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− | [[Image:Spadaccina.png|right|thumb|400px|La spadaccina]]
| + | {{Classe |
| + | |IconaM= Icona-Spadaccino.png |
| + | |IconaF= IconaSpadaccinoF.png |
| + | |ImmagineM= SpadaccinoM.png |
| + | |ImmagineF= SpadaccinoF.png |
| + | |Descrizione= Munito di lame mortali, questo coraggioso guerriero combatte per l'onore e la giustizia. È stato addestrato sia per il combattimento a distanza che per quello ravvicinato e sa utilizzare perfettamente la forza degli elementi. Grazie alle sue numerose e notevoli abilità è in grado di affrontare più avversari contemporaneamente. È considerato un combattente veterano, non rinuncia a nessuna missione affidata. |
| | | |
− | Munito di spada e di Balestra, lo '''Spadaccino''' combatte l'onore e la giustizia. È stato addestrato per il combattimento ravvicinato e per il combattimento a distanza. <br>
| + | Lo spadaccino è una delle tre [[Personaggi|classi]] disponibili dopo aver raggiunto con l'[[avventuriero]] un livello di combattimento <u>pari (o superiore) a 15 e un livello di lavoro pari a 20</u>. |
− | Lo Spadaccino è una delle tre classi disponibili dopo aver raggiunto, (Con l'[[Avventuriero]]), un livello di combattimento pari o superiore a 15 e un livello di lavoro pari a 20. | + | |
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− | Arma Principale: '''Spada'''.
| + | Gli [[specialisti]] per spadaccini valorizzano la loro capacità di far fronte agli avversari e al danno, rendendoli perfetti nei ruoli classici di mobber (raggruppa i nemici) e tanker (trattiene il nemico), ma capaci di ingenti danni [[Elementi|elementali]]. Le prime quattro carte specialista ottenibili in gioco corrispondono nell'ordine alle fate ricevute con le missioni principali (Fuoco → Acqua → Luce → Oscurità): si ha dunque l'opportunità di sviluppare la [[Fate|fata]] prima di indossare la relativa carta. |
− | <br>Arma Secondaria: '''Balestra'''.
| + | |
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− | == Vantaggi == | + | L'adattabilità, unita alla semplicità dello sviluppo progressivo, rende questa classe forse la più indicata per i principianti. Alcuni degli attacchi ravvicinati possono colpire più nemici, ed il potenziamento delle [[#Abilità|abilità di classe]] permette di infliggere diversi stati negativi. Gli attacchi a distanza con la balestra richiedono il possesso degli appositi dardi. Tuttavia la predilezione per gli attacchi ravvicinati e a bersaglio singolo può talvolta rivelarsi problematica tanto nel PvM quanto nel PvP. |
− | I vantaggi dello '''Spadaccino''' sono:
| + | |ArmaPrimaria= Spada |
| + | |ArmaSecondaria= Balestra |
| + | |Vantaggi= |
| + | Dispone di una grande quantità di [[HP]]. |
| + | *Dispone di ottime resistenze. |
| + | *Dispone di una discreta forza d'attacco. |
| + | |Svantaggi= |
| + | Dispone di una quantità limitata di [[MP]]. |
| + | *Ha una velocità di movimento decisamente lenta. |
| + | *Ha una velocità di attacco discretamente bassa. |
| + | }} |
| + | __NOTOC__ |
| + | == Equipaggiamento == |
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− | * L'elevato indice di [[HP]]
| + | <div id="Spada">'''Arma principale: Spada'''<div> |
− | * L'elevata difesa
| + | Ai primi livelli non influenzeranno molto le armi primarie che si useranno. <br> |
− | * Potenza d'attacco nella media.
| + | Successivamente (dal 71 in poi) questa è la linea consigliata da seguire per la buona crescita del proprio personaggio: |
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− | == Svantaggi == | + | |
− | Gli svantaggi dello '''Spadaccino''' sono:
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− | * La scarsità degli [[MP]]
| + | |
− | * Scarsa velocità
| + | |
− | * Gli attacchi sono lenti
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− | La potenza d'attacco è nella media, e il raggio d'attacco è sempre corto, tranne quando si usa la Balestra.
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− | == Caratteristiche ==
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− | Gli Spadaccini hanno molti attacchi che si concentrano su un solo nemico, il che fa pensare che siano adatti nei PvP quanto a reggere grandi mobbate di mob e fare da tanker in alcune missioni, come le Pietre Spazio Temporali.
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− | Quando le skill vengono potenziate, possono infliggere vari Status Negativi, tra cui l'Amnesia o l'Indebolimento dell'Attacco Avversario.
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− | Non hanno molte [[AOE]] (Area of Effect-Area d'Effetto, indica tutti quegli attacchi che hanno un' ampia portata), infatti, l'unico è la skill Terremoto, che infligge danno a tutte le creature presenti nel raggio di 3 celle (escludendo Soffio ed Energia della Spada, che infliggono danno ai nemici presenti in 1 cella in fronte al personaggio per Soffio e a 5 celle di distanza per Energia della Spada).
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− | Un pregio degli Spadaccini è quello di avere le SP con le rispettive fate nell'ordine in cui vengono prese nelle TS (per fare un esempio, il Guerriero è di attributo Fuoco, e la Fata di Fuoco si riceve come premio Speciale nella TS 25, il Blade è d'Acqua, e la Fata d'Acqua si riceve alla TS 33, e così via..), cosa che invece non accade alle altre classi, che spesso comprano le Fate (come ad esempio gli Arcieri, che hanno il Ranger di attributo Acqua, ma la fata d'Acqua la ricevono solo al L.33, il che significa che hanno poco tempo per addestrarla, a differenza degli Spadaccini che hanno molto più tempo).
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− | == Abilità ==
| + | |
− | Puoi imparare nuove abilità da Calvin Coach o da Doggo con una somma in Oro e dei CP.
