Abilità
Un'abilità diventa disponibile quando la destrezza del relativo specialista raggiunge il 100%, ciò avviene man mano che si sconfiggono dei mostri. Aprendo la scheda del Compagno e cliccando due volte su di una delle 3 skill, la sbloccherete di un livello a random. Esistono 7 livelli: F(0,3), E(0,5), D(0,8), C(1), B(1,2), A(1,5), S(2,5). L'utilizzo delle skill può essere effettuato in 2 modalità:
- Automatico: Selezionando la skill dalla scheda del Compagno
- Manuale: Mediante la combinazione dei pulsanti Maiusc + Q, W, E
Buff permanente al PG
Principessina Venus
|
Nome
|
Livello Buff
|
Durata
|
Aumento di esperienza (in percentuale)
|
Principessina Venus (F)
|
10
|
300.0 secondi
|
5%
|
Principessiva Venus (E)
|
10
|
300.0 secondi
|
7%
|
Principessina Venus (D)
|
10
|
300.0 secondi
|
9%
|
Principessina Venus (C)
|
10
|
300.0 secondi
|
11%
|
Principessina Venus (B)
|
10
|
300.0 secondi
|
13%
|
Principessina Venus (A)
|
10
|
300.0 secondi
|
15%
|
Principessina Venus (S)
|
10
|
300.0 secondi
|
20%
|
Il livello posseduto dalla propria PSP è stabilito in base alla media delle lettere delle 3 abilità. Nel caso si abbia (B) (B) (S) come lettere alle proprie abilità,si otterrà un buff (A)
Tabella Abilità
Abilità |
Nome dell'abilità |
LV |
Azione |
Consumo |
Attacco |
Effetti
|
Range |
Target |
CT/CD |
MP |
base |
elem.
|
|
|
Fendente Ombrello |
30
|
SELF
|
[N]4c
|
0,6 13,0
|
100
|
+(110)
|
+(110)
|
[al 5%] Crea Scia di Spada (Lv)
|
Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi
[Espandi]
Abilità |
Nome dell'abilità |
LV |
Attacco |
Cons. |
Effetti
|
base |
elem. |
CT/CD
|
|
|
Fendente Ombrello |
F
|
+///
|
+///
|
[al 5%] Crea Scia di Spada (F)
|
–
|
|
Scia di Spada (F) |
3
|
CATTIVO male
|
6,0
|
Ogni 2 sec.Perdi 2(Livello abilità *9) HP.
|
|
|
Fendente Ombrello |
E
|
+///
|
+///
|
[al 5%] Crea Scia di Spada (E)
|
–
|
|
Scia di Spada (E) |
3
|
CATTIVO male
|
6,0
|
Ogni 2 sec.Perdi 4(Livello abilità *9) HP.
|
|
|
Fendente Ombrello |
D
|
+///
|
+///
|
[al 5%] Crea Scia di Spada (D)
|
–
|
|
Scia di Spada (D) |
3
|
CATTIVO male
|
6,0
|
Ogni 2 sec.Perdi 6(Livello abilità *9) HP.
|
|
|
Fendente Ombrello |
C
|
+///
|
+///
|
[al 5%] Crea Scia di Spada (C)
|
–
|
|
Scia di Spada (C) |
3
|
CATTIVO male
|
6,0
|
Ogni 2 sec.Perdi 8(Livello abilità *9) HP.
|
|
|
Fendente Ombrello |
B
|
+132
|
+132
|
[al 5%] Crea Scia di Spada (B)
|
–
|
|
Scia di Spada (B) |
3
|
CATTIVO male
|
6,0
|
Ogni 2 sec.Perdi 10(Livello abilità *9) HP.
|
|
|
Fendente Ombrello |
A
|
+///
|
+///
|
[al 5%] Crea Scia di Spada (A)
|
–
|
|
Scia di Spada (A) |
3
|
CATTIVO male
|
6,0
|
Ogni 2 sec.Perdi 12(Livello abilità *9) HP.
|
|
|
Fendente Ombrello |
S
|
+///
|
+///
|
[al 5%] Crea Scia di Spada (S)
|
–
|
|
Scia di Spada (S) |
3
|
CATTIVO male
|
6,0
|
Ogni 2 sec.Perdi 20(Livello abilità *9) HP.
|
|
|
|
Bomba Floreale |
30
|
SELF
|
[N]5c
|
0,6 20,0
|
180
|
+(130)
|
+(110)
|
[al 60%] Crea Sproposito
|
Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi
[Espandi]
Abilità |
Nome dell'abilità |
LV |
Attacco |
Cons. |
Effetti
|
base |
elem. |
CT/CD
|
|
|
Bomba Floreale |
F
|
+///
|
+///
|
[al 60%] Crea Sproposito (F)
|
–
|
|
Sproposito (F) |
3
|
CATTIVO effetto generale
|
6,0
|
Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%. Aumenta il consumo di MP del Z%.
|
|
|
Bomba Floreale |
E
|
+///
|
+///
|
[al 60%] Crea Sproposito (E)
|
–
|
|
Sproposito (E) |
3
|
CATTIVO effetto generale
|
6,0
|
Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%. Aumenta il consumo di MP del Z%.
