La Corona di Ghiaccio, comunemente chiamata Corona, è il nome alternativo che identifica tutte le mappe appartenenti all'Atto 4.
Per raggiungere la mappa si deve salire sulla Nave per salpare verso l'isola:
- La Nave salperà per la Corona di Ghiaccio ogni 4 minuti per tutto l'arco della giornata.
- La tariffa del viaggio è di 3.000 d'oro.
- La portata massima della nave è di 50 giocatori.
- Giocando in Atto 4 i giocatori aumenteranno la propria Reputazione.
- Ogni inizio mese, verrà resettato il <record> di ogni giocatore.
I quattro Raid elementali
La barra che mostra l'andamento statistico delle due fazioni.
Sulla Corona di Ghiaccio è possibile accedere a quattro tipi di raid, di cui ognuno possiede il proprio elemento (Fuoco, Acqua, Luce, Oscurità).
Per sbloccare uno dei quattro raid elementali, è necessario che una delle due fazioni accumuli 60.000 punti: ogni minuto una sola delle fazioni riceve casualmente una quantità di punti proporzionale al numero di personaggi presenti nella Corona di Ghiaccio. I punti vengono mostrati in percentuale nella barra speciale posta sotto l'UI del personaggi, che potrà essere visualizzata soltanto nella Corona di Ghiacco.
I Raid specali
Esistono poi, altri due tipi di raid che vengono resi accessibili solamente il Sabato e la Domenica.
Ogni weekend, ad orari stabiliti (17:00 ~ 18:00) e (20:00 ~ 21:00), si aprirà il Raid di Caligo accessibile dalla Terra Ignota, un raid di massa in cui tutti i giocatori possono partecipare. In conclusione del Raid di Caligo, si aprirà successivamente per soltanto 1 ora, la mappa Strada per Piazza Tempio, in cui sarà possibile accedere al Raid di Fernon incompleta.
Informazioni
- Quando la % di una fazione raggiungerà 100% apparirà Lord Mukraju nell'area della propria fazione.
- Se si sconfigge Lord Mukraju si aprirà casualmente uno dei quattro raid della Corona di Ghiaccio.
- Se una fazione apre un raid, la % della fazione opposta non sale fino alla fine del raid.
- Il countdown centrale segna i giorni, le ore e i minuti restanti prima che il <record> si azzeri.
- I quattro cerchietti indicano i quattro raid, se concluso con successo uno di essi verrà applicato. (Non porta a ricompense).
Condivisione del profitto nella Corona di Ghiaccio
- Tutti i giocatori che cacciano un mostro riceveranno un oggetto.
- L'oggetto viene ricevuto direttamente nell'inventario. (In caso l'Inventario sia pieno, l'oggetto arriverà via pacco)
Sistema della Reputazione
Si ottiene reputazione:
- Sconfiggendo i mostri (Tundra di Bitoren, Terra Ignota): [Lv. Mostro / 2] per ogni mostro ucciso. (Tutti i giocatori ricevono la stessa quantità).
- Sconfiggendo i giocatori della fazione opposta:
[(Grado Reputazione Nemico * Lv. Nemico * 10) ÷ Mio grado)+(Mio grado x 50) ÷ 3]
Si perde reputazione:
- Se si viene sconfitti da un giocatore della fazione opposta:
[(Grado Reputazione Nemico * Lv. Nemico * 10) ÷ Mio grado) + (Mio grado x 50) ÷ 35]
- I personaggi classificati al 1°, 2° e 3° posto nella classifica reputazione perdono:
[Reputazione attuale * 0.5% ÷ 35]
- Entrando in uno dei quattro Raid: [Lv. Personaggio * 5 ]
- Per rinascere all'interno del Raid: [Lv. Personaggio * 2]
Se i gradi di reputazione tra il personaggio e il nemico saranno differenti di 10 gradi, l'acquisizione della reputazione verrà ridotta al 10% rispetto la formula base.
Chi darà il "colpo di grazia", riceverà:
[Final attack score 1% + (Grado Reputazione Nemico * 10)]
Se altri giocatori indeboliranno il nemico almeno del 10%, riceveranno anche loro un po' di reputazione.
Se, chi darà il "colpo di grazia", sarà in gruppo, la reputazione verrà spartita equamente all'interno del gruppo.
Uccidere con i NosMate
- Se i propri NosMate uccidono un giocatore nemico, il proprio <record> e reputazione aumentano come un'uccisione normale.
Informazioni sui Messaggi PvP
- Se uccidi (anche con un NosMate) qualche giocatore nemico, il seguente messaggio apparirà nella chat di tutti gli alleati presenti sulla Corona di Ghiaccio:
- ("Nome Personaggio" ha sconfitto un Guardiano dei demoni/angeli.)
- Se si viene uccisi da un'avversario, il seguente messaggio apparirà a tutti i giocatori della propria fazione.
- (Il potere di "Nome Personaggio" è stato rubato da un Guardiano dei demoni/angeli.)
Sistema del Punteggio (PK)
- Le uccisioni/morti verranno resettate ogni 1° del mese. Cambiando la fazione verranno azzerate subito.
- Uccidendo i nemici si ricevono 3 punti. I punti si ricevono dai personaggi 80+ e con almeno il 16° grado di reputazione.
- Se il nemico morirà molte volte verrà mostrato un messaggio e non verranno aggiunti ulteriori punti.
- Ogni volta che si verrà sconfitti dai nemici si perderà 1 punto.
- Il punteggio verrà aggiornato nella classifica ogni giorno alle 3:00 mentre verrà resettato alle 5:00 del 1 del mese.
- Ai primi 10 personaggi classificati verrà assegnato un premio mensile il 1° del mese:
1° posizione: 3 scatole
2° posizione: 2 scatole
3°~10° posizione: 1 scatola
Curiosità
Con la manutenzione straordinaria del 30 marzo 2012 le seguenti mappe della Corona di Ghiaccio sono state temporaneamente rinominate:
- Cittadella degli Angeli in Gelateria degli Angioletti
- Cittadella dei Demoni in Gelateria dei diavoletti
- Distesa Ovest in Tira vento da Ovest
- Tundra di Bitoren in Tira vento da tutte le parti
- Distesa Est in Tira vento da Est