| + | |
− | <small>
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− | {| class="wikitable"
| + | |
− | |-
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− | !Abilità || Nome dell'Abilità || Elemento || Lv. lavoro || Gittata || Raggio d'Azione || Tempo di Lancio || Tempo di Ricarica || MP || Prezzo || Attacco base || Attacco elementale || Effetto || CP
| + | |
| | | |
| + | {| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill1.png]]|| Colpo di Base || No || 0 || 1 Cella || Seleziona Uno || 0,0 sec. || 0,8 sec. || 0 || 0 oro || - || - || - || 0 | + | !Immagine || Livello || Spada || Fino al livello: |
− | | + | |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill2.png]]|| Potenziamento dei colpi || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 oro || +35 || - || - || 4 | + | |[[File:Spad45.png|link=Spada di Elvin]]|| 45 || [[Spada di Elvin]] || 63 |
− | | + | |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill32.png]]|| 2° Potenziamento dei Colpi || - || 20 || - || - || - || - || - || 22400 oro || +60 || - || - || 4 | + | |[[File:Spad63.png|link=Slayer]]|| 63 || [[Slayer]] || 65 |
− | | + | |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill3.png]]|| Colpo specializzato per le piante di alto livello || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 oro || - || - || Danno alle piante di alto livello +150 || 4 | + | |[[File:Spad65-68.png|link=Sciabola della gloria]]|| 65 || [[Sciabola della gloria]] || 71 |
− | | + | |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill4.png]]|| Tiro della Balestra || No || 0 || 7 Celle || Seleziona Uno || - || - || 0 || 0 oro || - || - || - || 0 | + | |[[File:Spad71.png|link=Loopuster]]|| 71 || [[Loopuster]] || 85 |
− | | + | |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill34.png]]|| Potenziamento della Balestra || - || 15 || - || - || - || - || - || 13312 oro || - || - || - || 5 | + | |[[File:Spad83-85.png|link=Collera del Plexson]]|| 85 || [[Collera del Plexson]] || 90 |
− | | + | |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill33.png]]|| Colpo specializzato per i servi del Diavolo || - || 12 || - || - || - || - || - || 15925 oro || - || +25 || Danno ai mostri di livello basso +40 || 4 | + | |[[File:Spad90.png|link=Spada tagliente del Grande leader]]|| 90 || [[Spada tagliente del Grande leader]] || 92 |
− | | + | |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill5.png]]|| Ira || Fuoco || 1 || 1 Cella || Seleziona Uno || 0,2 sec. || 5,0 sec. || 25 || 6300 oro || 150 || - || Aumenta il livello dell' obbiettivo per gli attachi ravvicinati di 100 / Prob. 2% [[Rabbia]] || 5 | + | |[[File:Spad92.png|link=Spada infuocata di Magmaro]]|| 92 || [[Spada infuocata di Magmaro]] || 25<sup>Eroe</sup> |
− | | + | |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill35.png]]|| Danno Estremo || - || 5 || - || - || - || - || - || 7500 oro || - || +150 || Prob. 15% Danno +100% || 5 | + | |[[File:SpadaInfernoSigillata.png|link=Spada Inferno sigillata]]|| 25<sup>Eroe</sup> || [[Spada Inferno sigillata]] || 45<sup>Eroe</sup> |
− | | + | |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill6.png]]|| Potenziamento del Colpo della Rabbia || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 oro || +100 || - || Livello obbiettivi per gli attacchi ravvicinati +10 || 3 | + | |[[File:LaLamaDestraDelKremFranto.png|link=La lama destra del Krem franto]]|| 45<sup>Eroe</sup> || [[La lama destra del Krem franto]] || 60<sup>Eroe</sup> |
− | | + | |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill7.png]]|| Raffarza il colpo della rabbia per la seconda volta || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 oro || +150 || - || - || 6 | + | |[[File:SpadaMagicaDiBelial.png|link=Spada magica di Belial]]|| 60<sup>Eroe</sup> || [[Spada magica di Belial]] || 60<sup>Eroe</sup> |
| + | |} |
| | | |
− | |- align="center" | + | Poiché molte armi andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]]. <br> |
− | |[[File:SwordSkill41.png]]|| Upgrade || - || 38 || - || - || - || - || - || 80460 oro || +200 || +500 || - || 6
| + | '''N.B:''' È possibile controllare tutte le armi primarie disponibili per lo '''Spadaccino''' nella pagina [[elenco armi]]. |
| | | |
− | |- align="center"
| + | <div id="Balestra">'''Arma secondaria: Balestra'''</div> |
− | |[[File:SwordSkill8.png]]|| Colpo Preciso || Acqua || 4 || 1 Cella || Seleziona Uno || 0,2 sec. || 10,0 sec. || 35 || 8064 oro || - || - || - || 7
| + | Per lo spadaccino è consigliato avere la balestra dal livello 45-55 perché viene utilizzata dal [[crociato]]. <br> |
| + | Questa è la linea consigliata per la buona crescita del proprio personaggio: |
| | | |
| + | {| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill36.png]]|| Bersagio importante || - || 8 || - || - || - || - || - || 9408 oro || +200 || - || Prob. colpo critico + 30% || 4 | + | !Immagine || Livello || Balestra || Fino al livello: |
− | | + | |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill9.png]]|| Debolezza dei Kovolt || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 oro || - || +150 || Prob. colpo critico ad un Kovolt +50% || 4 | + | |[[File:Bale44-80.png|link=Balestra di Winslet]]|| 44 || [[Balestra di Winslet]] || 58 |
− | | + | |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill45.png]]|| Upgrade || - || 40 || - || - || - || - || - || 87600 oro || +200 || +250 || Prob. colpo critico +20% / Danno critico +20% || 5 | + | |[[File:Bale58.png|link=Balestra del coraggio]]|| 58 || [[Balestra del coraggio]] || 67 |
− | | + | |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill10.png]]|| Energia della spada || Luce || 16 || 6 Celle || Nemico intorno a 1 cella || 0,4 sec. || 25,0 sec. || 55 || 8700 oro || 150 || 120 || - || 3 | + | |[[File:Bale67-72-88.png|link=Balestra Balenty]]|| 67 || [[Balestra Balenty]] || 74 |
− | | + | |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill11.png]]|| Potenzia l' Energia della Spada || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 oro || +150 || +60 || - || 4 | + | |[[File:Bale74.png|link=Bergarce]]|| 74 || [[Bergarce]] || 85 |
− | | + | |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill12.png]]|| Aumenta il raggio d' attacco || - || 21 || - || - || - || - || - || 6300 oro || +100 || - || - || 6 | + | |[[File:Bale85-90.png|link=Balestra eroe]]|| 85 || [[Balestra eroe]] || 90 |
− | | + | |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill46.png]]|| Upgrade || - || 43 || - || - || - || - || - || 106504 oro || +200 || +250 || - || 6 | + | |[[File:Bale85-90.png|link=Balestra del Grande leader]]|| 90 || [[Balestra del Grande leader]] || 92 |
− | | + | |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill13.png]]|| Colpo dall' impugnatura || No || 6 || 1 Cell || Seleziona Uno || 0,2 sec. || 3,0 sec. || 67 || 9360 oro || - || - || Prob. 60% [[Amnesia]] || 8 | + | |[[File:Bale92.png|link=Artiglio della fenice]]|| 92 || [[Artiglio della fenice]] || 25<sup>Eroe</sup> |
− | | + | |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill14.png]]|| Colpo perfetto || - || 17 || - || - || - || - || - || 17797 oro || - || - || Prob. [[Amnesia]] +30% || 7 | + | |[[File:BalestraInfernoSigillata.png|link=Balestra inferno sigillata]]|| 25<sup>Eroe</sup> || [[Balestra inferno sigillata]] || 45<sup>Eroe</sup> |
