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Raid Castra Oscuro: differenze tra le versioni
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{{Percorso
{{Percorso
| precpagina = Raid Ginseng
| precpagina = Raid Ginseng
−
| succpagina = Raid Ragno
Nero
+
| succpagina = Raid Ragno
nero gigante
| indice = Raid
| indice = Raid
| indicetesto = Raid
| indicetesto = Raid
}}
}}
−
Il '''
Raid Castra Oscuro
''', chiamato in gioco semplicemente "Raid
Castra
", è uno dei
raid
più difficili se
si
parte non organizzati
. <br>
+
{{Scheda Raid
−
La prevalenza in questo
raid di mostri di
elemento oscuro rende
gli
specialisti
di
tipo luce
i
più adatti al compimento della missione
. <br>
+
|Nome=
Raid Castra Oscuro
−
Per accedere alla
stanza del
boss (
[[
Castra Oscuro
]]) è
necessario azionare 6 pulsanti
e
uccidere 22 MiniBoss
.
+
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+
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+
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+
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+
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+
*Eliminare 22 [[anima malvagia]].
+
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+
*[[Garg forte]]
+
*[[Camaleonte imbestialito]]
+
*[[Pedone di pietra nervoso]]
+
*[[Guerriero scheletro forte]]
+
*[[Golem di lava debole]]
+
*[[Anima malvagia]]
+
*[[Guerriero scheletro debole]]
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*[[Golem di lava imbestialito]]
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*[[Scheletro irritato]]
+
*[[Anima malvagia vetusta]]
+
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+
*[[Camaleonte brutale]]
+
*[[Golem di lava brutale]]
+
*[[Scheletro furioso]]
+
*[[Lanciere brutto]]
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*[[Strega nera debole]]
+
*[[Strega sanguinosa]]
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*[[Re polveroso invisibile]]
+
*[[Strega mortale forte]]
+
*[[Castra oscuro]]
+
|Immagine1= RaidCastraOscuro1.png
+
|Immagine2= RaidCastraOscuro2.png
+
|Composizione= Per affrontare il
raid si
consiglia di seguire questa composizione della squadra:<nowiki/>
+
* 1 [[guerriero]]<br><small>(per tankare e/o mobbare tramite l'abilità [[provocazione]])
.
</small>
+
* 5~6 [[guardacaccia]]
<br
><small>(per gli effetti positivi e le abilità aoe).</small
>
+
* 4~5 [[Crociato|crociati]]<br><small>(per gli effetti positivi e per le abilità aoe).</small>
+
* 3 [[Mago sacro|maghi sacri]]<br><small>(per gli effetti positivi e per guarire i membri del
raid
).</small>
+
* 1 [[assassino]]<br><small>(per azionare le leve).</small>
+
|Svolgimento= <nowiki/>
+
==Prima stanza==
+
*Il raid è una strada a percorso unico, quindi non ci saranno bivi o rischi di sbagliare strada. Il problema principale è unicamente il numero elevato
di mostri
presenti nella mappa e che verranno evocati, quindi procedete con calma, poiché il tempo a disposizione non manca affatto. Per una migliore riuscita del raid, spostatevi in gruppo, tenendo sempre la squadra buffata al massimo e sotto controllo da parte dei [[Mago sacro|maghi sacri]]. Il [[guerriero]] ha il compito
di
mobbare, senza esagerare, tutti i mostri della zona, per poi farli eliminare dai [[guardacaccia]] e dai [[Crociato|crociati]]. Fate molta attenzione, perché i [[Anima malvagia|MiniBoss]] sono quasi sempre raggruppati in 3-4 e una volta eliminati, genereranno dei golem di lava. Per i pulsanti, azionare i primi 5 non risulta problematico, tuttavia è possibile farli azionare tutti dall'[[assassino]]. Nel caso si vogliano azionare insieme alla squadra, attenzione alla generazione di mostri e ai teletrasporti. Dovrete fare molta attenzione poiché sono presenti le streghe che con il loro effetto negativo [[mano del Morto]] potrebbero creare parecchi problemi. È consigliabile stare separati
gli
uni dagli altri e cercare
di
eliminare
i
mostri il prima possibile.
