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| | succpagina = Arena | | | succpagina = Arena |
− | | indicetesto = Percorso avanzato | + | | indicetesto = NosMate |
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− | [[File:PetMaga.gif|right|thumb|Il [[Mago]] accompagnato da [[Kliff]] e un mostro catturato]] | + | [[File:PetMaga.gif|right|thumb|Una [[Mago|maga]] accompagnata da [[Kliff]] ed un mostro catturato|link=]] |
− | I '''NosMate''', o '''Pet''', sono simpatiche creature che accompagnano i player durante il gioco. Principalmente si tratta di [[Mostri|mostri]] del gioco che è possibile catturare, ma ci sono anche dei pet acquistabili nel [[NosMall]].
| + | Con '''NosMate''' si indicano i '''pet''' ed i '''partner''', ovvero le creature che accompagnano i giocatori durante il gioco fornendo supporto, spesso come [[Glossario#T|tanker]]. |
− | Questi compagni di viaggio combattono al fianco dei giocatori per aiutarli a sconfiggere i nemici più forti e vengono spesso utilizzati come [[Tanker]].
| + | |
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− | =Come catturare un NosMate= | + | =Pet= |
− | Catturare un NosMate è molto semplice. Tra le prime missioni di [[Atto 1]], c'è quella di catturare un [[Pollo]] per insegnare subito agli [[Avventuriero|Avventurieri]] come si utilizza l'apposita skill [[File:Capture.png|18px]] '''Cattura'''. Nel corso del gioco si otterranno anche i '''Compagni''' che diversamente dai Pet possono essere migliorati in modo differente, inoltre dispongono anche di apposite SP. <br>
| + | Il termine '''pet''' (che in inglese significa "animale domestico") viene utilizzato per indicare tutti quegli animali (o [[mostri]]) che sono stati ottenuti tramite raid/eventi (o catturati nel gioco) che possono accompagnare il [[Personaggi|personaggio principale]] nelle sue avventure. Per ottenerne uno bisogna innanzitutto sapere se si tratta di una creatura presente in una determinata mappa o se si tratta di un'esclusiva del [[NosMall]]. Nel primo caso basterà recarsi nella mappa dov'è situato la creatura, cliccarla e controllare se è possibile catturarla. Se fattibile, bisogna ridurre al minimo gli [[HP]] della creatura ed utilizzare l'abilità [[Cattura (abilità)|cattura]]. È inoltre da tenere in considerazione che la cattura può anche fallire. La probabilità di successo dipende dalla quantità di HP residua della creatura: meno punti vita rimangono alla creatura, maggiori saranno le probabilità di successo della cattura. Durante le prime missioni dell'[[Atto 1]] vi verrà spiegato come catturare le creature e successivamente, dovrete catturarne una proprio per insegnarvi ad utilizzare l'apposita abilità. Non bisogna trascurare il fatto che il personaggio principale deve essere di almeno 1 livello superiore alla creatura, inoltre, quando una creatura viene catturata, gli verranno detratti 15 livelli rispetto a quello originario. Se il suo livello è inferiore o uguale a 15, tornerà al livello 1. Nel caso in cui l'animale è un'esclusiva del [[NosMall]], è possibile ottenerlo o comprandolo, appunto, dal [[NosMall]], oppure tramite scambio con la [[Perla Animale domestico]]. |
− | Bisogna comunque ricordare che il [[Personaggi|personaggio]] deve essere di almeno 1 Livello superiore al mostro. Inoltre, quando un mob viene catturato, risulterà di 15 Livelli inferiore al Livello originario.
| + | |
− | <br>In realtà non tutti i mob del gioco sono catturabili. Come riconoscerli? Fra le icone che compaiono a destra delle barre di HP/MP, c'è quella con la miniatura della skill "Cattura". Se è illuminata, il mob è catturabile; se è oscurata, il mob non è catturabile.
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− | <br>[[file:Catturamobsi.jpg]] [[file:Catturamobno.JPG]]
| + | {|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;" |
| + | !colspan="2"|Catturabilità |
| + | |- align="center" |
| + | |[[file:Catturamobsi.jpg|link=]] |
| + | |[[file:Catturamobno.JPG|link=]] |
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| + | |Si |
| + | |No |
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− | === Un NosMate accanto === | + | ==La fedeltà== |
− | Girare per le [[Mappe]] del gioco con un Nosmate accanto è consuetudine. A loro sono stati dedicati diversi oggetti venduti al [[NosMall]], come il [[Cibo speciale per animale domestico]] che li rende capaci di raccogliere item, o la [[Benedizione dell'Angelo Custode]] che aumenta la loro esperienza in battaglia. Esistono anche item più futili, ma ugualmente molto usati, come la [[Targhetta per NosMate]] che serve solo a dar loro un soprannome.
| + | La fedeltà è la "fiducia" che il pet prova nei confronti del proprio padrone e viene definita da un valore che va da 0 a 1000. Più l'animale combatte, più la sua fedeltà diminuisce. Se questo valore raggiunge lo 0, il pet smetterà di attaccare, resterà immobile e non risponderà agli attacchi. Quando ciò accade, sopra all'animale comparirà l'icona di un cuore spezzato. Per far risalire la fedeltà, è necessario recarsi nella propria [[miniland]] e fornirgli del cibo. Ne esistono di vari tipi: [[cibo per animali]], [[cdibo delizioso per animali]] e [[cibo pregiato per animali]]. |
− | <br>Uno degli oggetti più importanti è la [[Perla Animale domestico]], chiamata anche "Tallone": è l'unico mezzo per vendere un pet.
| + | |
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− | ==== Lo stato del NosMate ==== | + | ==Potenziare i Pet== |
− | Quando un giocatore cammina con un Nosmate accanto, può scegliere in che stato tenerlo: A, S, D, F. Queste lettere compaiono accanto al nome del proprietario, e solo il padrone del pet può vederle. Per far entrare un nosmate in questi stati bisogna premere i tasti con le analoghe lettere A, S, D, F.
| + | {{Vedi anche|Allenamento NosMate}} |
| + | È possibile aumentare il livello d'attacco e di difesa (da 1 a 10) del proprio animale attraverso l'uccisione di particolari mostri generati da speciali item. |
| | | |
− | Ognuna di esse corrisponde ad uno dei seguenti stati:
| + | ==Pet catturabili== |
− | * '''(A):''' Li rende autonomi e aggressivi, ovvero essi attaccano chiunque stia loro di fronte. Continueranno ad attaccare finché ci saranno mob nel loro [[Glossario|''Range'']], poi entreranno in stato (S).
| + | Qui di seguito sono elencati tutti i mob catturabili nel gioco |
− | * '''(S):''' Li mette in stasi. Essi staranno fermi a prescindere da cosa faccia il player, e subiranno attacchi senza rispondere se entrassero nel ''range'' di mob aggressivi.
