Strumenti personali
Con il termine NosMate si indicano i Pet ed i Partner, ovvero simpatiche creature che accompagnano i player durante il gioco fornendo supporto, spesso come Tanker. Si tratta di Mostri del gioco che è possibile catturare, ottenere tramite Eventi o comprare dal NosMall. Diversamente, i compagni si hanno tramite TS o particolari Raid
Per ottenere un Pet bisogna innanzitutto sapere se si tratta di un mob presente in una determinata mappa o se si tratta di un'esclusiva del NosMall. Nel primo caso basterà recarsi nella mappa dov'è situato il mostro, cliccarlo e controllare se è possibile catturarlo. Se fattibile, ridurre al minimo gli HP del mob ed utilizzare la skill Cattura. É inoltre da tenere in considerazione che la cattura può anche fallire. La probabilità di successo dipende dalla quantità di HP residua del mostro: meno punti vita rimangono al mob, maggiori saranno le probabilità di successo della cattura. Se invece l'animale è un'esclusiva del NosMall, è possibile ottenerlo o comprandolo, appunto, dal NosMall, oppure tramite scambio con la Perla Animale domestico. Durante le prime missioni dell'Atto 1 vi verrà spiegato come catturare i mob e vi verrà anche richiesto di catturarne uno, proprio per insegnarvi ad utilizzare l'apposita skill 18px Cattura. Non bisogna trascurare il fatto che il Personaggio deve essere di almeno 1 livello superiore al mostro, inoltre, quando un mob viene catturato, gli verranno detratti 15 livelli rispetto a quello originario
Per ottenere un Partner bisogna recarsi in determinate TS ed una volta completate, diventerà un vostro fedele seguace. Diverso, invece, è il caso di Leona, che si trova all'interno dei monili del Raid del Capitano Pete O'Peng. Come per i pet, anche per ottenere i compagni bisogna essere almeno di 1 livello. A differenza degli animali però, i Partner possono essere equipaggiati con armi, armature, resistenze e particolari SP. Attualmente esistono solo 4 compagni: Bob, Tom, Kliff, Sakura e Leona
(Da ultimare...)
Girare per le Mappe del gioco con un Nosmate accanto è consuetudine. A loro sono stati dedicati diversi oggetti venduti al NosMall, come il Cibo speciale per animale domestico che li rende capaci di raccogliere item, o la Benedizione dell'Angelo Custode che aumenta la loro esperienza in battaglia. Esistono anche item più futili, ma ugualmente molto usati, come la Targhetta per NosMate che serve solo a dar loro un soprannome. Uno degli oggetti più importanti è la Perla Animale domestico, chiamata anche "Tallone": è l'unico mezzo per vendere un pet.
Quando un giocatore cammina con un Nosmate accanto, può scegliere in che stato tenerlo: A, S, D, F. Queste lettere compaiono accanto al nome del proprietario, e solo il padrone del pet può vederle. Per far entrare un nosmate in questi stati bisogna premere i tasti con le analoghe lettere A, S, D, F.
Ognuna di esse corrisponde ad uno dei seguenti stati:
Solitamente quando un giocatore e il suo pet camminano assieme, sono entrambi i personaggi principali della mappa. Se un player volesse selezionare il proprio NosMate e lasciare da parte il personaggio, basta premere il tasto F3. Se volesse fare il contrario, basta premere F1, a prescindere da quale sia lo stato del pet. Se volesse riselezionare entrambi, F4. F3 serve solo con i Compagni. Nella Miniland è possibile selezionare tutti i pet contemporaneamente premendo il tasto F5.
La fedeltà, è la "fiducia" che il pet prova nei confronti del proprio padrone e viene definita con un numero, il cui massimo è 1.000. Più il pet segue il giocatore e viene fatto combattere, e più la sua lealtà scende. Se questo valore raggiunge lo 0, sopra il NosMate comparirà un cuore spezzato ed esso non solo smetterà di attaccare, ma resterà immobile e in caso di attacco non risponderà.
Come evitare che questo accada? È una buona precauzione tenere sotto controllo la fedeltà dei propri NosMate, e tenere nel proprio inventario item come il Cibo per Compagni, il Cibo Delizioso per i Compagni o il Cibo Migliore per Animali che ne aumentano la fedeltà. In alternativa, si può sostare col proprio NosMate in Miniland, in modo da riporterà la fedeltà a 1.000.
Come già detto in precedenza, sarà possibile catturare alcuni mostri presenti nel gioco, e farli diventare propri compagni d'avventura! Qui di seguito i NosMate catturabili:
Pollo
Pecora Felice
Pecora
Criceto Felice
Criceto
Criceto Imbestialito
Piccola Volpe
Criceto d'Acciaio Piccolo
Volpe
Grande Volpe
Criceto Velenoso Debole
Criceto Velenoso
Piccolo Muflone
Muflone
Grande Muflone
Volpe Dusi
Volpe Dusi Forte
Ariete Stanco
Ariete
Ariete Innervosito
Jelly Rosso Stanco
Criceto d'Acciaio
Folletto
Volpe Oto
Criceto d'Acciaio Grande
Volpe Oto Imbestialita
Jelly Rosso Nervoso
Folletto Cornuto Fortunato
Folletto Cornuto
Grande Diavoletto
Jelly Scuro
Piccolo Diavoletto
Lupo
Lupo Brutale
Tartaruga di Montagna
Maiale
Maiale Forte
Lupo Leone
Lupo Leone Resistente
Gli Opossum sono i NosMate considerati più forti del gioco.
