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− | {{Bozza}} | + | {{Percorso |
− | {{Compagno
| + | | precpagina = Orkani (PSP) |
− | | immagine = [[File:Palinapupazzina.jpg|180px|link=Palina (PSP)]]
| + | | succpagina = Perti (PSP) |
− | | nome = Palina Pupazzina | + | | indice = PSP |
− | | Compagno = [[Tom]], [[Kliff]], [[Ragnar]], [[Frigg]] | + | | indicetesto = PSP |
− | | elemento = [[File:Dark.png]] Oscurità 10% | + | |
− | | livello = 30
| + | |
− | | guida = NosRuota
| + | |
| }} | | }} |
| + | {{Scheda PSP |
| + | |Nome= Palina Pupazzina |
| + | |Descrizione= — |
| + | |Ottenibilità= È ottenibile come ricompensa nella [[NosRuota]]<sup>(A tempo limitato)</sup>. |
| + | *È ottenibile come ricompensa nel [[bonus fedeltà giornaliero]]. |
| + | |Velocità= 1 |
| + | |Icona= Icona Palina.png |
| + | |Compagno= <nowiki/> |
| + | *[[File:IconaTom.png|50px|link=Tom]] |
| + | *[[File:IconaKliff.png|50px|link=Kliff]] |
| + | *[[File:IconaRagnar.png|50px|link=Ragnar]] |
| + | *[[File:IconaFrigg.png|50px|link=Frigg]] |
| + | |Elemento= {{Elemento|Oscurità|10%}} |
| + | |Fuoco= 13 |
| + | |Acqua= 9 |
| + | |Luce= 10 |
| + | |Oscurità= 15 |
| + | |Immagine= PalinaAnteriore.png |
| + | |Immagine2= PalinaPosteriore.png |
| + | |Note= Una ragazza con un pericoloso orsacchiotto! |
| + | }} |
| + | |
| __NOTOC__ | | __NOTOC__ |
− | '''Palina Pupazzina''' è una PSP (Partner SP) destinata a [[Tom]], [[Kliff]], [[Ragnar]], [[Frigg]]. Si tratta di una ragazza con un pericoloso orsacchiotto.
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− | ==Come si ottiene==
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− | '''Palina''' è disponibile alla ruota della fortuna, o come premio del [[Bonus fedeltà giornaliero]].
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− | ==La Carta==
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− | [[File:]]
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| == Abilità == | | == Abilità == |
− | Un'abilità diventa disponibile quando la destrezza del relativo specialista raggiunge il 100%, ciò avviene man mano che si sconfiggono dei mostri. Aprendo la scheda del Compagno e cliccando due volte su di una delle 3 skill, la sbloccherete di un livello a random. Esistono 7 livelli: F(0,3), E(0,5), D(0,8), C(1), B(1,2), A(1,5), S(2,5). L'utilizzo delle skill può essere effettuato in 2 modalità: | + | Un'abilità diventa disponibile quando la destrezza del relativo specialista raggiunge il 100%, ciò avviene man mano che si sconfiggono dei mostri. Aprendo la scheda del Compagno e cliccando due volte su di una delle 3 abilità, la sbloccherete di un livello casuale. Esistono 7 livelli: F(0,3), E(0,5), D(0,8), C(1), B(1,2), A(1,5), S(2,5). L'utilizzo delle abilità può essere effettuato in 2 modalità: |
− | *'''Automatico''': Selezionando la skill dalla scheda del Compagno | + | *'''Automatico''': Selezionando l'abilità dalla scheda del compagno |
| *'''Manuale''': Mediante la combinazione dei pulsanti Maiusc + Q, W, E | | *'''Manuale''': Mediante la combinazione dei pulsanti Maiusc + Q, W, E |
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| !Nome | | !Nome |
| !Gittata | | !Gittata |
− | !Raggio D'Azione | + | !Raggio d'azione |
− | !Tempo Di Lancio | + | !Tempo di lancio |
− | !Tempo Di Ricarica | + | !Tempo di ricarica |
| !Consumo [[MP]] | | !Consumo [[MP]] |
| |- | | |- |
− | |[[File:Teddycolpisce.png]] | + | |[[File:Teddycolpisce.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Teddy colpisce | | |Teddy colpisce |
| |11 celle | | |11 celle |
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| !Attacco base | | !Attacco base |
| !Attacco elementale | | !Attacco elementale |
− | !Malus/Buff | + | !Effetti |
− | !Altri Effetti | + | !Altri effetti |
| |- | | |- |
− | | | + | |[[File:TeddyColpisceS.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Teddy colpisce (S) | | |Teddy colpisce (S) |
| |250 | | |250 |
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| |Nessuno | | |Nessuno |
| |- | | |- |
− | |[[File:Teddycolpisce.png]] | + | |[[File:Teddycolpisce.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Teddy colpisce (A) | | |Teddy colpisce (A) |
| |150 | | |150 |
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| |Nessuno | | |Nessuno |
| |- | | |- |
− | |[[File:Teddycolpisce.png]] | + | |[[File:Teddycolpisce.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Teddy colpisce (B) | | |Teddy colpisce (B) |
| |130 | | |130 |
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| |Nessuno | | |Nessuno |
| |- | | |- |
− | |[[File:Teddycolpisce.png]] | + | |[[File:Teddycolpisce.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Teddy colpisce (C) | | |Teddy colpisce (C) |
| |100 | | |100 |
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| |Nessuno | | |Nessuno |
| |- | | |- |
− | |[[File:Teddycolpisce.png]] | + | |[[File:Teddycolpisce.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Teddy colpisce (D) | | |Teddy colpisce (D) |
| |80 | | |80 |
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| |Nessuno | | |Nessuno |
| |- | | |- |
− | |[[File:Teddycolpisce.png]] | + | |[[File:Teddycolpisce.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Teddy colpisce (E) | | |Teddy colpisce (E) |
| |50 | | |50 |
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| |Nessuno | | |Nessuno |
| |- | | |- |
− | |[[File:Teddycolpisce.png]] | + | |[[File:Teddycolpisce.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Teddy colpisce (F) | | |Teddy colpisce (F) |
| |30 | | |30 |
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| !Nome | | !Nome |
| !Gittata | | !Gittata |
− | !Raggio D'Azione | + | !Raggio d'azione |
− | !Tempo Di Lancio | + | !Tempo di lancio |
− | !Tempo Di Ricarica | + | !Tempo di ricarica |
| !Consumo [[MP]] | | !Consumo [[MP]] |
| |- | | |- |
