Specialisti: differenze tra le versioni

[versione bozza][versione verificata]
(Creata pagina con 'Le carte speciali o carte dello specialista (Chiamate generalmente SP) sono degli oggetti che se equipaggiati permettono di trasformarti. Per utilizzare le skill delle sp, si ...')
 
m (aggiunte none sp)
 
(81 versioni intermedie di 20 utenti non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
Le carte speciali o carte dello specialista (Chiamate generalmente SP) sono degli oggetti che se equipaggiati permettono di trasformarti.
+
{{Percorso
Per utilizzare le skill delle sp, si consumano i punti sp, rappresentati in alto a sinistra in due barre, una gialla (Punti sp base), e una viola (Punti sp aggiuntivi).
+
| precpagina  = Minigiochi
I punti sp base possono essere massimo 10.000, e si ricaricano ogni passar di mezzanotte (Dove, se non sono del tutto esauriti, passano agli aggiuntivi) o raccogliendo carte istantanee punti SP, gli aggiuntivi invece 1.000.000, e possono essere ricaricati facendo [[GI]], usando i ricaricatori speciali di punti o vincendo [[BA]].
+
| succpagina  = Nosmate
Inoltre ogni SP ha un attributo ([[Fuoco]], [[Acqua]], [[Luce]], [[Oscurità]] o [[Nessuno]])
+
| succtesto  = Animali domestici e Partner
 +
| indicetesto = Percorso avanzato
 +
}}
 +
__NOTOC__
 +
= Introduzione =
 +
La '''Carta dello Specialista''' (Carta SP, Special Card o più comunemente '''SP''') è una trasformazione disponibile a tutte le quattro classi del gioco. Ogni classe ha a disposizione otto SP diverse, eccetto l'[[Artista marziale]] che ne ha a disposizione tre, in aggiunta a cinque SP in comune ([[Pajama]], [[Costume del pollo]], [[Pirata]], [[Jajamaru]] e il [[Costume da cerimonia]]). Ogni carta ha un attributo elementale diverso: Fuoco, Acqua, Luce e Oscurità, eccetto [[Rinnegato|una carta dello spadaccino]], che ne ha due; per aumentare la potenza elementale si possono indossare le [[fate]], obbligatoriamente dello stesso elemento dell'SP.
  
Ci sono due sp utilizzabili da ogni classe: [[Pajama]] e [[Pollo]]
+
Le SP aumentano notevolmente la forza del personaggio, permettendo di sconfiggere molto più facilmente i nemici. Questo perché c'è un forte incremento nel danno elementale e nella forza di attacco, dovuti agli effetti delle abilità e al potenziamento che si può operare sulla propria SP a partire dal livello 21.
  
Due utilizzabili dall' [[Incantatore]], [[Spadaccino]] e [[Arciere]]: [[Jajamaru]] e [[Pirata]]
+
Per utilizzare le abilità delle SP si consumano i '''Punti SP''', rappresentati in alto a sinistra in due barre, una arancione (Punti SP base), e una viola (Punti SP aggiuntivi).
  
E Quattro sp per ogni classe (Eccetto l'avventuriero).
+
= Punti SP =
Le carte sp vengono ottenute come ricompensa per aver svolto delle missioni, e hanno dei minimi requisiti per essere indossate.
+
[[File:Puntisp3.png|thumb|left|Barre dei punti SP|350px]]
 +
I punti SP base possono essere massimo 10.000, e si ricaricano ogni giorno. Allo scoccare della mezzanotte vengono totalmente ripristinati, e se ne sono rimasti ancora un po' al giocatore, il 20% di essi verrà ceduto alla barra dei Punti SP aggiuntivi sottostante. Esistono inoltre degli speciali oggetti ottenibili dai [[mostri]] ([[Carta speciale della ricarica|Carte speciali della ricarica]]) che ricaricano i Punti SP Base di 1.000 punti.
 +
<br>Quando il giocatore termina i suoi Punti SP base, inizieranno a consumarsi quelli i punti aggiuntivi. Oltre al 20% dei Punti SP Base che ogni mezzanotte vengono trasferiti da quelli base a quelli aggiuntivi, possono essere aumentati con l'utilizzo di [[Pozione speciale media|pozioni speciali]], disponibili nel [[NosMall]], e [[Caricatore di punti speciali|caricatori di punti speciali]].
  
