Utente:Neutrone

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L'Incantatrice è accompagnata da Kliff ed un mostro catturato

Con il termine NosMate si indicano i Pet ed i Partner, ovvero simpatiche creature che accompagnano i player durante il gioco fornendo supporto, spesso come Tanker. Si tratta di Mostri del gioco che è possibile catturare, ottenere tramite Eventi o comprare dal NosMall. Diversamente, i compagni si hanno tramite TS o particolari Raid

Pet

Per ottenere un Pet bisogna innanzitutto sapere se si tratta di un mob presente in una determinata mappa o se si tratta di un'esclusiva del NosMall. Nel primo caso basterà recarsi nella mappa dov'è situato il mostro, cliccarlo e controllare se è possibile catturarlo. Se fattibile, ridurre al minimo gli HP del mob ed utilizzare la skill Cattura. É inoltre da tenere in considerazione che la cattura può anche fallire. La probabilità di successo dipende dalla quantità di HP residua del mostro: meno punti vita rimangono al mob, maggiori saranno le probabilità di successo della cattura. Se invece l'animale è un'esclusiva del NosMall, è possibile ottenerlo o comprandolo, appunto, dal NosMall, oppure tramite scambio con la Perla Animale domestico. Durante le prime missioni dell'Atto 1 vi verrà spiegato come catturare i mob e vi verrà anche richiesto di catturarne uno, proprio per insegnarvi ad utilizzare l'apposita skill 18px Cattura. Non bisogna trascurare il fatto che il Personaggio deve essere di almeno 1 livello superiore al mostro, inoltre, quando un mob viene catturato, gli verranno detratti 15 livelli rispetto a quello originario

Catturabilità
Catturamobsi.jpg Catturamobno.JPG
Si No

La fedeltà

La fedeltà è la "fiducia" che il pet prova nei confronti del proprio padrone e viene definita da un valore che va da 0 a 1000. Più l'animale combatte, più la sua fedeltà diminuisce. Se questo valore raggiunge lo 0, il pet smetterà di attaccare, resterà immobile e non risponderà agli attacchi. Quando ciò accade, sopra all'animale comparirà l'icona di un cuore spezzato. Per far risalire la fedeltà, è necessario recarsi nella propria MiniLand e fornirgli del cibo. Ne esistono di vari tipi: Cibo per Compagni, Cibo Delizioso per i Compagni e Cibo Migliore per Animali

Partner

Per ottenere un Partner bisogna recarsi in determinate TS ed una volta completate, diventerà un vostro fedele seguace. Diverso, invece, è il caso di Leona, che si trova all'interno dei monili del Raid del Capitano Pete O'Peng. Come per i pet, anche per ottenere i compagni bisogna essere almeno di 1 livello. A differenza degli animali però, i Partner possono essere equipaggiati con armi, armature, resistenze e particolari SP. Attualmente esistono solo 4 compagni: Bob, Tom, Kliff, Sakura e Leona

L'affetto

Come per i pet, anche i partner avevano un valore che andava da 0 a 1000 e misurava la loro "lealtà", ma veniva definito affetto. Tuttavia, con l'evoluzione di NosTale, quest'aspetto è stato quasi totalmente eliminato. É ancora possibile leggere l'affetto del Partner dal menu del personaggio, ma resta costantemente a 1000, anche combattendo per ore. Di conseguenza, i compagni, a differenza dei pet, possono combattere fino ad esaurimento HP, senza preoccuparsi della "lealtà"

Gli Stati dei NosMate

Se un giocatore è accompagnato da un nosmate, può decidere in quale stato far assumere al NosMate. Ci sono 4 modalità, identificate dai tasti A, S, D e F. Per capire in quale stato è il Mate, basterà osservare la lettera accanto al suo nome (è possibile leggere solo le modalità dei propri NosMate). É possibile cambiarlo in qualsiasi momento, basterà premere il tasto che si desidera. Di default, i Mate sono in modalità "D"

