Raid Ibrahim: differenze tra le versioni

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Il '''Raid Ibrahim''', chiamato in gioco semplicemente "Ibra", è uno dei raid che troviamo in Atto 5. <br>
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{{Percorso
Per la riuscita di questa missione c'è bisogno della collaborazione di tutti i membri di squadra, mentre non sono necessarie alcun tipo di resistenze, poichè i mostri presenti sono tutti no element. <br>
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| precpagina  = Raid di Glacerus, il gelido
Per accedere alla stanza del Boss ([[Ibrahim]]), è necessario attraversare due stanze dove si azioneranno dei pulsanti e si dovrà eliminare dei MiniBoss.
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| succpagina  = Raid di Kertos, il cane demoniaco
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| indice = Raid
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| indicetesto = Raid
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}}
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{{Scheda Raid
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|Nome= Raid Ibrahim
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|Atto= [[Atto 5]]
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|MappaDiEntrata= [[Sentiero Segreto]]
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|Livello= 80~99
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|Giocatori= 5~15
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|Sigillo= {{1C0|SigilloDelRaidDellaBandaDeiBanditi.png|28|Sigillo del raid della Banda di Banditi}}
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|Scrigno=      {{1C0|BorsaDiIbrahim.png|28|Borsa di Ibrahim}}
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|Reputazione=  2.400
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|Obbiettivi= Azionare 7 pulsanti.
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*Eliminare 4 mostri:
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**1 [[comandante dell'accampamento Neil]]
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**1 [[comandante dell'accampamento Melki]]
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**1 [[comandante Keru]]
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**1 [[comandante dell'accampamento Garton]]
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*Eliminare [[Ibrahim]].
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|Mostri= [[Samurai d'élite]]
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*[[Cacciatore d'élite]]
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*[[Incendiario d'élite]]
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*[[Assassino d'élite]]
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*[[Comandante dell'accampamento Neil]]
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*[[Comandante dell'accampamento Melki]]
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*[[Comandante Keru]]
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*[[Comandante dell'accampamento Garton]]
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*[[Ibrahim]]
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|Immagine1= RaidIbrahim1.png
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|Immagine2= RaidIbrahim2.png
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|Immagine3= RaidIbrahim3.png
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|Composizione= Per affrontare il raid si consiglia di seguire questa composizione della squadra:<nowiki/>
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* 2~3 [[Guerriero|guerrieri]]<br><small>(per tankare e/o mobbare tramite l'abilità [[provocazione]]).</small>
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* 2~3 [[Mago sacro|maghi sacri]]<br><small>(per gli effetti positivi e per guarire i membri del raid).</small>
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* 5~6 [[guardacaccia]]<br><small>(per gli effetti positivi e per l'abilità [[elemental Down]]).</small>
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* 1 [[berserker]]<br><small>(per gli effetti negativi da infliggere ai mostri).</small>
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* 1 [[crociato]]<br><small>(per gli effetti positivi).</small>
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* Altri specialisti, come il [[distruttore]] e il [[mago blu]].<br><small>(per i loro effetti negativi).</small>
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|Svolgimento= <nowiki/>
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==Prima stanza==
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*La mappa di questo raid è a senso obbligato, quindi non potrete sbagliare strada. Tuttavia, bisogna avanzare con cautela per evitare di incappare in errori che potrebbero mettere a rischio la riuscita della missione.  Procedete sempre in gruppo, i [[Guerriero|guerrieri]] dovranno avanzare per primi, [[Glossario#M|mobbando]] i mostri presenti nella mappa. Nel punto prefissato, i mobber dovranno usare l'abilitò [[provocazione]] e subito dopo [[guardacaccia]] dovranno usare l'abilità [[elemental Down]]. Dopodichè si eliminerà l'intera mobbata, sempre sotto le cure costanti dei [[Mago sacro|maghi sacri]]. I mostri presenti in questo raid hanno molta vita e fanno tanto danno, oltre a creare vari effetti negativi fastidiosi, di conseguenza non esagerate nel mobbare, poichè diverrebbe rischioso. Una volta liberata la strada, si potrà posizionare un [[nosMate]] intelligente, che azionerà la leva non appena la squadra sarà passata oltre il punto di generazione.