− | | + | |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill15.png]]|| Terremoto || Fuoco || 1 || Se Stesso || nemico intorno a 3 celle || 0,4 sec. || 25,0 sec. || 53 || 6300 oro || 80 || 50 || - || 15 | + | |[[File:BalestraInfernoSigillata.png|link=Balestra inferno sigillata]]|| 25<sup>Eroe</sup> || [[Balestra inferno sigillata]] || 45<sup>Eroe</sup> |
| + | |} |
| | | |
− | |- align="center" | + | Poiché molte balestre andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]]. <br> |
− | |[[File:SwordSkill37.png]]|| Potenzia il Terremoto || - || 6 || - || - || - || - || - || 8112 oro || +120 || +70 || - || 4
| + | '''N.B:''' È possibile controllare tutte le armi primarie disponibili per lo Spadaccino nella pagina [[Elenco armi]]. |
| | | |
− | |- align="center"
| + | '''Armatura''' |
− | |[[File:SwordSkill16.png]]|| Terremoto catastrofico || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 oro || +200 || +100 || - || 6
| + | Come per le armi primarie, le armature ai primi livelli, non influenzeranno molto l'andamento del gioco. <br> |
| + | Successivamente è consigliato seguire questo elenco per la buona crescita del proprio personaggio: |
| | | |
| + | {| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill42.png]]|| Upgrade || - || 46 || - || - || - || - || - || 129696 oro || +200 || +300 || - || 6 | + | !Immagine || Livello || Armatura || Fino al livello: |
− | | + | |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill17.png]]|| Soffio || Acqua || 9 || 1 Cell || nemico intorno a 1 cella || 0,4 sec. || 20,0 || 68 || 11484 oro || 250 || - || - || 10 | + | |[[File:Armorspad46.png|link=Armatura della morale]]|| 46 || [[Armatura della morale]] || 55 |
− | | + | |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill18.png]]|| potenzia il Soffio || - || 17 || - || - || - || - || - || 17797 oro || +300 || +200 || Prob. 20% [[Amnesia]] || 5 | + | |[[File:Armorspad55.png|link=Difensore audace]]|| 55 || [[Difensore audace]] || 70 |
− | | + | |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill47.png]]|| Upgrade || - || 44 || - || - || - || - || - || 115536 oro || +250 || +350 || - || 5 | + | |[[File:Armorspad70.png|link=Armatura di cristallo di Berios]]|| 70 || [[Armatura di cristallo di Berios]] || 78 |
− | | + | |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill19.png]]|| Attacco Doppio || Oscurità || 3 || 1 Cella || Seleziona Uno || 0,0 sec. ||10,0 sec. || 42 || 7452 oro || 350 || - || - || 7 | + | |[[File:Armorspad78-88.png|link=Cailander]]|| 78 || [[Cailander]] || 90 |
− | | + | |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill20.png]]|| Indebolisci il livello d' attacco dell' avversario || - || 8 || - || - || - || - || - || 9408 oro || - || - || Prob. 50% [[Calo del livello d'attacco]] || 4 | + | |[[File:Armorspad90.png|link=Armatura pesante del comandante]]|| 90 || [[Armatura pesante del comandante]] || 93 |
− | | + | |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill21.png]]|| Rafforza l' attacco doppio || - || 15 || - || - || - || - || - || 15028 oro || +450 || - || - || 5 | + | |[[File:Armorspad93.png|link=Armatura corazzata del Gigante delle fiamme]]|| 93 || [[Armatura corazzata del Gigante delle fiamme]] || 96 |
− | | + | |
| |- align="center" | | |- align="center" |
− | |[[File:SwordSkill44.png]]|| Upgrade || - || 39 || - || - || - || - || - || 92215 oro || +400 || +400 || - || 4 | + | |[[File:CorazzaDAcciaioDiKatol.png|link=Corazza d'acciaio di Katol]]|| 96 || [[Corazza d'acciaio di Katol]] || 99 |
| + | |} |
| | | |
− | |- align="center"
| + | Poiché molte armature andranno indossate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]]. |
− | |[[File:SwordSkill22.png]]|| Sparo dinamico || No || 2 || 8 celle || Seleziona Uno || 0,2 sec. || 8,0 sec. || 28 || 6864 oro ||170 || - || - || 6
| + | <br>Queste armature sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore. |
| | | |
− | |- align="center"
| + | '''N.B:''' È possibile controllare tutte le '''armature''' disponibili per lo spadaccino nell'[[Elenco ARMATURE|elenco armature]]. |
− | |[[File:SwordSkill23.png]]|| Rafforza il colpo dinamico || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 oro || +200 || - || - || 4
| + | |
| | | |
− | |- align="center"
| + | == Abilità == |
− | |[[File:SwordSkill24.png]]|| Colpo totale || - || 19 || - || - || - || - || - || 19773 oro || - || - || Prob. colpire l' obbiettivo 100% || 5
| + | <small> |
− | | + | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" |
− | |- align="center" | + | |+ Le abilità aggiuntive che si chiamano ''Upgrade'' possono essere apprese da [[Doggo]]. |
− | |[[File:SwordSkill43.png]]|| Upgrade || - || 37 || - || - || - || - || - || 78735 oro || +250 || - || - || 4
| + | !colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Azione||colspan="2"|Consumo||colspan="2"|Attacco||rowspan="2"|Effetti |
− | | + | |
− | |- align="center"
| + | |
− | |[[File:SwordSkill25.png]]|| Deviatore || No || 9 || 10 Celle || Seleziona Uno || 0,6 sec. || 10,0 sec. || 65 || 11484 oro || - || - || Attira l' attenzione del nemico || 5 | + | |
− | | + | |
− | |- align="center"
| + | |
− | |[[File:SwordSkill26.png]]|| Tiro || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 oro || - || - || Porta l' avversario di fronte a me tirandolo da 1 celle || 5
| + | |
− | | + | |
− | |- align="center"
| + | |
− | |[[File:SwordSkill27.png]]|| Ricarica potenza || No || 13 || Se Stesso || Seleziona Uno || 1,0 sec. || 25,0 sec. || 150 || 15873 oro || 250 || - || - || 13 | + | |
− | | + | |
− | |- align="center"
| + | |
− | |[[File:SwordSkill28.png]]|| Aumenta Potenza || - || 23 || - || - || - || - || - || 25886 oro || +300 || - || - || 6 | + | |
− | | + | |
− | |- align="center"
| + | |
− | |[[File:SwordSkill48.png]]|| Upgrade || - || 47 || - || - || - || - || - || 171824 oro || +500 || +300 (tutti) || Livello obbiettivi per gli attacchi ravvicinati +100 || 5 | + | |
− | | + | |
− | |- align="center"
| + | |
− | |[[File:SwordSkill29.png]]|| Punizione di Sangue || No || 6 || Se Stesso || NosMate || 1,0 sec. || 20,0 sec. || 150 || 9360 oro || - || - || Prob. 100% [[Giuramento del sangue]] / Perdi 100 HP || 10 | + | |
− | | + | |
− | |- align="center"
| + | |
− | |[[File:SwordSkill30.png]]|| Rafforza il patto di sangue || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 oro || - || - || Prob. 100% [[Giuramento di sangue (2)]] || 4
| + | |
− | | + | |
− | |- align="center"
| + | |
− | |[[File:SwordSkill31.png]]|| Potere del ritorno || No || 11 || Se Stesso || nemico intorno a 5 celle || 1,0 sec. || 35,0 sec. || 130 || 14105 oro || - || - || Prob. 100% [[Sorpreso]] / Non è possibile applicarlo a nemici che hanno 3 livelli sotto di te || 13 | + | |
− | | + | |
− | |- align="center"
| + | |
− | |[[File:SwordSkill38.png]]|| Attacco Improvviso || No || 12 || 4 Celle || Seleziona Uno || 0,2 sec. || 5,0 sec. || 100 || 14976 oro || 250 || - || - || 15
| + | |
− | | + | |
− | |- align="center"
| + | |
− | |[[File:SwordSkill39.png]]|| Aumento del Raggio del Lancio || - || 25 || +2 Celle || - || - || - || 28350 oro || - || - || - || - || 6
| + | |
− | | + | |
− | |- align="center"
| + | |
− | |[[File:SwordSkill40.png]]|| Ferma il sanguinamento || No || 10 || Se stesso o a 3 celle || Seleziona Uno || 0,5 sec. || 5,0 sec. || 15 || 13260 oro || 250 || - || Prob. 100& [[Stagni]] / Annulla alcuni tipi di effetti || 5 | + | |
