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| | indicetesto = NosMate | | | indicetesto = NosMate |
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− | [[File:PetMaga.gif|right|thumb|L'[[Mago|Incantatrice]] è accompagnata da [[Kliff]] ed un mostro catturato]] | + | [[File:PetMaga.gif|right|thumb|Una [[Mago|maga]] accompagnata da [[Kliff]] ed un mostro catturato|link=]] |
− | Con '''NosMate''' si indicano i '''Pet''' ed i '''Partner''', ovvero le creature che accompagnano i player durante il gioco fornendo supporto, spesso come [[Tanker]] | + | Con '''NosMate''' si indicano i '''pet''' ed i '''partner''', ovvero le creature che accompagnano i giocatori durante il gioco fornendo supporto, spesso come [[Glossario#T|tanker]]. |
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| =Pet= | | =Pet= |
− | Il termine '''Pet''' (che in inglese significa "animale domestico") viene utilizzato per indicare tutti quegli animali (o [[Mostri|mostri]]) che sono stati ottenuti tramite Raid/Eventi (o catturati nel gioco) che possono accompagnare il [[Personaggi|personaggio principale]] nelle sue avventure. Per ottenerne uno bisogna innanzitutto sapere se si tratta di un mob presente in una determinata mappa o se si tratta di un'esclusiva del [[NosMall]]. Nel primo caso basterà recarsi nella mappa dov'è situato il mostro, cliccarlo e controllare se è possibile catturarlo. Se fattibile, bisogna ridurre al minimo gli HP del mob ed utilizzare la skill '''Cattura'''. È inoltre da tenere in considerazione che la cattura può anche fallire. La probabilità di successo dipende dalla quantità di HP residua del mostro: meno punti vita rimangono al mob, maggiori saranno le probabilità di successo della cattura. Durante le prime missioni dell'[[Atto 1]] vi verrà spiegato come catturare i mob e, successivamente, dovrete catturarne uno proprio per insegnarvi ad utilizzare l'apposita skill [[File:Icona Catturabile.png|18px]] '''Cattura'''. Non bisogna trascurare il fatto che il personaggio principale deve essere di almeno 1 livello superiore al mostro, inoltre, quando un mob viene catturato, gli verranno detratti 15 livelli rispetto a quello originario. Se il suo livello è inferiore o uguale a 15, tornerà al livello 1. Nel caso in cui l'animale è un'esclusiva del [[NosMall]], è possibile ottenerlo o comprandolo, appunto, dal [[NosMall]], oppure tramite scambio con la [[Perla Animale domestico]]. | + | Il termine '''pet''' (che in inglese significa "animale domestico") viene utilizzato per indicare tutti quegli animali (o [[mostri]]) che sono stati ottenuti tramite raid/eventi (o catturati nel gioco) che possono accompagnare il [[Personaggi|personaggio principale]] nelle sue avventure. Per ottenerne uno bisogna innanzitutto sapere se si tratta di una creatura presente in una determinata mappa o se si tratta di un'esclusiva del [[NosMall]]. Nel primo caso basterà recarsi nella mappa dov'è situato la creatura, cliccarla e controllare se è possibile catturarla. Se fattibile, bisogna ridurre al minimo gli [[HP]] della creatura ed utilizzare l'abilità [[Cattura (abilità)|cattura]]. È inoltre da tenere in considerazione che la cattura può anche fallire. La probabilità di successo dipende dalla quantità di HP residua della creatura: meno punti vita rimangono alla creatura, maggiori saranno le probabilità di successo della cattura. Durante le prime missioni dell'[[Atto 1]] vi verrà spiegato come catturare le creature e successivamente, dovrete catturarne una proprio per insegnarvi ad utilizzare l'apposita abilità. Non bisogna trascurare il fatto che il personaggio principale deve essere di almeno 1 livello superiore alla creatura, inoltre, quando una creatura viene catturata, gli verranno detratti 15 livelli rispetto a quello originario. Se il suo livello è inferiore o uguale a 15, tornerà al livello 1. Nel caso in cui l'animale è un'esclusiva del [[NosMall]], è possibile ottenerlo o comprandolo, appunto, dal [[NosMall]], oppure tramite scambio con la [[Perla Animale domestico]]. |
