NosMate: differenze tra le versioni

[versione bozza][versione bozza]
(Pet NosMall)
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| precpagina  = Specialisti
 
| precpagina  = Specialisti
 
| succpagina  = Arena
 
| succpagina  = Arena
| indicetesto = Percorso avanzato
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| indicetesto = NosMate
 
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[[File:PetMaga.gif|right|thumb|Il [[Mago]] accompagnato da [[Kliff]] e un mostro catturato]]
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[[File:PetMaga.gif|right|thumb|L'[[Mago|Incantatrice]] è accompagnata da [[Kliff]] ed un mostro catturato]]
I '''NosMate''', o '''Pet''', sono simpatiche creature che accompagnano i player durante il gioco. Principalmente si tratta di [[Mostri|mostri]] del gioco che è possibile catturare, ma ci sono anche dei pet acquistabili nel [[NosMall]].
+
Con '''NosMate''' si indicano i '''Pet''' ed i '''Partner''', ovvero le creature che accompagnano i player durante il gioco fornendo supporto, spesso come [[Tanker]]
Questi compagni di viaggio combattono al fianco dei giocatori per aiutarli a sconfiggere i nemici più forti e vengono spesso utilizzati come [[Tanker]].
+
  
=Come catturare un NosMate=
+
=Pet=
Catturare un NosMate è molto semplice. Tra le prime missioni di [[Atto 1]], c'è quella di catturare un [[Pollo]] per insegnare subito agli [[Avventuriero|Avventurieri]] come si utilizza l'apposita skill [[File:Capture.png|18px]] '''Cattura'''. Nel corso del gioco si otterranno anche i '''Compagni''' che diversamente dai Pet possono essere migliorati in modo differente, inoltre dispongono anche di apposite SP. <br>
+
Il termine '''Pet''' (che in inglese significa "animale domestico") viene utilizzato per indicare tutti quegli animali (o [[Mostri|mostri]]) che sono stati ottenuti tramite Raid/Eventi (o catturati nel gioco) che possono accompagnare il [[Personaggi|personaggio principale]] nelle sue avventure. Per ottenerne uno bisogna innanzitutto sapere se si tratta di un mob presente in una determinata mappa o se si tratta di un'esclusiva del NosMall. Nel primo caso basterà recarsi nella mappa dov'è situato il mostro, cliccarlo e controllare se è possibile catturarlo. Se fattibile, bisogna ridurre al minimo gli HP del mob ed utilizzare la skill '''Cattura'''. É inoltre da tenere in considerazione che la cattura può anche fallire. La probabilità di successo dipende dalla quantità di HP residua del mostro: meno punti vita rimangono al mob, maggiori saranno le probabilità di successo della cattura. Durante le prime missioni dell'[[Atto 1]] vi verrà spiegato come catturare i mob e, successivamente, dovrete catturarne uno proprio per insegnarvi ad utilizzare l'apposita skill [[File:Capture.png|18px]] '''Cattura'''. Non bisogna trascurare il fatto che il personaggio principale deve essere di almeno 1 livello superiore al mostro, inoltre, quando un mob viene catturato, gli verranno detratti 15 livelli rispetto a quello originario. Se il suo livello è inferiore o uguale a 15, tornerà al livello 1. Nel caso in cui l'animale è un'esclusiva del NosMall, è possibile ottenerlo o comprandolo, appunto, dal NosMall, oppure tramite scambio con la [[Perla Animale domestico]]
Bisogna comunque ricordare che il [[Personaggi|personaggio]] deve essere di almeno 1 Livello superiore al mostro. Inoltre, quando un mob viene catturato, risulterà di 15 Livelli inferiore al Livello originario.
+
<br>In realtà non tutti i mob del gioco sono catturabili. Come riconoscerli? Fra le icone che compaiono a destra delle barre di HP/MP, cquella con la miniatura della skill "Cattura". Se è illuminata, il mob è catturabile; se è oscurata, il mob non è catturabile.
+
  
<br>[[file:Catturamobsi.jpg]] [[file:Catturamobno.JPG]]
+
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
 
+
!colspan="2"|Catturabilità
=== Un NosMate accanto ===
+
|-
Girare per le [[Mappe]] del gioco con un Nosmate accanto è consuetudine. A loro sono stati dedicati diversi oggetti venduti al [[NosMall]], come il [[Cibo speciale per animale domestico]] che li rende capaci di raccogliere item, o la [[Benedizione dell'Angelo Custode]] che aumenta la loro esperienza in battaglia. Esistono anche item più futili, ma ugualmente molto usati, come la [[Targhetta per NosMate]] che serve solo a dar loro un soprannome.
+
|[[file:Catturamobsi.jpg]]
<br>Uno degli oggetti più importanti è la [[Perla Animale domestico]], chiamata anche "Tallone": è l'unico mezzo per vendere un pet.
+
|[[file:Catturamobno.JPG]]
 
+
|-
==== Lo stato del NosMate ====
+
|Si
Quando un giocatore cammina con un Nosmate accanto, può scegliere in che stato tenerlo: A, S, D, F. Queste lettere compaiono accanto al nome del proprietario, e solo il padrone del pet può vederle. Per far entrare un nosmate in questi stati bisogna premere i tasti con le analoghe lettere A, S, D, F.
+
|No
 
+
|}
Ognuna di esse corrisponde ad uno dei seguenti stati:
+
* '''(A):''' Li rende autonomi e aggressivi, ovvero essi attaccano chiunque stia loro di fronte. Continueranno ad attaccare finché ci saranno mob nel loro [[Glossario|''Range'']], poi entreranno in stato (S).
+
* '''(S):''' Li mette in stasi. Essi staranno fermi a prescindere da cosa faccia il player, e subiranno attacchi senza rispondere se entrassero nel ''range'' di mob aggressivi.
+
* '''(D):''' Li rende disponibili a seguire il giocatore. Se fossero lontani dal player, o in stato (S), (D) fungerà da richiamo. se qualche mob li attacca, o attacca il giocatore, essi rispondono. È lo stato in cui si trovano quando, dopo la morte, vengono ritrovati nella [[Miniland]] ed è anche lo stato in cui si trovano non appena vengono catturati.
+
* '''(F):''' Non è uno stato vero e proprio, poiché non è duraturo. Premendo il tasto F, e cliccando in un punto della mappa, essi si dirigeranno autonomamente lì, senza che il giocatore debba scortarli. una volta arrivati, entraranno da soli in (S) e il player non dovrà preoccuparsi di nulla.
+
 
+
Solitamente quando un giocatore e il suo pet camminano assieme, sono entrambi i personaggi principali della mappa. Se un player volesse selezionare il proprio NosMate e lasciare da parte il [[Personaggi|personaggio]], basta premere il tasto F3. Se volesse fare il contrario, basta premere F1, a prescindere da quale sia lo stato del pet. Se volesse riselezionare entrambi, F4.
+
<br>F3 serve solo con i [[Compagni]].
+
<br>Nella Miniland è possibile selezionare tutti i pet contemporaneamente premendo il tasto F5.
+
 
+
==== La fedeltà del NosMate ====
+
La fedeltà, è la "fiducia" che il pet prova nei confronti del proprio padrone e viene definita con un numero, il cui massimo è 1.000. Più il pet segue il giocatore e viene fatto combattere, e più la sua lealtà scende. Se questo valore raggiunge lo 0, sopra il NosMate comparirà un cuore spezzato ed esso non solo smetterà di attaccare, ma resterà immobile e in caso di attacco non risponderà.
+
 
+
Come evitare che questo accada? È una buona precauzione tenere sotto controllo la fedeltà dei propri NosMate, e tenere nel proprio inventario item come il [[Cibo per Compagni]], il [[Cibo Delizioso per i Compagni]] o il [[Cibo Migliore per Animali]] che ne aumentano la fedeltà. In alternativa, si può sostare col proprio NosMate in Miniland, in modo da riporterà la fedeltà a 1.000.
+
 
+
=== I NosMate catturabili ===
+
Come già detto in precedenza, sarà possibile catturare alcuni mostri presenti nel gioco, e farli diventare propri compagni d'avventura! <br>
+
Qui di seguito i NosMate catturabili:
+
 
+
====Primi 20 livelli====
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Pollo]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 2
+
*'''Luogo''': [[NosVille]]
+
*'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
+
*'''Commento''': È il primo Pet che vi viene chiesto di catturare. Compagno adatto fino al livello 20, insieme alla [[Pecora Felice]], ma poi viene la necessità di cambiarlo.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Pecora Felice]]
+
*'''Livello minimo per catturarla''': 8
+
*'''Luogo''': [[Prati di Nosville]]
+
*'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
+
*'''Commento''': È il secondo Pet che, da missione, vi viene chiesto di catturare. Come il [[Pollo]] è adatto fino al livello 20, ma poi vi è esigenza di cambiarlo.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Pecora]]
+
*'''Livello minimo per catturarla''': 12
+
*'''Luogo''': [[Prati di Nosville]]
+
*'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
+
*'''Commento''': È già più forte della [[Pecora Felice]], ma comunque è un pet passeggero, che solitamente si tiene fino al livello 25.</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Criceto Felice]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 10
+
*'''Luogo''': [[Prati di Nosville]]
+
*'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
+
*'''Commento''': È un pet abbastanza forte. È molto utilizzato dagli spadaccini, poiché attacca a distanza; quindi il personaggio tanka e il Pet colpisce, ma non si tiene tanto a lungo come Pet, poiché si preferisce utilizzare il [[Criceto Velenoso]].</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Criceto]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 13
+
*'''Luogo''': [[Prati di Nosville]]
+
*'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
+
*'''Commento''': È un pet abbastanza forte. È molto utilizzato dagli Spadaccini, poiché attacca a distanza; quindi il personaggio tanka e il Pet colpisce, ma non si tiene tanto a lungo come Pet, poiché si preferisce utilizzare il [[Criceto Velenoso]].</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Criceto Imbestialito]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 16
+
*'''Luogo''': [[Prateria delle Miniere]]
+
*'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
+
*'''Commento''': È un Pet abbastanza forte. È molto utilizzato dagli Spadaccini, poiché attacca a distanza; quindi il personaggio tanka e il Pet colpisce, ma non si tiene tanto a lungo come Pet, poiché si preferisce utilizzare il [[Criceto Velenoso]].</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Piccola Volpe]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 17
+
*'''Luogo''': [[Prateria delle Miniere]]
+
*'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
+
*'''Commento''': È un pet tutto sommato forte, molto utilizzato da Maghi e Arcieri. È consigliabile per Maghi e Arcieri tenerlo fino a quando non si incontreranno le [[Volpe Oto|Volpi Oto]] o gli [[Ariete|Arieti]].
+
</div>
+
<br style="clear: both;" />
+
 