− | | + | |
− | |}
| + | |
− | </small>
| + | |
− | | + | |
− | ==Equipaggiamento==
| + | |
− | | + | |
− | === Arma Principale ===
| + | |
− | All'inizio non influenzeranno molto le armi che userete. <br>
| + | |
− | Successivamente questa è la linea consigliata da seguire per la buona crescita del vostro personaggio:
| + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
| |- | | |- |
− | !Immagine || Livello || Spada || Fino al livello: | + | !<small>Range</small>||<small>Target</small>||<small>CT/CD</small>||<small>MP</small>||<small>base</small>||<small>elem.</small> |
| |- | | |- |
− | |[[File:Spad45.png|center]]|| <center>45</center> || <center>[[Spada del cavaliere Elvin]]</center> || <center>63</center> | + | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Colpo di base]] |ICON= ColpoDiBase0.png |
− | |- | + | |LEVL= 0 |CLAP= 0 |GOLD= 0 |RANG= 1 |TARG= SEL |CAST= 0,0 |COOL= 0,8 |MAPO= 0 }} |
− | |[[File:Spad63.png|center]]|| <center>63</center> || <center>[[Slayer]]</center> || <center>65</center> | + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Potenziamento dei colpi |ICON= ColpoDiBase1.png |
− | |- | + | |LEVL= 10 |CLAP= 4 |GOLD= 11.700 |CLAT= RSP |ATBO= 35 }} |
− | |[[File:Spad65-68.png|center]]|| <center>65</center> || <center>[[Glorious]]</center> || <center>71</center> | + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Potenziamento dei colpi |ICON= ColpoDiBase2.png |
− | |- | + | |LEVL= 20 |CLAP= 4 |GOLD= 22.400 |CLAT= RSP |ATBO= 60 }} |
− | |[[File:Spad71.png|center]]|| <center>71</center> || <center>[[Loopuster]]</center> || <center>85</center> | + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Colpo specializzato per le piante di alto livello |ICON= ColpoDiBase3.png |
− | |- | + | |LEVL= 25 |CLAP= 4 |GOLD= 28.350 |EFFS= Aumenta il danno da Piante di alto livello a 150. }} |
− | |[[File:Spad83-85.png|center]]|| <center>85</center> || <center>[[Lama Reale]]</center> || <center>90</center> | + | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Tiro della balestra]] |ICON= TiroDellaBalestra0.png |
− | |- | + | |LEVL= 0 |CLAP= 0 |GOLD= 0 |RANG= 7 |TARG= SEL |CAST= 0,4 |COOL= 0,8 |MAPO= 0 }} |
− | |[[File:Spad90.png|center]]|| <center>90</center> || <center>[[Spada tagliente del Grande Comandante]]</center> || <center>92</center> | + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Potenziamento della balestra |ICON= TiroDellaBalestra1.png |
− | |- | + | |LEVL= 12 |CLAP= 4 |GOLD= 13.312 |CLAT= DSP |ATBO= 25 }} |
− | |[[File:Spad92.png|center]]|| <center>92</center> || <center>[[Spada Infuocata di Magmaro]]</center> || <center>95</center> | + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Colpo specializzato per i servi del diavolo |ICON= TiroDellaBalestra2.png |
− | |- | + | |LEVL= 15 |CLAP= 5 |GOLD= 15.925 |EFFS= Aumenta il danno da mostri di basso livello a 40. }} |
− | |[[File:Spada Infuocata di Valakus.png|center]]|| <center>95</center> || <center>[[Spada Infuocata di Valakus]]</center> || <center>99</center> | + | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Ira]] |ICON= Ira0.png |
| + | |LEVL= 1 |CLAP= 5 |GOLD= 6.300 |
| + | |RANG= 1 |TARG= SEL |CAST= 0,2 |COOL= 5,0 |MAPO= 15 |
| + | |CLAT= RSP |ATBO= 150 |EFFS= Aumenta il livello dell'obbiettivo per gli attacchi ravvicinati di 10.<br>[al 2%] Crea [[Rabbia]]. }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Rabbia]] |ICON= Rabbia0.png |
| + | |LEVL= 1 |CATE= Normale effetto generale |DURA= 30,0 |
| + | |EFFS= Aumenta l'attacco di (Lv/2 PG).<br>Diminuisce la difesa di (Lv/3 PG). }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Danno estremo |ICON= Ira1.png |
| + | |LEVL= 5 |CLAP= 5 |GOLD= 7.500 |MAPO= +8 |
| + | |ELEM= FUO |ATEL= 150 |EFFS= [al 15%] Aumenta il danno di un 100%. }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Potenziamento del colpo della rabbia |ICON= Ira2.png |
| + | |LEVL= 9 |CLAP= 3 |GOLD= 10.092 |
| + | |CLAT= RSP |ATBO= 100 |EFFS= Aumenta il livello dell'obbiettivo per gli attacchi ravvicinati di 10. }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Rafforza il colpo della rabbia per la seconda volta |ICON= Ira3.png |
| + | |LEVL= 15 |CLAP= 6 |GOLD= 15.925 |MAPO= +10 |
| + | |CLAT= RSP |ATBO= 150 }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Upgrade |ICON= Ira4.png |
| + | |LEVL= 38 |CLAP= 6 |GOLD= 80.460 |MAPO= +15 |
| + | |CLAT= RSP |ATBO= 200 |ELEM= FUO |ATEL= 300 }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Terremoto]] |ICON= Terremoto0.png |
| + | |LEVL= 1 |CLAP= 15 |GOLD= 6.300 |
| + | |RANG= STE |TARG= NEM |CELL=3 |CAST= 0,4 |COOL= 25,0 |MAPO= 28 |
| + | |CLAT= RSP |ATBO= 80 |ELEM= FUO |ATEL= 50 }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Potenzia il terremoto |ICON= Terremoto1.png |
| + | |LEVL= 6 |CLAP= 4 |GOLD= 8.112 |MAPO= +15 |
| + | |CLAT= RSP |ATBO= 120 |ELEM= FUO |ATEL= 70 }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Terremoto catastrofico |ICON= Terremoto2.png |
| + | |LEVL= 15 |CLAP= 6 |GOLD= 15.925 |MAPO= +25 |
| + | |CLAT= RSP |ATBO= 200 |ELEM= FUO |ATEL= 100 }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Upgrade |ICON= Terremoto3.png |
| + | |LEVL= 46 |CLAP= 6 |GOLD= 129.696 |MAPO= +22 |
| + | |CLAT= RSP |ATBO= 200 |ELEM= FUO |ATEL= 300 }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Sparo dinamico]] |ICON= SparoDinamico0.png |
| + | |LEVL= 2 |CLAP= 6 |GOLD= 6.864 |
| + | |RANG= 8 |TARG= SEL |CAST= 0,2 |COOL= 8,0 |MAPO= 18 |
| + | |CLAT= DSP |ATBO= 170 }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Rafforza il colpo dinamico |ICON= SparoDinamico1.png |
| + | |LEVL= 15 |CLAP= 4 |GOLD= 15.925 |MAPO= +10 |
| + | |CLAT= DSP |ATBO= 200 }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Colpo totale |ICON= SparoDinamico2.png |
| + | |LEVL= 19 |CLAP= 5 |GOLD= 19.773 |
| + | |EFFS= La probabilità di colpire sempre il bersaglio è del 100%. }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Upgrade |ICON= SparoDinamico3.png |
| + | |LEVL= 37 |CLAP= 4 |GOLD= 78.735 |MAPO= 10 |
| + | |CLAT= DSP |ATBO= 250 |ELEM= LUC |ATEL= 250 }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Attacco doppio]] |ICON= AttaccoDoppio0.png |
| + | |LEVL= 3 |CLAP= 7 |GOLD= 7.452 |
| + | |RANG= 1 |TARG= SEL |CAST= 0,0 |COOL= 10,0 |MAPO= 22 |
| + | |CLAT= RSP |ATBO= 350 }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Indebolisci il livello d'attacco dell'avversario |ICON= AttaccoDoppio1.png |
| + | |LEVL= 8 |CLAP= 4 |GOLD= 9.408 |MAPO= +5 |
| + | |EFFS= [al 50%] Crea [[Calo del livello d'attacco]] }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Calo del livello d'attacco]] |ICON= CaloDelLivelloDAttacco0.png |
| + | |LEVL= 1 |CATE= Cattivo effetto generale |DURA= 60,0 |
| + | |EFFS= Il livello d'attacco diminuisce di 2. }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Rafforza l'attacco dopppio |ICON= AttaccoDoppio2.png |
| + | |LEVL= 14 |CLAP= 5 |GOLD= 15.028 |MAPO= +15 |
| + | |CLAT= RSP |ATBO= 450 }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Upgrade |ICON= AttaccoDoppio3.png |
| + | |LEVL= 39 |CLAP= 4 |GOLD= 92.2015 |MAPO= +15 |
| + | |CLAT= RSP |ATBO= 400 |ELEM= OSC |ATEL= 400 }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Colpo preciso]] |ICON= ColpoPreciso0.png |
| + | |LEVL= 4 |CLAP= 7 |GOLD= 8.064 |