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==Ibrahim==
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*Dopo aver completato le due mappe raid, potrete accedere alla stanza del boss, [[Ibrahim]].
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La stanza ha una forma circolare, appena entrate dirigetevi verso sinistra, camminando rasenti al muro fino a raggiungere l'altro capo della mappa. Qui sarà il punto dove dovrà essere portato il boss da un guerriero stando attento a portare solo Ibrahim e non gli altri mostri.  In questa fase, è necessario che un guerriero tankerà per tutto il tempo, mentre gli altri da lontano skilleranno sul boss, di conseguenza gli altri guerrieri presenti possono cambiare [[Specialisti|specialista]]. All'inizio Ibrahim presenterà un [[Benedizione protettiva|effetto di difesa]], quindi evitate di utilizzare le final, poiché risulterebbero poco utili. Inoltre i maghi sacri non devono assolutamente usare l'abilità [[Canzone Divina]], poiché riattiverebbe di nuovo l'effetto difensivo del boss. Quando gli [[HP]] di Ibrahim arrivano al rosso, si attiverà l'effetto [[la Collera del Comandante]], in questa fase dovrete stare molto attenti poiché i danni che riceverete saranno molto più alti.
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|Requisiti= <nowiki/>
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*Per il corretto svolgimento del raid, si consiglia di portare con sé alcune [[Pozione HP divina|pozioni HP divine]] special modo per i [[Guerriero|guerrieri]] che dovranno tankare e mobbare per tutto il raid.
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*Per facilitare lo svolgimento de raid, si consiglia di portare con sé un [[nosMate]] dotato del [[cibo speciale per animali domestici]] per far si che sia in grado di azionare i pulsanti.
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|Note= &mdash;
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{{Navbox/Raid}}
== Requisiti ==
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* Un [[Sigillo della Banda dei Banditi]].
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* Eventuale [[Pietra del Team]].
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* Minimo 5, massimo 15 membri.
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* Alcune [[Pozione di Guarigione|Pozioni Complete HP]] (consigliate per i guerrieri).
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* Snack/pozioni in inventario possono essere utili in caso di emergenza.
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* Almeno un Opossum/Pet dotato di [[Cibo speciale per animale domestico]], in questo modo è in grado di azionare i pulsanti a distanza.
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== Composizione della squadra ==
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Ecco alcuni consigli su come organizzare una squadra d'attacco, ovviamente possono esserci piccole varianti, oppure è possibile tentare con una squadra "alternativa", a discrezione del Capo Raid.
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* '''2~3 [[Guerriero|Guerrieri]]''': hanno il compito di mobbare e tankare, utilizzando provocazione.
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* '''2~3 [[Mago sacro|Maghi Sacri]]''': compito di curare e buffare i membri della squadra.
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* '''1 [[Berseker]]''': ruolo prevalentemente di killer, utile per i malus.
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* '''1 [[Crociato]]''': ruolo prevalentemente di killer, utilissimo per i buff.
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* '''5~6 [[Custode selvaggio]]''': ruolo prevalentemente di killer, indinspensabile per Elemental Down.
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* '''1 [[Mago Blu]]''': ruolo prevalentemente di killer, utile per i malus.
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* '''1 [[Distruttore]] da equipaggiare al Boss''': utile per il malus Gas.
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[[File:RAID_IBRAHIM.png||thumb||right||400px||Le mappe del Raid]]
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==Svolgimento del Raid==
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===Obbiettivi della Mappa Raid:===
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Prima stanza
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* Azionare 4 pulsanti.
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* Sconfiggere 2 MiniBoss.
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Seconda stanza
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* Azionare 3 pulsanti.
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* Sconfiggere 2 MiniBoss.
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===Spawn dopo aver azionato un pulsante===
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Prima stanza
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* Prima leva: Bombardieri
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* Seconda leva: Assassini
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* Terza leva: Cacciatori
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Seconda stanza
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* Prima leva: Assassini
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* Seconda leva: Cacciatori
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* Terza leva: Assassini