La missione per la prima SP può essere svolta al lv 36, richiede il livello lavoro 20 e 1.501 di reputazione.
+
= Ottenere le SP =
Per ottenere la missione bisogna parlare con la pietra dell' anima rossa locata all' [[avamposto fernon]].
+
Le SP sono ottenibili a partire da livelli minimi ([[Missione della prima SP|livello 36]], [[Missione della seconda SP|livello 45]], [[Missione della terza SP|livello 55]], [[Missione della quarta SP|livello 65]], [[Eroe del Fuoco|livello 75]], [[Glacerus, il gelido (Missione)|livello 80]]), ([[Raid di Caligo|livello 80]]), e [[Raid della Strega Laurena|livello 70]]) in apposite "Gemme Animate Misteriose" segnalate nelle [[mappe]] e alcune in precisi [[raid]]. Invece, per indossare le SP sono necessari una certa quantità di [[reputazione]] e un certo livello di lavoro che variano a seconda dello specialista. Se si hanno i requisiti minimi, non è necessario completare la missione per ottenere ed indossare l'SP: Si può comprare da altri giocatori. <br>
  
La missione per la seconda SP può essere svolta al lv 46, richiede il livello lavoro 35 e 2.001 di reputazione.
+
'''N.B:''' Le SP si possono commerciare solamente se contenute in un [[Supporto per Carta speciale dorato]].
Per ottenere la missione bisogna parlare con la pietra dell' anima blu locata nel [[tempio di fernon B1]].
+
  
La missione per la terza SP può essere svolta al lv 55, richiede il livello lavoro 50 e 7.001 di reputazione.
+
= Lista degli Specialisti =
Per ottenere la missione bisogna parlare con la pietra dell' anima d'oro locata alla [[cima del monte krem]].
+
* Le prime sono: [[Guerriero]] (Fuoco), [[Assaltatore]] (Acqua), [[Mago rosso]] (Fuoco), [[Pugno di drago]] (Fuoco).
 +
* Le seconde sono: [[Samurai]] (Acqua), [[Assassino]] (Oscurità), [[Mago sacro]] (Luce), [[Mystic Art]] (Acqua).
 +
* Le terze sono: [[Crociato]] (Luce), [[Distruttore]] (Fuoco), [[Mago blu]] (Acqua), [[Maestro Lupo]] (Luce).
 +
* Le quarte sono: [[Berserker]] (Oscurità), [[Custode selvaggio]] (Luce), [[Mago nero]] (Oscurità).
 +
* Le quinte sono: [[Gladiatore]] (Fuoco), [[Cannoniere di fuoco]] (Fuoco), [[Vulcano]] (Fuoco).
 +
* Le seste sono: [[Monaco bellicoso]] (Acqua), [[Esploratore]] (Acqua), [[Signore delle maree]] (Acqua).
 +
* Le settime sono: [[Portatore di morte]] (Oscurità), [[Cacciatore di demoni]] (Oscurità), [[Veggente]] (Oscurità).
 +
* Le ottave sono: [[Rinnegato]] (Luce e Oscurità), [[Angelo vendicatore]] (Luce), [[Arcimago]] (Luce).
 +
* Le none sono: [[Guerriero d'ascia della cascata]] (Acqua), [[Cacciasole]] (Luce), [[Sacerdote voodoo]] (Oscurità), [[Druido del fuoco]] (Fuoco)
  
La missione per la quarta SP può essere svolta al lv 65, richiede il livello lavoro 55 e 10.001 di reputazione.
+
== Carte Specialista secondarie ==
Per ottenere la missione bisogna parlare con la pietra dell' anima grigia locata al [[bosco d'abeti]].
+
Ci sono quattro SP secondarie che hanno solo funzioni estetiche e servono solamente in alcuni raid specifici.
----
+
  
 +
*L'SP [[Pajama]] (livello 27) è ottenibile tramite una semplice missione, la cui Gemma Animata Misteriosa è situata nei [[Prati Soleggiati]]. È totalmente inutile, soprattutto perché non dispone di nessuna abilità d'attacco, di difesa o curativa, e si usa solo per il [[raid Pupazzo di neve enorme]]. Non spende Punti SP e le sue abilità si apprendono una ogni 2 livelli. Le sue abilità sono solamente innocue emozioni.
  