| + | |RANG= 1 |TARG= SEL |CAST= 0,2 |COOL= 10,0 |MAPO= 25 |
| + | |CLAT= RSP |ATBO= 200 |EFFS= Aumenta del 30% la probabilità di infliggere un colpo critico.<br>Aumenta il livello dell'obbiettivo per gli attacchi ravvicinati di 15. }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Bersaglio importante |ICON= ColpoPreciso1.png |
| + | |LEVL= 8 |CLAP= 4 |GOLD= 9.408 |MAPO= +10 |
| + | |CLAT= RSP |ATBO= 200 |EFFS= Aumenta del 30% la probabilità di infliggere un colpo critico. }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Debolezza dei Kovolt |ICON= ColpoPreciso2.png |
| + | |LEVL= 10 |CLAP= 4 |GOLD= 11.700 |MAPO= +10 |
| + | |ELEM= ACQ |ATEL= 150 |EFFS= Aumenta di un Kovolt la probabilità di infliggere un colpo critico per ogni 50. }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Upgrade |ICON= ColpoPreciso3.png |
| + | |LEVL= 40 |CLAP= 5 |GOLD= 87.600 |MAPO= +20 |
| + | |CLAT= RSP |ATBO= 200 |ELEM= ACQ |ATEL= 200 |EFFS= Aumenta del 20% la probabilità di infliggere un colpo critico.<br>Il danno critico aumenta del 20%. }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Energia della spada]] |ICON= EnergiaDellaSpada0.png |
| + | |LEVL= 5 |CLAP= 8 |GOLD= 8.700 |
| + | |RANG= 4 |TARG= NEM |CELL= 1 |CAST= 0,4 |COOL= 25,0 |MAPO= 30 |
| + | |CLAT= RSP |ATBO= 150 |ELEM= LUC |ATEL= 60 }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Potenzia l'energia della spada |ICON= EnergiaDellaSpada1.png |
| + | |LEVL= 14 |CLAP= 4 |GOLD= 15.028 |MAPO= +12 |
| + | |CLAT= RSP |ATBO= 150 |ELEM= LUC |ATEL= 60 }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Aumenta il raggio d'attacco |ICON= EnergiaDellaSpada2.png |
| + | |LEVL= 21 |CLAP= 6 |GOLD= 23.534 |MAPO= +13 |
| + | |CLAT= RSP |ATBO= 100 |EFFS= Cambio area d'attacco: 2 casella }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Upgrade |ICON= EnergiaDellaSpada3.png |
| + | |LEVL= 43 |CLAP= 6 |GOLD= 103.504 |MAPO= +20 |
| + | |CLAT= RSP |ATBO= 200 |ELEM= LUC |ATEL= 250 }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Colpo dell'impugnatura]] |ICON= ColpoDellImpugnatura0.png |
| + | |LEVL= 6 |CLAP= 8 |GOLD= 9.360 |
| + | |RANG= 1 |TARG= SEL |CAST= 0,2 |COOL= 3,0 |MAPO= 37 |
| + | |EFFS= [al 60%] Crea [[Blackout]] }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Blackout]] |ICON= Blackout0.png |
| + | |LEVL= 1 |CATE= Cattivo effetto generale |DURA= 5,0 |
| + | |EFFS= Impedisce di muoversi.<br>Non permette di attaccare.<br>Non può essere evitato. }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Colpo perfetto |ICON= ColpoDellImpugnatura1.png |
| + | |LEVL= 17 |CLAP= 7 |GOLD= 17.797 |MAPO= +30 |
| + | |EFFS= [al 90%] Crea [[Blackout]] }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Punizione di sangue]] |ICON= PunizioneDiSangue0.png |
| + | |LEVL= 6 |CLAP= 10 |GOLD= 9.360 |
| + | |RANG= STE |TARG= MAT |MAPO= 150 |
| + | |EFFS= [al 100%] Crea [[Giuramento di sangue]]<br>Perdi 100 HP. }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Giuramento di sangue]] |ICON= GiuramentoDiSangue0.png |
| + | |LEVL= 1 |CATE= Buono effetto generale |DURA= 240,0 |
| + | |EFFS= Aumenta l'attacco di 30.<br>Il danno critico aumenta del 30%. }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Rafforza il patto di sangue |ICON= PunizioneDiSangue1.png |
| + | |LEVL= 16 |CLAP= 4 |GOLD= 16.848 |MAPO= +50 |
| + | |EFFS= [al 100%] Crea [[Giuramento di sangue]] }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Giuramento di sangue]] |ICON= GiuramentoDiSangue0.png |
| + | |LEVL= 2 |CATE= Buono effetto generale |DURA= 240,0 |
| + | |EFFS= Aumenta l'attacco di 60.<br>Il danno critico aumenta del 50%. }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Soffio]] |ICON= Soffio0.png |
| + | |LEVL= 9 |CLAP= 10 |GOLD= 11.484 |
| + | |RANG= 1 |TARG= NEM |CELL= 1 |
| + | |CAST= 0,4 |COOL= 20,0 |MAPO= 33 |
| + | |CLAT= RSP |ATBO= 250 }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Potenzia il soffio |ICON= Soffio1.png |
| + | |LEVL= 17 |CLAP= 5 |GOLD= 17.797 |MAPO= +35 |
| + | |CLAT= RSP |ATBO= 300 |ELEM= ACQ |ATEL= 200 |
| + | |EFFS= [al 20%] Crea [[Blackout]] }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Blackout]] |ICON= Blackout0.png |
| + | |LEVL= 1 |CATE= Cattivo effetto generale |DURA= 5,0 |
| + | |EFFS= Impedisce di muoversi.<br>Non permette di attaccare.<br>Non può essere evitato. }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Upgrade |ICON= Soffio2.png |
| + | |LEVL= 44 |CLAP= 5 |GOLD= 115.536 |MAPO= +25 |
| + | |CLAT= RSP |ATBO= 250 |ELEM= ACQ |ATEL= 350 }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Deviatore]] |ICON= Deviatore0.png |
| + | |LEVL= 9 |CLAP= 5 |GOLD= 11.484 |
| + | |RANG= 10 |TARG= SEL |CAST= 0,6 |COOL= 10,0 |MAPO= 30 |
| + | |EFFS= Attira l'attenzione del nemico. }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Tiro |ICON= Deviatore1.png |
| + | |LEVL= 14 |CLAP= 5 |GOLD= 15.028 |MAPO= +35 |
| + | |EFFS= Porta l'avversario di fronte a me tirandolo da 1 celle. }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Ferma il sanguinamento]] |ICON= FermaIlSanguinamento0.png |
| + | |LEVL= 10 |CLAP= 5 |GOLD= 13.260 |
| + | |RANG= STE 3 |TARG= SEL |CAST= 0,5 |COOL= 5,0 |MAPO= 15 |
| + | |EFFS= Annulla alcuni tipi di effetti.<br>[al 100%] Crea [[Stagni]] }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Stagni]] |ICON= Stagni0.png |
| + | |LEVL= 3 |CATE= Buono effetto generale |DURA= 60,0 |
| + | |EFFS= [80%] Ferma il sanguinamento in caso di-Lv4. }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Potere del ritorno]] |ICON= PotereDelRitorno0.png |
| + | |LEVL= 11 |CLAP= 13 |GOLD= 14.105 |
| + | |RANG= STE |TARG= NEM |CELL= 5 |CAST= 1,0 |COOL= 35,0 |MAPO= 130 |
| + | |EFFS= [al 100] Crea [[Soppresso]] }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Soppresso]] |ICON= Soppresso0.png |
| + | |LEVL= 1 |CATE= Cattivo effetto generale |DURA= 120,0 |
| + | |EFFS= Diminuisce il morale di 10.<br>[al 100%] Cambia l'attacco in "non pre-emptive". }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Attacco improvviso]] |ICON= AttaccoImprovviso0.png |
| + | |LEVL= 12 |CLAP= 15 |GOLD= 14.976 |
| + | |RANG= 4 |TARG= SEL |CAST= 0,2 |COOL= 5,0 |MAPO= 80 |
| + | |CLAT= RSP |ATBO= 250 }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Aumento del raggio del lancio |ICON= AttaccoImprovviso1.png |
| + | |LEVL= 25 |CLAP= 6 |GOLD= 28.350 |MAPO= +20 |
| + | |EFFS= Cambio area d'attacco: 2 caselle }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Ricarica potenza]] |ICON= RicaricaPotenza0.png |
| + | |LEVL= 13 |CLAP= 13 |GOLD= 15.873 |
| + | |RANG= STE |TARG= SEL |CAST= 1,0 |COOL= 25,0 |MAPO= 100 |
| + | |CLAT= RSP |ATBO= 250 }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Aumenta potenza |ICON= RicaricaPotenza1.png |
| + | |LEVL= 23 |CLAP= 6 |GOLD= 25.886 |MAPO= +50 |
| + | |CLAT= RSP |ATBO= 300 }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Upgrade |ICON= RicaricaPotenza2.png |
| + | |LEVL= 47 |CLAP= 5 |GOLD= 171.824 |MAPO= +100 |
| + | |CLAT= RSP |ATBO= 500 |ELEM= TUT |ATEL= 300 |
| + | |EFFS= Aumenta il livello dell'obbiettivo per gli attacchi ravvicinati di 100. }} |
| |} | | |} |
− | Poichè molte armi andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]]. <br>
| |
− | '''N.B:''' Puoi controllare tutte le Armi Primarie disponibili per lo '''Spadaccino''' nella pagina [[Elenco armi]].