| + | |
− | * '''(D):''' Li rende disponibili a seguire il giocatore. Se fossero lontani dal player, o in stato (S), (D) fungerà da richiamo. se qualche mob li attacca, o attacca il giocatore, essi rispondono. È lo stato in cui si trovano quando, dopo la morte, vengono ritrovati nella [[Miniland]] ed è anche lo stato in cui si trovano non appena vengono catturati.
| + | |
− | * '''(F):''' Non è uno stato vero e proprio, poiché non è duraturo. Premendo il tasto F, e cliccando in un punto della mappa, essi si dirigeranno autonomamente lì, senza che il giocatore debba scortarli. una volta arrivati, entraranno da soli in (S) e il player non dovrà preoccuparsi di nulla.
| + | |
| | | |
− | Solitamente quando un giocatore e il suo pet camminano assieme, sono entrambi i personaggi principali della mappa. Se un player volesse selezionare il proprio NosMate e lasciare da parte il [[Personaggi|personaggio]], basta premere il tasto F3. Se volesse fare il contrario, basta premere F1, a prescindere da quale sia lo stato del pet. Se volesse riselezionare entrambi, F4.
| + | {| style="font-size: 80%; text-align: center; width: 100%;" |
− | <br>F3 serve solo con i [[Compagni]]. | + | | [[File:Icona Pollo.png{{!}}link=Pollo]] <br> [[Pollo]] |
− | <br>Nella Miniland è possibile selezionare tutti i pet contemporaneamente premendo il tasto F5. | + | |- align="center" |
| + | | [[File:Icona Pecora.png{{!}}link=Pecora felice]] <br> [[Pecora felice]] || [[File:Icona Pecora.png{{!}}link=Pecora]] <br> [[Pecora]] || [[File:Icona Pecora.png{{!}}link=Pecora imbestialita]] <br> [[Pecora imbestialita]] |
| + | |- align="center" |
| + | | [[File:Icona Criceto.png{{!}}link=Criceto felice]] <br> [[Criceto felice]] || [[File:Icona Criceto.png{{!}}link=Criceto]] <br> [[Criceto]] || [[File:Icona Criceto.png{{!}}link=Criceto imbestialito]] <br> [[Criceto imbestialito]] |
| + | |- align="center" |
| + | | [[File:IconaCricetoVelenoso.png{{!}}link=Criceto velenoso forte (1)]] <br> [[Criceto velenoso forte (1)|Criceto velenoso forte]] || [[File:IconaCricetoVelenoso.png{{!}}link=Criceto velenoso debole]] <br> [[Criceto velenoso debole]] || [[File:IconaCricetoVelenoso.png{{!}}link=Criceto velenoso]] <br> [[Criceto velenoso]] |
| + | |- align="center" |
| + | | [[File:Icona Piccola Volpe.png{{!}}link=Volpe piccola]] <br> [[Volpe piccola]] || [[File:Icona Piccola Volpe.png{{!}}link=Volpe]] <br> [[Volpe]] || [[File:Icona Piccola Volpe.png{{!}}link=Volpe grande]] <br> [[Volpe grande]] |
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| + | | [[File:Icona Criceto d'acciaio.png{{!}}link=Criceto d'acciaio piccolo]] <br> [[Criceto d'acciaio piccolo]] || [[File:Icona Criceto d'acciaio.png{{!}}link=Criceto d'acciaio]] <br> [[Criceto d'acciaio]] || [[File:Icona Criceto d'acciaio.png{{!}}link=Criceto d'acciaio grande]] <br> [[Criceto d'acciaio grande]] |
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| + | | [[File:Icona Muflone.png{{!}}link=Piccolo muflone]] <br> [[Piccolo muflone]] || [[File:Icona Muflone.png{{!}}link=Muflone]] <br> [[Muflone]] || [[File:Icona Muflone.png{{!}}link=Grande muflone]] <br> [[Grande muflone]] |
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| + | | [[File:Icona Volpe.png{{!}}link=Volpe Dusi stanca]] <br> [[Volpe Dusi stanca]] || [[File:Icona Volpe.png{{!}}link=Volpe Dusi]] <br> [[Volpe Dusi]] || [[File:Icona Volpe.png{{!}}link=Volpe Dusi nervosa]] <br> [[Volpe Dusi nervosa]] |
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| + | |} |
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− | ==== La fedeltà del NosMate ==== | + | ==NosMate del NosMall ed Eventi== |
− | La fedeltà, è la "fiducia" che il pet prova nei confronti del proprio padrone e viene definita con un numero, il cui massimo è 1.000. Più il pet segue il giocatore e viene fatto combattere, e più la sua lealtà scende. Se questo valore raggiunge lo 0, sopra il NosMate comparirà un cuore spezzato ed esso non solo smetterà di attaccare, ma resterà immobile e in caso di attacco non risponderà.
| + | I '''NosMate''' provenienti dal [[NosMall]] e dagli eventi, non si possono catturare o trovare nel mappe del gioco, e ovviamente sono nettamente migliori rispetto a quelli catturabili nelle mappe di gioco. <br> |
| + | Si possono ottenere tramite: |
| + | * '''[[NosMall]]:''' Attraverso gli vari scrigni disponibili (anche a tempo limitato) nel [[NosMall]]; |
| + | * '''[[Commercio]]:''' Inserendoli nella [[Perla Animale domestico]] sarà possibile scambiarli con altri giocatori; |
| + | * '''[[Evento|Eventi]]:''' Esistono particolari '''NosMate''' ottenibili solamente in alcuni eventi (sia in gioco che in forum). |
| | | |
− | Come evitare che questo accada? È una buona precauzione tenere sotto controllo la fedeltà dei propri NosMate, e tenere nel proprio inventario item come il [[Cibo per Compagni]], il [[Cibo Delizioso per i Compagni]] o il [[Cibo Migliore per Animali]] che ne aumentano la fedeltà. In alternativa, si può sostare col proprio NosMate in Miniland, in modo da riporterà la fedeltà a 1.000.
