Missione della prima SP: differenze tra le versioni

[versione bozza][versione bozza]
m (Annullate le modifiche di Jackson123 (discussione), riportata alla versione precedente di CraNos)
(Guida per la missione: Terza TS)
 
(42 versioni intermedie di 4 utenti non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
La missione per la prima '''Carta SPecialista''' permette di ottenere:
+
La missione per la prima '''Carta Specialista''' permette di ottenere:
 
+
__NOTOC__
* Spadaccino: [[Guerriero]]
+
* '''Spadaccino:''' [[File:Icona Carta Guerriero.png|25px|link=]] [[Guerriero]]
* Arciere: [[Assaltatore]]
+
* '''Arciere:''' [[File:Icona Carta Assaltatore.png|25px|link=]] [[Assaltatore]]
* Mago: [[Mago rosso]]
+
* '''Mago:''' [[File:Icona Carta Mago rosso.png|25px|link=]] [[Mago rosso]]
  
 
Requisiti per iniziare la Missione:
 
Requisiti per iniziare la Missione:
* Livello: 36+
+
* '''Livello:''' 36+
* Luogo: [[Avamposto di Fernon]]
+
* '''Luogo:''' [[Avamposto di Fernon]]
* Difficoltà: Facile
+
* '''Difficoltà:''' Facile
  
La missione si svolge in 3 Pietre Spazio-Temporali.
+
==Consigli==
 +
Prima di iniziare la missione, è bene osservare questi piccoli consigli che si riveleranno molto utili (man mano ne troverete altri).
 +
* Si consiglia di portare con sè dei [[NosMate]]. Nel caso foste [[Arciere|arcieri]] o [[Mago|maghi]], è preferibile utilizzare [[Tom]]. Questa tecnica vi porterà a subire meno danni in quanto saranno i vostri aiutanti a subirli. Quindi fate una piccola scorta di [[NosMate Angelo Custode]] e [[Angelo custode del compagno]].
 +
* Si consiglia di portare con sè [[Snack|snack]] o [[Elenco Pozioni|pozioni]] per [[HP]] ed [[MP]].
 +
* Si consiglia di potenziare le skill da [[Calvin Coach]].
 +
* Prima di entrare in una TS è utile anche la richiesta di effetti positivi da parte di giocatori con gli [[specialisti]].
  
Queste TS non sono molto difficili, però è consigliato munirsi di pozioni, snacks, animali e Angeli Custodi per gli animali.
+
==Guida per la missione: Prima TS==
  
==Prima TS==
+
{{Scheda XTS
 +
|Nome= Trova tutta la potenza del cuore di Re Dust!
 +
|Testo= —
 +
|Atto= [[Atto 1]]
 +
|Mappa= [[Avamposto di Fernon]]
 +
|Semi= 0
 +
|Materiali= —
 +
|Scelta= —
 +
|Speciale= —
 +
|Bonus= —
 +
|Vita= 2
 +
|Obbiettivi=
 +
*Sconfiggi [[Folletto]]
 +
|NPC= —
 +
|Mostri=
 +
*[[Folletto]]
 +
*[[Jelly rosa]]
 +
*[[Boing duro]]
 +
*[[Grande Mimic]]
 +
*[[Mandra erbosa]]
 +
*[[Pedone spinoso]]
 +
*[[Pedone nervoso]]
 +
*[[Jelly rosso stanco]]
 +
*[[Vampy di fuoco forte]]
 +
*[[Vampy diabolico debole]]
 +
*[[Boing stella del mattino]]
 +
*[[Mimic stella del mattino]]
 +
*[[Mimic stella del mattino imbestialito]]
 +
|Schema= [[File:TS1 PrimaSP.png|link=]]<br> [[File:Legenda ts.png|700px|link=]]
 +
|Note= &mdash;
 +
}}
 +
* '''1:''' Elimina [[Boing stella del mattino]].
 +
* '''2:''' Elimina tutti i [[Mostri|mostri]].
 +
* '''3:''' Elimina tutti i mostri entro 01:40 minuti.
 +
* '''4:''' Aziona la leva (con l'aiuto del [[NosMate]])
 +
* '''5:''' Elimina [[Mimic stella del mattino imbestialito]].
  
