Versione del 7 lug 2019 alle 11:45 di Bellatrix*-* (Discussione | contributi) (Caratteristiche e requisiti)


Terra dei Morti

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LoDIntro.png

La Terra dei Morti, dall'inglese Land Of Death (acronimo LoD), è un luogo tanto pericoloso quanto gratificante: infatti in questa mappa si ha la possibilità di ottenere EXP doppia.

Caratteristiche e requisiti

Entrata della LoD. Il vortice al suo centro sta a significare che la LoD è accessibile.

È accessibile dallo Scoglio Tramonto, interagendo col Cancello della Terra dei Morti, qual'ora esso sia attivo.
Possono accedervi i personaggi a partire dal livello 55+ che fanno parte di una famiglia.

Per Andare davanti la lod potete comprare un oggetto da Malcom che si chiama Teletrasporto tramonto costo 14/15k Dove vi porterà istantaneamente Davanti la Lod.Per tornare ha Nosville vi bastera usare Amuleto di rimpatrio e vi imposterà il punto davanti la lod.

La Lod È una zona ad accesso limitato. Il Cancello si attiverà ad orari e in canali prestabiliti per un breve periodo di tempo; alla sua scadenza il Cancello si disattiverà e non sarà più possibile accedere alla mappa fino alla prossima riapertura. Simultaneamente, i giocatori presenti nella Terra dei Morti riceveranno EXP é Livello Lavoro sia Normale che per sp specialistà e verranno attaccati ad intervalli regolari dal Diavolo infuocato volante Che comparirà ogni 3 Minuti dalla chiusura del corno.

Nonostante il livello di accesso richiesto sia dal 55, i mostri sono molto potenti; bisogna affrontarli con un buon equipaggiamento ed ottime resistenze oscure e fuoco. L'elemento predominante è l'Oscurità, ma ci sono anche particolari mostri di elemento Fuoco,e Neutrali Come i "GK" che causano malus,che toglie tutti MP. Si presti particolare attenzione al Diavolo infuocato volante che possiede un potere d'attacco sovraumano, con un attributo del Fuoco del 150%.

Prima di entrare in lod e consigliato Premunirsi,di qualche Pozione della redenzione prima di entrare,perché alla chiusura "Quando compare il corno" se si morirà verrai istantaneamente teletrasportato fuori dalla Terra dei morti senza la pozione della redenzione. e non potrà più riaccedere alla Terra dei Morti fino alla prossima riattivazione del portale. Alla disattivazione del Cancello, tutti i giocatori presenti nella mappa Terra della morte verranno teletrasportati alla Scogliera del tramonto.

Equip: consigliato Min R5+3/+5 Resistenze oscure/Fuoco Min 80% (Per partecipare alla Lod) Sp: Principamente Luce ad eccezione del Mobber che può tenere sp Fuoco/Acqua per mobbare. Up Min +5/Max +15 Resistenze Consigliate: Stivali d'acciaio Liv 42 S5 30% Guanti della resistenza brillanti Liv 45 s5 42% Fino al Liv 75 potrete tenere queste res arrivati al liv 75 potrete mettere le Onorevoli Le Onorevoli Guanto S5 Fuoco 60% Oscuro 60% Scarpa S5 Fuoco 60% Oscuro 60% Cliccate al Bazar su Equipaggiamento/Scarpe E impostate il livello 71-80 troverete le scarpe Onorevole S5 Costo Minimo 13kk/14kk Le scarpe Onorevole S0 Costo Min 800k/1kk Queste resistenze si acquistano con la reputazione in Arena infinita da un npc. Queste resistenze sono consigliate Fino liv 91 Ci sono anche le resistenze Stivali di Kertos che s5 danno fuoco 90% oscuro 90%

Oggetti nella Terra dei Morti

Gli oggetti(mate) dei mostri non apparterranno a nessuno, quindi tutti i giocatori presenti avranno la possibilità di raccoglierli senza limitazioni di condivisione o priorità,

Alcuni oggetti Presenti nella Lod

Cellon,Collane,Gillion,Pozione della resenzione,pietra dell'anima completa,Pozioni hp/Mp si possono trovare dai Gk/Draghi Resistenze oscure/fuoco/acqua/luce.

Orari di apertura regolari

Prima sessione

Canale d'apertura Apertura del cancello Apparizione del diavolo infuocato volante
Chiusura del cancello
Chiusura della mappa
1 - 6 - 7 02:30 03:00 04:00
2 13:30 14:00 15:00
3 14:30 15:00 16:00
4 15:30 16:00 17:00
5 16:30 17:00 18:00

Seconda sessione

Canale d'apertura Apertura del Cancello Apparizione del Diavolo infuocato volante
Chiusura del Cancello
Chiusura della mappa
1 - 6 - 7 08:30 09:00 10:00
2 18:30 19:00 20:00
3 19:30 20:00 21:00
4 20:30 21:00 22:00
5 21:30 22:00 23:00

Evento EXP doppia

In merito all'evento exp doppia, sono stati aggiunti ulteriori canali per ricavarne il miglior beneficio possibile dall'evento.

