Abilità
Un'abilità diventa disponibile quando la destrezza del relativo specialista raggiunge il 100%, ciò avviene man mano che si sconfiggono dei mostri. Aprendo la scheda del Compagno e cliccando due volte su di una delle 3 abilità, la sbloccherete di un livello casuale. Esistono 7 livelli: F(0,3), E(0,5), D(0,8), C(1), B(1,2), A(1,5), S(2,5). L'utilizzo delle abilità può essere effettuato in 2 modalità:
- Automatico: Selezionando l'abilità dalla scheda del compagno
- Manuale: Mediante la combinazione dei pulsanti Maiusc + Q, W, E
Teddy colpisce
Immagine
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Nome
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Gittata
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Raggio d'azione
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Tempo di lancio
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Tempo di ricarica
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Consumo MP
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Teddy colpisce
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11 celle
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Nemici intorno a 3 celle
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0,6 sec.
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11,0 sec.
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100
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Attacco con inizio
Immagine
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Nome
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Gittata
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Raggio d'azione
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Tempo di lancio
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Tempo di ricarica
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Consumo MP
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Attacco con inizio
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Se Stesso
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Nemici intorno a 4 celle
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0,6 sec.
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22,0 sec.
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150
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Gigantomania
Immagine
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Nome
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Gittata
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Raggio d'azione
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Tempo di lancio
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Tempo di ricarica
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Consumo MP
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Gigantomania
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Se Stesso
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Nemici intorno a 2 celle
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0,6 sec.
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43,0 sec.
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200
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Immagine
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Nome
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Attacco base
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Attacco elementale
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Malus/Buff
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Altri Effetti
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Gigantomania (S)
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—
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—
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Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2.
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In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia
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Gigantomania (A)
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—
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—
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Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2.
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In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia
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Gigantomania (B)
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—
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—
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Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2.
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In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia
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Gigantomania (C)
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—
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—
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Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2.
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In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia
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Gigantomania (D)
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—
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—
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Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2.
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In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia
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Gigantomania (E)
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—
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—
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Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2.
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In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia
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Gigantomania (F)
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—
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—
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Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2.
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In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia
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[Comprimi] Carte specialiste per i compagni
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Raggio d'attacco corto
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Aegir, l'adirato • Arcidemone Amon • Fiona • Foxy, volpina a nove code • Guerriero d'ossa Ragnar • Lucy Liuk • Maru • Maru, travestito da madre • Palina Pupazzina • Principessina Venus • Shinobi, il silenzioso • Sorvegliante Amon • Test del folle Dr. Miaunz • Perti Ala solitaria
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Raggio d'attacco lungo
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Amora • Arcangelo Lucifero • Barni, il saggio • Coniglio pasquale pazzo • Cowgirl Chloe •
Daniel Dugatto • Guardiano Lucifero • Lotus, la graziosa • Ninfa Nelia • Sceriffo Chloe
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Raggio d'attacco magico
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Arlecchino • Demone Cheongbi • Demone Hongbi • Elisa, principessa del ghiaccio •
Freya, la fatalista • Jinn • Laurena, strega bianca • Orkani, il burrascoso •
Yuna, Apprendista di magia
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