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| {|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;" | | {|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;" |
| !colspan="2"|Catturabilità | | !colspan="2"|Catturabilità |
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| ==La fedeltà== | | ==La fedeltà== |
− | La fedeltà è la "fiducia" che il pet prova nei confronti del proprio padrone e viene definita da un valore che va da 0 a 1000. Più l'animale combatte, più la sua fedeltà diminuisce. Se questo valore raggiunge lo 0, il pet smetterà di attaccare, resterà immobile e non risponderà agli attacchi. Quando ciò accade, sopra all'animale comparirà l'icona di un cuore spezzato. Per far risalire la fedeltà, è necessario recarsi nella propria [[miniland]] e fornirgli del cibo. Ne esistono di vari tipi: [[Cibo per Compagni]], [[Cibo Delizioso per i Compagni]] e [[Cibo migliore per animali]] | + | La fedeltà è la "fiducia" che il pet prova nei confronti del proprio padrone e viene definita da un valore che va da 0 a 1000. Più l'animale combatte, più la sua fedeltà diminuisce. Se questo valore raggiunge lo 0, il pet smetterà di attaccare, resterà immobile e non risponderà agli attacchi. Quando ciò accade, sopra all'animale comparirà l'icona di un cuore spezzato. Per far risalire la fedeltà, è necessario recarsi nella propria [[miniland]] e fornirgli del cibo. Ne esistono di vari tipi: [[cibo per animali]], [[cdibo delizioso per animali]] e [[cibo pregiato per animali]]. |
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| ==Potenziare i Pet== | | ==Potenziare i Pet== |
− | È possibile aumentare il livello d'attacco e di difesa (da 1 a 10) del proprio animale attraverso l'uccisione di particolari mostri generati da speciali item. Per maggiori informazioni visita la voce [[Allenamento NosMate|Allenamento Pet]] | + | {{Vedi anche|Allenamento NosMate}} |
| + | È possibile aumentare il livello d'attacco e di difesa (da 1 a 10) del proprio animale attraverso l'uccisione di particolari mostri generati da speciali item. |
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| ==Pet Catturabili== | | ==Pet Catturabili== |
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| | [[File:Icona Pecora.png{{!}}link=Pecora felice]] <br> [[Pecora felice]] || [[File:Icona Pecora.png{{!}}link=Percora]] <br> [[Pecora]] | | | [[File:Icona Pecora.png{{!}}link=Pecora felice]] <br> [[Pecora felice]] || [[File:Icona Pecora.png{{!}}link=Percora]] <br> [[Pecora]] |
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− | | style="width: 20%;" | [[File:Icona Criceto.png{{!}}link=Criceto felice]] <br> [[Criceto felice]] || style="width: 20%;" | [[File:Icona Criceto.png{{!}}link=Criceto]] <br> [[Criceto]] || style="width: 20%;" | [[File:Icona Criceto.png{{!}}link=Criceto Imbestialito]] <br> [[Criceto Imbestialito]] || style="width: 20%;" | [[File:Icona Criceto.png{{!}}link=Criceto Velenoso Debole]] <br> [[Criceto Velenoso Debole]] || style="width: 20%;" | [[File:Icona Criceto.png{{!}}link=Criceto Velenoso]] <br> [[Criceto Velenoso]] | + | | style="width: 20%;" | [[File:Icona Criceto.png{{!}}link=Criceto felice]] <br> [[Criceto felice]] || style="width: 20%;" | [[File:Icona Criceto.png{{!}}link=Criceto]] <br> [[Criceto]] || style="width: 20%;" | [[File:Icona Criceto.png{{!}}link=Criceto imbestialito]] <br> [[Criceto imbestialito]] || style="width: 20%;" | [[File:Icona Criceto.png{{!}}link=Criceto velenoso debole]] <br> [[Criceto velenoso debole]] || style="width: 20%;" | [[File:Icona Criceto.png{{!}}link=Criceto velenoso]] <br> [[Criceto velenoso]] |