+
==Castra oscuro==
+
*Quando il portale del boss si aprirà, cercate di entrare tutti insieme, buffati alla perfezione
.<br>
Il tanker, seguito solo da un mago sacro (se necessario), dovrà avviarsi verso il fondo, dove attirerà i [[Re polveroso invisibile|re polverosi invisibili]] verso un angolo della
stanza
e li tankerà per tutto il tempo. Queste polveri sono dette "invincibili" perché ricevono solo 1 di danno a ogni colpo di abilità, tuttavia l'abilità
del [[
mago sacro
]]
[[trasforma non morto]] ha l'effetto di dimezzare di volta in volta i loro [[HP]], quindi appena è possibile i maghi sacri dovranno utilizzarla (solo quelli over 65
)
. Può capitare quindi che questi mostri possano essere eliminati. Quando si entra nella stanza inizierà a scendere una mazza chiodata, che oltre a togliere una buona dose di [[HP]] rilascia un effetto negativo che immobilizza per circa 2 secondi. Si riconoscerà il punto d'impatto della mazza grazie a un cerchio rosso che comparirà sul terreno. È consigliabile che un membro del raid resti vicino all'entrata, poichè lì genereranno i [[Pedone di pietra nervoso|pedoni]], che potrebbero infastidire i giocatori. Il [[castra oscuro]], non comparirà subito, ma quando lo farà,
è
fondamentale concentrarsi su di lui, nel caso ci siano mostri in giro è meglio eliminarli appena possibile. Ilboss possiede abilità AoE di tipo oscuro
e
rilascia l'effetto negativo [[disperazione]], inoltre non è un mostro fisso, spesso infatti si teletrasporterà in vari punti della mappa
.
+
|Requisiti= —
+
|Note= <nowiki/>
+
*Per evitare la morte di alcuni membri del raid è consigliato di azionare le leve dopo che tutta la squadra sarà andata oltre al punto di generaizone dei mostri.
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}}
−
+
{| class
=
"wikitable" style
=
"margin:auto;"
−
==
Requisiti
=
=
+
!colspan
=
"4"|'''Abilità del
[[Castra
oscuro
]]'
''
−
* 1
[[
Sigillo (
Castra
Oscuro)
]]
.
+
|- align
="
center
"
−
* Minimo 5, massimo 15 membri (Livello minimo consigliato 58).
+
!Immagine
−
* Dal livello 50 al livello 69 è possibile ricevere lo Scrigno del Raid.
+
!Descrizione
−
* Snack/pozioni in inventario possono essere molto utili in caso di emergenza.
+
|
- align="center"
−
* Resistenze oscure almeno sopra all
'
80%
+
|[[
File
:
SkillCastra
.png|
350px
|
link=]]
|| '''
Mazza chiodata
'''<br>
Dall'alto cadrà
una
mazza chiodata
che
sarà segnata mediante cerchi rossi
e che
dovrà essere
<br>
schivata per
non
perdere
[[
HP
]]
e non subire
l'effetto negativo [[
blackout breve
]].
−
+
|
- align
="
center
"
−
=
=Composizione della Squadra==
+
|[[
File:SkillCastra2.png
|
350px
|
link=
]] ||
'''Ossa spinate'''<br>Il
[[
Castra oscuro
]]
ogni tanto farà spuntare per terra delle ossa spinate che<br> con una certa probabilità possono togliere molti
[[
HP
]]
al vostro personaggio.<br> È consigliato quindi tenere le
[[
resistenze
]]
oscure addosso prima che veniate uccisi.
−
Ecco alcuni consigli su come organizzare una squadra d'attacco, ovviamente possono esserci piccole varianti, oppure è possibile tentare con una squadra
"
alternativa
"
, a discrezione del Capo Raid.
+
−
* 1 [[Guerriero]], per mobbare e tankare le Polveri Oscure dal Boss (quindi deve essere un ottimo tanker).
+
−
* 3 [[Mago sacro|Maghi Sacri]], per buff e cure, almeno uno over 65.
