uccisione di particolari mostri generati da speciali item. Per maggiori informazioni visita la voce Allenamento NosMate

Partner

Il termine Partner (che in inglese significa "compagno") indica quei particolari personaggi presenti nel gioco che possono accompagnare il PG nel gioco. Attualmente esistono solo 4: Bob, Tom, Kliff, Sakura e Leona. La metodica per procurarsene uno varia a seconda del partner che si considera: Bob, Tom e Kliff si ottengono rispettivamente completando le TS 25, 32 e 49. Sakura vi seguirà soltanto dopo aver completato la missione di Soraya Style per la quale sono richiesti la forcina per capelli della Principessa Sakura (completando la missione del Jajamaru) e la perlina della Principessa Sakura (presente all'interno dei monili del Raid Namaju). Leona, invece, è possibile trovarla nei monili del Raid del Capitano Pete O'Peng. Come per i pet, anche per i compagni bisogna avere almeno 1 livello in più rispetto a loro. Questi personaggi, diversamente dai Pet, sono personalizzabili, ovvero è possibile modificarli l'equipaggiamento, resistenze e persino farli indossare particolari SP

Icona Nome Descrizione SP
Fuoco Acqua Luce Oscurità
Bob1.png Bob É il primo compagno che s'incontra su NosTale, utilizza una balestra - Barni, il saggio - Lotus, il grazioso
Tom1.png Tom É secondo compagno che s'incontra, utilizza una spada - Aegir, l'adirato - Shinobi, il silenzioso
Kliff1.png Kliff Il terzo compagno che s'incontra ed è un Kovolt con una lancia - Aegir, l'adirato - Shinobi, il silenzioso
Sakura1.png Principessa Sakura Una principessa vestita di rosa e dai lunghi capelli blu - Freya, la fatalista - Orkani, il burrascoso
Leona1.png Leona Una piratessa bionda armata di fucile - Barni, il saggio - Lotus, il grazioso

L'affetto

Come per i pet, anche i partner avevano un valore che andava da 0 a 1000 e misurava la loro "lealtà", ma veniva definito affetto. Tuttavia, con l'evoluzione di NosTale, quest'aspetto è stato quasi totalmente eliminato. É ancora possibile leggere l'affetto del Partner dal menu del personaggio, ma resta costantemente a 1000, anche combattendo per ore. Di conseguenza, i compagni, a differenza dei pet, possono combattere fino ad esaurimento HP, senza preoccuparsi della "lealtà"

Gli Stati dei NosMate

Se un giocatore è accompagnato da un nosmate, può decidere in quale stato far assumere al NosMate. Ci sono 4 modalità, identificate dai tasti A, S, D e F. Per capire in quale stato è il Mate, basterà osservare la lettera accanto al suo nome (è possibile leggere solo le modalità dei propri NosMate). É possibile cambiarlo in qualsiasi momento, basterà premere il tasto che si desidera. Di default, i Mate sono in modalità "D"

Tasto Modalità Descrizione
A Aggressivo Attacca chiunque gli venga indicato o gli stia attorno, finchè non rimarranno più mob, dopo di chè, passerà in modalità "S"
S Statico Resta immobile e non risponde agli attacchi
D Dinamico Segue il giocatore ed esegue i suoi ordini. Se lo stato precedente era "S", il NosMate verrà richiamato
F Avviamento Si dirige nel punto indicato, dopo di chè, passerà in modalità "S"

Controllare un NosMate

Volendo, è possibile comandare esclusivamente un NosMate, senza che il personaggio principale esegua lo stesso comando

Tasto Controllo
F1 Personaggio
F2 Pet
F3 Compagno
F4 Personaggio e NosMate
F5 Tutti i NosMate nella MiniLand
  • É possibile selezionare tutti i NosMate soltato se ci si trova nella propria MiniLand

Oggetti NosMall

Nel NosMall sono presenti numerosi oggetti dedicati ai NosMate. Qui vi sono elencati tutti gli item con i rispettivi prezzi

(Da ultimare...)

Potenziare i Partner

Come i normali personaggi, i compagni hanno un equipaggiamento: arma principale, armatura e lo spazio per un guanto ed uno stivale per le resistenze.

Le armi e le armature, sono quelle dei normali personaggi. Quindi funzionano proprio come quelle che siamo abituati ad indossare: hanno una rarità ed un up. In più il compagno sfrutta le proprietà dell'arma e dell'armatura quando viene indossata. L'unica eccezione è che si devono "modificare" da Teoman Topp ma non costa molto, inoltre, una volta modificata per il compagno non potrà più essere utilizzata del nostro Pg, quindi occhio a quale arma modificate. È necessario sapere che le armi e le armature runate non possono esser modificate per essere utilizzate dal compagno. Le resistenze funzionano allo stesso medesimo modo di quelle per il Pg, se ne equipaggiano una coppia per volta e possono esser sommate.

Un compagno ben potenziato può essere un valido supporto per qualsiasi difficoltà, anche perché, si ha a disposizione un partner con attacco magico (se si è spadaccini) ed un partner da usare come tanker (se si è maghi o arcieri). Il ché comporta, come detto prima, ottimo supporto (soprattutto se si usa Sakura, affiancata ad un opossum tanker che aumenta notevolmente i danni inflitti al nemico).

Cosa equipaggiare

Ogni compagno può tenere solo determinati tipi di armi e di armature, tenendo in considerazione il livello del personaggio, ovviamente.

Di seguito verranno elencati quali tipi di armi e di armature che ogni compagno può tenere:

  • Bob può tenere come arma la balestra e come armatura la tunica dell'arciere
  • Tom può tenere come arma la spada e come armatura la corazza dello spadaccino
  • Kliff può tenere come arma la spada e come armatura la corazza dello spadaccino
  • Principessa Sakura può tenere come arma il bastone e come armatura la veste del mago
  • Leona può tenere come armi la pistola e l'arco e come armatura la tunica dell'arciere

Consigli per le resistenze

Come resistenze si consiglia di creare delle resistenze che contengono più elementi e che si arriva ad una sommatoria (contando guanto e stivale) di almeno un 60% per aver una buona base. Oppure, se sapete il tipo di mostro che andate ad affrontare potete fornirgli delle resistenze singole (tipo come i composti A), arrivando facilmente ad un 100% totale.