== Incantatore ==
+
* L'SP [[Costume del pollo]] è contenuta negli [[Scrigno del raid del Re Pollo|scrigni del raid del Re Pollo]], ottenibili dopo aver vinto il [[raid del Re Pollo]]. Da quegli scrigni c'è una bassa probabilità che esca l'SP. Per indossare questa carta è necessario il livello 1 di lavoro. L'SP Costume di gioco del Pollo guadagna un'abilità ogni 10 livelli di lavoro e non spende nessun punto SP durante l'utilizzo. La prima abilità è considerabile la più utile in quanto permette di eliminare il malus [[Conseguenze della Rinascita]].
  
Le sp dell' incantatore sono rispettivamente:
+
* L'SP [[Jajamaru]] è ottenibile iniziando la missione (livello 45), dal [[Minatore Expy Yobby]] a Nord della [[Prateria delle Miniere]]. Per indossarla il livello di lavoro minimo richiesto è 38. Possiede l'Elemento del Fuoco e guadagna un'abilità ogni 2 livelli fino al livello 8, poi ogni 3 fino al livello 20. È prevalentemente usata nel [[Raid Namaju]] e nel [[Raid del Re Pollo]].
  
[[Mago rosso]] di attributo [[fuoco]].
+
* L'SP [[Pirata]] si vince negli scrigni del [[raid del Capitano Pete O'Peng]] oppure è ricomponibile portando al [[Capitano Jack Panon]] la [[Una parte dell'SP Pirata (evento)|parte di SP Pirata distrutta]], ed è necessaria per vincere il raid stesso. È apparsa per la prima volta con l'Evento Estivo nell'Agosto del 2011, e viene riproposta la possibilità di ottenerla durante l'[[evento estivo]]. Durante l'evento è possibile avere una versione "temporanea" per poter completare il raid così da permettere a giocatori di ottenere la carta permanente. Per indossare l'SP temporanea è necessario almeno il livello 1 di Lavoro, mentre per l'SP permanente è richiesto il livello 10 di lavoro. L'SP Pirata è utilizzata anche nel [[raid Pupazzo di neve enorme]].
[[Mago sacro]] di attributo [[luce]].
+
[[Mago blu]] di attributo [[acqua]].
+
[[Mago Nero]] ti attributo [[oscuro]].
+
  
 +
== Pagine Correlate ==
 +
* [[Potenziamento della Carta dello Specialista]]
  
== Spadaccino ==
+
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]
 
+
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]
[[Guerriero]] di attributo [[fuoco]].
+
[[Samurai]] di attributo [[acqua]].
+
[[Crociato]] di attributo [[luce]].
+
[[Guerriero furioso]] ti attributo [[oscuro]].
+
 
+
== Arciere ==
+
 
+
[[Assaltatore]] di attributo [[acqua]].
+
[[Assassino]] di attributo [[oscuro]].
+
[[Distruttore]] di attributo [[fuoco]].
+
[[Custode Selvaggio]] ti attributo [[luce]].
+

Versione attuale delle 12:38, 13 dic 2021

Introduzione

La Carta dello Specialista (Carta SP, Special Card o più comunemente SP) è una trasformazione disponibile a tutte le quattro classi del gioco. Ogni classe ha a disposizione otto SP diverse, eccetto l'Artista marziale che ne ha a disposizione tre, in aggiunta a cinque SP in comune (Pajama, Costume del pollo, Pirata, Jajamaru e il Costume da cerimonia). Ogni carta ha un attributo elementale diverso: Fuoco, Acqua, Luce e Oscurità, eccetto una carta dello spadaccino, che ne ha due; per aumentare la potenza elementale si possono indossare le fate, obbligatoriamente dello stesso elemento dell'SP.