Tasto Modalità Descrizione
A Aggressivo Attacca chiunque gli venga indicato o gli stia attorno, finchè non rimarranno più mob, dopo di chè, passerà in modalità "S"
S Statico Resta immobile e non risponde agli attacchi
D Dinamico Segue il giocatore ed esegue i suoi ordini. Se lo stato precedente era "S", il NosMate verrà richiamato
F Avviamento Si dirige nel punto indicato, dopo di chè, passerà in modalità "S"

Controllare un NosMate

Volendo, è possibile comandare esclusivamente un NosMate, senza che il personaggio principale esegua lo stesso comando

Tasto Controllo
F1 Personaggio
F2 Pet
F3 Compagno
F4 Personaggio e NosMate
F5 Tutti i NosMate nella MiniLand
  • É possibile selezionare tutti i NosMate soltato se ci si trova nella propria MiniLand

Oggetti NosMall

Nel NosMall sono presenti numerosi oggetti dedicati ai NosMate. Qui vi sono elencati tutti gli item con i rispettivi prezzi

Pet Catturabili

Qui di seguito sono elencati tutti i mob catturabili nel gioco

Nome Mappa Elemento Descrizione
Pollo NosVille NessunElemento.png È il primo Pet da catturare. Adatto fino al livello 20, insieme alla Pecora Felice
Pecora Felice Prati di Nosville NessunElemento.png È il secondo Pet la cui cattura è necessaria per proseguire le missioni. Come il Pollo è adatto fino al livello 20
Pecora Prati di Nosville NessunElemento.png Più forte della Pecora Felice, va' tenuto fino al livello 25
Criceto Felice Prati di Nosville NessunElemento.png Molto utilizzato dagli spadaccini poiché attacca a distanza, ma si preferisce utilizzare il Criceto Velenoso
Criceto Prati di Nosville NessunElemento.png Molto utilizzato dagli spadaccini poiché attacca a distanza, ma si preferisce utilizzare il Criceto Velenoso
Criceto Imbestialito Prateria delle Miniere NessunElemento.png Molto utilizzato dagli spadaccini poiché attacca a distanza, ma si preferisce utilizzare il Criceto Velenoso
Piccola Volpe Prateria delle Miniere NessunElemento.png Molto utilizzato da Maghi e Arcieri, è adatto fino a quando non si potrà catturare una Volpe Oto od un Ariete
Criceto d'Acciaio Piccolo TS 21 e TS 23 Water.png Ottimo Pet per Spadaccini di basso livello
Volpe Prateria delle Miniere NessunElemento.png Molto utilizzato da Maghi e Arcieri, è adatto fino a quando non si potrà catturare una Volpe Oto od un Ariete
Grande Volpe Prati Soleggiati NessunElemento.png Pet abbastanza forte, molto adatto per Maghi e Arcieri
Criceto Velenoso Debole Prati Soleggiati NessunElemento.png Molto indicato per Spadaccini, va' tenuto fino al livello 40
Criceto Velenoso Prati Soleggiati NessunElemento.png Molto indicato per Spadaccini, va' tenuto fino al livello 40
Piccolo Muflone Prati Soleggiati Fire.png Non molto forte, ma adatto per Arcieri e Maghi

Muflone

  • Livello minimo per catturarlo: 31
  • Luogo: Prati Soleggiati
  • Elemento: Fire.png Fuoco
  • Commento: Pet abbastanza indicato per Arcieri e Maghi, ma non di eccezionale potenza.

Grande Muflone

  • Livello minimo per catturarlo: 33
  • Luogo: Prati Soleggiati
  • Elemento: Fire.png Fuoco
  • Commento: Pet abbastanza indicato per Arcieri e Maghi, ma non di eccezionale potenza.

Volpe Dusi

  • Livello minimo per catturarlo: 30
  • Luogo: Prati Soleggiati
  • Elemento: NessunElemento.png Nessuno
  • Commento: Pet molto indicato per Arcieri e Maghi. Da notare la potenza.

Volpe Dusi Forte

  • Livello minimo per catturarlo: 32
  • Luogo: Prati Soleggiati
  • Elemento: NessunElemento.png Nessuno
  • Commento: Pet molto indicato per arcieri e maghi. Da notare la potenza.

