|
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| !Consumo [[MP]] | | !Consumo [[MP]] |
| |- | | |- |
− | |[[File:CircoDellaMorte0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:CircoDellaMorte.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Circo della morte | | |Circo della morte |
| |Se stesso | | |Se stesso |
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| !Effetto Extra | | !Effetto Extra |
| |- | | |- |
− | |[[File:CircoDellaMorte0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:CircoDellaMorteS.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Circo della morte (S) | | |Circo della morte (S) |
| |250 | | |250 |
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| *La forza d'attacco aumenta di 2. | | *La forza d'attacco aumenta di 2. |
| |- | | |- |
− | |[[File:CircoDellaMorte0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:CircoDellaMorte.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Circo della morte (A) | | |Circo della morte (A) |
| |150 | | |150 |
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Riga 76: |
| *Diminuisce gli [[HP]] del 65% in base al danno inflitto. | | *Diminuisce gli [[HP]] del 65% in base al danno inflitto. |
| |- | | |- |
− | |[[File:CircoDellaMorte0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:CircoDellaMorte.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Circo della morte (B) | | |Circo della morte (B) |
| |120 | | |120 |
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Riga 85: |
| *Diminuisce gli [[HP]] del 55% in base al danno inflitto. | | *Diminuisce gli [[HP]] del 55% in base al danno inflitto. |
| |- | | |- |
− | |[[File:CircoDellaMorte0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:CircoDellaMorte.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Circo della morte (C) | | |Circo della morte (C) |
| |100 | | |100 |
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Riga 94: |
| *Diminuisce gli [[HP]] del 45% in base al danno inflitto. | | *Diminuisce gli [[HP]] del 45% in base al danno inflitto. |
| |- | | |- |
− | |[[File:CircoDellaMorte0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:CircoDellaMorte.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Circo della morte (D) | | |Circo della morte (D) |
| |80 | | |80 |
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Riga 103: |
| *Diminuisce gli [[HP]] del 35% in base al danno inflitto. | | *Diminuisce gli [[HP]] del 35% in base al danno inflitto. |
| |- | | |- |
− | |[[File:CircoDellaMorte0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:CircoDellaMorte.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Circo della morte (E) | | |Circo della morte (E) |
| |50 | | |50 |
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Riga 112: |
| *Diminuisce gli [[HP]] del 25% in base al danno inflitto. | | *Diminuisce gli [[HP]] del 25% in base al danno inflitto. |
| |- | | |- |
− | |[[File:CircoDellaMorte0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:CircoDellaMorte.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Circo della morte (F) | | |Circo della morte (F) |
| |30 | | |30 |
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| !Consumo [[MP]] | | !Consumo [[MP]] |
| |- | | |- |
− | |[[File:GiochiDiPrestigio0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:GiochiDiPrestigio.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Giochi di prestigio | | |Giochi di prestigio |
| |15 celle | | |15 celle |
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| !Effetto Extra | | !Effetto Extra |
| |- | | |- |
− | |[[File:GiochiDiPrestigio0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:GiochiDiPrestigioS.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Giochi di prestigio (S) | | |Giochi di prestigio (S) |
| |300 | | |300 |
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Riga 160: |
| *Aumenta il danno del 30% (diminuiscono i colpi critici). | | *Aumenta il danno del 30% (diminuiscono i colpi critici). |
| |- | | |- |
− | |[[File:GiochiDiPrestigio0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:GiochiDiPrestigio.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Giochi di prestigio (A) | | |Giochi di prestigio (A) |
| |180 | | |180 |
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Riga 169: |
| *La probabilità di colpire sempre il bersaglio è del 40%. | | *La probabilità di colpire sempre il bersaglio è del 40%. |
| |- | | |- |