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La mappa di questo raid è a senso obbligato, quindi non potrete sbagliare strada. Tuttavia, bisogna avanzare con cautela per evitare di incappare in errori che potrebbero mettere a rischio la riuscita della missione. <br>
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Procedete sempre in gruppo, i guerrieri dovranno avanzare per primi, mobbando i mostri presenti nella mappa. Nel punto prefissato, i mobber dovranno usare provocazione e subito dopo i custodi selvaggi dovranno usare Elemental Down. Dopodichè si eliminerà l'intera mobbata, sempre sotto le cure costanti dei maghi sacri. Nell'immagine a fianco sono contrassegnate con delle stelline blu i punti ottimali dove fermarsi a uccidere i mob. <br>
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In particolare, i mostri presenti in questo raid hanno molta vita e fanno tanto danno, oltre a creare vari malus fastidiosi (i bombardieri non missano), di conseguenza non esagerate nel mobbare, poichè diverrebbe rischioso. <br>
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Una volta liberata la strada, si potrà posizionare un Opossum o un Pet intelligente, che azionerà la leva non appena la squadra sarà passata oltre il punto di spawn.
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===Consigli===
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* Assicuratevi di ripulire bene la strada dai mostri.
+
* Il MiniBoss crea il malus [[La Maledizione del Comandante]], percui i maghi sacri dovranno fare attenzione a usare Guarigione Totale su chi ne è affetto, poichè questo malus toglie numerosi HP.
+
* Quando il MiniBoss arriva a circa metà vita fa respawnare dei bombardieri intorno a sé.
+
* Azionate i pulsanti unicamente se sono passati tutti avanti, poichè a causa dei numerosi mostri che creano malus, difficilmente si supererebbe la zona di spawn.
+
* E' possibile azionare i pulsanti man mano che si avanza con un unico pet oppure tutte alla fine della mappa usando più pet.
+
* Durante il raid è possibile droppare tutti i tipi di monete e le chiavi della banda dei banditi.
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=== Mostri presenti nella mappa ===
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* Samurai d'élite
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* Cacciatore d'élite
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* Bombardiere d'élite
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* Assassino d'élite
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* Comandante dell'Accampamento Neil (MiniBoss)
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== Ibrahim ==
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Dopo aver completato le due mappe raid, potrete accedere alla stanza del Boss, l'[[Ibrahim]]. <br>
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La stanza ha una forma circolare, appena entrate dirigetevi verso sinistra, camminando rasenti al muro fino a raggiungere l'altro capo della mappa (dove c'è un cancello). Qui sarà il punto dove verrà portato il Boss, che dovrà essere attirato da un guerriero, che deve stare attento a portare solo l'Ibrahim e non gli altri Comandanti dei Briganti Shoran. <br>
+
In questa fase, c'è bisogno di un unico guerriero che tankerà per tutto il tempo, mentre gli altri da lontano skilleranno sul mob, di conseguenza gli altri guerrieri presenti possono cambiare sp (crociato o berserker). <br>
+
Una raccomandazione è quella di non rimanere indietro per troppo tempo quando si sta entrando nella stanza, poichè spawneranno nella zona sud molti mob, che creeranno problemi per chi si trova ancora in quella parte della mappa. <br>
+
All'inizio Ibrahim presenterà un buff di difesa ([[Benedizione protettiva]]), quindi evitate di utilizzare le final, poichè risulterebbero poco utili. Inoltre i maghi sacri '''non devono assolutamente''' usare la skill Canzone Divina, poichè riattiverebbe di nuovo questo buff difensivo. <br>
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Quando gli HP del Boss arrivano a rosso, si attiva il buff [[La Collera del Comandante]], in questa fase dovrete stare molto attenti perchè i danni che riceverete saranno molto più alti. Si consiglia di stare lontani!
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===Consigli===
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* Un Custode selvaggio cambia Sp e indossa il Distruttore, che dovrà utilizzare Pozione a Gas sul Boss.
+
* L'eventuale Mago Blu potrebbe cambiare Sp in Mago Nero, per usare Requiem e Pozione del Diavolo. Tuttavia si è verificato che la sua utilità non è poi così necessaria, la durata di questi malus e la possibilità di miss del mago fa risultare questa Sp non così utile come si pensava.
+
* Si raccomdanda ai Maghi Sacri di usare la skill Guarigione Totale quando il guerriero viene affetto dal malus [[La Maledizione del Comandante d'élite]], poichè esso fa calare drasticamente gli HP di chi ne viene colpito. Dato che quella skill ha un tempo di ricarica abbastanza lungo, cercate di alternarvi nell'usarla.
+
* I Custodi Selvaggi devono utilizzare la skill Elemental Down sul Boss, anche se difficilmente ne verrà colpito (tentare non nuoce).
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== Elenco premi nella Borsa di Ibrahim ==
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{| class="wikitable"
+
!Contenuto dello Scrigno || Quantità
+
|-
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|Chiave Dorata di Ibrahim || 1
+
|-
+
|Moneta d'Oro della Banda di Banditi || 1
+
|-
+
|Pietra Preziosa Azzurra Luccicante || 1
+
|}
+
 