+
====Dal 20 al 40====
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Criceto d'Acciaio Piccolo]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 22
+
*'''Luogo''': [[TS 21]] e [[TS 23]]
+
*'''Elemento''': [[File:Water.png]] Acqua
+
*'''Commento''': Ottimo Pet per Spadaccini di basso livello.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Volpe]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 23
+
*'''Luogo''': [[Prateria delle Miniere]]
+
*'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
+
*Commento: È un Pet tutto sommato forte, molto utilizzato da Maghi e Arcieri. È consigliabile per queste Classi tenerlo fino a quando non si incontreranno le [[Volpe Oto|Volpi Oto]] e/o gli [[Ariete|Arieti]].
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Grande Volpe]]
+
*'''Livello minimo per catturarla''': 26
+
*'''Luogo''': [[Prati Soleggiati]]
+
*'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
+
*'''Commento''': Pet abbastanza forte, sicuramente meglio di tutti quelli incontrati precedentemente. Molto adatto per Maghi e Arcieri.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Criceto Velenoso Debole]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 28
+
*'''Luogo''': [[Prati Soleggiati]]
+
*'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
+
*'''Commento''': Pet molto indicato per Spadaccini. Da notare la sua potenza. Consigliato tenerlo fino a livelli intorno al 40.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Criceto Velenoso]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 31
+
*'''Luogo''': [[Prati Soleggiati]]
+
*'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
+
*'''Commento''': Pet molto indicato per Spadaccini. Da notare la sua potenza. Consigliato tenerlo fino a livelli intorno al 40.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Piccolo Muflone]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 29
+
*'''Luogo''': [[Prati Soleggiati]]
+
*'''Elemento''': [[File:Fire.png]] Fuoco
+
*'''Commento''': Pet abbastanza indicato per Arcieri e Maghi, ma non di eccezionale potenza.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Muflone]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 31
+
*'''Luogo''': [[Prati Soleggiati]]
+
*'''Elemento''': [[File:Fire.png]] Fuoco
+
*'''Commento''': Pet abbastanza indicato per Arcieri e Maghi, ma non di eccezionale potenza.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Grande Muflone]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 33
+
*'''Luogo''': [[Prati Soleggiati]]
+
*'''Elemento''': [[File:Fire.png]] Fuoco
+
*'''Commento''': Pet abbastanza indicato per Arcieri e Maghi, ma non di eccezionale potenza.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Volpe Dusi]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 30
+
*'''Luogo''': [[Prati Soleggiati]]
+
*'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
+
*'''Commento''': Pet molto indicato per Arcieri e Maghi. Da notare la potenza.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Volpe Dusi Forte]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 32
+
*'''Luogo''': [[Prati Soleggiati]]
+
*'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
+
*'''Commento''': Pet molto indicato per arcieri e maghi. Da notare la potenza.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Ariete Stanco]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 24
+
*'''Luogo''': [[TS 23]]
+
*'''Elemento''': [[File:Fire.png]] Fuoco
+
*'''Commento''': Pet abbastanza forte, consigliato a Maghi e Arcieri, ottimo come [[Tanker|tanker]].
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Ariete]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 36
+
*'''Luogo''': [[Avamposto di Fernon]]
+
*'''Elemento''': [[File:Fire.png]] Fuoco
+
*'''Commento''': Pet molto forte, consigliato a Maghi e Arcieri, ottimo come [[Tanker|tanker]].
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Ariete Innervosito]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 38
+
*'''Luogo''': [[Avamposto di Fernon]]
+
*'''Elemento''': [[File:Fire.png]] Fuoco
+
*'''Commento''': Pet molto forte, consigliato a Maghi e Arcieri, ottimo come [[Tanker|tanker]].
+
</div>
+
<br style="clear: both;" />
+
 
+
====Dal 40 al 70====
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">[[Jelly Rosa]]
+
*'''Livello minimo per catturarla''': 42
+
*'''Luogo''': [[Tempio di Fernon 1]]
+
*'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
+
*'''Commento''': Pet carino da vedere, ma di poca utilità.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Jelly Rosso Stanco]]
+
*'''Livello minimo per catturarla''': 44
+
*'''Luogo''': [[Scogliera Rocciosa]]
+
*'''Elemento''': [[File:Fire.png]] Fuoco
+
*'''Commento''': Pet carino da vedere, ma di poca utilità.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Criceto d'Acciaio]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 44
+
*'''Luogo''': [[Tempio di Fernon 1]]
+
*'''Elemento''': [[File:Water.png]] Fuoco
+
*'''Commento''': Pet molto forte per gli Spadaccini.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Folletto]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 46
+
*'''Luogo''': [[Tempio di Fernon 1]]
+
*'''Elemento''': [[File:Dark.png]] Oscurità
+
*'''Commento''': Pet molto forte per gli Spadaccini.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Volpe Oto]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 46
+
*'''Luogo''': [[Tempio di Fernon 1(1)]]
+
*'''Elemento''': [[File:Light.png]] Luce
+
*'''Commento''': Ottimo Pet per Maghi e Arcieri.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Criceto d'Acciaio Grande]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 48
+
*'''Luogo''': [[Tempio di Fernon 2]]
+
*'''Elemento''': [[File:Water.png]] Acqua
+
*'''Commento''': Pet veramente ideale per Spadaccini.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Volpe Oto Imbestialita]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 50
+
*'''Luogo''': [[Tempio di Fernon 2]]
+
*'''Elemento''': [[File:Light.png]] Luce
+
*'''Commento''': Il miglior Pet fino al livello 60 che può avere un Mago o un Arciere.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Jelly Rosso Nervoso]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 52
+
*'''Luogo''': [[Tempio di Fernon 2]]
+
*'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
+
*'''Commento''': Solo bello da vedere, ma di pochissima utilità.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Folletto Cornuto Fortunato]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 49
+
*'''Luogo''': [[Tempio di Fernon 2]]
+
*'''Elemento''': [[File:Dark.png]] Oscurità
+
*'''Commento''': Buon Pet per Spadaccini.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Folletto Cornuto]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 53
+
*'''Luogo''': [[Tempio di Fernon 2]]
+
*'''Elemento''': [[File:Dark.png]] Oscurità
+
*'''Commento''': Ottimo Pet per Spadaccini.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Grande Diavoletto]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 51
+
*'''Luogo''': [[Tempio di Fernon 2]]
+
*'''Elemento''': [[File:Dark.png]] Oscurità
+
*'''Commento''': Ottimo Pet per Spadaccini.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Jelly Scuro]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 54
+
*'''Luogo''': [[Covo di Fernon 1]]
+
*'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
+
*'''Commento''': Pet solo bello da vedere, ma di nessuna utilità.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Piccolo Diavoletto]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 54
+
*'''Luogo''': [[Covo di Fernon 2]]
+
*'''Elemento''': [[File:Dark.png]] Oscurità
+
*'''Commento''': Senza alcun dubbio, buonissimo Pet per Spadaccini.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Grande Diavoletto]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 57
+
*'''Luogo''': [[Covo di Fernon 5]]
+
*'''Elemento''': [[File:Dark.png]] Oscurità
+
*'''Commento''': Buonissimo Pet per Spadaccini. È Consigliato catturarlo.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Lupo]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 58
+
*'''Luogo''': [[Krem Occidentale]]
+
*'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
+
*'''Commento''': Pet poco selezionato, si preferisce il [[Lupo Leone]].
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Lupo Brutale]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 60
+
*'''Luogo''': [[Krem Occidentale]]
+
*'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
+
*'''Commento''': Pet poco selezionato, si preferisce il [[Lupo Leone]].
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Tartaruga di Montagna]]
+
*'''Livello minimo per catturarla''': 59
+
*'''Luogo''': [[Krem Occidentale]]
+
*'''Elemento''': [[File:Water.png]] Acqua
+
*Commento: Pet eccezionale per le jobbate nei campi di [[Pii]] e dalle Talpe, ma molto lento e debole.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Maiale]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 59
+
*'''Luogo''': [[Krem Occidentale]]
+
*'''Elemento''': [[File:Water.png]] Acqua
+
*'''Commento''': Pet abbastanza scarso, non vale la pena prenderlo.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Maiale Forte]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 64
+
*'''Luogo''': [[Krem Occidentale]]
+
*'''Elemento''': [[File:Water.png]] Acqua
+
*'''Commento''': Pet abbastanza scarso, non vale la pena prenderlo.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Lupo Leone]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 61
+
*'''Luogo''': [[Krem Orientale]]
+
*'''Elemento''': [[File:Light.png]] Luce
+
*'''Commento''': Ottimo Pet per ogni Classe, è molto consigliabile tenerlo fino a livelli alti.
+
</div>
+
 
+
<div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
+
[[Lupo Leone Resistente]]
+
*'''Livello minimo per catturarlo''': 66
+
*'''Luogo''': [[Krem Orientale]]
+
*'''Elemento''': [[File:Light.png]] Luce
+
*'''Commento''': Ottimo Pet per ogni Classe, è molto consigliabile tenerlo fino a livelli alti.
+
</div>
+
<br style="clear: both;" />
+
  
=Pet NosMall=
+
==La fedeltà==
==Gli Opossum==
+
La fedeltà è la "fiducia" che il pet prova nei confronti del proprio padrone e viene definita da un valore che va da 0 a 1000. Più l'animale combatte, più la sua fedeltà diminuisce. Se questo valore raggiunge lo 0, il pet smetterà di attaccare, resterà immobile e non risponderà agli attacchi. Quando ciò accade, sopra all'animale comparirà l'icona di un cuore spezzato. Per far risalire la fedeltà, è necessario recarsi nella propria [[Miniland|MiniLand]] e fornirgli del cibo. Ne esistono di vari tipi: [[Cibo per Compagni]], [[Cibo Delizioso per i Compagni]] e [[Cibo Migliore per Animali]]
Gli Opossum sono i NosMate considerati più forti del gioco.
+
  
