Arlecchino (PSP): differenze tra le versioni

[versione bozza][versione verificata]
m
m
 
(8 versioni intermedie di 3 utenti non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
{{Compagno
+
{{Percorso
| immagine = [[File:Arlecchino1.png|Arlecchino]]
+
| precpagina  = Arcidemone Amon (PSP)
| nome = Arlecchino
+
| succpagina  = Barni (PSP)
| Compagno = [[Principessa Sakura]] & Graham
+
| indice  = PSP
| elemento = [[File:Fire.png]] Fuoco
+
| indicetesto = PSP }}
| livello = 30
+
{{Scheda PSP
 +
|Nome= Arlecchino
 +
|Descrizione= Il perfido Arlecchino è beffardo.
 +
|Ottenibilità= E' ottenibile nel [[Bonus fedeltà giornaliero]].
 +
|Icona=         Arlecchino(carta).png
 +
|Compagno=     <br>
 +
*[[File:IconaSakura.png|50px|link=Principessa Sakura]]
 +
*[[File:IconaGraham.png|50px|link=Graham]] 
 +
*[[File:IconaErdimien.png|50px|link=Erdimien]] 
 +
*[[File:IconaYertirand.png|50px|link=Yertirand]]
 +
|Elemento=      {{Elemento|Fuoco|10%}}
 +
|Fuoco=         11
 +
|Acqua=        12
 +
|Luce=          6
 +
|Oscurità=      8
 +
|Immagine=      ArlecchinoAnteriore.png
 +
|Immagine2=    ArlecchinoPosteriore.png
 +
|Note=          &mdash;
 
}}
 
}}
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
'''Arlecchino''' è una PSP (Partner SP) destinata a [[Principessa Sakura|Sakura]].
 
 
==Come si ottiene==
 
 
Attraverso l'utilizzo del Nosmail.
 
 
==La Carta==
 
[[File:Arlecchino.png|Arlecchino|center]]
 
 
 
==Abilità==
 
==Abilità==
Un'abilità diventa disponibile quando la destrezza del relativo specialista raggiunge il 100%, ciò avviene man mano che si sconfiggono dei mostri. Aprendo la scheda del Compagno e cliccando due volte su di una delle 3 skill, la sbloccherete di un livello a random. Esistono 7 livelli: F, E, D, C, B, A, S. L'utilizzo delle skill può essere effettuato in 2 modalità:
+
Un'abilità diventa disponibile quando la destrezza del relativo specialista raggiunge il 100%, ciò avviene man mano che si sconfiggono dei mostri. Aprendo la scheda del Compagno e cliccando due volte su di una delle 3 skill, la sbloccherete di un livello a random. Esistono 7 livelli: F(0,3), E(0,5), D(0,8), C(1), B(1,2), A(1,5), S(2,5). L'utilizzo delle skill può essere effettuato in 2 modalità:
 
*'''Automatico''': Selezionando la skill dalla scheda del Compagno
 
*'''Automatico''': Selezionando la skill dalla scheda del Compagno
 
*'''Manuale''': Mediante la combinazione dei pulsanti Maiusc + Q, W, E
 
*'''Manuale''': Mediante la combinazione dei pulsanti Maiusc + Q, W, E
  
<small>
+
== Circolo della morte ==
{| class="wikitable" width="100%"
+
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Azione||colspan="2"|Consumo||colspan="2"|Attacco||rowspan="2"|Effetti
+
|-!colspan="7"|  
 +
!Immagine
 +
!Nome
 +
!Gittata
 +
!Raggio d'azione
 +
!Tempo di lancio
 +
!Tempo di ricarica
 +
!Consumo [[MP]]
 
|-
 
|-
!<small>Range</small>||<small>Target</small>||<small>CT/CD</small>||<small>MP</small>||<small>base</small>||<small>elem.</small>
+
|[[File:CircoDellaMorte.png|link=]]
{{Riga Abilità |TIPO= SPE |NOME= [[Circo della morte]]
+
|Circo della morte
|ICON= CircoDellaMorte0.png
+
|Se stesso
|LEVL= 30 |RANG= STE |TARG= NEM |CELL=5 |CAST= 0,3 |COOL= 11,0 |MAPO= 100
+
|Nemico intorno a 5 celle
|CLAT= M |ATBO= (100) |ELEM= FUO |ATEL= (100)
+
|0,3 sec.
|EFFS= [al 15%] Crea [[Roulette russa]] (Lv) }}
+
|11,0 sec.
 +
|100
 +
|}
 +
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
 +
|-colspan="6"|
 +
!Immagine
 +
!Nome
 +
!Attacco base
 +
!Attacco elementale
 +
!Malus/Buff
 +
!Effetto Extra
 
