La finestra di perfezionamento con dentro l'SP
Guerriero
Oltre a migliorare la propria SP, è possibile perfezionarla. I perfezionamenti aumenteranno casualmente i parametri di attacco, difesa, elemento o HP/MP dell'SP.
Per perfezionare la propria Carta dello Specialista ci si può recare da Malcolm Mix a NosVille, da Marvin Magicus a Merc. Porto Alveus, o da Eldin a Desert Eagle City. Giunti da uno di essi, basterà cliccare su Usa Bottega e scegliere l'ultima opzione in basso, poi:
- Posiziona l'SP nello slot centrale in alto
- Procurati i materiali richiesti che appariranno negli slot sotto
- Successo: La tua SP salirà di un livello di perfezione ed acquisirà un punto tra una delle sue statistiche
- Fallimento: Nessun cambiamento sulla carta, ma i materiali richiesti scompariranno
Per perfezionare la propria SP, si utilizzano solitamente delle speciali gemme.
Di seguito le esistenti gemme del perfezionamento e le SP perfezionabili con ognuna di esse:
Le gemme e le SP perfezionabili
Con le gemme è possibile perfezionare le SP. Esistono sette tipi di gemme differenti, e ognuna di esse perfeziona una determinata SP.
Di seguito una tabella riassumente le gemme esistenti, le SP perfezionabili e dove si trovano esse.
Materiali richiesti per il perfezionamento di una SP
Per perfezionare una SP, verranno richieste uno specifico numero di gemme, e una specifica quantità d'oro che varia in base al miglioramento.
Di seguito una tabella con i miglioramenti e il numero di gemme e la quantità d'oro richiesta per effettuarlo.
N.B: Si tenga presente che in caso di successo i punti verranno distribuiti sull'SP in modo del tutto casuale, inoltre la quantità di punti applicati varia da +1 a +5.
Perfezionamenti
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Quantità di gemme
|
Quantità d'oro
|
Punti Applicati
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1 a +20
1 Gemma
5.000 Oro
1
+21 a +40 |
2 Gemme |
10.000 Oro |
1
|
+41 a +60 |
3 Gemme |
20.000 Oro |
1
|
+61 a +80 |
4 Gemme |
50.000 Oro |
2
|
+81 a +100 |
5 Gemme |
100.000 Oro |
3~5
|
A quanto equivale 1 punto su ogni parametro dell'SP?
Quando si perfeziona una SP si otterrà 1 punto, che si distribuirà casualmente su uno dei seguenti parametri dell'SP:
- Attacco
- Difesa
- Elemento
- HP/MP
- Resistenza al fuoco
- Resistenza all'acqua
- Resistenza alla luce
- Resistenza all'oscurità
Per ogni parametro 1 un punto equivarrà a:
- Se verrà applicato sull'Attacco: 10 Attacco
- Se verrà applicato alla Difesa: 10 Difesa
- Se verrà applicato all'Elemento: 1 Elemento
- Se verrà applicato agli HP/MP: 100 HP/MP
- Se verrà applicato alle varie Resistenze: 1 Resistenza