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− | | [[File:Icona Piccola Volpe.png{{!}}link=Piccola Volpe]] <br> [[Piccola Volpe]] || [[File:Icona Piccola Volpe.png{{!}}link=Volpe]] <br> [[Volpe]] || [[File:Icona Piccola Volpe.png{{!}}link=Grande Volpe]] <br> [[Grande Volpe]] | + | | [[File:Icona Piccola Volpe.png{{!}}link=Volpe piccola]] <br> [[Volpe piccola]] || [[File:Icona Piccola Volpe.png{{!}}link=Volpe]] <br> [[Volpe]] || [[File:Icona Piccola Volpe.png{{!}}link=Volpe grande]] <br> [[Volpe grande]] |
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− | | [[File:Icona Criceto d'acciaio.png{{!}}link=Criceto d'Acciaio Piccolo]] <br> [[Criceto d'Acciaio Piccolo]] || [[File:Icona Criceto d'acciaio.png{{!}}link=Criceto d'Acciaio]] <br> [[Criceto d'Acciaio]] || [[File:Icona Criceto d'acciaio.png{{!}}link=Criceto d'Acciaio Grande]] <br> [[Criceto d'Acciaio Grande]] | + | | [[File:Icona Criceto d'acciaio.png{{!}}link=Criceto d'acciaio]] <br> [[Criceto d'acciaio]] || [[File:Icona Criceto d'acciaio.png{{!}}link=Criceto d'acciaio grande]] <br> [[Criceto d'acciaio grande]] |
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− | | [[File:Icona Muflone.png{{!}}link=Piccolo Muflone]] <br> [[Piccolo Muflone]] || [[File:Icona Muflone.png{{!}}link=Muflone]] <br> [[Muflone]] || [[File:Icona Muflone.png{{!}}link=Grande Muflone]] <br> [[Grande Muflone]] | + | | [[File:Icona Muflone.png{{!}}link=Piccolo muflone]] <br> [[Piccolo muflone]] || [[File:Icona Muflone.png{{!}}link=Muflone]] <br> [[Muflone]] || [[File:Icona Muflone.png{{!}}link=Grande muflone]] <br> [[Grande muflone]] |
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− | | [[File:Icona Volpe.png{{!}}link=Volpe Dusi]] <br> [[Volpe Dusi]] || [[File:Icona Volpe.png{{!}}link=Volpe Dusi Forte]] <br> [[Volpe Dusi Forte]] | + | | [[File:Icona Volpe.png{{!}}link=Volpe Dusi]] <br> [[Volpe Dusi]] || [[File:Icona Volpe.png{{!}}link=Volpe Dusi nervosa]] <br> [[Volpe Dusi nervosa]] |
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− | | [[File:Icona Ariete.png{{!}}link=Ariete Stanco]] <br> [[Ariete Stanco]] || [[File:Icona Ariete.png{{!}}link=Ariete]] <br> [[Ariete]] || [[File:Icona Ariete.png{{!}}link=Ariete Innervosito]] <br> [[Ariete Innervosito]] | + | | [[File:Icona Ariete.png{{!}}link=Ariete]] <br> [[Ariete]] || [[File:Icona Ariete.png{{!}}link=Ariete nervoso]] <br> [[Ariete nervoso]] |
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− | | [[File:Icona Folletto.png{{!}}link=Folletto]] <br> [[Folletto]] || [[File:Icona Folletto.png{{!}}link=Folletto Cornuto Fortunato]] <br> [[Folletto Cornuto Fortunato]] || [[File:Icona Folletto.png{{!}}link=Folletto Cornuto]] <br> [[Folletto Cornuto]] || [[File:Icona Folletto.png{{!}}link=Grande Diavoletto]] <br> [[Grande Diavoletto]] | + | | [[File:Icona Folletto.png{{!}}link=Folletto]] <br> [[Folletto]] || [[File:Icona Folletto.png{{!}}link=Folletto cornuto felice]] <br> [[Folletto cornuto felice]] || [[File:Icona Folletto.png{{!}}link=Folletto cornuto]] <br> [[Folletto cornuto]] || [[File:Icona Folletto.png{{!}}link=Folletto grande]] <br> [[Folletto grande]] |
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| | [[File:Icona Volpe Oto.png{{!}}link=Volpe Oto]] <br> [[Volpe Oto]] || [[File:Icona Volpe Oto.png{{!}}link=Volpe Oto Imbestialita]] <br> [[Volpe Oto Imbestialita]] | | | [[File:Icona Volpe Oto.png{{!}}link=Volpe Oto]] <br> [[Volpe Oto]] || [[File:Icona Volpe Oto.png{{!}}link=Volpe Oto Imbestialita]] <br> [[Volpe Oto Imbestialita]] |
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− | | [[File:Icona Grande Diavoletto.png{{!}}link=Piccolo Diavoletto]] <br> [[Piccolo Diavoletto]] | + | | [[File:Icona Grande Diavoletto.png{{!}}link=Diavoletto piccolo]] <br> [[Diavoletto piccolo]] || [[File:Icona Grande Diavoletto.png{{!}}link=Diavoletto grande]] <br> [[Diavoletto grande]] |
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− | |rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Babbo Opossum (render).png|140px]] <br> '''[[Babbo Opossum]]''' </span> | + | |rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Babbo Opossum (render).png|140px|link=Babbo Opossum]] <br> '''[[Babbo Opossum]]''' </span> |