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| |
− | === Armatura ===
| |
− | Come l'Arma, all'inizo non influenzerà molto l'andamento del gioco. <br>
| |
− | Successivamente è consigliato seguire questo elenco per la buona crescita del personaggio:
| |
− |
| |
− | * Corazza del Morale Lv. 46
| |
− | * Corazza del Coraggio Lv. 55
| |
− | * Armatura di Cristallo Lv. 70
| |
− | * Cailander Lv. 78
| |
− | * Armatura pesante del comandante Lv. 90
| |
− | * Armatura Corazzata del Gigante delle Fiamme Lv. 93
| |
− | * Corazza d'Acciaio di Katol L. 96
| |
− | Poichè molte corazze andranno indossate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].
| |
− |
| |
− | '''N.B.''': Puoi controllare tutte le Corazze disponibili per lo Spadaccino nella pagina [[Elenco Armature]].
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− |
| |
− | === Balestra ===
| |
− | Per lo Spadaccino è consigliato avere la Balestra dal livello 45-55 perché viene utilizzata dal [[Crociato]]. <br>
| |
− | Questa è la linea consigliata per la buona crescita del personaggio:
| |
− |
| |
− | * Arco dell'Imbroglio di Winslet Lv. 44
| |
− | * Balestra del Coraggio Lv. 58
| |
− | * Arco dell'Imbroglio Balenty Lv. 67
| |
− | * Bergarce Lv. 74
| |
− | * Balestra dell'Eroe Lv. 85
| |
− | * Arco lungo del Grande Comandante. 90
| |
− | * Artiglio della Fenice Lv. 92
| |
− | * Artiglio di Gral Lv. 95
| |
− | Poichè molte Balestra andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].
| |
− |
| |
− | '''N.B.''': Puoi controllare tutte le armi primarie disponibili per lo Spadaccino nella pagina [[Elenco armi]].
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− |
| |
− | == Carte specialista ==
| |
− | === [[Guerriero]] ===
| |
− | Il guerriero (War) è una delle SP migliori dello Spadaccino, ha tanti HP e un alta difesa, proprio per questo viene spesso preso nei vari Raid che si svolgono nel mondo di NosTale.
| |
− | Grazie alla mossa (skill) "Provocazione" (che attira a sè i mostri da una cella circostatnte) il Guerriero viene utilizzato per i Raid, [[LoD]] e altre forme di PvM. Grazie alla mossa (skill) "Urlo" (Che aumenta il Morale), il Guerriero potrà colpire i bersagli con più probabilità e potrà venire, se l'avversario è dello stesso livello o poco più/meno, attaccato con meno probabilità.
| |
− | ==== PvP ====
| |
− | Utilizzando il Guerriero basta iniziare con “Spallata”, ”Dragone crescente” per il malus “Barriera”, ”Tripla collisione”, ”Colpo rotante” (se l' avversario è vicino) e “Spaccatura”. Infine “Colpo finale” dopo che il malus “Barriera” finisce. Si conclude il tutto con un semplice giro di skill.
| |
− | ==== PvM ====
| |
− | Se si utilizza il Warrior nelle mobbate bisogna attirare i mob a sè con la skill "Provocazione", dopodiché utilizzare “Spaccatura”, “Colpo rotante”, se si vuole “Dragone crescente” e tenendo i mob in fila indiana si usa “Colpo finale”. Se invece si affronta un solo mob bisogna utilizzare subito ”Spallata” per far entrare il malus "[[Amnesia]]", “Colpo finale” per ridurre la difesa e se si ci trova in spazi molto ristretti “Grido di paura” è utile per ridurre la perdita di HP che si possono avere nello scontro poiché il mob, scappando, rimane immobilizzato ad una parete per pochi secondi.
| |
− |
| |
− | === [[Samurai]] ===
| |
− | È l'SP dello Spadaccino per il PvP in eccellenza. Grazie alla mossa "Protezione dei Samurai" che causa l'effetto [[Assorbi l'Attacco]] (come l'[[Assassino]]), il Samurai (Blade) potrà assorbire anche i colpi di gente di livello molto più alta del proprio.
| |
− | Ha delle mosse (skill) che provocano malus come [[Sanguinamento Grave]], [[Amnesia]], [[Gamba Ferita]], [[Incisione]], [[Shock]], [[Indebolimento della Difesa]], utili per il Player vs Player (PvP)
| |
− | ==== PvP ====
| |
− | Con il Samurai invece bisogna essere bravi ad assorbire l’attacco avversario con “Protezione del Samurai” e se riceviamo una carica utilizzare “Taglio a croce”. Modalità di combattimento diversa contro i Sacri, contro i quali bisogna utilizzare subito “Colpo mortale” che causa il malus [[Incisione]], “Lama energica” che diminuisce del 30% gli MP dell'avversario. Quando l'avversario finisce gli MP colpirlo senza dargli tregua.
| |
− | ==== PvM ====
| |
− | Utilizzando il Samurai nelle mobbate conviene usare molto “Protezione del Samurai” e tenendo i mob vicini “Tempesta di spade” che provoca [[Sanguinamento grave]] e [[Gamba ferita]], ”Spada danzante” che provoca [[Shock]], “Colpo mortale” e “Attacco incatenato”. Se i mob sono ancora vivi tenendoli in fila indiana si usa “Lama Energica”.
| |
| | | |
− | === [[Crociato]] === | + | == Consigli == |
− | Il Crociato è L'SP killer dello Spadaccino nella Terra Della Morte (Land of Death [[LoD]]). | + | === Specialisti e tattiche in PvP/PvM === |
− | Grazie al suo Buff "Carica Tripla", che ha tre fasi, l'Attacco del Crociato (Crux,Crocio) aumenterà di fase in fase, fino ad aumentare del 50% durante "[[La Terza Carica Tripla]]".