+
[[Categoria:Raid]]
+

Versione attuale delle 10:40, 18 lug 2020

RaidIbrahim1.png
RaidIbrahim2.png
RaidIbrahim3.png
Raid.png Raid Ibrahim
Sentiero SegretoAtto 5
?.png Requisiti
Livello: 80~99
Giocatori: 5~15
Sigillo: SigilloDelRaidDellaBandaDeiBanditi.png
ScrignoDelRaid.png Ricompense
Scrigno del raid: BorsaDiIbrahim.png
Reputazione: 2.400
Missione
Presentazione.png Obbiettivi:
TeschioPerduto.png Mostri presenti: Tom.png NPC presenti:
  • Nessun NPC presente.
Composizione della squadra1
Per affrontare il raid si consiglia di seguire questa composizione della squadra:
Svolgimento del raid1

Prima stanza

  • La mappa di questo raid è a senso obbligato, quindi non potrete sbagliare strada. Tuttavia, bisogna avanzare con cautela per evitare di incappare in errori che potrebbero mettere a rischio la riuscita della missione. Procedete sempre in gruppo, i guerrieri dovranno avanzare per primi, mobbando i mostri presenti nella mappa. Nel punto prefissato, i mobber dovranno usare l'abilitò provocazione e subito dopo guardacaccia dovranno usare l'abilità elemental Down. Dopodichè si eliminerà l'intera mobbata, sempre sotto le cure costanti dei maghi sacri. I mostri presenti in questo raid hanno molta vita e fanno tanto danno, oltre a creare vari effetti negativi fastidiosi, di conseguenza non esagerate nel mobbare, poichè diverrebbe rischioso. Una volta liberata la strada, si potrà posizionare un nosMate intelligente, che azionerà la leva non appena la squadra sarà passata oltre il punto di generazione.

Ibrahim

  • Dopo aver completato le due mappe raid, potrete accedere alla stanza del boss, Ibrahim.

La stanza ha una forma circolare, appena entrate dirigetevi verso sinistra, camminando rasenti al muro fino a raggiungere l'altro capo della mappa. Qui sarà il punto dove dovrà essere portato il boss da un guerriero stando attento a portare solo Ibrahim e non gli altri mostri. In questa fase, è necessario che un guerriero tankerà per tutto il tempo, mentre gli altri da lontano skilleranno sul boss, di conseguenza gli altri guerrieri presenti possono cambiare specialista. All'inizio Ibrahim presenterà un effetto di difesa, quindi evitate di utilizzare le final, poiché risulterebbero poco utili. Inoltre i maghi sacri non devono assolutamente usare l'abilità Canzone Divina, poiché riattiverebbe di nuovo l'effetto difensivo del boss. Quando gli HP di Ibrahim arrivano al rosso, si attiverà l'effetto la Collera del Comandante, in questa fase dovrete stare molto attenti poiché i danni che riceverete saranno molto più alti.

Oggetti e utilità da portare
  • Per il corretto svolgimento del raid, si consiglia di portare con sé alcune pozioni HP divine special modo per i guerrieri che dovranno tankare e mobbare per tutto il raid.
  • Per facilitare lo svolgimento de raid, si consiglia di portare con sé un nosMate dotato del cibo speciale per animali domestici per far si che sia in grado di azionare i pulsanti.
Informazioni aggiuntive
  1. La composizione della squadra così come lo svolgimento per affrontare il raid è del tutto indicativo.
    Ognuno può comporre una propria squadra e applicare un metodo di svolgimento differente da quello indicato.


Elenco raid
Storyline
SigPollo.pngSigMadreCuby.pngSigGinseng.pngSigNamaju.pngSigilloCastra.pngSigilloRagno.pngSigilloSlade.pngSigilloDelRaidDellaBandaDeiBanditi.pngSigilloDelRaidDiKertos.pngSigilloDelRaidDiValakus.pngSigilloDelRaidDiGreniga.pngSigilloRaidZenas.pngSigilloRaidErenia.pngCronacheDiAkashic.pngSigilloRaidKirollas.pngSigilloRaidCarno.pngSigilloRaidBelial.pngSigilloPaimon.pngSigpaimonrisuscitato.png
Specialisti
SigDraco.pngSigilloLaurena.pngSigGlacerus.pngCornoDOroDiCaligo.png
Valhalla
ChiavePerIlCastelloAria.pngSigillotorre.pngSigilloDelRaidDifesaDelReOpossum.pngSigilloDelRaidOvile.pngSigScansaMeteora.png
Eventi
SigGrasslin.pngSigPupazzoNeve.pngSigJackO'Lantern.pngSigGallinaRegina.pngSigPirata.pngSigFoxy.pngSigilloMaru.pngSigHongbi-Cheongbi.pngSigilloDelRaidDiLolaLiuk.pngSigDrMiaunz.pngSigilloDelRaidDelConiglioPasqualePazzo.png
Corona di Ghiaccio
IconaRaidMorcos.pngIconaRaidHatus.pngIconaRaidCalvinas.pngIconaRaidBerios.png