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| | colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 50%. | | | colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 50%. |
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− | | colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 15%]: crea l'effetto [[File:Amnesia.jpg|18px]] [[Amnesia]]. <br> [Probabilità: 5%]: crea l'effetto [[File:Scottatura.jpg|18px]] [[Ardente fuoco infernale]] | + | | colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 15% [[File:Blackout0.png|18px|link=Blackout]] [[Blackout]]. <br> Crea con una probabilità del 5%[[File:Scottatura.jpg|18px|link=Ardente fuoco infernale]] [[Ardente fuoco infernale]]. |
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| | colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità dell'80%. | | | colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità dell'80%. |
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| | colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 30% con una probabilità del 40%. | | | colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 30% con una probabilità del 40%. |
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| | colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 30% con una probabilità del 90%. | | | colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 30% con una probabilità del 90%. |
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| | colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 50% con una probabilità del 60%. | | | colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 50% con una probabilità del 60%. |
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− | |rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Jelly Saltellante g (render).png|110px]] <br> '''[[Jelly Saltellante g]]'''</span> | + | |rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Jelly Saltellante g (render).png|110px|link=Jelly Saltellante g]] <br> '''[[Jelly Saltellante g]]'''</span> |
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| | colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 50% con una probabilità del 60%. | | | colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 50% con una probabilità del 60%. |
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| | colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 80%. | | | colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 80%. |
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− | | colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 25% con una probabilità dell'35% | + | | colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 25% con una probabilità del 35%. |
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− | | colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 50% con una probabilità del 60% | + | | colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 50% con una probabilità del 60%. |
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− | | colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità dell'50%. | + | | colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 50%. |
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− | |rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Sammy Zampalesta (render).png|130px]] <br> '''[[Sammy Zampalesta]]''' </span> | + | |rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Sammy Zampalesta (render).png|130px|link=Sammy Zampalesta]] <br> '''[[Sammy Zampalesta]]''' </span> |
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− | | colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 10%]: crea l'effetto [[File:Amnesia.jpg|18px]] [[Amnesia]]. <br> [Probabilità: 5%]: crea l'effetto [[File:Disgregazione intensa.png|18px]] [[Disgregazione intensa]] | + | | colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 10% [[File:Blackout0.png|18px|link=Blackout]] [[Blackout]]. <br>Crea con una probabilità del 5% [[File:Disgregazione intensa.png|18px|link=Disgregazione intensa]] [[Disgregazione intensa]]. |