|-
 
|-
|colspan="11"|
+
|[[File:CircoDellaMorteS.png|link=]]
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%"
+
|Circo della morte (S)
|+ Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi
+
|250
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Attacco||Cons.||colspan="4" rowspan="2"|Effetti
+
|250
 +
|
 +
*Prob. 15% [[Roulette russa#Roulette russa (S)|Roulette russa (S)]]
 +
|&mdash;
 
|-
 
|-
!<small>base</small>||<small>elem.</small>||<small>CT/CD</small>
+
|[[File:CircoDellaMorte.png|link=]]
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Circo della morte
+
|Circo della morte (A)
|ICON= CircoDellaMorte0.png
+
|150
|LEVL= F |CLAT= M |ATBO= 30 |ELEM= FUO |ATEL= 30
+
|150
|EFFS= [al 15%] Crea [[Roulette russa]] (F) }}
+
|
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Roulette russa]] (F)
+
*Prob. 15% [[Roulette russa#Roulette russa (A)|Roulette russa (A)]]
|ICON= RouletteRussa0.png
+
|&mdash;
|LEVL= 1 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>MAGICO</small> |DURA= 10,0
+
|-
|EFFS= Diminuisce gli HP del 15% in base al danno inflitto. }}
+
|[[File:CircoDellaMorte.png|link=]]
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Circo della morte
+
|Circo della morte (B)
|ICON= CircoDellaMorte0.png
+
|120
|LEVL= E |CLAT= M |ATBO= 50 |ELEM= FUO |ATEL= 50
+
|120
|EFFS= [al 15%] Crea [[Roulette russa]] (E) }}
+
|
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Roulette russa]] (E)
+
*Prob. 15% [[Roulette russa#Roulette russa (B)|Roulette russa (B)]]
|ICON= RouletteRussa0.png
+
|&mdash;
|LEVL= 1 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>MAGICO</small> |DURA= 9,0
+
|-
|EFFS= Diminuisce gli HP del 25% in base al danno inflitto. }}
+
|[[File:CircoDellaMorte.png|link=]]
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Circo della morte
+
|Circo della morte (C)
|ICON= CircoDellaMorte0.png
+
|100
|LEVL= D |CLAT= M |ATBO= 80 |ELEM= FUO |ATEL= 80
+
|100
|EFFS= [al 15%] Crea [[Roulette russa]] (D) }}
+
|
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Roulette russa]] (D)
+
*Prob. 15% [[Roulette russa#Roulette russa (C)|Roulette russa (C)]]
|ICON= RouletteRussa0.png
+
|&mdash;
|LEVL= 2 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>MAGICO</small> |DURA= 8,0
+
|-
|EFFS= Diminuisce gli HP del 35% in base al danno inflitto. }}
+
|[[File:CircoDellaMorte.png|link=]]
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Circo della morte
+
|Circo della morte (D)
|ICON= CircoDellaMorte0.png
+
|80
|LEVL= C |CLAT= M |ATBO= 100 |ELEM= FUO |ATEL= 100
+
|80
|EFFS= [al 15%] Crea [[Roulette russa]] (D) }}
+
|
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Roulette russa]] (D)
+
*Prob. 15% [[Roulette russa#Roulette russa (E)|Roulette russa (E)]]
|ICON= RouletteRussa0.png
+
|&mdash;
|LEVL= 2 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>MAGICO</small> |DURA= 7,0
+
|-
|EFFS= Diminuisce gli HP del 45% in base al danno inflitto. }}
+
|[[File:CircoDellaMorte.png|link=]]
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Circo della morte
+
|Circo della morte (E)
|ICON= CircoDellaMorte0.png
+
|50
|LEVL= B |CLAT= M |ATBO= 120 |ELEM= FUO |ATEL= 120
+
|50
|EFFS= [al 15%] Crea [[Roulette russa]] (B) }}
+
|
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Roulette russa]] (B)
+
*Prob. 15% [[Roulette russa#Roulette russa (E)|Roulette russa (E)]]
|ICON= RouletteRussa0.png
+
|&mdash;
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>MAGICO</small> |DURA= 6,0
+
|-
|EFFS= Diminuisce gli HP del 55% in base al danno inflitto. }}
+
|[[File:CircoDellaMorte.png|link=]]
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Circo della morte
+
|Circo della morte (F)
|ICON= CircoDellaMorte0.png
+
|30
|LEVL= A |CLAT= M |ATBO= 150 |ELEM= FUO |ATEL= 150
+
|30
|EFFS= [al 15%] Crea [[Roulette russa]] (A) }}
+
|
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Roulette russa]] (A)
+
*Prob. 15% [[Roulette russa#Roulette russa (F)|Roulette russa (F)]]
|ICON= RouletteRussa0.png
+
|&mdash;
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>MAGICO</small> |DURA= 5,0
+
|EFFS= Diminuisce gli HP del 65% in base al danno inflitto. }}
+
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Circo della morte
+
|ICON= CircoDellaMorte0.png
+
|LEVL= S |CLAT= M |ATBO= 250 |ELEM= FUO |ATEL= 250
+
|EFFS= [al 15%] Crea [[Roulette russa]] (S) }}
+
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Roulette russa]] (S)
+
|ICON= RouletteRussa1.png
+
|LEVL= 4 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>MAGICO</small> |DURA= ,0
+
|EFFS= Diminuisce gli HP del 100% in base al danno inflitto.<br>La forza d'attacco aumenta di 2. }}
+
 
