Specialisti: differenze tra le versioni

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La '''Carta dello Specialista''' (Carta SP, Special Card o più comunemente '''SP''') è una trasformazione disponibile a tutte le tre classi del gioco. Ogni classe ha a disposizione otto SP diverse, in aggiunta a quattro SP in comune ([[Pajama]], [[Costume del pollo]], [[Pirata]] e [[Jajamaru]]). Ogni carta ha un attributo elementale diverso: Fuoco, Acqua, Luce e Oscurità; per aumentare la potenza elementale si possono indossare le [[Fate]], necessariamente dello stesso attributo dell'SP.
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La '''Carta dello Specialista''' (Carta SP, Special Card o più comunemente '''SP''') è una trasformazione disponibile a tutte le quattro classi del gioco. Ogni classe ha a disposizione otto SP diverse, eccetto l'[[Artista marziale]] che ne ha a disposizione due, in aggiunta a quattro SP in comune ([[Pajama]], [[Costume del pollo]], [[Pirata]] e [[Jajamaru]]). Ogni carta ha un attributo elementale diverso: Fuoco, Acqua, Luce e Oscurità, eccetto [[Rinnegato|una carta dello spadaccino]], che ne ha due; per aumentare la potenza elementale si possono indossare le [[Fate]], obbligatoriamente dello stesso attributo dell'SP.
  
Le SP aumentano notevolmente la forza del personaggio, permettendo di sconfiggere molto più facilmente i nemici. Questo perché c'è un forte incremento nel danno elementale e nella forza di attacco, dovuti agli effetti delle skill e al potenziamento che si può operare sulla propria SP a partire dal livello 21.
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Le SP aumentano notevolmente la forza del personaggio, permettendo di sconfiggere molto più facilmente i nemici. Questo perché c'è un forte incremento nel danno elementale e nella forza di attacco, dovuti agli effetti delle abilità e al potenziamento che si può operare sulla propria SP a partire dal livello 21.
  
Per utilizzare le skill delle SP si consumano i '''punti SP''', rappresentati in alto a sinistra in due barre, una gialla (Punti SP base), e una viola (Punti SP aggiuntivi).
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Per utilizzare le abilità delle SP si consumano i '''Punti SP''', rappresentati in alto a sinistra in due barre, una gialla (Punti SP base), e una viola (Punti SP aggiuntivi).
  
 
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I punti SP base possono essere al massimo 10.000, e si ricaricano ogni giorno. Allo scoccare della mezzanotte vengono totalmente ripristinati, e se ne sono rimasti ancora un po' al giocatore, il 20% di essi passa nella barra dei Punti SP Aggiuntivi. Esistono inoltre degli speciali item droppabili ([[Carta Istantanea|Carte Istantanee]]) che ricaricano i Punti SP Base di 1.000 punti.
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I punti SP base possono essere al massimo 10.000, e si ricaricano ogni giorno. Allo scoccare della mezzanotte vengono totalmente ripristinati, e se ne sono rimasti ancora un po' al giocatore, il 20% di essi passa nella barra dei Punti SP Aggiuntivi. Esistono inoltre degli speciali oggetti droppabili ([[Carta Istantanea|Carte Istantanee]]) che ricaricano i Punti SP Base di 1.000 punti.
 
<br>Quando il giocatore termina i suoi Punti SP Base, inizia a consumare quelli Aggiuntivi. Oltre al 20% dei Punti SP Base che ogni notte possono essere trasferiti, esiste un altro metodo per aumentarli, ovvero delle [[Pozione speciale media|Pozioni speciali]] disponibili nel [[NosMall]].
 
<br>Quando il giocatore termina i suoi Punti SP Base, inizia a consumare quelli Aggiuntivi. Oltre al 20% dei Punti SP Base che ogni notte possono essere trasferiti, esiste un altro metodo per aumentarli, ovvero delle [[Pozione speciale media|Pozioni speciali]] disponibili nel [[NosMall]].
  
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* Le prime sono: [[Guerriero]] (Fuoco), [[Assaltatore]] (Acqua), [[Mago rosso]] (Fuoco).
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* Le prime sono: [[Guerriero]] (Fuoco), [[Assaltatore]] (Acqua), [[Mago rosso]] (Fuoco), [[Pugno di drago]] (Fuoco).
* Le seconde sono: [[Samurai]] (Acqua), [[Assassino]] (Oscurità), [[Mago sacro]] (Luce).
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* Le seconde sono: [[Samurai]] (Acqua), [[Assassino]] (Oscurità), [[Mago sacro]] (Luce), [[Mystic Art]] (Acqua).
 
* Le terze sono: [[Crociato]] (Luce), [[Distruttore]] (Fuoco), [[Mago blu]] (Acqua).
 
* Le terze sono: [[Crociato]] (Luce), [[Distruttore]] (Fuoco), [[Mago blu]] (Acqua).
 
* Le quarte sono: [[Berserker]] (Oscurità), [[Custode selvaggio]] (Luce), [[Mago nero]] (Oscurità).
 
* Le quarte sono: [[Berserker]] (Oscurità), [[Custode selvaggio]] (Luce), [[Mago nero]] (Oscurità).
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* L'SP [[Pirata]] si vince negli Scrigni del [[Raid del Capitano Pete O'Peng]] oppure è ricomponibile portando al [[Capitano Jack Panon]] la [[Una parte dell'SP Pirata (evento)|parte di SP Pirata distrutta]], ed è necessaria per vincere il Raid stesso. È apparsa per la prima volta con l'Evento Estivo nell'Agosto del 2011. Durante l'Evento è stato possibile avere una versione "temporanea" per poter completare il Raid così da permettere a tutti di ottenere la carta permanente. Per indossare l'SP temporanea è necessario almeno livello 1 di Lavoro, mentre per l'SP permanente è richiesto il livello 10 di lavoro. L'SP Pirata è utilizzata anche nel [[raid Pupazzo di neve enorme]].
 
