Chloe (PSP): differenze tra le versioni

[versione bozza][versione verificata]
m
 
Riga 1: Riga 1:
 
{{Percorso  
 
{{Percorso  
| precpagina  = Barni (PSP)  
+
| precpagina  = Coniglio pasquale (PSP)  
 
| succpagina  = Dugatto (PSP)  
 
| succpagina  = Dugatto (PSP)  
 
| indice  = PSP  
 
| indice  = PSP  
Riga 6: Riga 6:
 
{{SenzaFonte}}
 
{{SenzaFonte}}
 
{{Bozza}}
 
{{Bozza}}
{{Nota disambigua|la sua variante|[[Sceriffo Chloe (PSP)]]}}
+
{{Nota disambigua|la sua variante|[[sceriffo Chloe (PSP)]]}}
 
{{Scheda PSP
 
{{Scheda PSP
 
|Nome= Cowgirl Chloe
 
|Nome= Cowgirl Chloe
Riga 14: Riga 14:
 
*È acquistabile nel [[NosMall]].
 
*È acquistabile nel [[NosMall]].
 
|Icona=         Icona Chloe.png
 
|Icona=         Icona Chloe.png
|Compagno=      <br>
+
|Compagno=      <nowiki/>
 
*[[File:IconaBob.png|link=Bob|50px]]  
 
*[[File:IconaBob.png|link=Bob|50px]]  
 
*[[File:IconaLeona.png|link=Leona|50px]]  
 
*[[File:IconaLeona.png|link=Leona|50px]]  
Riga 20: Riga 20:
 
*[[File:IconaAmoraSenzaAli.png|50px|link=Amora senza ali]]
 
*[[File:IconaAmoraSenzaAli.png|50px|link=Amora senza ali]]
 
|Velocità=      0
 
|Velocità=      0
 +
|TipoAttacco=  {{CL4|A}}
 
|Elemento=      {{Elemento|Acqua|10%}}
 
|Elemento=      {{Elemento|Acqua|10%}}
 
|Fuoco=        1
 
|Fuoco=        1
Riga 32: Riga 33:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
 
==Abilità==
 
==Abilità==
Un'abilità diventa disponibile quando la destrezza del relativo specialista raggiunge il 100%, ciò avviene man mano che si sconfiggono dei mostri. Aprendo la scheda del Compagno e cliccando due volte su di una delle 3 abilità, la sbloccherete di un livello a random. Esistono 7 livelli: F(0,3), E(0,5), D(0,8), C(1), B(1,2), A(1,5), S(2,5). L'utilizzo delle abilità può essere effettuato in 2 modalità:
+
Un'abilità diventa disponibile quando la destrezza del relativo specialista raggiunge il 100%, ciò avviene man mano che si sconfiggono dei [[mostri]]. Aprendo la scheda del compagno e cliccando due volte su di una delle 3 abilità, la sbloccherete di un livello a random. Esistono 7 livelli: F(0,3), E(0,5), D(0,8), C(1), B(1,2), A(1,5), S(2,5). L'utilizzo delle abilità può essere effettuato in 2 modalità:
*'''Automatico''': Selezionando la abilità dalla scheda del Compagno
+
*'''Automatico''': Selezionando l'abilità dalla scheda del compagno
 
*'''Manuale''': Mediante la combinazione dei pulsanti Maiusc + Q, W, E
 
*'''Manuale''': Mediante la combinazione dei pulsanti Maiusc + Q, W, E
  

Versione attuale delle 15:05, 4 apr 2019

Icona Chloe.png Cowgirl Chloe

Immagine
CowgirlAnteriore.png CowgirlPosteriore.png
Informazioni sulla PSP
Tipo attacco Elemento Resistenze
ArciereIco.png Water.png Acqua 10%
  • Fire.png Fuoco 1%
  • Water.png Acqua 5%
  • Light.png Luce 1%
  • Dark.png Oscurità 1%
Compagno Effetto speciale Velocità
  • IconaBob.png
  • IconaLeona.png
  • IconaJennifer.png
  • IconaAmoraSenzaAli.png
+0
Come si ottiene
Informazioni aggiuntive


Abilità

Un'abilità diventa disponibile quando la destrezza del relativo specialista raggiunge il 100%, ciò avviene man mano che si sconfiggono dei mostri. Aprendo la scheda del compagno e cliccando due volte su di una delle 3 abilità, la sbloccherete di un livello a random. Esistono 7 livelli: F(0,3), E(0,5), D(0,8), C(1), B(1,2), A(1,5), S(2,5). L'utilizzo delle abilità può essere effettuato in 2 modalità:

  • Automatico: Selezionando l'abilità dalla scheda del compagno
  • Manuale: Mediante la combinazione dei pulsanti Maiusc + Q, W, E