|}
 
|}
 +
 +
== Giochi di prestigio ==
 +
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
 +
|-!colspan="7"|
 +
!Immagine
 +
!Nome
 +
!Gittata
 +
!Raggio d'azione
 +
!Tempo di lancio
 +
!Tempo di ricarica
 +
!Consumo [[MP]]
 
|-
 
|-
{{Riga Abilità |TIPO= SPE |NOME= [[Giochi di prestigio]]
+
|[[File:GiochiDiPrestigio.png|link=]]
|ICON= GiochiDiPrestigio0.png
+
|Giochi di prestigio
|LEVL= 30 |RANG= 15 |TARG= SEL |CAST= 0,6 |COOL= 22,0 |MAPO= 150
+
|15 celle
|CLAT= M |ATBO= (120) |ELEM= FUO |ATEL= (120)
+
|Seleziona uno
|EFFS= [al 20%] Crea [[Incantesimo di Arlecchino]] (Lv) }}
+
|0,6 sec.
 +
|22,0 sec.
 +
|150
 +
|}
 +
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
 +
|-colspan="6"|
 +
!Immagine
 +
!Nome
 +
!Attacco base
 +
!Attacco elementale
 +
!Malus/Buff
 +
!Effetto Extra
 
|-
 
|-
|colspan="11"|
+
|[[File:GiochiDiPrestigioS.png|link=]]
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%"
+
|Giochi di prestigio (S)
|+ Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi
+
|300
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Attacco||Cons.||colspan="4" rowspan="2"|Effetti
+
|300
 +
|
 +
*Prob. 20% [[Incantesimo di Arlecchino#Incantesimo di Arlecchino (S)|Incantesimo di Arlecchino (S)]]
 +
|&mdash;
 