Ariete Stanco

  • Livello minimo per catturarlo: 24
  • Luogo: TS 23
  • Elemento: Fire.png Fuoco
  • Commento: Pet abbastanza forte, consigliato a Maghi e Arcieri, ottimo come tanker.

Ariete

  • Livello minimo per catturarlo: 36
  • Luogo: Avamposto di Fernon
  • Elemento: Fire.png Fuoco
  • Commento: Pet molto forte, consigliato a Maghi e Arcieri, ottimo come tanker.

Ariete Innervosito

  • Livello minimo per catturarlo: 38
  • Luogo: Avamposto di Fernon
  • Elemento: Fire.png Fuoco
  • Commento: Pet molto forte, consigliato a Maghi e Arcieri, ottimo come tanker.


Dal 40 al 70

Jelly Rosa
  • Livello minimo per catturarla: 42
  • Luogo: Tempio di Fernon 1
  • Elemento: NessunElemento.png Nessuno
  • Commento: Pet carino da vedere, ma di poca utilità.

Jelly Rosso Stanco

  • Livello minimo per catturarla: 44
  • Luogo: Scogliera Rocciosa
  • Elemento: Fire.png Fuoco
  • Commento: Pet carino da vedere, ma di poca utilità.

Criceto d'Acciaio

  • Livello minimo per catturarlo: 44
  • Luogo: Tempio di Fernon 1
  • Elemento: Water.png Fuoco
  • Commento: Pet molto forte per gli Spadaccini.

Folletto

  • Livello minimo per catturarlo: 46
  • Luogo: Tempio di Fernon 1
  • Elemento: Dark.png Oscurità
  • Commento: Pet molto forte per gli Spadaccini.

Volpe Oto

  • Livello minimo per catturarlo: 46
  • Luogo: Tempio di Fernon 1(1)
  • Elemento: Light.png Luce
  • Commento: Ottimo Pet per Maghi e Arcieri.

Criceto d'Acciaio Grande

  • Livello minimo per catturarlo: 48
  • Luogo: Tempio di Fernon 2
  • Elemento: Water.png Acqua
  • Commento: Pet veramente ideale per Spadaccini.

Volpe Oto Imbestialita

  • Livello minimo per catturarlo: 50
  • Luogo: Tempio di Fernon 2
  • Elemento: Light.png Luce
  • Commento: Il miglior Pet fino al livello 60 che può avere un Mago o un Arciere.

Jelly Rosso Nervoso

  • Livello minimo per catturarlo: 52
  • Luogo: Tempio di Fernon 2
  • Elemento: NessunElemento.png Nessuno
  • Commento: Solo bello da vedere, ma di pochissima utilità.

Folletto Cornuto Fortunato

  • Livello minimo per catturarlo: 49
  • Luogo: Tempio di Fernon 2
  • Elemento: Dark.png Oscurità
  • Commento: Buon Pet per Spadaccini.

Folletto Cornuto

  • Livello minimo per catturarlo: 53
  • Luogo: Tempio di Fernon 2
  • Elemento: Dark.png Oscurità
  • Commento: Ottimo Pet per Spadaccini.

Grande Diavoletto

  • Livello minimo per catturarlo: 51
  • Luogo: Tempio di Fernon 2
  • Elemento: Dark.png Oscurità
  • Commento: Ottimo Pet per Spadaccini.

Jelly Scuro

  • Livello minimo per catturarlo: 54
  • Luogo: Covo di Fernon 1
  • Elemento: NessunElemento.png Nessuno
  • Commento: Pet solo bello da vedere, ma di nessuna utilità.

Piccolo Diavoletto

  • Livello minimo per catturarlo: 54
  • Luogo: Covo di Fernon 2
  • Elemento: Dark.png Oscurità
  • Commento: Senza alcun dubbio, buonissimo Pet per Spadaccini.

Grande Diavoletto

  • Livello minimo per catturarlo: 57
  • Luogo: Covo di Fernon 5
  • Elemento: Dark.png Oscurità
  • Commento: Buonissimo Pet per Spadaccini. È Consigliato catturarlo.