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− | | colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 60% con una probabilità dell'50%. | + | | colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 60% con una probabilità del 50%. |
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− | | colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 7%]: crea l'effetto [[File:Flagello.png|18px]] [[Flagello]] | + | | colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 7% [[File:Flagello.png|18px|link=Flagello]] [[Flagello]]. |
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| !Colpisce in attacco | | !Colpisce in attacco |
− | | colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 20%]: crea l'effetto [[File:Shock1.png|18px]] [[Shock]] | + | | colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 20% [[File:Shock1.png|18px|link=Shock]] [[Shock]]. |
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| | colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 30% con una probabilità del 90%. | | | colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 30% con una probabilità del 90%. |
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− | |rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Truce Pollastro (render).png|130px]] <br> '''[[Truce Pollastro]]''' </span> | + | |rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Truce Pollastro (render).png|130px|link=Pulcino Furibondo (NosMate)]] <br> '''[[Pulcino Furibondo (NosMate)|Pulcino Furibondo]]''' </span> |
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− | |rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Light.png]] Luce 20% </center> || <center> Corto </center> || <center> 27 </center> || <center> 6% di 100% </center> || <center> 4% </center> || <center> 6% </center> || <center> 22% </center> || <center> 6% </center> | + | |rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Light.png|link=Elementi]] Luce 20% </center> || <center> Corto </center> || <center> 27 </center> || <center> 6% di 100% </center> || <center> 4% </center> || <center> 6% </center> || <center> 22% </center> || <center> 6% </center> |
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| !Colpisce in attacco | | !Colpisce in attacco |
− | | colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 1%]: crea l'effetto [[File:Amnesia.jpg|18px]] [[Amensia]] | + | | colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 1% [[File:Blackout0.png|18px|link=Blackout]] [[Blackout]]. |
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| !Colpisce in difesa | | !Colpisce in difesa |
| | colspan="8" && align="left"| <center> - </center> | | | colspan="8" && align="left"| <center> - </center> |
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| !Concentrazione | | !Concentrazione |
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| !Colpisce in attacco | | !Colpisce in attacco |
− | | colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 1%] Provoca danni alle 20 celle circostanti. <br> [Probabilità: 20%]: crea l'effetto [[File:Scottatura.jpg|18px]] [[Bruciatura Mortale]]. | + | | colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 1% provoca danni alle 20 celle circostanti. <br> Crea con una probabilità del 20% [[File:Scottatura.jpg|18px|link=Bruciatura mortale]] [[Bruciatura mortale]]. |
| |- | | |- |
| !Colpisce in difesa | | !Colpisce in difesa |
| | colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità dell'80%. | | | colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità dell'80%. |
| |- | | |- |