|
|
|
Bomba Floreale |
D
|
+///
|
+///
|
[al 60%] Crea Sproposito (D)
|
–
|
|
Sproposito (D) |
3
|
CATTIVO effetto generale
|
6,0
|
Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%. Aumenta il consumo di MP del Z%.
|
|
|
Bomba Floreale |
C
|
+///
|
+///
|
[al 60%] Crea Sproposito (C)
|
–
|
|
Sproposito (C) |
3
|
CATTIVO effetto generale
|
6,0
|
Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%. Aumenta il consumo di MP del Z%.
|
|
|
Bomba Floreale |
B
|
+///
|
+///
|
[al 60%] Crea Sproposito (B)
|
–
|
|
Sproposito (B) |
3
|
CATTIVO effetto generale
|
6,0
|
Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un 15% di un 20%. Aumenta il consumo di MP del 60%.
|
|
|
Bomba Floreale |
A
|
+///
|
+///
|
[al 60%] Crea Sproposito (A)
|
–
|
|
Sproposito (A) |
3
|
CATTIVO effetto generale
|
6,0
|
Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%. Aumenta il consumo di MP del Z%.
|
|
|
Bomba Floreale |
S
|
+///
|
+///
|
[al 60%] Crea Sproposito (S)
|
–
|
|
Sproposito (S) |
3
|
CATTIVO effetto generale
|
6,0
|
Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%. Aumenta il consumo di MP del Z%.
|
|
|
|
Scudo Ombrello |
30
|
SELF
|
[A]5c
|
0,4 9,0
|
220
|
–
|
–
|
[al 100%] Crea Riflettore Floreale (Lv)
|
Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi
[Espandi]
Abilità |
Nome dell'abilità |
LV |
Attacco |
Cons. |
Effetti
|
base |
elem. |
CT/CD
|
|
|
Scudo Ombrello |
F
|
–
|
–
|
[al 100%] Crea Riflettore Floreale (F)
|
–
|
|
Riflettore Floreale (F) |
4
|
BUONO effetto GENERALE
|
2,0
|
Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore X. Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità. Diminuisce l'attacco di Y%.
|
|
|
Scudo Ombrello |
E
|
–
|
–
|
[al 100%] Crea Riflettore Floreale (E)
|
–
|
|
Riflettore Floreale (E) |
4
|
BUONO effetto GENERALE
|
2,0
|
Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore X. Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità. Diminuisce l'attacco di Y%.
|
|
|
Scudo Ombrello |
D
|
–
|
–
|
[al 100%] Crea Riflettore Floreale (D)
|
–
|
|
Riflettore Floreale (D) |
4
|
BUONO effetto GENERALE
|
2,0
|
Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore X. Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità. Diminuisce l'attacco di Y%.
|
|
|
Scudo Ombrello |
C
|
–
|
–
|
[al 100%] Crea Riflettore Floreale (C)
|
–
|
|
Riflettore Floreale (C) |
4
|
BUONO effetto GENERALE
|
2,0
|
Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore X. Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità. Diminuisce l'attacco di Y%.
|
|
|
Scudo Ombrello |
B
|
–
|
–
|
[al 100%] Crea Riflettore Floreale (B)
|
–
|
|
Riflettore Floreale (B) |
4
|
BUONO effetto GENERALE
|
2,0
|
Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore X. Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità. Diminuisce l'attacco di Y%.
|
|
|
Scudo Ombrello |
A
|
–
|
–
|
[al 100%] Crea Riflettore Floreale (A)
|
–
|
|
Riflettore Floreale (A) |
4
|
BUONO effetto GENERALE
|
2,0
|
Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore X. Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità. Diminuisce l'attacco di Y%.
|
|
|
Scudo Ombrello |
S
|
–
|
–
|
[al 100%] Crea Riflettore Floreale (S)
|
–
|
|
Riflettore Floreale (S) |
4
|
BUONO effetto GENERALE
|
2,0
|
Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore 6385. Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità. Diminuisce l'attacco di 10%.
|
|
[Comprimi] Carte specialiste per i compagni
|
Raggio d'attacco corto
|
Aegir, l'adirato • Arcidemone Amon • Fiona • Foxy, volpina a nove code • Guerriero d'ossa Ragnar • Lucy Liuk • Maru • Maru, travestito da madre • Palina Pupazzina • Principessina Venus • Shinobi, il silenzioso • Sorvegliante Amon • Test del folle Dr. Miaunz • Perti Ala solitaria
|
Raggio d'attacco lungo
|
Amora • Arcangelo Lucifero • Barni, il saggio • Coniglio pasquale pazzo • Cowgirl Chloe •
Daniel Dugatto • Guardiano Lucifero • Lotus, la graziosa • Ninfa Nelia • Sceriffo Chloe
|
Raggio d'attacco magico
|
Arlecchino • Demone Cheongbi • Demone Hongbi • Elisa, principessa del ghiaccio •
Freya, la fatalista • Jinn • Laurena, strega bianca • Orkani, il burrascoso •
Yuna, Apprendista di magia
|
|