| + | {| class="wikitable" style="width:100%; align:center" |
| + | |rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:BabboOpossumAnteriore.png|140px|link=Babbo Opossum]] <br> '''[[Babbo Opossum]]''' </span> |
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| + | | colspan="8" | La possibilità di non venir colpito da un effetto negativo al di sotto del livello 4 è del 42%. |
| + | |- align="center |
| + | |} |
| | | |
− | === I NosMate catturabili === | + | =Partner= |
− | Come già detto in precedenza, sarà possibile catturare alcuni mostri presenti nel gioco, e farli diventare propri compagni d'avventura! <br>
| + | Il termine '''partner''' (che in inglese significa "compagno") indica quei particolari personaggi presenti nel gioco che possono accompagnare il personaggio nel gioco. |
− | Qui di seguito i NosMate catturabili:
| + | E' possibile far aumentare di livello il proprio compagno con l'oggetto del [[NosMall]]: [[medicina per il compagno]], che permette di aumentare il livello fino a un massimo di 5 livelli di differenza dal proprio personaggio (Es: un personaggio livello 95 potrà far salire il compagno con la medicina fino al livello 90). |
| + | Il livello massimo raggiungile, tramite exp normale, sarà 1 livello minore di quello del personaggio. E' possibile acquistare un compagno che sia del proprio livello, ma non sarà possibile farlo aumentare di livello finché non ci sarà almeno 1 livello di differenza (Es: Se un personaggio al 94 compra un compagno al 94, potrà utilizzarlo, ma per farlo salire al 95 il personaggio dovrà salire prima al 96). |
| | | |
− | ====Primi 20 livelli==== | + | ==L'affetto== |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| + | Come per i pet, anche i partner avevano un valore che andava da 0 a 1000 e misurava la loro "lealtà", ma veniva definito affetto. Tuttavia, con l'evoluzione di NosTale, quest'aspetto è stato quasi totalmente eliminato. É ancora possibile leggere l'affetto del Partner dal menu del personaggio, ma resta costantemente a 1000, anche combattendo per ore. Di conseguenza, i compagni, a differenza dei pet, possono combattere fino ad esaurimento [[HP]], senza preoccuparsi della "lealtà". |
− | [[Pollo]]
| + | |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 2
| + | |
− | *'''Luogo''': [[NosVille]]
| + | |
− | *'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
| + | |
− | *'''Commento''': È il primo Pet che vi viene chiesto di catturare. Compagno adatto fino al livello 20, insieme alla [[Pecora Felice]], ma poi viene la necessità di cambiarlo.
| + | |
− | </div>
| + | |
| | | |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| + | ==Potenziare i partner== |
− | [[Pecora Felice]]
| + | A differenza dei pet, i compagni possono essere equipaggiati con un'arma, un'armatura, un guanto, uno stivale ed una carta speciale. Le armi e le armature sono le stesse dei personaggi, ma devono essere della stessa "classe" del compagno. Per farle indossare dai partner devono prima essere "tasformate" da [[Teoman Topp]]. Attenzione però, questo procedimento è irreversibile, ovvero, una volta convertite solo i compagni potranno indossarle e non sarà più possibile riavere l'equipaggiamento originario. Inoltre, le armi e le armature runate non possono esser modificate per essere utilizzate dal compagno. |
− | *'''Livello minimo per catturarla''': 8
| + | |
− | *'''Luogo''': [[Prati di Nosville]]
| + | |
− | *'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
| + | |
− | *'''Commento''': È il secondo Pet che, da missione, vi viene chiesto di catturare. Come il [[Pollo]] è adatto fino al livello 20, ma poi vi è esigenza di cambiarlo.
| + | |
− | </div>
| + | |
| | | |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| + | {|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;" |
− | [[Pecora]]
| + | !Classe |
− | *'''Livello minimo per catturarla''': 12
| + | !Arma |
− | *'''Luogo''': [[Prati di Nosville]]
| + | !Armatura |
− | *'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
| + | |- align="center" |
− | *'''Commento''': È già più forte della [[Pecora Felice]], ma comunque è un pet passeggero, che solitamente si tiene fino al livello 25.</div>
| + | |Arciere |
| + | |Arco, Balestra, Pistola |
| + | |Tunica arciere |
| + | |- align="center" |
| + | |Spadaccino |
| + | |Spada, Pugnale |
| + | |Armatura spadaccino |
| + | |- align="center" |
| + | |Mago |
| + | |Scettro |
| + | |Veste mago |
| | | |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Criceto Felice]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 10
| |
− | *'''Luogo''': [[Prati di Nosville]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
| |
− | *'''Commento''': È un pet abbastanza forte. È molto utilizzato dagli spadaccini, poiché attacca a distanza; quindi il personaggio tanka e il Pet colpisce, ma non si tiene tanto a lungo come Pet, poiché si preferisce utilizzare il [[Criceto Velenoso]].</div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Criceto]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 13
| |
− | *'''Luogo''': [[Prati di Nosville]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
| |
− | *'''Commento''': È un pet abbastanza forte. È molto utilizzato dagli Spadaccini, poiché attacca a distanza; quindi il personaggio tanka e il Pet colpisce, ma non si tiene tanto a lungo come Pet, poiché si preferisce utilizzare il [[Criceto Velenoso]].</div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Criceto Imbestialito]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 16
| |
− | *'''Luogo''': [[Prateria delle Miniere]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
| |
− | *'''Commento''': È un Pet abbastanza forte. È molto utilizzato dagli Spadaccini, poiché attacca a distanza; quindi il personaggio tanka e il Pet colpisce, ma non si tiene tanto a lungo come Pet, poiché si preferisce utilizzare il [[Criceto Velenoso]].</div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Piccola Volpe]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 17
| |
− | *'''Luogo''': [[Prateria delle Miniere]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
| |
− | *'''Commento''': È un pet tutto sommato forte, molto utilizzato da Maghi e Arcieri. È consigliabile per Maghi e Arcieri tenerlo fino a quando non si incontreranno le [[Volpe Oto|Volpi Oto]] o gli [[Ariete|Arieti]].
| |
− | </div>
| |
− | <br style="clear: both;" />
| |
− |
| |
− | ====Dal 20 al 40====
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Criceto d'Acciaio Piccolo]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 22
| |
− | *'''Luogo''': [[TS 21]] e [[TS 23]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:Water.png]] Acqua
| |
− | *'''Commento''': Ottimo Pet per Spadaccini di basso livello.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Volpe]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 23
| |
− | *'''Luogo''': [[Prateria delle Miniere]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
| |
− | *Commento: È un Pet tutto sommato forte, molto utilizzato da Maghi e Arcieri. È consigliabile per queste Classi tenerlo fino a quando non si incontreranno le [[Volpe Oto|Volpi Oto]] e/o gli [[Ariete|Arieti]].
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Grande Volpe]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarla''': 26
| |
− | *'''Luogo''': [[Prati Soleggiati]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
| |
− | *'''Commento''': Pet abbastanza forte, sicuramente meglio di tutti quelli incontrati precedentemente. Molto adatto per Maghi e Arcieri.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Criceto Velenoso Debole]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 28
| |
− | *'''Luogo''': [[Prati Soleggiati]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
| |
− | *'''Commento''': Pet molto indicato per Spadaccini. Da notare la sua potenza. Consigliato tenerlo fino a livelli intorno al 40.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Criceto Velenoso]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 31
| |
− | *'''Luogo''': [[Prati Soleggiati]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
| |
− | *'''Commento''': Pet molto indicato per Spadaccini. Da notare la sua potenza. Consigliato tenerlo fino a livelli intorno al 40.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Piccolo Muflone]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 29
| |
− | *'''Luogo''': [[Prati Soleggiati]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:Fire.png]] Fuoco
| |
− | *'''Commento''': Pet abbastanza indicato per Arcieri e Maghi, ma non di eccezionale potenza.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Muflone]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 31
| |
− | *'''Luogo''': [[Prati Soleggiati]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:Fire.png]] Fuoco
| |
− | *'''Commento''': Pet abbastanza indicato per Arcieri e Maghi, ma non di eccezionale potenza.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Grande Muflone]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 33
| |
− | *'''Luogo''': [[Prati Soleggiati]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:Fire.png]] Fuoco
| |
− | *'''Commento''': Pet abbastanza indicato per Arcieri e Maghi, ma non di eccezionale potenza.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Volpe Dusi]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 30
| |
− | *'''Luogo''': [[Prati Soleggiati]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
| |
− | *'''Commento''': Pet molto indicato per Arcieri e Maghi. Da notare la potenza.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Volpe Dusi Forte]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 32
| |
− | *'''Luogo''': [[Prati Soleggiati]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
| |
− | *'''Commento''': Pet molto indicato per arcieri e maghi. Da notare la potenza.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Ariete Stanco]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 24
| |
− | *'''Luogo''': [[TS 23]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:Fire.png]] Fuoco
| |
− | *'''Commento''': Pet abbastanza forte, consigliato a Maghi e Arcieri, ottimo come [[Tanker|tanker]].