+
−
* 5~6 [[Custode selvaggio
|
Custodi Selvaggi]].
+
−
* 4~5 [[Crociato
|
Crociati]].
+
−
* 1 [[Assassino]], soprattutto per azionare l'ultimo pulsante.
+
−
* Il tanker per le Polveri nella stanza del Boss non deve essere per forza un guerriero, data la facile presenza di un over come aiutante del raid, può andar bene qualsiasi classe (anche un sacro) capace di resistere.
+
−
+
−
+
−
[[
Image
:
RAID_CASTRA
.png|
right
|
thumb
|
400px
|
Mappa del Raid del Castra Oscuro]]
+
−
+
−
==Svolgimento del Raid==
+
−
=== Obiettivi del Raid ===
+
−
* Azionare 6 pulsanti.
+
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* Uccidere 22 MiniBoss.
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+
−
Il Raid è una strada a percorso unico, quindi non ci saranno bivi o rischi di sbagliare strada. Il problema principale è unicamente il numero elevato d mostri presenti nella mappa e che verranno evocati, quindi procedete con calma, poichè il tempo a disposizione non manca affatto. <br>
+
−
Per una migliore riuscita del raid, spostatevi in gruppo, tenendo sempre la squadra buffata al massimo e sotto controllo da parte dei maghetti sacri. <br>
+
−
Il guerriero ha il compito di mobbare,
'''
senza esagerare
'''
, tutti i mostri della zona, per poi farli eliminare dai custodi selvaggi e dai crociati.
<br>
+
−
Fate molta attenzione, perchè i MiniBoss sono quasi sempre raggruppati in 3-4 e
una
volta eliminati, spawneranno dei [[Golem Rosso Fuoco]]. <br>
+
−
Per i pulsanti, azionare i primi 5 non risulta problematico, tuttavia è possibile farli azionare tutti dall'assassino. Nel caso si vogliano azionare insieme alla squadra, attenzione allo spawn di mostri (Anime e Teschi) e ai teletrasporti; ricordate
che
per l'ultima o si usa un opossum intelligente oppure un custode selvaggio si trasforma in assassino
e
la aziona da invisibile. Questo perchè i mostri
che
spawneranno sono piuttosto forti.
<br>
+
−
I punti più critici sono perlopiù verso la fine del percorso. Uno è dove troverete la seconda Polvere, circondata dai Lancieri Demoni. Questa polvere è "invincibile", è consigliabile girarel'angolo della mappa senza portarsela dietro o lasciare che qualcuno la smobbi portandola più indietro. Cercate anche di smobbare i lancieri, poichè una volta eliminati spawneranno parecchi golem. <br>
+
−
Dopo questo punto, troverete gli ultimi MiniBoss, qua dovrete fare molta attenzionepoichè sono presenti le streghe che con il loro malus Mano del Morto potrebbero creare parecchi problemi. E' consigliabile stare separati gli uni dagli altri e cercare di eliminare i mostri il prima possibile.
+
−
+
−
==Consigli==
+
−
* Tirare l'ultima leva solo quando si è tutti davanti al portale del boss (logicamente ancora chiuso).
+
−
* State sempre nel gruppo,
non
distaccatevi mai, poiché sarebbe morte certa.
+
−
* I maghi devono fare molta attenzione gli HP dei membri della squadra.
+
−
* Se sei nuovo del Raid, segui il gruppo e non fare di testa tua!
