Strumenti personali
I Nosmate, o Pet, sono simpatiche creature che accompagnano i player durante il gioco. Principalmente si tratta di mostri del gioco che è possibile catturare, ma ci sono anche dei pet acquistabili al NosMall. Questi compagni di viaggio combattono al fianco dei giocatori per aiutarli a sconfiggere i nemici più forti e vengono spesso utilizzati come Tanker.
Catturare un Nosmate è molto semplice. Tra le prime missioni di Atto 1, c'è quella di catturare un Pollo per insegnare subito agli Avventurieri come si utilizza l'apposita skill "Cattura".
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Bisogna comunque ricordare che il personaggio deve essere di almeno 1 Livello superiore al mostro. Inoltre, quando un mob viene catturato, risulterà di 15 Livelli inferiore al Livello originario. In realtà non tutti i mob del gioco sono catturabili. Come riconoscerli? Fra le icone che compaiono a destra delle barre di HP/MP, c'è quella con la miniatura della skill "Cattura". Se è illuminata, il mob è catturabile; se è oscurata, il mob non è catturabile.
Girare per le Mappe del gioco con un Nosmate accanto è consuetudine. A loro sono stati dedicati diversi oggetti venduti al NosMall, come il Cibo speciale per animale domestico che li rende capaci di raccogliere item, o la Benedizione dell'Angelo Custode che aumenta la loro esperienza in battaglia. Esistono anche item più futili, ma ugualmente molto usati, come la Targhetta per NosMate che serve solo a dar loro un soprannome. Uno degli oggetti più importanti è la Perla Animale domestico, chiamata anche "Tallone": è l'unico mezzo per vendere un pet.
Quando un giocatore cammina con un Nosmate accanto, può scegliere in che stato tenerlo: A, S, D, F. Queste lettere compaiono accanto al nome del proprietario, e solo il padrone del pet può vederle. Per far entrare un nosmate in questi stati bisogna premere i tasti con le analoghe lettere A, S, D, F.
Ognuna di esse corrisponde ad uno dei seguenti stati:
Solitamente quando un giocatore e il suo pet camminano assieme, sono entrambi i personaggi principali della mappa. Se un player volesse selezionare il proprio Nosmate e lasciare da parte il personaggio, basta premere il tasto F3. Se volesse fare il contrario, basta premere F1, a prescindere da quale sia lo stato del pet. Se volesse riselezionare entrambi, F4. F3 serve solo con i Compagni. Nella Miniland è possibile selezionare tutti i pet contemporaneamente premendo il tasto F5.
Con "Morale" si intende la lealtà che il pet prova nei confronti del proprio padrone e viene definita con un numero, il cui massimo è 1000. Più il pet segue il giocatore e viene fatto combattere, e più la sua lealtà scende. Se questo valore raggiunge lo 0, sopra il nosmate comparirà un cuore spezzato ed esso non solo smetterà di attaccare, ma resterà immobile e si lascerà morire.
Come evitare che questo accada? È una buona precauzione tenere sotto controllo il morale dei propri nosmate, e tenere nello zaino item come il Cibo per Compagni, il Cibo Delizioso per i Compagni o il Cibo Migliore per Animali che ne aumentano la fedeltà. In alternativa, si può sostare una decina di secondi col proprio nosmate in Miniland, ciò fa aumentare la loro fedeltà nei vostri confronti.
Pollo
Pecora Felice
Pecora
Criceto Felice
Criceto
Criceto Imbestialito
Piccola Volpe
Criceto d'Acciaio Piccolo
Volpe
Grande Volpe
Criceto Velenoso Debole
Criceto Velenoso
Piccolo Muflone
Muflone
Grande Muflone
Volpe Dusi
Volpe Dusi Forte
Ariete Stanco
Ariete
Ariete Innervosito
Jelly Rosso Stanco
Criceto d'Acciaio
Folletto
Volpe Oto
Criceto d'Acciaio Grande
Volpe Oto Imbestialita
Jelly Rosso Nervoso
Folletto Cornuto Fortunato
Folletto Cornuto
Grande Diavoletto
Jelly Scuro
Piccolo Diavoletto
Lupo
Lupo Brutale
Tartaruga di Montagna
Maiale
Maiale Forte
Lupo Leone
Lupo Leone Resistente
Gli Opossum sono i NosMate considerati più forti del gioco.