Questi sono ottenibili tramite:
+
==Potenziare i Pet==
* [[NosMall]]: Tramite la [[Scrigno-Opossum multicolor]] o [[Scrigno Collezionista di Opossum|del collezionista]].
+
É possibile aumentare il livello d'attacco e di difesa (da 1 a 10) del proprio animale attraverso l'uccisione di particolari mostri generati da speciali item. Per maggiori informazioni visita la voce [[Allenamento NosMate|Allenamento Pet]]
* Commercio: Inserendoli nella [[Perla Animale domestico]].
+
* Eventi: Si possono trovare particolari Opossum in alcuni eventi.
+
  
Lista degli Opossum in circolazione:
+
==Pet Catturabili==
 +
Qui di seguito sono elencati tutti i mob catturabili nel gioco
  
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
 +
!Nome
 +
!Elemento
 +
!Descrizione
 
|-
 
|-
!Nome  || Elemento || Descrizione
+
|[[Pollo]]
 +
|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|È il primo pet da catturare. Adatto fino al livello 20, insieme alla [[Pecora Felice]]
 
|-
 
|-
|[[Opossum]]||[[File:Light.png|center]] || Un simpatico '''Opossum''' che fa girare una ghianda.
+
|[[Pecora Felice]]
 +
|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|È il secondo pet la cui cattura è necessaria per proseguire le missioni. Come il [[Pollo]] è adatto fino al livello 20
 
|-
 
|-
|[[Opossum Toro]]||[[File:Fire.png|center]]|| Un simpatico '''Opossum''' misto con un Toro.
+
|[[Pecora]]
 +
|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|Più forte della [[Pecora Felice]], va' tenuto fino al livello 25
 
|-
 
|-
|[[Opossum Disinfestatore]]||[[File:Fire.png|center]]|| L''''Opossum Disinfestatore''' ha le sembianze di un agente disinfestatore.
+
|[[Criceto Felice]]
 +
|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|Molto utilizzato dagli spadaccini poiché attacca a distanza, ma si preferisce utilizzare il [[Criceto Velenoso]]
 
|-
 
|-
|[[Opossum Gladiatore]]||[[File:Dark.png|center]]|| L''''Opossum Gladiatore''' ha le sembianze di un Gladiatore armato di una semplice spadina di legno e un elmetto.
+
|[[Criceto]]
 +
|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|Molto utilizzato dagli spadaccini poiché attacca a distanza, ma si preferisce utilizzare il [[Criceto Velenoso]]
 
|-
 
|-
|[[Opossum Samurai]]||[[File:Dark.png|center]]|| L''''Opossum Samurai''' ha le sembianze di un Samurai Asiatico armato di katana.
+
|[[Criceto Imbestialito]]
 +
|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|Molto utilizzato dagli spadaccini poiché attacca a distanza, ma si preferisce utilizzare il [[Criceto Velenoso]]
 
|-
 
|-
|[[Opossum Acquatico]]||[[File:Water.png|center]]|| L''''Opossum Acquatico''' è un Opossum azzurro, armato di fucile ad acqua che indossa una maschera e delle pinne.
+
|[[Piccola Volpe]]
 +
|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|Molto utilizzato da Maghi e Arcieri, è adatto fino a quando non si potrà catturare una [[Volpe Oto]] od un [[Ariete]]
 
|-
 
|-
|[[Opossum Malato]]||[[File:NessunElemento.png|center]]|| L''''Opossum Malato''' ha le sembianze di un Opossum influenzato, che trascina con sè un termometro e una flebo.
+
|[[Criceto d'Acciaio Piccolo]]
 +
|[[File:Water.png]]
 +
|align="left"|Ottimo pet per Spadaccini di basso livello
 
|-
 
|-
|[[Babbo Opossum]]||[[File:Water.png|center]]|| Il '''Babbo Opossum''' ha le sembianze di un Opossum Natalizio. Questo Opossum ha la possibilità di imitare le skill del padrone quando indossa l'SP [[Pajama]]
+
|[[Volpe]]
 +
|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|Molto utilizzato da Maghi e Arcieri, è adatto fino a quando non si potrà catturare una [[Volpe Oto]] od un [[Ariete]]
 
|-
 
|-
|[[Tori Natalizio EX]]||[[File:Light.png|center]]|| Il '''Tori Natalizio EX''' è uguale al [[Babbo Opossum]], ma non può imitare le skill dell'SP [[Pajama]], in compenso è più forte.
+
|[[Grande Volpe]]
 +
|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|Pet abbastanza forte, molto adatto per Maghi e Arcieri
 
|-
 
|-
|[[Giovane Opossum Rudolf]]||[[File:Light.png|center]]|| Il '''Giovane Opossum Rudolf''' è un piccolo Opossum travestito da renna!
+
|[[Criceto Velenoso Debole]]
 +
|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|Molto indicato per Spadaccini, va' tenuto fino al livello 40
 
|-
 
|-
|[[Opossum Rudolf]]||[[File:Light.png|center]]|| L''''Opossum Rudolf''' ha le sembianze di un Opossum travestito da renna!
+
|[[Criceto Velenoso]]
 +
|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|Molto indicato per Spadaccini, va' tenuto fino al livello 40
 
|-
 
|-
|[[Opossum Zucca]]||[[File:Dark.png|center]]|| L''''Opossum Zucca''' ha le sembianze di un Opossum che veste abiti da mago e un casco da zucca!
+
|[[Piccolo Muflone]]
 +
|[[File:Fire.png]]
 +
|align="left"|Non molto forte, adatto per Arcieri e Maghi
 
|-
 
|-
|[[Opossum Zucca EX]]||[[File:Dark.png|center]]|| L''''Opossum Zucca EX''' ha le sembianze di un Opossum che veste abiti da mago e un casco da zucca! Questo Opossum è simibile all''''Opossum Zucca''' ma è più forte.
+
|[[Muflone]]
 +
|[[File:Fire.png]]
 +
|align="left"|Abbastanza forte, adatto per Arcieri e Maghi
 
|-
 
|-
|[[Opossum Pirata]]||[[File:Fire.png|center]][[File:Water.png|center]][[File:Light.png|center]][[File:Dark.png|center]]|| L''''Opossum Pirata''' ha le sembianze di un pirata dei sette mari! E' armato di moschetto con tanto di divisa da vero corsaro! E' possibile trovarlo di 4 elementi differenti.
+
|[[Grande Muflone]]
 +
|[[File:Fire.png]]
 +
|align="left"|Abbastanza forte, adatto per Arcieri e Maghi
 
|-
 
|-
|[[Unità Speciale Opossum]]||[[File:Fire.png|center]]|| L''''Unità Speciale Opossum''' ha le sembianze di un'agente segreto!
+
|[[Volpe Dusi]]
 +
|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|Notevolmente forte, adatto per Arcieri e Maghi
 
|-
 
|-
|[[Opossum Pugile]]||[[File:NessunElemento.png|center]]|| L''''Opossum Pugile''' ha le sembianze di un lottatore da box!
+
|[[Volpe Dusi Forte]]
 +
|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|Notevolmente forte, adatto per Arcieri e Maghi
 
|-
 
|-
|[[Opossum Shogun]]||[[File:Dark.png|center]]|| L'''Opossum Shogun''' è ninja d'èlite dell'antica Asia!
+
|[[Ariete Stanco]]
 +
|[[File:Fire.png]]
 +
|align="left"|Abbastanza forte, ottimo come [[Tanker|tanker]], adatto per Arcieri e Maghi
 
|-
 
|-
|[[Opossum Centurione]]||[[File:Fire.png|center]]|| L''''Opossum Centurione''' ha le sembianze di un Gladiatore Romano! Armato di spadina e scudo!
+
|[[Ariete]]
 +
|[[File:Fire.png]]
 +
|align="left"|Molto forte, ottimo come [[Tanker|tanker]], adatto per Arcieri e Maghi
 
|-
 
|-
|[[Opossum Calciatore]]||[[File:Light.png|center]]|| L''''Opossum Calciatore''' è stato allenato per vincere gli Europei 2012. Esistono sette tipi di questi Opossum, ognuno con le seguenti nazionalità: <br> Italia, Spagna, Francia, Germania, Turchia, Inghilterra, Russia.
+
|[[Ariete Innervosito]]
 +
|[[File:Fire.png]]
 +
|align="left"|Molto forte, ottimo come [[Tanker|tanker]], adatto per Arcieri e Maghi
 
|-
 
|-
|[[Opossum marinaio]]||[[File:Water.png|center]] || L''''Opossum marinaio''' è sempre col vento in poppa e pronto al timone per affrontare una qualsiasi tempesta! È un simpatico Opossum... della marina!
+
|[[Jelly Rosa]]
|}
+
|[[File:NessunElemento.png]]
 
+
|align="left"|Di poca utilità
'''N.B''': Alcuni di questi Opossum sono disponibili per un certo lasso di tempo nel [[NosMall]].
+
 