Lupo

  • Livello minimo per catturarlo: 58
  • Luogo: Krem Occidentale
  • Elemento: NessunElemento.png Nessuno
  • Commento: Pet poco selezionato, si preferisce il Lupo Leone.

Lupo Brutale

  • Livello minimo per catturarlo: 60
  • Luogo: Krem Occidentale
  • Elemento: NessunElemento.png Nessuno
  • Commento: Pet poco selezionato, si preferisce il Lupo Leone.

Tartaruga di Montagna

  • Livello minimo per catturarla: 59
  • Luogo: Krem Occidentale
  • Elemento: Water.png Acqua
  • Commento: Pet eccezionale per le jobbate nei campi di Pii e dalle Talpe, ma molto lento e debole.

Maiale

  • Livello minimo per catturarlo: 59
  • Luogo: Krem Occidentale
  • Elemento: Water.png Acqua
  • Commento: Pet abbastanza scarso, non vale la pena prenderlo.

Maiale Forte

  • Livello minimo per catturarlo: 64
  • Luogo: Krem Occidentale
  • Elemento: Water.png Acqua
  • Commento: Pet abbastanza scarso, non vale la pena prenderlo.

Lupo Leone

  • Livello minimo per catturarlo: 61
  • Luogo: Krem Orientale
  • Elemento: Light.png Luce
  • Commento: Ottimo Pet per ogni Classe, è molto consigliabile tenerlo fino a livelli alti.

Lupo Leone Resistente

  • Livello minimo per catturarlo: 66
  • Luogo: Krem Orientale
  • Elemento: Light.png Luce
  • Commento: Ottimo Pet per ogni Classe, è molto consigliabile tenerlo fino a livelli alti.


Pet NosMall

Gli Opossum

Gli Opossum sono i NosMate considerati più forti del gioco.

Questi sono ottenibili tramite:

Lista degli Opossum in circolazione:

Nome Elemento Descrizione
Opossum
Light.png
Un simpatico Opossum che fa girare una ghianda.
Opossum Toro
Fire.png
Un simpatico Opossum misto con un Toro.
Opossum Disinfestatore
Fire.png
L'Opossum Disinfestatore ha le sembianze di un agente disinfestatore.
Opossum Gladiatore
Dark.png
L'Opossum Gladiatore ha le sembianze di un Gladiatore armato di una semplice spadina di legno e un elmetto.
Opossum Samurai
Dark.png
L'Opossum Samurai ha le sembianze di un Samurai Asiatico armato di katana.
Opossum Acquatico
Water.png
L'Opossum Acquatico è un Opossum azzurro, armato di fucile ad acqua che indossa una maschera e delle pinne.
Opossum Malato
NessunElemento.png
L'Opossum Malato ha le sembianze di un Opossum influenzato, che trascina con sè un termometro e una flebo.
Babbo Opossum
Water.png
Il Babbo Opossum ha le sembianze di un Opossum Natalizio. Questo Opossum ha la possibilità di imitare le skill del padrone quando indossa l'SP Pajama
Tori Natalizio EX
Light.png
Il Tori Natalizio EX è uguale al Babbo Opossum, ma non può imitare le skill dell'SP Pajama, in compenso è più forte.
Giovane Opossum Rudolf
Light.png
Il Giovane Opossum Rudolf è un piccolo Opossum travestito da renna!
Opossum Rudolf
Light.png
L'Opossum Rudolf ha le sembianze di un Opossum travestito da renna!
Opossum Zucca
Dark.png
L'Opossum Zucca ha le sembianze di un Opossum che veste abiti da mago e un casco da zucca!
Opossum Zucca EX
Dark.png
L'Opossum Zucca EX ha le sembianze di un Opossum che veste abiti da mago e un casco da zucca! Questo Opossum è simibile all'Opossum Zucca ma è più forte.
Opossum Pirata
Fire.png
Water.png
Light.png
Dark.png
L'Opossum Pirata ha le sembianze di un pirata dei sette mari! E' armato di moschetto con tanto di divisa da vero corsaro! E' possibile trovarlo di 4 elementi differenti.
Unità Speciale Opossum
Fire.png
L'Unità Speciale Opossum ha le sembianze di un'agente segreto!
Opossum Pugile
NessunElemento.png
L'Opossum Pugile ha le sembianze di un lottatore da box!
Opossum Shogun
Dark.png
LOpossum Shogun è ninja d'èlite dell'antica Asia!
Opossum Centurione
Fire.png
L'Opossum Centurione ha le sembianze di un Gladiatore Romano! Armato di spadina e scudo!
Opossum Calciatore
Light.png
L'Opossum Calciatore è stato allenato per vincere gli Europei 2012. Esistono sette tipi di questi Opossum, ognuno con le seguenti nazionalità:
Italia, Spagna, Francia, Germania, Turchia, Inghilterra, Russia.
Opossum marinaio
Water.png
L'Opossum marinaio è sempre col vento in poppa e pronto al timone per affrontare una qualsiasi tempesta! È un simpatico Opossum... della marina!

