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− | {{Bozza}} | + | {{Percorso |
− | {{Compagno | + | | precpagina = Arcidemone Amon (PSP) |
− | | immagine = [[File:Arlecchino1.png|link={{PAGENAME}}]] | + | | succpagina = Barni (PSP) |
− | | nome = Arlecchino | + | | indice = PSP |
− | | Compagno = [[Principessa Sakura]] e [[Graham]] | + | | indicetesto = PSP }} |
− | | elemento = [[File:Fire.png|link={{PAGENAME}}]] Fuoco | + | {{Scheda PSP |
− | | livello = 30 | + | |Nome= Arlecchino |
| + | |Descrizione= Il perfido Arlecchino è beffardo. |
| + | |Ottenibilità= E' ottenibile nel [[Bonus fedeltà giornaliero]]. |
| + | |Icona= Arlecchino(carta).png |
| + | |Compagno= <br> |
| + | *[[File:IconaSakura.png|50px|link=Principessa Sakura]] |
| + | *[[File:IconaGraham.png|50px|link=Graham]] |
| + | *[[File:IconaErdimien.png|50px|link=Erdimien]] |
| + | *[[File:IconaYertirand.png|50px|link=Yertirand]] |
| + | |Elemento= {{Elemento|Fuoco|10%}} |
| + | |Fuoco= 11 |
| + | |Acqua= 12 |
| + | |Luce= 6 |
| + | |Oscurità= 8 |
| + | |Immagine= ArlecchinoAnteriore.png |
| + | |Immagine2= ArlecchinoPosteriore.png |
| + | |Note= — |
| }} | | }} |
| __NOTOC__ | | __NOTOC__ |
− | '''Arlecchino''' è una PSP (Partner SP) destinata a [[Principessa Sakura|Sakura]] e [[Graham]].
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− |
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− | ==Come si ottiene==
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− | Attraverso l'utilizzo del Nosmail.
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− |
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− | ==La Carta==
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− | [[File:Arlecchino.png|link={{PAGENAME}}|center]]
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− |
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| ==Abilità== | | ==Abilità== |
| Un'abilità diventa disponibile quando la destrezza del relativo specialista raggiunge il 100%, ciò avviene man mano che si sconfiggono dei mostri. Aprendo la scheda del Compagno e cliccando due volte su di una delle 3 skill, la sbloccherete di un livello a random. Esistono 7 livelli: F(0,3), E(0,5), D(0,8), C(1), B(1,2), A(1,5), S(2,5). L'utilizzo delle skill può essere effettuato in 2 modalità: | | Un'abilità diventa disponibile quando la destrezza del relativo specialista raggiunge il 100%, ciò avviene man mano che si sconfiggono dei mostri. Aprendo la scheda del Compagno e cliccando due volte su di una delle 3 skill, la sbloccherete di un livello a random. Esistono 7 livelli: F(0,3), E(0,5), D(0,8), C(1), B(1,2), A(1,5), S(2,5). L'utilizzo delle skill può essere effettuato in 2 modalità: |
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| !Nome | | !Nome |
| !Gittata | | !Gittata |
− | !Raggio D'Azione | + | !Raggio d'azione |
− | !Tempo Di Lancio | + | !Tempo di lancio |
− | !Tempo Di Ricarica | + | !Tempo di ricarica |
| !Consumo [[MP]] | | !Consumo [[MP]] |
| |- | | |- |
− | |[[File:CircoDellaMorte0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:CircoDellaMorte.png|link=]] |
| |Circo della morte | | |Circo della morte |
| |Se stesso | | |Se stesso |
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| !Effetto Extra | | !Effetto Extra |
| |- | | |- |
− | |[[File:CircoDellaMorte0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:CircoDellaMorteS.png|link=]] |
| |Circo della morte (S) | | |Circo della morte (S) |
| |250 | | |250 |
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| | | | | |
| *Prob. 15% [[Roulette russa#Roulette russa (S)|Roulette russa (S)]] | | *Prob. 15% [[Roulette russa#Roulette russa (S)|Roulette russa (S)]] |
− | | | + | |— |
− | *Diminuisce gli [[HP]] del 100% in base al danno inflitto.