+
==Altri Pet==
+
Esistono altri '''NosMate''' acquistabili nel [[NosMall]], oppure scambiabili:
+
{| class="wikitable"
+
 
|-
 
|-
!Nome  || Elemento || Descrizione
+
|[[Jelly Rosso Stanco]]
 +
|[[File:Fire.png]]
 +
|align="left"|Di poca utilità
 
|-
 
|-
|[[Pegasus]]||[[File:Light.png|center]] || '''Pegasus''' ha le sembianze di Pegaso (dal nome "Pegasus"). E' un bellissimo cavallo alato di colore azzurro.
+
|[[Criceto d'Acciaio]]
 +
|[[File:Water.png]]
 +
|align="left"|Molto forte, adatto per gli Spadaccini
 
|-
 
|-
|[[Rusty Robby]]||[[File:Fire.png|center]] || '''Rusty Robby''' è un piccolo robottino che Teoman Topp ha costruito con i frammenti di una cometa caduta ad East Mile.
+
|[[Folletto]]
 +
|[[File:Dark.png]]
 +
|align="left"|Molto forte, adatto per gli Spadaccini
 
|-
 
|-
|[[Darko]]||[[File:Fire.png|center]] || '''Darko''' è un cucciolo di Cerbero nato in una notte cupa e tempestosa. E' stato chiamato così per via della sua pelle scura!
+
|[[Volpe Oto]]
 +
|[[File:Light.png]]
 +
|align="left"|Ottimo per Maghi e Arcieri
 
|-
 
|-
|[[Coniglio carino]]||[[File:Fire.png|center]] || Il '''Coniglio carino''' è un dolce coniglietto rosa che porta un ombrellino giapponese verde firmato NosTale.
+
|[[Criceto d'Acciaio Grande]]
 +
|[[File:Water.png]]
 +
|align="left"|Eccellente per gli Spadaccini
 
|-
 
|-
|[[Fibi Gelida]]||[[File:Water.png|center]] || '''Fibi Gelida''' è una civetta azzurra proveniente dalla [[Corona di Ghiaccio]].
+
|[[Volpe Oto Imbestialita]]
 +
|[[File:Light.png]]
 +
|align="left"|Eccellente per Maghi ed Arcieri, da tenere fino al livello 60
 
|-
 
|-
|[[Rudi il teppista]]||[[File:Light.png|center]] || '''Rudi il teppista''' è una renna dall'aspetto... rude!
+
|[[Jelly Rosso Nervoso]]
 +
|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|Di poca utilità
 
|-
 
|-
|[[Bally morbidoso]]||[[File:Light.png|center]] || '''Bally Morbidoso''' è un tenerissimo batuffolo marroncino con lunghe orecchie.
+
|[[Folletto Cornuto Fortunato]]
 +
|[[File:Dark.png]]
 +
|align="left"|Buono solo per gli Spadaccini
 +
|-
 +
|[[Folletto Cornuto]]
 +
|[[File:Dark.png]]
 +
|align="left"|Ottimo per gli Spadaccini
 +
|-
 +
|[[Grande Diavoletto]]
 +
|[[File:Dark.png]]
 +
|align="left"|Ottimo per gli Spadaccini
 +
|-
 +
|[[Jelly Scuro]]
 +
|[[File:Dark.png]]
 +
|align="left"|Di poca utilità
 +
|-
 +
|[[Piccolo Diavoletto]]
 +
|[[File:Dark.png]]
 +
|align="left"|Ottimo per gli Spadaccini
 +
|-
 +
|[[Grande Diavoletto]]
 +
|[[File:Dark.png]]
 +
|align="left"|Ottimo per gli Spadaccini
 +
|-
 +
|[[Lupo]]
 +
|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|Discreto, ma si preferisce utilizzare il [[Lupo Leone]]
 +
|-
 +
|[[Lupo Brutale]]
 +
|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|Discreto, ma si preferisce utilizzare il [[Lupo Leone]]
 +
|-
 +
|[[Tartaruga di Montagna]]
 +
|[[File:Water.png]]
 +
|align="left"|Molto lento e debole, ma perfetto per jobbare dai [[Pii]]
 +
|-
 +
|[[Maiale]]
 +
|[[File:Water.png]]
 +
|align="left"|Di scarsa utilità
 +
|-
 +
|[[Maiale Forte]]
 +
|[[File:Water.png]]
 +
|align="left"|Di scarsa utilità
 +
|-
 +
|[[Lupo Leone]]
 +
|[[File:Light.png]]
 +
|align="left"|Ottimo per ogni Classe
 +
|-
 +
|[[Lupo Leone Resistente]]
 +
|[[File:Light.png]]
 +
|align="left"|Il miglior pet catturabile che ci sia nel gioco, ottimo per ogni Classe
 
|}
 
|}
  
==Pet Evento==
+
==Pet NosMall ed Eventi==
 +
Gli animali provenienti dal NosMall, e dagli Eventi, sono nettamente migliori rispetto a quelli catturabili nel gioco. Si possono ottenere tramite:
 +
* [[NosMall]]: Attraverso lo [[Scrigno-Opossum multicolor]] o [[Scrigno Collezionista di Opossum]]
 +
* Commercio: Inserendoli nella [[Perla Animale domestico]]
 +
* Eventi: Esistono particolari pet ottenibili solo tramite determinati eventi (in alcuni casi solo per un determinato lasso di tempo)
  
I '''Pet Evento''' sono ottenibili solamente durante un Evento o scambiandoli in seguito da chi li ha ottenuti. <br>
+
{|Class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="text-align:center;"
Lista dei Pet Evento esistenti:
+
!Nome
{| class="wikitable"
+
!Elemento
 +
!Descrizione
 
|-
 
|-
!Nome  || Elemento || Descrizione
+
|[[Babbo Opossum]]
 +
|[[File:Water.png]]
 +
|align="left"|Opossum travestito da Babbo Natale. É identico al Tori Natalizio EX, ma ha la capacità di imitare le skill del proprietario quando indossa la SP del [[Pajama]]
 
|-
 
|-
|[[Grasslin Nano]]|| [[File:NessunElemento.png|center]] || Il '''Grasslin Nano''' ha le sembianze di un folletto primaverile, armato di forcone.
+
|[[Bally Morbidoso]]
 +
|[[File:Light.png]]
 +
|align="left"|Animaletto dalla forma sferica con due lunghe orecchie
 
|-
 
|-
|[[Pupazzo di Neve]]|| [[File:Water.png|center]] || Il '''Pupazzo di Neve''' ha le sembianze appunto, di un Pupazzo di Neve che da seduto si trasforma in un igloo.
+
|[[Boing]]
 +
|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|Mostro di forma sferica che fluttua per aria
 
|-
 
|-
|[[Fata delle Uova]]|| [[File:Water.png|center]] || La '''Fata delle Uova''' ha le sembianze di un grazioso Ovetto Pasquale.
+
|[[Cane Infernale]]
 +
|[[File:Fire.png]]
 +
|align="left"|Cane di colore scuro con occhi rossi
 
|-
 
|-
|[[Topo Fortunato]]||[[File:Dark.png|center]] || Il '''Topo Fortunato''' ha le sembianze di un piccolo topolino grigio.
+
|[[Chick Norris]]
 +
|[[File:Light.png]]
 +
|align="left"|Pet dalle sembianze di un gallo piumato (evoluzione del Truce Pollastro)
 
|-
 
|-
|[[Maiale Fortunato di Capodanno]]|| [[File:NessunElemento.png|center]] || Il '''Maiale Fortunato di Capodanno''' ha le sembianze di un maialino dentro un sacco verde decorato.
+
|[[Coniglio Carino]]
 +
|[[File:Fire.png]]
 +
|align="left"|Coniglietto rosa con un ombrellino giapponese verde firmato NosTale
 
|-
 
|-
|[[Yeti Docile (NosMate)]]|| [[File:Water.png|center]] || Lo '''Yeti Docile''' ha le sembianze di uno scimmione dal folto pelo bianco.
+
|[[Darko]]
 +
|[[File:Fire.png]]
 +
|align="left"|Cucciolo di Cerbero di colore scuro
 
|-
 
|-
|[[Pulcino Saltellante (NosMate)|Pulcino Saltellante]]|| [[File:Light.png|center]] || Il '''Pulcino Saltellante''' ha le sembianze di un piccolo ovetto semischiuso contenente un pulcino.
+
|[[Fata delle Uova]]
 +
|[[File:Water.png]]
 +
|align="left"|Ovetto Pasquale fatato
 
|-
 
|-
|[[Truce Pollastro]]|| [[File:Light.png|center]] || Il '''Truce Pollastro''' ha le sembianze di un pulcino cicciottello arrabbiato (evoluzione del Pulcino Saltellante).
+
|[[Fiammetta]]
 +
|[[File:Fire.png]]
 +
|align="left"|Volpe di colore rosso
 
|-
 
|-
|[[Chick Norris]]|| [[File:Light.png|center]] || Il '''Chick Norris''' ha le sembianze di un gallo piumato (evoluzione del Truce Pollastro).
+
|[[Fibi Gelida]]
 +
|[[File:Water.png]]
 +
|align="left"|Pet dalle sembianze di una civetta azzurra
 
|-
 
|-
|[[Mini Jackpen]]||[[File:Water.png|center]] || Il '''Mini Jackpen''' ha le sembianze di pinguino microscopico con a capo una bandana verde. Sembra essere allegro!
+
|[[Giovane Opossum Rudolf]]
 +
|[[File:Light.png]]
 +
|align="left"|Piccolo Opossum travestito da renna
 
|-
 
|-
|[[Mini Kangpen]]|| [[File:NessunElemento.png|center]] || Il '''Mini Kangpen''' ha le sembianze di un pinguino microscopico con a capo una bandana arancione. Sembra essere arrabbiato...
+
|[[Grasslin Nano]]
 +
|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|Folletto primaverile armato di forcone
 
|-
 
|-
|[[Pipistrello]]|| [[File:Dark.png|center]] || Il '''Pipistrello''' ha le sembianze di un pipistrello tondo di colore nero.
+
|[[Inferno]]
 +
|[[File:Fire.png]]
 +
|align="left"|Volpe dal pelo lungo bianco e rosso (evoluzione dei Scintilla)
 
|-
 
|-
|[[Piccolo Dander (NosMate)]]|| [[File:NessunElemento.png|center]] || Il '''Piccolo Dander''' ha le sembianze di un cipollotto volante di colore marroncino.
+
|[[Jelly Saltellante]]
 +
|[[File:Water.png]]
 +
|align="left"|Gelatina di colore verde con due alette azzurre (evoluzione del Jelly Saltellante g)
 
|-
 
|-
|[[Seedle (NosMate)]]||[[File:NessunElemento.png|center]] || Il '''Seedle''' ha le sembianze di un semino saltellante.
+
|[[Jelly Saltellante g]]
 +
|[[File:Water.png]]
 +
|align="left"|Gelatina di colore verde con due alette azzurre
 
|-
 
|-
|[[Pii (NosMate)]]|| [[File:NessunElemento.png|center]] || Il '''Pii''' ha le sembianze di un gruppetto di due piselli saltellanti verdi.
+
|[[Jelly Vivace]]
 +
|[[File:Water.png]]
 +
|align="left"|Gelatina verde con alette azzurre (evoluzione del Jelly Vivace giovane)
 