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Ariete]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 36
| |
− | *'''Luogo''': [[Avamposto di Fernon]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:Fire.png]] Fuoco
| |
− | *'''Commento''': Pet molto forte, consigliato a Maghi e Arcieri, ottimo come [[Tanker|tanker]].
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Ariete Innervosito]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 38
| |
− | *'''Luogo''': [[Avamposto di Fernon]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:Fire.png]] Fuoco
| |
− | *'''Commento''': Pet molto forte, consigliato a Maghi e Arcieri, ottimo come [[Tanker|tanker]].
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− | </div>
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− | <br style="clear: both;" />
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− |
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− | ====Dal 40 al 70====
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− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">[[Jelly Rosa]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarla''': 42
| |
− | *'''Luogo''': [[Tempio di Fernon 1]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
| |
− | *'''Commento''': Pet carino da vedere, ma di poca utilità.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Jelly Rosso Stanco]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarla''': 44
| |
− | *'''Luogo''': [[Scogliera Rocciosa]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:Fire.png]] Fuoco
| |
− | *'''Commento''': Pet carino da vedere, ma di poca utilità.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Criceto d'Acciaio]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 44
| |
− | *'''Luogo''': [[Tempio di Fernon 1]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:Water.png]] Fuoco
| |
− | *'''Commento''': Pet molto forte per gli Spadaccini.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Folletto]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 46
| |
− | *'''Luogo''': [[Tempio di Fernon 1]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:Dark.png]] Oscurità
| |
− | *'''Commento''': Pet molto forte per gli Spadaccini.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Volpe Oto]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 46
| |
− | *'''Luogo''': [[Tempio di Fernon 1(1)]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:Light.png]] Luce
| |
− | *'''Commento''': Ottimo Pet per Maghi e Arcieri.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Criceto d'Acciaio Grande]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 48
| |
− | *'''Luogo''': [[Tempio di Fernon 2]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:Water.png]] Acqua
| |
− | *'''Commento''': Pet veramente ideale per Spadaccini.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Volpe Oto Imbestialita]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 50
| |
− | *'''Luogo''': [[Tempio di Fernon 2]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:Light.png]] Luce
| |
− | *'''Commento''': Il miglior Pet fino al livello 60 che può avere un Mago o un Arciere.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Jelly Rosso Nervoso]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 52
| |
− | *'''Luogo''': [[Tempio di Fernon 2]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
| |
− | *'''Commento''': Solo bello da vedere, ma di pochissima utilità.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Folletto Cornuto Fortunato]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 49
| |
− | *'''Luogo''': [[Tempio di Fernon 2]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:Dark.png]] Oscurità
| |
− | *'''Commento''': Buon Pet per Spadaccini.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Folletto Cornuto]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 53
| |
− | *'''Luogo''': [[Tempio di Fernon 2]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:Dark.png]] Oscurità
| |
− | *'''Commento''': Ottimo Pet per Spadaccini.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Grande Diavoletto]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 51
| |
− | *'''Luogo''': [[Tempio di Fernon 2]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:Dark.png]] Oscurità
| |
− | *'''Commento''': Ottimo Pet per Spadaccini.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Jelly Scuro]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 54
| |
− | *'''Luogo''': [[Covo di Fernon 1]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
| |
− | *'''Commento''': Pet solo bello da vedere, ma di nessuna utilità.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Piccolo Diavoletto]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 54
| |
− | *'''Luogo''': [[Covo di Fernon 2]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:Dark.png]] Oscurità
| |
− | *'''Commento''': Senza alcun dubbio, buonissimo Pet per Spadaccini.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Grande Diavoletto]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 57
| |
− | *'''Luogo''': [[Covo di Fernon 5]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:Dark.png]] Oscurità
| |
− | *'''Commento''': Buonissimo Pet per Spadaccini. È Consigliato catturarlo.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Lupo]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 58
| |
− | *'''Luogo''': [[Krem Occidentale]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
| |
− | *'''Commento''': Pet poco selezionato, si preferisce il [[Lupo Leone]].
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Lupo Brutale]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 60
| |
− | *'''Luogo''': [[Krem Occidentale]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:NessunElemento.png]] Nessuno
| |
− | *'''Commento''': Pet poco selezionato, si preferisce il [[Lupo Leone]].
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Tartaruga di Montagna]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarla''': 59
| |
− | *'''Luogo''': [[Krem Occidentale]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:Water.png]] Acqua
| |
− | *Commento: Pet eccezionale per le jobbate nei campi di [[Pii]] e dalle Talpe, ma molto lento e debole.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Maiale]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 59
| |
− | *'''Luogo''': [[Krem Occidentale]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:Water.png]] Acqua
| |
− | *'''Commento''': Pet abbastanza scarso, non vale la pena prenderlo.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Maiale Forte]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 64
| |
− | *'''Luogo''': [[Krem Occidentale]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:Water.png]] Acqua
| |
− | *'''Commento''': Pet abbastanza scarso, non vale la pena prenderlo.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Lupo Leone]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 61
| |
− | *'''Luogo''': [[Krem Orientale]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:Light.png]] Luce
| |
− | *'''Commento''': Ottimo Pet per ogni Classe, è molto consigliabile tenerlo fino a livelli alti.
| |
− | </div>
| |
− |
| |
− | <div class="sinottico" style="float: left; height: 180px; max-width: 280px">
| |
− | [[Lupo Leone Resistente]]
| |
− | *'''Livello minimo per catturarlo''': 66
| |
− | *'''Luogo''': [[Krem Orientale]]
| |
− | *'''Elemento''': [[File:Light.png]] Luce
| |
− | *'''Commento''': Ottimo Pet per ogni Classe, è molto consigliabile tenerlo fino a livelli alti.
| |
− | </div>
| |
− | <br style="clear: both;" />
| |
− |
| |
− | =Pet NosMall=
| |
− | ==Gli Opossum==
| |
− | Gli Opossum sono i NosMate considerati più forti del gioco.
| |
− |
| |
− | Questi sono ottenibili tramite:
| |
− | * [[NosMall]]: Tramite la [[Scrigno-Opossum multicolor]] o [[Scrigno Collezionista di Opossum|del collezionista]].
| |
− | * Commercio: Inserendoli nella [[Perla Animale domestico]].
| |
− | * Eventi: Si possono trovare particolari Opossum in alcuni eventi.