|-
 
|-
!<small>base</small>||<small>elem.</small>||<small>CT/CD</small>
+
|[[File:GiochiDiPrestigio.png|link=]]
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Giochi di prestigio
+
|Giochi di prestigio (A)
|ICON= GiochiDiPrestigio0.png
+
|180
|LEVL= F |CLAT= M |ATBO= 36 |ELEM= FUO |ATEL= 36
+
|180
|EFFS= [al 20%] Crea [[Incantesimo di Arlecchino]] (F) }}
+
|
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Incantesimo di Arlecchino]] (F)
+
*Prob. 20% [[Incantesimo di Arlecchino#Incantesimo di Arlecchino (A)|Incantesimo di Arlecchino (A)]]
|ICON= IncantesimoDiArlecchino0.png
+
|&mdash;
|LEVL= 1 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>MAGICO</small> |DURA= 3,0
+
|-
|EFFS= La probabilità di colpire sempre il bersaglio è del 40%. }}
+
|[[File:GiochiDiPrestigio.png|link=]]
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Giochi di prestigio
+
|Giochi di prestigio (B)
|ICON= GiochiDiPrestigio0.png
+
|144
|LEVL= E |CLAT= M |ATBO= 60 |ELEM= FUO |ATEL= 60
+
|144
|EFFS= [al 20%] Crea [[Incantesimo di Arlecchino]] (E) }}
+
|
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Incantesimo di Arlecchino]] (E)
+
*Prob. 20% [[Incantesimo di Arlecchino#Incantesimo di Arlecchino (B)|Incantesimo di Arlecchino (B)]]
|ICON= IncantesimoDiArlecchino0.png
+
|&mdash;
|LEVL= 1 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>MAGICO</small> |DURA= 4,0
+
|-
|EFFS= La probabilità di colpire sempre il bersaglio è del 40%. }}
+
|[[File:GiochiDiPrestigio.png|link=]]
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Giochi di prestigio
+
|Giochi di prestigio (C)
|ICON= GiochiDiPrestigio0.png
+
|120
|LEVL= D |CLAT= M |ATBO= 96 |ELEM= FUO |ATEL= 96
+
|120
|EFFS= [al 20%] Crea [[Incantesimo di Arlecchino]] (D) }}
+
|
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Incantesimo di Arlecchino]] (D)
+
*Prob. 20% [[Incantesimo di Arlecchino#Incantesimo di Arlecchino (C)|Incantesimo di Arlecchino (C)]]
|ICON= IncantesimoDiArlecchino0.png
+
|&mdash;
|LEVL= 2 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>MAGICO</small> |DURA= 5,0
+
|-
|EFFS= La probabilità di colpire sempre il bersaglio è del 40%. }}
+
|[[File:GiochiDiPrestigio.png|link=]]
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Giochi di prestigio
+
|Giochi di prestigio (D)
|ICON= GiochiDiPrestigio0.png
+
|96
|LEVL= C |CLAT= M |ATBO= 120 |ELEM= FUO |ATEL= 120
+
|96
|EFFS= [al 20%] Crea [[Incantesimo di Arlecchino]] (C) }}
+
|
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Incantesimo di Arlecchino]] (C)
+
*Prob. 20% [[Incantesimo di Arlecchino#Incantesimo di Arlecchino (D)|Incantesimo di Arlecchino (D)]]
|ICON= IncantesimoDiArlecchino0.png
+
|&mdash;
|LEVL= 2 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>MAGICO</small> |DURA= 6,0
+
|-
|EFFS= La probabilità di colpire sempre il bersaglio è del 40%. }}
+
|[[File:GiochiDiPrestigio.png|link=]]
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Giochi di prestigio
+
|Giochi di prestigio (E)
|ICON= GiochiDiPrestigio0.png
+
|60
|LEVL= B |CLAT= M |ATBO= 144 |ELEM= FUO |ATEL= 144
+
|60
|EFFS= [al 20%] Crea [[Incantesimo di Arlecchino]] (B) }}
+
|
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Incantesimo di Arlecchino]] (B)
+
*Prob. 20% [[Incantesimo di Arlecchino#Incantesimo di Arlecchino (E)|Incantesimo di Arlecchino (E)]]
|ICON= IncantesimoDiArlecchino0.png
+
|&mdash;
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>MAGICO</small> |DURA= 7,0
+
|-
|EFFS= La probabilità di colpire sempre il bersaglio è del 40%. }}
+
|[[File:GiochiDiPrestigio.png|link=]]
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Giochi di prestigio
+
|Giochi di prestigio (F)
|ICON= GiochiDiPrestigio0.png
+
|36
|LEVL= A |CLAT= M |ATBO= 180 |ELEM= FUO |ATEL= 180
+
|36
|EFFS= [al 20%] Crea [[Incantesimo di Arlecchino]] (A) }}
+
|
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Incantesimo di Arlecchino]] (A)
+
*Prob. 20% [[Incantesimo di Arlecchino#Incantesimo di Arlecchino (F)|Incantesimo di Arlecchino (F)]]
|ICON= IncantesimoDiArlecchino0.png
+
|&mdash;
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>MAGICO</small> |DURA= 10,0
+
|EFFS= La probabilità di colpire sempre il bersaglio è del 40%. }}
+
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Giochi di prestigio
+
|ICON= GiochiDiPrestigio0.png
+
|LEVL= S |CLAT= M |ATBO= 300 |ELEM= FUO |ATEL= 300
+
|EFFS= [al 20%] Crea [[Incantesimo di Arlecchino]] (S) }}
+
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Incantesimo di Arlecchino]] (S)
+
|ICON= IncantesimoDiArlecchino1.png
+
|LEVL= 4 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>MAGICO</small> |DURA= 20,0
+
|EFFS= La probabilità di colpire sempre il bersaglio è del 40%.<br>Aumenta il danno del 30% (diminuiscono i colpi critici). }}
+
 