| + | |
− | *La forza d'attacco aumenta di 2.
| + | |
| |- | | |- |
− | |[[File:CircoDellaMorte0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:CircoDellaMorte.png|link=]] |
| |Circo della morte (A) | | |Circo della morte (A) |
| |150 | | |150 |
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| | | | | |
| *Prob. 15% [[Roulette russa#Roulette russa (A)|Roulette russa (A)]] | | *Prob. 15% [[Roulette russa#Roulette russa (A)|Roulette russa (A)]] |
− | | | + | |— |
− | *Diminuisce gli [[HP]] del 65% in base al danno inflitto.
| + | |
| |- | | |- |
− | |[[File:CircoDellaMorte0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:CircoDellaMorte.png|link=]] |
| |Circo della morte (B) | | |Circo della morte (B) |
| |120 | | |120 |
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| | | | | |
| *Prob. 15% [[Roulette russa#Roulette russa (B)|Roulette russa (B)]] | | *Prob. 15% [[Roulette russa#Roulette russa (B)|Roulette russa (B)]] |
− | | | + | |— |
− | *Diminuisce gli [[HP]] del 55% in base al danno inflitto.
| + | |
| |- | | |- |
− | |[[File:CircoDellaMorte0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:CircoDellaMorte.png|link=]] |
| |Circo della morte (C) | | |Circo della morte (C) |
| |100 | | |100 |
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| | | | | |
| *Prob. 15% [[Roulette russa#Roulette russa (C)|Roulette russa (C)]] | | *Prob. 15% [[Roulette russa#Roulette russa (C)|Roulette russa (C)]] |
− | | | + | |— |
− | *Diminuisce gli [[HP]] del 45% in base al danno inflitto.
| + | |
| |- | | |- |
− | |[[File:CircoDellaMorte0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:CircoDellaMorte.png|link=]] |
| |Circo della morte (D) | | |Circo della morte (D) |
| |80 | | |80 |
| |80 | | |80 |
| | | | | |
− | *Prob. 15% [[Roulette russa#Roulette russa (D)|Roulette russa (D)]] | + | *Prob. 15% [[Roulette russa#Roulette russa (E)|Roulette russa (E)]] |
− | | | + | |— |
− | *Diminuisce gli [[HP]] del 35% in base al danno inflitto.
| + | |
| |- | | |- |
− | |[[File:CircoDellaMorte0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:CircoDellaMorte.png|link=]] |
| |Circo della morte (E) | | |Circo della morte (E) |
| |50 | | |50 |
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| | | | | |
| *Prob. 15% [[Roulette russa#Roulette russa (E)|Roulette russa (E)]] | | *Prob. 15% [[Roulette russa#Roulette russa (E)|Roulette russa (E)]] |
− | | | + | |— |
− | *Diminuisce gli [[HP]] del 25% in base al danno inflitto.
| + | |
| |- | | |- |
− | |[[File:CircoDellaMorte0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:CircoDellaMorte.png|link=]] |
| |Circo della morte (F) | | |Circo della morte (F) |
| |30 | | |30 |
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| | | | | |
| *Prob. 15% [[Roulette russa#Roulette russa (F)|Roulette russa (F)]] | | *Prob. 15% [[Roulette russa#Roulette russa (F)|Roulette russa (F)]] |
− | | | + | |— |
− | *Diminuisce gli [[HP]] del 15% in base al danno inflitto.