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− |
| |
− | Lista degli Opossum in circolazione:
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− |
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− | {| class="wikitable"
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− | |-
| |
− | !Nome || Elemento || Descrizione
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− | |-
| |
− | |[[Opossum]]||[[File:Light.png|center]] || Un simpatico '''Opossum''' che fa girare una ghianda.
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− | |-
| |
− | |[[Opossum Toro]]||[[File:Fire.png|center]]|| Un simpatico '''Opossum''' misto con un Toro.
| |
− | |-
| |
− | |[[Opossum Disinfestatore]]||[[File:Fire.png|center]]|| L''''Opossum Disinfestatore''' ha le sembianze di un agente disinfestatore.
| |
− | |-
| |
− | |[[Opossum Gladiatore]]||[[File:Dark.png|center]]|| L''''Opossum Gladiatore''' ha le sembianze di un Gladiatore armato di una semplice spadina di legno e un elmetto.
| |
− | |-
| |
− | |[[Opossum Samurai]]||[[File:Dark.png|center]]|| L''''Opossum Samurai''' ha le sembianze di un Samurai Asiatico armato di katana.
| |
− | |-
| |
− | |[[Opossum Acquatico]]||[[File:Water.png|center]]|| L''''Opossum Acquatico''' è un Opossum azzurro, armato di fucile ad acqua che indossa una maschera e delle pinne.
| |
− | |-
| |
− | |[[Opossum Malato]]||[[File:NessunElemento.png|center]]|| L''''Opossum Malato''' ha le sembianze di un Opossum influenzato, che trascina con sè un termometro e una flebo.
| |
− | |-
| |
− | |[[Babbo Opossum]]||[[File:Water.png|center]]|| Il '''Babbo Opossum''' ha le sembianze di un Opossum Natalizio. Questo Opossum ha la possibilità di imitare le skill del padrone quando indossa l'SP [[Pajama]]
| |
− | |-
| |
− | |[[Tori Natalizio EX]]||[[File:Light.png|center]]|| Il '''Tori Natalizio EX''' è uguale al [[Babbo Opossum]], ma non può imitare le skill dell'SP [[Pajama]], in compenso è più forte.
| |
− | |-
| |
− | |[[Giovane Opossum Rudolf]]||[[File:Light.png|center]]|| Il '''Giovane Opossum Rudolf''' è un piccolo Opossum travestito da renna!
| |
− | |-
| |
− | |[[Opossum Rudolf]]||[[File:Light.png|center]]|| L''''Opossum Rudolf''' ha le sembianze di un Opossum travestito da renna!
| |
− | |-
| |
− | |[[Opossum Zucca]]||[[File:Dark.png|center]]|| L''''Opossum Zucca''' ha le sembianze di un Opossum che veste abiti da mago e un casco da zucca!
| |
− | |-
| |
− | |[[Opossum Zucca EX]]||[[File:Dark.png|center]]|| L''''Opossum Zucca EX''' ha le sembianze di un Opossum che veste abiti da mago e un casco da zucca! Questo Opossum è simibile all''''Opossum Zucca''' ma è più forte.
| |
− | |-
| |
− | |[[Opossum Pirata]]||[[File:Fire.png|center]][[File:Water.png|center]][[File:Light.png|center]][[File:Dark.png|center]]|| L''''Opossum Pirata''' ha le sembianze di un pirata dei sette mari! E' armato di moschetto con tanto di divisa da vero corsaro! E' possibile trovarlo di 4 elementi differenti.
| |
− | |-
| |
− | |[[Unità Speciale Opossum]]||[[File:Fire.png|center]]|| L''''Unità Speciale Opossum''' ha le sembianze di un'agente segreto!
| |
− | |-
| |
− | |[[Opossum Pugile]]||[[File:NessunElemento.png|center]]|| L''''Opossum Pugile''' ha le sembianze di un lottatore da box!
| |
− | |-
| |
− | |[[Opossum Shogun]]||[[File:Dark.png|center]]|| L'''Opossum Shogun''' è ninja d'èlite dell'antica Asia!
| |
− | |-
| |
− | |[[Opossum Centurione]]||[[File:Fire.png|center]]|| L''''Opossum Centurione''' ha le sembianze di un Gladiatore Romano! Armato di spadina e scudo!
| |
− | |-
| |
− | |[[Opossum Calciatore]]||[[File:Light.png|center]]|| L''''Opossum Calciatore''' è stato allenato per vincere gli Europei 2012. Esistono sette tipi di questi Opossum, ognuno con le seguenti nazionalità: <br> Italia, Spagna, Francia, Germania, Turchia, Inghilterra, Russia.
| |
− | |-
| |
− | |[[Opossum marinaio]]||[[File:Water.png|center]] || L''''Opossum marinaio''' è sempre col vento in poppa e pronto al timone per affrontare una qualsiasi tempesta! È un simpatico Opossum... della marina!
| |
| |} | | |} |
| | | |
− | '''N.B''': Alcuni di questi Opossum sono disponibili per un certo lasso di tempo nel [[NosMall]].
| |
| | | |
− | ==Altri Pet== | + | ==Partner ottenibili== |
− | Esistono altri '''NosMate''' acquistabili nel [[NosMall]], oppure scambiabili:
| + | Qui di seguito sono elencati tutti i partner ottenibili nel gioco.<br> |
− | {| class="wikitable" | + | Essi potranno avere anche delle carte speciali chiamate [[PSP]] per ogni tipo di classe. |
− | |-
| + | {{Vedi anche|PSP}} |
− | !Nome || Elemento || Descrizione | + | {|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;" |
− | |- | + | !Icona |
− | |[[Pegasus]]||[[File:Light.png|center]] || '''Pegasus''' ha le sembianze di Pegaso (dal nome "Pegasus"). E' un bellissimo cavallo alato di colore azzurro. | + | !Nome |
− | |- | + | !Classe |
− | |[[Rusty Robby]]||[[File:Fire.png|center]] || '''Rusty Robby''' è un piccolo robottino che Teoman Topp ha costruito con i frammenti di una cometa caduta ad East Mile. | + | !Descrizione |
− | |- | + | |- align="center" |
− | |[[Darko]]||[[File:Fire.png|center]] || '''Darko''' è un cucciolo di Cerbero nato in una notte cupa e tempestosa. E' stato chiamato così per via della sua pelle scura! | + | |[[File:IconaBob.png|50px|link=Bob]] |
− | |- | + | |[[Bob]] |
− | |[[Coniglio carino]]||[[File:Fire.png|center]] || Il '''Coniglio carino''' è un dolce coniglietto rosa che porta un ombrellino giapponese verde firmato NosTale.