+
−
+
−
==Il Castra Oscuro==
+
−
Quando il portale del Boss si aprirà, cercate di entrare tutti insieme, buffati alla perfezione. <br>
+
−
Il tanker, seguito solo da un sacro (se necessario), dovrà avviarsi verso il fondo, dove attirerà le Polveri verso un angolo della stanza e le tankerà per tutto il tempo. Queste polveri sono dette "invincibili" perchè ricevono solo 1 di danno a ogni skill, tuttavia la skill del
[[
Mago sacro
]]
Trasforma Non-Morto ha
l'effetto
di dimezzare di volta in volta i loro HP, quindi appena è possibile i maghetti dovranno utilizzarla (solo quelli over 65). Può capitare quindi che questi mostri possano essere eliminati. <br>
+
−
Quando si entra nella stanza inizierà a scendere una mazza chiodata, che oltre a togliere una buona dose di HP lascia [[Piccolo oscuramento]], buff negativo che immobilizza per circa 2 secondi. Si riconoscerà il punto d'impatto della mazza grazie a un cerchio rosso che comparirà sul terreno. <br>
+
−
E' consigliabile che un membro del raid resti vicino all'entrata, poichè lì spawneranno i pedoni, che potrebbero infastidire i giocatori. <br>
+
−
Il Castra Oscuro, non comparirà subito, ma quando lo farà, è fondamentale concentrarsi su di lui, nel caso ci siano mostri in giro è meglio eliminarli appena possibile. <br>
+
−
Il Boss possiede AoE di tipo Oscuro e rilascia il buff
negativo [[
Disperazione
]]
", inoltre non è un mob "fisso", spesso si teletrasporterà in vari punti della mappa
.
<br>
+
−
Ricordate che se evitate la mazza ferrata e i sacri aurano bene la stanza del boss è facile, altrimenti si rischia di perdere la missione.
+
−
+
−
==Consigli dal Boss==
+
−
* Non avvicinatevi per nessun motivo a skillare le Polveri se non siete il tanker.
+
−
* State molto attenti ai vostri HP, se notate di subire troppi danni, cercate di allontanarvi o cambiate posto. Tuttavia, cercate di restare sottotiro dei maghi che potranno curarvi più facilmente.
+
−
+
−
== Premi ==
+
−
Una volta sconfitto il Castra Oscuro, nella mappa cadranno vari oggetti e tutti i membri del Raid (di livello 50~69) riceveranno uno Scrigno del Raid contenente vari oggetti.<br/>
+
−
'''Attenzione''': se dallo Scrigno esce un equipaggiamento esso avrà la stessa rarità dello Scrigno!
+
−
{
|
class
="
wikitable
"
+
−
!Contenuto dello Scrigno || Quantità
+
−
|-
+
−
|[[
Glorius]]
||
1
+
−
|-
+
−
|[[Green Peace
]] ||
1
+
−
|-
+
−
|
[[
Bisbiglio del Fantasma
]]
|| 1
+
−
|-
+
−
|
[[
Anello antico di diamante
]]
|| 1
+
−
|-
+
−
|
[[
Bracciale antico di diamante
]]
|| 1
+
−
|-
+
−
|[[Collana antica di diamante]] || 1
+
−
|-
+
−
|[[Maschera X]] || 1
+
−
|-
+
−
|[[Guanti Oscuri]] || 1
+
−
|-
+
−
|[[Scarpe dell'onda]] || 1
+
|}
|}
−
+
{{Navbox/
Raid
}}
−
[[Categoria:
Raid
]]
+
Versione attuale delle 18:03, 7 lug 2019
◄ Raid Ginseng
|
Raid
|
Raid Ragno nero gigante ►
Raid Castra Oscuro
Porta Lamento
–
Atto 1
Requisiti
Livello:
50~69
Giocatori:
5~15
Sigillo:
Ricompense
Scrigno del raid:
Reputazione:
1.500
Missione
Obbiettivi:
Azionare 6 pulsanti.
Eliminare 22
anima malvagia
.
Mostri presenti:
Diavoletto
Garg forte
Camaleonte imbestialito
Pedone di pietra nervoso
Guerriero scheletro forte
Golem di lava debole
Anima malvagia
Guerriero scheletro debole
Golem di lava imbestialito
Scheletro irritato
Anima malvagia vetusta
Re polveroso
Camaleonte brutale
Golem di lava brutale
Scheletro furioso
Lanciere brutto
Strega nera debole
Strega sanguinosa
Strega mortale debole
Re polveroso invisibile
Strega mortale forte
Castra oscuro
NPC presenti:
Nessun
NPC
presente
.
Composizione della squadra
1
Per affrontare il raid si consiglia di seguire questa composizione della squadra:
1
guerriero
(per tankare e/o mobbare tramite l'abilità
provocazione
).