Questi sono ottenibili tramite:
Lista degli Opossum in circolazione:
N.B: Alcuni di questi Opossum sono disponibili per un certo lasso di tempo nel NosMall.
Esistono altri NosMate acquistabili nel NosMall, oppure scambiabili:
I Pet Evento sono ottenibili solamente durante un Evento o scambiandoli in seguito da chi li ha ottenuti. Lista dei Pet Evento esistenti:
Proprio come le l'equipaggiamento il pet può migliorare i suoi parametri di attacco e di difesa tramite "livelli" (dal livello 1 al livello 10). Per maggiori informazioni vedi la voce Allenamento NosMate
I Partner, o compagni, sono dei personaggi del gioco, spesso Png. Principalmente si tratta di personaggi che ti aiutano nelle missioni, che poi decidono di accompagnarvi, ma c'è un compagno che si ottiene anche in tramite un raid. Questi compagni combattono al vostro fianco, proprio come i Nosmate e vi aiutano ad uccidere i nemici più forti. Attualmente esistono 4 Partner: Bob, Tom, Kliff, Sakura e Leona (disponibile dal 18 luglio).
I Partner si ottengono, rispettivamente, nelle TS: 25, 32 e 49 e bisogna esser un livello superiore al compagno per ottenerlo, la Principessa Sakura, invece, si ottiene nello scrigno del raid nel Raid Namaju con un 10% di possibilità e poi, bisogna far una missione da Soraya Style per ottenerla e Leona si ottiene durante l'evento estivo.
Non ci sono molte persone che ultimamente girano con i partner accanto, nonostante essi possono diventar molto potenti. Ad essi sono stati dedicati alcuni oggetti come: la Medicina per il compagno, la Perla compagno ed i vestiti di Bob, tom e kliff. La medicina server per far salire di livello il compagno, la perla per scambiarlo ed i vestiti, oltre che a dar un'estetica migliore, aumentano la loro velocità di 2. Inoltre esiste lo Zaino per il compagno che dà 50 spazi extra per potar gli oggetti con sè.
Il Partner si guida proprio come il Nosmate, quindi può decidere in che stato tenerlo con i tasti A,S,D e F. Queste lettere compaiono accanto al nome del compagno. Per cambiar stato del compagno basta semplicemente premere i tasti analoghi.
Ogni tasto rappresenta un comando specifico:
Oltre i comuni "animali", sul gioco è possibile incontrare alcuni personaggi dei vari Atti. Questi personaggi diversamente dai NosMate sono personalizzabili, ovvero è possibile modificarli l'equipaggiamento, resistenze e persino farli indossare SP.
Come i normali personaggi, i compagni hanno un equipaggiamento: arma principale, armatura e lo spazio per un guanto ed uno stivale per le resistenze.
Le armi e le armature, sono quelle dei normali personaggi. Quindi funzionano proprio come quelle che siamo abituati ad indossare: hanno una rarità ed un up. In più il compagno sfrutta le proprietà dell'arma e dell'armatura quando viene indossata. L'unica eccezione è che si devono "modificare" da Teoman Topp ma non costa molto, inoltre, una volta modificata per il compagno non potrà più essere utilizzata del nostro Pg, quindi occhio a quale arma modificate. È necessario sapere che le armi e le armature runate non possono esser modificate per essere utilizzate dal compagno. Le resistenze funzionano allo stesso medesimo modo di quelle per il Pg, se ne equipaggiano una coppia per volta e possono esser sommate.
Un compagno ben potenziato può essere un valido supporto per qualsiasi difficoltà, anche perché, si ha a disposizione un partner con attacco magico (se si è spadaccini) ed un partner da usare come tanker (se si è maghi o arcieri). Il ché comporta, come detto prima, ottimo supporto (soprattutto se si usa Sakura, affiancata ad un opossum tanker che aumenta notevolmente i danni inflitti al nemico).
Ogni compagno può tenere solo determinati tipi di armi e di armature, tenendo in considerazione il livello del personaggio, ovviamente.
Di seguito verranno elencati quali tipi di armi e di armature che ogni compagno può tenere:
Come resistenze si consiglia di creare delle resistenze che contengono più elementi e che si arriva ad una sommatoria (contando guanto e stivale) di almeno un 60% per aver una buona base. Oppure, se sapete il tipo di mostro che andate ad affrontare potete fornirgli delle resistenze singole (tipo come i composti A), arrivando facilmente ad un 100% totale.