| + | |Arciere |
− | |- | + | |align="left"|È il primo compagno che s'incontra su NosTale, utilizza una balestra. |
− | |[[Fibi Gelida]]||[[File:Water.png|center]] || '''Fibi Gelida''' è una civetta azzurra proveniente dalla [[Corona di Ghiaccio]]. | + | |- align="center" |
− | |- | + | |[[File:IconaLeona.png|50px|link=Leona]] |
− | |[[Rudi il teppista]]||[[File:Light.png|center]] || '''Rudi il teppista''' è una renna dall'aspetto... rude! | + | |[[Leona]] |
− | |- | + | |Arciera |
− | |[[Bally morbidoso]]||[[File:Light.png|center]] || '''Bally Morbidoso''' è un tenerissimo batuffolo marroncino con lunghe orecchie. | + | |align="left"|Una piratessa bionda armata di fucile. |
| + | |- align="center" |
| + | |[[File:IconaJennifer.png|50px|link=Jennifer]] |
| + | |[[Jennifer]] |
| + | |Arciera |
| + | |align="left"|La incontrerete nella parte nell'atto [[Valhalla]]. |
| + | |- align="center" |
| + | |[[File:IconaAmoraSenzaAli.png|50px|link=Amora senza ali]] |
| + | |[[Amora senza ali]] |
| + | |Arciera |
| + | |align="left"|Una graziosa fata priva di ali. |
| + | |- align="center" |
| + | |[[File:IconaTom.png|50px|link=Tom]] |
| + | |[[Tom]] |
| + | |Spadaccino |
| + | |align="left"|È il secondo compagno che s'incontra, utilizza una spada. |
| + | |- align="center" |
| + | |[[File:IconaKliff.png|50px|link=Kliff]] |
| + | |[[Kliff]] |
| + | |Spadaccino |
| + | |align="left"|È il terzo compagno che s'incontra, si tratta di un Kovolt con una lancia. |
| + | |- align="center" |
| + | |[[File:IconaFrigg.png|50px|link=Frigg]] |
| + | |[[Frigg]] |
| + | |Spadaccina |
| + | |align="left"|Lo incontrerete sul vostro cammino durante l'atto [[Valhalla]]. |
| + | |- align="center" |
| + | |[[File:IconaRagnar.png|50px|link=Ragnar]] |
| + | |[[Ragnar]] |
| + | |Spadaccino |
| + | |align="left"|Lo incontrerete sul vostro cammino durante l'atto [[Valhalla]]. |
| + | |- align="center" |
| + | |[[File:IconaSakura.png|50px|link=Principessa Sakura]] |
| + | |[[Principessa Sakura]] |
| + | |Maga |
| + | |align="left"|Una principessa vestita di rosa e dai lunghi capelli blu. |
| + | |- align="center" |
| + | |[[File:IconaGraham.png|50px|link=Graham]] |
| + | |[[Graham]] |
| + | |Mago |
| + | |align="left"|Un cavaliere crociato. |
| + | |- align="center" |
| + | |[[File:IconaErdimien.png|50px|link=Erdimien]] |
| + | |[[Erdimien]] |
| + | |Mago |
| + | |align="left"|Un mago dai lunghi capelli biondi |
| + | |- align="center" |
| + | |[[File:IconaYertirand.png|50px|link=Yertirand]] |
| + | |[[Yertirand]] |
| + | |Mago |
| + | |align="left"|Un mago anziano e molto esperto |
| |} | | |} |
| | | |
− | ==Pet Evento== | + | =Gli stati dei NosMate= |
| + | Se un giocatore è accompagnato da un nosmate, può decidere in quale stato far assumere al NosMate. Ci sono 4 modalità, identificate dai tasti '''A''', '''S''', '''D''' e '''F'''. Per capire in quale stato è il Mate, basterà osservare la lettera accanto al suo nome (è possibile leggere solo le modalità dei propri NosMate). É possibile cambiarlo in qualsiasi momento, basterà premere il tasto che si desidera. Di default, i Mate sono in modalità "D" |
| | | |
− | I '''Pet Evento''' sono ottenibili solamente durante un Evento o scambiandoli in seguito da chi li ha ottenuti. <br>
| + | {|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;" |
− | Lista dei Pet Evento esistenti:
| + | !Tasto |
− | {| class="wikitable" | + | !Modalità |
− | |-
| + | !Descrizione |
− | !Nome || Elemento || Descrizione
| + | |- align="center" |
− | |-
| + | |'''A''' |
− | |[[Grasslin Nano]]|| [[File:NessunElemento.png|center]] || Il '''Grasslin Nano''' ha le sembianze di un folletto primaverile, armato di forcone.
| + | |'''Aggressivo''' |
− | |-
| + | |align="left"|Attacca chiunque gli venga indicato o gli stia attorno, finchè non rimarranno più mob, dopo di chè, passerà in modalità "S" |
− | |[[Pupazzo di Neve]]|| [[File:Water.png|center]] || Il '''Pupazzo di Neve''' ha le sembianze appunto, di un Pupazzo di Neve che da seduto si trasforma in un igloo.
| + | |- align="center" |
− | |-
| + | |'''S''' |
− | |[[Fata delle Uova]]|| [[File:Water.png|center]] || La '''Fata delle Uova''' ha le sembianze di un grazioso Ovetto Pasquale.
| + | |'''Statico''' |
− | |- | + | |align="left"|Resta immobile e non risponde agli attacchi |
− | |[[Topo Fortunato]]||[[File:Dark.png|center]] || Il '''Topo Fortunato''' ha le sembianze di un piccolo topolino grigio.
| + | |- align="center" |
− | |- | + | |'''D''' |
− | |[[Maiale Fortunato di Capodanno]]|| [[File:NessunElemento.png|center]] || Il '''Maiale Fortunato di Capodanno''' ha le sembianze di un maialino dentro un sacco verde decorato.
| + | |'''Dinamico''' |
− | |- | + | |align="left"|Segue il giocatore ed esegue i suoi ordini. Se lo stato precedente era "S", il NosMate verrà richiamato |
− | |[[Yeti Docile (NosMate)]]|| [[File:Water.png|center]] || Lo '''Yeti Docile''' ha le sembianze di uno scimmione dal folto pelo bianco.
| + | |- align="center" |
− | |- | + | |'''F''' |
− | |[[Pulcino Saltellante (NosMate)|Pulcino Saltellante]]|| [[File:Light.png|center]] || Il '''Pulcino Saltellante''' ha le sembianze di un piccolo ovetto semischiuso contenente un pulcino. | + | |'''Avviamento''' |
− | |- | + | |align="left"|Si dirige nel punto indicato, dopo di chè, passerà in modalità "S" |
− | |[[Truce Pollastro]]|| [[File:Light.png|center]] || Il '''Truce Pollastro''' ha le sembianze di un pulcino cicciottello arrabbiato (evoluzione del Pulcino Saltellante).