− | |rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Uomo Misterioso (render).png|130px]] <br> '''[[Uovo Misterioso]]''' </span> | + | |rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Uomo Misterioso (render).png|130px|link=Uovo Misterioso]] <br> '''[[Uovo Misterioso]]''' </span> |
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| !Elemento | | !Elemento |
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− | |rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:NessunElemento.png]] Nessun Elemento 0% </center> || <center> Corto </center> || <center> 30 </center> || <center> 4% di 70% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> | + | |rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:NessunElemento.png|link=Elementi]] Nessun Elemento 0% </center> || <center> Corto </center> || <center> 30 </center> || <center> 4% di 70% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> |
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| !Colpisce in attacco | | !Colpisce in attacco |
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| !Elemento | | !Elemento |
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| !Hit rate | | !Hit rate |
| !Critico | | !Critico |
− | ![[File:Fire.png]] Fuoco | + | ![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco |
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− | |rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Water.png]] Acqua 55% </center> || <center> Corto </center> || <center> 61 </center> || <center> 8% di 140% </center> || <center> 17% </center> || <center> 10% </center> || <center> 38% </center> || <center> 27% </center> | + | |rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua 55% </center> || <center> Corto </center> || <center> 61 </center> || <center> 8% di 140% </center> || <center> 17% </center> || <center> 10% </center> || <center> 38% </center> || <center> 27% </center> |
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| !Colpisce in attacco | | !Colpisce in attacco |
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| | | |
| =Partner= | | =Partner= |
− | Il termine '''Partner''' (che in inglese significa "compagno") indica quei particolari personaggi presenti nel gioco che possono accompagnare il PG nel gioco. | + | Il termine '''partner''' (che in inglese significa "compagno") indica quei particolari personaggi presenti nel gioco che possono accompagnare il personaggio nel gioco. |
− | E' possibile far aumentare di livello il proprio compagno con l'oggetto NosMail: [[Medicina per il compagno]], che permette di aumentare il livello fino a un massimo di 5 livelli di differenza dal proprio personaggio (Es: un personaggio livello 95 potrà far salire il compagno con la medicina fino al livello 90). | + | E' possibile far aumentare di livello il proprio compagno con l'oggetto del [[NosMall]]: [[medicina per il compagno]], che permette di aumentare il livello fino a un massimo di 5 livelli di differenza dal proprio personaggio (Es: un personaggio livello 95 potrà far salire il compagno con la medicina fino al livello 90). |
| Il livello massimo raggiungile, tramite exp normale, sarà 1 livello minore di quello del personaggio. E' possibile acquistare un compagno che sia del proprio livello, ma non sarà possibile farlo aumentare di livello finché non ci sarà almeno 1 livello di differenza (Es: Se un personaggio al 94 compra un compagno al 94, potrà utilizzarlo, ma per farlo salire al 95 il personaggio dovrà salire prima al 96). | | Il livello massimo raggiungile, tramite exp normale, sarà 1 livello minore di quello del personaggio. E' possibile acquistare un compagno che sia del proprio livello, ma non sarà possibile farlo aumentare di livello finché non ci sarà almeno 1 livello di differenza (Es: Se un personaggio al 94 compra un compagno al 94, potrà utilizzarlo, ma per farlo salire al 95 il personaggio dovrà salire prima al 96). |
| | | |
| ==L'affetto== | | ==L'affetto== |