N.B: Alcuni di questi Opossum sono disponibili per un certo lasso di tempo nel NosMall.

Altri Pet

Esistono altri NosMate acquistabili nel NosMall, oppure scambiabili:

Nome Elemento Descrizione
Pegasus
Light.png
Pegasus ha le sembianze di Pegaso (dal nome "Pegasus"). E' un bellissimo cavallo alato di colore azzurro.
Rusty Robby
Fire.png
Rusty Robby è un piccolo robottino che Teoman Topp ha costruito con i frammenti di una cometa caduta ad East Mile.
Darko
Fire.png
Darko è un cucciolo di Cerbero nato in una notte cupa e tempestosa. E' stato chiamato così per via della sua pelle scura!
Coniglio carino
Fire.png
Il Coniglio carino è un dolce coniglietto rosa che porta un ombrellino giapponese verde firmato NosTale.
Fibi Gelida
Water.png
Fibi Gelida è una civetta azzurra proveniente dalla Corona di Ghiaccio.
Rudi il teppista
Light.png
Rudi il teppista è una renna dall'aspetto... rude!
Bally morbidoso
Light.png
Bally Morbidoso è un tenerissimo batuffolo marroncino con lunghe orecchie.

Pet Evento

I Pet Evento sono ottenibili solamente durante un Evento o scambiandoli in seguito da chi li ha ottenuti.
Lista dei Pet Evento esistenti:

