Strumenti personali
La stanza ha una forma circolare, appena entrate dirigetevi verso sinistra, camminando rasenti al muro fino a raggiungere l'altro capo della mappa. Qui sarà il punto dove dovrà essere portato il boss da un guerriero stando attento a portare solo Ibrahim e non gli altri mostri. In questa fase, è necessario che un guerriero tankerà per tutto il tempo, mentre gli altri da lontano skilleranno sul boss, di conseguenza gli altri guerrieri presenti possono cambiare specialista. All'inizio Ibrahim presenterà un effetto di difesa, quindi evitate di utilizzare le final, poiché risulterebbero poco utili. Inoltre i maghi sacri non devono assolutamente usare l'abilità Canzone Divina, poiché riattiverebbe di nuovo l'effetto difensivo del boss. Quando gli HP di Ibrahim arrivano al rosso, si attiverà l'effetto la Collera del Comandante, in questa fase dovrete stare molto attenti poiché i danni che riceverete saranno molto più alti.