|}
 
|}
 +
 +
== Sbalordimento ==
 +
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
 +
|-!colspan="7"|
 +
!Immagine
 +
!Nome
 +
!Gittata
 +
!Raggio d'azione
 +
!Tempo di lancio
 +
!Tempo di ricarica
 +
!Consumo [[MP]]
 +
|-
 +
|[[File:Sbalordimento.png|link=]]
 +
|Sbalordimento
 +
|15 celle
 +
|Seleziona uno
 +
|0,5 sec.
 +
|43,0 sec.
 +
|200
 +
|}
 +
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
 +
|-colspan="6"|
 +
!Immagine
 +
!Nome
 +
!Attacco base
 +
!Attacco elementale
 +
!Malus/Buff
 +
!Effetto Extra
 +
|-
 +
|[[File:SbalordimentoS.png|link=]]
 +
|Sbalordimento (S)
 +
|&mdash;
 +
|&mdash;
 +
|
 +
*Prob. 100% [[Sbalordimento#Sbalordimento (S)|Sbalordimento (S)]]
 +
|
 +
*Non può attaccare per 1 secondo.
 +
*Prob. 30% Il danno provocato dagli attacchi magici aumenta del 30%.
 +
Secondo effetto dopo 1,0 sec. ↓
 +
*Prob. 60% Interrompe la trasformazione.
 +
**In caso di successo non può essere attaccato per 1 secondo.
 +
*Il personaggio torna allo stato precedente.
 +
|-
 +
|[[File:Sbalordimento.png|link=]]
 +
|Sbalordimento (A)
 +
|&mdash;
 +
|&mdash;
 +
|
 +
*Prob. 100% [[Sbalordimento#Sbalordimento (A)|Sbalordimento (A)]]
 +
|
 +
*Non può attaccare per 1 secondo.
 +
*Prob. 15% Il danno provocato dagli attacchi magici aumenta del 30%.
 +
Secondo effetto dopo 1,0 sec. ↓
 +
*Prob. 35% Interrompe la trasformazione.
 +
**In caso di successo non può essere attaccato per 1 secondo.
 +
*Il personaggio torna allo stato precedente.
 +
|-
 +
|[[File:Sbalordimento.png|link=]]
 +
|Sbalordimento (B)
 +
|&mdash;
 +
|&mdash;
 +
|
 +
*Prob. 100% [[Sbalordimento#Sbalordimento (B)|Sbalordimento (B)]]
 +
|
 +
*Non può attaccare per 1 secondo.
 +
*Prob. 10% Il danno provocato dagli attacchi magici aumenta del 30%.
 +
Secondo effetto dopo 1,0 sec. ↓
 +
*Prob. 30% Interrompe la trasformazione.
 +
**In caso di successo non può essere attaccato per 1 secondo.
 +
*Il personaggio torna allo stato precedente.
 +
|-
 +
|[[File:Sbalordimento.png|link=]]
 +
|Sbalordimento (C)
 +
|&mdash;
 +
|&mdash;
 +
|
 +
*Prob. 100% [[Sbalordimento#Sbalordimento (C)|Sbalordimento (C)]]
 +
|
 +
*Non può attaccare per 1 secondo.
 +
*Prob. 7% Il danno provocato dagli attacchi magici aumenta del 20%.
 +
Secondo effetto dopo 1,0 sec. ↓
 +
*Prob. 25% Interrompe la trasformazione.
 +
**In caso di successo non può essere attaccato per 1 secondo.
 +
*Il personaggio torna allo stato precedente.
 
|-
 
|-
{{Riga Abilità |TIPO= SPE |NOME= [[Sbalordimento]]
+
|[[File:Sbalordimento.png|link=]]
|ICON= Sbalordimento0.png
+
|Sbalordimento (D)
|LEVL= 30 |RANG= 15 |TARG= SEL |CAST= 0,5 |COOL= 43,0 |MAPO= 200
+
|&mdash;
|EFFS= [al 100%] Crea [[Sbalordimento (buff)|Sbalordimento]] (Lv) }}
+
|&mdash;
 +
|
 +
*Prob. 100% [[Sbalordimento#Sbalordimento (D)|Sbalordimento (D)]]
 +
|
 +
*Non può attaccare per 1 secondo.
 +
*Prob. 5% Il danno provocato dagli attacchi magici aumenta del 20%.
 +
Secondo effetto dopo 1,0 sec. ↓
 +
*Prob. 20% Interrompe la trasformazione.
 +
**In caso di successo non può essere attaccato per 1 secondo.
 +
*Il personaggio torna allo stato precedente.
 
|-
 
|-
|colspan="11"|
+
|[[File:Sbalordimento.png|link=]]
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%"
+
|Sbalordimento (E)
|+ Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi
+
|&mdash;
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Attacco||Cons.||colspan="4" rowspan="2"|Effetti
+
|&mdash;
 +
|
 +
*Prob. 100% [[Sbalordimento#Sbalordimento (E)|Sbalordimento (E)]]
 +
|
 +
*Non può attaccare per 1 secondo.
 +
*Prob. 3% Il danno provocato dagli attacchi magici aumenta del 15%.
 +
Secondo effetto dopo 1,0 sec. ↓
 +
*Prob. 15% Interrompe la trasformazione.
 +
**In caso di successo non può essere attaccato per 1 secondo.
 +
*Il personaggio torna allo stato precedente.
 
