Abilità
Un'abilità diventa disponibile quando la destrezza del relativo specialista raggiunge il 100%, ciò avviene man mano che si sconfiggono dei mostri. Aprendo la scheda del compagno e cliccando due volte su di una delle 3 abiltià, la sbloccherete di un livello a random. Esistono 7 livelli: F(0,3), E(0,5), D(0,8), C(1), B(1,2), A(1,5), S(2,5). L'utilizzo delle abilità può essere effettuato in 2 modalità:
- Automatico: Selezionando l'abilità dalla scheda del compagno
- Manuale: Mediante la combinazione dei pulsanti Maiusc + Q, W, E
Megamandra
Immagine
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Nome
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Gittata
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Raggio d'attacco
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Tempo di lancio
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Tempo di ricarica
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Consumo MP
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Megamandra
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12 celle
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Selezione uno
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0,3 sec.
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6,0 sec.
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180
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Radicamento
Immagine
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Nome
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Gittata
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Raggio d'attacco
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Tempo di lancio
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Tempo di ricarica
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Consumo MP
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Radicamento
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15 celle
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Nemico intorno a 5 celle
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0,6 sec.
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22,0 sec.
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80
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Cambiaposto
Immagine
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Nome
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Gittata
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Raggio d'attacco
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Tempo di lancio
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Tempo di ricarica
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Consumo MP
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Cambiaposto
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25 celle
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Seleziona uno
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0,4 sec.
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48,0 sec.
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260
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[Comprimi] Carte specialiste per i compagni
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Raggio d'attacco corto
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Aegir, l'adirato • Arcidemone Amon • Fiona • Foxy, volpina a nove code • Guerriero d'ossa Ragnar • Lucy Liuk • Maru • Maru, travestito da madre • Palina Pupazzina • Principessina Venus • Shinobi, il silenzioso • Sorvegliante Amon • Test del folle Dr. Miaunz • Perti Ala solitaria
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Raggio d'attacco lungo
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Amora • Arcangelo Lucifero • Barni, il saggio • Coniglio pasquale pazzo • Cowgirl Chloe •
Daniel Dugatto • Guardiano Lucifero • Lotus, la graziosa • Ninfa Nelia • Sceriffo Chloe
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Raggio d'attacco magico
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Arlecchino • Demone Cheongbi • Demone Hongbi • Elisa, principessa del ghiaccio •
Freya, la fatalista • Jinn • Laurena, strega bianca • Orkani, il burrascoso •
Yuna, Apprendista di magia
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