|-
 
|-
|[[Boing]]|| [[File:NessunElemento.png|center]] || Il '''Boing''' ha le sembianze di un UFO fluttuante in aria.
+
|[[Jelly Vivace Giovane]]
 +
|[[File:Water.png]]
 +
|align="left"|Gelatina verde con alette azzurre (evoluzione del Jelly Saltellante)
 
|-
 
|-
|[[Pedone]]|| [[File:NessunElemento.png|center]] || Il '''Pedone''' ha le sembianze di un "essere" basso con due lunghe gambe.
+
|[[Maiale Fortunato di Capodanno]]
 +
|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|Pet dalle sembianze di un maialino dentro un sacco verde decorato
 
|-
 
|-
|[[Cane Infernale]]|| [[File:Fire.png|center]] || Il '''Cane Infernale''' ha le sembianze di un Cane proveniente dal profondo inferno!
+
|[[Mini Jackpen]]
 +
|[[File:Water.png]]
 +
|align="left"|Piccolo pinguino con una bandana verde
 
|-
 
|-
|[[Uovo Misterioso]]|| [[File:NessunElemento.png|center]] || L''''Uovo Misterioso''' ha le sembianze di un "Uovo Fantasma" con un cuoricino al centro.
+
|[[Mini Kangpen]]
 +
|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|Piccolo pinguino con una bandana arancione
 
|-
 
|-
|[[Jelly Saltellante g]]|| [[File:Water.png|center]] || Il '''Jelly Saltellante g''' ha le sembianze di una gelatina di colore verde con due alette azzurre.
+
|[[Opossum]]
 +
|[[File:Light.png]]
 +
|align="left"|Un opossum (dalla colorazione variabile) con un ramoscello ed una ghianda
 
|-
 
|-
|[[Jelly Saltellante]]|| [[File:Water.png|center]] ||Il '''Jelly Saltellante''' ha le sembianze di una gelatina di colore verde con due alette azzurre (evoluzione del Jelly Saltellante g).
+
|[[Opossum Acquatico]]
 +
|[[File:Water.png]]
 +
|align="left"|Un opossum azzurro armato di fucile ad acqua ed indossa una maschera e delle pinne
 
|-
 
|-
|[[Jelly Vivace giovane]]|| [[File:Water.png|center]] || Il '''Jelly Vivace giovane''' ha le sembianze di una gelatina di colore verde con le alette azzurre, rispettivamente un po' più grande della gelatina '''Jelly Saltellante g''' (evoluzione del Jelly Saltellante).
+
|[[Opossum Calciatore]]
 +
|[[File:Light.png]]
 +
|align="left"|Un opossum che è stato allenato per vincere gli Europei 2012. Ne esistono 7 versioni, rispettivamente: Italia, Spagna, Francia, Germania, Turchia, Inghilterra, Russia
 
|-
 
|-
|[[Jelly Vivace]]|| [[File:Water.png|center]] || Il '''Jelly Vivace''' ha le sembianze di una gelatina di colore verde con le alette azzurre, rispettivamente un po' più grande della gelatina '''Jelly Saltellante''' (evoluzione del Jelly Vivace giovane).
+
|[[Opossum Centurione]]
 +
|[[File:Fire.png]]
 +
|align="left"|Un opossum dalle sembianze di un gladiatore romano armato di spada e scudo
 
|-
 
|-
|[[Seraphim]]|| [[File:Water.png|center]] || Lo '''Seraphim''' ha le sembianze di una gelatina rosacea alata con una coda con alla sua estremità un pon-pon (evoluzione del Jelly Vivace).
+
|[[Opossum Disinfestatore]]
 +
|[[File:Fire.png]]
 +
|align="left"|Un opossum dalle sembianze di un agente disinfestatore
 
|-
 
|-
|[[Fiammetta]]|| [[File:Fire.png|center]] || La '''Fiammetta''' ha le sembianze di una piccola volpe rossiccia.
+
|[[Opossum Gladiatore]]
 +
|[[File:Dark.png]]
 +
|align="left"|Un opossum dalle sembianze di un gladiatore armato di una spadina di legno ed un elmetto
 
|-
 
|-
|[[Scintilla]]|| [[File:Fire.png|center]] || La '''Scintilla''' ha le sembianze di una volpe rossiccia ma a differenza della Fiammetta è più sfinata (evoluzione della Fiammetta).
+
|[[Opossum Malato]]
 +
|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|Un opossum affetto da influenza. Ha un termometro in bocca e trascina con se una flebo
 
|-
 
|-
|[[Inferno]]|| [[File:Fire.png|center]] || L' '''Inferno''' ha le sembianze di una volpe con il pelo lungo bianco e rosso (evoluzione della Scintilla).
+
|[[Opossum Marinaio]]
 +
|[[File:Water.png]]
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|align="left"|Un opossum travestito da marinaio
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|-
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|[[Opossum Pirata]]
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|[[File:Fire.png]][[File:Water.png]]<br>[[File:Light.png]][[File:Dark.png]]
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|align="left"|Un opossum travestito da pirata, è possibile trovarlo in 4 elementi differenti
 +
|-
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|[[Opossum Pugile]]
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|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|Un opossum dalle sembianze di un boxer
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|-
 +
|[[Opossum Rudolf]]
 +
|[[File:Light.png]]
 +
|align="left"|Un opossum travestito da renna
 +
|-
 +
|[[Opossum Samurai]]
 +
|[[File:Dark.png]]
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|align="left"|Un opossum dalle sembianze di un samurai armato di katana
 +
|-
 +
|[[Opossum Shogun]]
 +
|[[File:Dark.png]]
 +
|align="left"|Un opossum travestito da samurai d'èlite
 +
|-
 +
|[[Opossum Toro]]
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|[[File:Fire.png]]
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|align="left"|Un opossum misto con un toro
 +
|-
 +
|[[Opossum Zucca]]
 +
|[[File:Dark.png]]
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|align="left"|Un opossum che veste abiti da mago ed ha una zucca in testa
 +
|-
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|[[Opossum Zucca EX]]
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|[[File:Dark.png]]
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|align="left"|Un opossum che veste abiti da mago ed ha una zucca in testa, è la versione migliorata dell'Opossum Zucca
 +
|-
 +
|[[Pedone]]
 +
|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|Un mostro formato solamente da una testa centrale e due gambe ai lati
 +
|-
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|[[Pegasus]]
 +
|[[File:Light.png]]
 +
|align="left"|Un pet che ha le sembianze di Pegaso (dal nome "Pegasus"), un cavallo alato di colore azzurro
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|-
 +
|[[Piccolo Dander (NosMate)|Piccolo Dander]]
 +
|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|Un mostro dalle sembianze di un cipollotto volante marroncino
 +
|-
 +
|[[Pii (NosMate)|Pii]]
 +
|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|Un mostro formato da una coppia di piselli saltellanti verdi
 +
|-
 +
|[[Pipistrello]]
 +
|[[File:Dark.png]]
 +
|align="left"|Un mostro dalle sembianze di un pipistrello color nero
 +
|-
 +
|[[Pulcino Saltellante (NosMate)|Pulcino Saltellante]]
 +
|[[File:Light.png]]
 +
|align="left"|Piccolo ovetto semischiuso contenente un pulcino
 +
|-
 +
|[[Pupazzo di Neve]]
 +
|[[File:Water.png]]
 +
|align="left"|Pet dalle sembianze di un pupazzo di neve
 +
|-
 +
|[[Rudi il Teppista]]
 +
|[[File:Light.png]]
 +
|align="left"|Una renna bianca e rossa con due campane
 +
|-
 +
|[[Rusty Robby]]
 +
|[[File:Fire.png]]
 +
|align="left"|Piccolo robottino color marroncino
 +
|-
 +
|[[Scintilla]]
 +
|[[File:Fire.png]]
 +
|align="left"|Volpe color rosso acceso (evoluzione di Fiammetta)
 +
|-
 +
|[[Seedle (NosMate)|Seedle]]
 +
|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|Mostro dalle sembianze di un semino saltellante.
 +
|-
 +
|[[Seraphim]]
 +
|[[File:Water.png]]
 +
|align="left"|Gelatina rosea alata con una coda alla cui estremità vi è un pon-pon (evoluzione del Jelly Vivace)
 +
|-
 +
|[[Topo Fortunato]]
 +
|[[File:Dark.png]]
 +
|align="left"|Pet dalle sembianze di un piccolo topo grigio
 +
|-
 +
|[[Tori Natalizio EX]]
 +
|[[File:Light.png]]
 +
|align="left"|Opossum travestito da Babbo Natale
 +
|-
 +
|[[Truce Pollastro]]
 +
|[[File:Light.png]]
 +
|align="left"|Enorme pulcino arrabbiato (evoluzione del Pulcino Saltellante)
 +
|-
 +
|[[Unità Speciale Opossum]]
 +
|[[File:Fire.png]]
 +
|align="left"|Un opossum travestito da agente segreto
 +
|-
 +
|[[Uovo Misterioso]]
 +
|[[File:NessunElemento.png]]
 +
|align="left"|Uovo "fantasma" con un cuoricino al centro
 +
|-
 +
|[[Yeti Docile (NosMate)|Yeti Docile]]
 +
|[[File:Water.png]]
 +
|align="left"|Gorilla dal folto pelo bianco
 
|}
 
|}
  
=Potenziare il NosMate=
+
=Partner=
Proprio come le l'equipaggiamento il pet può migliorare i suoi parametri di attacco e di difesa tramite "livelli" (dal livello 1 al livello 10).
+
Il termine '''Partner''' (che in inglese significa "compagno") indica quei particolari personaggi presenti nel gioco che possono accompagnare il PG nel gioco. Attualmente esistono solo 4: Bob, Tom, Kliff, Sakura e Leona. La metodica per procurarsene uno varia a seconda del partner che si considera: Bob, Tom e Kliff si ottengono rispettivamente completando le TS 25, 32 e 49. Sakura vi seguirà soltanto dopo aver completato la missione di [[Soraya Style]] per la quale sono richiesti la '''forcina per capelli della Principessa Sakura''' (completando la [[Missione del Jajamaru|missione del Jajamaru]]) e la '''perlina della Principessa Sakura''' (presente all'interno dei monili del [[Raid Namaju]]). Leona, invece, è possibile trovarla nei monili del [[Raid del Capitano Pete O'Peng]]. Come per i pet, anche per i compagni bisogna avere almeno 1 livello in più rispetto a loro. Questi personaggi, diversamente dai pet, sono personalizzabili, ovvero è possibile modificarli l'equipaggiamento, resistenze e persino farli indossare particolari SP
Per maggiori informazioni vedi la voce [[Allenamento NosMate]]
+
 