| + | |
− | |- | + | |
− | |[[Chick Norris]]|| [[File:Light.png|center]] || Il '''Chick Norris''' ha le sembianze di un gallo piumato (evoluzione del Truce Pollastro).
| + | |
− | |- | + | |
− | |[[Mini Jackpen]]||[[File:Water.png|center]] || Il '''Mini Jackpen''' ha le sembianze di pinguino microscopico con a capo una bandana verde. Sembra essere allegro!
| + | |
− | |- | + | |
− | |[[Mini Kangpen]]|| [[File:NessunElemento.png|center]] || Il '''Mini Kangpen''' ha le sembianze di un pinguino microscopico con a capo una bandana arancione. Sembra essere arrabbiato... | + | |
− | |- | + | |
− | |[[Pipistrello]]|| [[File:Dark.png|center]] || Il '''Pipistrello''' ha le sembianze di un pipistrello tondo di colore nero.
| + | |
− | |- | + | |
− | |[[Piccolo Dander (NosMate)]]|| [[File:NessunElemento.png|center]] || Il '''Piccolo Dander''' ha le sembianze di un cipollotto volante di colore marroncino.
| + | |
− | |- | + | |
− | |[[Seedle (NosMate)]]||[[File:NessunElemento.png|center]] || Il '''Seedle''' ha le sembianze di un semino saltellante.
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− | |- | + | |
− | |[[Pii (NosMate)]]|| [[File:NessunElemento.png|center]] || Il '''Pii''' ha le sembianze di un gruppetto di due piselli saltellanti verdi. | + | |
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− | |[[Boing]]|| [[File:NessunElemento.png|center]] || Il '''Boing''' ha le sembianze di un UFO fluttuante in aria.
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− | |[[Pedone]]|| [[File:NessunElemento.png|center]] || Il '''Pedone''' ha le sembianze di un "essere" basso con due lunghe gambe.
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− | |[[Cane Infernale]]|| [[File:Fire.png|center]] || Il '''Cane Infernale''' ha le sembianze di un Cane proveniente dal profondo inferno!
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− | |[[Uovo Misterioso]]|| [[File:NessunElemento.png|center]] || L''''Uovo Misterioso''' ha le sembianze di un "Uovo Fantasma" con un cuoricino al centro.
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− | |[[Jelly Saltellante g]]|| [[File:Water.png|center]] || Il '''Jelly Saltellante g''' ha le sembianze di una gelatina di colore verde con due alette azzurre.
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− | |[[Jelly Saltellante]]|| [[File:Water.png|center]] ||Il '''Jelly Saltellante''' ha le sembianze di una gelatina di colore verde con due alette azzurre (evoluzione del Jelly Saltellante g).
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− | |[[Jelly Vivace giovane]]|| [[File:Water.png|center]] || Il '''Jelly Vivace giovane''' ha le sembianze di una gelatina di colore verde con le alette azzurre, rispettivamente un po' più grande della gelatina '''Jelly Saltellante g''' (evoluzione del Jelly Saltellante). | + | |
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− | |[[Jelly Vivace]]|| [[File:Water.png|center]] || Il '''Jelly Vivace''' ha le sembianze di una gelatina di colore verde con le alette azzurre, rispettivamente un po' più grande della gelatina '''Jelly Saltellante''' (evoluzione del Jelly Vivace giovane).
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− | |[[Seraphim]]|| [[File:Water.png|center]] || Lo '''Seraphim''' ha le sembianze di una gelatina rosacea alata con una coda con alla sua estremità un pon-pon (evoluzione del Jelly Vivace).
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− | |[[Fiammetta]]|| [[File:Fire.png|center]] || La '''Fiammetta''' ha le sembianze di una piccola volpe rossiccia.
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− | |[[Scintilla]]|| [[File:Fire.png|center]] || La '''Scintilla''' ha le sembianze di una volpe rossiccia ma a differenza della Fiammetta è più sfinata (evoluzione della Fiammetta).
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− | |[[Inferno]]|| [[File:Fire.png|center]] || L' '''Inferno''' ha le sembianze di una volpe con il pelo lungo bianco e rosso (evoluzione della Scintilla).
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| |} | | |} |
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− | =Potenziare il NosMate= | + | =Controllare un NosMate= |
− | Proprio come le l'equipaggiamento il pet può migliorare i suoi parametri di attacco e di difesa tramite "livelli" (dal livello 1 al livello 10).
| + | Volendo, è possibile comandare esclusivamente un NosMate, senza che il personaggio principale esegua lo stesso comando |
− | Per maggiori informazioni vedi la voce [[Allenamento NosMate]]
| + | |
| | | |
− | ==Partner == | + | {|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;" |
− | I '''Partner''', o compagni, sono dei personaggi del gioco, spesso [[Png]]. Principalmente si tratta di personaggi che ti aiutano nelle missioni, che poi decidono di accompagnarvi, ma c'è un compagno che si ottiene anche in tramite un raid. Questi compagni combattono al vostro fianco, proprio come i Nosmate e vi aiutano ad uccidere i nemici più forti.
| + | !Tasto |
− | Attualmente esistono 4 Partner: Bob, Tom, Kliff, Sakura e Leona (disponibile dal 18 luglio).
| + | !Controllo |
− | | + | |- align="center" |
− | === Come ottenere un Partner === | + | |'''F1''' |
− | I Partner si ottengono, rispettivamente, nelle TS: 25, 32 e 49 e bisogna esser un livello superiore al compagno per ottenerlo, la Principessa Sakura, invece, si ottiene nello scrigno del raid nel [[Raid Namaju]] con un 10% di possibilità e poi, bisogna far una missione da [[Soraya Style]] per ottenerla e Leona si ottiene durante l'evento estivo.
| + | |align="left"|Personaggio |
− | | + | |- align="center" |
− | === Un Partner accanto ===
| + | |'''F2''' |
− | Non ci sono molte persone che ultimamente girano con i partner accanto, nonostante essi possono diventar molto potenti. Ad essi sono stati dedicati alcuni oggetti come: la [[Medicina per il compagno]], la [[Perla compagno]] ed i vestiti di Bob, tom e kliff. La medicina server per far salire di livello il compagno, la perla per scambiarlo ed i vestiti, oltre che a dar un'estetica migliore, aumentano la loro velocità di 2. Inoltre esiste lo [[Zaino per il compagno]] che dà 50 spazi extra per potar gli oggetti con sè.
| + | |align="left"|Compagno |
− | | + | |- align="center" |
− | ==== Lo stato di un Partner ==== | + | |'''F3''' |
− | Il Partner si guida proprio come il Nosmate, quindi può decidere in che stato tenerlo con i tasti A,S,D e F. Queste lettere compaiono accanto al nome del compagno. Per cambiar stato del compagno basta semplicemente premere i tasti analoghi.
