Kliff: differenze tra le versioni

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|Oggetti= {{1C0|VestitoPerKliff.png|28|Vestito per Kliff}}<br>Il [[vestito per Kliff]] conferisce al compagno un +2 in velocità,<br>inoltre gli conferisce un aspetto particolare.  
 
|Oggetti= {{1C0|VestitoPerKliff.png|28|Vestito per Kliff}}<br>Il [[vestito per Kliff]] conferisce al compagno un +2 in velocità,<br>inoltre gli conferisce un aspetto particolare.  
 
|Descrizione=  '''Kliff''', è il terzo compagno che otterremo, e ci accompagnerà in diverse avventure.<br>È un compagno che attacca corpo a corpo quindi è consigliato per [[Arciere|arcieri]] e [[Mago|maghi]], inoltre dispone di un elevato indice di [[HP]].
 
|Descrizione=  '''Kliff''', è il terzo compagno che otterremo, e ci accompagnerà in diverse avventure.<br>È un compagno che attacca corpo a corpo quindi è consigliato per [[Arciere|arcieri]] e [[Mago|maghi]], inoltre dispone di un elevato indice di [[HP]].
|PSPs= {{1C0|Aegir(carta).png|24|Aegir (PSP)}} [[Aegir (PSP)|Aegir, l'adirato]] - {{1C0|Shinobi(carta).png|24|Shinobi (PSP)}} [[Shinobi (PSP)|Shinobi, il silenzioso]] - {{1C0|Foxy(carta).png|24|Foxy (PSP)}} [[Foxy (PSP)|Foxy, volpina a nove code]] -<br> {{1C0|Maru(carta).png|24|Maru (PSP)}} [[Maru (PSP)|Maru]] - {{1C0|MaruMadre(carta).png|24|Maru madre (PSP)}} [[Maru madre (PSP)|Maru, travestito da madre]] - {{1C0|LucyLiuk(carta).png|24|Lucy Liuk (PSP)}} [[Lucy Liuk (PSP)|Lucy Liuk]] -<br> {{1C0|Amon(carta).png|24|Amon (PSP)}} [[Amon (PSP)|Arcidemone Amon]] - {{1C0|Fiona(carta).png|24|Fiona (PSP)}} [[Fiona (PSP)|Fiona]] - {{1C0|Palina(carta).png|24|Palina (PSP)}} [[Palina (PSP)|Palina Pupazzina]] - <br> {{1C0|Principessavenus.png|24|Principessina Venus}} [[Principessina Venus]]
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|Ottenimento= È possibile ottenere Kliff<sup>Liv.50</sup> completando con successo la [[TS 49]].
 
|Ottenimento= È possibile ottenere Kliff<sup>Liv.50</sup> completando con successo la [[TS 49]].
 
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Versione delle 14:01, 18 dic 2018

  1. Tutte le statistiche si riferiscono al compagno privo di equipaggiamento (arma, armatura, resistenze).
  2. Il valore del Danno è unico: viene visualizzato come intervallo perché sarà differenziato dall'arma equipaggiata.
  3. Concentrazione è esclusivo dell'attacco magico; Hit rate e Critico sono esclusivi dell'attacco a corto e lungo raggio.
  4. Il terzo parametro Elusione è un errore di layout: il suo valore è ripetizione della Difesa contro l'Attacco magico.
Kliff Statistiche1 a livello 50
Kliff.png HP:9576 MP:3270

Nessun elemento Nessun elemento  

ATTACCO DIFESA
  • Livello: dipende dall'UP dell'arma equipaggiata
  • Tipo: Raggio d'attacco corto
  • Danno2: 132 ∼ 132
  • Concentrazione3: solo nell'attacco magico
  • Hit rate3: 78
    • Critico3: dipende dall'arma equipaggiata
  • Livello: dipende dall'UP dell'armatura equipaggiata
  • Corpo a corpo: 66
    • (elusione: 78)
  • A distanza: 39
    • (elusione: 78)
  • Magica4: 54
Abilità Oggetti
Questo compagno non dispone di abilità. VestitoPerKliff.png
Il vestito per Kliff conferisce al compagno un +2 in velocità,
inoltre gli conferisce un aspetto particolare.
Descrizione
Kliff, è il terzo compagno che otterremo, e ci accompagnerà in diverse avventure.
È un compagno che attacca corpo a corpo quindi è consigliato per arcieri e maghi, inoltre dispone di un elevato indice di HP.
Carte del compagno Come si ottiene?
Aegir(carta).png Aegir, l'adiratoArcidemoneAmon(carta).png Arcidemone AmonFiona(carta).png FionaFoxy(carta).png Foxy, volpina a nove code
OssaRagnar(carta).png Guerriero d'ossa RagnarLucyLiuk(carta).png Lucy LiukMaru(carta).png MaruMaruMadre(carta).png Maru, travestito da madrePalina(carta).png Palina Pupazzina
Principessavenus.png Principessina VenusShinobi(carta).png Shinobi, il silenziosoAmon(carta).png Sorvegliante AmonTestos.png Test del folle Dr. Miaunz
È possibile ottenere KliffLiv.50 completando con successo la TS 49.
Informazioni aggiuntive

KliffTravestito.png


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