|-
 
|-
!<small>base</small>||<small>elem.</small>||<small>CT/CD</small>
+
|[[File:Sbalordimento.png|link=]]
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Sbalordimento
+
|Sbalordimento (F)
|ICON= Sbalordimento0.png
+
|&mdash;
|LEVL= F |EFFS= Crea [[Sbalordimento (buff)|Sbalordimento]] (F) }}
+
|&mdash;
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sbalordimento (buff)|Sbalordimento]] (F)
+
|
|ICON= SbalordimentoBuff0.png
+
*Prob. 100% [[Sbalordimento#Sbalordimento (F)|Sbalordimento (F)]]
|LEVL= 1 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>MAGICO</small> |DURA= 4,0
+
|
|EFFS= Non può attaccare per 1 secondi.<br>[al 3%] Il danno provocato dagli attacchi magici aumenta del 10%.<br>Secondo effetto dopo 1,0 sec. &darr;<br>[al 10%] Interrompe la trasformazione.<br>In caso di successo non può essere attaccato per 1 secondi.<br>Il personaggio torna allo stato precedente. }}
+
*Non può attaccare per 1 secondo.
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Sbalordimento
+
*Prob. 3% Il danno provocato dagli attacchi magici aumenta del 10%.
|ICON= Sbalordimento0.png
+
Secondo effetto dopo 1,0 sec.
|LEVL= E |EFFS= Crea [[Sbalordimento (buff)|Sbalordimento]] (E) }}
+
*Prob. 10% Interrompe la trasformazione.
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sbalordimento (buff)|Sbalordimento]] (E)
+
**In caso di successo non può essere attaccato per 1 secondo.
|ICON= SbalordimentoBuff0.png
+
*Il personaggio torna allo stato precedente.
|LEVL= 1 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>MAGICO</small> |DURA= 5,0
+
|EFFS= Non può attaccare per 1 secondi.<br>[al 3%] Il danno provocato dagli attacchi magici aumenta del 15%.<br>Secondo effetto dopo 1,0 sec. &darr;<br>[al 15%] Interrompe la trasformazione.<br>In caso di successo non può essere attaccato per 1 secondi.<br>Il personaggio torna allo stato precedente. }}
+
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Sbalordimento
+
|ICON= Sbalordimento0.png
+
|LEVL= D |EFFS= Crea [[Sbalordimento (buff)|Sbalordimento]] (D) }}
+
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sbalordimento (buff)|Sbalordimento]] (D)
+
|ICON= SbalordimentoBuff0.png
+
|LEVL= 2 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>MAGICO</small> |DURA= 6,0
+
|EFFS= Non può attaccare per 1 secondi.<br>[al 5%] Il danno provocato dagli attacchi magici aumenta del 20%.<br>Secondo effetto dopo 1,0 sec. &darr;<br>[al 20%] Interrompe la trasformazione.<br>In caso di successo non può essere attaccato per 1 secondi.<br>Il personaggio torna allo stato precedente. }}
+
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Sbalordimento
+
|ICON= Sbalordimento0.png
+
|LEVL= C |EFFS= Crea [[Sbalordimento (buff)|Sbalordimento]] (C) }}
+
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sbalordimento (buff)|Sbalordimento]] (C)
+
|ICON= SbalordimentoBuff0.png
+
|LEVL= 2 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>MAGICO</small> |DURA= 7,0
+
|EFFS= Non può attaccare per 1 secondi.<br>[al 7%] Il danno provocato dagli attacchi magici aumenta del 20%.<br>Secondo effetto dopo 1,0 sec. &darr;<br>[al 25%] Interrompe la trasformazione.<br>In caso di successo non può essere attaccato per 1 secondi.<br>Il personaggio torna allo stato precedente. }}
+
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Sbalordimento
+
|ICON= Sbalordimento0.png
+
|LEVL= B |EFFS= Crea [[Sbalordimento (buff)|Sbalordimento]] (B) }}
+
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sbalordimento (buff)|Sbalordimento]] (B)
+
|ICON= SbalordimentoBuff0.png
+
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>MAGICO</small> |DURA= 8,0
+
|EFFS= Non può attaccare per 1 secondi.<br>[al 10%] Il danno provocato dagli attacchi magici aumenta del 30%.<br>Secondo effetto dopo 1,0 sec. &darr;<br>[al 30%] Interrompe la trasformazione.<br>In caso di successo non può essere attaccato per 1 secondi.<br>Il personaggio torna allo stato precedente. }}
+
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Sbalordimento
+
|ICON= Sbalordimento0.png
+
|LEVL= A |EFFS= Crea [[Sbalordimento (buff)|Sbalordimento]] (A) }}
+
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sbalordimento (buff)|Sbalordimento]] (A)
+
|ICON= SbalordimentoBuff0.png
+
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>MAGICO</small> |DURA= 9,0
+
|EFFS= Non può attaccare per 1 secondi.<br>[al 15%] Il danno provocato dagli attacchi magici aumenta del 30%.<br>Secondo effetto dopo 1,0 sec. &darr;<br>[al 35%] Interrompe la trasformazione.<br>In caso di successo non può essere attaccato per 1 secondi.<br>Il personaggio torna allo stato precedente. }}
+
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Sbalordimento
+
|ICON= Sbalordimento0.png
+
|LEVL= S |EFFS= Crea [[Sbalordimento (buff)|Sbalordimento]] (S) }}
+
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sbalordimento (buff)|Sbalordimento]] (S)
+
|ICON= SbalordimentoBuff1.png
+
|LEVL= 4 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>MAGICO</small> |DURA= 11,0
+
|EFFS= Non può attaccare per 1 secondi.<br>[al 30%] Il danno provocato dagli attacchi magici aumenta del 30%.<br>Secondo effetto dopo 1,0 sec. &darr;<br>[al 60%] Interrompe la trasformazione.<br>In caso di successo non può essere attaccato per 1 secondi.<br>Il personaggio torna allo stato precedente. }}
+
 
