Raid Morcos: differenze tra le versioni

[versione bozza][versione bozza]
m
 
(3 versioni intermedie di un altro utente non mostrate)
Riga 23: Riga 23:
 
|Composizione= Per affrontare il raid si consiglia di seguire questa composizione della squadra:<nowiki/>
 
|Composizione= Per affrontare il raid si consiglia di seguire questa composizione della squadra:<nowiki/>
 
*'''Spadaccino'''
 
*'''Spadaccino'''
** [[Guerriero]]<br><small>(per l'[[Aumento Morale|effetto positivo]] e per attirare con l'apposita [[Provocazione|abilità]]).</small>
+
** [[Guerriero]]<br><small>(per l'[[aumento morale]] e per attirare i mostri con l'apposita [[Provocazione|abilità]]).</small>
 
** [[Crociato]]<br><small>(per gli effetti positivi).</small>
 
** [[Crociato]]<br><small>(per gli effetti positivi).</small>
 
** [[Monaco bellicoso]]<br><small>(per il danno elementale e le numerose abilità ad area).</small>
 
** [[Monaco bellicoso]]<br><small>(per il danno elementale e le numerose abilità ad area).</small>
 +
----
 
*'''Arciere'''
 
*'''Arciere'''
 
** [[Guardacaccia]]<br><small>(per gli effetti positivi e negativi).</small>
 
** [[Guardacaccia]]<br><small>(per gli effetti positivi e negativi).</small>
** [[Cacciatore]]<br><small>(per le numerose abilità ad area con danno elementale).</small>
+
** [[Cacciatore]]<br><small>(per le numerose abilità ad area con il danno elementale).</small>
** [[Esploratore]]<br><small>(per il danno elementale).</small>
+
** [[Esploratore]]<br><small>(per l'elevato danno elementale).</small>
 +
----
 
*'''Mago'''
 
*'''Mago'''
 
** [[Mago sacro]]<br><small>(per gli effetti positivi e per curare i compagni).</small>
 
** [[Mago sacro]]<br><small>(per gli effetti positivi e per curare i compagni).</small>
** [[Signore delle maree]]<br><small>(per per il danno elementale e le numerose abilità ad area).</small>
+
** [[Signore delle maree]]<br><small>(per l'alto danno elementale e le numerose abilità ad area).</small>
|Svolgimento=   &mdash;
+
----
 +
*'''Artista marziale'''
 +
** [[Mystic Art]] <br><small>(per gli effetti positivi e il danno elementale).</small>
 +
|Svolgimento= <nowiki/>
 +
==Prima stanza==
 +
*Non appena il raid verrà aperto, sarà possibile accederci. L'accesso al suo interno richiede una certa quantità di [[reputazione]]. Non appena all'interno del raid si dovrà attendere 30 minuti per l'apertura del portale che conduce dal [[maestro Morcos]], in quanto ci sono ulteriori obiettivi o modi per aprire in anticipo portale. È opportuno tenere presente che tutti i mostri all'interno del raid sono di elemento fuoco, dunque l'elemento che prevarrà contro questo sarà l'elemento acqua.
 +
==Maestro Morcos==
 +
*Una volta che il portale sarà aperto, per accedervi basterà che un qualsiasi giocatori entri per teletrasportare tutti i partecipanti all'interno della stanza dove risiede il [[maestro Morcos]]. Il maestro Morcos risiederà nella parte più bassa della mappa in attesa di essere sfidato. È consigliato avanzare tutti assieme contro di esso, così da evitare una sua inaspettata abilità. Il maestro Morcos non può muoversi, ma a suo favore non subisce effetti negativi, dunque bisognerà giocare d'anticipo contro la debolezza della sua immobilità. La difficoltà nel raid sta nello schivare le sue due abilità. Quando il maestro Morcos urlerà ed alzerà le braccia, bisognerà allontanarsi da esso per non venire colpiti da una potente d'onda durto che può uccidere in un solo colpo, mentre quando urlerà e terrà le braccia abbassate bisognerà stargli il più vicino possibile cosi da evitare di essere colpiti dai massi che esso farà franare più lontano da lui. Il maestro Morcos nel corso del raid genererà ondate di mostri che dovranno essere prontamente attirati da un [[guerriero]] ed eliminati subito. Prima di attirare i mostri, è opportuno che tutti i giocatori (animali e compagni compresi) siano lontani dal maestro Morcos, così da evitare che esso utilizzi in modo del tutto casuale una sua abilità. Prestando attenzione e mantenendo una buona concentrazione durante il raid, sarà possibile concluderlo con successo.
 
|Note= <nowiki/>
 
|Note= <nowiki/>
 
*I partecipanti verranno rappresentati sulla mappa con dei "pallini verdi".
 
*I partecipanti verranno rappresentati sulla mappa con dei "pallini verdi".
 +
*In questo raid è possibile rinascere quante volte si vuole, purché si paghi il prezzo richiesto in [[reputazione]].
 +
*Per ottenere lo [[scrigno di Maestro Morcos]], è opportuno accumulare sufficienti punti attività.
 