* L'SP [[Pirata]] si vince negli Scrigni del [[Raid del Capitano Pete O'Peng]] oppure è ricomponibile portando al [[Capitano Jack Panon]] la [[Una parte dell'SP Pirata (evento)|parte di SP Pirata distrutta]], ed è necessaria per vincere il Raid stesso. È apparsa per la prima volta con l'Evento Estivo nell'Agosto del 2011. Durante l'Evento è stato possibile avere una versione "temporanea" per poter completare il Raid così da permettere a tutti di ottenere la carta permanente. Per indossare l'SP temporanea è necessario almeno livello 1 di Lavoro, mentre per l'SP permanente è richiesto il livello 10 di lavoro. L'SP Pirata è utilizzata anche nel [[raid Pupazzo di neve enorme]].
 
  
 
== Pagine Correlate ==
 
== Pagine Correlate ==

Versione delle 19:47, 14 gen 2019

Introduzione

La Carta dello Specialista (Carta SP, Special Card o più comunemente SP) è una trasformazione disponibile a tutte le quattro classi del gioco. Ogni classe ha a disposizione otto SP diverse, eccetto l'Artista marziale che ne ha a disposizione due, in aggiunta a quattro SP in comune (Pajama, Costume del pollo, Pirata e Jajamaru). Ogni carta ha un attributo elementale diverso: Fuoco, Acqua, Luce e Oscurità, eccetto una carta dello spadaccino, che ne ha due; per aumentare la potenza elementale si possono indossare le Fate, obbligatoriamente dello stesso attributo dell'SP.

Le SP aumentano notevolmente la forza del personaggio, permettendo di sconfiggere molto più facilmente i nemici. Questo perché c'è un forte incremento nel danno elementale e nella forza di attacco, dovuti agli effetti delle abilità e al potenziamento che si può operare sulla propria SP a partire dal livello 21.

Per utilizzare le abilità delle SP si consumano i Punti SP, rappresentati in alto a sinistra in due barre, una gialla (Punti SP base), e una viola (Punti SP aggiuntivi).

Punti SP

Barre dei punti SP

I punti SP base possono essere al massimo 10.000, e si ricaricano ogni giorno. Allo scoccare della mezzanotte vengono totalmente ripristinati, e se ne sono rimasti ancora un po' al giocatore, il 20% di essi passa nella barra dei Punti SP Aggiuntivi. Esistono inoltre degli speciali oggetti droppabili (Carte Istantanee) che ricaricano i Punti SP Base di 1.000 punti.
Quando il giocatore termina i suoi Punti SP Base, inizia a consumare quelli Aggiuntivi. Oltre al 20% dei Punti SP Base che ogni notte possono essere trasferiti, esiste un altro metodo per aumentarli, ovvero delle Pozioni speciali disponibili nel NosMall.

Ottenere le SP

Le SP sono ottenibili a partire da livelli minimi (livello 36, livello 45, livello 55, livello 65, livello 75, livello 80), (livello 80), e livello 70) in apposite "Gemme Animate Misteriose" segnalate nelle Mappe e alcune in precisi Raid. Invece, per indossare le SP sono necessari un certo grado di Reputazione e un certo livello di lavoro che variano a seconda dello specialista. Se si hanno i requisiti minimi, non è necessario completare la missione per ottenere ed indossare l'SP: Si può comprare da altri giocatori.

N.B: Le SP si possono commerciare solamente se contenute in un Supporto per Carta speciale dorato.

Lista degli Specialisti

Carte Specialista secondarie

Ci sono quattro SP secondarie che hanno solo funzioni estetiche e servono solo in alcuni Raid specifici.

  • La SP Pajama (livello 27) è ottenibile tramite una semplice missione, la cui Gemma Animata Misteriosa è situata nei Prati Soleggiati. È totalmente inutile, soprattutto perchè non ha nessuna skill d'attacco, di difesa o curative, e si usa solo per il raid Pupazzo di neve enorme. Non spende Punti SP e le sue abilità si apprendono una ogni 2 livelli. Le sue skill sono solamente innocue emozioni.
  • L'SP Costume del pollo è contenuta negli Scrigni del Raid, ottenibili solo dopo aver vinto il Raid del Re Pollo. Da quegli Scrigni c'è una bassa probabilità che esca l'SP. Per indossare questa carta è necessario il livello 1 di lavoro. L'SP Costume di gioco del Pollo guadagna un'abilità ogni 10 livelli di lavoro e non spende nessun punto SP durante l'utilizzo. La prima abilità è considerabile la più utile in quanto permette di eliminare il malus Conseguenze della Rinascita.
  • L'SP Pirata si vince negli Scrigni del Raid del Capitano Pete O'Peng oppure è ricomponibile portando al Capitano Jack Panon la parte di SP Pirata distrutta, ed è necessaria per vincere il Raid stesso. È apparsa per la prima volta con l'Evento Estivo nell'Agosto del 2011. Durante l'Evento è stato possibile avere una versione "temporanea" per poter completare il Raid così da permettere a tutti di ottenere la carta permanente. Per indossare l'SP temporanea è necessario almeno livello 1 di Lavoro, mentre per l'SP permanente è richiesto il livello 10 di lavoro. L'SP Pirata è utilizzata anche nel raid Pupazzo di neve enorme.

Pagine Correlate