|}
 
|}
|}</small>
 
 
{{Indice PSP}}
 
{{Indice PSP}}
 
[[Categoria:Partner & PSP]]
 
[[Categoria:Partner & PSP]]

Versione attuale delle 20:57, 8 dic 2018

Arlecchino(carta).png Arlecchino

Il perfido Arlecchino è beffardo.

Immagine
ArlecchinoAnteriore.png ArlecchinoPosteriore.png
Informazioni sulla PSP
Tipo attacco Elemento Resistenze
Fire.png Fuoco 10%
  • Fire.png Fuoco 11%
  • Water.png Acqua 12%
  • Light.png Luce 6%
  • Dark.png Oscurità 8%
Compagno Effetto speciale Velocità

  • IconaSakura.png
  • IconaGraham.png
  • IconaErdimien.png
  • IconaYertirand.png
+—
Come si ottiene
Informazioni aggiuntive


Abilità

Un'abilità diventa disponibile quando la destrezza del relativo specialista raggiunge il 100%, ciò avviene man mano che si sconfiggono dei mostri. Aprendo la scheda del Compagno e cliccando due volte su di una delle 3 skill, la sbloccherete di un livello a random. Esistono 7 livelli: F(0,3), E(0,5), D(0,8), C(1), B(1,2), A(1,5), S(2,5). L'utilizzo delle skill può essere effettuato in 2 modalità:

  • Automatico: Selezionando la skill dalla scheda del Compagno
  • Manuale: Mediante la combinazione dei pulsanti Maiusc + Q, W, E

Circolo della morte

Immagine Nome Gittata Raggio d'azione Tempo di lancio Tempo di ricarica Consumo MP
CircoDellaMorte.png Circo della morte Se stesso Nemico intorno a 5 celle 0,3 sec. 11,0 sec. 100
Immagine Nome Attacco base Attacco elementale Malus/Buff Effetto Extra
CircoDellaMorteS.png Circo della morte (S) 250 250
CircoDellaMorte.png Circo della morte (A) 150 150
CircoDellaMorte.png Circo della morte (B) 120 120
CircoDellaMorte.png Circo della morte (C) 100 100
CircoDellaMorte.png Circo della morte (D) 80 80
CircoDellaMorte.png Circo della morte (E) 50 50
CircoDellaMorte.png Circo della morte (F) 30 30

Giochi di prestigio

Immagine Nome Gittata Raggio d'azione Tempo di lancio Tempo di ricarica Consumo MP
GiochiDiPrestigio.png Giochi di prestigio 15 celle Seleziona uno 0,6 sec. 22,0 sec. 150
Immagine Nome Attacco base Attacco elementale Malus/Buff Effetto Extra
GiochiDiPrestigioS.png Giochi di prestigio (S) 300 300
GiochiDiPrestigio.png Giochi di prestigio (A) 180 180
GiochiDiPrestigio.png Giochi di prestigio (B) 144 144
GiochiDiPrestigio.png Giochi di prestigio (C) 120 120
GiochiDiPrestigio.png Giochi di prestigio (D) 96 96
GiochiDiPrestigio.png Giochi di prestigio (E) 60 60
GiochiDiPrestigio.png Giochi di prestigio (F) 36 36

Sbalordimento

Immagine Nome Gittata Raggio d'azione Tempo di lancio Tempo di ricarica Consumo MP
Sbalordimento.png Sbalordimento 15 celle Seleziona uno 0,5 sec. 43,0 sec. 200
Immagine Nome Attacco base Attacco elementale Malus/Buff Effetto Extra
SbalordimentoS.png Sbalordimento (S)
  • Non può attaccare per 1 secondo.
  • Prob. 30% Il danno provocato dagli attacchi magici aumenta del 30%.