− | Come per i pet, anche i partner avevano un valore che andava da 0 a 1000 e misurava la loro "lealtà", ma veniva definito affetto. Tuttavia, con l'evoluzione di NosTale, quest'aspetto è stato quasi totalmente eliminato. É ancora possibile leggere l'affetto del Partner dal menu del personaggio, ma resta costantemente a 1000, anche combattendo per ore. Di conseguenza, i compagni, a differenza dei pet, possono combattere fino ad esaurimento HP, senza preoccuparsi della "lealtà" | + | Come per i pet, anche i partner avevano un valore che andava da 0 a 1000 e misurava la loro "lealtà", ma veniva definito affetto. Tuttavia, con l'evoluzione di NosTale, quest'aspetto è stato quasi totalmente eliminato. É ancora possibile leggere l'affetto del Partner dal menu del personaggio, ma resta costantemente a 1000, anche combattendo per ore. Di conseguenza, i compagni, a differenza dei pet, possono combattere fino ad esaurimento [[HP]], senza preoccuparsi della "lealtà". |
| | | |
| ==Potenziare i Partner== | | ==Potenziare i Partner== |
− | A differenza dei pet, i compagni possono essere equipaggiati con un'arma, un'armatura, un guanto, uno stivale ed una SP. Le armi e le armature sono le stesse dei PG, ma devono essere della stessa "classe" del compagno. Per farle indossare dai partner devono prima essere "tasformate" da [[Teoman Topp]]. Attenzione però, questo procedimento è irreversibile, ovvero, una volta convertite solo i compagni potranno indossarle e non sarà più possibile riavere l'equipaggiamento originario. Inoltre, le armi e le armature runate non possono esser modificate per essere utilizzate dal compagno. | + | A differenza dei pet, i compagni possono essere equipaggiati con un'arma, un'armatura, un guanto, uno stivale ed una carta speciale. Le armi e le armature sono le stesse dei personaggi, ma devono essere della stessa "classe" del compagno. Per farle indossare dai partner devono prima essere "tasformate" da [[Teoman Topp]]. Attenzione però, questo procedimento è irreversibile, ovvero, una volta convertite solo i compagni potranno indossarle e non sarà più possibile riavere l'equipaggiamento originario. Inoltre, le armi e le armature runate non possono esser modificate per essere utilizzate dal compagno. |
| | | |
| {|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;" | | {|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;" |
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| |Arciere | | |Arciere |
| |Arco, Balestra, Pistola | | |Arco, Balestra, Pistola |
− | |Tunica Arciere | + | |Tunica arciere |
| |- | | |- |
| |Spadaccino | | |Spadaccino |
| |Spada, Pugnale | | |Spada, Pugnale |
− | |Armatura Spadaccino | + | |Armatura spadaccino |
| |- | | |- |
− | |Incantatore | + | |Mago |
| |Scettro | | |Scettro |
− | |Toga Incantatore | + | |Veste mago |
| | | |
| |} | | |} |
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| | | |
| ==Partner ottenibili== | | ==Partner ottenibili== |
− | Qui di seguito sono elencati tutti i partner ottenibili nel gioco | + | Qui di seguito sono elencati tutti i partner ottenibili nel gioco. |
| | | |
| {|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;" | | {|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;" |
| + | !rowspan="2"|Immagine |
| !rowspan="2"|Nome | | !rowspan="2"|Nome |
| !rowspan="2"|Classe | | !rowspan="2"|Classe |
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| !Oscurità | | !Oscurità |
| |- | | |- |
| + | |[[File:IconaBob.png|50px|link=Bob]] |
| |[[Bob]] | | |[[Bob]] |
| |Arciere | | |Arciere |
− | |align="left"|É il primo compagno che s'incontra su NosTale, utilizza una balestra | + | |align="left"|É il primo compagno che s'incontra su NosTale, utilizza una balestra. |
| |rowspan="3"|[[Lotus (PSP)|Lotus, la graziosa]] | | |rowspan="3"|[[Lotus (PSP)|Lotus, la graziosa]] |
| |rowspan="3"|[[Lucifero (PSP)|Arcangelo Lucifero]] | | |rowspan="3"|[[Lucifero (PSP)|Arcangelo Lucifero]] |
