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Il Raid Morcos (Elemento Fuoco) di Atto 4 si apre in maniera casuale dopo aver sconfitto Lord Mukraju. Per sconfiggerlo occorre che l'indicatore degli Angeli o dei Demoni sia pieno e per farlo, si dovrà uccidere nemici della fazione nemica oppure i mostri presenti sulla Corona di Ghiaccio. Una volta riempito l'indicatore Lord Mukraju apparirà nella rispettiva terra. Una volta ucciso, al centro della Corona di Ghiaccio si aprirà un portale, protetto da Angeli o Demoni, a seconda della fazione che ha sconfitto il Lord Mukraju.
Come per ogni Raid di Atto 4, una volta riempita la barra della propria fazione e, dopo aver sconfitto Lord Mukraju, bisognerà avere un certo numero di reputazione per affrontarlo. Ne occorrono [Lv. del personaggio *5] come tassa di ingresso, e [Lv. del personaggio *2] ogni volta che si desidera rinascere all'interno del Raid. La reputazione si ottiene uccidendo i giocatori della fazione opposta alla Corona di Ghiaccio oppure uccidendo i mostri che si trovano nei vari Raid. Il percorso non è molto difficile, ma si consigliano specialisti dall'elemento acqua, specialmente per il Boss, dato che i mostri all'interno del Raid sono tutti di elemento fuoco. Lo schema da seguire nel Raid sarà il seguente: Spadaccini
Maghi
Arcieri
Il percorso, come già detto in precedenza, è estremamente semplice; le difficoltà sono solo alcuni mostri che lasciano degli effetti negativi, che possono disturbare mentre si procede. Si potrà scegliere di affrontare il percorso in due modi:
I mostri presenti sono i seguenti:
Il Maestro Morcos non è facile da battere, ma se si è in 7-8 persone ce la si fa in circa 15 minuti. È molto importante entrare dal Boss appena il portale si apre, altrimenti si rischia di non farcela col tempo. L'importante, quando siete vicino al Boss, è di stare tutti uniti. Scegliere un punto vicino ad esso, che sia davanti, a destra o a sinistra e si dovrà iniziare ad attaccarlo. Nel momento in cui il Boss alzerà le braccia bisogna immediatamente allontanarsi; al contrario quando abbasserà le braccia bisogna avvicinarsi il più possibile a lui. In entrambi i casi farà delle abilità ad area molto potenti che rischiano di portare il giocatore a vita rossa. La prima, quella delle braccia alzate, farà un danno pari al 90/100% degli HP totali, mentre l'altra abilità riduce a 1 HP la vita del personaggio. Per questo è molto importante che nel gruppo ci sia sempre un mago senza SP che tenga sempre attiva l'abilità Recupero Aura. Il Boss, oltre a questi due attacchi speciali, ogni tanto farà apparire sul campo dei mostri che dovranno essere eliminati. Quando appariranno i mostri, è consigliato fare allontanare tutti dal Boss il più possibile, e uccidere la tutti i mostri. Nel caso qualche giocatore, ma anche NosMate, rimanga vicino al Boss sarà possibile che esso abbassi le braccia, facendo perdere a tutti i giocatori i loro HP, con conseguente uccisione dai mostri. Quindi è importante, durante l'apparizione di mostri, di allontanarsi dal Boss insieme ai propri NosMate, per non fallire il Raid. Di seguito le due abilità del Maestro Morcos:
Quando il Maestro Morcos solleverà le braccia, bisognerà allontanarsi da esso per non venire colpiti dal suo impulso (minimo 6 celle lontani). Il suo attacco toglie il 100% degli HP.
Quando il Maestro Morcos abbasserà le braccia bisognerà avvicinarsi ad esso. All'orizzonte cadranno tre grossi massi che toglieranno il 99% degli HP.
Una volta sconfitto il Maestro Morcos cadranno vari oggetti sulla mappa e ogni partecipante riceverà la sua scrigno di Maestro Morcos contenete uno dei seguenti oggetti:
Scrigno del tesoro di Maestro Morcos
N.B: Nel caso dallo Scrigno esca una qualsiasi Arma oppure Runa quest'ultima avrà la rarità dello Scrigno.
Se si seguirà la lista di cose da fare non dovreste perdere il Raid: