Jinn (PSP): differenze tra le versioni

[versione bozza][versione verificata]
(Creata pagina con "{{Compagno | immagine = 180px | nome = Jinn | Compagno = Principessa Sakura & Crociato Graham | elemento = link= Aegir (PSP) Ac...")
 
 
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{{Compagno
+
{{Percorso
| immagine = [[File:Jinnpsp.jpg|180px]]
+
| precpagina  = Guerriero d'ossa Ragnar (PSP)
| nome = Jinn
+
| succpagina  = Laurena (PSP)
| Compagno = [[Principessa Sakura]] & [[Crociato Graham]]
+
| indice  = PSP
| elemento = [[File:Water.png|link= Aegir (PSP)]] Acqua 10%
+
| indicetesto = PSP }}
| livello = 30
+
{{Scheda PSP
| guida = NosRuota
+
|Nome= Jinn
 +
|Descrizione= Desiderare altri desideri non è degno di essere desiderato.
 +
|Ottenibilità= È ottenibile nella [[NosRuota]] o nel [[bonus fedeltà giornaliero]].
 +
|Icona=         Icona Jinn.png
 +
|Compagno=     <br>
 +
*[[File:IconaSakura.png|50px|link=Principessa Sakura]]  
 +
*[[File:IconaGraham.png|50px|link=Graham]]  
 +
*[[File:IconaErdimien.png|50px|link=Erdimien]]
 +
*[[File:IconaYertirand.png|50px|link=Yertirand]]  
 +
|Elemento=      {{Elemento|Acqua|10%}}
 +
|Fuoco=         1
 +
|Acqua=         18
 +
|Luce=          7
 +
|Oscurità=      3
 +
|Immagine=      JinnAnteriore.png
 +
|Immagine2=    JinnPosteriore.png
 +
|Note=          Un genio della lampada con un turbante bianco sopra la testa.
 
}}
 
}}
 +
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
'''Jinn''' è una PSP (Partner SP) destinata a [[Principessa Sakura]] e [[Crociato Graham]]. Si tratta di un genio della lampada con attacco magico e un turbante bianco sopra la testa.
 
 
==Come si ottiene==
 
Disponibili alla ruota della fortuna, o come premio del bonus fedeltà giornaliero
 
 
==La Carta==
 
[[File:Jinncarta.png]]
 
  
 
== Abilità ==
 
== Abilità ==
Un'abilità diventa disponibile quando la destrezza del relativo specialista raggiunge il 100%, ciò avviene man mano che si sconfiggono dei mostri. Aprendo la scheda del Compagno e cliccando due volte su di una delle 3 skill, la sbloccherete di un livello a random. Esistono 7 livelli: F(0,3), E(0,5), D(0,8), C(1), B(1,2), A(1,5), S(2,5). L'utilizzo delle skill può essere effettuato in 2 modalità:
+
Un'abilità diventa disponibile quando la destrezza del relativo specialista raggiunge il 100%, ciò avviene man mano che si sconfiggono dei [[mostri]].<br>Aprendo la scheda del compagno e cliccando due volte su di una delle 3 abilità, la sbloccherete di un livello casuale. <br>7 livelli: F(0,3), E(0,5), D(0,8), C(1), B(1,2), A(1,5), S(2,5).<br> L'utilizzo delle abilità può essere effettuato in 2 modalità:
*'''Automatico''': Selezionando la skill dalla scheda del Compagno
+
*'''Automatico''': Selezionando l'abilità dalla scheda del compagno
 
*'''Manuale''': Mediante la combinazione dei pulsanti Maiusc + Q, W, E
 
*'''Manuale''': Mediante la combinazione dei pulsanti Maiusc + Q, W, E
  
== Gelo ==  
+
== Punta ghiacciata ==  
 
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
 
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
 
|-!colspan="7"|
 
|-!colspan="7"|
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!Nome
 
!Nome
 
!Gittata
 
!Gittata
!Raggio D'Azione
+
!Raggio d'azione
!Tempo Di Lancio
+
!Tempo di lancio
!Tempo Di Ricarica
+
!Tempo di ricarica
 
!Consumo [[MP]]
 
!Consumo [[MP]]
 
|-
 
|-
|[[File:Zero.png]]
+
|[[File:Zero.png|link=]]
|Gelo
+
|Punta ghiacciata
|7 celle
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|11 celle
|Seleziona Uno
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|Nemici intorno a 3 celle
 
|0,4 sec.
 
|0,4 sec.
 
|9,0 sec.
 
|9,0 sec.
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!Altri Effetti
 
!Altri Effetti
 
|-
 
|-
|
+
|[[File:ZeroS.png|link=]]
|Gelo (S)
+
|Punta ghiacciata (S)
 
|250
 
|250
 
|250
 
|250
|Prob. 5% [[Zero (S)]]
+
|Prob. 5% [[File:ZeroS.png|18px|link=Zero#Zero (S)|Zero (S)]] [[Zero#Zero (S)|Zero (S)]]
|Nessuno
+
|&mdash;
 
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|[[File:Zero.png]]
+
|[[File:Zero.png|link=]]
|Gelo (A)
+
|Punta ghiacciata (A)
 
|150
 
|150
 
|150
 
|150
|Prob. 5% [[Zero (A)]]
+
|Prob. 5% [[File:Zero.png|18px|link=Zero#Zero (A)|Zero (A)]] [[Zero#Zero (A)|Zero (A)]]
|Nessuno
+
|&mdash;
 
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|-
|[[File:Zero.png]]
+
|[[File:Zero.png|link=]]
|Gelo (B)
+
|Punta ghiacciata (B)
 
|130
 
|130
 
|130
 
|130
|Prob. 5% [[Zero (B)]]
+
|Prob. 5% [[File:Zero.png|18px|link=Zero#Zero (B)|Zero (B)]] [[Zero#Zero (B)|Zero (B)]]
|Nessuno
+
|&mdash;
 
|-
 
|-
|[[File:Zero.png]]
+
|[[File:Zero.png|link=]]
|Gelo (C)
+
|Punta ghiacciata (C)
 
|100
 
|100
 
|100
 
|100
|Prob. 5% [[Zero (C)]]
+
|Prob. 5% [[File:Zero.png|18px|link=Zero#Zero (C)|Zero (C)]] [[Zero#Zero (C)|Zero (C)]]
|Nessuno
+
|&mdash;
 
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|[[File:Zero.png]]
+
|[[File:Zero.png|link=]]
|Gelo (D)
+
|Punta ghiacciata (D)
 
|80
 
|80
 
|80
 
|80
|Prob. 5% [[Zero (D)]]
+
|Prob. 5% [[File:Zero.png|18px|link=Zero#Zero (D)|Zero (D)]] [[Zero#Zero (D)|Zero (D)]]
|Nessuno
+
|&mdash;
 
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|[[File:Zero.png]]
+
|[[File:Zero.png|link=]]
|Gelo (E)
+
|Punta ghiacciata (E)
 
|50
 
|50
 
|50
 
|50
|Prob. 5% [[Zero (E)]]
+
|Prob. 5% [[File:Zero.png|18px|link=Zero#Zero (E)|Zero (E)]] [[Zero#Zero (E)|Zero (E)]]
|Nessuno
+
|&mdash;
 
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|[[File:Zero.png]]
+
|[[File:Zero.png|link=]]
|Gelo (F)
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|Punta ghiacciata (F)
 
|30
 
|30
 
|30
 
|30
|Prob. 5% [[Zero (F)]]
+
|Prob. 5% [[File:Zero.png|18px|link=Zero#Zero (F)|Zero (F)]] [[Zero#Zero (F)|Zero (F)]]
|Nessuno
+
|&mdash;
|-
+
 
|}
 
|}
  
== Bolla congelata ==  
+
== Bolla esplosiva==  
 
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
 
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|-!colspan="7"|
 
|-!colspan="7"|
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!Nome
 
!Nome
 
!Gittata
 
!Gittata
!Raggio D'Azione
+
!Raggio d'azione
!Tempo Di Lancio
+
!Tempo di lancio
!Tempo Di Ricarica
+
!Tempo di ricarica
 
!Consumo [[MP]]
 
!Consumo [[MP]]
 
|-
 
|-
|[[File:Bollacongelata.png]]
+
|[[File:BollaEsplosiva.png|link=]]
|Bolla congelata
+
|Bolla esplosiva
|Se Stesso
+
|Se stesso
 
|Nemici intorno a 4 celle
 
|Nemici intorno a 4 celle
 
|0,6 sec.
 
|0,6 sec.
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!Altri Effetti
 
!Altri Effetti
 
|-
 
|-
|
+
|[[File:BollaEsplosivaS.png|link=]]
|Bolla congelata (S)
+
|Bolla esplosiva (S)
 
|450
 
|450
 
|450
 
|450
|Prob. 10% [[Bolla congelata (S)]], spinge via l'avversario di due celle con una probabilità dell'80%
+
|Prob. 10% [[File:BollaEsplosivaS.png|18px|link=Bolla esplosiva#Bolla esplosiva (S)|Bolla esplosiva (S)]] [[Bolla esplosiva#Bolla esplosiva (S)|Bolla esplosiva (S)]]
|Nessuno
+
|Prob. 80% spinge via l'avversario di 2 celle.
 
|-
 
|-
|[[File:Bollacongelata.png]]
+
|[[File:BollaEsplosiva.png|link=]]
|Bolla congelata (A)
+
|Bolla esplosiva (A)
 
|270
 
|270
 
|270
 
|270
|Prob. 10% [[Bolla congelata (A)]], spinge via l'avversario di due celle con una probabilità dell'80%
+
|Prob. 10% [[File:BollaEsplosiva.png|18px|link=Bolla esplosiva#Bolla esplosiva (A)|Bolla esplosiva (A)]] [[Bolla esplosiva#Bolla esplosiva (A)|Bolla esplosiva (A)]]
|Nessuno
+
|Prob. 80% spinge via l'avversario di 2 celle.
 
|-
 
|-
|[[File:Bollacongelata.png]]
+
|[[File:BollaEsplosiva.png|link=]]
|Bolla congelata (B)
+
|Bolla esplosiva (B)
 
|234
 
|234
 
|234
 
|234
|Prob. 10% [[Bolla congelata (B)]], spinge via l'avversario di due celle con una probabilità dell'80%
+
|Prob. 10% [[File:BollaEsplosiva.png|18px|link=Bolla esplosiva#Bolla esplosiva (B)|Bolla esplosiva (B)]] [[Bolla esplosiva#Bolla esplosiva (B)|Bolla esplosiva (B)]]
|Nessuno
+
|Prob. 80% spinge via l'avversario di 2 celle.
 
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|[[File:Bollacongelata.png]]
+
|[[File:BollaEsplosiva.png|link=]]
|Bolla congelata (C)
+
|Bolla esplosiva (C)
 
|180
 
|180
 
|180
 
|180
|Prob. 10% [[Bolla congelata (C)]], spinge via l'avversario di due celle con una probabilità dell'80%
+
|Prob. 10% [[File:BollaEsplosiva.png|18px|link=Bolla esplosiva#Bolla esplosiva (C)|Bolla esplosiva (C)]] [[Bolla esplosiva#Bolla esplosiva (C)|Bolla esplosiva (C)]]
|Nessuno
+
|Prob. 80% spinge via l'avversario di 2 celle.
 
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|[[File:Bollacongelata.png]]
+
|[[File:BollaEsplosiva.png|link=]]
|Bolla congelata (D)
+
|Bolla esplosiva (D)
 
|144
 
|144
 
|144
 
|144
|Prob. 10% [[Bolla congelata (D)]], spinge via l'avversario di due celle con una probabilità dell'80%
+
|Prob. 10% [[File:BollaEsplosiva.png|18px|link=Bolla esplosiva#Bolla esplosiva (D)|Bolla esplosiva (D)]] [[Bolla esplosiva#Bolla esplosiva (D)|Bolla esplosiva (D)]]
|Nessuno
+
|Prob. 80% spinge via l'avversario di 2 celle.
 
|-
 
|-
|[[File:Bollacongelata.png]]
+
|[[File:BollaEsplosiva.png|link=]]
|Bolla congelata (E)
+
|Bolla esplosiva (E)
 
|90
 
|90
 
|90
 
|90
|Prob. 10% [[Bolla congelata (E)]], spinge via l'avversario di due celle con una probabilità dell'80%
+
|Prob. 10% [[File:BollaEsplosiva.png|18px|link=Bolla esplosiva#Bolla esplosiva (E)|Bolla esplosiva (E)]] [[Bolla esplosiva#Bolla esplosiva (E)|Bolla esplosiva (E)]]
|Nessuno
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|Prob. 80% spinge via l'avversario di 2 celle.
 
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|[[File:Bollacongelata.png]]
+
|[[File:BollaEsplosiva.png|link=]]
|Bolla congelata (F)
+
|Bolla esplosiva (F)
 
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|54
 
|54
 
|54
|Prob. 10% [[Bolla congelata (F)]], spinge via l'avversario di due celle con una probabilità dell'80%
+
|Prob. 10% [[File:BollaEsplosiva.png|18px|link=Bolla esplosiva#Bolla esplosiva (F)|Bolla esplosiva (F)]] [[Bolla esplosiva#Bolla esplosiva (F)|Bolla esplosiva (F)]]
|Nessuno
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|Prob. 80% spinge via l'avversario di 2 celle.
 
|}
 
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!Nome
 
!Nome
 
!Gittata
 
!Gittata
!Raggio D'Azione
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!Raggio d'azione
!Tempo Di Lancio
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!Tempo di lancio
!Tempo Di Ricarica
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!Consumo [[MP]]
 
!Consumo [[MP]]
 
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|[[File:Raffreddamentolampo.png]]
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|[[File:Raffreddamentolampo.png|link=]]
|Immortalità
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|Raffreddamento lampo
|Se Stesso
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|Se stesso
 
|Nemici intorno a 2 celle
 
|Nemici intorno a 2 celle
 
|0,4 sec.
 
|0,4 sec.
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!Altri Effetti
 
!Altri Effetti
 
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|
+
|[[File:RaffreddamentoLampoS.png|link=]]
 
|Raffreddamento lampo (S)
 
|Raffreddamento lampo (S)
| //
+
| &mdash;
| //
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| &mdash;
|Non permette di lanciare attacchi magici
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|Prob. 90% [[File:RaffreddamentoLampoS.png|18px|link=Raffreddamento lampo#Raffreddamento lampo (S)|Raffreddamento lampo (S)]] [[Raffreddamento lampo#Raffreddamento lampo (S)|Raffreddamento lampo (S)]]
|Nessuno
+
|Porta l'avversario di fronte a me tirandolo da 2 celle.
 
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|[[File:Raffreddamentolampo.png]]
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|[[File:Raffreddamentolampo.png|link=]]
 
|Raffreddamento lampo (A)
 
|Raffreddamento lampo (A)
| //
+
| &mdash;
| //
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| &mdash;
|Non permette di lanciare attacchi magici
+
|Prob. 90% [[File:Raffreddamentolampo.png|18px|link=Raffreddamento lampo#Raffreddamento lampo (A)|Raffreddamento lampo (A)]] [[Raffreddamento lampo#Raffreddamento lampo (A)|Raffreddamento lampo (A)]]
|Nessuno
+
|Porta l'avversario di fronte a me tirandolo da 2 celle.
 
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|[[File:Raffreddamentolampo.png]]
+
|[[File:Raffreddamentolampo.png|link=]]
 
|Raffreddamento lampo (B)
 
|Raffreddamento lampo (B)
| //
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| &mdash;
| //
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| &mdash;
|Non permette di lanciare attacchi magici
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|Prob. 90% [[File:Raffreddamentolampo.png|18px|link=Raffreddamento lampo#Raffreddamento lampo (B)|Raffreddamento lampo (B)]] [[Raffreddamento lampo#Raffreddamento lampo (B)|Raffreddamento lampo (B)]]
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|Porta l'avversario di fronte a me tirandolo da 2 celle.
 
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|[[File:Raffreddamentolampo.png]]
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|[[File:Raffreddamentolampo.png|link=]]
 
|Raffreddamento lampo (C)
 
|Raffreddamento lampo (C)
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| &mdash;
| //
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|Non permette di lanciare attacchi magici
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|Prob. 90% [[File:Raffreddamentolampo.png|18px|link=Raffreddamento lampo#Raffreddamento lampo (C)|Raffreddamento lampo (C)]] [[Raffreddamento lampo#Raffreddamento lampo (C)|Raffreddamento lampo (C)]]
|Nessuno
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|Porta l'avversario di fronte a me tirandolo da 2 celle.
 
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|[[File:Raffreddamentolampo.png]]
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|[[File:Raffreddamentolampo.png|link=]]
 
|Raffreddamento lampo (D)
 
|Raffreddamento lampo (D)
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| &mdash;
| //
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|Non permette di lanciare attacchi magici
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|Prob. 90% [[File:Raffreddamentolampo.png|18px|link=Raffreddamento lampo#Raffreddamento lampo (D)|Raffreddamento lampo (D)]] [[Raffreddamento lampo#Raffreddamento lampo (D)|Raffreddamento lampo (D)]]
|Nessuno
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|Porta l'avversario di fronte a me tirandolo da 2 celle.
 