Le SP aumentano notevolmente la forza del personaggio, permettendo di sconfiggere molto più facilmente i nemici. Questo perché c'è un forte incremento nel danno elementale e nella forza di attacco, dovuti agli effetti delle abilità e al potenziamento che si può operare sulla propria SP a partire dal livello 21.

Per utilizzare le abilità delle SP si consumano i Punti SP, rappresentati in alto a sinistra in due barre, una arancione (Punti SP base), e una viola (Punti SP aggiuntivi).

Punti SP

Barre dei punti SP

I punti SP base possono essere massimo 10.000, e si ricaricano ogni giorno. Allo scoccare della mezzanotte vengono totalmente ripristinati, e se ne sono rimasti ancora un po' al giocatore, il 20% di essi verrà ceduto alla barra dei Punti SP aggiuntivi sottostante. Esistono inoltre degli speciali oggetti ottenibili dai mostri (Carte speciali della ricarica) che ricaricano i Punti SP Base di 1.000 punti.
Quando il giocatore termina i suoi Punti SP base, inizieranno a consumarsi quelli i punti aggiuntivi. Oltre al 20% dei Punti SP Base che ogni mezzanotte vengono trasferiti da quelli base a quelli aggiuntivi, possono essere aumentati con l'utilizzo di pozioni speciali, disponibili nel NosMall, e caricatori di punti speciali.

Ottenere le SP

Le SP sono ottenibili a partire da livelli minimi (livello 36, livello 45, livello 55, livello 65, livello 75, livello 80), (livello 80), e livello 70) in apposite "Gemme Animate Misteriose" segnalate nelle mappe e alcune in precisi raid. Invece, per indossare le SP sono necessari una certa quantità di reputazione e un certo livello di lavoro che variano a seconda dello specialista. Se si hanno i requisiti minimi, non è necessario completare la missione per ottenere ed indossare l'SP: Si può comprare da altri giocatori.

N.B: Le SP si possono commerciare solamente se contenute in un Supporto per Carta speciale dorato.

Lista degli Specialisti

Carte Specialista secondarie

Ci sono quattro SP secondarie che hanno solo funzioni estetiche e servono solamente in alcuni raid specifici.

  • L'SP Pajama (livello 27) è ottenibile tramite una semplice missione, la cui Gemma Animata Misteriosa è situata nei Prati Soleggiati. È totalmente inutile, soprattutto perché non dispone di nessuna abilità d'attacco, di difesa o curativa, e si usa solo per il raid Pupazzo di neve enorme. Non spende Punti SP e le sue abilità si apprendono una ogni 2 livelli. Le sue abilità sono solamente innocue emozioni.
  • L'SP Costume del pollo è contenuta negli scrigni del raid del Re Pollo, ottenibili dopo aver vinto il raid del Re Pollo. Da quegli scrigni c'è una bassa probabilità che esca l'SP. Per indossare questa carta è necessario il livello 1 di lavoro. L'SP Costume di gioco del Pollo guadagna un'abilità ogni 10 livelli di lavoro e non spende nessun punto SP durante l'utilizzo. La prima abilità è considerabile la più utile in quanto permette di eliminare il malus Conseguenze della Rinascita.
  • L'SP Pirata si vince negli scrigni del raid del Capitano Pete O'Peng oppure è ricomponibile portando al Capitano Jack Panon la parte di SP Pirata distrutta, ed è necessaria per vincere il raid stesso. È apparsa per la prima volta con l'Evento Estivo nell'Agosto del 2011, e viene riproposta la possibilità di ottenerla durante l'evento estivo. Durante l'evento è possibile avere una versione "temporanea" per poter completare il raid così da permettere a giocatori di ottenere la carta permanente. Per indossare l'SP temporanea è necessario almeno il livello 1 di Lavoro, mentre per l'SP permanente è richiesto il livello 10 di lavoro. L'SP Pirata è utilizzata anche nel raid Pupazzo di neve enorme.

Pagine Correlate