+
==Partner ==
+
I '''Partner''', o compagni, sono dei personaggi del gioco, spesso [[Png]]. Principalmente si tratta di personaggi che ti aiutano nelle missioni, che poi decidono di accompagnarvi, ma c'è un compagno che si ottiene anche in tramite un raid. Questi compagni combattono al vostro fianco, proprio come i Nosmate e vi aiutano ad uccidere i nemici più forti.
+
Attualmente esistono 4 Partner: Bob, Tom, Kliff, Sakura e Leona (disponibile dal 18 luglio).
+
 
+
=== Come ottenere un Partner ===
+
I Partner si ottengono, rispettivamente, nelle TS: 25, 32 e 49 e bisogna esser un livello superiore al compagno per ottenerlo, la Principessa Sakura, invece, si ottiene nello scrigno del raid nel [[Raid Namaju]] con un 10% di possibilità e poi, bisogna far una missione da [[Soraya Style]] per ottenerla e Leona si ottiene durante l'evento estivo.
+
 
+
=== Un Partner accanto ===
+
Non ci sono molte persone che ultimamente girano con i partner accanto, nonostante essi possono diventar molto potenti. Ad essi sono stati dedicati alcuni oggetti come: la [[Medicina per il compagno]], la [[Perla compagno]] ed i vestiti di Bob, tom e kliff. La medicina server per far salire di livello il compagno, la perla per scambiarlo ed i vestiti, oltre che a dar un'estetica migliore, aumentano la loro velocità di 2. Inoltre esiste lo [[Zaino per il compagno]] che dà 50 spazi extra per potar gli oggetti con sè.
+
  
==== Lo stato di un Partner ====
+
==L'affetto==
Il Partner si guida proprio come il Nosmate, quindi può decidere in che stato tenerlo con i tasti A,S,D e F. Queste lettere compaiono accanto al nome del compagno. Per cambiar stato del compagno basta semplicemente premere i tasti analoghi.  
+
Come per i pet, anche i partner avevano un valore che andava da 0 a 1000 e misurava la loro "lealtà", ma veniva definito affetto. Tuttavia, con l'evoluzione di NosTale, quest'aspetto è stato quasi totalmente eliminato. É ancora possibile leggere l'affetto del Partner dal menu del personaggio, ma resta costantemente a 1000, anche combattendo per ore. Di conseguenza, i compagni, a differenza dei pet, possono combattere fino ad esaurimento HP, senza preoccuparsi della "lealtà"
  
Ogni tasto rappresenta un comando specifico:
+
==Potenziare i Partner==
* (A) li rende autonomi e aggressivi, ovvero essi attaccano chiunque stia loro di fronte. Continueranno ad attaccare finché ci saranno mob nel loro [[Glossario|''Range'']], poi entreranno in stato (S).
+
A differenza dei pet, i compagni possono essere equipaggiati con un'arma, un'armatura, un guanto, uno stivale ed una SP. Le armi e le armature sono le stesse dei PG, ma devono essere della stessa "classe" del compagno. Per farle indossare dai partner devono prima essere "tasformate" da [[Teoman Topp]]. Attenzione però, questo procedimento è irreversibile, ovvero, una volta convertite solo i compagni potranno indossarle e non sarà più possibile riavere l'equipaggiamento originario. Inoltre, le armi e le armature runate non possono esser modificate per essere utilizzate dal compagno
* (S) li mette in stasi. Essi staranno fermi a prescindere da cosa faccia il player, e subiranno attacchi senza rispondere se entrassero nel ''range'' di mob aggressivi.
+
* (D) li rende disponibili a seguire il giocatore. Se fossero lontani dal player, o in stato (S), (D) fungerà da richiamo. se qualche mob li attacca, o attacca il giocatore, essi rispondono. È lo stato in cui si trovano quando, dopo la morte, vengono ritrovati nella [[Miniland]] ed è anche lo stato in cui si trovano non appena vengono catturati.
+
* (F) non è uno stato vero e proprio, poicé non è duraturo. Premendo il tasto F, e cliccando in un punto della mappa, essi si dirigeranno autonomamente lì, senza che il giocatore debba scortarli. una volta arrivati, entraranno da soli in (S) e il player non dovrà preoccuparsi di nulla.
+
  
=== Tipi di Partner ===
+
==Partner ottenibili==
Oltre i comuni "animali", sul gioco è possibile incontrare alcuni personaggi dei vari Atti. Questi personaggi diversamente dai NosMate sono personalizzabili, ovvero è possibile modificarli l'equipaggiamento, resistenze e persino farli indossare SP.
+
Qui di seguito sono elencati tutti i partner ottenibili nel gioco
  
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
!Immagine || Nome || Lv. per ottenerlo || Come si ottiene  || Descrizione || SP
+
!rowspan="2"|Nome
 +
!rowspan="2"|Classe
 +
!rowspan="2"|Descrizione
 +
!colspan="4"|SP
 
|-
 
|-
|[[File:Bob1.png|center]] || <center>[[Bob]]</center> || <center>25</center> || <center>Completando la [[TS 25]]</center> || '''Bob''' è il primo compagno che incontriamo su NosTale. Esso è un abile archibugiere armato di balestra. || <center>[[Barni, il saggio]]</center>
+
!Fuoco
 +
!Acqua
 +
!Luce
 +
!Oscurità
 
|-
 
|-
|[[File:Tom1.png|center]] || <center>[[Tom]]</center> || <center>34</center> || <center>Completando la [[TS 32]]</center> || '''Tom''' è il secondo compagno che incontriamo. Esso è un guerriero armato di spada. || <center>[[Aegir, l'adirato]]</center>
+
|[[Bob]]
 +
|Arciere
 +
|align="left"|É il primo compagno che s'incontra su NosTale, utilizza una balestra
 +
|&#45;
 +
|[[Barni, il saggio]]
 +
|&#45;
 +
|[[Lotus, il grazioso]]
 
|-
 
|-
|[[File:Kliff1.png|center]] || <center>[[Kliff]]</center> || <center>50</center> || <center>Completando la [[TS 49]]</center> || '''Kliff''' è il terzo compagno che incontriamo. Esso è un Kovolt, ed è l'unico a fidarsi degli umani. È un ottimo guerriero coraggioso e inarrestabile. || <center>[[Aegir, l'adirato]]</center>
+
|[[Tom]]
 +
|Spadaccino
 +
|align="left"|É il secondo compagno che s'incontra, utilizza una spada
 +
|&#45;
 +
|[[Aegir, l'adirato]]
 +
|&#45;
 +
|[[Shinobi, il silenzioso]]
 
|-
 
|-
|[[File:Sakura1.png|center]] || <center>[[Principessa Sakura]]</center> || <center>53</center> || <center>Completando la missione "Usa il Sigillo della Principessa Sakura"</center> || '''Sakura''', è una principessa tenuta in ostaggio dal perfido [[Namaju]]. || <center>[[Freya, la fatalista]]</center>
+
|[[Kliff]]
 +
|Spadaccino
 +
|align="left"|É il terzo compagno che s'incontra, si tratta di un Kovolt con una lancia
 +
|&#45;
 +
|[[Aegir, l'adirato]]
 +
|&#45;
 +
|[[Shinobi, il silenzioso]]
 
|-
 
|-
|[[File:Leona1.png|center]] || <center>[[Leona]]</center> || <center>-</center> || <center>È possibile trovarla nello Scrigno del [[Raid del Capitano Pete O'Peng]]</center> || '''Leona''' è una pirata scampata dal perfido [[Capitano Pete O'Peng]] ed è venuta in nostro aiuto per combatterlo! || <center>[[Barni, il saggio]]</center>
+
|[[Principessa Sakura]]
 +
|Incantatore
 +
|align="left"|Una principessa vestita di rosa e dai lunghi capelli blu
 +
|&#45;
 +
|[[Freya, la fatalista]]
 +
|&#45;
 +
|[[Orkani, il burrascoso]]
 
|-
 
|-
 +
|[[Leona]]
 +
|Arciere
 +
|align="left"|Una piratessa bionda armata di fucile
 +
|&#45;
 +
|[[Barni, il saggio]]
 +
|&#45;
 +
|[[Lotus, il grazioso]]
 
|}
 
|}
  
=== Potenziare i Partner===
+
=Gli Stati dei NosMate=
Come i normali personaggi, i compagni hanno un equipaggiamento: arma principale, armatura e lo spazio per un guanto ed uno stivale per le resistenze.
+
Se un giocatore è accompagnato da un nosmate, può decidere in quale stato far assumere al NosMate. Ci sono 4 modalità, identificate dai tasti '''A''', '''S''', '''D''' e '''F'''. Per capire in quale stato è il Mate, basterà osservare la lettera accanto al suo nome (è possibile leggere solo le modalità dei propri NosMate). É possibile cambiarlo in qualsiasi momento, basterà premere il tasto che si desidera. Di default, i Mate sono in modalità "D"
  