}}
 
}}
  
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;"
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;"
!colspan="4"|'''Abilità del [[Maestro Morcos]]'''
+
!colspan="4"|'''Abilità del [[maestro Morcos]]'''
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
!Immagine  
 
!Immagine  

Versione attuale delle 14:53, 11 apr 2019

RaidMorcos0.png
RaidMorcos1.png​​
Raid.png Raid Morcos
Tundra BitorenAtto 4
?.png Requisiti
Livello: 55~99
Giocatori: 1~100
Sigillo:
ScrignoDelRaid.png Ricompense
Scrigno del raid: ScrignoDelRaid.png
Reputazione:
Missione
Presentazione.png Obbiettivi:
TeschioPerduto.png Mostri presenti: Tom.png NPC presenti:
  • Nessun NPC presente.
Composizione della squadra1
Per affrontare il raid si consiglia di seguire questa composizione della squadra:
  • Arciere
    • Guardacaccia
      (per gli effetti positivi e negativi).
    • Cacciatore
      (per le numerose abilità ad area con il danno elementale).
    • Esploratore
      (per l'elevato danno elementale).

  • Mago

  • Artista marziale
    • Mystic Art
      (per gli effetti positivi e il danno elementale).
Svolgimento del raid1

Prima stanza

  • Non appena il raid verrà aperto, sarà possibile accederci. L'accesso al suo interno richiede una certa quantità di reputazione. Non appena all'interno del raid si dovrà attendere 30 minuti per l'apertura del portale che conduce dal maestro Morcos, in quanto ci sono ulteriori obiettivi o modi per aprire in anticipo portale. È opportuno tenere presente che tutti i mostri all'interno del raid sono di elemento fuoco, dunque l'elemento che prevarrà contro questo sarà l'elemento acqua.

Maestro Morcos

  • Una volta che il portale sarà aperto, per accedervi basterà che un qualsiasi giocatori entri per teletrasportare tutti i partecipanti all'interno della stanza dove risiede il maestro Morcos. Il maestro Morcos risiederà nella parte più bassa della mappa in attesa di essere sfidato. È consigliato avanzare tutti assieme contro di esso, così da evitare una sua inaspettata abilità. Il maestro Morcos non può muoversi, ma a suo favore non subisce effetti negativi, dunque bisognerà giocare d'anticipo contro la debolezza della sua immobilità. La difficoltà nel raid sta nello schivare le sue due abilità. Quando il maestro Morcos urlerà ed alzerà le braccia, bisognerà allontanarsi da esso per non venire colpiti da una potente d'onda durto che può uccidere in un solo colpo, mentre quando urlerà e terrà le braccia abbassate bisognerà stargli il più vicino possibile cosi da evitare di essere colpiti dai massi che esso farà franare più lontano da lui. Il maestro Morcos nel corso del raid genererà ondate di mostri che dovranno essere prontamente attirati da un guerriero ed eliminati subito. Prima di attirare i mostri, è opportuno che tutti i giocatori (animali e compagni compresi) siano lontani dal maestro Morcos, così da evitare che esso utilizzi in modo del tutto casuale una sua abilità. Prestando attenzione e mantenendo una buona concentrazione durante il raid, sarà possibile concluderlo con successo.
Oggetti e utilità da portare
Informazioni aggiuntive
  • I partecipanti verranno rappresentati sulla mappa con dei "pallini verdi".
  • In questo raid è possibile rinascere quante volte si vuole, purché si paghi il prezzo richiesto in reputazione.
  • Per ottenere lo scrigno di Maestro Morcos, è opportuno accumulare sufficienti punti attività.
  1. La composizione della squadra così come lo svolgimento per affrontare il raid è del tutto indicativo.
    Ognuno può comporre una propria squadra e applicare un metodo di svolgimento differente da quello indicato.


Abilità del maestro Morcos
Immagine Descrizione
SkillMorcos1.png Braccia alzate

Quando il maestro Morcos solleverà le braccia,
bisognerà allontanarsi da esso per non venire colpiti dal suo impulso.
Il suo attacco toglie il 100% degli HP.

SkillMorcos2.png Braccia abbassate

Quando il maestro Morcos abbasserà le braccia bisognerà avvicinarsi ad esso.
All'orizzonte cadranno tre grossi massi che toglieranno il 99% degli HP.

Elenco raid
Storyline
SigPollo.pngSigMadreCuby.pngSigGinseng.pngSigNamaju.pngSigilloCastra.pngSigilloRagno.pngSigilloSlade.pngSigilloDelRaidDellaBandaDeiBanditi.pngSigilloDelRaidDiKertos.pngSigilloDelRaidDiValakus.pngSigilloDelRaidDiGreniga.pngSigilloRaidZenas.pngSigilloRaidErenia.pngCronacheDiAkashic.pngSigilloRaidKirollas.pngSigilloRaidCarno.pngSigilloRaidBelial.pngSigilloPaimon.pngSigpaimonrisuscitato.png
Specialisti
SigDraco.pngSigilloLaurena.pngSigGlacerus.pngCornoDOroDiCaligo.png
Valhalla
ChiavePerIlCastelloAria.pngSigillotorre.pngSigilloDelRaidDifesaDelReOpossum.pngSigilloDelRaidOvile.pngSigScansaMeteora.png
Eventi
SigGrasslin.pngSigPupazzoNeve.pngSigJackO'Lantern.pngSigGallinaRegina.pngSigPirata.pngSigFoxy.pngSigilloMaru.pngSigHongbi-Cheongbi.pngSigilloDelRaidDiLolaLiuk.pngSigDrMiaunz.pngSigilloDelRaidDelConiglioPasqualePazzo.png
Corona di Ghiaccio
IconaRaidMorcos.pngIconaRaidHatus.pngIconaRaidCalvinas.pngIconaRaidBerios.png