Palina (PSP): differenze tra le versioni
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| {{Percorso | | {{Percorso |
| | precpagina = Orkani (PSP) | | | precpagina = Orkani (PSP) |
− | | succpagina = Principessina Venus | + | | succpagina = Perti (PSP) |
| | indice = PSP | | | indice = PSP |
| | indicetesto = PSP | | | indicetesto = PSP |
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| |Nome= Palina Pupazzina | | |Nome= Palina Pupazzina |
| |Descrizione= — | | |Descrizione= — |
− | |Ottenibilità= E' ottenibile nella NosRuota e nel [[Bonus fedeltà giornaliero]]. | + | |Ottenibilità= È ottenibile come ricompensa nella [[NosRuota]]<sup>(A tempo limitato)</sup>. |
− | |Icona= Palina(carta).png | + | *È ottenibile come ricompensa nel [[bonus fedeltà giornaliero]]. |
− | |Compagno= <br> | + | |Velocità= 1 |
| + | |Icona= Icona Palina.png |
| + | |Compagno= <nowiki/> |
| *[[File:IconaTom.png|50px|link=Tom]] | | *[[File:IconaTom.png|50px|link=Tom]] |
| *[[File:IconaKliff.png|50px|link=Kliff]] | | *[[File:IconaKliff.png|50px|link=Kliff]] |
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| __NOTOC__ | | __NOTOC__ |
| == Abilità == | | == Abilità == |
− | Un'abilità diventa disponibile quando la destrezza del relativo specialista raggiunge il 100%, ciò avviene man mano che si sconfiggono dei mostri. Aprendo la scheda del Compagno e cliccando due volte su di una delle 3 skill, la sbloccherete di un livello a random. Esistono 7 livelli: F(0,3), E(0,5), D(0,8), C(1), B(1,2), A(1,5), S(2,5). L'utilizzo delle skill può essere effettuato in 2 modalità: | + | Un'abilità diventa disponibile quando la destrezza del relativo specialista raggiunge il 100%, ciò avviene man mano che si sconfiggono dei mostri. Aprendo la scheda del Compagno e cliccando due volte su di una delle 3 abilità, la sbloccherete di un livello casuale. Esistono 7 livelli: F(0,3), E(0,5), D(0,8), C(1), B(1,2), A(1,5), S(2,5). L'utilizzo delle abilità può essere effettuato in 2 modalità: |
− | *'''Automatico''': Selezionando la skill dalla scheda del Compagno | + | *'''Automatico''': Selezionando l'abilità dalla scheda del compagno |
| *'''Manuale''': Mediante la combinazione dei pulsanti Maiusc + Q, W, E | | *'''Manuale''': Mediante la combinazione dei pulsanti Maiusc + Q, W, E |
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| !Nome | | !Nome |
| !Gittata | | !Gittata |
− | !Raggio D'Azione | + | !Raggio d'azione |
− | !Tempo Di Lancio | + | !Tempo di lancio |
− | !Tempo Di Ricarica | + | !Tempo di ricarica |
| !Consumo [[MP]] | | !Consumo [[MP]] |
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| !Attacco base | | !Attacco base |
| !Attacco elementale | | !Attacco elementale |
− | !Malus/Buff | + | !Effetti |
− | !Altri Effetti | + | !Altri effetti |
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| |[[File:TeddyColpisceS.png|link={{PAGENAME}}]] | | |[[File:TeddyColpisceS.png|link={{PAGENAME}}]] |
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| !Nome | | !Nome |
| !Gittata | | !Gittata |
− | !Raggio D'Azione | + | !Raggio d'azione |
− | !Tempo Di Lancio | + | !Tempo di lancio |
− | !Tempo Di Ricarica | + | !Tempo di ricarica |
| !Consumo [[MP]] | | !Consumo [[MP]] |
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| !Attacco base | | !Attacco base |
| !Attacco elementale | | !Attacco elementale |
− | !Malus/Buff | + | !Effetti |
− | !Altri Effetti | + | !Altri effetti |
| |- | | |- |
| |[[File:AttaccoConInizioS.png|link={{PAGENAME}}]] | | |[[File:AttaccoConInizioS.png|link={{PAGENAME}}]] |
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| !Nome | | !Nome |
| !Gittata | | !Gittata |
− | !Raggio D'Azione | + | !Raggio d'azione |
− | !Tempo Di Lancio | + | !Tempo di lancio |
− | !Tempo Di Ricarica | + | !Tempo di ricarica |
| !Consumo [[MP]] | | !Consumo [[MP]] |
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Versione attuale delle 22:13, 4 lug 2019
Abilità
Un'abilità diventa disponibile quando la destrezza del relativo specialista raggiunge il 100%, ciò avviene man mano che si sconfiggono dei mostri. Aprendo la scheda del Compagno e cliccando due volte su di una delle 3 abilità, la sbloccherete di un livello casuale. Esistono 7 livelli: F(0,3), E(0,5), D(0,8), C(1), B(1,2), A(1,5), S(2,5). L'utilizzo delle abilità può essere effettuato in 2 modalità:
- Automatico: Selezionando l'abilità dalla scheda del compagno
- Manuale: Mediante la combinazione dei pulsanti Maiusc + Q, W, E
Teddy colpisce
Immagine
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Nome
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Gittata
|
Raggio d'azione
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Tempo di lancio
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Tempo di ricarica
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Consumo MP
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Teddy colpisce