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|[[File:Raffreddamentolampo.png]]
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|[[File:Raffreddamentolampo.png|link=]]
 
|Raffreddamento lampo (E)
 
|Raffreddamento lampo (E)
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|Non permette di lanciare attacchi magici
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|Porta l'avversario di fronte a me tirandolo da 2 celle.
 
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|[[File:Raffreddamentolampo.png]]
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|[[File:Raffreddamentolampo.png|link=]]
 
|Raffreddamento lampo (F)
 
|Raffreddamento lampo (F)
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| &mdash;
| //
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|Non permette di lanciare attacchi magici
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|Prob. 90% [[File:Raffreddamentolampo.png|18px|link=Raffreddamento lampo#Raffreddamento lampo (F)|Raffreddamento lampo (F)]] [[Raffreddamento lampo#Raffreddamento lampo (F)|Raffreddamento lampo (F)]]
|Nessuno
+
|Porta l'avversario di fronte a me tirandolo da 2 celle.
 
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{{Indice PSP}}
 
{{Indice PSP}}
 
[[Categoria:Partner & PSP]]
 
[[Categoria:Partner & PSP]]

Versione attuale delle 17:21, 9 gen 2019

Icona Jinn.png Jinn

Desiderare altri desideri non è degno di essere desiderato.

Immagine
JinnAnteriore.png JinnPosteriore.png
Informazioni sulla PSP
Tipo attacco Elemento Resistenze
Water.png Acqua 10%
  • Fire.png Fuoco 1%
  • Water.png Acqua 18%
  • Light.png Luce 7%
  • Dark.png Oscurità 3%
Compagno Effetto speciale Velocità

  • IconaSakura.png
  • IconaGraham.png
  • IconaErdimien.png
  • IconaYertirand.png
+—
Come si ottiene
Informazioni aggiuntive
Un genio della lampada con un turbante bianco sopra la testa.



Abilità

Un'abilità diventa disponibile quando la destrezza del relativo specialista raggiunge il 100%, ciò avviene man mano che si sconfiggono dei mostri.
Aprendo la scheda del compagno e cliccando due volte su di una delle 3 abilità, la sbloccherete di un livello casuale.
7 livelli: F(0,3), E(0,5), D(0,8), C(1), B(1,2), A(1,5), S(2,5).
L'utilizzo delle abilità può essere effettuato in 2 modalità:

  • Automatico: Selezionando l'abilità dalla scheda del compagno
  • Manuale: Mediante la combinazione dei pulsanti Maiusc + Q, W, E

Punta ghiacciata

Immagine Nome Gittata Raggio d'azione Tempo di lancio Tempo di ricarica Consumo MP
Zero.png Punta ghiacciata 11 celle Nemici intorno a 3 celle 0,4 sec. 9,0 sec. 110
Immagine Nome Attacco base Attacco elementale Malus/Buff Altri Effetti
ZeroS.png Punta ghiacciata (S) 250 250 Prob. 5% Zero (S) Zero (S)
Zero.png Punta ghiacciata (A) 150 150 Prob. 5% Zero (A) Zero (A)
Zero.png Punta ghiacciata (B) 130 130 Prob. 5% Zero (B) Zero (B)
Zero.png Punta ghiacciata (C) 100 100 Prob. 5% Zero (C) Zero (C)
Zero.png Punta ghiacciata (D) 80 80 Prob. 5% Zero (D) Zero (D)
Zero.png Punta ghiacciata (E) 50 50 Prob. 5% Zero (E) Zero (E)
Zero.png Punta ghiacciata (F) 30 30 Prob. 5% Zero (F) Zero (F)

Bolla esplosiva

Immagine Nome Gittata Raggio d'azione Tempo di lancio Tempo di ricarica Consumo MP
BollaEsplosiva.png Bolla esplosiva Se stesso Nemici intorno a 4 celle 0,6 sec. 15,0 sec. 200
Immagine Nome Attacco base Attacco elementale Malus/Buff Altri Effetti
BollaEsplosivaS.png Bolla esplosiva (S) 450 450 Prob. 10% Bolla esplosiva (S) Bolla esplosiva (S) Prob. 80% spinge via l'avversario di 2 celle.
BollaEsplosiva.png Bolla esplosiva (A) 270 270 Prob. 10% Bolla esplosiva (A) Bolla esplosiva (A) Prob. 80% spinge via l'avversario di 2 celle.
BollaEsplosiva.png Bolla esplosiva (B) 234 234 Prob. 10% Bolla esplosiva (B) Bolla esplosiva (B) Prob. 80% spinge via l'avversario di 2 celle.
BollaEsplosiva.png Bolla esplosiva (C) 180 180 Prob. 10% Bolla esplosiva (C) Bolla esplosiva (C) Prob. 80% spinge via l'avversario di 2 celle.
BollaEsplosiva.png Bolla esplosiva (D) 144 144 Prob. 10% Bolla esplosiva (D) Bolla esplosiva (D) Prob. 80% spinge via l'avversario di 2 celle.
BollaEsplosiva.png Bolla esplosiva (E) 90 90 Prob. 10% Bolla esplosiva (E) Bolla esplosiva (E) Prob. 80% spinge via l'avversario di 2 celle.
BollaEsplosiva.png Bolla esplosiva (F) 54 54 Prob. 10% Bolla esplosiva (F) Bolla esplosiva (F) Prob. 80% spinge via l'avversario di 2 celle.