| + | |
| |} | | |} |
| | | |
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| !Nome | | !Nome |
| !Gittata | | !Gittata |
− | !Raggio D'Azione | + | !Raggio d'azione |
− | !Tempo Di Lancio | + | !Tempo di lancio |
− | !Tempo Di Ricarica | + | !Tempo di ricarica |
| !Consumo [[MP]] | | !Consumo [[MP]] |
| |- | | |- |
− | |[[File:GiochiDiPrestigio0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:GiochiDiPrestigio.png|link=]] |
| |Giochi di prestigio | | |Giochi di prestigio |
| |15 celle | | |15 celle |
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| !Effetto Extra | | !Effetto Extra |
| |- | | |- |
− | |[[File:GiochiDiPrestigio0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:GiochiDiPrestigioS.png|link=]] |
| |Giochi di prestigio (S) | | |Giochi di prestigio (S) |
| |300 | | |300 |
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Riga 148: |
| | | | | |
| *Prob. 20% [[Incantesimo di Arlecchino#Incantesimo di Arlecchino (S)|Incantesimo di Arlecchino (S)]] | | *Prob. 20% [[Incantesimo di Arlecchino#Incantesimo di Arlecchino (S)|Incantesimo di Arlecchino (S)]] |
− | | | + | |— |
− | *La probabilità di colpire sempre il bersaglio è del 40%.
| + | |
− | *Aumenta il danno del 30% (diminuiscono i colpi critici).
| + | |
| |- | | |- |
− | |[[File:GiochiDiPrestigio0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:GiochiDiPrestigio.png|link=]] |
| |Giochi di prestigio (A) | | |Giochi di prestigio (A) |
| |180 | | |180 |
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| | | | | |
| *Prob. 20% [[Incantesimo di Arlecchino#Incantesimo di Arlecchino (A)|Incantesimo di Arlecchino (A)]] | | *Prob. 20% [[Incantesimo di Arlecchino#Incantesimo di Arlecchino (A)|Incantesimo di Arlecchino (A)]] |
− | | | + | |— |
− | *La probabilità di colpire sempre il bersaglio è del 40%.
| + | |
| |- | | |- |
− | |[[File:GiochiDiPrestigio0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:GiochiDiPrestigio.png|link=]] |
| |Giochi di prestigio (B) | | |Giochi di prestigio (B) |
| |144 | | |144 |
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| | | | | |
| *Prob. 20% [[Incantesimo di Arlecchino#Incantesimo di Arlecchino (B)|Incantesimo di Arlecchino (B)]] | | *Prob. 20% [[Incantesimo di Arlecchino#Incantesimo di Arlecchino (B)|Incantesimo di Arlecchino (B)]] |
− | | | + | |— |
− | *La probabilità di colpire sempre il bersaglio è del 40%.
| + | |
| |- | | |- |
− | |[[File:GiochiDiPrestigio0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:GiochiDiPrestigio.png|link=]] |
| |Giochi di prestigio (C) | | |Giochi di prestigio (C) |
| |120 | | |120 |
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| | | | | |
| *Prob. 20% [[Incantesimo di Arlecchino#Incantesimo di Arlecchino (C)|Incantesimo di Arlecchino (C)]] | | *Prob. 20% [[Incantesimo di Arlecchino#Incantesimo di Arlecchino (C)|Incantesimo di Arlecchino (C)]] |
− | | | + | |— |
− | *La probabilità di colpire sempre il bersaglio è del 40%.
| + | |
| |- | | |- |
− | |[[File:GiochiDiPrestigio0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:GiochiDiPrestigio.png|link=]] |
| |Giochi di prestigio (D) | | |Giochi di prestigio (D) |
| |96 | | |96 |
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| | | | | |
| *Prob. 20% [[Incantesimo di Arlecchino#Incantesimo di Arlecchino (D)|Incantesimo di Arlecchino (D)]] | | *Prob. 20% [[Incantesimo di Arlecchino#Incantesimo di Arlecchino (D)|Incantesimo di Arlecchino (D)]] |
− | | | + | |— |
− | *La probabilità di colpire sempre il bersaglio è del 40%.