− | |[[File:GiochiDiPrestigio0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:GiochiDiPrestigio.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Giochi di prestigio (B) | | |Giochi di prestigio (B) |
| |144 | | |144 |
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Riga 178: |
| *La probabilità di colpire sempre il bersaglio è del 40%. | | *La probabilità di colpire sempre il bersaglio è del 40%. |
| |- | | |- |
− | |[[File:GiochiDiPrestigio0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:GiochiDiPrestigio.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Giochi di prestigio (C) | | |Giochi di prestigio (C) |
| |120 | | |120 |
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Riga 187: |
| *La probabilità di colpire sempre il bersaglio è del 40%. | | *La probabilità di colpire sempre il bersaglio è del 40%. |
| |- | | |- |
− | |[[File:GiochiDiPrestigio0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:GiochiDiPrestigio.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Giochi di prestigio (D) | | |Giochi di prestigio (D) |
| |96 | | |96 |
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Riga 196: |
| *La probabilità di colpire sempre il bersaglio è del 40%. | | *La probabilità di colpire sempre il bersaglio è del 40%. |
| |- | | |- |
− | |[[File:GiochiDiPrestigio0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:GiochiDiPrestigio.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Giochi di prestigio (E) | | |Giochi di prestigio (E) |
| |60 | | |60 |
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Riga 205: |
| *La probabilità di colpire sempre il bersaglio è del 40%. | | *La probabilità di colpire sempre il bersaglio è del 40%. |
| |- | | |- |
− | |[[File:GiochiDiPrestigio0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:GiochiDiPrestigio.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Giochi di prestigio (F) | | |Giochi di prestigio (F) |
| |36 | | |36 |
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| !Consumo [[MP]] | | !Consumo [[MP]] |
| |- | | |- |
− | |[[File:Sbalordimento0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:Sbalordimento.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Sbalordimento | | |Sbalordimento |
| |15 celle | | |15 celle |
Riga 243: |
Riga 243: |
| !Effetto Extra | | !Effetto Extra |
| |- | | |- |
− | |[[File:Sbalordimento0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:SbalordimentoS.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Sbalordimento (S) | | |Sbalordimento (S) |
| |— | | |— |
Riga 257: |
Riga 257: |
| *Il personaggio torna allo stato precedente. | | *Il personaggio torna allo stato precedente. |
| |- | | |- |
− | |[[File:Sbalordimento0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:Sbalordimento.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Sbalordimento (A) | | |Sbalordimento (A) |
| |— | | |— |
Riga 271: |
Riga 271: |
| *Il personaggio torna allo stato precedente. | | *Il personaggio torna allo stato precedente. |
| |- | | |- |
− | |[[File:Sbalordimento0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:Sbalordimento.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Sbalordimento (B) | | |Sbalordimento (B) |
| |— | | |— |
Riga 285: |
Riga 285: |
| *Il personaggio torna allo stato precedente. | | *Il personaggio torna allo stato precedente. |
| |- | | |- |
− | |[[File:Sbalordimento0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:Sbalordimento.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Sbalordimento (C) | | |Sbalordimento (C) |
| |— | | |— |
Riga 299: |
Riga 299: |
| *Il personaggio torna allo stato precedente. | | *Il personaggio torna allo stato precedente. |
| |- | | |- |
− | |[[File:Sbalordimento0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:Sbalordimento.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Sbalordimento (D) | | |Sbalordimento (D) |
| |— | | |— |
Riga 313: |
Riga 313: |
| *Il personaggio torna allo stato precedente. | | *Il personaggio torna allo stato precedente. |
| |- | | |- |
− | |[[File:Sbalordimento0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:Sbalordimento.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Sbalordimento (E) | | |Sbalordimento (E) |
| |— | | |— |
Riga 327: |
Riga 327: |
| *Il personaggio torna allo stato precedente. | | *Il personaggio torna allo stato precedente. |
| |- | | |- |
− | |[[File:Sbalordimento0.png|link={{PAGENAME}}]] | + | |[[File:Sbalordimento.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Sbalordimento (F) | | |Sbalordimento (F) |
| |— | | |— |