Grande bang

Immagine Nome Gittata Raggio d'azione Tempo di lancio Tempo di ricarica Consumo MP
Grandebang.png Grande bang 11 celle Seleziona uno 0,2 sec. 5,0 sec. ?
Immagine Nome Attacco base Attacco elementale Malus/Buff Effetto extra
GrandBangS.png Grande bang (S) 200 200 Produce con una probabilità del 5% ?. Sposta l'avversario di 2 celle con una probabilità del 60%.
Grandebang.png Grande bang (A) 120 120 Produce con una probabilità del 5% ?. Sposta l'avversario di 2 celle con una probabilità del 60%.
Grandebang.png Grande bang (B) 104 104 Produce con una probabilità del 5% ?. Sposta l'avversario di 2 celle con una probabilità del 60%.
Grandebang.png Grande bang (C) 80 80 Produce con una probabilità del 5% ?. Sposta l'avversario di 2 celle con una probabilità del 60%.
Grandebang.png Grande bang (D) 64 64 Produce con una probabilità del 5% ?. Sposta l'avversario di 2 celle con una probabilità del 60%.
Grandebang.png Grande bang (E) 40 40 Produce con una probabilità del 5% ?. Sposta l'avversario di 2 celle con una probabilità del 60%.
Grandebang.png Grande bang (F) 24 24 Produce con una probabilità del 5% ?. Sposta l'avversario di 2 celle con una probabilità del 60%.

Colpo mortale preciso

Immagine Nome Gittata Raggio d'azione Tempo di lancio Tempo di ricarica Consumo MP
ColpoMortalePreciso.png Colpo mortale preciso 15 celle Seleziona uno 0,5 sec. 50,0 sec. ?
Immagine Nome Attacco base Attacco elementale Malus/Buff Effetto extra
ColpoMortalePrecisoS.png Colpo mortale preciso (S) 625 625 Crea con una probabilità del 10% ?.
ColpoMortalePreciso.png Colpo mortale preciso (A) 625 625 Crea con una probabilità del 10% ?.
ColpoMortalePreciso.png Colpo mortale preciso (B) 625 625 Crea con una probabilità del 10% ?.
ColpoMortalePreciso.png Colpo mortale preciso (C) 625 625 Crea con una probabilità del 10% ?.
ColpoMortalePreciso.png Colpo mortale preciso (D) 625 625 Crea con una probabilità del 10% ?.
ColpoMortalePreciso.png Colpo mortale preciso (E) 625 625 Crea con una probabilità del 10% ?.
ColpoMortalePreciso.png Colpo mortale preciso (F) 625 625 Crea con una probabilità del 10% ?.

Fuoco ausiliario

Immagine Nome Gittata Raggio d'azione Tempo di lancio Tempo di ricarica Consumo MP
FuocoAusiliario.png Fuoco ausiliario 11 celle Seleziona uno 0,5 sec. 25,0 sec. ?
Immagine Nome Attacco base Attacco elementale Malus/Buff Effetto extra
FuocoAusiliarioS.png Fuoco ausiliario (S) Prob. 100% Fuoco ausiliario Fuoco ausiliario.
FuocoAusiliario.png Fuoco ausiliario (A) Prob. 100% Fuoco ausiliario Fuoco ausiliario.
FuocoAusiliario.png Fuoco ausiliario (B) Prob. 100% Fuoco ausiliario Fuoco ausiliario.
FuocoAusiliario.png Fuoco ausiliario (C) Prob. 100% Fuoco ausiliario Fuoco ausiliario.
FuocoAusiliario.png Fuoco ausiliario (D) Prob. 100% Fuoco ausiliario Fuoco ausiliario.
FuocoAusiliario.png Fuoco ausiliario (E) Prob. 100% Fuoco ausiliario Fuoco ausiliario.
FuocoAusiliario.png Fuoco ausiliario (F) Prob. 100% Fuoco ausiliario Fuoco ausiliario.
Carte specialiste per i compagni
Raggio d'attacco corto
SpadaccinoIco.png

Aegir(carta).png Aegir, l'adiratoArcidemoneAmon(carta).png Arcidemone AmonFiona(carta).png FionaFoxy(carta).png Foxy, volpina a nove code
OssaRagnar(carta).png Guerriero d'ossa RagnarLucyLiuk(carta).png Lucy LiukMaru(carta).png MaruMaruMadre(carta).png Maru, travestito da madre
Palina(carta).png Palina PupazzinaPrincipessavenus.png Principessina VenusShinobi(carta).png Shinobi, il silenziosoAmon(carta).png Sorvegliante Amon
Testos.png Test del folle Dr. MiaunzPerti(carta).png Perti Ala solitaria

Raggio d'attacco lungo
ArciereIco.png

Amora(carta).png AmoraLucifero(carta).png Arcangelo LuciferoBarni(carta).png Barni, il saggioConiglio(carta).png Coniglio pasquale pazzoChloe(carta).png Cowgirl Chloe
DanielDugatto(carta).png Daniel DugattoGuardianoLucifero(carta).png Guardiano LuciferoLotus(carta).png Lotus, la graziosaNelia(carta).png Ninfa NeliaSceriffoChloe(carta).png Sceriffo Chloe

Raggio d'attacco magico
MagoIco.png

Arlecchino(carta).png ArlecchinoCheongbi(carta).png Demone CheongbiHongbi(carta).png Demone HongbiElisa(carta).png Elisa, principessa del ghiaccio
Freya(carta).png Freya, la fatalistaJinn(carta).png JinnLaurena(carta).png Laurena, strega biancaOrkani(carta).png Orkani, il burrascoso
Yuna(carta).png Yuna, Apprendista di magia