− | |[[File:Attaccoconinizio.png]] | + | |[[File:Attaccoconinizio.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Attacco con inizio | | |Attacco con inizio |
| |Se Stesso | | |Se Stesso |
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| !Attacco base | | !Attacco base |
| !Attacco elementale | | !Attacco elementale |
− | !Malus/Buff | + | !Effetti |
− | !Altri Effetti | + | !Altri effetti |
| |- | | |- |
− | | | + | |[[File:AttaccoConInizioS.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Attacco con inizio (S) | | |Attacco con inizio (S) |
| |450 | | |450 |
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| |Nessuno | | |Nessuno |
| |- | | |- |
− | |[[File:Attaccoconinizio.png]] | + | |[[File:Attaccoconinizio.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Attacco con inizio(A) | | |Attacco con inizio(A) |
| |270 | | |270 |
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| |Nessuno | | |Nessuno |
| |- | | |- |
− | |[[File:Attaccoconinizio.png]] | + | |[[File:Attaccoconinizio.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Attacco con inizio (B) | | |Attacco con inizio (B) |
| |234 | | |234 |
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| |Nessuno | | |Nessuno |
| |- | | |- |
− | |[[File:Attaccoconinizio.png]] | + | |[[File:Attaccoconinizio.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Attacco con inizio (C) | | |Attacco con inizio (C) |
| |180 | | |180 |
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| |Nessuno | | |Nessuno |
| |- | | |- |
− | |[[File:Attaccoconinizio.png]] | + | |[[File:Attaccoconinizio.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Attacco con inizio (D) | | |Attacco con inizio (D) |
| |144 | | |144 |
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| |Nessuno | | |Nessuno |
| |- | | |- |
− | |[[File:Attaccoconinizio.png]] | + | |[[File:Attaccoconinizio.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Attacco con inizio (E) | | |Attacco con inizio (E) |
| |90 | | |90 |
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| |Nessuno | | |Nessuno |
| |- | | |- |
− | |[[File:Attaccoconinizio.png]] | + | |[[File:Attaccoconinizio.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Attacco con inizio (F) | | |Attacco con inizio (F) |
| |54 | | |54 |
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| !Nome | | !Nome |
| !Gittata | | !Gittata |
− | !Raggio D'Azione | + | !Raggio d'azione |
− | !Tempo Di Lancio | + | !Tempo di lancio |
− | !Tempo Di Ricarica | + | !Tempo di ricarica |
| !Consumo [[MP]] | | !Consumo [[MP]] |
| |- | | |- |
− | |[[File:Gigantomania.png]] | + | |[[File:Gigantomania.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Gigantomania | | |Gigantomania |
| |Se Stesso | | |Se Stesso |
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| !Altri Effetti | | !Altri Effetti |
| |- | | |- |
− | | | + | |[[File:GigantomaniaS.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Gigantomania (S) | | |Gigantomania (S) |
− | | // | + | | — |
− | | // | + | | — |
| |Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2. | | |Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2. |
| |In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia | | |In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia |
| |- | | |- |
− | |[[File:Gigantomania.png]] | + | |[[File:Gigantomania.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Gigantomania (A) | | |Gigantomania (A) |
− | | // | + | | — |
− | | // | + | | — |
| |Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2. | | |Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2. |
| |In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia | | |In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia |
| |- | | |- |
− | |[[File:Gigantomania.png]] | + | |[[File:Gigantomania.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Gigantomania (B) | | |Gigantomania (B) |
− | | // | + | | — |
− | | // | + | | — |
| |Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2. | | |Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2. |
| |In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia | | |In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia |
| |- | | |- |
− | |[[File:Gigantomania.png]] | + | |[[File:Gigantomania.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Gigantomania (C) | | |Gigantomania (C) |
− | | // | + | | — |
− | | // | + | | — |
| |Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2. | | |Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2. |
| |In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia | | |In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia |
| |- | | |- |
− | |[[File:Gigantomania.png]] | + | |[[File:Gigantomania.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Gigantomania (D) | | |Gigantomania (D) |
− | | // | + | | — |
− | | // | + | | — |
| |Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2. | | |Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2. |
| |In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia | | |In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia |
| |- | | |- |
− | |[[File:Gigantomania.png]] | + | |[[File:Gigantomania.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Gigantomania (E) | | |Gigantomania (E) |
− | | // | + | | — |
− | | // | + | | — |
| |Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2. | | |Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2. |
| |In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia | | |In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia |
| |- | | |- |
− | |[[File:Gigantomania.png]] | + | |[[File:Gigantomania.png|link={{PAGENAME}}]] |
| |Gigantomania (F) | | |Gigantomania (F) |
− | | // | + | | — |
− | | // | + | | — |
| |Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2. | | |Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2. |
| |In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia | | |In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia |