NosMate: differenze tra le versioni

[versione verificata][versione verificata]
(Partner ottenibili)
Riga 4: Riga 4:
 
| indicetesto = NosMate
 
| indicetesto = NosMate
 
}}
 
}}
[[File:PetMaga.gif|right|thumb|L'[[Mago|Incantatrice]] è accompagnata da [[Kliff]] ed un mostro catturato]]
+
[[File:PetMaga.gif|right|thumb|Una [[Mago|maga]] accompagnata da [[Kliff]] ed un mostro catturato|link=]]
Con '''NosMate''' si indicano i '''Pet''' ed i '''Partner''', ovvero le creature che accompagnano i player durante il gioco fornendo supporto, spesso come [[Tanker]]
+
Con '''NosMate''' si indicano i '''pet''' ed i '''partner''', ovvero le creature che accompagnano i giocatori durante il gioco fornendo supporto, spesso come [[Glossario#T|tanker]].
  
 
=Pet=
 
=Pet=
Il termine '''Pet''' (che in inglese significa "animale domestico") viene utilizzato per indicare tutti quegli animali (o [[Mostri|mostri]]) che sono stati ottenuti tramite Raid/Eventi (o catturati nel gioco) che possono accompagnare il [[Personaggi|personaggio principale]] nelle sue avventure. Per ottenerne uno bisogna innanzitutto sapere se si tratta di un mob presente in una determinata mappa o se si tratta di un'esclusiva del [[NosMall]]. Nel primo caso basterà recarsi nella mappa dov'è situato il mostro, cliccarlo e controllare se è possibile catturarlo. Se fattibile, bisogna ridurre al minimo gli HP del mob ed utilizzare la skill '''Cattura'''. È inoltre da tenere in considerazione che la cattura può anche fallire. La probabilità di successo dipende dalla quantità di HP residua del mostro: meno punti vita rimangono al mob, maggiori saranno le probabilità di successo della cattura. Durante le prime missioni dell'[[Atto 1]] vi verrà spiegato come catturare i mob e, successivamente, dovrete catturarne uno proprio per insegnarvi ad utilizzare l'apposita skill [[File:Icona Catturabile.png|18px]] '''Cattura'''. Non bisogna trascurare il fatto che il personaggio principale deve essere di almeno 1 livello superiore al mostro, inoltre, quando un mob viene catturato, gli verranno detratti 15 livelli rispetto a quello originario. Se il suo livello è inferiore o uguale a 15, tornerà al livello 1. Nel caso in cui l'animale è un'esclusiva del [[NosMall]], è possibile ottenerlo o comprandolo, appunto, dal [[NosMall]], oppure tramite scambio con la [[Perla Animale domestico]].
+
Il termine '''pet''' (che in inglese significa "animale domestico") viene utilizzato per indicare tutti quegli animali (o [[mostri]]) che sono stati ottenuti tramite raid/eventi (o catturati nel gioco) che possono accompagnare il [[Personaggi|personaggio principale]] nelle sue avventure. Per ottenerne uno bisogna innanzitutto sapere se si tratta di una creatura presente in una determinata mappa o se si tratta di un'esclusiva del [[NosMall]]. Nel primo caso basterà recarsi nella mappa dov'è situato la creatura, cliccarla e controllare se è possibile catturarla. Se fattibile, bisogna ridurre al minimo gli [[HP]] della creatura ed utilizzare l'abilità [[Cattura (abilità)|cattura]]. È inoltre da tenere in considerazione che la cattura può anche fallire. La probabilità di successo dipende dalla quantità di HP residua della creatura: meno punti vita rimangono alla creatura, maggiori saranno le probabilità di successo della cattura. Durante le prime missioni dell'[[Atto 1]] vi verrà spiegato come catturare le creature e successivamente, dovrete catturarne una proprio per insegnarvi ad utilizzare l'apposita abilità. Non bisogna trascurare il fatto che il personaggio principale deve essere di almeno 1 livello superiore alla creatura, inoltre, quando una creatura viene catturata, gli verranno detratti 15 livelli rispetto a quello originario. Se il suo livello è inferiore o uguale a 15, tornerà al livello 1. Nel caso in cui l'animale è un'esclusiva del [[NosMall]], è possibile ottenerlo o comprandolo, appunto, dal [[NosMall]], oppure tramite scambio con la [[Perla Animale domestico]].
  
 
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
 
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
 
!colspan="2"|Catturabilità
 
!colspan="2"|Catturabilità
 
|-
 
|-
|[[file:Catturamobsi.jpg]]
+
|[[file:Catturamobsi.jpg|link=]]
|[[file:Catturamobno.JPG]]
+
|[[file:Catturamobno.JPG|link=]]
 
|-
 
|-
 
|Si
 
|Si
Riga 21: Riga 21:
  
 
==La fedeltà==
 
==La fedeltà==
La fedeltà è la "fiducia" che il pet prova nei confronti del proprio padrone e viene definita da un valore che va da 0 a 1000. Più l'animale combatte, più la sua fedeltà diminuisce. Se questo valore raggiunge lo 0, il pet smetterà di attaccare, resterà immobile e non risponderà agli attacchi. Quando ciò accade, sopra all'animale comparirà l'icona di un cuore spezzato. Per far risalire la fedeltà, è necessario recarsi nella propria [[miniland]] e fornirgli del cibo. Ne esistono di vari tipi: [[Cibo per Compagni]], [[Cibo Delizioso per i Compagni]] e [[Cibo migliore per animali]]
+
La fedeltà è la "fiducia" che il pet prova nei confronti del proprio padrone e viene definita da un valore che va da 0 a 1000. Più l'animale combatte, più la sua fedeltà diminuisce. Se questo valore raggiunge lo 0, il pet smetterà di attaccare, resterà immobile e non risponderà agli attacchi. Quando ciò accade, sopra all'animale comparirà l'icona di un cuore spezzato. Per far risalire la fedeltà, è necessario recarsi nella propria [[miniland]] e fornirgli del cibo. Ne esistono di vari tipi: [[cibo per animali]], [[cdibo delizioso per animali]] e [[cibo pregiato per animali]].
  
 
==Potenziare i Pet==
 
==Potenziare i Pet==
È possibile aumentare il livello d'attacco e di difesa (da 1 a 10) del proprio animale attraverso l'uccisione di particolari mostri generati da speciali item. Per maggiori informazioni visita la voce [[Allenamento NosMate|Allenamento Pet]]
+
{{Vedi anche|Allenamento NosMate}}
 +
È possibile aumentare il livello d'attacco e di difesa (da 1 a 10) del proprio animale attraverso l'uccisione di particolari mostri generati da speciali item.  
  
 
==Pet Catturabili==
 
==Pet Catturabili==
Riga 34: Riga 35:
 
| [[File:Icona Pecora.png{{!}}link=Pecora felice]] <br> [[Pecora felice]]  ||  [[File:Icona Pecora.png{{!}}link=Percora]] <br> [[Pecora]]
 
| [[File:Icona Pecora.png{{!}}link=Pecora felice]] <br> [[Pecora felice]]  ||  [[File:Icona Pecora.png{{!}}link=Percora]] <br> [[Pecora]]
 
|-
 
|-
| style="width: 20%;" | [[File:Icona Criceto.png{{!}}link=Criceto felice]] <br> [[Criceto felice]] || style="width: 20%;" |  [[File:Icona Criceto.png{{!}}link=Criceto]] <br> [[Criceto]]  || style="width: 20%;" | [[File:Icona Criceto.png{{!}}link=Criceto Imbestialito]] <br> [[Criceto Imbestialito]] || style="width: 20%;" | [[File:Icona Criceto.png{{!}}link=Criceto Velenoso Debole]] <br> [[Criceto Velenoso Debole]] || style="width: 20%;" | [[File:Icona Criceto.png{{!}}link=Criceto Velenoso]] <br> [[Criceto Velenoso]]
+
| style="width: 20%;" | [[File:Icona Criceto.png{{!}}link=Criceto felice]] <br> [[Criceto felice]] || style="width: 20%;" |  [[File:Icona Criceto.png{{!}}link=Criceto]] <br> [[Criceto]]  || style="width: 20%;" | [[File:Icona Criceto.png{{!}}link=Criceto imbestialito]] <br> [[Criceto imbestialito]] || style="width: 20%;" | [[File:Icona Criceto.png{{!}}link=Criceto velenoso debole]] <br> [[Criceto velenoso debole]] || style="width: 20%;" | [[File:Icona Criceto.png{{!}}link=Criceto velenoso]] <br> [[Criceto velenoso]]
 
|-
 
|-
| [[File:Icona Piccola Volpe.png{{!}}link=Piccola Volpe]] <br> [[Piccola Volpe]]  ||  [[File:Icona Piccola Volpe.png{{!}}link=Volpe]] <br> [[Volpe]]  ||  [[File:Icona Piccola Volpe.png{{!}}link=Grande Volpe]] <br> [[Grande Volpe]]
+
| [[File:Icona Piccola Volpe.png{{!}}link=Volpe piccola]] <br> [[Volpe piccola]]  ||  [[File:Icona Piccola Volpe.png{{!}}link=Volpe]] <br> [[Volpe]]  ||  [[File:Icona Piccola Volpe.png{{!}}link=Volpe grande]] <br> [[Volpe grande]]
 
|-
 
|-
| [[File:Icona Criceto d'acciaio.png{{!}}link=Criceto d'Acciaio Piccolo]] <br> [[Criceto d'Acciaio Piccolo]]  ||  [[File:Icona Criceto d'acciaio.png{{!}}link=Criceto d'Acciaio]] <br> [[Criceto d'Acciaio]]  ||  [[File:Icona Criceto d'acciaio.png{{!}}link=Criceto d'Acciaio Grande]] <br> [[Criceto d'Acciaio Grande]]
+
| [[File:Icona Criceto d'acciaio.png{{!}}link=Criceto d'acciaio]] <br> [[Criceto d'acciaio]]  ||  [[File:Icona Criceto d'acciaio.png{{!}}link=Criceto d'acciaio grande]] <br> [[Criceto d'acciaio grande]]
 
|-
 
|-
| [[File:Icona Muflone.png{{!}}link=Piccolo Muflone]] <br> [[Piccolo Muflone]]  ||  [[File:Icona Muflone.png{{!}}link=Muflone]] <br> [[Muflone]]  ||  [[File:Icona Muflone.png{{!}}link=Grande Muflone]] <br> [[Grande Muflone]]
+
| [[File:Icona Muflone.png{{!}}link=Piccolo muflone]] <br> [[Piccolo muflone]]  ||  [[File:Icona Muflone.png{{!}}link=Muflone]] <br> [[Muflone]]  ||  [[File:Icona Muflone.png{{!}}link=Grande muflone]] <br> [[Grande muflone]]
 
|-
 
|-
| [[File:Icona Volpe.png{{!}}link=Volpe Dusi]] <br> [[Volpe Dusi]]  ||  [[File:Icona Volpe.png{{!}}link=Volpe Dusi Forte]] <br> [[Volpe Dusi Forte]]
+
| [[File:Icona Volpe.png{{!}}link=Volpe Dusi]] <br> [[Volpe Dusi]]  ||  [[File:Icona Volpe.png{{!}}link=Volpe Dusi nervosa]] <br> [[Volpe Dusi nervosa]]
 
|-
 
|-
| [[File:Icona Ariete.png{{!}}link=Ariete Stanco]] <br> [[Ariete Stanco]]  ||  [[File:Icona Ariete.png{{!}}link=Ariete]] <br> [[Ariete]]  ||  [[File:Icona Ariete.png{{!}}link=Ariete Innervosito]] <br> [[Ariete Innervosito]]
+
| [[File:Icona Ariete.png{{!}}link=Ariete]] <br> [[Ariete]]  ||  [[File:Icona Ariete.png{{!}}link=Ariete nervoso]] <br> [[Ariete nervoso]]
 
|-
 
|-
| [[File:Icona Jelly Rosa.png{{!}}link=Jelly Rosa]] <br> [[Jelly Rosa]]
+
| [[File:Icona Jelly Rosa.png{{!}}link=Jelly rosa]] <br> [[Jelly rosa]]
 
|-
 
|-
| [[File:Icona Jelly Rosso.png{{!}}link=Jelly Rosso Stanco]] <br> [[Jelly Rosso Stanco]]  ||  [[File:Icona Jelly Rosso.png{{!}}link=Jelly Rosso Nervoso]] <br> [[Jelly Rosso Nervoso]]
+
| [[File:Icona Jelly Rosso.png{{!}}link=Jelly rosso stanco]] <br> [[Jelly rosso stanco]]  ||  [[File:Icona Jelly Rosso.png{{!}}link=Jelly rosso nervoso]] <br> [[Jelly rosso nervoso]]
 
|-
 
|-
| [[File:Icona Folletto.png{{!}}link=Folletto]] <br> [[Folletto]]  ||  [[File:Icona Folletto.png{{!}}link=Folletto Cornuto Fortunato]] <br> [[Folletto Cornuto Fortunato]]  ||  [[File:Icona Folletto.png{{!}}link=Folletto Cornuto]] <br> [[Folletto Cornuto]]  ||  [[File:Icona Folletto.png{{!}}link=Grande Diavoletto]] <br> [[Grande Diavoletto]]
+
| [[File:Icona Folletto.png{{!}}link=Folletto]] <br> [[Folletto]]  ||  [[File:Icona Folletto.png{{!}}link=Folletto cornuto felice]] <br> [[Folletto cornuto felice]]  ||  [[File:Icona Folletto.png{{!}}link=Folletto cornuto]] <br> [[Folletto cornuto]]  ||  [[File:Icona Folletto.png{{!}}link=Folletto grande]] <br> [[Folletto grande]]
 
|-
 
|-
 
| [[File:Icona Volpe Oto.png{{!}}link=Volpe Oto]] <br> [[Volpe Oto]]  ||  [[File:Icona Volpe Oto.png{{!}}link=Volpe Oto Imbestialita]] <br> [[Volpe Oto Imbestialita]]
 
| [[File:Icona Volpe Oto.png{{!}}link=Volpe Oto]] <br> [[Volpe Oto]]  ||  [[File:Icona Volpe Oto.png{{!}}link=Volpe Oto Imbestialita]] <br> [[Volpe Oto Imbestialita]]
 
|-
 
|-
| [[File:Icona Grande Diavoletto.png{{!}}link=Piccolo Diavoletto]] <br> [[Piccolo Diavoletto]]  
+
| [[File:Icona Grande Diavoletto.png{{!}}link=Diavoletto piccolo]] <br> [[Diavoletto piccolo]] || [[File:Icona Grande Diavoletto.png{{!}}link=Diavoletto grande]] <br> [[Diavoletto grande]]  
 
|-
 
|-
| [[File:Icona Jelly Scuro.png{{!}}link=Jelly Scuro]] <br> [[Jelly Scuro]]
+
| [[File:Icona Jelly Scuro.png{{!}}link=Jelly scuro]] <br> [[Jelly scuro]]
 
|-
 
|-
| [[File:Icona Lupo.png{{!}}link=Lupo]] <br> [[Lupo]]  ||  [[File:Icona Lupo.png{{!}}link=Lupo Brutale]] <br> [[Lupo Brutale]]
+
| [[File:Icona Lupo.png{{!}}link=Lupo]] <br> [[Lupo]]  ||  [[File:Icona Lupo.png{{!}}link=Lupo brutale]] <br> [[Lupo brutale]]
 
|-
 
|-
| [[File:Icona Tartaruga.png{{!}}link=Tartaruga di Montagna]] <br> [[Tartaruga di Montagna]]
+
| [[File:Icona Tartaruga.png{{!}}link=Tartaruga di montagna]] <br> [[Tartaruga di montagna]] || [[File:Icona Tartaruga.png{{!}}link=Tartaruga delle rocce]] <br> [[Tartaruga delle rocce]]
 
|-
 
|-
| [[File:Icona Maiale.png{{!}}link=Maiale]] <br> [[Maiale]]  ||  [[File:Icona Maiale.png{{!}}link=Maiale Forte]] <br> [[Maiale Forte]]
+
| [[File:Icona Maiale.png{{!}}link=Maiale]] <br> [[Maiale]]  ||  [[File:Icona Maiale.png{{!}}link=Maiale forte]] <br> [[Maiale forte]]
 
|-
 
|-
| [[File:Icona Lupo Leone.png{{!}}link=Leone Lupo]] <br> [[Leone Lupo]]  ||  [[File:Icona Lupo Leone.png{{!}}link=Leone Lupo Resistente]] <br> [[Leone Lupo Resistente]]
+
| [[File:Icona Lupo Leone.png{{!}}link=Leonlupo]] <br> [[Leonlupo]]  ||  [[File:Icona Lupo Leone.png{{!}}link=Leonlupo Brutale]] <br> [[Leonlupo Brutale]]
 
|}
 
|}
  
Riga 75: Riga 76:
  
 
{| class="wikitable"  style="width:100%; align:center"
 
{| class="wikitable"  style="width:100%; align:center"
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Babbo Opossum (render).png|140px]] <br> '''[[Babbo Opossum]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Babbo Opossum (render).png|140px|link=Babbo Opossum]] <br> '''[[Babbo Opossum]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 81: Riga 82:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Water.png]] Acqua 1% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 30 </center> || <center> 4% di 70% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua 1% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 30 </center> || <center> 4% di 70% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
Riga 94: Riga 95:
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Bally morbidoso (render).png|140px]] <br> '''[[Bally morbidoso]]'''</span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Bally morbidoso (render).png|140px|link=Bally morbidoso]] <br> '''[[Bally morbidoso]]'''</span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 100: Riga 101:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Light.png]] Luce 30% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 39 </center> || <center> 8% di 80% </center> || <center> 60% </center> || <center> 70% </center> || <center> 80% </center> || <center> 60% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Light.png|link=Elementi]] Luce 30% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 39 </center> || <center> 8% di 80% </center> || <center> 60% </center> || <center> 70% </center> || <center> 80% </center> || <center> 60% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 5% [[File:Disabile.png|18 px]] [[Disabile]].
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 5% [[File:Disabile.png|18px|link=Disabile]] [[Disabile]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del dell'40% con una probabilità del 80%.
+
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del del 40% con una probabilità del 80%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Boing (render).png|100px]] <br> '''[[Boing]]'''</span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Boing (render).png|100px|link=Boing (NosMate)]] <br> '''[[Boing (NosMate)|Boing]]'''</span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 119: Riga 120:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:NessunElemento.png]] Nessun Elemento 0% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 31 </center> || <center> 4% di 70% </center> || <center> 50% </center> || <center> 50% </center> || <center> 50% </center> || <center> 50% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:NessunElemento.png|link=Elementi]] Nessun Elemento 0% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 31 </center> || <center> 4% di 70% </center> || <center> 50% </center> || <center> 50% </center> || <center> 50% </center> || <center> 50% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
Riga 132: Riga 133:
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Cane infernale.png]] <br> '''[[Cane Infernale]]'''</span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Cane infernale.png|link=Cane Infernale]] <br> '''[[Cane Infernale]]'''</span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 138: Riga 139:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png]] Fuoco 50% </center> || <center> Magico </center>  || <center> - </center> || <center> - </center> || <center> 50% </center> || <center> -20% </center> || <center> 20% </center> || <center> 20% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco 50% </center> || <center> Magico </center>  || <center> - </center> || <center> - </center> || <center> 50% </center> || <center> -20% </center> || <center> 20% </center> || <center> 20% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 10%]: crea l'effetto [[File:Scottatura.jpg|18px]] [[Scottatura]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 10% [[File:Scottatura.jpg|18px|link=Scottatura]] [[Scottatura]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Chick Norris (render).png|120px]] <br> '''[[Chick Norris]]'''</span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Chick Norris (render).png|120px|link=Chick Norris]] <br> '''[[Chick Norris]]'''</span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 157: Riga 158:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Light.png]] Luce 70% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 30 </center> || <center> 10% di 100% </center> || <center> 70% </center> || <center> 50% </center> || <center> 70% </center> || <center> 50% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Light.png|link=Elementi]] Luce 70% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 30 </center> || <center> 10% di 100% </center> || <center> 70% </center> || <center> 50% </center> || <center> 70% </center> || <center> 50% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 10%]: crea l'effetto [[File:Shock.jpg|18px]] [[Shock]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 10% [[File:Shock1.png|18px|link=Shock]] [[Shock]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
 
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 50%.
 
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 50%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Coniglio carino (render).png]] <br> '''[[Coniglio carino]]'''</span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Coniglio carino (render).png|link=Coniglio carino]] <br> '''[[Coniglio carino]]'''</span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 176: Riga 177:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png]] Fuoco 50% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 27 </center> || <center> 10% di 150% </center> || <center> 50% </center> || <center> 50% </center> || <center> 50% </center> || <center> 50% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco 50% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 27 </center> || <center> 10% di 150% </center> || <center> 50% </center> || <center> 50% </center> || <center> 50% </center> || <center> 50% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 10%]: crea l'effetto [[File:Shock.jpg|18px]] [[Shock]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 10% [[File:Shock1.png|18px|link=Shock]] [[Shock]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità dell'70%.
+
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 70%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Darko (render).png]] <br> '''[[Darko]]'''</span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Darko (render).png|link=Darko]] <br> '''[[Darko]]'''</span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 195: Riga 196:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png]] Fuoco 60% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 39 </center> || <center> 7% di 80% </center> || <center> 80% </center> || <center> 60% </center> || <center> 60% </center> || <center> 70% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco 60% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 39 </center> || <center> 7% di 80% </center> || <center> 80% </center> || <center> 60% </center> || <center> 60% </center> || <center> 70% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 15%]: crea l'effetto [[File:Amnesia.jpg|18px]] [[Amnesia]]. <br> [Probabilità: 5%]: crea l'effetto [[File:Scottatura.jpg|18px]] [[Ardente fuoco infernale]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 15% [[File:Blackout0.png|18px|link=Blackout]] [[Blackout]]. <br> Crea con una probabilità del 5%[[File:Scottatura.jpg|18px|link=Ardente fuoco infernale]] [[Ardente fuoco infernale]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
 
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità dell'80%.
 
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità dell'80%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Uovo Fatato (render).png]] <br> '''[[Fata delle uova]]'''</span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Uovo Fatato (render).png|link=Fata delle uova]] <br> '''[[Fata delle uova]]'''</span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 214: Riga 215:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Water.png]] Acqua 15% </center> || <center> Lungo </center>  || <center> 44 </center> || <center> 10% di 150% </center> || <center> 5% </center> || <center> 5% </center> || <center> 5% </center> || <center> 5% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua 15% </center> || <center> Lungo </center>  || <center> 44 </center> || <center> 10% di 150% </center> || <center> 5% </center> || <center> 5% </center> || <center> 5% </center> || <center> 5% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
Riga 227: Riga 228:
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Fiammetta (render).png|90px]] <br> '''[[Fiammetta]]'''</span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Fiammetta (render).png|90px|link=Fiammetta]] <br> '''[[Fiammetta]]'''</span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 233: Riga 234:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png]] Fuoco 0% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 30 </center> || <center> 4% di 70% </center> || <center> 40% </center> || <center> 40% </center> || <center> 40% </center> || <center> 40% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco 0% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 30 </center> || <center> 4% di 70% </center> || <center> 40% </center> || <center> 40% </center> || <center> 40% </center> || <center> 40% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
Riga 246: Riga 247:
 
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 30% con una probabilità del 40%.
 
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 30% con una probabilità del 40%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Fibi Gelida (render).png|140px]] <br> '''[[Fibi Gelida]]'''</span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Fibi Gelida (render).png|140px|link=Fibi Gelida]] <br> '''[[Fibi Gelida]]'''</span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 252: Riga 253:
 
!Concentrazione
 
!Concentrazione
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Water.png]] Acqua 30% </center> || <center> Magico </center>  || <center> 70 </center> || <center> - </center> || <center> 60% </center> || <center> 80% </center> || <center> 70% </center> || <center> 60% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua 30% </center> || <center> Magico </center>  || <center> 70 </center> || <center> - </center> || <center> 60% </center> || <center> 80% </center> || <center> 70% </center> || <center> 60% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 5%]: crea l'effetto [[File:Congela.jpg|18px]] [[Congela]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 5% [[File:Congela.jpg|18px|link=Congela]] [[Congela]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
 
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 30% con una probabilità del 90%.
 
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 30% con una probabilità del 90%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Giovane Opossum Rudolf (render).png|90px]] <br> '''[[Giovane Opossum Rudolf]]'''</span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Giovane Opossum Rudolf (render).png|90px|link=Giovane Opossum Rudolf]] <br> '''[[Giovane Opossum Rudolf]]'''</span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 271: Riga 272:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Light.png]] Luce 0% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 30 </center> || <center> 4% di 70% </center> || <center> 40% </center> || <center> 40% </center> || <center> 40% </center> || <center> 40% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Light.png|link=Elementi]] Luce 0% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 30 </center> || <center> 4% di 70% </center> || <center> 40% </center> || <center> 40% </center> || <center> 40% </center> || <center> 40% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 5%]: crea l'effetto [[File:Amnesia.jpg|18px]] [[Amnesia]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 5% [[File:Blackout0.png|18px|link=Blackout]] [[Blackout]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
 
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 50% con una probabilità del 60%.
 
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 50% con una probabilità del 60%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Grasslin Nano (render).png|130px]] <br> '''[[Grasslin Nano]]'''</span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Grasslin Nano (render).png|130px|link=Fata Grasslin]] <br> '''[[Fata Grasslin]]'''</span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 290: Riga 291:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:NessunElemento.png]] Nessun Elemento 10% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 32 </center> || <center> 14% di 90% </center> || <center> 5% </center> || <center> 10% </center> || <center> 2% </center> || <center> 15% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:NessunElemento.png|link=Elementi]] Nessun Elemento 10% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 32 </center> || <center> 14% di 90% </center> || <center> 5% </center> || <center> 10% </center> || <center> 2% </center> || <center> 15% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
Riga 303: Riga 304:
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Inferno (render).png|140px]] <br> '''[[Inferno]]'''</span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Inferno (render).png|140px|link=Inferno]] <br> '''[[Inferno]]'''</span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 309: Riga 310:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png]] Fuoco 50% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 40 </center> || <center> 4% di 80% </center> || <center> 80% </center> || <center> 60% </center> || <center> 60% </center> || <center> 70% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco 50% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 40 </center> || <center> 4% di 80% </center> || <center> 80% </center> || <center> 60% </center> || <center> 60% </center> || <center> 70% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
Riga 322: Riga 323:
 
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 45% con una probabilità del 80%.
 
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 45% con una probabilità del 80%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Jelly Saltellante g (render).png|110px]] <br> '''[[Jelly Saltellante g]]'''</span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Jelly Saltellante g (render).png|110px|link=Jelly Saltellante g]] <br> '''[[Jelly Saltellante g]]'''</span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 328: Riga 329:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Water.png]] Acqua 20% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 30 </center> || <center> 6% di 100% </center> || <center> 4% </center> || <center> 22% </center> || <center> 6% </center> || <center> 6% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua 20% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 30 </center> || <center> 6% di 100% </center> || <center> 4% </center> || <center> 22% </center> || <center> 6% </center> || <center> 6% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
Riga 341: Riga 342:
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Maiale Fortunato di Capodanno (render).png|120px]] <br> '''[[Maiale Fortunato di Capodanno]]'''</span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Maiale Fortunato di Capodanno (render).png|120px|link=Maiale Fortunato di Capodanno]] <br> '''[[Maiale Fortunato di Capodanno]]'''</span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 347: Riga 348:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:NessunElemento.png]] Nessun Elemento 0% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 27 </center> || <center> 4% di 70% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> || <center> 10% </center> || <center> 10% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:NessunElemento.png|link=Elementi]] Nessun Elemento 0% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 27 </center> || <center> 4% di 70% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> || <center> 10% </center> || <center> 10% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
Riga 360: Riga 361:
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Mini Jackpen (render).png|60px]] <br> '''[[Mini Jackpen]]'''</span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Mini Jackpen (render).png|60px|link=Mini Jackpen]] <br> '''[[Mini Jackpen]]'''</span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 366: Riga 367:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Water.png]] Acqua 0% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 27 </center> || <center> 4% di 70% </center> || <center> 15% </center> || <center> 15% </center> || <center> 15% </center> || <center> 15% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua 0% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 27 </center> || <center> 4% di 70% </center> || <center> 15% </center> || <center> 15% </center> || <center> 15% </center> || <center> 15% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
Riga 379: Riga 380:
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Mini Kangpen (render).png|90px]] <br> '''[[Mini Kangpen]]'''</span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Mini Kangpen (render).png|90px|link=Mini Kangpen]] <br> '''[[Mini Kangpen]]'''</span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 385: Riga 386:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:NessunElemento.png]] Nessun Elemento 0% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 40 </center> || <center> 10% di 100% </center> || <center> 2% </center> || <center> 2% </center> || <center> 2% </center> || <center> 2% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:NessunElemento.png|link=Elementi]] Nessun Elemento 0% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 40 </center> || <center> 10% di 100% </center> || <center> 2% </center> || <center> 2% </center> || <center> 2% </center> || <center> 2% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
Riga 398: Riga 399:
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum (render).png|120px]] <br> '''[[Opossum]]'''</span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum (render).png|120px|link=Opossum]] <br> '''[[Opossum]]'''</span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 404: Riga 405:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Light.png]] Luce 0% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 30 </center> || <center> 4% di 70% </center> || <center> 70% </center> || <center> 70% </center> || <center> 70% </center> || <center> 70% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Light.png|link=Elementi]] Luce 0% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 30 </center> || <center> 4% di 70% </center> || <center> 70% </center> || <center> 70% </center> || <center> 70% </center> || <center> 70% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 20%]: crea l'effetto [[File:Amnesia.jpg|18px]] [[Amnesia]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 20% [[File:Blackout0.png|18px|link=Blackout]] [[Blackout]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
 
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 80%.
 
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 80%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Acquatico (render).png|120px]] <br> '''[[Opossum Acquatico]]'''</span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Acquatico (render).png|120px|link=Opossum d'acqua]] <br> '''[[Opossum d'acqua]]'''</span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 423: Riga 424:
 
!Concentrazione
 
!Concentrazione
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Water.png]] Acqua 8% </center> || <center> Magico </center>  || <center> 70 </center> || <center> - </center> || <center> 20% </center> || <center> 60% </center> || <center> 50% </center> || <center> 50% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua 8% </center> || <center> Magico </center>  || <center> 70 </center> || <center> - </center> || <center> 20% </center> || <center> 60% </center> || <center> 50% </center> || <center> 50% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 10%]: crea l'effetto [[File:Congela.jpg|18px]] [[Congela]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 10% [[File:Congela.jpg|18px|link=Congela]] [[Congela]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Calciatore (render).png|120px]] <br> '''[[Opossum Calciatore]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Calciatore (render).png|120px|link=Opossum Calciatore]] <br> '''[[Opossum Calciatore]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 442: Riga 443:
 
!Concentrazione
 
!Concentrazione
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Light.png]] Luce 150% </center> || <center> Magico </center> || <center> 70 </center> || <center> - </center> || <center> 45% </center> || <center> 45% </center> || <center> 70% </center> || <center> -17% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Light.png|link=Elementi]] Luce 150% </center> || <center> Magico </center> || <center> 70 </center> || <center> - </center> || <center> 45% </center> || <center> 45% </center> || <center> 70% </center> || <center> -17% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"|  [Probabilità 10%] crea l'effetto [[File:Amnesia.jpg|18px]] [[Amnesia]].
+
| colspan="8" && align="left"|  Crea con una probabilità del 10% [[File:Blackout0.png|18px|link=Blackout]] [[Blackout]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
 
| colspan="8" && align="left"|  
 
| colspan="8" && align="left"|  
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Centurione (render).png|120px]] <br> '''[[Opossum Centurione]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Centurione (render).png|120px|link=Opossum Centurione]] <br> '''[[Opossum Centurione]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 461: Riga 462:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png]] Fuoco 50% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 45 </center> || <center> 15% di 200% </center> || <center> 80% </center> || <center> 60% </center> || <center> 60% </center> || <center> 70% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco 50% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 45 </center> || <center> 15% di 200% </center> || <center> 80% </center> || <center> 60% </center> || <center> 60% </center> || <center> 70% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 15%]: crea l'effetto [[File:Amnesia.jpg|18px]] [[Amnesia]]. <br> [Probabilità: 5%]: crea l'effetto [[File:GDBDC.png|18px]] [[Grido di battaglia del Centurione]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 15% [[File:Blackout0.png|18px|link=Blackout]] [[Blackout]]. <br> Crea con una probabilità del 5% [[File:AumentoMorale.jpg|18px|link=Grido di battaglia del Centurione]] [[Grido di battaglia del Centurione]]
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 45% con una probabilità del 70%
+
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 45% con una probabilità del 70%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum cowboy (render).png|170px]] <br> '''[[Opossum cowboy]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum cowboy (render).png|170px|link=Opossum cowboy]] <br> '''[[Opossum cowboy]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 480: Riga 481:
 
!Concentrazione
 
!Concentrazione
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Light.png]] Luce 80% </center> || <center> Magico </center> || <center> 70 </center> || <center> - </center> || <center> 60% </center> || <center> 50% </center> || <center> 80% </center> || <center> 50% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Light.png|link=Elementi]] Luce 80% </center> || <center> Magico </center> || <center> 70 </center> || <center> - </center> || <center> 60% </center> || <center> 50% </center> || <center> 80% </center> || <center> 50% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 8% [[File:Pistola magica.png|18px]] [[Pistola magica]]. <br> Crea con una probabilità del 10% [[File:Cavallo di Troia.png|18px]] [[Cavallo di Troia]].
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 8% [[File:Pistola magica.png|18px|link=Pistola magica]] [[Pistola magica]]. <br> Crea con una probabilità del 10% [[File:Cavallo di Troia.png|18px|link=Cavallo di Troia]] [[Cavallo di Troia]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 50%
+
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 50%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Disinfestatore (render).png|120px]] <br> '''[[Opossum Disinfestatore]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Disinfestatore (render).png|120px|link=Opossum Disinfestatore]] <br> '''[[Opossum Disinfestatore]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 499: Riga 500:
 
!Concentrazione
 
!Concentrazione
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png]] Fuoco 150% </center> || <center> Magico </center> || <center> 70 </center> || <center> - </center> || <center> 80% </center> || <center> -30% </center> || <center> 40% </center> || <center> 10% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco 150% </center> || <center> Magico </center> || <center> 70 </center> || <center> - </center> || <center> 80% </center> || <center> -30% </center> || <center> 40% </center> || <center> 10% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 3%]: crea l'effetto [[File:Scottatura.jpg|18px]] [[Scottatura]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 3% [[File:Scottatura.jpg|18px|link=Scottatura]] [[Scottatura]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Gladiatore (render).png|130px]] <br> '''[[Opossum Gladiatore]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Gladiatore (render).png|130px|link=Opossum Gladiatore]] <br> '''[[Opossum Gladiatore]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 518: Riga 519:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Dark.png]] Oscurità 70% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 30 </center> || <center> 15% di 170% </center> || <center> 20% </center> || <center> 20% </center> || <center> -20% </center> || <center> 50% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità 70% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 30 </center> || <center> 15% di 170% </center> || <center> 20% </center> || <center> 20% </center> || <center> -20% </center> || <center> 50% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 4%]: crea l'effetto [[File:Sanguinante.jpg|18px]] [[Sanguinante]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 4% [[File:Sanguinamento.png|18px|link=Sanguinamento (disambiguazione)]] [[Sanguinamento (disambiguazione)|Sanguinamento]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 50% con una probabilità dell'60%.
+
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 50% con una probabilità del 60%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum indiano (render).png|180px]] <br> '''[[Opossum indiano]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum indiano (render).png|180px|link=Opossum Indiano]] <br> '''[[Opossum Indiano]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 537: Riga 538:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png]] Fuoco 80% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 60 </center> || <center> 10% di 130% </center> || <center> 80% </center> || <center> 50% </center> || <center> 50% </center> || <center> 60% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco 80% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 60 </center> || <center> 10% di 130% </center> || <center> 80% </center> || <center> 50% </center> || <center> 50% </center> || <center> 60% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 10%]: crea l'effetto [[File:Patto di sangue degli indiani.png|18px]] [[Patto di sangue degli indiani]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 10% [[File:Patto di sangue degli indiani.png|18px|link=Patto di sangue degli indiani]] [[Patto di sangue degli indiani]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
 
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 50% con una probabilità del 60%.
 
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 50% con una probabilità del 60%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Malato (render).png|130px]] <br> '''[[Opossum Malato]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Malato (render).png|130px|link=Opossum Malato]] <br> '''[[Opossum Malato]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 556: Riga 557:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:NessunElemento.png]] Nessun Elemento 40% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 60 </center> || <center> 14% di 170% </center> || <center> 30% </center> || <center> 0% </center> || <center> 10% </center> || <center> 5% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:NessunElemento.png|link=Elementi]] Nessun Elemento 40% </center> || <center> Corto </center>  || <center> 60 </center> || <center> 14% di 170% </center> || <center> 30% </center> || <center> 0% </center> || <center> 10% </center> || <center> 5% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 12%]: crea l'effetto [[File:Gelo.png|18px]] [[Gelo]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 12% [[File:Gelo.png|18px|link=Gelo]] [[Gelo]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum marinaio (render).png|190px]] <br> '''[[Opossum marinaio]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum marinaio (render).png|190px|link=Opossum marinaio]] <br> '''[[Opossum marinaio]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 575: Riga 576:
 
!Concentrazione
 
!Concentrazione
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Water.png]] Acqua 45% </center> || <center> Magico </center> || <center> 70 </center> || <center> - </center> || <center> 50% </center> || <center> 80% </center> || <center> 60% </center> || <center> 50% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua 45% </center> || <center> Magico </center> || <center> 70 </center> || <center> - </center> || <center> 50% </center> || <center> 80% </center> || <center> 60% </center> || <center> 50% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 7% [[File:Bomba ad acqua.png|18px]] [[Bomba ad acqua]]. <br> Provoca danni con una probabilità di un 50% ai su 1 campi circostanti.
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 7% [[File:Bomba ad acqua.png|18px|link=Bomba ad acqua]] [[Bomba ad acqua]]. <br> Provoca danni con una probabilità di un 50% ai su 1 campi circostanti.
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
 
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 80%.
 
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 80%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum ninja (render).png|190px]] <br> '''[[Opossum ninja]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum ninja (render).png|190px|link=Opossum ninja]] <br> '''[[Opossum ninja]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 594: Riga 595:
 
!Concentrazione
 
!Concentrazione
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Dark.png]] Oscurità 80% </center> || <center> Magico </center> || <center> 70 </center> || <center> - </center> || <center> 50% </center> || <center> 60% </center> || <center> 50% </center> || <center> 80% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità 80% </center> || <center> Magico </center> || <center> 70 </center> || <center> - </center> || <center> 50% </center> || <center> 60% </center> || <center> 50% </center> || <center> 80% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
Riga 605: Riga 606:
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 60%
+
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 60%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Pirata (render).png|130px]] <br> '''[[Opossum Pirata]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Pirata (render).png|130px|link=Opossum Pirata]] <br> '''[[Opossum Pirata]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 613: Riga 614:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png]] Fuoco 90% </center> || <center> Lungo </center>  || <center> 40 </center> || <center> 10% di 100% </center> || <center> 60% </center> || <center> 60% </center> || <center> 60% </center> || <center> 60% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco 90% </center> || <center> Lungo </center>  || <center> 40 </center> || <center> 10% di 100% </center> || <center> 60% </center> || <center> 60% </center> || <center> 60% </center> || <center> 60% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 9%]: crea l'effetto [[File:SanguinamentoGrave.jpg|18px]] [[Ferita da sparo]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 9% [[File:Sanguinamento.png|18px|link=Ferita da sparo]] [[Ferita da sparo]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
 
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 35% con una probabilità del 85%.
 
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 35% con una probabilità del 85%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Pugile (render).png|130px]] <br> '''[[Opossum Pugile]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Pugile (render).png|130px|link=Opossum Pugile]] <br> '''[[Opossum Pugile]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 632: Riga 633:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:NessunElemento.png]] Nessun Elemento 0% </center> || <center> Corto </center> || <center> 55 </center> || <center> 15% di 180% </center> || <center> 20% </center> || <center> 20% </center> || <center> 20% </center> || <center> 20% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:NessunElemento.png|link=Elementi]] Nessun Elemento 0% </center> || <center> Corto </center> || <center> 55 </center> || <center> 15% di 180% </center> || <center> 20% </center> || <center> 20% </center> || <center> 20% </center> || <center> 20% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 25%]: crea l'effetto [[File:Shock.jpg|18px]] [[Shock]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 25% [[File:Shock1.png|18px|link=Shock]] [[Shock]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 30% con una probabilità dell'90%
+
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 30% con una probabilità del 90%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Rudolf (render).png|130px]] <br> '''[[Opossum Rudolf]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Rudolf (render).png|130px|link=Opossum Rudolf]] <br> '''[[Opossum Rudolf]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 651: Riga 652:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Light.png]] Luce 20% </center> || <center> Corto </center> || <center> 30 </center> || <center> 5% di 80% </center> || <center> 20% </center> || <center> 20% </center> || <center> 20% </center> || <center> 20% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Light.png|link=Elementi]] Luce 20% </center> || <center> Corto </center> || <center> 30 </center> || <center> 5% di 80% </center> || <center> 20% </center> || <center> 20% </center> || <center> 20% </center> || <center> 20% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 15%]: crea l'effetto [[File:Amnesia.jpg|18px]] [[Amnesia]] <br> [Probabilità: 5%]: crea l'effetto [[File:RDOT.png|18px]] [[Opossum Rudolf Imbestialito]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 15% [[File:Blackout0.png|18px|link=Blackout]] [[Blackout]] <br> Crea con una probabilità del 5%[[File:RDOT.png|18px|link=Opossum Rudolf Imbestialito]] [[Opossum Rudolf Imbestialito]]
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Samurai (render).png|130px]] <br> '''[[Opossum Samurai]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Samurai (render).png|130px|link=Opossum Samurai]] <br> '''[[Opossum Samurai]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 670: Riga 671:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Dark.png]] Oscurità 40% </center> || <center> Corto </center> || <center> 35 </center> || <center> 5% di 60% </center> || <center> 70% </center> || <center> 40% </center> || <center> 40% </center> || <center> 70% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità 40% </center> || <center> Corto </center> || <center> 35 </center> || <center> 5% di 60% </center> || <center> 70% </center> || <center> 40% </center> || <center> 40% </center> || <center> 70% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 10%]: crea l'effetto [[File:Amnesia.jpg|18px]] [[Amnesia]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 10% [[File:Blackout0.png|18px|link=Blackout]] [[Blackout]]
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 25% con una probabilità dell'60%
+
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 25% con una probabilità del 60%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Shogun (render).png|130px]] <br> '''[[Opossum Shogun]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Shogun (render).png|130px|link=Opossum Shogun]] <br> '''[[Opossum Shogun]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 689: Riga 690:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Dark.png]] Oscurità 70% </center> || <center> Corto </center> || <center> 40 </center> || <center> 10% di 100% </center> || <center> 70% </center> || <center> 60% </center> || <center> 60% </center> || <center> 80% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità 70% </center> || <center> Corto </center> || <center> 40 </center> || <center> 10% di 100% </center> || <center> 70% </center> || <center> 60% </center> || <center> 60% </center> || <center> 80% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 15%]: crea l'effetto [[File:Amnesia.jpg|18px]] [[Amnesia]]. <br> [Probabilità: 5%]: crea l'effetto [[File:Ferita in un punto sensibile.png|18px]] [[Ferita in un punto sensibile]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 15% [[File:Blackout0.png|18px|link=Blackout]] [[Blackout]]. <br> Crea con una probabilità del 15%[[File:Sanguinamento.png|18px|link=Ferita in un punto sensibile]] [[Ferita in un punto sensibile]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità dell'80%
+
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità dell'80%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Toro (render).png|130px]] <br> '''[[Opossum Toro]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Toro (render).png|130px|link=Opossum Toro]] <br> '''[[Opossum Toro]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 708: Riga 709:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png]] Fuoco 55% </center> || <center> Corto </center> || <center> 34 </center> || <center> 2% di 60% </center> || <center> 55% </center> || <center> 35% </center> || <center> 40% </center> || <center> 40% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco 55% </center> || <center> Corto </center> || <center> 34 </center> || <center> 2% di 60% </center> || <center> 55% </center> || <center> 35% </center> || <center> 40% </center> || <center> 40% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 10%]: crea l'effetto [[File:RDOT.png|18px]] [[Rabbia dell'Opossum Toro]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 10% [[File:RDOT.png|18px|link=Rabbia dell'Opossum Toro]] [[Rabbia dell'Opossum Toro]]
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 25% con una probabilità dell'35%
+
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 25% con una probabilità del 35%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum vichingo (render).png|160px]] <br> '''[[Opossum vichingo]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum vichingo (render).png|160px|link=Opossum vichingo]] <br> '''[[Opossum vichingo]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 727: Riga 728:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Water.png]] Acqua 80% </center> || <center> Corto </center> || <center> 90 </center> || <center> 10% di 140% </center> || <center> 50% </center> || <center> 80% </center> || <center> 60% </center> || <center> 50% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua 80% </center> || <center> Corto </center> || <center> 90 </center> || <center> 10% di 140% </center> || <center> 50% </center> || <center> 80% </center> || <center> 60% </center> || <center> 50% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 8%]: crea l'effetto [[File:Collera di Odino.png|18px]] [[Collera di Odino]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 8% [[File:Collera di Odino.png|18px|link=Collera di Odino]] [[Collera di Odino]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 50% con una probabilità del 60%
+
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 50% con una probabilità del 60%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Zucca (render).png|130px]] <br> '''[[Opossum Zucca]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Zucca (render).png|130px|link=Opossum Zucca]] <br> '''[[Opossum Zucca]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 746: Riga 747:
 
!Concentrazione
 
!Concentrazione
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:NessunElemento.png]] Nessun Elemento 5% </center> || <center> Magico </center> || <center> 70 </center> || <center> - </center> || <center> 50% </center> || <center> 40% </center> || <center> 20% </center> || <center> 70% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:NessunElemento.png|link=Elementi]] Nessun Elemento 5% </center> || <center> Magico </center> || <center> 70 </center> || <center> - </center> || <center> 50% </center> || <center> 40% </center> || <center> 20% </center> || <center> 70% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 15%]: crea l'effetto [[File:Indebolimento resistenza lieve.png|18px]] [[Orrore]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 15% [[File:Indebolimento resistenza lieve.png|18px|link=Orrore]] [[Orrore]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 60% con una probabilità dell'40%
+
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 60% con una probabilità del 40%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Zucca (render).png|130px]] <br> '''[[Opossum Zucca EX]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Opossum Zucca (render).png|130px|link=Opossum Zucca EX]] <br> '''[[Opossum Zucca EX]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 765: Riga 766:
 
!Concentrazione
 
!Concentrazione
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Dark.png]] Oscurità 150% </center> || <center> Magico </center> || <center> 70 </center> || <center> - </center> || <center> 50% </center> || <center> 40% </center> || <center> 50% </center> || <center> 70% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità 150% </center> || <center> Magico </center> || <center> 70 </center> || <center> - </center> || <center> 50% </center> || <center> 40% </center> || <center> 50% </center> || <center> 70% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 4%]: crea l'effetto [[File:MDZ.png|18px]] [[Maledizione della Zucca]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 4% [[File:MDZ.png|18px|link=Maledizione della Zucca]] [[Maledizione della Zucca]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 30% con una probabilità dell'40%
+
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 30% con una probabilità del 40%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Pedone (render).png|170px]] <br> '''[[Pedone]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Pedone (render).png|170px|link=Pedone (NosMate)]] <br> '''[[Pedone (NosMate)|Pedone]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 784: Riga 785:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:NessunElemento.png]] Nessun Elemento 0% </center> || <center> Corto </center> || <center> 117 </center> || <center> 4% di 100% </center> || <center> -10% </center> || <center> 5% </center> || <center> 5% </center> || <center> 7% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:NessunElemento.png|link=Elementi]] Nessun Elemento 0% </center> || <center> Corto </center> || <center> 117 </center> || <center> 4% di 100% </center> || <center> -10% </center> || <center> 5% </center> || <center> 5% </center> || <center> 7% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 4%]: crea l'effetto [[File:Amnesia.jpg|18px]] [[Amnesia]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 4% [[File:Blackout0.png|18px|link=Blackout]] [[Blackout]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Pegasus (render).png|250px]] <br> '''[[Pegasus]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Pegasus (render).png|250px|link=Pegasus]] <br> '''[[Pegasus]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 803: Riga 804:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Light.png]] Luce 50% </center> || <center> Corto </center> || <center> 34 </center> || <center> 2% di 60% </center> || <center> 70% </center> || <center> 70% </center> || <center> 70% </center> || <center> 70% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Light.png|link=Elementi]] Luce 50% </center> || <center> Corto </center> || <center> 34 </center> || <center> 2% di 60% </center> || <center> 70% </center> || <center> 70% </center> || <center> 70% </center> || <center> 70% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 25%]: crea l'effetto [[File:Sanguinante.jpg|18px]] [[Sanguinante]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 25% [[File:Sanguinamento.png|18px|link=Sanguinamento (disambiguazione)]] [[Sanguinamento (disambiguazione)|Sanguinamento]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 50% con una probabilità dell'50%
+
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 50% con una probabilità del 50%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Piccolo Dander (render).png|80px]] <br> '''[[Piccolo Dander (NosMate)|Piccolo Dander]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Piccolo Dander (render).png|80px|link=Piccolo Dander (NosMate)]] <br> '''[[Piccolo Dander (NosMate)|Piccolo Dander]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 822: Riga 823:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:NessunElemento.png]] Nessun Elemento 0% </center> || <center> Corto </center> || <center> 27 </center> || <center> 4% di 70% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:NessunElemento.png|link=Elementi]] Nessun Elemento 0% </center> || <center> Corto </center> || <center> 27 </center> || <center> 4% di 70% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
Riga 835: Riga 836:
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Pii (render).png|170px]] <br> '''[[Pii (NosMate)|Pii]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Pii (render).png|170px|link=Pii (NosMate)]] <br> '''[[Pii (NosMate)|Pii]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 841: Riga 842:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:NessunElemento.png]] Nessun Elemento 0% </center> || <center> Corto </center> || <center> 27 </center> || <center> 4% di 70% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:NessunElemento.png|link=Elementi]] Nessun Elemento 0% </center> || <center> Corto </center> || <center> 27 </center> || <center> 4% di 70% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
Riga 854: Riga 855:
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Pipistrello (render).png|100px]] <br> '''[[Pipistrello]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Pipistrello (render).png|100px|link=Pipistrello (NosMate)]] <br> '''[[Pipistrello (NosMate)|Pipistrello]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 860: Riga 861:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Dark.png]] Oscurità 5% </center> || <center> Corto </center> || <center> 27 </center> || <center> 4% di 70% </center> || <center> 0% </center> || <center> -10% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità 5% </center> || <center> Corto </center> || <center> 27 </center> || <center> 4% di 70% </center> || <center> 0% </center> || <center> -10% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
Riga 873: Riga 874:
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Pulcino Saltellante (NosMate) (render).png|120px]] <br> '''[[Pulcino Saltellante (NosMate)|Pulcino Saltellante]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Pulcino Saltellante (NosMate) (render).png|120px|link=Chicky saltellante]] <br> '''[[Chicky saltellante]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 879: Riga 880:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Light.png]] Luce 10% </center> || <center> Corto </center> || <center> 32 </center> || <center> 14% di 90% </center> || <center> 5% </center> || <center> 2% </center> || <center> 10% </center> || <center> 15% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Light.png|link=Elementi]] Luce 10% </center> || <center> Corto </center> || <center> 32 </center> || <center> 14% di 90% </center> || <center> 5% </center> || <center> 2% </center> || <center> 10% </center> || <center> 15% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
Riga 892: Riga 893:
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Pupazzo di Neve (render).png|110px]] <br> '''[[Pupazzo di Neve]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Pupazzo di Neve (render).png|110px|link=Pupazzo di Neve]] <br> '''[[Pupazzo di Neve]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 898: Riga 899:
 
!Concentrazione
 
!Concentrazione
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Water.png]] Acqua 30% </center> || <center> Magico </center> || <center> 70 </center> || <center> - </center> || <center> -10% </center> || <center> 8% </center> || <center> 5% </center> || <center> 4% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua 30% </center> || <center> Magico </center> || <center> 70 </center> || <center> - </center> || <center> -10% </center> || <center> 8% </center> || <center> 5% </center> || <center> 4% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
Riga 911: Riga 912:
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Rusty Robby (render).png|130px]] <br> '''[[Rusty Robby]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Rusty Robby (render).png|130px|link=Rusty Robby]] <br> '''[[Rusty Robby]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 917: Riga 918:
 
!Concentrazione
 
!Concentrazione
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png]] Fuoco 100% </center> || <center> Magico </center> || <center> 70 </center> || <center> - </center> || <center> 70% </center> || <center> 35% </center> || <center> 50% </center> || <center> 50% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco 100% </center> || <center> Magico </center> || <center> 70 </center> || <center> - </center> || <center> 70% </center> || <center> 35% </center> || <center> 50% </center> || <center> 50% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 100%] Provoca danni ad 1 cella circostante. <br> [Probabilità: 5%]: crea l'effetto [[File:Scottatura.jpg|18px]] [[Scottatura]].
+
| colspan="8" && align="left"| Con una probabilità del 100% provoca danni ad 1 cella circostante. <br> Crea con una probabilità del 5% [[File:Scottatura.jpg|18px|link=Scottatura]] [[Scottatura]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità dell'50%.
+
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 50%.
 
|-
 
|-
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Sammy Zampalesta (render).png|130px]] <br> '''[[Sammy Zampalesta]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Sammy Zampalesta (render).png|130px|link=Sammy Zampalesta]] <br> '''[[Sammy Zampalesta]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 937: Riga 938:
 
!Concentrazione
 
!Concentrazione
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png]] Fuoco 80% </center> || <center> Corto </center> || <center> ? </center> || <center> ? </center> || <center> 80% </center> || <center> 45% </center> || <center> 55% </center> || <center> 60% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco 80% </center> || <center> Corto </center> || <center> ? </center> || <center> ? </center> || <center> 80% </center> || <center> 45% </center> || <center> 55% </center> || <center> 60% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 10%] Crea l'effetto [[File:AumentoMorale.jpg|18px]] [[Mano lesta]].
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 10% [[File:AumentoMorale.jpg|18px|link=Mano lesta]] [[Mano lesta]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 70% con una probabilità del 35%
+
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 70% con una probabilità del 35%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Scintilla (render).png|130px]] <br> '''[[Scintilla]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Scintilla (render).png|130px|link=Scintilla]] <br> '''[[Scintilla]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 956: Riga 957:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png]] Fuoco 10% </center> || <center> Corto </center> || <center> 30 </center> || <center> 10% di 70% </center> || <center> 70% </center> || <center> 20% </center> || <center> 40% </center> || <center> 50% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco 10% </center> || <center> Corto </center> || <center> 30 </center> || <center> 10% di 70% </center> || <center> 70% </center> || <center> 20% </center> || <center> 40% </center> || <center> 50% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 10% [[File:Amnesia.jpg|18px]] [[Amnesia]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 10% [[File:Blackout0.png|18px|link=Blackout]] [[Blackout]]
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
 
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità dell'45%.
 
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità dell'45%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Seedle (NosMate) (render).png|130px]] <br> '''[[Seedle (NosMate)|Seedle]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Seedle (NosMate) (render).png|130px|link=Semino (NosMate)]] <br> '''[[Semino (NosMate)|Semino]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 975: Riga 976:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:NessunElemento.png]] Nessun Elemento 0% </center> || <center> Corto </center> || <center> 27 </center> || <center> 4% di 80% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:NessunElemento.png|link=Elementi]] Nessun Elemento 0% </center> || <center> Corto </center> || <center> 27 </center> || <center> 4% di 80% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
Riga 988: Riga 989:
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Seraphim (render).png|160px]] <br> '''[[Seraphim]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Seraphim (render).png|160px|link=Seraphim]] <br> '''[[Seraphim]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 994: Riga 995:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Water.png]] Acqua 50% </center> || <center> Corto </center> || <center> 45 </center> || <center> 12% di 150% </center> || <center> 60% </center> || <center> 80% </center> || <center> 70% </center> || <center> 60% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua 50% </center> || <center> Corto </center> || <center> 45 </center> || <center> 12% di 150% </center> || <center> 60% </center> || <center> 80% </center> || <center> 70% </center> || <center> 60% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 10%]: crea l'effetto [[File:Amnesia.jpg|18px]] [[Amnesia]]. <br> [Probabilità: 5%]: crea l'effetto [[File:Disgregazione intensa.png|18px]] [[Disgregazione intensa]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 10% [[File:Blackout0.png|18px|link=Blackout]] [[Blackout]]. <br>Crea con una probabilità del 5% [[File:Disgregazione intensa.png|18px|link=Disgregazione intensa]] [[Disgregazione intensa]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 60% con una probabilità dell'50%.
+
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 60% con una probabilità del 50%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Topo Fortunato (render).png|100px]] <br> '''[[Topo Fortunato]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Topo Fortunato (render).png|100px|link=Topo Fortunato]] <br> '''[[Topo Fortunato]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 1 013: Riga 1 014:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Dark.png]] Oscurità 20% </center> || <center> Corto </center> || <center> 51 </center> || <center> 11% di 250% </center> || <center> 30% </center> || <center> 30% </center> || <center> 30% </center> || <center> 30% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità 20% </center> || <center> Corto </center> || <center> 51 </center> || <center> 11% di 250% </center> || <center> 30% </center> || <center> 30% </center> || <center> 30% </center> || <center> 30% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 7%]: crea l'effetto [[File:Flagello.png|18px]] [[Flagello]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 7% [[File:Flagello.png|18px|link=Flagello]] [[Flagello]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Babbo Opossum (render).png|150px]] <br> '''[[Tori Natalizio EX]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Babbo Opossum (render).png|150px|link=Tori Natalizio EX]] <br> '''[[Tori Natalizio EX]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 1 032: Riga 1 033:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Light.png]] Luce 50% </center> || <center> Corto </center> || <center> 40 </center> || <center> 5% di 70% </center> || <center> 70% </center> || <center> 70% </center> || <center> 40% </center> || <center> 40% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Light.png|link=Elementi]] Luce 50% </center> || <center> Corto </center> || <center> 40 </center> || <center> 5% di 70% </center> || <center> 70% </center> || <center> 70% </center> || <center> 40% </center> || <center> 40% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 20%]: crea l'effetto [[File:Shock1.png|18px]] [[Shock]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 20% [[File:Shock1.png|18px|link=Shock]] [[Shock]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
 
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 30% con una probabilità del 90%.
 
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 30% con una probabilità del 90%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Truce Pollastro (render).png|130px]] <br> '''[[Truce Pollastro]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Truce Pollastro (render).png|130px|link=Pulcino Furibondo (NosMate)]] <br> '''[[Pulcino Furibondo (NosMate)|Pulcino Furibondo]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 1 051: Riga 1 052:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Light.png]] Luce 20% </center> || <center> Corto </center> || <center> 27 </center> || <center> 6% di 100% </center> || <center> 4% </center> || <center> 6% </center> || <center> 22% </center> || <center> 6% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Light.png|link=Elementi]] Luce 20% </center> || <center> Corto </center> || <center> 27 </center> || <center> 6% di 100% </center> || <center> 4% </center> || <center> 6% </center> || <center> 22% </center> || <center> 6% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 1%]: crea l'effetto [[File:Amnesia.jpg|18px]] [[Amensia]]
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 1% [[File:Blackout0.png|18px|link=Blackout]] [[Blackout]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Unità Speciale Opossum (render).png|130px]] <br> '''[[Unità Speciale Opossum]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Unità Speciale Opossum (render).png|130px|link=Unità Speciale Opossum]] <br> '''[[Unità Speciale Opossum]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 1 070: Riga 1 071:
 
!Concentrazione
 
!Concentrazione
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png]] Fuoco 105% </center> || <center> Magico </center> || <center> 70 </center> || <center> - </center> || <center> 80% </center> || <center> 50% </center> || <center> 50% </center> || <center> 60% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco 105% </center> || <center> Magico </center> || <center> 70 </center> || <center> - </center> || <center> 80% </center> || <center> 50% </center> || <center> 50% </center> || <center> 60% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
| colspan="8" && align="left"| [Probabilità: 1%] Provoca danni alle 20 celle circostanti. <br> [Probabilità: 20%]: crea l'effetto [[File:Scottatura.jpg|18px]] [[Bruciatura Mortale]].
+
| colspan="8" && align="left"| Crea con una probabilità del 1% provoca danni alle 20 celle circostanti. <br> Crea con una probabilità del 20% [[File:Scottatura.jpg|18px|link=Bruciatura mortale]] [[Bruciatura mortale]].
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in difesa
 
!Colpisce in difesa
 
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità dell'80%.
 
| colspan="8" && align="left"| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità dell'80%.
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Uomo Misterioso (render).png|130px]] <br> '''[[Uovo Misterioso]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Uomo Misterioso (render).png|130px|link=Uovo Misterioso]] <br> '''[[Uovo Misterioso]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 1 089: Riga 1 090:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:NessunElemento.png]] Nessun Elemento 0% </center> || <center> Corto </center> || <center> 30 </center> || <center> 4% di 70% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:NessunElemento.png|link=Elementi]] Nessun Elemento 0% </center> || <center> Corto </center> || <center> 30 </center> || <center> 4% di 70% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center> || <center> 0% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
Riga 1 102: Riga 1 103:
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
| colspan="8" && align="left"| <center> - </center>
 
|-
 
|-
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Yeti Docile (NosMate) (render).png|150px]] <br> '''[[Yeti Docile (NosMate)|Yeti Docile]]''' </span>
+
|rowspan="4" align="center"| <span style="color:green"> [[File:Yeti Docile (NosMate) (render).png|150px|link=Yeti Docile (NosMate)]] <br> '''[[Yeti Docile (NosMate)|Yeti Docile]]''' </span>
 
!Livello
 
!Livello
 
!Elemento
 
!Elemento
Riga 1 108: Riga 1 109:
 
!Hit rate
 
!Hit rate
 
!Critico
 
!Critico
![[File:Fire.png]] Fuoco
+
![[File:Fire.png|link=Elementi]] Fuoco
![[File:Water.png]] Acqua
+
![[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua
![[File:Light.png]] Luce
+
![[File:Light.png|link=Elementi]] Luce
![[File:Dark.png]] Oscurità
+
![[File:Dark.png|link=Elementi]] Oscurità
 
|-
 
|-
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Water.png]] Acqua 55% </center> || <center> Corto </center> || <center> 61 </center> || <center> 8% di 140% </center> || <center> 17% </center> || <center> 10% </center> || <center> 38% </center> || <center> 27% </center>
+
|rowspan="1" align="center"| <center> 1 </center> || <center> [[File:Water.png|link=Elementi]] Acqua 55% </center> || <center> Corto </center> || <center> 61 </center> || <center> 8% di 140% </center> || <center> 17% </center> || <center> 10% </center> || <center> 38% </center> || <center> 27% </center>
 
|-
 
|-
 
!Colpisce in attacco
 
!Colpisce in attacco
Riga 1 124: Riga 1 125:
  
 
=Partner=
 
=Partner=
Il termine '''Partner''' (che in inglese significa "compagno") indica quei particolari personaggi presenti nel gioco che possono accompagnare il PG nel gioco.
+
Il termine '''partner''' (che in inglese significa "compagno") indica quei particolari personaggi presenti nel gioco che possono accompagnare il personaggio nel gioco.
E' possibile far aumentare di livello il proprio compagno con l'oggetto NosMail: [[Medicina per il compagno]], che permette di aumentare il livello fino a un massimo di 5 livelli di differenza dal proprio personaggio (Es: un personaggio livello 95 potrà far salire il compagno con la medicina fino al livello 90).
+
E' possibile far aumentare di livello il proprio compagno con l'oggetto del [[NosMall]]: [[medicina per il compagno]], che permette di aumentare il livello fino a un massimo di 5 livelli di differenza dal proprio personaggio (Es: un personaggio livello 95 potrà far salire il compagno con la medicina fino al livello 90).
 
Il livello massimo raggiungile, tramite exp normale, sarà 1 livello minore di quello del personaggio. E' possibile acquistare un compagno che sia del proprio livello, ma non sarà possibile farlo aumentare di livello finché non ci sarà almeno 1 livello di differenza (Es: Se un personaggio al 94 compra un compagno al 94, potrà utilizzarlo, ma per farlo salire al 95 il personaggio dovrà salire prima al 96).
 
Il livello massimo raggiungile, tramite exp normale, sarà 1 livello minore di quello del personaggio. E' possibile acquistare un compagno che sia del proprio livello, ma non sarà possibile farlo aumentare di livello finché non ci sarà almeno 1 livello di differenza (Es: Se un personaggio al 94 compra un compagno al 94, potrà utilizzarlo, ma per farlo salire al 95 il personaggio dovrà salire prima al 96).
  
 
==L'affetto==
 
==L'affetto==
Come per i pet, anche i partner avevano un valore che andava da 0 a 1000 e misurava la loro "lealtà", ma veniva definito affetto. Tuttavia, con l'evoluzione di NosTale, quest'aspetto è stato quasi totalmente eliminato. É ancora possibile leggere l'affetto del Partner dal menu del personaggio, ma resta costantemente a 1000, anche combattendo per ore. Di conseguenza, i compagni, a differenza dei pet, possono combattere fino ad esaurimento HP, senza preoccuparsi della "lealtà"
+
Come per i pet, anche i partner avevano un valore che andava da 0 a 1000 e misurava la loro "lealtà", ma veniva definito affetto. Tuttavia, con l'evoluzione di NosTale, quest'aspetto è stato quasi totalmente eliminato. É ancora possibile leggere l'affetto del Partner dal menu del personaggio, ma resta costantemente a 1000, anche combattendo per ore. Di conseguenza, i compagni, a differenza dei pet, possono combattere fino ad esaurimento [[HP]], senza preoccuparsi della "lealtà".
  
 
==Potenziare i Partner==
 
==Potenziare i Partner==
A differenza dei pet, i compagni possono essere equipaggiati con un'arma, un'armatura, un guanto, uno stivale ed una SP. Le armi e le armature sono le stesse dei PG, ma devono essere della stessa "classe" del compagno. Per farle indossare dai partner devono prima essere "tasformate" da [[Teoman Topp]]. Attenzione però, questo procedimento è irreversibile, ovvero, una volta convertite solo i compagni potranno indossarle e non sarà più possibile riavere l'equipaggiamento originario. Inoltre, le armi e le armature runate non possono esser modificate per essere utilizzate dal compagno.
+
A differenza dei pet, i compagni possono essere equipaggiati con un'arma, un'armatura, un guanto, uno stivale ed una carta speciale. Le armi e le armature sono le stesse dei personaggi, ma devono essere della stessa "classe" del compagno. Per farle indossare dai partner devono prima essere "tasformate" da [[Teoman Topp]]. Attenzione però, questo procedimento è irreversibile, ovvero, una volta convertite solo i compagni potranno indossarle e non sarà più possibile riavere l'equipaggiamento originario. Inoltre, le armi e le armature runate non possono esser modificate per essere utilizzate dal compagno.
  
 
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
 
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
Riga 1 141: Riga 1 142:
 
|Arciere
 
|Arciere
 
|Arco, Balestra, Pistola
 
|Arco, Balestra, Pistola
|Tunica Arciere
+
|Tunica arciere
 
|-
 
|-
 
|Spadaccino
 
|Spadaccino
 
|Spada, Pugnale
 
|Spada, Pugnale
|Armatura Spadaccino
+
|Armatura spadaccino
 
|-
 
|-
|Incantatore
+
|Mago
 
|Scettro
 
|Scettro
|Toga Incantatore
+
|Veste mago
  
 
|}
 
|}
Riga 1 155: Riga 1 156:
  
 
==Partner ottenibili==
 
==Partner ottenibili==
Qui di seguito sono elencati tutti i partner ottenibili nel gioco
+
Qui di seguito sono elencati tutti i partner ottenibili nel gioco.
  
 
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
 
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"
 +
!rowspan="2"|Immagine
 
!rowspan="2"|Nome
 
!rowspan="2"|Nome
 
!rowspan="2"|Classe
 
!rowspan="2"|Classe
Riga 1 168: Riga 1 170:
 
!Oscurità
 
!Oscurità
 
|-
 
|-
 +
|[[File:IconaBob.png|50px|link=Bob]]
 
|[[Bob]]
 
|[[Bob]]
 
|Arciere
 
|Arciere
|align="left"|É il primo compagno che s'incontra su NosTale, utilizza una balestra
+
|align="left"|É il primo compagno che s'incontra su NosTale, utilizza una balestra.
 
|rowspan="3"|[[Lotus (PSP)|Lotus, la graziosa]]
 
|rowspan="3"|[[Lotus (PSP)|Lotus, la graziosa]]
 
|rowspan="3"|[[Lucifero (PSP)|Arcangelo Lucifero]]
 
|rowspan="3"|[[Lucifero (PSP)|Arcangelo Lucifero]]
 
|rowspan="3"|[[Barni (PSP)|Barni, il saggio]]<br>[[Chloe (PSP)|Cowgirl Chloe]]<br>[[Nelia (PSP)|Ninfa Nelia]]
 
|rowspan="3"|[[Barni (PSP)|Barni, il saggio]]<br>[[Chloe (PSP)|Cowgirl Chloe]]<br>[[Nelia (PSP)|Ninfa Nelia]]
|rowspan="3"|[[Daniel Dugatto (PSP)|Daniel Dugatto]]
+
|rowspan="3"|[[Dugatto (PSP)|Daniel Dugatto]]
 
|-
 
|-
 +
|[[File:IconaLeona.png|50px|link=Leona]]
 
|[[Leona]]
 
|[[Leona]]
|Arciere
+
|Arciera
|align="left"|Una piratessa bionda armata di fucile
+
|align="left"|Una piratessa bionda armata di fucile.
 
|-
 
|-
 +
|[[File:IconaJennifer.png|50px|link=Jennifer]]
 
|[[Jennifer]]
 
|[[Jennifer]]
|Arciere
+
|Arciera
|align="left"|La incontrerete nella parte 4 dell'atto [[Valhalla]].
+
|align="left"|La incontrerete nella parte nell'atto [[Valhalla]].
 
|-
 
|-
 +
|[[File:IconaTom.png|50px|link=Tom]]
 
|[[Tom]]
 
|[[Tom]]
 
|Spadaccino
 
|Spadaccino
Riga 1 193: Riga 1 199:
 
[[Fiona (PSP)|Fiona]]<br>[[Palina (PSP)|Palina Pupazzina]]
 
[[Fiona (PSP)|Fiona]]<br>[[Palina (PSP)|Palina Pupazzina]]
 
|-
 
|-
 +
|[[File:IconaKliff.png|50px|link=Kliff]]
 
|[[Kliff]]
 
|[[Kliff]]
 
|Spadaccino
 
|Spadaccino
 
|align="left"|É il terzo compagno che s'incontra, si tratta di un Kovolt con una lancia
 
|align="left"|É il terzo compagno che s'incontra, si tratta di un Kovolt con una lancia
 
|-
 
|-
 +
|[[File:IconaFrigg.png|50px|link=Frigg]]
 
|[[Frigg]]
 
|[[Frigg]]
|Spadaccino
+
|Spadaccina
 
|align="left"|Lo incontrerete sul vostro cammino durante l'atto [[Valhalla]]
 
|align="left"|Lo incontrerete sul vostro cammino durante l'atto [[Valhalla]]
 
|-
 
|-
 +
|[[File:IconaRagnar.png|50px|link=Ragnar]]
 
|[[Ragnar]]
 
|[[Ragnar]]
 
|Spadaccino
 
|Spadaccino
Riga 1 206: Riga 1 215:
 
|rowspan="1"|[[Shinobi (PSP)|Shinobi, il silenzioso]]<br>[[Amon (PSP)|Arcidemone Amon]]<br>[[Foxy (PSP)|Foxy, volpina a nove code]]<br>[[Guerriero d'ossa Ragnar]]
 
|rowspan="1"|[[Shinobi (PSP)|Shinobi, il silenzioso]]<br>[[Amon (PSP)|Arcidemone Amon]]<br>[[Foxy (PSP)|Foxy, volpina a nove code]]<br>[[Guerriero d'ossa Ragnar]]
 
|-
 
|-
 +
|[[File:IconaSakura.png|50px|link=Principessa Sakura]]
 
|[[Principessa Sakura]]
 
|[[Principessa Sakura]]
|Incantatore
+
|Maga
 
|align="left"|Una principessa vestita di rosa e dai lunghi capelli biondi
 
|align="left"|Una principessa vestita di rosa e dai lunghi capelli biondi
 
|rowspan="4"|[[Hongbi (PSP)|Demone Hongbi]]<br>[[Cheongbi (PSP)|Demone Cheongbi]]<br>[[Arlecchino (PSP)|Arlecchino]]
 
|rowspan="4"|[[Hongbi (PSP)|Demone Hongbi]]<br>[[Cheongbi (PSP)|Demone Cheongbi]]<br>[[Arlecchino (PSP)|Arlecchino]]
Riga 1 214: Riga 1 224:
 
|rowspan="4"|[[Orkani (PSP)|Orkani, il burrascoso]]<br>[[Laurena (PSP)|Laurena, strega bianca]]
 
|rowspan="4"|[[Orkani (PSP)|Orkani, il burrascoso]]<br>[[Laurena (PSP)|Laurena, strega bianca]]
 
|-
 
|-
 +
|[[File:IconaGraham.png|50px|link=Graham]]
 
|[[Graham]]
 
|[[Graham]]
|Incantatore
+
|Mago
 
|align="left"|Un cavaliere crociato
 
|align="left"|Un cavaliere crociato
 
|-
 
|-
 +
|[[File:IconaErdimien.png|50px|link=Erdimien]]
 
|[[Erdimien]]
 
|[[Erdimien]]
|Incantatore
+
|Mago
 
|align="left"|Un mago dai lunghi capelli biondi
 
|align="left"|Un mago dai lunghi capelli biondi
 
|-
 
|-
 +
|[[File:IconaYertirand.png|50px|link=Yertirand]]
 
|[[Yertirand]]
 
|[[Yertirand]]
|Incantatore
+
|Mago
 
|align="left"|Un mago anziano e molto esperto
 
|align="left"|Un mago anziano e molto esperto
 
|}
 
|}

Versione delle 21:10, 3 ott 2018

Una maga accompagnata da Kliff ed un mostro catturato

Con NosMate si indicano i pet ed i partner, ovvero le creature che accompagnano i giocatori durante il gioco fornendo supporto, spesso come tanker.

Pet

Il termine pet (che in inglese significa "animale domestico") viene utilizzato per indicare tutti quegli animali (o mostri) che sono stati ottenuti tramite raid/eventi (o catturati nel gioco) che possono accompagnare il personaggio principale nelle sue avventure. Per ottenerne uno bisogna innanzitutto sapere se si tratta di una creatura presente in una determinata mappa o se si tratta di un'esclusiva del NosMall. Nel primo caso basterà recarsi nella mappa dov'è situato la creatura, cliccarla e controllare se è possibile catturarla. Se fattibile, bisogna ridurre al minimo gli HP della creatura ed utilizzare l'abilità cattura. È inoltre da tenere in considerazione che la cattura può anche fallire. La probabilità di successo dipende dalla quantità di HP residua della creatura: meno punti vita rimangono alla creatura, maggiori saranno le probabilità di successo della cattura. Durante le prime missioni dell'Atto 1 vi verrà spiegato come catturare le creature e successivamente, dovrete catturarne una proprio per insegnarvi ad utilizzare l'apposita abilità. Non bisogna trascurare il fatto che il personaggio principale deve essere di almeno 1 livello superiore alla creatura, inoltre, quando una creatura viene catturata, gli verranno detratti 15 livelli rispetto a quello originario. Se il suo livello è inferiore o uguale a 15, tornerà al livello 1. Nel caso in cui l'animale è un'esclusiva del NosMall, è possibile ottenerlo o comprandolo, appunto, dal NosMall, oppure tramite scambio con la Perla Animale domestico.

Catturabilità
Catturamobsi.jpg Catturamobno.JPG
Si No

La fedeltà

La fedeltà è la "fiducia" che il pet prova nei confronti del proprio padrone e viene definita da un valore che va da 0 a 1000. Più l'animale combatte, più la sua fedeltà diminuisce. Se questo valore raggiunge lo 0, il pet smetterà di attaccare, resterà immobile e non risponderà agli attacchi. Quando ciò accade, sopra all'animale comparirà l'icona di un cuore spezzato. Per far risalire la fedeltà, è necessario recarsi nella propria miniland e fornirgli del cibo. Ne esistono di vari tipi: cibo per animali, cdibo delizioso per animali e cibo pregiato per animali.

Potenziare i Pet

È possibile aumentare il livello d'attacco e di difesa (da 1 a 10) del proprio animale attraverso l'uccisione di particolari mostri generati da speciali item.

Pet Catturabili

Qui di seguito sono elencati tutti i mob catturabili nel gioco

Icona Pollo.png
Pollo
Icona Pecora.png
Pecora felice
Icona Pecora.png
Pecora
Icona Criceto.png
Criceto felice
Icona Criceto.png
Criceto
Icona Criceto.png
Criceto imbestialito
Icona Criceto.png
Criceto velenoso debole
Icona Criceto.png
Criceto velenoso
Icona Piccola Volpe.png
Volpe piccola
Icona Piccola Volpe.png
Volpe
Icona Piccola Volpe.png
Volpe grande
Icona Criceto d'acciaio.png
Criceto d'acciaio
Icona Criceto d'acciaio.png
Criceto d'acciaio grande
Icona Muflone.png
Piccolo muflone
Icona Muflone.png
Muflone
Icona Muflone.png
Grande muflone
Icona Volpe.png
Volpe Dusi
Icona Volpe.png
Volpe Dusi nervosa
Icona Ariete.png
Ariete
Icona Ariete.png
Ariete nervoso
Icona Jelly Rosa.png
Jelly rosa
Icona Jelly Rosso.png
Jelly rosso stanco
Icona Jelly Rosso.png
Jelly rosso nervoso
Icona Folletto.png
Folletto
Icona Folletto.png
Folletto cornuto felice
Icona Folletto.png
Folletto cornuto
Icona Folletto.png
Folletto grande
Icona Volpe Oto.png
Volpe Oto
Icona Volpe Oto.png
Volpe Oto Imbestialita
Icona Grande Diavoletto.png
Diavoletto piccolo
Icona Grande Diavoletto.png
Diavoletto grande
Icona Jelly Scuro.png
Jelly scuro
Icona Lupo.png
Lupo
Icona Lupo.png
Lupo brutale
Icona Tartaruga.png
Tartaruga di montagna
Icona Tartaruga.png
Tartaruga delle rocce
Icona Maiale.png
Maiale
Icona Maiale.png
Maiale forte
IconaLeonlupo.png
Leonlupo
IconaLeonlupo.png
Leonlupo Brutale

NosMate NosMall ed Eventi

I NosMate provenienti dal NosMall e dagli eventi, non si possono catturare o trovare nel mappe del gioco, e ovviamente sono nettamente migliori rispetto a quelli catturabili nelle mappe di gioco.
Si possono ottenere tramite:

  • NosMall: Attraverso gli vari scrigni disponibili (anche a tempo limitato) nel NosMall;
  • Commercio: Inserendoli nella Perla Animale domestico sarà possibile scambiarli con altri giocatori;
  • Eventi: Esistono particolari NosMate ottenibili solamente in alcuni eventi (sia in gioco che in forum).
Babbo Opossum (render).png
Babbo Opossum
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Water.png Acqua 1%
Corto
30
4% di 70%
0%
0%
0%
0%
Colpisce in attacco
-
Colpisce in difesa
-
Bally morbidoso (render).png
Bally morbidoso
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Light.png Luce 30%
Corto
39
8% di 80%
60%
70%
80%
60%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 5% Disabile.png Disabile.
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del del 40% con una probabilità del 80%.
Boing (render).png
Boing
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
NessunElemento.png Nessun Elemento 0%
Corto
31
4% di 70%
50%
50%
50%
50%
Colpisce in attacco
-
Colpisce in difesa
-
Cane infernale.png
Cane Infernale
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Fire.png Fuoco 50%
Magico
-
-
50%
-20%
20%
20%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 10% Scottatura.jpg Scottatura.
Colpisce in difesa
-
Chick Norris (render).png
Chick Norris
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Light.png Luce 70%
Corto
30
10% di 100%
70%
50%
70%
50%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 10% Shock1.png Shock.
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 50%.
Coniglio carino (render).png
Coniglio carino
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Fire.png Fuoco 50%
Corto
27
10% di 150%
50%
50%
50%
50%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 10% Shock1.png Shock.
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 70%.
Darko (render).png
Darko
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Fire.png Fuoco 60%
Corto
39
7% di 80%
80%
60%
60%
70%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 15% Blackout0.png Blackout.
Crea con una probabilità del 5%Scottatura.jpg Ardente fuoco infernale.
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità dell'80%.
Uovo Fatato (render).png
Fata delle uova
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Water.png Acqua 15%
Lungo
44
10% di 150%
5%
5%
5%
5%
Colpisce in attacco
-
Colpisce in difesa
-
Fiammetta (render).png
Fiammetta
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Fire.png Fuoco 0%
Corto
30
4% di 70%
40%
40%
40%
40%
Colpisce in attacco
-
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 30% con una probabilità del 40%.
Fibi Gelida (render).png
Fibi Gelida
Livello Elemento Raggio di attacco Concentrazione Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Water.png Acqua 30%
Magico
70
-
60%
80%
70%
60%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 5% Congela.jpg Congela.
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 30% con una probabilità del 90%.
Giovane Opossum Rudolf (render).png
Giovane Opossum Rudolf
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Light.png Luce 0%
Corto
30
4% di 70%
40%
40%
40%
40%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 5% Blackout0.png Blackout.
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 50% con una probabilità del 60%.
Grasslin Nano (render).png
Fata Grasslin
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
NessunElemento.png Nessun Elemento 10%
Corto
32
14% di 90%
5%
10%
2%
15%
Colpisce in attacco
-
Colpisce in difesa
-
Inferno (render).png
Inferno
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Fire.png Fuoco 50%
Corto
40
4% di 80%
80%
60%
60%
70%
Colpisce in attacco Ha la possibilità del 10% di evocare [Mini-Inferno].
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 45% con una probabilità del 80%.
Jelly Saltellante g (render).png
Jelly Saltellante g
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Water.png Acqua 20%
Corto
30
6% di 100%
4%
22%
6%
6%
Colpisce in attacco
-
Colpisce in difesa
-
Maiale Fortunato di Capodanno (render).png
Maiale Fortunato di Capodanno
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
NessunElemento.png Nessun Elemento 0%
Corto
27
4% di 70%
0%
0%
10%
10%
Colpisce in attacco
-
Colpisce in difesa
-
Mini Jackpen (render).png
Mini Jackpen
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Water.png Acqua 0%
Corto
27
4% di 70%
15%
15%
15%
15%
Colpisce in attacco
-
Colpisce in difesa
-
Mini Kangpen (render).png
Mini Kangpen
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
NessunElemento.png Nessun Elemento 0%
Corto
40
10% di 100%
2%
2%
2%
2%
Colpisce in attacco
-
Colpisce in difesa
-
Opossum (render).png
Opossum
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Light.png Luce 0%
Corto
30
4% di 70%
70%
70%
70%
70%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 20% Blackout0.png Blackout.
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 80%.
Opossum Acquatico (render).png
Opossum d'acqua
Livello Elemento Raggio di attacco Concentrazione Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Water.png Acqua 8%
Magico
70
-
20%
60%
50%
50%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 10% Congela.jpg Congela.
Colpisce in difesa
-
Opossum Calciatore (render).png
Opossum Calciatore
Livello Elemento Raggio di attacco Concentrazione Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Light.png Luce 150%
Magico
70
-
45%
45%
70%
-17%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 10% Blackout0.png Blackout.
Colpisce in difesa
Opossum Centurione (render).png
Opossum Centurione
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Fire.png Fuoco 50%
Corto
45
15% di 200%
80%
60%
60%
70%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 15% Blackout0.png Blackout.
Crea con una probabilità del 5% AumentoMorale.jpg Grido di battaglia del Centurione
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 45% con una probabilità del 70%.
Opossum cowboy (render).png
Opossum cowboy
Livello Elemento Raggio di attacco Concentrazione Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Light.png Luce 80%
Magico
70
-
60%
50%
80%
50%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 8% PistolaMagica.png Pistola magica.
Crea con una probabilità del 10% CavalloDiTroia.png Cavallo di Troia.
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 50%.
Opossum Disinfestatore (render).png
Opossum Disinfestatore
Livello Elemento Raggio di attacco Concentrazione Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Fire.png Fuoco 150%
Magico
70
-
80%
-30%
40%
10%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 3% Scottatura.jpg Scottatura.
Colpisce in difesa
-
Opossum Gladiatore (render).png
Opossum Gladiatore
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Dark.png Oscurità 70%
Corto
30
15% di 170%
20%
20%
-20%
50%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 4% Sanguinamento.png Sanguinamento.
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 50% con una probabilità del 60%.
Opossum indiano (render).png
Opossum Indiano
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Fire.png Fuoco 80%
Corto
60
10% di 130%
80%
50%
50%
60%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 10% PattoDiSangueDegliIndiani.png Patto di sangue degli indiani.
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 50% con una probabilità del 60%.
Opossum Malato (render).png
Opossum Malato
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
NessunElemento.png Nessun Elemento 40%
Corto
60
14% di 170%
30%
0%
10%
5%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 12% Raffreddore.png Gelo.
Colpisce in difesa
-
Opossum marinaio (render).png
Opossum marinaio
Livello Elemento Raggio di attacco Concentrazione Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Water.png Acqua 45%
Magico
70
-
50%
80%
60%
50%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 7% BombaAdAcqua.png Bomba ad acqua.
Provoca danni con una probabilità di un 50% ai su 1 campi circostanti.
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 80%.
Opossum ninja (render).png
Opossum ninja
Livello Elemento Raggio di attacco Concentrazione Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Dark.png Oscurità 80%
Magico
70
-
50%
60%
50%
80%
Colpisce in attacco Ha la possibilità del 10% di evocare [Miniopossum ninja].
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 60%.
Opossum Pirata (render).png
Opossum Pirata
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Fire.png Fuoco 90%
Lungo
40
10% di 100%
60%
60%
60%
60%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 9% Sanguinamento.png Ferita da sparo.
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 35% con una probabilità del 85%.
Opossum Pugile (render).png
Opossum Pugile
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
NessunElemento.png Nessun Elemento 0%
Corto
55
15% di 180%
20%
20%
20%
20%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 25% Shock1.png Shock.
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 30% con una probabilità del 90%.
Opossum Rudolf (render).png
Opossum Rudolf
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Light.png Luce 20%
Corto
30
5% di 80%
20%
20%
20%
20%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 15% Blackout0.png Blackout
Crea con una probabilità del 5%RabbiaDellOpossumToro.png Opossum Rudolf Imbestialito
Colpisce in difesa
-
Opossum Samurai (render).png
Opossum Samurai
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Dark.png Oscurità 40%
Corto
35
5% di 60%
70%
40%
40%
70%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 10% Blackout0.png Blackout
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 25% con una probabilità del 60%.
Opossum Shogun (render).png
Opossum Shogun
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Dark.png Oscurità 70%
Corto
40
10% di 100%
70%
60%
60%
80%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 15% Blackout0.png Blackout.
Crea con una probabilità del 15%Sanguinamento.png Ferita in un punto sensibile.
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità dell'80%.
Opossum Toro (render).png
Opossum Toro
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Fire.png Fuoco 55%
Corto
34
2% di 60%
55%
35%
40%
40%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 10% RabbiaDellOpossumToro.png Rabbia dell'Opossum Toro
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 25% con una probabilità del 35%.
Opossum vichingo (render).png
Opossum vichingo
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Water.png Acqua 80%
Corto
90
10% di 140%
50%
80%
60%
50%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 8% ColleraDiOdino.png Collera di Odino.
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 50% con una probabilità del 60%.
Opossum Zucca (render).png
Opossum Zucca
Livello Elemento Raggio di attacco Concentrazione Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
NessunElemento.png Nessun Elemento 5%
Magico
70
-
50%
40%
20%
70%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 15% Indebolimento resistenza lieve.png Orrore.
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 60% con una probabilità del 40%.
Opossum Zucca (render).png
Opossum Zucca EX
Livello Elemento Raggio di attacco Concentrazione Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Dark.png Oscurità 150%
Magico
70
-
50%
40%
50%
70%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 4% MaledizioneDellaZucca.png Maledizione della Zucca.
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 30% con una probabilità del 40%.
Pedone (render).png
Pedone
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
NessunElemento.png Nessun Elemento 0%
Corto
117
4% di 100%
-10%
5%
5%
7%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 4% Blackout0.png Blackout.
Colpisce in difesa
-
Pegasus (render).png
Pegasus
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Light.png Luce 50%
Corto
34
2% di 60%
70%
70%
70%
70%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 25% Sanguinamento.png Sanguinamento.
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 50% con una probabilità del 50%.
Piccolo Dander (render).png
Piccolo Dander
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
NessunElemento.png Nessun Elemento 0%
Corto
27
4% di 70%
0%
0%
0%
0%
Colpisce in attacco
-
Colpisce in difesa
-
Pii (render).png
Pii
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
NessunElemento.png Nessun Elemento 0%
Corto
27
4% di 70%
0%
0%
0%
0%
Colpisce in attacco
-
Colpisce in difesa
-
Pipistrello (render).png
Pipistrello
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Dark.png Oscurità 5%
Corto
27
4% di 70%
0%
-10%
0%
0%
Colpisce in attacco
-
Colpisce in difesa
-
Pulcino Saltellante (NosMate) (render).png
Chicky saltellante
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Light.png Luce 10%
Corto
32
14% di 90%
5%
2%
10%
15%
Colpisce in attacco
-
Colpisce in difesa
-
Pupazzo di Neve (render).png
Pupazzo di Neve
Livello Elemento Raggio di attacco Concentrazione Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Water.png Acqua 30%
Magico
70
-
-10%
8%
5%
4%
Colpisce in attacco
-
Colpisce in difesa
-
Rusty Robby (render).png
Rusty Robby
Livello Elemento Raggio di attacco Concentrazione Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Fire.png Fuoco 100%
Magico
70
-
70%
35%
50%
50%
Colpisce in attacco Con una probabilità del 100% provoca danni ad 1 cella circostante.
Crea con una probabilità del 5% Scottatura.jpg Scottatura.
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 50%.
Sammy Zampalesta (render).png
Sammy Zampalesta
Livello Elemento Raggio di attacco Concentrazione Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Fire.png Fuoco 80%
Corto
 ?
 ?
80%
45%
55%
60%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 10% AumentoMorale.jpg Mano lesta.
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 70% con una probabilità del 35%.
Scintilla (render).png
Scintilla
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Fire.png Fuoco 10%
Corto
30
10% di 70%
70%
20%
40%
50%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 10% Blackout0.png Blackout
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità dell'45%.
Seedle (NosMate) (render).png
Semino
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
NessunElemento.png Nessun Elemento 0%
Corto
27
4% di 80%
0%
0%
0%
0%
Colpisce in attacco
-
Colpisce in difesa
-
Seraphim (render).png
Seraphim
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Water.png Acqua 50%
Corto
45
12% di 150%
60%
80%
70%
60%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 10% Blackout0.png Blackout.
Crea con una probabilità del 5% DisgregazioneIntensa.png Disgregazione intensa.
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 60% con una probabilità del 50%.
Topo Fortunato (render).png
Topo Fortunato
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Dark.png Oscurità 20%
Corto
51
11% di 250%
30%
30%
30%
30%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 7% Flagello.png Flagello.
Colpisce in difesa
-
Babbo Opossum (render).png
Tori Natalizio EX
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Light.png Luce 50%
Corto
40
5% di 70%
70%
70%
40%
40%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 20% Shock1.png Shock.
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 30% con una probabilità del 90%.
Truce Pollastro (render).png
Pulcino Furibondo
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Light.png Luce 20%
Corto
27
6% di 100%
4%
6%
22%
6%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 1% Blackout0.png Blackout.
Colpisce in difesa
-
Unità Speciale Opossum (render).png
Unità Speciale Opossum
Livello Elemento Raggio di attacco Concentrazione Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Fire.png Fuoco 105%
Magico
70
-
80%
50%
50%
60%
Colpisce in attacco Crea con una probabilità del 1% provoca danni alle 20 celle circostanti.
Crea con una probabilità del 20% Scottatura.jpg Bruciatura mortale.
Colpisce in difesa I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità dell'80%.
Uomo Misterioso (render).png
Uovo Misterioso
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
NessunElemento.png Nessun Elemento 0%
Corto
30
4% di 70%
0%
0%
0%
0%
Colpisce in attacco
-
Colpisce in difesa
-
Yeti Docile (NosMate) (render).png
Yeti Docile
Livello Elemento Raggio di attacco Hit rate Critico Fire.png Fuoco Water.png Acqua Light.png Luce Dark.png Oscurità
1
Water.png Acqua 55%
Corto
61
8% di 140%
17%
10%
38%
27%
Colpisce in attacco
-
Colpisce in difesa [Al di sotto di 4 livelli] La possibilità di non venir colpito da un Effetto Negativo è del 42%.

Partner

Il termine partner (che in inglese significa "compagno") indica quei particolari personaggi presenti nel gioco che possono accompagnare il personaggio nel gioco. E' possibile far aumentare di livello il proprio compagno con l'oggetto del NosMall: medicina per il compagno, che permette di aumentare il livello fino a un massimo di 5 livelli di differenza dal proprio personaggio (Es: un personaggio livello 95 potrà far salire il compagno con la medicina fino al livello 90). Il livello massimo raggiungile, tramite exp normale, sarà 1 livello minore di quello del personaggio. E' possibile acquistare un compagno che sia del proprio livello, ma non sarà possibile farlo aumentare di livello finché non ci sarà almeno 1 livello di differenza (Es: Se un personaggio al 94 compra un compagno al 94, potrà utilizzarlo, ma per farlo salire al 95 il personaggio dovrà salire prima al 96).

L'affetto

Come per i pet, anche i partner avevano un valore che andava da 0 a 1000 e misurava la loro "lealtà", ma veniva definito affetto. Tuttavia, con l'evoluzione di NosTale, quest'aspetto è stato quasi totalmente eliminato. É ancora possibile leggere l'affetto del Partner dal menu del personaggio, ma resta costantemente a 1000, anche combattendo per ore. Di conseguenza, i compagni, a differenza dei pet, possono combattere fino ad esaurimento HP, senza preoccuparsi della "lealtà".

Potenziare i Partner

A differenza dei pet, i compagni possono essere equipaggiati con un'arma, un'armatura, un guanto, uno stivale ed una carta speciale. Le armi e le armature sono le stesse dei personaggi, ma devono essere della stessa "classe" del compagno. Per farle indossare dai partner devono prima essere "tasformate" da Teoman Topp. Attenzione però, questo procedimento è irreversibile, ovvero, una volta convertite solo i compagni potranno indossarle e non sarà più possibile riavere l'equipaggiamento originario. Inoltre, le armi e le armature runate non possono esser modificate per essere utilizzate dal compagno.

Classe Arma Armatura
Arciere Arco, Balestra, Pistola Tunica arciere
Spadaccino Spada, Pugnale Armatura spadaccino
Mago Scettro Veste mago


Partner ottenibili

Qui di seguito sono elencati tutti i partner ottenibili nel gioco.

Immagine Nome Classe Descrizione SP
Fuoco Luce Acqua Oscurità
IconaBob.png Bob Arciere É il primo compagno che s'incontra su NosTale, utilizza una balestra. Lotus, la graziosa Arcangelo Lucifero Barni, il saggio
Cowgirl Chloe
Ninfa Nelia
Daniel Dugatto
IconaLeona.png Leona Arciera Una piratessa bionda armata di fucile.
IconaJennifer.png Jennifer Arciera La incontrerete nella parte nell'atto Valhalla.
IconaTom.png Tom Spadaccino É il secondo compagno che s'incontra, utilizza una spada Lucy Liuk Principessina Venus Aegir, l'adirato
Maru
Maru, travestito da madre
Shinobi, il silenzioso
Arcidemone Amon
Foxy, volpina a nove code
Test del folle Dr. Miaunz

Fiona
Palina Pupazzina

IconaKliff.png Kliff Spadaccino É il terzo compagno che s'incontra, si tratta di un Kovolt con una lancia
IconaFrigg.png Frigg Spadaccina Lo incontrerete sul vostro cammino durante l'atto Valhalla
IconaRagnar.png Ragnar Spadaccino Lo incontrerete sul vostro cammino durante l'atto Valhalla Shinobi, il silenzioso
Arcidemone Amon
Foxy, volpina a nove code
Guerriero d'ossa Ragnar
IconaSakura.png Principessa Sakura Maga Una principessa vestita di rosa e dai lunghi capelli biondi Demone Hongbi
Demone Cheongbi
Arlecchino
Freya, la fatalista
Jinn
Elisa, principessa del ghiaccio
Orkani, il burrascoso
Laurena, strega bianca
IconaGraham.png Graham Mago Un cavaliere crociato
IconaErdimien.png Erdimien Mago Un mago dai lunghi capelli biondi
IconaYertirand.png Yertirand Mago Un mago anziano e molto esperto

Gli Stati dei NosMate

Se un giocatore è accompagnato da un nosmate, può decidere in quale stato far assumere al NosMate. Ci sono 4 modalità, identificate dai tasti A, S, D e F. Per capire in quale stato è il Mate, basterà osservare la lettera accanto al suo nome (è possibile leggere solo le modalità dei propri NosMate). É possibile cambiarlo in qualsiasi momento, basterà premere il tasto che si desidera. Di default, i Mate sono in modalità "D"

Tasto Modalità Descrizione
A Aggressivo Attacca chiunque gli venga indicato o gli stia attorno, finchè non rimarranno più mob, dopo di chè, passerà in modalità "S"
S Statico Resta immobile e non risponde agli attacchi
D Dinamico Segue il giocatore ed esegue i suoi ordini. Se lo stato precedente era "S", il NosMate verrà richiamato
F Avviamento Si dirige nel punto indicato, dopo di chè, passerà in modalità "S"

Controllare un NosMate

Volendo, è possibile comandare esclusivamente un NosMate, senza che il personaggio principale esegua lo stesso comando

Tasto Controllo
F1 Personaggio
F2 Pet
F3 Compagno
F4 Personaggio e NosMate
F5 Tutti i NosMate nella MiniLand
  • É possibile selezionare tutti i NosMate soltato se ci si trova nella propria MiniLand

Oggetti NosMall

Nel NosMall sono presenti numerosi oggetti dedicati ai NosMate. Qui vi sono elencati tutti gli item con i rispettivi prezzi