Secondo effetto dopo 1,0 sec. ↓

  • Prob. 60% Interrompe la trasformazione.
    • In caso di successo non può essere attaccato per 1 secondo.
  • Il personaggio torna allo stato precedente.
Sbalordimento.png Sbalordimento (A)
  • Non può attaccare per 1 secondo.
  • Prob. 15% Il danno provocato dagli attacchi magici aumenta del 30%.

Secondo effetto dopo 1,0 sec. ↓

  • Prob. 35% Interrompe la trasformazione.
    • In caso di successo non può essere attaccato per 1 secondo.
  • Il personaggio torna allo stato precedente.
Sbalordimento.png Sbalordimento (B)
  • Non può attaccare per 1 secondo.
  • Prob. 10% Il danno provocato dagli attacchi magici aumenta del 30%.

Secondo effetto dopo 1,0 sec. ↓

  • Prob. 30% Interrompe la trasformazione.
    • In caso di successo non può essere attaccato per 1 secondo.
  • Il personaggio torna allo stato precedente.
Sbalordimento.png Sbalordimento (C)
  • Non può attaccare per 1 secondo.
  • Prob. 7% Il danno provocato dagli attacchi magici aumenta del 20%.

Secondo effetto dopo 1,0 sec. ↓

  • Prob. 25% Interrompe la trasformazione.
    • In caso di successo non può essere attaccato per 1 secondo.
  • Il personaggio torna allo stato precedente.
Sbalordimento.png Sbalordimento (D)
  • Non può attaccare per 1 secondo.
  • Prob. 5% Il danno provocato dagli attacchi magici aumenta del 20%.

Secondo effetto dopo 1,0 sec. ↓

  • Prob. 20% Interrompe la trasformazione.
    • In caso di successo non può essere attaccato per 1 secondo.
  • Il personaggio torna allo stato precedente.
Sbalordimento.png Sbalordimento (E)
  • Non può attaccare per 1 secondo.
  • Prob. 3% Il danno provocato dagli attacchi magici aumenta del 15%.

Secondo effetto dopo 1,0 sec. ↓

  • Prob. 15% Interrompe la trasformazione.
    • In caso di successo non può essere attaccato per 1 secondo.
  • Il personaggio torna allo stato precedente.
Sbalordimento.png Sbalordimento (F)
  • Non può attaccare per 1 secondo.
  • Prob. 3% Il danno provocato dagli attacchi magici aumenta del 10%.

Secondo effetto dopo 1,0 sec. ↓

  • Prob. 10% Interrompe la trasformazione.
    • In caso di successo non può essere attaccato per 1 secondo.
  • Il personaggio torna allo stato precedente.
Carte specialiste per i compagni
Raggio d'attacco corto
SpadaccinoIco.png

Aegir(carta).png Aegir, l'adiratoArcidemoneAmon(carta).png Arcidemone AmonFiona(carta).png FionaFoxy(carta).png Foxy, volpina a nove code
OssaRagnar(carta).png Guerriero d'ossa RagnarLucyLiuk(carta).png Lucy LiukMaru(carta).png MaruMaruMadre(carta).png Maru, travestito da madre
Palina(carta).png Palina PupazzinaPrincipessavenus.png Principessina VenusShinobi(carta).png Shinobi, il silenziosoAmon(carta).png Sorvegliante Amon
Testos.png Test del folle Dr. MiaunzPerti(carta).png Perti Ala solitaria

Raggio d'attacco lungo
ArciereIco.png

Amora(carta).png AmoraLucifero(carta).png Arcangelo LuciferoBarni(carta).png Barni, il saggioConiglio(carta).png Coniglio pasquale pazzoChloe(carta).png Cowgirl Chloe
DanielDugatto(carta).png Daniel DugattoGuardianoLucifero(carta).png Guardiano LuciferoLotus(carta).png Lotus, la graziosaNelia(carta).png Ninfa NeliaSceriffoChloe(carta).png Sceriffo Chloe

Raggio d'attacco magico
MagoIco.png

Arlecchino(carta).png ArlecchinoCheongbi(carta).png Demone CheongbiHongbi(carta).png Demone HongbiElisa(carta).png Elisa, principessa del ghiaccio
Freya(carta).png Freya, la fatalistaJinn(carta).png JinnLaurena(carta).png Laurena, strega biancaOrkani(carta).png Orkani, il burrascoso
Yuna(carta).png Yuna, Apprendista di magia