Raffreddamento lampo

Immagine Nome Gittata Raggio d'azione Tempo di lancio Tempo di ricarica Consumo MP
Raffreddamentolampo.png Raffreddamento lampo Se stesso Nemici intorno a 2 celle 0,4 sec. 25,0 sec. 300
Immagine Nome Attacco base Attacco elementale Malus/Buff Altri Effetti
RaffreddamentoLampoS.png Raffreddamento lampo (S) Prob. 90% Raffreddamento lampo (S) Raffreddamento lampo (S) Porta l'avversario di fronte a me tirandolo da 2 celle.
Raffreddamentolampo.png Raffreddamento lampo (A) Prob. 90% Raffreddamento lampo (A) Raffreddamento lampo (A) Porta l'avversario di fronte a me tirandolo da 2 celle.
Raffreddamentolampo.png Raffreddamento lampo (B) Prob. 90% Raffreddamento lampo (B) Raffreddamento lampo (B) Porta l'avversario di fronte a me tirandolo da 2 celle.
Raffreddamentolampo.png Raffreddamento lampo (C) Prob. 90% Raffreddamento lampo (C) Raffreddamento lampo (C) Porta l'avversario di fronte a me tirandolo da 2 celle.
Raffreddamentolampo.png Raffreddamento lampo (D) Prob. 90% Raffreddamento lampo (D) Raffreddamento lampo (D) Porta l'avversario di fronte a me tirandolo da 2 celle.
Raffreddamentolampo.png Raffreddamento lampo (E) Prob. 90% Raffreddamento lampo (E) Raffreddamento lampo (E) Porta l'avversario di fronte a me tirandolo da 2 celle.
Raffreddamentolampo.png Raffreddamento lampo (F) Prob. 90% Raffreddamento lampo (F) Raffreddamento lampo (F) Porta l'avversario di fronte a me tirandolo da 2 celle.
Carte specialiste per i compagni
Raggio d'attacco corto
SpadaccinoIco.png

Aegir(carta).png Aegir, l'adiratoArcidemoneAmon(carta).png Arcidemone AmonFiona(carta).png FionaFoxy(carta).png Foxy, volpina a nove code
OssaRagnar(carta).png Guerriero d'ossa RagnarLucyLiuk(carta).png Lucy LiukMaru(carta).png MaruMaruMadre(carta).png Maru, travestito da madre
Palina(carta).png Palina PupazzinaPrincipessavenus.png Principessina VenusShinobi(carta).png Shinobi, il silenziosoAmon(carta).png Sorvegliante Amon
Testos.png Test del folle Dr. MiaunzPerti(carta).png Perti Ala solitaria

Raggio d'attacco lungo
ArciereIco.png

Amora(carta).png AmoraLucifero(carta).png Arcangelo LuciferoBarni(carta).png Barni, il saggioConiglio(carta).png Coniglio pasquale pazzoChloe(carta).png Cowgirl Chloe
DanielDugatto(carta).png Daniel DugattoGuardianoLucifero(carta).png Guardiano LuciferoLotus(carta).png Lotus, la graziosaNelia(carta).png Ninfa NeliaSceriffoChloe(carta).png Sceriffo Chloe

Raggio d'attacco magico
MagoIco.png

Arlecchino(carta).png ArlecchinoCheongbi(carta).png Demone CheongbiHongbi(carta).png Demone HongbiElisa(carta).png Elisa, principessa del ghiaccio
Freya(carta).png Freya, la fatalistaJinn(carta).png JinnLaurena(carta).png Laurena, strega biancaOrkani(carta).png Orkani, il burrascoso
Yuna(carta).png Yuna, Apprendista di magia