Le armi e le armature, sono quelle dei normali personaggi. Quindi funzionano proprio come quelle che siamo abituati ad indossare: hanno una rarità ed un up. In più il compagno sfrutta le proprietà dell'arma e dell'armatura quando viene indossata. L'unica eccezione è che si devono "modificare" da [[Teoman Topp]] ma non costa molto, inoltre, una volta modificata per il compagno non potrà più essere utilizzata del nostro Pg, quindi occhio a quale arma modificate. È necessario sapere che le armi e le armature runate non possono esser modificate per essere utilizzate dal compagno. Le resistenze funzionano allo stesso medesimo modo di quelle per il Pg, se ne equipaggiano una coppia per volta e possono esser sommate.
+
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
 +
!Tasto
 +
!Modalità
 +
!Descrizione
 +
|-
 +
|'''A'''
 +
|'''Aggressivo'''
 +
|align="left"|Attacca chiunque gli venga indicato o gli stia attorno, finchè non rimarranno più mob, dopo di chè, passerà in modalità "S"
 +
|-
 +
|'''S'''
 +
|'''Statico'''
 +
|align="left"|Resta immobile e non risponde agli attacchi
 +
|-
 +
|'''D'''
 +
|'''Dinamico'''
 +
|align="left"|Segue il giocatore ed esegue i suoi ordini. Se lo stato precedente era "S", il NosMate verrà richiamato
 +
|-
 +
|'''F'''
 +
|'''Avviamento'''
 +
|align="left"|Si dirige nel punto indicato, dopo di chè, passerà in modalità "S"
 +
|}
  
Un compagno ben potenziato può essere un valido supporto per qualsiasi difficoltà, anche perché, si ha a disposizione un partner con attacco magico (se si è spadaccini) ed un partner da usare come tanker (se si è maghi o arcieri). Il ché comporta, come detto prima, ottimo supporto (soprattutto se si usa Sakura, affiancata ad un opossum tanker che aumenta notevolmente i danni inflitti al nemico).
+
=Controllare un NosMate=
 +
Volendo, è possibile comandare esclusivamente un NosMate, senza che il personaggio principale esegua lo stesso comando
  
==== Cosa equipaggiare ====
+
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
Ogni compagno può tenere solo determinati tipi di armi e di armature, tenendo in considerazione il livello del personaggio, ovviamente.
+
!Tasto
 
+
!Controllo
Di seguito verranno elencati quali tipi di armi e di armature che ogni compagno può tenere:
+
|-
*''Bob'' può tenere come arma la balestra e come armatura la tunica dell'arciere
+
|'''F1'''
*''Tom'' può tenere come arma la spada e come armatura la corazza dello spadaccino
+
|align="left"|Personaggio
*''Kliff'' può tenere come arma la spada e come armatura la corazza dello spadaccino
+
|-
*''Principessa Sakura'' può tenere come arma il bastone e come armatura la veste del mago
+
|'''F2'''
*''Leona'' può tenere come armi la pistola e l'arco e come armatura la tunica dell'arciere
+
|align="left"|Pet
 +
|-
 +
|'''F3'''
 +
|align="left"|Compagno
 +
|-
 +
|'''F4'''
 +
|align="left"|Personaggio e NosMate
 +
|-
 +
|'''F5'''
 +
|align="left"|Tutti i NosMate nella MiniLand
 +
|}
 +
*É possibile selezionare tutti i NosMate soltato se ci si trova nella propria MiniLand
  
==== Consigli per le resistenze ====
+
=Oggetti NosMall=
Come resistenze si consiglia di creare delle resistenze che contengono più elementi  e che si arriva ad una sommatoria (contando guanto e stivale) di almeno un 60% per aver una buona base. Oppure, se sapete il tipo di mostro che andate ad affrontare potete fornirgli delle resistenze singole (tipo come i composti A), arrivando facilmente ad un 100% totale.
+
Nel NosMall sono presenti numerosi oggetti dedicati ai NosMate. [http://it.noswiki.org/wiki/NosMall#NosMate Qui] vi sono elencati tutti gli item con i rispettivi prezzi
  
 
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]
 
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]
 
[[Categoria:Compagni e NosMate]]
 
[[Categoria:Compagni e NosMate]]

Versione delle 21:40, 17 dic 2013

L'Incantatrice è accompagnata da Kliff ed un mostro catturato

Con NosMate si indicano i Pet ed i Partner, ovvero le creature che accompagnano i player durante il gioco fornendo supporto, spesso come Tanker

Pet

Il termine Pet (che in inglese significa "animale domestico") viene utilizzato per indicare tutti quegli animali (o mostri) che sono stati ottenuti tramite Raid/Eventi (o catturati nel gioco) che possono accompagnare il personaggio principale nelle sue avventure. Per ottenerne uno bisogna innanzitutto sapere se si tratta di un mob presente in una determinata mappa o se si tratta di un'esclusiva del NosMall. Nel primo caso basterà recarsi nella mappa dov'è situato il mostro, cliccarlo e controllare se è possibile catturarlo. Se fattibile, bisogna ridurre al minimo gli HP del mob ed utilizzare la skill Cattura. É inoltre da tenere in considerazione che la cattura può anche fallire. La probabilità di successo dipende dalla quantità di HP residua del mostro: meno punti vita rimangono al mob, maggiori saranno le probabilità di successo della cattura. Durante le prime missioni dell'Atto 1 vi verrà spiegato come catturare i mob e, successivamente, dovrete catturarne uno proprio per insegnarvi ad utilizzare l'apposita skill 18px Cattura. Non bisogna trascurare il fatto che il personaggio principale deve essere di almeno 1 livello superiore al mostro, inoltre, quando un mob viene catturato, gli verranno detratti 15 livelli rispetto a quello originario. Se il suo livello è inferiore o uguale a 15, tornerà al livello 1. Nel caso in cui l'animale è un'esclusiva del NosMall, è possibile ottenerlo o comprandolo, appunto, dal NosMall, oppure tramite scambio con la Perla Animale domestico

Catturabilità
Catturamobsi.jpg Catturamobno.JPG
Si No

La fedeltà

La fedeltà è la "fiducia" che il pet prova nei confronti del proprio padrone e viene definita da un valore che va da 0 a 1000. Più l'animale combatte, più la sua fedeltà diminuisce. Se questo valore raggiunge lo 0, il pet smetterà di attaccare, resterà immobile e non risponderà agli attacchi. Quando ciò accade, sopra all'animale comparirà l'icona di un cuore spezzato. Per far risalire la fedeltà, è necessario recarsi nella propria MiniLand e fornirgli del cibo. Ne esistono di vari tipi: Cibo per Compagni, Cibo Delizioso per i Compagni e Cibo Migliore per Animali

Potenziare i Pet

É possibile aumentare il livello d'attacco e di difesa (da 1 a 10) del proprio animale attraverso l'uccisione di particolari mostri generati da speciali item. Per maggiori informazioni visita la voce Allenamento Pet

Pet Catturabili

Qui di seguito sono elencati tutti i mob catturabili nel gioco

Nome Elemento Descrizione
Pollo NessunElemento.png È il primo pet da catturare. Adatto fino al livello 20, insieme alla Pecora Felice
Pecora Felice NessunElemento.png È il secondo pet la cui cattura è necessaria per proseguire le missioni. Come il Pollo è adatto fino al livello 20
Pecora NessunElemento.png Più forte della Pecora Felice, va' tenuto fino al livello 25
Criceto Felice NessunElemento.png Molto utilizzato dagli spadaccini poiché attacca a distanza, ma si preferisce utilizzare il Criceto Velenoso
Criceto NessunElemento.png Molto utilizzato dagli spadaccini poiché attacca a distanza, ma si preferisce utilizzare il Criceto Velenoso
Criceto Imbestialito NessunElemento.png Molto utilizzato dagli spadaccini poiché attacca a distanza, ma si preferisce utilizzare il Criceto Velenoso
Piccola Volpe NessunElemento.png Molto utilizzato da Maghi e Arcieri, è adatto fino a quando non si potrà catturare una Volpe Oto od un Ariete
Criceto d'Acciaio Piccolo Water.png Ottimo pet per Spadaccini di basso livello
Volpe NessunElemento.png Molto utilizzato da Maghi e Arcieri, è adatto fino a quando non si potrà catturare una Volpe Oto od un Ariete
Grande Volpe NessunElemento.png Pet abbastanza forte, molto adatto per Maghi e Arcieri
Criceto Velenoso Debole NessunElemento.png Molto indicato per Spadaccini, va' tenuto fino al livello 40
Criceto Velenoso NessunElemento.png Molto indicato per Spadaccini, va' tenuto fino al livello 40
Piccolo Muflone Fire.png Non molto forte, adatto per Arcieri e Maghi
Muflone Fire.png Abbastanza forte, adatto per Arcieri e Maghi
Grande Muflone Fire.png Abbastanza forte, adatto per Arcieri e Maghi
Volpe Dusi NessunElemento.png Notevolmente forte, adatto per Arcieri e Maghi
Volpe Dusi Forte NessunElemento.png Notevolmente forte, adatto per Arcieri e Maghi
Ariete Stanco Fire.png Abbastanza forte, ottimo come tanker, adatto per Arcieri e Maghi
Ariete Fire.png Molto forte, ottimo come tanker, adatto per Arcieri e Maghi
Ariete Innervosito Fire.png Molto forte, ottimo come tanker, adatto per Arcieri e Maghi
Jelly Rosa NessunElemento.png Di poca utilità
Jelly Rosso Stanco Fire.png Di poca utilità
Criceto d'Acciaio Water.png Molto forte, adatto per gli Spadaccini
Folletto Dark.png Molto forte, adatto per gli Spadaccini
Volpe Oto Light.png Ottimo per Maghi e Arcieri
Criceto d'Acciaio Grande Water.png Eccellente per gli Spadaccini
Volpe Oto Imbestialita Light.png Eccellente per Maghi ed Arcieri, da tenere fino al livello 60
Jelly Rosso Nervoso NessunElemento.png Di poca utilità
Folletto Cornuto Fortunato Dark.png Buono solo per gli Spadaccini
Folletto Cornuto Dark.png Ottimo per gli Spadaccini
Grande Diavoletto Dark.png Ottimo per gli Spadaccini
Jelly Scuro Dark.png Di poca utilità
Piccolo Diavoletto Dark.png Ottimo per gli Spadaccini
Grande Diavoletto Dark.png Ottimo per gli Spadaccini
Lupo NessunElemento.png Discreto, ma si preferisce utilizzare il Lupo Leone
Lupo Brutale NessunElemento.png Discreto, ma si preferisce utilizzare il Lupo Leone
Tartaruga di Montagna Water.png Molto lento e debole, ma perfetto per jobbare dai Pii
Maiale Water.png Di scarsa utilità
Maiale Forte Water.png Di scarsa utilità
Lupo Leone Light.png Ottimo per ogni Classe
Lupo Leone Resistente Light.png Il miglior pet catturabile che ci sia nel gioco, ottimo per ogni Classe