| + | |
| |- | | |- |
− | |[[File:GiochiDiPrestigio0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:GiochiDiPrestigio.png|link=]] |
| |Giochi di prestigio (E) | | |Giochi di prestigio (E) |
| |60 | | |60 |
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| | | | | |
| *Prob. 20% [[Incantesimo di Arlecchino#Incantesimo di Arlecchino (E)|Incantesimo di Arlecchino (E)]] | | *Prob. 20% [[Incantesimo di Arlecchino#Incantesimo di Arlecchino (E)|Incantesimo di Arlecchino (E)]] |
− | | | + | |— |
− | *La probabilità di colpire sempre il bersaglio è del 40%.
| + | |
| |- | | |- |
− | |[[File:GiochiDiPrestigio0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:GiochiDiPrestigio.png|link=]] |
| |Giochi di prestigio (F) | | |Giochi di prestigio (F) |
| |36 | | |36 |
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| | | | | |
| *Prob. 20% [[Incantesimo di Arlecchino#Incantesimo di Arlecchino (F)|Incantesimo di Arlecchino (F)]] | | *Prob. 20% [[Incantesimo di Arlecchino#Incantesimo di Arlecchino (F)|Incantesimo di Arlecchino (F)]] |
− | | | + | |— |
− | *La probabilità di colpire sempre il bersaglio è del 40%.
| + | |
| |} | | |} |
| | | |
Riga 213: |
Riga 205: |
| !Nome | | !Nome |
| !Gittata | | !Gittata |
− | !Raggio D'Azione | + | !Raggio d'azione |
− | !Tempo Di Lancio | + | !Tempo di lancio |
− | !Tempo Di Ricarica | + | !Tempo di ricarica |
| !Consumo [[MP]] | | !Consumo [[MP]] |
| |- | | |- |
− | |[[File:Sbalordimento0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:Sbalordimento.png|link=]] |
| |Sbalordimento | | |Sbalordimento |
| |15 celle | | |15 celle |
Riga 235: |
Riga 227: |
| !Effetto Extra | | !Effetto Extra |
| |- | | |- |
− | |[[File:Sbalordimento0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:SbalordimentoS.png|link=]] |
| |Sbalordimento (S) | | |Sbalordimento (S) |
| |— | | |— |
Riga 249: |
Riga 241: |
| *Il personaggio torna allo stato precedente. | | *Il personaggio torna allo stato precedente. |
| |- | | |- |
− | |[[File:Sbalordimento0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:Sbalordimento.png|link=]] |
| |Sbalordimento (A) | | |Sbalordimento (A) |
| |— | | |— |
Riga 263: |
Riga 255: |
| *Il personaggio torna allo stato precedente. | | *Il personaggio torna allo stato precedente. |
| |- | | |- |
− | |[[File:Sbalordimento0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:Sbalordimento.png|link=]] |
| |Sbalordimento (B) | | |Sbalordimento (B) |
| |— | | |— |
Riga 277: |
Riga 269: |
| *Il personaggio torna allo stato precedente. | | *Il personaggio torna allo stato precedente. |
| |- | | |- |
− | |[[File:Sbalordimento0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:Sbalordimento.png|link=]] |
| |Sbalordimento (C) | | |Sbalordimento (C) |
| |— | | |— |
Riga 291: |
Riga 283: |
| *Il personaggio torna allo stato precedente. | | *Il personaggio torna allo stato precedente. |
| |- | | |- |
− | |[[File:Sbalordimento0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:Sbalordimento.png|link=]] |
| |Sbalordimento (D) | | |Sbalordimento (D) |
| |— | | |— |
Riga 305: |
Riga 297: |
| *Il personaggio torna allo stato precedente. | | *Il personaggio torna allo stato precedente. |
| |- | | |- |
− | |[[File:Sbalordimento0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:Sbalordimento.png|link=]] |
| |Sbalordimento (E) | | |Sbalordimento (E) |
| |— | | |— |
Riga 319: |
Riga 311: |
| *Il personaggio torna allo stato precedente. | | *Il personaggio torna allo stato precedente. |
| |- | | |- |
− | |[[File:Sbalordimento0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:Sbalordimento.png|link=]] |
| |Sbalordimento (F) | | |Sbalordimento (F) |
| |— | | |— |