| |rowspan="3"|[[Barni (PSP)|Barni, il saggio]]<br>[[Chloe (PSP)|Cowgirl Chloe]]<br>[[Nelia (PSP)|Ninfa Nelia]] | | |rowspan="3"|[[Barni (PSP)|Barni, il saggio]]<br>[[Chloe (PSP)|Cowgirl Chloe]]<br>[[Nelia (PSP)|Ninfa Nelia]] |
− | |rowspan="3"|[[Daniel Dugatto (PSP)|Daniel Dugatto]] | + | |rowspan="3"|[[Dugatto (PSP)|Daniel Dugatto]] |
| |- | | |- |
| + | |[[File:IconaLeona.png|50px|link=Leona]] |
| |[[Leona]] | | |[[Leona]] |
− | |Arciere | + | |Arciera |
− | |align="left"|Una piratessa bionda armata di fucile | + | |align="left"|Una piratessa bionda armata di fucile. |
| |- | | |- |
| + | |[[File:IconaJennifer.png|50px|link=Jennifer]] |
| |[[Jennifer]] | | |[[Jennifer]] |
− | |Arciere | + | |Arciera |
− | |align="left"|La incontrerete nella parte 4 dell'atto [[Valhalla]]. | + | |align="left"|La incontrerete nella parte nell'atto [[Valhalla]]. |
| |- | | |- |
| + | |[[File:IconaTom.png|50px|link=Tom]] |
| |[[Tom]] | | |[[Tom]] |
| |Spadaccino | | |Spadaccino |
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Riga 1 199: |
| [[Fiona (PSP)|Fiona]]<br>[[Palina (PSP)|Palina Pupazzina]] | | [[Fiona (PSP)|Fiona]]<br>[[Palina (PSP)|Palina Pupazzina]] |
| |- | | |- |
| + | |[[File:IconaKliff.png|50px|link=Kliff]] |
| |[[Kliff]] | | |[[Kliff]] |
| |Spadaccino | | |Spadaccino |
| |align="left"|É il terzo compagno che s'incontra, si tratta di un Kovolt con una lancia | | |align="left"|É il terzo compagno che s'incontra, si tratta di un Kovolt con una lancia |
| |- | | |- |
| + | |[[File:IconaFrigg.png|50px|link=Frigg]] |
| |[[Frigg]] | | |[[Frigg]] |
− | |Spadaccino | + | |Spadaccina |
| |align="left"|Lo incontrerete sul vostro cammino durante l'atto [[Valhalla]] | | |align="left"|Lo incontrerete sul vostro cammino durante l'atto [[Valhalla]] |
| |- | | |- |
| + | |[[File:IconaRagnar.png|50px|link=Ragnar]] |
| |[[Ragnar]] | | |[[Ragnar]] |
| |Spadaccino | | |Spadaccino |
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| |rowspan="1"|[[Shinobi (PSP)|Shinobi, il silenzioso]]<br>[[Amon (PSP)|Arcidemone Amon]]<br>[[Foxy (PSP)|Foxy, volpina a nove code]]<br>[[Guerriero d'ossa Ragnar]] | | |rowspan="1"|[[Shinobi (PSP)|Shinobi, il silenzioso]]<br>[[Amon (PSP)|Arcidemone Amon]]<br>[[Foxy (PSP)|Foxy, volpina a nove code]]<br>[[Guerriero d'ossa Ragnar]] |
| |- | | |- |
| + | |[[File:IconaSakura.png|50px|link=Principessa Sakura]] |
| |[[Principessa Sakura]] | | |[[Principessa Sakura]] |
− | |Incantatore | + | |Maga |
| |align="left"|Una principessa vestita di rosa e dai lunghi capelli biondi | | |align="left"|Una principessa vestita di rosa e dai lunghi capelli biondi |
| |rowspan="4"|[[Hongbi (PSP)|Demone Hongbi]]<br>[[Cheongbi (PSP)|Demone Cheongbi]]<br>[[Arlecchino (PSP)|Arlecchino]] | | |rowspan="4"|[[Hongbi (PSP)|Demone Hongbi]]<br>[[Cheongbi (PSP)|Demone Cheongbi]]<br>[[Arlecchino (PSP)|Arlecchino]] |
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| |rowspan="4"|[[Orkani (PSP)|Orkani, il burrascoso]]<br>[[Laurena (PSP)|Laurena, strega bianca]] | | |rowspan="4"|[[Orkani (PSP)|Orkani, il burrascoso]]<br>[[Laurena (PSP)|Laurena, strega bianca]] |
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| + | |[[File:IconaGraham.png|50px|link=Graham]] |
| |[[Graham]] | | |[[Graham]] |
− | |Incantatore | + | |Mago |
| |align="left"|Un cavaliere crociato | | |align="left"|Un cavaliere crociato |
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| + | |[[File:IconaErdimien.png|50px|link=Erdimien]] |
| |[[Erdimien]] | | |[[Erdimien]] |
− | |Incantatore | + | |Mago |
| |align="left"|Un mago dai lunghi capelli biondi | | |align="left"|Un mago dai lunghi capelli biondi |
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| + | |[[File:IconaYertirand.png|50px|link=Yertirand]] |
| |[[Yertirand]] | | |[[Yertirand]] |
− | |Incantatore | + | |Mago |
| |align="left"|Un mago anziano e molto esperto | | |align="left"|Un mago anziano e molto esperto |
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