Questi sono ottenibili tramite:
Lista degli Opossum in circolazione:
N.B: Alcuni di questi Opossum sono disponibili per un certo lasso di tempo nel NosMall.
Esistono altri NosMate acquistabili nel NosMall, oppure scambiabili:
I Pet Evento sono ottenibili solamente durante un Evento o scambiandoli in seguito da chi li ha ottenuti. Lista dei Pet Evento esistenti:
Proprio come le l'equipaggiamento il pet può migliorare i suoi parametri di attacco e di difesa tramite "livelli" (dal livello 1 al livello 10). Per maggiori informazioni vedi la voce Allenamento NosMate
I Partner, o compagni, sono dei personaggi del gioco, spesso Png. Principalmente si tratta di personaggi che ti aiutano nelle missioni, che poi decidono di accompagnarvi, ma c'è un compagno che si ottiene anche in tramite un raid. Questi compagni combattono al vostro fianco, proprio come i Nosmate e vi aiutano ad uccidere i nemici più forti. Attualmente esistono 4 Partner: Bob, Tom, Kliff, Sakura e Leona (disponibile dal 18 luglio).
I Partner si ottengono, rispettivamente, nelle TS: 25, 32 e 49 e bisogna esser un livello superiore al compagno per ottenerlo, Sakura, invece, si ottiene nello scrigno del raid nel Raid Namaju con un 10% di possibilità e poi, bisogna far una missione da Soraya Style per ottenerla e Leona si ottiene durante l'evento estivo.
Non ci sono molte persone che ultimamente girano con i partner accanto, nonostante essi possono diventar molto potenti. Ad essi sono stati dedicati alcuni oggetti come: la Medicina per il compagno, la Perla compagno ed i vestiti di Bob, tom e kliff. La medicina server per far salire di livello il compagno, la perla per scambiarlo ed i vestiti, oltre che a dar un'estetica migliore, aumentano la loro velocità di 2. Inoltre esiste lo Zaino per il compagno che dà 50 spazi extra per potar gli oggetti con sè.
Il Partner si guida proprio come il Nosmate, quindi può decidere in che stato tenerlo con i tasti A,S,D e F. Queste lettere compaiono accanto al nome del compagno. Per cambiar stato del compagno basta semplicemente premere i tasti analoghi.
Ogni tasto rappresenta un comando specifico:
Bob
Tom
Kliff
Sakura
Leona
Come i normali personaggi, i compagni hanno un equipaggiamento: arma principale, armatura e lo spazio per un guanto ed uno stivale per le resistenze.
Le armi e le armature, sono quelle dei normali personaggi. Quindi funzionano proprio come quelle che siamo abituati ad indossare: hanno una rarità ed un up. In più il compagno sfrutta le proprietà dell'arma e dell'armatura quando viene indossata. L'unica eccezione è che si devono "modificare" da Teoman Topp ma non costa molto, inoltre, una volta modificata per il compagno non potrà più essere utilizzata del nostro Pg, quindi occhio a quale arma modificate. È necessario sapere che le armi e le armature runate non possono esser modificate per essere utilizzate dal compagno. Le resistenze funzionano allo stesso medesimo modo di quelle per il Pg, se ne equipaggiano una coppia per volta e possono esser sommate.
Un compagno ben potenziato può essere un valido supporto per qualsiasi difficoltà, anche perché, si ha a disposizione un partner con attacco magico (se si è spadaccini) ed un partner da usare come tanker (se si è maghi o arcieri). Il ché comporta, come detto prima, ottimo supporto (soprattutto se si usa Sakura, affiancata ad un opossum tanker che aumenta notevolmente i danni inflitti al nemico).
Ogni compagno può tenere solo determinati tipi di armi e di armature, tenendo in considerazione il livello del personaggio, ovviamente.
Di seguito verranno elencati quali tipi di armi e di armature che ogni compagno può tenere:
Come resistenze si consiglia di creare delle resistenze che contengono più elementi e che si arriva ad una sommatoria (contando guanto e stivale) di almeno un 60% per aver una buona base. Oppure, se sapete il tipo di mostro che andate ad affrontare potete fornirgli delle resistenze singole (tipo come i composti A), arrivando facilmente ad un 100% totale.