| + | * [[File:Fire.png|link=Elementi]] '''[[Guerriero]]''' |
− | ==== PvP ====
| + | Il guerriero è una delle SP migliori dello spadaccino, ha tanti [[HP]] e un alta difesa, proprio per questo viene spesso ricercato nei vari [[raid]] che si svolgono nel mondo di NosTale. Grazie all'abilità '''[[Provocazione]]''' (che attira a sè i [[mostri]] circostanti) il guerriero viene utilizzato per i raid, per la [[Terra dei Morti]] e altre forme di PvM. Grazie all'abilità '''[[Urlo]]''' aumenta il morale e il guerriero potrà colpire i bersagli con più probabilità e avrà meno possibilità di essere colpito se l'avversario è dello stesso livello, più alto o più basso. |
− | Utilizzando il Crociato bisogna prima di tutto utilizzare il buff “Caricamento triplo” e usare subito “Tripla saetta”, infine lanciare le altre skill appena cariche. Verso la fine del buff “La seconda carica tripla” prepararsi a lanciare “Concetrazione” in maniera tale da non perdere tempo quando si ha “La terza carica tripla”. Infine usare “Effetto brillante” fino a quando “Caricamento triplo” è pronto e continuare a skillare. Se l' avversario sta per lanciare una skill tipo la 20 del [[Mago Blu]] o del [[Mago Nero]] usare “Scudo ricoperto” per ridurre i danni ricevuti. Ricordate di usare “Benedizione sacra” che provoca il malus [[Respiro sacro]] se l’ avversario è vicino a voi o è stunnato.
| + | ** '''PvP:''' Utilizzando il Guerriero basta iniziare con l'abilità '''Spallata''', e utilizzare subito dopo la final '''[[Dragone Crescente]]''' per il malus [[Barriera]]. Utilizzare la skill '''[[Collisione Tripla]]''' e subito dopo '''[[Colpo rotante]]''' (se l' avversario è vicino) e '''[[Spaccatura]]'''.Infine '''[[Colpo Finale]]''' dopo che il malus [[Barriera]] finisce. Si conclude il tutto con un semplice giro di abilità varie, e attacchi base. |
− | ==== PvM ====
| + | ** '''PvM:''' Se si utilizza il guerriero nelle mobbate bisogna attirare i mostri a sè con la skill '''Provocazione''', dopodiché utilizzare '''Spaccatura''', '''Colpo Rotante''', se si vuole '''Dragone Crescente''' e tenendo i mostri in fila indiana si usa '''Colpo Finale'''. Se invece si affronta un solo mostro bisogna utilizzare subito '''Spallata''' per far entrare il malus [[Blackout]], '''Colpo Finale''' per ridurre la difesa e se si ci trova in spazi molto ristretti '''[[Grido di Paura]]''' è utile per ridurre la perdita di [[HP]] che si possono avere nello scontro poichè il mostro, scappando, rimane immobilizzato ad una parete per pochi secondi. |
− | Sconsigliato per mobbare viste le scarse aoe (ecco LoD) utilizzabile solo contro mostri oscuri in pvm.
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− | === [[Berserker]] ===
| + | * [[File:Water.png|link=Elementi]] '''[[Samurai]]''' |
− | Questa SP è molto potente se consideriamo l'attacco, scadente però se consideriamo la difesa.
| + | Il Samurai è l'SP dello spadaccino per il PvP in eccellenza. Grazie all'abilità '''[[Protezione del Samurai]]''' che causa l'effetto [[Assorbi l'Attacco]] (come l'[[Assassino]]), il Samurai potrà assorbire anche i colpi di gente di livello molto più alta del proprio. |
− | Non conviene usare il Guerriero Feroce (Berserker, BK) se non si ha un Livello Alto e una buona corazza, in quanto, proprio per la scarsa difesa, perde tanti HP in poco tempo.
| + | Ha delle abilità che provocano malus come [[Sanguinamento grave]], [[Blackout]], [[Gamba ferita]], [[Incisione]], [[Shock]], [[Indebolimento della difesa]], utili per il PvP. |
− | ==== PvP ====
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− | Utilizzando il Berserker bisogna avvicinarsi subito all’ avversario utilizzando la skill “Corsa sonica”, provocare all’ avversario il malus [[Rottura dell'armatura]] utilizzando la skill “Corazza rotta” e tentare di provocare il malus [[Shock]] utilizzando “Shock d’ adrenalina”. Infine lanciare le proprie skill appena si caricano e lanciare le skill AoE solo quando l’avversario è vicino. Ricordate di utilizzare la skill “Oltre il volto" solo se il bersaglio scappa spesso e si fa colpire raramente.Ricordate di utilizzare la skill Vita o Morte appena i vostri hp scendono sotto la metà, utilizzandola il vostro attacco aumenterà di molto.
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− | ==== PvM ==== | + | ** '''PvP:''' Con il Samurai invece bisogna essere bravi ad assorbire l'attacco avversario con '''Protezione del Samurai''' e se riceviamo una carica, utilizzare '''[[Taglio a Croce]]'''. Modalità di combattimento diversa contro i [[Mago sacro|maghi sacri]], contro i quali bisogna utilizzare subito '''[[Colpo Mortale]]''' che causa il malus [[Incisione]], '''[[Lama Energica]]''' che diminuisce del 30% gli [[MP]] dell'avversario. Quando l'avversario finisce gli MP colpirlo con tutte le abilità senza dargli tregua. |
− | Per via della scarsa difesa inizialmente non conviene usarlo o si rischia di morire, ma portato a job alti visti gli esagerati danni e velocità di movimento shotta o uccide con poche skill molti mob. | + | ** '''PvM:''' Utilizzando il Samurai nelle mobbate conviene usare molto '''Protezione del Samurai''' e tenendo i [[mostri]] vicini utilizzare la final'''[[Tempesta di Spade]]''' che provoca [[Sanguinamento grave]] e [[Gamba ferita]], '''[[Spada Danzante]]''' che provoca [[Shock]], '''Colpo Mortale''' e '''[[Attacco incatenato]]'''. Se i mostri sono ancora vivi tenendoli in fila indiana si usa '''Lama Energica'''. |
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| + | * [[File:Light.png|link=Elementi]] '''[[Crociato]]''' |
| + | Il Crociato è l'SP killer dello spadaccino, sopratutto nella [[Terra dei Morti]]. <br> |
| + | Grazie al suo buff '''[[Caricamento Triplo]]''', che ha tre fasi, l'attacco del crociato aumenterà di fase in fase, fino ad aumentare del 50% durante la [[Terza carica tripla]]. |
| + | ** '''PvP:''' Utilizzando il Crociato bisogna prima di tutto utilizzare il buff '''Caricamento Triplo''' e usare subito '''[[Tripla Saetta]]''', infine lanciare le altre abilità appena cariche. Verso la fine del buff [[Seconda carica tripla]] prepararsi a lanciare '''[[Concentrazione]]''' in maniera tale da non perdere tempo quando si ha [[Terza carica tripla]]. Infine usare '''[[Effetto Brillante]]''' fino a quando il '''Caricamento Triplo''' è pronto per continuare a skillare. Se l'avversario sta per lanciare un'abilità tipo la final del [[mago blu]] o del [[mago nero]] usare '''[[Scudo ricoperto]]''' per ridurre i danni ricevuti. Ricordate di usare '''[[Benedizione sacra]]''' che provoca il malus [[Respiro sacro]] se l'avversario è vicino a voi o è stunnato. |
| + | ** '''PvM:''' Il Crociato è sconsigliato per mobbare viste le scarse AoE. Da utilizzare solo contro mostri di elemento oscuro. |
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| + | * [[File:Dark.png|link=Elementi]] '''[[Berserker]]''' |
| + | Questa SP è molto potente se consideriamo l'attacco, scadente però se consideriamo la difesa. Non conviene usare il Berserker, se non si ha un alto livello e un'ottima corazza, in quanto, proprio per la scarsa difesa, perde tanti [[HP]] in poco tempo. |