[[File:TS1 PrimaSP.png|right|200px]]
+
==Guida per la missione: Seconda TS==
  
'''Legenda della Mappa''': <br>
+
{{Scheda XTS
 +
|Nome= Trova tutta la potenza del cuore di Re Dust!
 +
|Testo= &mdash;
 +
|Atto= [[Atto 1]]
 +
|Mappa= [[Avamposto di Fernon]]
 +
|Semi= 0
 +
|Materiali= &mdash;
 +
|Scelta= &mdash;
 +
|Speciale= &mdash;
 +
|Bonus= &mdash;
 +
|Vita= 2
 +
|Obbiettivi=
 +
*Sconfiggi [[Folletto grande]]
 +
|NPC= &mdash;
 +
|Mostri=
 +
*[[Mimic]]
 +
*[[Jelly rosa]]
 +
*[[Boing duro]]
 +
*[[Grande Mimic]]
 +
*[[Mandra erbosa]]
 +
*[[Pedone spinoso]]
 +
*[[Pedone nervoso]]
 +
*[[Vampy diabolico]]
 +
*[[Folletto grande]]
 +
*[[Criceto d'acciaio]]
 +
*[[Jelly rosso stanco]]
 +
*[[Jelly rosa nervoso]]
 +
*[[Manda erbosa forte]]
 +
*[[Vampy di fuoco forte]]
 +
*[[Vampy diabolico forte]]
 +
*[[Vampy diabolico debole]]
 +
*[[Boing stella del mattino]]
 +
*[[Mimic stella del mattino]]
 +
*[[Mimic stella del mattino imbestialito]]
 +
|Schema= [[File:TS2 PrimaSP.png|link=]]<br> [[File:Legenda ts.png|700px|link=]]
 +
|Note= &mdash;
 +
}}
 +
* '''1:''' Aziona la leva.
 +
* '''2:''' Aziona la sfera di cristallo misteriosa.
 +
* '''3:''' Aziona la sfera di cristallo misteriosa.
 +
* '''4:''' Aziona la sfera di cristallo misteriosa.
  
'''S''': Inizio.
+
In tutte queste stanze, l'intervento del [[Nosmate|NosMate]] è richiesto poichè attirerà i [[Mostri|mostri]] mentre si avrà tutto il tempo di azionare la leva. Basterà semplicemente selezionare il proprio [[Nosmate|NosMate]] dall'icona a sinistra e mandarlo lontano dalla leva attirando tutti i [[Mostri|mostri]] presenti.
<br> '''1''': Distruggi Boing Grande del Mattino.
+
* [[Boing Grande del Mattino]] (Il Boing che brilla)
+
* [[Boing del Mattino]]
+
* [[Jelly Rosso Stanco]]
+
'''2''': Distruggi tutti i nemici.
+
* [[Pipistrello Malvagio Debole]]
+
* [[Boing Duro]]
+
* [[Jelly Rosa]]
+
'''3''':  Sopravvivi per 1.20 minuti.
+
* [[Grande Mimic]]
+
* [[Pedone Spinoso]]
+
* [[Boing del Mattino]]
+
'''4''': Tira la leva.
+
* [[Jelly Rosso Stanco]]
+
* [[Pedone Spinoso]]
+
* [[Mimic Stella del Mattino imbestialito]].
+
Qui l'intervento dell'[[Nosmate]] è richiesto poichè attirerà i mostri mentre avrete tutto il tempo di tirare la Leva. <br>
+
'''E''': Distruggi [[Mimic Stella del Mattino]] (Quello che brilla)
+
  
== Seconda TS ==
+
* '''Alternativa per lo [[Spadaccino]]:''' Per attivare la leva senza problemi, si rivelerà molto utile la skill [[Potere del Ritorno]]. <br>
  
[[File:TS2 PrimaSP.png|left|200px]]
+
==Guida per la missione: Terza TS==
  
Per questa TS sono necessarie delle pozioni. In tutte le stanze numerate nella mappa è necessario tirare una leva e ci sono molti mostri ergo, è importante mantenere il nosmate in vita per poterlo usare come diversivo fino alla fine della 4° stanza.
+
{{Scheda XTS
<br/>
+
|Nome= Trova tutta la potenza del cuore di Re Dust!
Nell'ultima stanza, uccidi il Diavoletto che brilla. Uccidi SOLO il Diavoletto che brilla, ignora tutto il resto.
+
|Testo= &mdash;
 +
|Atto= [[Atto 1]]
 +
|Mappa= [[Avamposto di Fernon]]
 +
|Semi= 0
 +
|Materiali= &mdash;
 +
|Scelta= &mdash;
 +
|Speciale= &mdash;
 +
|Bonus= &mdash;
 +
|Vita= 2
 +
|Obbiettivi=
 +
*Sconfiggi [[Re polveroso debilitato]]
 +
|NPC= &mdash;
 +
|Mostri=
 +
*[[Mimic]]
 +
*[[Fiamma]]
 +
*[[Folletto]]
 +
*[[Boing duro]]
 +
*[[Jelly rosso]]
 +
*[[Grande Mimic]]
 +
*[[Mandra erbosa]]
 +
*[[Pedone spinoso]]
 +
*[[Pedone nervoso]]
 +
*[[Vampy diabolico]]
 +
*[[Folletto grande]]
 +
*[[Criceto d'acciaio]]
 +
*[[Jelly rosso stanco]]
 +
*[[Jelly rosa nervoso]]
 +
*[[Vampy di fuoco forte]]
 +
*[[Vampy diabolico forte]]
 +
*[[Vampy diabolico debole]]
 +
*[[Re polveroso debilitato]]
 +
*[[Boing stella del mattino]]
 +
*[[Mimic stella del mattino]]
 +
*[[Mimic stella del mattino imbestialito]]
 +
|Schema= [[File:TS3 PrimaSP.png|link=]]<br> [[File:Legenda ts.png|700px|link=]]
 +
|Note= &mdash;
 +
}}
  
