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Corona di Ghiaccio

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La Corona di Ghiaccio, comunemente chiamata Corona, è il nome alternativo che identifica tutte le mappe appartenenti all'Atto 4. Per raggiungere la mappa si deve salire sulla Nave per salpare verso l'isola:

  • La Nave salperà per la Corona di Ghiaccio ogni 4 minuti per tutto l'arco della giornata.
  • La tariffa del viaggio è di 3.000 d'oro.
  • La portata massima della nave è di 50 giocatori.
  • Giocando in Atto 4 i giocatori aumenteranno la propria Reputazione.
  • Ogni inizio mese, verrà resettato il <record> di ogni giocatore.

I quattro Raid elementali

La barra che mostra l'andamento statistico delle due fazioni.

Sulla Corona di Ghiaccio è possibile accedere a quattro tipi di raid, di cui ognuno possiede il proprio elemento (Fuoco, Acqua, Luce, Oscurità).
Per sbloccare uno dei quattro raid elementali, è necessario che una delle due fazioni accumuli 60.000 punti: ogni minuto una sola delle fazioni riceve casualmente una quantità di punti proporzionale al numero di personaggi presenti nella Corona di Ghiaccio. I punti vengono mostrati in percentuale nella barra speciale posta sotto l'UI del personaggi, che potrà essere visualizzata soltanto nella Corona di Ghiacco.

I Raid specali

Esistono poi, altri due tipi di raid che vengono resi accessibili solamente il Sabato e la Domenica. Ogni weekend, ad orari stabiliti (17:00 ~ 18:00) e (20:00 ~ 21:00), si aprirà il Raid di Caligo accessibile dalla Terra Ignota, un raid di massa in cui tutti i giocatori possono partecipare. In conclusione del Raid di Caligo, si aprirà successivamente per soltanto 1 ora, la mappa Strada per Piazza Tempio, in cui sarà possibile accedere al Raid di Fernon incompleta.

Informazioni

  • Quando la % di una fazione raggiungerà 100% apparirà Lord Mukraju nell'area della propria fazione.
  • Se si sconfigge Lord Mukraju si aprirà casualmente uno dei quattro raid della Corona di Ghiaccio.
  • Se una fazione apre un raid, la % della fazione opposta non sale fino alla fine del raid.
  • Il countdown centrale segna i giorni, le ore e i minuti restanti prima che il <record> si azzeri.
  • I quattro cerchietti indicano i quattro raid, se concluso con successo uno di essi verrà applicato. (Non porta a ricompense).

Condivisione del profitto nella Corona di Ghiaccio

  • Tutti i giocatori che cacciano un mostro riceveranno un oggetto.
  • L'oggetto viene ricevuto direttamente nell'inventario. (In caso l'Inventario sia pieno, l'oggetto arriverà via pacco)

Sistema della Reputazione

Si ottiene reputazione:

  • Sconfiggendo i mostri (Tundra di Bitoren, Terra Ignota): [Lv. Mostro / 2] per ogni mostro ucciso. (Tutti i giocatori ricevono la stessa quantità).
  • Sconfiggendo i giocatori della fazione opposta:

[(Grado Reputazione Nemico * Lv. Nemico * 10) ÷ Mio grado)+(Mio grado x 50) ÷ 3]

Si perde reputazione:

  • Se si viene sconfitti da un giocatore della fazione opposta:

[(Grado Reputazione Nemico * Lv. Nemico * 10) ÷ Mio grado) + (Mio grado x 50) ÷ 35]

  • I personaggi classificati al 1°, 2° e 3° posto nella classifica reputazione perdono:

[Reputazione attuale * 0.5% ÷ 35]

  • Entrando in uno dei quattro Raid: [Lv. Personaggio * 5 ]
  • Per rinascere all'interno del Raid: [Lv. Personaggio * 2]

Se i gradi di reputazione tra il personaggio e il nemico saranno differenti di 10 gradi, l'acquisizione della reputazione verrà ridotta al 10% rispetto la formula base.
Chi darà il "colpo di grazia", riceverà: [Final attack score 1% + (Grado Reputazione Nemico * 10)]
Se altri giocatori indeboliranno il nemico almeno del 10%, riceveranno anche loro un po' di reputazione.
Se, chi darà il "colpo di grazia", sarà in gruppo, la reputazione verrà spartita equamente all'interno del gruppo.

Uccidere con i NosMate

  • Se i propri NosMate uccidono un giocatore nemico, il proprio <record> e reputazione aumentano come un'uccisione normale.

Informazioni sui Messaggi PvP

  • Se uccidi (anche con un NosMate) qualche giocatore nemico, il seguente messaggio apparirà nella chat di tutti gli alleati presenti sulla Corona di Ghiaccio:
    • ("Nome Personaggio" ha sconfitto un Guardiano dei demoni/angeli.)
  • Se si viene uccisi da un'avversario, il seguente messaggio apparirà a tutti i giocatori della propria fazione.
    • (Il potere di "Nome Personaggio" è stato rubato da un Guardiano dei demoni/angeli.)

Sistema del Punteggio (PK)

  • Le uccisioni/morti verranno resettate ogni 1° del mese. Cambiando la fazione verranno azzerate subito.
  • Uccidendo i nemici si ricevono 3 punti. I punti si ricevono dai personaggi 80+ e con almeno il 16° grado di reputazione.
  • Se il nemico morirà molte volte verrà mostrato un messaggio e non verranno aggiunti ulteriori punti.
  • Ogni volta che si verrà sconfitti dai nemici si perderà 1 punto.
  • Il punteggio verrà aggiornato nella classifica ogni giorno alle 3:00 mentre verrà resettato alle 5:00 del 1 del mese.
  • Ai primi 10 personaggi classificati verrà assegnato un premio mensile il 1° del mese:

1° posizione: 3 scatole
2° posizione: 2 scatole
3°~10° posizione: 1 scatola

Contenuto dello Scrigno Quantità
Pergamena Protettiva per l'Equipaggiamento 5
Profumo 50
Lv 7 cellon 2
Pergamena della Liberazione 1
Pergamena protettiva SP (basso) 1
Pergamena protettiva SP (alto) 1
Spirito di Caligo 10
Gemma di Laurena 20
Cuore di drago 3
Pozione speciale grande 99
Acqua di fonte di Cylloan 99
Benedizione di Ancelloan 3

Curiosità

Con la manutenzione straordinaria del 30 marzo 2012 le seguenti mappe della Corona di Ghiaccio sono state temporaneamente rinominate:

  • Cittadella degli Angeli in Gelateria degli Angioletti
  • Cittadella dei Demoni in Gelateria dei diavoletti
  • Distesa Ovest in Tira vento da Ovest
  • Tundra di Bitoren in Tira vento da tutte le parti
  • Distesa Est in Tira vento da Est