| + | ** '''PvP:''' Utilizzando il Berserker bisogna avvicinarsi subito all'avversario utilizzando la skill '''[[Corsa sonica]]''', provocare all'avversario il malus [[Rottura dell'armatura]] utilizzando l'abilità '''[[Corazza rotta]]''' e tentare di provocare il malus [[Shock]] utilizzando '''[[Shock d’ adrenalina]]'''. Infine lanciare le proprie abilità appena si caricano e lanciare le abilità AoE solo quando l'avversario è vicino. Ricordate di utilizzare l'abilità '''[[Oltre il Volto]]''' solo se il bersaglio scappa spesso e si fa colpire raramente. Ricordate di utilizzare l'abilità '''[[Vita o Morte]]''' appena i vostri HP scendono sotto la metà, utilizzandola il vostro attacco aumenterà di molto. |
| + | ** '''PvM:''' Per via della scarsa difesa inizialmente non conviene usarlo o si rischia di morire, ma portato a job alti visti gli esagerati danni e velocità di movimento shotta o uccide con poche abilità molti [[mostri]]. |
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| + | * [[File:Fire.png|link=Gladiatore]] '''[[Gladiatore]]''' |
| + | Specialista molto portato per il PvP inizialmente non molto potente, ma successivamente può essere di grande aiuto sopratutto in arena. |
| + | ** '''PvP:''' Utilizzando il Gladiatore conviene seguire un semplice schema di abilità, per iniziare si usa l'abilita '''[[Attacco con lo scudo]]''' per creare il malus [[Knock Down]], successivamente conviene usare '''[[Beffa]]''' per il malus [[Enorme stato di rabbia]] e proseguire con '''[[Dichiarazione di guerra]]''' ed '''[[Esecuzione]]'''. |
| + | ** '''PvM:''' Sconsigliato per PvM per mancanza di skill AoE. |
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| + | * [[File:Water.png]] '''[[Monaco bellicoso]]''' |
| + | È il sesto specialista dello [[Spadaccino]] si ottiene completando con successo il [[raid di Glacerus]] o consegnando le 50 [[Chioma di Glacerus|chiome di Glacerus]] al [[Grande mago kan]]. Molto portato sia per PvP che PvM per la presenza sia di abilità che colpiscono il singolo che AoE. Molto utile sopratutto per i molti malus e il sistema combo introdotte recentemente. |
| + | ** '''PvP:''' È uno degli specialisti più portati per il PvP grazie ai suoi malus, [[Mancanza di energia]], [[Forte trauma]], [[Grossa mancanza di energia]], [[Trauma]], [[Trauma critico]], [[Un trauma inchiodante]] e grazie alla skill '''[[Meditazione]]''' che garantisce tre tipi di effetti il primo utile contro i [[mostri]], il secondo per le [[Instant Combat|Guerre istantanee]] e il terzo per il PvP. L'ordine delle abilità varia da giocatore a giocatore a secondo dell'avversario che si affronta. |
| + | ** '''PvM:''' Non molto utilizzato per il PvM ma comunque abbastanza versatile. Conviene usare l'abilità '''Meditazione''' e raggiungere il primo stato ([[Spirito della delucidazione]]), successivamente usare le abilità in questo ordine '''[[Tempesta di vortici forte]]''', '''[[Ciclone]]''', '''[[Sette colpi]]''' e per finire se i mostri non sono ancora morti basta usare '''[[Nuovo inizio]]'''. Si deve tenere presente che le combo possono aiutare molto. |
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| + | * [[File:Dark.png|link=Elementi]] '''[[Portatore di morte]]''' |
| + | È il settimo specialista per lo Spadaccino. È una SP pensata esclusivamente per il PvP, poiché dispone di poche AoE e le sue abilità fanno sì che ci si possa concentrare su un solo avversario alla volta. |
| + | ** '''PvP:''' Si inizia generalmente con l'abilità [[Corazza ultimativa (abilità)|Corazza ultimativa]], in modo da fronteggiare il movimento forzato e aumentare la difesa. Si passa subito all'attacco con [[La morte è vicina]] e la sua combo, per causare con una certa probabilità stordimento e sanguinamento. Usare poi [[Sventratore]] e [[Predatore di anime]] per rallentare l'avversario. Infliggere poi il malus [[Segno di morte]] per sfruttare la combo con la mossa finale [[Scissione dello spirito]] per massimizzare il danno. Usare poi la skill [[Acchiappaspiriti]]: al 50% entrerà il buff [[Assorbimento dello spirito]] e con un altro 50% infliggerà il malus [[Rigidità]]. Nel caso sia entrato il buff, non esitate ad usare [[Trasformatore del tempo]]: questa abilità, combinata ad [[Assorbimento dello spiriti]] farà in modo che le successive skill abbiano un tempo di ricarica ridotto dell'80%. Sfruttando ciò, riuscirete a ricaricare molto velocemente la mossa finale (che ha già di per sé un tempo di ricarica molto veloce) e il malus, così da poter ripetere tutto il giro di skill detto sopra e infliggere danni spropositati |
| + | ** '''PvM:''' Probabilmente una delle SP meno versatili in PvM, per via delle poche AoE. Può comunque tornare utile nel caso ci si trovi ad affrontare [[mostri]] di elemento luce, per via dell' enorme danno che è possibile infliggere con la combo malus-final. |
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| + | * [[File:Light.png|link=Elementi]] [[File:Dark.png|link=Elementi]] '''[[Rinnegato]]''' |
| + | È l'ottavo specialista dello Spadaccino ed è l'unica SP in grado di cambiare fata durante la trasformazione, e questo la rende non solo molto potente, ma anche versatile ed adattabile a molte situazioni, sia in PvM che in PvP. |
| + | ** '''PvP:''' L'attacco del Rinnegato, di per sé, non è potentissimo. Ciò che lo rende temibile è la possibilità di usare sia l'elemento oscuro che della luce. L'abilità finale [[Converti]] è molto particolare: non solo è di per sé già estremamente potente così com'è, grazie all'enorme raggio d'azione e il malus che è in grado di infliggere, ma causa anche ulteriore danno se il bersaglio possiede il malus [[Pestilenza]], e aumenta il danno critico dell' 80%. Conviene quindi iniziare il PvP con la fata oscura e usare subito l'abilità [[Pestilenza]] per tentare di infliggere l'omonimo malus; cambiare poi rapidamente la fata e utilizzare [[Giustizia]] per causare il malus [[Sentenza]], che ci consentirà di non missare e di aumentare la possibilità del colpo critico. Se entrano tutti e 2, questo ci consentirà di causare danni spropositati con la mossa finale. Utilizzare poi liberamente tutte le altre abilità, in particolare [[Lama della croce]] che causa con una probabilità del 100% ben 2 malus, tra cui uno stun di 2 secondi e un malus che riduce la precisione. Conviene giocare molto sul cambio di fata improvviso, per rendere impossibile all'avversario equipaggiare le resistenze adatte. |
| + | ** '''PvM:''' Il Rinnegato si presta benissimo anche in PvM, per via delle molte AoE e anche per il doppio attributo luce e oscuro, che gli consente di adattarsi a svariate situazioni. Non è molto richiesto nei [[raid]] per via dell'assenza di buff di gruppo, ma si presta benissimo alla [[Terra dei Morti]] non solo per via dell'attributo luce, ma anche per il fatto di infliggere danno ravvicinato, rendendo ininfluente il malus [[Cieco]] causato dagli scheletri. Il suo attacco base ha però un raggio limitato ad una cella, questo significa che non è in grado di colpire i draghi con la base. Compensa però questo difetto con molti attacchi a lunga gittata e grande raggio d'azione (basti pensare che l'abilità [[Converti]] colpisce in un raggio di ben 6 celle). |
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