Nome Elemento Descrizione
Grasslin Nano
NessunElemento.png
Il Grasslin Nano ha le sembianze di un folletto primaverile, armato di forcone.
Pupazzo di Neve
Water.png
Il Pupazzo di Neve ha le sembianze appunto, di un Pupazzo di Neve che da seduto si trasforma in un igloo.
Fata delle Uova
Water.png
La Fata delle Uova ha le sembianze di un grazioso Ovetto Pasquale.
Topo Fortunato
Dark.png
Il Topo Fortunato ha le sembianze di un piccolo topolino grigio.
Maiale Fortunato di Capodanno
NessunElemento.png
Il Maiale Fortunato di Capodanno ha le sembianze di un maialino dentro un sacco verde decorato.
Yeti Docile (NosMate)
Water.png
Lo Yeti Docile ha le sembianze di uno scimmione dal folto pelo bianco.
Pulcino Saltellante
Light.png
Il Pulcino Saltellante ha le sembianze di un piccolo ovetto semischiuso contenente un pulcino.
Truce Pollastro
Light.png
Il Truce Pollastro ha le sembianze di un pulcino cicciottello arrabbiato (evoluzione del Pulcino Saltellante).
Chick Norris
Light.png
Il Chick Norris ha le sembianze di un gallo piumato (evoluzione del Truce Pollastro).
Mini Jackpen
Water.png
Il Mini Jackpen ha le sembianze di pinguino microscopico con a capo una bandana verde. Sembra essere allegro!
Mini Kangpen
NessunElemento.png
Il Mini Kangpen ha le sembianze di un pinguino microscopico con a capo una bandana arancione. Sembra essere arrabbiato...
Pipistrello
Dark.png
Il Pipistrello ha le sembianze di un pipistrello tondo di colore nero.
Piccolo Dander (NosMate)
NessunElemento.png
Il Piccolo Dander ha le sembianze di un cipollotto volante di colore marroncino.
Seedle (NosMate)
NessunElemento.png
Il Seedle ha le sembianze di un semino saltellante.
Pii (NosMate)
NessunElemento.png
Il Pii ha le sembianze di un gruppetto di due piselli saltellanti verdi.
Boing
NessunElemento.png
Il Boing ha le sembianze di un UFO fluttuante in aria.
Pedone
NessunElemento.png
Il Pedone ha le sembianze di un "essere" basso con due lunghe gambe.
Cane Infernale
Fire.png
Il Cane Infernale ha le sembianze di un Cane proveniente dal profondo inferno!
Uovo Misterioso
NessunElemento.png
L'Uovo Misterioso ha le sembianze di un "Uovo Fantasma" con un cuoricino al centro.
Jelly Saltellante g
Water.png
Il Jelly Saltellante g ha le sembianze di una gelatina di colore verde con due alette azzurre.
Jelly Saltellante
Water.png
Il Jelly Saltellante ha le sembianze di una gelatina di colore verde con due alette azzurre (evoluzione del Jelly Saltellante g).
Jelly Vivace giovane
Water.png
Il Jelly Vivace giovane ha le sembianze di una gelatina di colore verde con le alette azzurre, rispettivamente un po' più grande della gelatina Jelly Saltellante g (evoluzione del Jelly Saltellante).
Jelly Vivace
Water.png
Il Jelly Vivace ha le sembianze di una gelatina di colore verde con le alette azzurre, rispettivamente un po' più grande della gelatina Jelly Saltellante (evoluzione del Jelly Vivace giovane).
Seraphim
Water.png
Lo Seraphim ha le sembianze di una gelatina rosacea alata con una coda con alla sua estremità un pon-pon (evoluzione del Jelly Vivace).
Fiammetta
Fire.png
La Fiammetta ha le sembianze di una piccola volpe rossiccia.
Scintilla
Fire.png
La Scintilla ha le sembianze di una volpe rossiccia ma a differenza della Fiammetta è più sfinata (evoluzione della Fiammetta).
Inferno
Fire.png
L' Inferno ha le sembianze di una volpe con il pelo lungo bianco e rosso (evoluzione della Scintilla).

Potenziare il NosMate

Proprio come le l'equipaggiamento il pet può migliorare i suoi parametri di attacco e di difesa tramite "livelli" (dal livello 1 al livello 10). Per maggiori informazioni vedi la voce Allenamento NosMate

Partner

I Partner, o compagni, sono dei personaggi del gioco, spesso Png. Principalmente si tratta di personaggi che ti aiutano nelle missioni, che poi decidono di accompagnarvi, ma c'è un compagno che si ottiene anche in tramite un raid. Questi compagni combattono al vostro fianco, proprio come i Nosmate e vi aiutano ad uccidere i nemici più forti. Attualmente esistono 4 Partner: Bob, Tom, Kliff, Sakura e Leona (disponibile dal 18 luglio).

Come ottenere un Partner

I Partner si ottengono, rispettivamente, nelle TS: 25, 32 e 49 e bisogna esser un livello superiore al compagno per ottenerlo, la Principessa Sakura, invece, si ottiene nello scrigno del raid nel Raid Namaju con un 10% di possibilità e poi, bisogna far una missione da Soraya Style per ottenerla e Leona si ottiene durante l'evento estivo.

Un Partner accanto

Non ci sono molte persone che ultimamente girano con i partner accanto, nonostante essi possono diventar molto potenti. Ad essi sono stati dedicati alcuni oggetti come: la Medicina per il compagno, la Perla compagno ed i vestiti di Bob, tom e kliff. La medicina server per far salire di livello il compagno, la perla per scambiarlo ed i vestiti, oltre che a dar un'estetica migliore, aumentano la loro velocità di 2. Inoltre esiste lo Zaino per il compagno che dà 50 spazi extra per potar gli oggetti con sè.