5~6
guardacaccia
(per gli effetti positivi e le abilità aoe).
4~5
crociati
(per gli effetti positivi e per le abilità aoe).
3
maghi sacri
(per gli effetti positivi e per guarire i membri del raid).
1
assassino
(per azionare le leve).
Svolgimento del raid
1
Prima stanza
Il raid è una strada a percorso unico, quindi non ci saranno bivi o rischi di sbagliare strada. Il problema principale è unicamente il numero elevato di mostri presenti nella mappa e che verranno evocati, quindi procedete con calma, poiché il tempo a disposizione non manca affatto. Per una migliore riuscita del raid, spostatevi in gruppo, tenendo sempre la squadra buffata al massimo e sotto controllo da parte dei
maghi sacri
. Il
guerriero
ha il compito di mobbare, senza esagerare, tutti i mostri della zona, per poi farli eliminare dai
guardacaccia
e dai
crociati
. Fate molta attenzione, perché i
MiniBoss
sono quasi sempre raggruppati in 3-4 e una volta eliminati, genereranno dei golem di lava. Per i pulsanti, azionare i primi 5 non risulta problematico, tuttavia è possibile farli azionare tutti dall'
assassino
. Nel caso si vogliano azionare insieme alla squadra, attenzione alla generazione di mostri e ai teletrasporti. Dovrete fare molta attenzione poiché sono presenti le streghe che con il loro effetto negativo
mano del Morto
potrebbero creare parecchi problemi. È consigliabile stare separati gli uni dagli altri e cercare di eliminare i mostri il prima possibile.
Castra oscuro
Quando il portale del boss si aprirà, cercate di entrare tutti insieme, buffati alla perfezione.
Il tanker, seguito solo da un mago sacro (se necessario), dovrà avviarsi verso il fondo, dove attirerà i
re polverosi invisibili
verso un angolo della stanza e li tankerà per tutto il tempo. Queste polveri sono dette "invincibili" perché ricevono solo 1 di danno a ogni colpo di abilità, tuttavia l'abilità del
mago sacro
trasforma non morto
ha l'effetto di dimezzare di volta in volta i loro
HP
, quindi appena è possibile i maghi sacri dovranno utilizzarla (solo quelli over 65). Può capitare quindi che questi mostri possano essere eliminati. Quando si entra nella stanza inizierà a scendere una mazza chiodata, che oltre a togliere una buona dose di
HP
rilascia un effetto negativo che immobilizza per circa 2 secondi. Si riconoscerà il punto d'impatto della mazza grazie a un cerchio rosso che comparirà sul terreno. È consigliabile che un membro del raid resti vicino all'entrata, poichè lì genereranno i
pedoni
, che potrebbero infastidire i giocatori. Il
castra oscuro
, non comparirà subito, ma quando lo farà, è fondamentale concentrarsi su di lui, nel caso ci siano mostri in giro è meglio eliminarli appena possibile. Ilboss possiede abilità AoE di tipo oscuro e rilascia l'effetto negativo
disperazione
, inoltre non è un mostro fisso, spesso infatti si teletrasporterà in vari punti della mappa.
Oggetti e utilità da portare
—
Informazioni aggiuntive
Per evitare la morte di alcuni membri del raid è consigliato di azionare le leve dopo che tutta la squadra sarà andata oltre al punto di generaizone dei mostri.
La composizione della squadra così come lo svolgimento per affrontare il raid è del tutto indicativo.
Ognuno può comporre una propria squadra e applicare un metodo di svolgimento differente da quello indicato.
Abilità del
Castra oscuro
Immagine
Descrizione
Mazza chiodata
Dall'alto cadrà una mazza chiodata che sarà segnata mediante cerchi rossi e che dovrà essere
schivata per non perdere
HP
e non subire l'effetto negativo
blackout breve
.
Ossa spinate
Il
Castra oscuro
ogni tanto farà spuntare per terra delle ossa spinate che
con una certa probabilità possono togliere molti
HP
al vostro personaggio.
È consigliato quindi tenere le
resistenze
oscure addosso prima che veniate uccisi.
Elenco raid
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