Prima sessione

Canale d'apertura Apertura del cancello Apparizione del diavolo infuocato volante
Chiusura del cancello
Chiusura della mappa
1 02:30 03:00 04:00
2-6 13:30 14:00 15:00
3-7 14:30 15:00 16:00
4-8 15:30 16:00 17:00
5-9 16:30 17:00 18:00

Seconda sessione

Canale d'apertura Apertura del cancello Apparizione del diavolo infuocato volante
Chiusura del cancello
Chiusura della mappa
1 08:30 09:00 10:00
2-6 18:30 19:00 20:00
3-7 19:30 20:00 21:00
4-8 20:30 21:00 22:00
5-9 21:30 22:00 23:00

La Terra dei Morti e le sue tre zone

Prima zona

Questa zona comprende solamente i Guerrieri scheletri resuscitati (Dark.png Oscurità). Dal momento che sono di elemento oscuro è consigliato l'utilizzo dell'SP Luce. Si possono affrontare senza molte difficoltà, però potrebbero causare dei problemi a causa dell'effetto negativo Cieco, che non consente di eseguire attacchi a distanza (vedi Crociato, Arciere, Incantatore).
Grazie all'ausilio di un Guerriero con ottimo equipaggiamento e delle ottime resistenze, di un Guardacaccia (che è munito di tante abilità ad area) e di un Mago sacro (che conferisce sia l'effetto positivo d'attacco sia di difesa), è possibile uccidere una gran quantità di scheletri ed ottenere rapidamente esperienza. Questa zona è consigliata ai personaggi di livello basso nonché neofiti, dato che, paragonata alle altre zone, è la più facile da affrontare.

Seconda zona

È accessibile andando a nord della prima zona. Ha una difficoltà maggiore ed è consigliato andarci dal livello 75 in su, in quanto sono presenti i Guerrieri scheletri resuscitati, i Draghi di fuoco (Fire.png Fuoco) e i Draghi di ossa (NessunElemento.png Nessun elemento).
Questi due tipi di mostri sono molto più potenti: attaccano a distanza causando effetti negativi velenosi e sono immuni alla maggior parte degli attacchi ravvicinati, questo infatti compromette gli attacchi corpo a corpo che non verranno eseguiti (vedi Spadaccino, Assassino, Artista marziale).

Terza zona

È la zona più difficile di tutta la Terra dei Morti, accessibile dopo uno spiazzo della seconda parte. Tralasciando tutti gli altri sopracitati, vi si troveranno due nuovi tipi di mostri: il Guerriero della morte (Water.png Acqua) e il Cavaliere dell'inferno (NessunElemento.png Nessun elemento). È indispensabile l'utilizzo di eccellenti equipaggiamenti e resistenze almeno al 100%.

Il Guerriero della morte dispone di rapidi e potenti attacchi ad area; ha un'alta probabilità di causare l'effetto negativo Sanguinamento grave. Non va assolutamente sottovalutato, quindi è preferibile sbarazzarsene il prima possibile.

Il Cavaliere dell'inferno (chiamato anche GK) è definito il MiniBoss della Terra dei Morti: ha danni, difese ed HP elevati. Dispone di due attacchi ad area che infliggono due effetti negativi motlo fastidiosi, ovvero Cattura e Shock. Nella mappa ne sono presenti tre; i primi due sono scortati da un gruppo di Scheletri, mentre l'ultimo Cavaliere dell'inferno che si trova ai limiti della mappa è scortato dai Draghi di ossa.

Diavolo infuocato volante

DiavoloInfuocatoVolante.png

Il Diavolo infuocato volante (precedentemente chiamato Corno Oscuro, da cui deriva il nome "Corno") è il mostro più potente della Terra dei Morti.

Appare sull'ultimo giocatore entrato nella Terra dei Morti, e se un qualunque giocatore supera una certa distanza (la misura specifica è sconosciuta) verrà puntato automaticamente dal Diavolo infuocato volante; la sua prima apparizione coincide con la chiusura del Cancello e l'inizio dell'EXP doppia, scompare dopo un minuto e riappare ad intervalli di quattro minuti.

È caldamente sconsigliato affrontarlo perché è fin troppo forte, ed è consigliato indossare resistenze al fuoco superiori al 100% per difendersi dai suoi potenti attacchi. È bene timerare ogni apparizione, perché potreste venir colti di sorpresa ed essere uccisi.