| + | |align="left"|Pet |
− | | + | |- align="center" |
− | Ogni tasto rappresenta un comando specifico:
| + | |'''F4''' |
− | * (A) li rende autonomi e aggressivi, ovvero essi attaccano chiunque stia loro di fronte. Continueranno ad attaccare finché ci saranno mob nel loro [[Glossario|''Range'']], poi entreranno in stato (S).
| + | |align="left"|Personaggio e NosMate |
− | * (S) li mette in stasi. Essi staranno fermi a prescindere da cosa faccia il player, e subiranno attacchi senza rispondere se entrassero nel ''range'' di mob aggressivi.
| + | |- align="center" |
− | * (D) li rende disponibili a seguire il giocatore. Se fossero lontani dal player, o in stato (S), (D) fungerà da richiamo. se qualche mob li attacca, o attacca il giocatore, essi rispondono. È lo stato in cui si trovano quando, dopo la morte, vengono ritrovati nella [[Miniland]] ed è anche lo stato in cui si trovano non appena vengono catturati.
| + | |'''F5''' |
− | * (F) non è uno stato vero e proprio, poicé non è duraturo. Premendo il tasto F, e cliccando in un punto della mappa, essi si dirigeranno autonomamente lì, senza che il giocatore debba scortarli. una volta arrivati, entraranno da soli in (S) e il player non dovrà preoccuparsi di nulla.
| + | |align="left"|Tutti i NosMate nella MiniLand |
− | | + | |
− | === Tipi di Partner === | + | |
− | Oltre i comuni "animali", sul gioco è possibile incontrare alcuni personaggi dei vari Atti. Questi personaggi diversamente dai NosMate sono personalizzabili, ovvero è possibile modificarli l'equipaggiamento, resistenze e persino farli indossare SP.
| + | |
− | | + | |
− | {| class="wikitable"
| + | |
− | !Immagine || Nome || Lv. per ottenerlo || Come si ottiene || Descrizione || SP
| + | |
− | |-
| + | |
− | |[[File:Bob1.png|center]] || <center>[[Bob]]</center> || <center>25</center> || <center>Completando la [[TS 25]]</center> || '''Bob''' è il primo compagno che incontriamo su NosTale. Esso è un abile archibugiere armato di balestra. || <center>[[Barni, il saggio]]</center>
| + | |
− | |- | + | |
− | |[[File:Tom1.png|center]] || <center>[[Tom]]</center> || <center>34</center> || <center>Completando la [[TS 32]]</center> || '''Tom''' è il secondo compagno che incontriamo. Esso è un guerriero armato di spada. || <center>[[Aegir, l'adirato]]</center>
| + | |
− | |- | + | |
− | |[[File:Kliff1.png|center]] || <center>[[Kliff]]</center> || <center>50</center> || <center>Completando la [[TS 49]]</center> || '''Kliff''' è il terzo compagno che incontriamo. Esso è un Kovolt, ed è l'unico a fidarsi degli umani. È un ottimo guerriero coraggioso e inarrestabile. || <center>[[Aegir, l'adirato]]</center>
| + | |
− | |- | + | |
− | |[[File:Sakura1.png|center]] || <center>[[Principessa Sakura]]</center> || <center>53</center> || <center>Completando la missione "Usa il Sigillo della Principessa Sakura"</center> || '''Sakura''', è una principessa tenuta in ostaggio dal perfido [[Namaju]]. || <center>[[Freya, la fatalista]]</center>
| + | |
− | |- | + | |
− | |[[File:Leona1.png|center]] || <center>[[Leona]]</center> || <center>-</center> || <center>È possibile trovarla nello Scrigno del [[Raid del Capitano Pete O'Peng]]</center> || '''Leona''' è una pirata scampata dal perfido [[Capitano Pete O'Peng]] ed è venuta in nostro aiuto per combatterlo! || <center>[[Barni, il saggio]]</center> | + | |
− | |-
| + | |
| |} | | |} |
| + | *É possibile selezionare tutti i NosMate soltato se ci si trova nella propria MiniLand |
| | | |
− | === Potenziare i Partner=== | + | =Oggetti NosMall= |
− | Come i normali personaggi, i compagni hanno un equipaggiamento: arma principale, armatura e lo spazio per un guanto ed uno stivale per le resistenze.
| + | Nel NosMall sono presenti numerosi oggetti dedicati ai NosMate. [http://wiki.nostale.it/wiki/NosMall#NosMate Qui] vi sono elencati tutti gli item con i rispettivi prezzi |
− | | + | |
− | Le armi e le armature, sono quelle dei normali personaggi. Quindi funzionano proprio come quelle che siamo abituati ad indossare: hanno una rarità ed un up. In più il compagno sfrutta le proprietà dell'arma e dell'armatura quando viene indossata. L'unica eccezione è che si devono "modificare" da [[Teoman Topp]] ma non costa molto, inoltre, una volta modificata per il compagno non potrà più essere utilizzata del nostro Pg, quindi occhio a quale arma modificate. È necessario sapere che le armi e le armature runate non possono esser modificate per essere utilizzate dal compagno. Le resistenze funzionano allo stesso medesimo modo di quelle per il Pg, se ne equipaggiano una coppia per volta e possono esser sommate.
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− | | + | |
− | Un compagno ben potenziato può essere un valido supporto per qualsiasi difficoltà, anche perché, si ha a disposizione un partner con attacco magico (se si è spadaccini) ed un partner da usare come tanker (se si è maghi o arcieri). Il ché comporta, come detto prima, ottimo supporto (soprattutto se si usa Sakura, affiancata ad un opossum tanker che aumenta notevolmente i danni inflitti al nemico).
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− | ==== Cosa equipaggiare ====
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− | Ogni compagno può tenere solo determinati tipi di armi e di armature, tenendo in considerazione il livello del personaggio, ovviamente.
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− | | + | |
− | Di seguito verranno elencati quali tipi di armi e di armature che ogni compagno può tenere:
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− | *''Bob'' può tenere come arma la balestra e come armatura la tunica dell'arciere
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− | *''Tom'' può tenere come arma la spada e come armatura la corazza dello spadaccino
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− | *''Kliff'' può tenere come arma la spada e come armatura la corazza dello spadaccino
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− | *''Principessa Sakura'' può tenere come arma il bastone e come armatura la veste del mago
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− | *''Leona'' può tenere come armi la pistola e l'arco e come armatura la tunica dell'arciere
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− | ==== Consigli per le resistenze ====
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− | Come resistenze si consiglia di creare delle resistenze che contengono più elementi e che si arriva ad una sommatoria (contando guanto e stivale) di almeno un 60% per aver una buona base. Oppure, se sapete il tipo di mostro che andate ad affrontare potete fornirgli delle resistenze singole (tipo come i composti A), arrivando facilmente ad un 100% totale.
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| [[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]] | | [[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]] |
− | [[Categoria:Compagni e NosMate]] | + | [[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]] |