Pet NosMall ed Eventi

Gli animali provenienti dal NosMall, e dagli Eventi, sono nettamente migliori rispetto a quelli catturabili nel gioco. Si possono ottenere tramite:

Nome Elemento Descrizione
Babbo Opossum Water.png Opossum travestito da Babbo Natale. É identico al Tori Natalizio EX, ma ha la capacità di imitare le skill del proprietario quando indossa la SP del Pajama
Bally Morbidoso Light.png Animaletto dalla forma sferica con due lunghe orecchie
Boing NessunElemento.png Mostro di forma sferica che fluttua per aria
Cane Infernale Fire.png Cane di colore scuro con occhi rossi
Chick Norris Light.png Pet dalle sembianze di un gallo piumato (evoluzione del Truce Pollastro)
Coniglio Carino Fire.png Coniglietto rosa con un ombrellino giapponese verde firmato NosTale
Darko Fire.png Cucciolo di Cerbero di colore scuro
Fata delle Uova Water.png Ovetto Pasquale fatato
Fiammetta Fire.png Volpe di colore rosso
Fibi Gelida Water.png Pet dalle sembianze di una civetta azzurra
Giovane Opossum Rudolf Light.png Piccolo Opossum travestito da renna
Grasslin Nano NessunElemento.png Folletto primaverile armato di forcone
Inferno Fire.png Volpe dal pelo lungo bianco e rosso (evoluzione dei Scintilla)
Jelly Saltellante Water.png Gelatina di colore verde con due alette azzurre (evoluzione del Jelly Saltellante g)
Jelly Saltellante g Water.png Gelatina di colore verde con due alette azzurre
Jelly Vivace Water.png Gelatina verde con alette azzurre (evoluzione del Jelly Vivace giovane)
Jelly Vivace Giovane Water.png Gelatina verde con alette azzurre (evoluzione del Jelly Saltellante)
Maiale Fortunato di Capodanno NessunElemento.png Pet dalle sembianze di un maialino dentro un sacco verde decorato
Mini Jackpen Water.png Piccolo pinguino con una bandana verde
Mini Kangpen NessunElemento.png Piccolo pinguino con una bandana arancione
Opossum Light.png Un opossum (dalla colorazione variabile) con un ramoscello ed una ghianda
Opossum Acquatico Water.png Un opossum azzurro armato di fucile ad acqua ed indossa una maschera e delle pinne
Opossum Calciatore Light.png Un opossum che è stato allenato per vincere gli Europei 2012. Ne esistono 7 versioni, rispettivamente: Italia, Spagna, Francia, Germania, Turchia, Inghilterra, Russia
Opossum Centurione Fire.png Un opossum dalle sembianze di un gladiatore romano armato di spada e scudo
Opossum Disinfestatore Fire.png Un opossum dalle sembianze di un agente disinfestatore
Opossum Gladiatore Dark.png Un opossum dalle sembianze di un gladiatore armato di una spadina di legno ed un elmetto
Opossum Malato NessunElemento.png Un opossum affetto da influenza. Ha un termometro in bocca e trascina con se una flebo
Opossum Marinaio Water.png Un opossum travestito da marinaio
Opossum Pirata Fire.pngWater.png
Light.pngDark.png
Un opossum travestito da pirata, è possibile trovarlo in 4 elementi differenti
Opossum Pugile NessunElemento.png Un opossum dalle sembianze di un boxer
Opossum Rudolf Light.png Un opossum travestito da renna
Opossum Samurai Dark.png Un opossum dalle sembianze di un samurai armato di katana
Opossum Shogun Dark.png Un opossum travestito da samurai d'èlite
Opossum Toro Fire.png Un opossum misto con un toro
Opossum Zucca Dark.png Un opossum che veste abiti da mago ed ha una zucca in testa
Opossum Zucca EX Dark.png Un opossum che veste abiti da mago ed ha una zucca in testa, è la versione migliorata dell'Opossum Zucca
Pedone NessunElemento.png Un mostro formato solamente da una testa centrale e due gambe ai lati
Pegasus Light.png Un pet che ha le sembianze di Pegaso (dal nome "Pegasus"), un cavallo alato di colore azzurro
Piccolo Dander NessunElemento.png Un mostro dalle sembianze di un cipollotto volante marroncino
Pii NessunElemento.png Un mostro formato da una coppia di piselli saltellanti verdi
Pipistrello Dark.png Un mostro dalle sembianze di un pipistrello color nero
Pulcino Saltellante Light.png Piccolo ovetto semischiuso contenente un pulcino
Pupazzo di Neve Water.png Pet dalle sembianze di un pupazzo di neve
Rudi il Teppista Light.png Una renna bianca e rossa con due campane
Rusty Robby Fire.png Piccolo robottino color marroncino
Scintilla Fire.png Volpe color rosso acceso (evoluzione di Fiammetta)
Seedle NessunElemento.png Mostro dalle sembianze di un semino saltellante.
Seraphim Water.png Gelatina rosea alata con una coda alla cui estremità vi è un pon-pon (evoluzione del Jelly Vivace)
Topo Fortunato Dark.png Pet dalle sembianze di un piccolo topo grigio
Tori Natalizio EX Light.png Opossum travestito da Babbo Natale
Truce Pollastro Light.png Enorme pulcino arrabbiato (evoluzione del Pulcino Saltellante)
Unità Speciale Opossum Fire.png Un opossum travestito da agente segreto
Uovo Misterioso NessunElemento.png Uovo "fantasma" con un cuoricino al centro
Yeti Docile Water.png Gorilla dal folto pelo bianco

Partner

Il termine Partner (che in inglese significa "compagno") indica quei particolari personaggi presenti nel gioco che possono accompagnare il PG nel gioco. Attualmente esistono solo 4: Bob, Tom, Kliff, Sakura e Leona. La metodica per procurarsene uno varia a seconda del partner che si considera: Bob, Tom e Kliff si ottengono rispettivamente completando le TS 25, 32 e 49. Sakura vi seguirà soltanto dopo aver completato la missione di Soraya Style per la quale sono richiesti la forcina per capelli della Principessa Sakura (completando la missione del Jajamaru) e la perlina della Principessa Sakura (presente all'interno dei monili del Raid Namaju). Leona, invece, è possibile trovarla nei monili del Raid del Capitano Pete O'Peng. Come per i pet, anche per i compagni bisogna avere almeno 1 livello in più rispetto a loro. Questi personaggi, diversamente dai pet, sono personalizzabili, ovvero è possibile modificarli l'equipaggiamento, resistenze e persino farli indossare particolari SP

L'affetto

Come per i pet, anche i partner avevano un valore che andava da 0 a 1000 e misurava la loro "lealtà", ma veniva definito affetto. Tuttavia, con l'evoluzione di NosTale, quest'aspetto è stato quasi totalmente eliminato. É ancora possibile leggere l'affetto del Partner dal menu del personaggio, ma resta costantemente a 1000, anche combattendo per ore. Di conseguenza, i compagni, a differenza dei pet, possono combattere fino ad esaurimento HP, senza preoccuparsi della "lealtà"

Potenziare i Partner

A differenza dei pet, i compagni possono essere equipaggiati con un'arma, un'armatura, un guanto, uno stivale ed una SP. Le armi e le armature sono le stesse dei PG, ma devono essere della stessa "classe" del compagno. Per farle indossare dai partner devono prima essere "tasformate" da Teoman Topp. Attenzione però, questo procedimento è irreversibile, ovvero, una volta convertite solo i compagni potranno indossarle e non sarà più possibile riavere l'equipaggiamento originario. Inoltre, le armi e le armature runate non possono esser modificate per essere utilizzate dal compagno

Partner ottenibili

Qui di seguito sono elencati tutti i partner ottenibili nel gioco

Nome Classe Descrizione SP
Fuoco Acqua Luce Oscurità
Bob Arciere É il primo compagno che s'incontra su NosTale, utilizza una balestra - Barni, il saggio - Lotus, il grazioso
Tom Spadaccino É il secondo compagno che s'incontra, utilizza una spada - Aegir, l'adirato - Shinobi, il silenzioso
Kliff Spadaccino É il terzo compagno che s'incontra, si tratta di un Kovolt con una lancia - Aegir, l'adirato - Shinobi, il silenzioso
Principessa Sakura Incantatore Una principessa vestita di rosa e dai lunghi capelli blu - Freya, la fatalista - Orkani, il burrascoso
Leona Arciere Una piratessa bionda armata di fucile - Barni, il saggio - Lotus, il grazioso

Gli Stati dei NosMate

Se un giocatore è accompagnato da un nosmate, può decidere in quale stato far assumere al NosMate. Ci sono 4 modalità, identificate dai tasti A, S, D e F. Per capire in quale stato è il Mate, basterà osservare la lettera accanto al suo nome (è possibile leggere solo le modalità dei propri NosMate). É possibile cambiarlo in qualsiasi momento, basterà premere il tasto che si desidera. Di default, i Mate sono in modalità "D"

Tasto Modalità Descrizione
A Aggressivo Attacca chiunque gli venga indicato o gli stia attorno, finchè non rimarranno più mob, dopo di chè, passerà in modalità "S"
S Statico Resta immobile e non risponde agli attacchi
D Dinamico Segue il giocatore ed esegue i suoi ordini. Se lo stato precedente era "S", il NosMate verrà richiamato
F Avviamento Si dirige nel punto indicato, dopo di chè, passerà in modalità "S"

Controllare un NosMate

Volendo, è possibile comandare esclusivamente un NosMate, senza che il personaggio principale esegua lo stesso comando

Tasto Controllo
F1 Personaggio
F2 Pet
F3 Compagno
F4 Personaggio e NosMate
F5 Tutti i NosMate nella MiniLand
  • É possibile selezionare tutti i NosMate soltato se ci si trova nella propria MiniLand

Oggetti NosMall

Nel NosMall sono presenti numerosi oggetti dedicati ai NosMate. Qui vi sono elencati tutti gli item con i rispettivi prezzi