Tipi di Partner

Oltre i comuni "animali", sul gioco è possibile incontrare alcuni personaggi dei vari Atti. Questi personaggi diversamente dai NosMate sono personalizzabili, ovvero è possibile modificarli l'equipaggiamento, resistenze e persino farli indossare SP.

Immagine Nome Lv. per ottenerlo Come si ottiene Descrizione SP
Bob1.png
Bob
25
Completando la TS 25
Bob è il primo compagno che incontriamo su NosTale. Esso è un abile archibugiere armato di balestra.
Barni, il saggio
Tom1.png
Tom
34
Completando la TS 32
Tom è il secondo compagno che incontriamo. Esso è un guerriero armato di spada.
Aegir, l'adirato
Kliff1.png
Kliff
50
Completando la TS 49
Kliff è il terzo compagno che incontriamo. Esso è un Kovolt, ed è l'unico a fidarsi degli umani. È un ottimo guerriero coraggioso e inarrestabile.
Aegir, l'adirato
Sakura1.png
Principessa Sakura
53
Completando la missione "Usa il Sigillo della Principessa Sakura"
Sakura, è una principessa tenuta in ostaggio dal perfido Namaju.
Freya, la fatalista
Leona1.png
Leona
-
È possibile trovarla nello Scrigno del Raid del Capitano Pete O'Peng
Leona è una pirata scampata dal perfido Capitano Pete O'Peng ed è venuta in nostro aiuto per combatterlo!
Barni, il saggio

Potenziare i Partner

Come i normali personaggi, i compagni hanno un equipaggiamento: arma principale, armatura e lo spazio per un guanto ed uno stivale per le resistenze.

Le armi e le armature, sono quelle dei normali personaggi. Quindi funzionano proprio come quelle che siamo abituati ad indossare: hanno una rarità ed un up. In più il compagno sfrutta le proprietà dell'arma e dell'armatura quando viene indossata. L'unica eccezione è che si devono "modificare" da Teoman Topp ma non costa molto, inoltre, una volta modificata per il compagno non potrà più essere utilizzata del nostro Pg, quindi occhio a quale arma modificate. È necessario sapere che le armi e le armature runate non possono esser modificate per essere utilizzate dal compagno. Le resistenze funzionano allo stesso medesimo modo di quelle per il Pg, se ne equipaggiano una coppia per volta e possono esser sommate.

Un compagno ben potenziato può essere un valido supporto per qualsiasi difficoltà, anche perché, si ha a disposizione un partner con attacco magico (se si è spadaccini) ed un partner da usare come tanker (se si è maghi o arcieri). Il ché comporta, come detto prima, ottimo supporto (soprattutto se si usa Sakura, affiancata ad un opossum tanker che aumenta notevolmente i danni inflitti al nemico).

Cosa equipaggiare

Ogni compagno può tenere solo determinati tipi di armi e di armature, tenendo in considerazione il livello del personaggio, ovviamente.

Di seguito verranno elencati quali tipi di armi e di armature che ogni compagno può tenere:

  • Bob può tenere come arma la balestra e come armatura la tunica dell'arciere
  • Tom può tenere come arma la spada e come armatura la corazza dello spadaccino
  • Kliff può tenere come arma la spada e come armatura la corazza dello spadaccino
  • Principessa Sakura può tenere come arma il bastone e come armatura la veste del mago
  • Leona può tenere come armi la pistola e l'arco e come armatura la tunica dell'arciere

Consigli per le resistenze

Come resistenze si consiglia di creare delle resistenze che contengono più elementi e che si arriva ad una sommatoria (contando guanto e stivale) di almeno un 60% per aver una buona base. Oppure, se sapete il tipo di mostro che andate ad affrontare potete fornirgli delle resistenze singole (tipo come i composti A), arrivando facilmente ad un 100% totale.