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11 celle
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Nemici intorno a 3 celle
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0,6 sec.
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11,0 sec.
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100
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Attacco con inizio
Immagine
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Nome
|
Gittata
|
Raggio d'azione
|
Tempo di lancio
|
Tempo di ricarica
|
Consumo MP
|
|
Attacco con inizio
|
Se Stesso
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Nemici intorno a 4 celle
|
0,6 sec.
|
22,0 sec.
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150
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Gigantomania
Immagine
|
Nome
|
Gittata
|
Raggio d'azione
|
Tempo di lancio
|
Tempo di ricarica
|
Consumo MP
|
|
Gigantomania
|
Se Stesso
|
Nemici intorno a 2 celle
|
0,6 sec.
|
43,0 sec.
|
200
|
Immagine
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Nome
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Attacco base
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Attacco elementale
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Malus/Buff
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Altri Effetti
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Gigantomania (S)
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—
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—
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Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2.
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In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia
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Gigantomania (A)
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—
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—
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Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2.
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In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia
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Gigantomania (B)
|
—
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—
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Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2.
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In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia
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Gigantomania (C)
|
—
|
—
|
Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2.
|
In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia
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Gigantomania (D)
|
—
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—
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Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2.
|
In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia
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Gigantomania (E)
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—
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—
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Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2.
|
In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia
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Gigantomania (F)
|
—
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—
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Provoca danni con una probabilità di un 85% sui 3 campi circostanti. Aumenta gli hp del 16% in base al danno inflitto. Aumenta il livello della difesa di 2.
|
In grado di eseguire solo un attacco standard a causa della rabbia
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[Comprimi] Carte specialiste per i compagni
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Raggio d'attacco corto
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Aegir, l'adirato • Arcidemone Amon • Fiona • Foxy, volpina a nove code • Guerriero d'ossa Ragnar • Lucy Liuk • Maru • Maru, travestito da madre • Palina Pupazzina • Principessina Venus • Shinobi, il silenzioso • Sorvegliante Amon • Test del folle Dr. Miaunz • Perti Ala solitaria
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Raggio d'attacco lungo
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Amora • Arcangelo Lucifero • Barni, il saggio • Coniglio pasquale pazzo • Cowgirl Chloe •
Daniel Dugatto • Guardiano Lucifero • Lotus, la graziosa • Ninfa Nelia • Sceriffo Chloe
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Raggio d'attacco magico
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Arlecchino • Demone Cheongbi • Demone Hongbi • Elisa, principessa del ghiaccio •
Freya, la fatalista • Jinn • Laurena, strega bianca • Orkani, il burrascoso •
Yuna, Apprendista di magia
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