<br>
+
La [[Pietre Spazio-Temporali|TS]] è molto semplice, eccezione fatta per la stanza del Boss. Non vi sono tanti [[Mostri|mostri]] nelle stanze da completare, quindi non dovreste trovare nessuna difficoltà.
<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
 
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
<br>
+
== Terza TS ==
+
 
+
[[File:TS3 PrimaSP.png|right|100px]]
+
 
+
Seguite la linea rossa! Ci sono poche stanze in cui è necessario uccidere tutti i mostri, ve ne sono solamente 3 o 4, quindi è semplice. Una delle stanze richiede di tirare una leva, cosa in cui abbiamo già fatto pratica nella 2° TS.
+
 
<br/>
 
<br/>
*Stanza 1: Uccidi tutti i mostri, o aspetta che il tempo finisca.
+
* '''1:''' Eliminare tutti i [[Mostri|mostri]], o attendere che il tempo finisca.
In questa stanza non è necessario uccidere tutti i mostri entro il tempo indicato, puoi semplicemente aspettare che finisca il tempo, ma DEVI uccidere tutti i mostri entro il tempo indicato per passare alla stanza SOPRA. È consigliato provare a ucciderli tutti in tempo altrimenti il percorso alternativo a sinistra è molto più lungo e con più mostri.
+
* '''2:''' Azionare la leva.
*Stanza 2: Tirate la leva.
+
* '''3:''' Eliminare tutti i [[Mostri|mostri]].
*Stanza 3: Uccidi tutti i mostri.
+
* '''4:''' Eliminare tutti i [[Mostri|mostri]].
*Stanza 4: Uccidi tutti i mostri.
+
** Una volta terminata questa stanza, si riceveranno 10 minuti extra in modo tale da poter recuperare la i propri [[HP]] e [[MP]] con calma, per poi prepararsi a sconfiggere il Boss nell'ultima stanza.
 
+
==Boss==
Nell'ultima stanza dovete uccidere il boss (Re Onnipotente delle Anime).<br/>
+
È raccomandato di mantenere il [[NosMate]] in vita per fargli fare da diversivo soprattutto se si è [[Arciere|arcieri]] o [[Mago|incantatori]] e di attirare a sè il Boss utilizzando il [[NosMate]] (stessa tecnica usata per le leve nelle TS precedenti, però portando il boss verso di se) o, in alternativa, si potrà eliminare prima tutti i [[Mostri|mostri]] presenti nella stanza lasciando il Boss per ultimo. <br>
Utilizzate tutte le skill a vostra disposizione. Raccomando di mantenere il nosmate in vita per fargli fare da diversivo soprattutto se siete arcieri o incantatori. Usate molte pozioni se necessario. Ricordate che riceverete 10 minuti extra quando entrerete nella stanza del boss, quindi avrete molto tempo per correre e recuperare HP ( se necessario )anche se è consigliato ucciderlo il prima possibile,cercate di consumare poche pozioni nelle stanze precedenti è meglio se consumate snack e alla fine dei combattimenti riposate e mangiate.
+
Una volta finita la terza [[Pietre Spazio-Temporali|TS]], bisognerà interagire di nuovo con la pietra, che vi segnerà che la missione è stata completata con successo. Andando in "Missioni", selezionando la voce '''Missione della prima SP''', e cliccando su "Ricompensa", sarà possibile ottenere il proprio primo specialista. La [[Specialisti|carta SP]] andrà nell'[[Inventario|Inventario della carta]].
<br/>
+
Una volta finita la 3 TS, parlate di nuovo con la pietra, vi uscirà scritto che avete completato la missione. Andate in '' Missioni '', selezionate la missione della 1° Sp, e cliccate su ricompensa, e così avrete la carta ( La carta SP andrà nell'inventario della carta, per visualizzarlo basta cliccare su aggiuntivi nell'Inventario normale )
+
 
+
==Consigli==
+
* Si consiglia di portarsi Pet e Tom/Bob;
+
* Si consiglia di portarsi Snacks per recuperare HP ed MP, anche durante il riposo;
+
* Si consigliano pozioni varie, soprattutto nella prima TS, perché avete poco tempo a disposizione;
+
* Si consiglia l'Angelo Custode per far rinascere subito il proprio Pet dopo che muore.
+
* Si consiglia, allo Spadaccino, di imparare l'abilità [[Spadaccino|Potere del Ritorno]], utilissima sopratutto nella seconda TS, dove bisogna muovere delle leve.
+
Questa è un ottima alternativa ai pet, agli snack e all'Angelo Custode. È però sempre consigliabile portarli.
+
* Si consiglia, a tutte le classi (Spadaccino,Arciere,Incantatore), di potenziare alcune skill per poter fare più danno ai mob.
+
* Si consiglia, nella stanza del boss della terza ts, di cercare di uccidere tutti gli altri mob senza attirare il re delle anime.
+
  
 
[[Categoria:Missioni]]
 
[[Categoria:Missioni]]

Versione attuale delle 22:31, 4 mar 2021

La missione per la prima Carta Specialista permette di ottenere:

Requisiti per iniziare la Missione:

Consigli

Prima di iniziare la missione, è bene osservare questi piccoli consigli che si riveleranno molto utili (man mano ne troverete altri).

Guida per la missione: Prima TS

TS1 PrimaSP.png
Legenda ts.png
TS.png Trova tutta la potenza del cuore di Re Dust!
Avamposto di FernonAtto 1
Richiede
Creazione:
Ingresso: 0 SDP1.png
BauleTS.png Ricompense
Scelta casuale:
Speciale:
Bonus:
Reputazione:
Missione
Vite extra: VitalitàVitalità
Presentazione.png Obbiettivi:
TeschioPerduto.png Mostri presenti: Tom.png NPC presenti:

Informazioni aggiuntive

Guida per la missione: Seconda TS

TS2 PrimaSP.png
Legenda ts.png
TS.png Trova tutta la potenza del cuore di Re Dust!
Avamposto di FernonAtto 1
Richiede
Creazione:
Ingresso: 0 SDP1.png
BauleTS.png Ricompense
Scelta casuale:
Speciale:
Bonus:
Reputazione:
Missione
Vite extra: VitalitàVitalità
Presentazione.png Obbiettivi:
TeschioPerduto.png Mostri presenti: Tom.png NPC presenti:

Informazioni aggiuntive
  • 1: Aziona la leva.
  • 2: Aziona la sfera di cristallo misteriosa.
  • 3: Aziona la sfera di cristallo misteriosa.
  • 4: Aziona la sfera di cristallo misteriosa.

In tutte queste stanze, l'intervento del NosMate è richiesto poichè attirerà i mostri mentre si avrà tutto il tempo di azionare la leva. Basterà semplicemente selezionare il proprio NosMate dall'icona a sinistra e mandarlo lontano dalla leva attirando tutti i mostri presenti.

Guida per la missione: Terza TS

TS3 PrimaSP.png
Legenda ts.png
TS.png Trova tutta la potenza del cuore di Re Dust!
Avamposto di FernonAtto 1
Richiede
Creazione:
Ingresso: 0 SDP1.png
BauleTS.png Ricompense
Scelta casuale:
Speciale:
Bonus:
Reputazione:
Missione
Vite extra: VitalitàVitalità
Presentazione.png Obbiettivi:
TeschioPerduto.png Mostri presenti: Tom.png NPC presenti:

Informazioni aggiuntive


La TS è molto semplice, eccezione fatta per la stanza del Boss. Non vi sono tanti mostri nelle stanze da completare, quindi non dovreste trovare nessuna difficoltà.

  • 1: Eliminare tutti i mostri, o attendere che il tempo finisca.
  • 2: Azionare la leva.
  • 3: Eliminare tutti i mostri.
  • 4: Eliminare tutti i mostri.
    • Una volta terminata questa stanza, si riceveranno 10 minuti extra in modo tale da poter recuperare la i propri HP e MP con calma, per poi prepararsi a sconfiggere il Boss nell'ultima stanza.

Boss

È raccomandato di mantenere il NosMate in vita per fargli fare da diversivo soprattutto se si è arcieri o incantatori e di attirare a sè il Boss utilizzando il NosMate (stessa tecnica usata per le leve nelle TS precedenti, però portando il boss verso di se) o, in alternativa, si potrà eliminare prima tutti i mostri presenti nella stanza lasciando il Boss per ultimo.
Una volta finita la terza TS, bisognerà interagire di nuovo con la pietra, che vi segnerà che la missione è stata completata con successo. Andando in "Missioni", selezionando la voce Missione della prima SP, e cliccando su "Ricompensa", sarà possibile ottenere il proprio primo specialista. La carta SP andrà nell'Inventario della carta.